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メリットポイント - (2006/05/31 (水) 12:58:54) の最新版との変更点

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<p>*メリットポイント [#v757e690]<br> FF11/FFXI武器・防具一覧・メリットポイントについて<br> <a href= "http://homepage3.nifty.com/~ffxi/meripo.html">http://homepage3.nifty.com/~ffxi/meripo.html</a></p> <p>#contents<br> **カテゴリ [#aeedfb8e]</p> <p> |~カテゴリ|~上限|~項目|~項目上限|~必要メリットポイント|~変化量|<br> |HP/MP|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|HP上限|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5&gt;5&gt;5COLOR(#dd0000){&gt;5}|+10|<br> |~|~|MP上限|~|~|~|<br> |ステータス|CENTER:COLOR(#dd0000){5}|各種ステータス|CENTER:COLOR(#dd0000){5}|3&gt;6&gt;9&gt;9COLOR(#dd0000){&gt;9}|+1|<br> |戦闘スキル|CENTER:COLOR(#dd0000){12}|各種戦闘スキル|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|1&gt;2&gt;3&gt;3&gt;3&gt;3COLOR(#dd0000){&gt;3&gt;3}|+2|<br> |~|~|各種防御スキル|CENTER:COLOR(#dd0000){4}|1&gt;2&gt;3COLOR(#dd0000){&gt;3}|+2|<br> |魔法スキル|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|各種魔法スキル|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|1&gt;2&gt;3&gt;3&gt;3&gt;3COLOR(#dd0000){&gt;3&gt;3}|+2|<br> |その他|CENTER:COLOR(#dd0000){8}|敵対心+|CENTER:COLOR(#dd0000){4}|1&gt;2&gt;3COLOR(#dd0000){&gt;4}|+1|<br> |~|~|敵対心-|~|~|-1|<br> |~|~|クリティカルヒット率|~|~|+1%|<br> |~|~|被クリティカルヒット率|~|~|-1%|<br> |~|~|詠唱中断率|~|~|-2%|<br> |ジョブ|CENTER:COLOR(#dd0000){10}|[[ジョブ専用カテゴリ&gt;#i77f1d5a]]参照|CENTER:5|1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5|[[ジョブ専用カテゴリ&gt;#i77f1d5a]]参照|<br> COLOR(#dd0000){赤字}は2005/12/13バージョンアップで変更されました。<br> #br<br> **適用レベル [#g8f08351]<br> |~段階|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|<br> |Lv|10|20|30|40|50|55|60|65|</p> <p>**ジョブ専用カテゴリ [#i77f1d5a]</p> <p>該当ジョブがLv75の時のみに反映されます。<br> カテゴリ上限10<br> 項目上限5<br> 必要メリットポイント1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5</p> <p>|&gt;|~戦士|<br> |バーサク使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |ディフェンダー使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |ウォークライ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |アグレッサー使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |ダブルアタック確率|能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。|<br> |&gt;|~モンク|<br> |集中使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |回避使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |チャクラ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |カウンター確率|能力値1でカウンター確率を1%アップします。|<br> |蹴撃確率|能力値1で蹴撃確率を1%アップします。|<br> |&gt;|~白魔道士|<br> |女神の印使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |ケアル詠唱時間|能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。|<br> |属性耐性魔法効果|能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、及び魔法防御力を+2します。|<br> |バニシュ効果|能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。|<br> |リジェネ効果|リジェネの単位時間あたりの回復量が、能力値分増加します。|<br> |&gt;|~黒魔道士|<br> |精霊の印使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |火属性魔法攻撃力|能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |氷属性魔法攻撃力|能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |風属性魔法攻撃力|能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |土属性魔法攻撃力|能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |雷属性魔法攻撃力|能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |水属性魔法攻撃力|能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。|<br> |&gt;|~赤魔道士|<br> |コンバート使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |火属性魔法命中率|能力値1で火属性魔法命中率を+3します。|<br> |氷属性魔法命中率|能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。|<br> |風属性魔法命中率|能力値1で風属性魔法命中率を+3します。|<br> |土属性魔法命中率|能力値1で土属性魔法命中率を+3します。|<br> |雷属性魔法命中率|能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。|<br> |水属性魔法命中率|能力値1で水属性魔法命中率を+3します。|<br> |&gt;|~シーフ|<br> |とんずら使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |かくれる使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |不意打ち使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|<br> |だまし討ち使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|<br> |トリプルアタック確率|能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。|<br> |&gt;|~ナイト|<br> |シールドバッシュ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |ホーリーサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |センチネル使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |かばう効果時間|能力値1で効果時間を4秒延長します。|<br> |ランパート使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |&gt;|~暗黒騎士|<br> |暗黒使用間隔|能力値1で使用間隔を12秒短縮します。|<br> |アルケインサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |ラストリゾート使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |ラストリゾート効果|能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。|<br> |ウェポンバッシュ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |&gt;|~獣使い|<br> |キラー確率|能力値1で所持するキラー確率を1%アップします。|<br> |いたわる使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |よびだす使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |ほんきだせ使用間隔|能力値1で使用間隔を4秒短縮します。