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    <title>しまにてぃ＠Wiki</title>
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    <title>半熟仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/28.html</link>
    <description>
      *半熟英雄仕様画像
「半熟英雄仕様」とは、7月から8月一杯まで「コラボレーションイベント」と称して使われた島画面を言う。
画像だけでなく、怪獣の名称なども変更されていた。
#contents()

*マップ
-詳細は[[マップ&gt;http://www11.atwiki.jp/simanity/pages/11.html]]参照

**水域

***海
#ref(l1.gif)
#ref(l1w.gif)

***浅瀬
#ref(l2.gif)
#ref(l2w.gif)

**陸地

***湖
#ref(l2.gif)

***荒地
#ref(l4.gif)
#ref(l4a.gif)
#ref(l4b.gif)

***平地
#ref(l5.gif)

***山
#ref(l9.gif)
#ref(l9a.gif)

***森
#ref(l11.gif)

**町等
***村
#ref(l6a.gif)

***町
#ref(l6b.gif)

****都市
#ref(l6c.gif)

***大都市
#ref(l6d.gif)

**施設

***農場
#ref(l7.gif)

****農場ドーム
#ref(l7a.gif)

***工場
#ref(l8.gif)

****大工場
#ref(l8a.gif)

***採掘場
#ref(l9b.gif)

***海底油田
#ref(l10.gif)

***テーマパーク
#ref(l12a.gif)
#ref(l12aa.gif)

****農の碑
#ref(l12b.gif)

****鉱の碑
#ref(l12d.gif)

****匠の碑
#ref(l12c.gif)

****平和の碑
#ref(l12f.gif)

****戦の碑
#ref(l12e.gif)

****制覇の碑
#ref(l12g.gif)

***ミサイル基地
#ref(l13.gif)

***海底基地
#ref(l15.gif)

***防衛施設
#ref(l14.gif)

**船舶

***輸送船
#ref(s1.gif    </description>
    <dc:date>2006-11-03T13:17:26+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/27.html">
    <title>しまエディタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/27.html</link>
    <description>
      &lt;iframe border=&quot;0&quot; name=&quot;infrm&quot; marginwidth=&quot;1&quot; marginheight=&quot;1&quot; src=
&quot;http://gungi.versus.jp/sima/simaeditor.php&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;95%&quot;
scrolling=&quot;yes&quot; height=
&quot;2500&quot;&gt;お使いのブラウザはインラインフレームをサポートしていないか、またはインラインフレームを表示しないように設定されています。&lt;/iframe&gt;　&lt;br&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;    </description>
    <dc:date>2006-09-04T13:18:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/26.html">
    <title>しま計算所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/26.html</link>
    <description>
      
&lt;table style=
&#039;width:525px;border:none;border-collapse:collapse;font-size:10pt;padding:0px;&#039;
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&lt;tr&gt;
&lt;td style=&#039;padding:0px;text-align:left;&#039;&gt;
&lt;table border=&#039;1&#039; style=&#039;background-color:#333333;font-size:16px;&#039;&gt;
&lt;tr&gt;
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&lt;span style=
&#039;font-size:16px;color:#ffffff;font-weight:bold;&#039;&gt;しまにてぃ＠Wiki&lt;br&gt;
しま計算所へようこそ・・・&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;form name=&#039;kanojobosyu&#039;&gt;&lt;span style=&#039;font-size:10pt;&#039;&gt;&lt;span id=
&#039;copipe&#039;&gt;(´・ω・｀).｡ｏO(今年こそクリスマスに女の子と過ごせますように)&lt;/span&gt;
&lt;input type=&#039;button&#039; name=&#039;sounyu&#039; value=&#039;代入&#039; onclick=&#039;fSetValue();&#039;
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&#039;fClearValue();&#039; disabled&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;table style=&#039;font-family:MS UI Gothic;width:520px;font-size:14px;padding:0px;&#039;
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&lt;tr&gt;
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&#039;font-size:14px;font-weight:bold;color:#ffffff;background:#cc0000;vertical-align:top;text-align:center;padding:1px;&#039;
rowspan=&#039;2&#039;&gt;
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    <dc:date>2006-12-04T22:20:51+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/20.html">
    <title>最近の出来事</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/20.html</link>
    <description>
      *最近の出来事    </description>
    <dc:date>2006-08-25T16:11:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/19.html">
    <title>しまにてぃ全般</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/19.html</link>
    <description>
      *しまにてぃ全般
#contents()

