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6部:機体設定・帝国」を以下のとおり復元します。
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*所属

**神機(じんき)
帝国の量産型BRである機人の基盤となった機体全部で4機存在している
当時の帝国の技術の粋を集めて作られた特別な機体
性能は機人と比べるのが馬鹿らしくなるほど高い
テスト機として作られ、この機体群のデータから機人が生まれた
現在はすべてのテストが終了し、廃棄されるはずだったのだが、折角の性能を捨てるのを惜しんだとある人物によって接収され、部隊に配属されることとなった
とても高価

***神機1号機(青龍)
青いカラーリングの機体
バランスが重視されている機体

***神機2号機(朱雀)
赤いカラーリングの機体
飛行ユニットを装備し単独での飛行が可能な機体

***神機3号機(白虎)
白いカラーリングの機体
関節の稼働等の細かな動きがスムーズに設定されているピーキーな白兵戦近接用機体

***神機4号機(玄武)
黒いカラーリングの機体
巨大なシールドと分厚い装甲を備えた重装型な機体


**機人(きじん)
帝国軍の量産型BR
換装パーツによってあらゆる場面での運用が可能な汎用機

***機人-甲(-こう)
機人の指揮官機兵装
通常より操縦桿の反応が良くピーキーな設定となっており、熟練のパイロットを想定した兵装となっている

***機人-乙(-おつ)
機人の近接戦闘用兵装
武装はダガーと片刃のブレードを基本とし、ストップ&ゴーの連続を想定した駆動系の設定となっている。

***機人-丙(-へい)
機人の中距離戦闘用兵装
武装はサーベル、シールド、ライフルを基本とし、駆動系の設定もまんべんなくカバーできるようになっている、一番基本的な装備である。

***機人-丁(-てい)
機人の長距離戦闘用兵装
武装は長射程のスナイパーライフルを基本とし、長射程のスナイピングを目的としたた兵装、レーダー系の設定が高性能になっている反面、駆動系の設定は抑えめになっている。

***機人-戊(-ぼ)
機人の強襲砲撃型兵装
武装は両肩に搭載されたカノン砲、カノン砲を安定して運用するため機体の重量を増やし装甲が強化されている、基本的に移動砲台としての運用が目的の兵装、そのため機動性には欠ける。

//***機人-己(-き)

//***機人-庚(-こう)

//***機人-辛(-しん)

//***機人-壬(-じん)

//***機人-癸(-き)

**戦艦

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