|<br> |なだめる使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |&gt;|~吟遊詩人|<br> |ララバイ使用間隔|能力値1で使用間隔を1秒短縮します。|<br> |フィナーレ使用間隔|能力値1で使用間隔を1秒短縮します。|<br> |ミンネ効果|能力値1で防御力を+1します。|<br> |メヌエット効果|能力値1で攻撃力を+1します。|<br> |マドリガル効果|能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。|<br> |&gt;|~狩人|<br> |スカベンジ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |カモフラージュ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |狙い撃ち使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |エンドレスショット使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |ラピッドショット確率|能力値1でラピッドショットの発動率を1%アップします。|<br> |&gt;|~侍|<br> |心眼使用間隔|能力値1で使用間隔を2秒短縮します。|<br> |護摩の守護円使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |ストアTP効果|能力値1でストアTPを+2します。|<br> |黙想使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |残心確率|能力値1で残心の発動率を1%アップします。|<br> |&gt;|~忍者|<br> |モクシャ効果|能力値1でモクシャを+1します。|<br> |火遁の術効果|能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |氷遁の術効果|能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |風遁の術効果|能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |土遁の術効果|能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |雷遁の術効果|能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |水遁の術効果|能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。|<br> |&gt;|~竜騎士|<br> |エンシェントサークル使用間隔|能力値1で使用間隔を20秒短縮します。|<br> |ジャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を3秒短縮します。|<br> |ハイジャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |スーパージャンプ使用間隔|能力値1で使用間隔を10秒短縮します。|<br> |スピリットリンク使用間隔|能力値1で使用間隔を6秒短縮します。|<br> |&gt;|~召喚士|<br> |召喚獣物理命中率|能力値1ごとに、召喚獣の物理命中率を+3します。|<br> |召喚獣物理攻撃力|能力値1ごとに、召喚獣の物理攻撃力を+2%します。|<br> |召喚獣魔法命中率|能力値1ごとに、召喚獣の魔法命中率を+3します。|<br> |召喚獣魔法攻撃力|能力値1ごとに、召喚獣の魔法攻撃力を+2%します。|<br> |精霊維持費-|能力値1ごとに、精霊の維持費を-1します。|<br> |&gt;|~青魔道士|<br> |&gt;|~コルセア|<br> |&gt;|~からくり士|<br></p>
<h2 id="content_1_0">メリットポイント</h2> <p>FF11/FFXI武器・防具一覧・メリットポイントについて<br> <a href="http://homepage3.nifty.com/~ffxi/meripo.html" target="_blank" rel= "nofollow">http://homepage3.nifty.com/~ffxi/meripo.html</a></p> <div class="contents"><a id="contents_1" name="contents_1"></a> <ul class="list1" style="PADDING-LEFT: 16px; MARGIN-LEFT: 16px"> <li> <div class="jumpmenu"><a href= "http://ff11wiki.rdy.jp/-849874168.html#navigator"></a></div> カテゴリ</li> </ul> </div> <div class="ie5"> <table class="style_table" cellspacing="1" border="0"> <tbody> <tr> <th class="style_th">カテゴリ</th> <th class="style_th">上限</th> <th class="style_th">項目</th> <th class="style_th">項目上限</th> <th class="style_th">必要メリットポイント</th> <th class="style_th">変化量</th> </tr> <tr> <td class="style_td" rowspan="2">HP/MP</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center" rowspan="2"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td">HP上限</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center" rowspan="2"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td" rowspan="2">1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5&gt;5&gt;5<span style= "COLOR: #dd0000">&gt;5</span></td> <td class="style_td" rowspan="2">+10</td> </tr> <tr> <td class="style_td">MP上限</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ステータス</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">5</span></td> <td class="style_td">各種ステータス</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">5</span></td> <td class="style_td">3&gt;6&gt;9&gt;9<span style= "COLOR: #dd0000">&gt;9</span></td> <td class="style_td">+1</td> </tr> <tr> <td class="style_td" rowspan="2">戦闘スキル</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center" rowspan="2"><span style= "COLOR: #dd0000">12</span></td> <td class="style_td">各種戦闘スキル</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td">1&gt;2&gt;3&gt;3&gt;3&gt;3<span style= "COLOR: #dd0000">&gt;3&gt;3</span></td> <td class="style_td">+2</td> </tr> <tr> <td class="style_td">各種防御スキル</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">4</span></td> <td class="style_td">1&gt;2&gt;3<span style="COLOR: #dd0000">&gt;3</span></td> <td class="style_td">+2</td> </tr> <tr> <td class="style_td">魔法スキル</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td">各種魔法スキル</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td">1&gt;2&gt;3&gt;3&gt;3&gt;3<span style= "COLOR: #dd0000">&gt;3&gt;3</span></td> <td class="style_td">+2</td> </tr> <tr> <td class="style_td" rowspan="5">その他</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center" rowspan="5"><span style= "COLOR: #dd0000">8</span></td> <td class="style_td">敵対心+</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center" rowspan="5"><span style= "COLOR: #dd0000">4</span></td> <td class="style_td" rowspan="5">1&gt;2&gt;3<span style= "COLOR: #dd0000">&gt;4</span></td> <td class="style_td">+1</td> </tr> <tr> <td