**海域
-現在用意されている海域は5つ。
-違う海域の「しま」同士は交流をすることができない。

***レグルス海域
-5月 日、最初に開放された海域である。&amp;br()長期のユーザーが多いためか、しまにてぃプロ集団となりつつある。
***ラサラス海域
***アクイラ海域
-まったりとしている。
***ピクシス海域
-ケートス海域と同時に開放された最後の海域。
***ケートス海域
-ピクシス海域と同時に開放された最後の海域。

**しまふれんど
mixiで言うところのマイミクと類似したもの。直接の友人・知人を指す言葉。通称しまふれ。

**半熟ヒーロー
TAITOの親会社、SquareEnix(発売当時は合併前のSQUARE)の人気ゲーム。
半熟ヒーローとコラボした企画が突如繰り広げられ島の様相が一変、物議を醸している。

**openPNE
オープンソース（GPL）型のSNSエンジン。しまにてぃもopenPNEを基に開発されていると思われる。

**北本かつら
「みなさんのおかげでした」「ヘキサゴン」「トリビアの泉」の放送作家。
しまにてぃ内でBlogを公開している。
お笑い芸人だいたひかるの元旦那様。

**しまにてぃ君（ID=1）
-トップページの新規登録から登録を行うとしまにてぃ君（ID=1）から招待メールが送られる。
-元々は「しまにてぃ君」という名前だったが、名前を「しまにてぃ君」とする者が多く、「しまにてぃ君（ID=1）」に改名された。
-しまふれんどが3人以上になると、「しまにてぃ君（ID=1）」はしまふれんどから外されるが、外される前に「しまにてぃ君（ID=1）」の紹介文を書いておくと外されないようになる。手動で外すことも可能。    </description>
    <dc:date>2007-06-17T10:40:36+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/18.html">
    <title>Tips</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/18.html</link>
    <description>
      *Tips
しまを育てていく上で、役に立つことなど。
#contents()

**怪獣を友達にする
本来なら島を荒らす迷惑な怪獣をお友達♪怪獣にすることにより、
平地しか移動しないようにすることができる。
方法は単純で、催眠弾を撃って眠らせ、自然に目覚めるまで放置するだけである。眠っている途中にミサイルで攻撃されたときは絶対に友達にはならない。
ただし、自然に目覚めても必ずしも友達になるとは限らないので、また暴れだす場合に備えて周りを掘削するなどの対策をとるとよい。
お友達♪怪獣にミサイルを当てると元の迷惑な怪獣に戻ってしまう。
また、「あらあら」や「ぽちょむきん」は、お友達♪でも迷惑な怪獣に分裂する。
特に「ぽちょむきん」は、本土から２マス以上離れた離島に誘導すると良い。
なお、催眠弾は[[発展ポイント&gt;発展ポイント]]が500,000を超えないと撃つことができない。

**埋め立て費用＆ターン節約
本来海を埋め立てる場合、海を埋め立て→浅瀬、浅瀬を埋め立て→荒地と２回の埋め立てが必要だが、埋め立てをしたhex(海or浅瀬)のまわり6マスのうち3マス以上が既に陸地だった場合、埋め立てた瞬間残りの海がすべて浅瀬になるという法則がある。
この法則を上手く利用すると埋め立て費用と消費ターンを半分近くにまで抑える事が出来る。

