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ネクロマンシー - (2006/11/17 (金) 14:36:52) の1つ前との変更点
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●イズルード,フェイヨン,プロンテラに配置されているNPCから覚えられる。
覚えるためには『スキルポイント3必要』である。
職業による条件は無く、条件さえ満たしていれば覚えられ、
アクセサリ『装備従者の指輪』を入手する。
(捨てられず、受け渡しできず、倉庫にも入れられない。重量:0)
●覚えたての状態ではスキルのレベルは1であるがクエストにより、
レベルアップが可能となる。
●使用の触媒として『邪教の髑髏』を1つ消費する。
これは覚える際のNPCが販売している。(1つ100z1000個まで。重量:10)
●長所として「敵のターゲットにならない」「モンクスキル:気奪の対象となる」
という特徴ももっている。
短所として「ノンアクティブの敵を勝手に叩く」「他人の攻撃している敵も叩く」
など、がある。
また、存在時間が長いので放置しておくと最大召喚数を超えるなど考慮が必要。
■レベル1 消費SP10
#ref(screenCocktail000.jpg)
●同じLv1同士ならば最大10体まで召喚可能。
いうなれば数の暴力。
■レベル2 消費SP100
#ref(screenCocktail001.jpg)
●同じLv2同士ならば最大5体まで召喚可能。
状態異常攻撃を主軸としたタイプ。
■レベル3 消費SP300
#ref(screenCocktail002.jpg)
●同じLv3同士ならば最大3体まで召喚可能。
闇SS、LA、を主軸として使用し、
術者がMHPの半分ほど減少した場合に700ほどのヒールをする。
術者が状態異常の場合リカバリー、キュアをする。
気奪した場合100SP吸収可能。
●イズルード,フェイヨン,プロンテラに配置されているNPCから覚えられる。
覚えるためには『スキルポイント3必要』である。
職業による条件は無く、条件さえ満たしていれば覚えられ、
アクセサリ『装備従者の指輪』を入手する。
(捨てられず、受け渡しできず、倉庫にも入れられない。重量:0)
●覚えたての状態ではスキルのレベルは1であるがクエストにより、
レベルアップが可能となる。
●使用の触媒として『邪教の髑髏』を1つ消費する。
これは覚える際のNPCが販売している。(1つ100z1000個まで。重量:10)
されらには召喚した不死者を倒すことでも再度入手可能である。
●長所として「敵のターゲットにならない」「モンクスキル:気奪の対象となる」
という特徴ももっている。
短所として「ノンアクティブの敵を勝手に叩く」「他人の攻撃している敵も叩く」
など、がある。
また、存在時間が長いので放置しておくと最大召喚数を超えるなど考慮が必要。
■レベル1 消費SP10
#ref(screenCocktail000.jpg)
●同じLv1同士ならば最大10体まで召喚可能。
いうなれば数の暴力。
■レベル2 消費SP100
#ref(screenCocktail001.jpg)
●同じLv2同士ならば最大5体まで召喚可能。
状態異常攻撃を主軸としたタイプ。
■レベル3 消費SP300
#ref(screenCocktail002.jpg)
●同じLv3同士ならば最大3体まで召喚可能。
闇SS、LA、を主軸として使用し、
術者がMHPの半分ほど減少した場合に700ほどのヒールをする。
術者が状態異常の場合リカバリー、キュアをする。
気奪した場合100SP吸収可能。