class="style_td">敵対心-</td> <td class="style_td">-1</td> </tr> <tr> <td class="style_td">クリティカルヒット率</td> <td class="style_td">+1%</td> </tr> <tr> <td class="style_td">被クリティカルヒット率</td> <td class="style_td">-1%</td> </tr> <tr> <td class="style_td">詠唱中断率</td> <td class="style_td">-2%</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ジョブ</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center"><span style= "COLOR: #dd0000">10</span></td> <td class="style_td">ジョブ専用カテゴリ参照</td> <td class="style_td" style="TEXT-ALIGN: center">5</td> <td class="style_td">1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5</td> <td class="style_td">ジョブ専用カテゴリ参照</td> </tr> </tbody> </table> </div> <p><span style= "COLOR: #dd0000">赤字</span>は2005/12/13バージョンアップで変更されました。</p> <div class="spacer"></div> <div class="jumpmenu"></div> <h3 id="content_1_2">適用レベル</h3> <div class="ie5"> <table class="style_table" cellspacing="1" border="0"> <tbody> <tr> <th class="style_th">段階</th> <th class="style_th">1</th> <th class="style_th">2</th> <th class="style_th">3</th> <th class="style_th">4</th> <th class="style_th">5</th> <th class="style_th">6</th> <th class="style_th">7</th> <th class="style_th">8</th> </tr> <tr> <td class="style_td">Lv</td> <td class="style_td">10</td> <td class="style_td">20</td> <td class="style_td">30</td> <td class="style_td">40</td> <td class="style_td">50</td> <td class="style_td">55</td> <td class="style_td">60</td> <td class="style_td">65</td> </tr> </tbody> </table> </div> <div class="jumpmenu"></div> <h3 id="content_1_3">ジョブ専用カテゴリ</h3> <p>該当ジョブがLv75の時のみに反映されます。<br> カテゴリ上限10<br> 項目上限5<br> 必要メリットポイント1&gt;2&gt;3&gt;4&gt;5</p> <div class="ie5"> <table class="style_table" cellspacing="1" border="0"> <tbody> <tr> <th class="style_th" colspan="2">戦士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">バーサク使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ディフェンダー使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ウォークライ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">アグレッサー使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ダブルアタック確率</td> <td class="style_td"> 能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">モンク</th> </tr> <tr> <td class="style_td">集中使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">回避使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">チャクラ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">カウンター確率</td> <td class="style_td"> 能力値1でカウンター確率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">蹴撃確率</td> <td class="style_td">能力値1で蹴撃確率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">白魔道士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">女神の印使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ケアル詠唱時間</td> <td class="style_td"> 能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">属性耐性魔法効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、及び魔法防御力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">バニシュ効果</td> <td class="style_td"> 能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">リジェネ効果</td> <td class="style_td"> リジェネの単位時間あたりの回復量が、能力値分増加します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">黒魔道士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">精霊の印使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">火属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">氷属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">風属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">土属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">雷属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">水属性魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">赤魔道士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">コンバート使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">火属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で火属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">氷属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">風属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で風属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">土属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で土属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">雷属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">水属性魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1で水属性魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">シーフ</th> </tr> <tr> <td class="style_td">とんずら使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">かくれる使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">不意打ち使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を2秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">だまし討ち使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を2秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">トリプルアタック確率</td> <td