下図の浅瀬部分を埋め立てた場合…
&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)
&amp;ref(blank.gif,マップ)&amp;ref(flat.gif,マップ)&amp;ref(flat.gif,マップ)&amp;ref(wasteland.gif,マップ)&amp;ref(wasteland.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)
&amp;ref(flat.gif,マップ)&amp;ref(flat.gif,マップ)&amp;ref(wasteland.gif,マップ)&amp;ref(shallow.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)
&amp;ref(blank.gif,マップ)&amp;ref(flat.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ)&amp;ref(sea.gif,マップ    </description>
    <dc:date>2007-11-01T04:41:23+09:00</dc:date>
    <utime>1193859683</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/17.html">
    <title>テストページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/17.html</link>
    <description>
      #contents()
*テストページ
ここはお試し用テストページです。
wikiの文法テスト等に利用してください。    </description>
    <dc:date>2006-08-14T03:57:35+09:00</dc:date>
    <utime>1155495455</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/16.html">
    <title>マナー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/16.html</link>
    <description>
      *マナー
#contents()

**支援するとき
***戦艦・潜水艦派遣
-まずコメント欄をみて、「自島処理」等書いていれば支援はしないのが吉。
-観光者通信、もしくは所属する支援コミュニティに戦艦(潜水艦)支援の旨を書き込む。
-支援数は観光者通信に書くほうがよい。他の支援者にも支援が必要かどうかの判断材料になる為。
-相手が強い場合（ぞぎらす戦艦/潜水艦の場合）は、マス目を占有するだけで、逆に迷惑になる可能性があるので、潜水艦のみを派遣するようにする。
***ミサイル発射
-基本的に観光者通信にミサイル発射の旨を書き込む。
-発射数・発射位置は他の支援者の無駄撃ちを無くす意味もあるので書くほうがよい。
-隔離してある怪獣には手を出さないのが吉。
**支援されるとき
***海賊が出た
-支援されるのを当たり前だと思わない。
-支援されなくても泣かない。
***怪獣が出た
お礼は無理にしなくても良いが、ミサイル支援は1ターン消費していることを理解しておきたい。お礼をする場合、例として以下のタイプがある。

-お礼タイプ１【相互扶助タイプ】
お礼は基本的に言葉のみ。
困った時はお互い様の精神で助け合います。
但し、してもらって当たり前ではありませんので、相手がピンチの時は積極的に支援しましょう。
ＳＮＳならではのタイプです。

-お礼タイプ２【ミサイル代タイプ】
支援ミサイルにはお金とターン数がかかります。
せめてミサイル代だけは実費でお支払いします、というタイプのお返しです。この場合、いくらまで支払うか、配分を行うのか等決めておかないと、破産する可能性がありますのでご注意を。

-お礼タイプ３【懸賞金タイプ】
当たったらいくら、倒したらいくら、という賞金を出すタイプです。
10発撃っても当たらなかったら０億円という悲しさも秘めている。
よくある金額としては、一発命中につき１００億～１０００億。
倒した人には残骸代のおよそ３０％～１００％。
怪獣の種類や被害にもより、売却額の低い「あらあら」や「ぽちょむきん」は１００億であったり、またすぐに倒して欲しい場合などにのみ懸賞をかけるパターンもある。

-お礼タイプ４【ミサイル代＋懸賞金】
ミサイル代は実費で払って倒した人には更に賞金というタイプ    </description>
    <dc:date>2007-01-21T22:05:05+09:00</dc:date>
    <utime>1169384705</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/15.html">
    <title>島の情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/15.html</link>
    <description>
      *島の情報
画面右上の枠内に表示される島に関する情報について。
#contents()

****海域
島が所属する海域名が表示される。
海域には【レグルス海域】、【ラサラス海域】、【アクイラ海域】、【ピクシス海域】、【ケートス海域】があり、各海域には最大2000島まで入ることができる。なお、他の海域に所属する島間では派遣・輸送等の交流をすることができない。いずれの海域も 【ラブ＆ピース設定】である。

