xsi 初心者スレ まとめ@Wiki内検索 / 「スレ内Q&A」で検索した結果

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  • スレ内Q&A
    ■スレ内Q A テンプレ Q. A. Q. パスのコピーってできますか? A. Default_Passとかのパスだったら、ExplolerでそのPass選んでCtrl+D。 Q. LWモデルデータをXsiに読み込んで、Xsi側でアニメーション付けたデータを  LWにデータが壊れないで持って来る事って可能ですか?  もし可能ならLWのレイアウト代わりにFnd買おうと思っています。 A. モデリングからアニメーションまでxsiのデータで  XSIから出したシーン(カメラとローポリキャラクタ一人)をLW上で読んで質感付け  MDplugでキャラクタの変形を適用は問題なく出来た。  xsiのlwo読み込みはモーフマップも読んでくれるようだよ。  元がlwoならXSIから出したシーンを元のlwoでリプレイスすればいいかも。 ...
  • Q&A (8)
    ■Q A (8) 6スレ1から テンプレ Q. A. Q. ドングル付きでヤフオクにアドバンズドがでてた A. fnd6のほうが機能が遥かに上。 Q. 一つのオブジェクトに複数のテクスチャを張る方法が分かりません。  ある一部分のポリゴンにだけ、別のテクスチャを貼り付けたいのですけど、  チュートリアル見てもそれらしいのが見つからなかったんです。どうすればよいですか? A. ポリゴンを選択して新たにマテリアルを割り当ててテクスチャを貼ればいいよ Q. カメラを傾けるやり方が分かりません。カメラオブジェクトをrotationさせても傾いてくれない  …普通の変換では駄目なんですか? A. ショートカットL  もしくはKineのしたのDirectionConstraintの中のrol...
  • Q&A (7)
    ■Q A (7) 5スレの765あたりから テンプレ Q. A. Q. 1つのビューの中で任意のモデルはテクスチャ表示して他のモデルはワイヤフレーム表示というような  設定はできますか? A. 各ビューのDisplayOptionのDisplayModeのMixedViewingModeというチェックを入れると  そのモードになります。  Ctrl+4するとDisplayTypesってパレットが出るので、そのれTを押してモデルをPick  すればそいつだけTexture表示になります。 Q. 海面でこんなん見つけたんですが、  ttp //apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple010523.jpg  ttp //apple.mokuren.ne.jp...
  • Q&A (6)
    ■Q A (6) テンプレ Q. A. Q. XSIって単位(mm/cm/m/km)の設定てできるの? 設定項目見たけど、どこにあるか探せなかった  後DXFって読めないのね A. 単位はSI単位オンリー、使用者側で勝手に変換したつもりになって使えって考え方らしい。  の割には重力加速度で1SI=10cm固定されてるとかグリッドを1SI以下に出来ないとか舐めた  仕様なのは正直勘弁して頂きたいと思う。  グリッドを1SI以下に出来ないって、グリッドサイズの事?  グリッドサイズは変更できるから、違う話しかいな?  重力加速度が固定なら、1SI=10㎝で作れば良いのでは…  重力の強度も変更できるしねぇ…  まぁ色んな単位の複合してる図面起こすとかは不便かねー  スクリプト組んで、ボタン一つでグリッドサイズ...
  • Q&A (12)
    ■Q A (12) テンプレ Q. A. Q. 一旦クリップにしたモーションを、Fカーブに戻すときどうしたらいいんだろ? A. ソースのアクションを選択した状態で 「適用」→「アクション」じゃだめ?  プロットでいけました。ありがとうございます Q. 同一画面上で一つのオブジェクトはシェーディング、一つのオブジェクトはワイヤーフレームで 表示させる方法を教えてください A. ビューの右上をクリック  オブジェクトプロパティのオーバーライドのチェックを外す  ↓  オブジェクトを選択してF3キー  ↓  Displayをクリック  ↓  「はい」をクリック  ↓  一番上の項目を変更したい表示方法に変える  ↓  スタティック選択モードをすべてにコピーを押す  選択、非選択オブジェクトで...