class="style_td"> 能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">ナイト</th> </tr> <tr> <td class="style_td">シールドバッシュ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ホーリーサークル使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">センチネル使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">かばう効果時間</td> <td class="style_td">能力値1で効果時間を4秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ランパート使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">暗黒騎士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">暗黒使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を12秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">アルケインサークル使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ラストリゾート使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ラストリゾート効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ウェポンバッシュ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">獣使い</th> </tr> <tr> <td class="style_td">キラー確率</td> <td class="style_td"> 能力値1で所持するキラー確率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">いたわる使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">よびだす使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ほんきだせ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を4秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">なだめる使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">吟遊詩人</th> </tr> <tr> <td class="style_td">ララバイ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を1秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">フィナーレ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を1秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ミンネ効果</td> <td class="style_td">能力値1で防御力を+1します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">メヌエット効果</td> <td class="style_td">能力値1で攻撃力を+1します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">マドリガル効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">狩人</th> </tr> <tr> <td class="style_td">スカベンジ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">カモフラージュ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">狙い撃ち使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">エンドレスショット使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ラピッドショット確率</td> <td class="style_td"> 能力値1でラピッドショットの発動率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">侍</th> </tr> <tr> <td class="style_td">心眼使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を2秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">護摩の守護円使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ストアTP効果</td> <td class="style_td">能力値1でストアTPを+2します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">黙想使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">残心確率</td> <td class="style_td"> 能力値1で残心の発動率を1%アップします。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">忍者</th> </tr> <tr> <td class="style_td">モクシャ効果</td> <td class="style_td">能力値1でモクシャを+1します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">火遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">氷遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">風遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">土遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">雷遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">水遁の術効果</td> <td class="style_td"> 能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">竜騎士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">エンシェントサークル使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を20秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ジャンプ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を3秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">ハイジャンプ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">スーパージャンプ使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を10秒短縮します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">スピリットリンク使用間隔</td> <td class="style_td">能力値1で使用間隔を6秒短縮します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">召喚士</th> </tr> <tr> <td class="style_td">召喚獣物理命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1ごとに、召喚獣の物理命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">召喚獣物理攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1ごとに、召喚獣の物理攻撃力を+2%します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">召喚獣魔法命中率</td> <td class="style_td"> 能力値1ごとに、召喚獣の魔法命中率を+3します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">召喚獣魔法攻撃力</td> <td class="style_td"> 能力値1ごとに、召喚獣の魔法攻撃力を+2%します。</td> </tr> <tr> <td class="style_td">精霊維持費-</td> <td class="style_td"> 能力値1ごとに、精霊の維持費を-1します。</td> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">青魔道士</th> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">コルセア</th> </tr> <tr> <th class="style_th" colspan="2">からくり士</th> </tr> </tbody> </table> </div>

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