****ターン数
現在のターン数が表示される。その下には次ターン更新までの時間分が表示される。
****順位
現在の順位。[[発展ポイント]]の多寡によってランク付けされる。
****島名
最初に入力した島の名前。
島情報の変更で変更できる(2000億円費用がかかる)。
****発展ポイント 
現在の獲得ポイント数。人口や公園の数によって1ターン毎に累計されていく。
詳しくは[[発展ポイント&gt;発展ポイント]]の項へ。
****環境
最高、良好、通常のいずれか。
-「最高」人口が増えやすい。食料の生産高が2倍になる。
-「良好」人口が増えやすい。食料の生産高が1倍になる。
-「通常」人口が増えにくい。食料の生産高が1/2倍になる。
****人口
現在の島人口。ここから軍事や生産活動人口などが割り当てられる。
****食料
残りの食料。1ターンに人口10人あたり1トンが消費される。
****資源
残りの資源。工場があると各ターンに資源を換金される。
****面積
島の面積。湖、海底油田も含む。
この値が10000万坪を超えると地盤沈下が発生する。

****工場規模
工場規模。ただしあるターンで生産される資金は前ターンの生産規模と現ターンの収支から計算される。
****農場規模
農場規模。ただしあるターンで生産される量は前ターンの人口・生産規模から計算される。
****資源生産規模
現在の資源生産規模。ただしあるターンで生産される量は前ターンの生産規模から計算される。
****コメント欄
コメント欄。
1行あたり半角英数で65文字(全角で32文字)、2行まで書くことができる。    </description>
    <dc:date>2007-08-28T10:07:13+09:00</dc:date>
    <utime>1188263233</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/14.html">
    <title>FAQ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wiki11_simanity/pages/14.html</link>
    <description>
      *FAQ
#contents
** 貿易のレートに関するページないかな？
[[レート計算&gt;http://sima.jp/page.php?p=c_home&amp;target_c_commu_id=1200]]というコミュニティがあります。
----

** 隕石って防衛施設で防げるんですか？
防衛施設で隕石は防げません。 
----

** 海底基地は島面積に数えられますか？
海底基地は土地に数えません。

----

**　ミサイル基地は森・公園の効果がありますか？
ミサイル基地には森・公園の効果はありません。
他所から見て森に見えるからといって、工場や都市を隣接させていても、火災予防にはなりません。
しかしミサイル基地自体が火事に遭う事はありません。

----

**碑は潰したらまた建てられますか？
碑は潰してもまた建てられます。
但し、条件を満たさなくなった場合、もう一度条件満たさないとダメ。

----

**破損している戦艦以外を派遣したい
破損率の低い戦艦から優先して派遣されるので、
破損している戦艦の数を引いただけの派遣数を入力すればいい。

----

**町の沿岸を油田で埋めると内地扱いになるの？
なりません。
****油田で周囲６マスを埋めた海に埋め立てができるか？
****入り江の先を油田で埋めると湖になるか？
両方NG。

----

**他の海域の島はどうやってみるの？
上のメニューにある「ランキング」から「しま育成ランキング」にいけます。
あとは見たいところの海域を選んだらいいよ。

----

**怪獣やっつけた時にもらえるexpって全部違うの？
[[「災害」→「怪獣」&gt;http://www11.atwiki.jp/simanity/pages/5.html#id_f1d68a5a]]の項参照

----

** 怪獣の経験値と賞金とは連動しているのかな？
[[「災害」→「怪獣」&gt;http://www11.atwiki.jp/simanity/pages/5.html#id_f1d68a5a]]の項参照

----

**戦艦を潰したいときはどうすればいいの？
戦艦の上をダブルクリック、｢施設の処分｣を選択。
※かならず    </description>
    <dc:date>2007-06-17T10:43:08+09:00</dc:date>
    <utime>1182044588</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