  • Q&A (9)
    ■Q A (9) テンプレ Q. A. Q. 標準のリグを使いキャラクタのセットアップをしているのですが  ttp //www-2ch.net 8080/up/download/1178805092078065.MEjj17  青い丸で囲った  オブジェクトの役割(生成されるリグに対する影響?)って  どういうものなのでしょうか? A. ウェイト用バウンディングボリュームやNULL作成に使うみたいだよ。とっても便利  ttp //coralocean.sakura.ne.jp/archives/2005/10/post_278.html  ttp //www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/anim/rig_guide.html Q. オブジェクト...
  • Q&A (5)
    ■Q A (5) テンプレ Q. A. Q. 公式の機能紹介ビデオにあるエンベローブミラーコピー  を参考に試してみたのですが、下記画像のようなエラーがでます。  やりかたは間違ってないと思うのですが、どなたか解る方  いらっしゃいませんでしょうか? A.エンベローブのミラーコピーに関しては、公式の機能紹介ビデオは古くて参考にならないよ。  今は、  1、オブジェクトを選択  2、アニメート デフォーム エンベローブ 対称マップテンプレートの作成  3、反対側にミラーコピーしたいポイントを選択  4、アニメート デフォーム エンベローブ ウェイトのミラー  でやるといいよ。 ↓↓↓↓↓↓  教えてもらった方法で無事ミラーコピーされました!  ありがとうございました。 Q. モデルにボ...
  • Q&A (4)
    編集内容は67473バイトあります。50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。 と表示されたので(3)を分割 ■Q A (4) テンプレ Q. A. Q. えーと、ロボットとか作りたい場合はまずパーツごとに作って、後からマージしてそれからモーション付 け、という段取りでよろしいでしょうか? A. やり方は一通りじゃないんだから勝手にやってみりゃいいだろ。  いいんじゃない?  個人的にはマージしてくっつける必要の無い部分は極力別オブジェのままにしておく Q. ノンリニア・非破壊のワークフロー  だいたいわかったけど、  そんなことが可能なのかが疑問。  実際にそのメリットを体験したひとってここにいる?  おっと、ビデオがあるね  すまん  ちょっと観て見る  ビデオ見終...
  • Q&A (2)
     ■Q A (2) テンプレ Q. A. Q. xsiで、いわゆるトラックボール的に視点ぐりぐりが出来るような  機能やスクリプト等はないでしょうか。通常はグリッドから垂直な線を軸に回転しますよね。 A. キー押してみるとか、sでナビゲーション中にシフト押しながらマウスのボタンのどれか押すとか  つまりCameraViewでRefalencePlaneをXYで表示(TransFormパネルのPlane右ボタンでXY)  してOでオービットしたような事かしら?  ↓↓↓↓↓  ありがとうございます。まさにs+Shiftでナビゲーションあたりの話です。 Q. 何十、何百と作成したオブジェクトの管理に困っているのですが、  シーンに存在するオブジェクト名のリストをテキスト形式でクリップボードに  コピーしたりとか、表計算かデー...
  • Q&A (3)
    ■Q A (3) テンプレ Q. A. Q. どんな方法で覚えればいいの? A. 初めて学ぶXSI(チュートリアルパック)   http //www.softimage.jp/support/training/tutorial/xsi_basic.html  をやってから  DVDに入ってる「tut1」「tut2」(PDF)をやる  これで君も脱初心者! Q. XSIではこういうことでますか?  http //www.cantarcan.com/v11/html/main.html A. XSIの弱点でもあるけど、最近は少しよくなった。  シミュレーション自体は色々出来テクニックがつかえるんだけど  肝心のシェーダーがね・・という訳でシェーダーは↓とかが定番に  なりつつある。  ttp //www.binar...
  • Q&A (14)
    ■Q A (14) テンプレ Q. A. Q. 尻尾のスケルトンを試しにやってみたのですが  カーブを描いてスケルトン→尻尾の作成の順で行ったのですが  初めに描いたカーブとは全然違う方向に A. 0フレーム目で作ってみて  ↓↓↓↓↓↓  うおおおおお!!  なんということだ!!  いとも簡単にできました。。。  ありがとうございます!! Q. 例えば選択している頂点のxyz座標をlogmessageで表示するには  どのようにスクリプトを書けばいいんでしょうか? A. つ  set oSels = Selection(0).SubComponent  set oObj = oSels.Parent3DObject  set oPoints = oObj.ActivePr...
  • Q&A (10)
    ■Q A (10) テンプレ Q. A. Q. ポリゴンの三角分割されたエッジの向きを  反対にひっくり返すスクリプトをどなたかが作られていたのだけど、  どこで見たのか忘れてしまいました。  どなたかご存知ないでしょうか… A. ttp //www.xsibase.com/scripts/modeling.php?detail=1188 Q. ttp //webrel2.softimage.com/open/video/mod_tool/Noesis_QS_2.wmv  これの5 00のポリゴンを自動選択してる操作がわからないのですが、  どのキーを押せばいいんでしょうか? A. 解説でも言っていますが  Alt&middle click Altキーとマウスの中ボタンです Q. F...
  • Q&A (13)
    ■Q A (13) テンプレ Q. A. Q. 2.Cameraビューで領域レンダをかけてサムネイルを作成します。プロパティエディタ  のSaveボタンでレンダーツリー階層すべての情報をプリセットとして作成します。  という記述があるんだがSaveボタンってどこ? A. save presetなら、プロパティエディタ開いて  右上のフォルダアイコンをクリックで、saveかroadか選べる。 Q. アニメーションしたオブジェクトとボーンを、初期位置に戻す方法を教えてください  リファレンスポーズの設定をして、アニメーションさせた後にアクターのリセットを試してみました  ・・・が  オブジェクトは初期位置に戻ってくれるのですが、ボーンは移動したままになっています A. リファレンスポーズはオブジェク...
  • Q&A (11)
    ■Q A (11) テンプレ Q. A. Q. ポリゴンの対象化+シンメトリマップ と CloneしてX scale -1  のそれぞれのメリットとデメリットってあるんでしょうか。 どちらにすればいいか迷います・・・。 A. 一長一短  シンメトリマップは新しく追加されたエッジやポイントは含まれないから、  エッジやポイントを追加したらマップを新規に作る必要がある。  Clone+Xscale-1はリグを適用後は使えない。  おれは、モデリングの段階ではClone使って、UVやリグを仕込んでからはシンメトリマップを使ってる。  元オブジェクトと-1クローンをマージしたものに対してエンベロープをかけるのはどうだろうか  マージopをフリーズしなければリンクが切れる事が無く作業を続けられる。 Q. エ...
  • 過去スレ
    ■過去スレ SOFTIMAGE|XSI初心者スレPart14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1253348212/l50 SOFTIMAGE|XSI初心者スレPart13 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238759418/l50 SOFTIMAGE|XSI初心者スレPart12 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1228793162/l50 XSI Foundation 【初級者 カモーンщ(゚Д゚щ)】 Part 11 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218907476/l50 XSI Foundation 【初級者 カモーンщ(゚Д゚щ)】 Part 10 h...
  • スレたて経緯
    ■スレたて経緯 ↓↓↓ ソフトイマージXSI part7 スレ ↓↓↓ 134 :129:2006/04/16(日) 14 13 19 ID rkTqFWEi Fnd(試用版)をインスコし直しても直りませんが 日本語アカウントと8bitフォントとは何の事でしょうか? ‥XSI初心者スレを探してみますorz 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22 40 24 ID 4SNsGV2V うぜーーーーーーーーーーーー。 XSI初心者教えて君専用スレ立てろ。 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23 07 15 ID OZOXVTEA あーあ、やっぱりクソの溜まり場になったか。 お前らのような低脳初心者達はShadeやらC4Dあたりで留まってろってんだ。 だから、低価...
  • スレのテンプレ
    ■スレのテンプレ ttp //www.softimage.jp/ ■xsi ( fnd ) まとめ@Wiki ttp //www13.atwiki.jp/xsi/ ■初めて学ぶXSI ttp //www.softimage.jp/support/training/tutorial/xsi_basic.html ■XSIベーシックガイド日本語版 ttp //softimage.wiki.avid.com/index.php/XSI_Basics_Guide ■機能紹介ビデオ ttp //www.softimage.jp/xsi/v5/video/index.html ■ダイキンCOMTEC FAQ&TIPS ttp //www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/ind...
  • その他
    ■その他 Point Oven(Maya、Max、LW等とのデータ交換用) ※シェアウェア $99 http //www.ef9.com/ef9/PO.htm ■ xsi(fnd)4.2club ■ 画像アプロダ ■余談 スレたて経緯 ■動画 ニコ動XSIタグまとめ
  • 起動の事
    8スレ 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 07 55 15 ID 8OdbXYu3   467  俺も買っちゃって失敗した  http //www.softimage.jp/support/help/XSI6_License_FAQ.html  ソースネクスト社のウィルスセキュリティを使った場合に XSI が起動しません。  ソースネクスト社のウィルスセキュリティをお使いの場合、XSI が起動しない問題が確認されております。  XSI をお使いになりたい場合にはこちらをアンインストールしていただく他ございません。  下記のフォームよりソースネクスト社にご連絡いただくことで、ご購入なさったウィルスセキュリティの  返品の問い合わせをしていただければと思います。  【お問い合わせ窓口】 http //www.so...
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    SOFTIMAGE|XSI初心者スレまとめ@Wiki ハイライト検索 ※ リンク追加お願いします。 ※ ソースネクスト社のウィルスセキュリティを使った場合に XSI が起動しません。 起動の事 ■ ダイキンCOMTEC FAQ&TIPS http //www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/index.html ■ ダイキンCOMTEC キャラクター・メイキング http //www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/chara_01-toon/index.htm ■ 機能紹介ビデオ http //www.youtube.com/user/SoftimageVideos ■ 無料XSI「XSI MOD TOOL」関係...
  • xsi(fnd)4.2club
    xsi(fnd)4.2club 400万円以上するXSIが、たったの6万円?と驚いて買ったけど 夜10時までサービス残業だったり 新婚でいろいろ忙しかったり ネトゲにハマって寝不足だったり 子供と毎晩対戦格闘ゲームしてたり &その他の理由で3年以上たった今でもXSI初心者な人たちを対象としています。 スレの過去レスを参考にしてまとめます。 ■xsi(fnd)4.2だけど「毛を作る」 ■xsi(fnd)4.2だけど「擬似GATOR」 ■xsi(fnd)4.2だけど「クロスシミュレータ」 ■xsi(fnd)4.2だけど「擬似Ultimapper」 ■xsi(fnd)4.2だけど「尻尾つき四足リグアニメーション」 ■xsi(fnd)4.2だけど「アンビエントオクルージョン」 ■xsi(fnd)4.2だけど「ポリゴ...
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    dvc5日本国内 XSI ユーザーリンク   追加してください。    旧リンク 2Dと3Dの狭間 http //golightwave.blog90.fc2.com/ 3Dchanponの自主製作日誌 http //3dchanpon.blog54.fc2.com/ 3DSI奮闘 http //tenjo1103.jugem.jp/ 3D屋日記 http //problog.jp/blog/196-01/ A-s-C-e-n-S-i-o-N http //a-s-c-e-n-s-i-o-n.blogspot.com/ ANGEWORK (エンジェワーク) http //angeworks.blog.so-net.ne.jp/ ANSUZ http //www.ansuz.jp/ B.C.LOG http //birdcage.asablo.jp/blog/ ...
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