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「ペット」(2005/11/05 (土) 13:10:19) の最新版変更点
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*ペット
#contents
**全般
-キャラクターのレベルが10になって転職するとペットを所有できるようになる。
-ただし、キャラクターレベルによって捕まえられる種類が異なる。
|Lv10~|赤馬、ブラウンベア|
|Lv30~|黒馬、ブラックベア|
|Lv50~|白馬、ホワイトベア|
-ティアンの場合は馬を、フェアリーの場合は熊を所持できる。
-ペットに乗るとペットの能力値がキャラクターに上乗せされる。
-キャラクターレベルが50以上、ペットレベルが15以上になるとペットをアップグレードすることができ、追加能力値がつく。
-馬→ユニコーン
-ソウルベア→グレートソウルベア
-ペットには色と性別による性能差がある。
【基本能力値】
-♂…攻撃力が飛躍的に上がる
|攻撃力|1+2+3+・・・・+(ペットレベル値)|
|防御力|(ペットレベル値)|
-♀…防御と攻撃が均等に上がる
|攻撃力|{1+2+3+・・・・+(ペットレベル値)}÷2|
|防御力|(ペット攻撃力)+(ペットレベル値)|
【追加能力値】
-赤馬、ブラウンベア:アップグレード後、追加攻撃力がつく。
|追加攻撃力|各攻撃の威力に数値分上乗せ(固定値)|
||Lv15で+50、以降Lv1上がるごとに+20ずつ増える|
-黒馬、ブラックベア:アップグレード後、被ダメージ軽減効果がつく。
|ダメージ軽減|%カット|
||Lv15で15%、以降Lv1上がるごとに5%ずつ増える|
-白馬、ホワイトベア:赤と黒の能力を両方兼ね備える。
|Lv15で追加ダメージ+25,ダメージ軽減5%。以降Lv1上がるごとに追加ダメージは+10ずつ、ダメージ軽減は4%ずつ増える|
**馬
-馬に乗るかどうかで、スキルのとり方が変わります
-馬に乗ると、攻防が↑になります
-馬は無料タクシーにしてもらってもかまいません
-馬はゼ○ダのエポナみたいに無敵ではありません
-馬はゼ○ダのエポナみたいに攻撃できません
-馬はストレスがたまると、ストライキを起こします
**熊
-熊にはほぼ必須です ポジションメインなら関係ありません
-熊に乗ると、攻防とHPが↑になります
-熊にはお肉を与えないで下さい
-熊は野生の熊を捕まえるようにしましょう
-熊もストライキを起こします
-熊には自動攻撃スキルがありますが、かなり高いので、極力買わないように・・・
-キャッチフレーズは「いいともは年内に終わりますか?」
*ペット
#contents
**全般
-キャラクターのレベルが10になって転職するとペットを所有できるようになる。
-ただし、キャラクターレベルによって捕まえられる種類が異なる。
|Lv10~|赤馬、ブラウンベア|
|Lv30~|黒馬、ブラックベア|
|Lv50~|白馬、ホワイトベア|
-ティアンの場合は馬を、フェアリーの場合は熊を所持できる。
-ペットに乗るとペットの能力値がキャラクターに上乗せされる。
-キャラクターレベルが50以上、ペットレベルが15以上になるとペットをアップグレードすることができ、追加能力値がつく。
-馬→ユニコーン
-ソウルベア→グレートソウルベア
-ペットには色と性別による性能差がある。
【基本能力値】
-♂…攻撃力が飛躍的に上がる
|攻撃力|1+2+3+・・・・+(ペットレベル値)|
|防御力|(ペットレベル値)|
-♀…防御と攻撃が均等に上がる
|攻撃力|{1+2+3+・・・・+(ペットレベル値)}÷2|
|防御力|(ペット攻撃力)+(ペットレベル値)|
【追加能力値】
-赤馬、ブラウンベア:アップグレード後、追加攻撃力がつく。
|追加攻撃力|各攻撃の威力に数値分上乗せ(固定値)|
||Lv15で+50、以降Lv1上がるごとに+20ずつ増える|
-黒馬、ブラックベア:アップグレード後、被ダメージ軽減効果がつく。
|ダメージ軽減|%カット|
||Lv15で15%、以降Lv1上がるごとに5%ずつ増える|
-白馬、ホワイトベア:赤と黒の能力を両方兼ね備える。
|Lv15で追加ダメージ+25,ダメージ軽減5%。以降Lv1上がるごとに追加ダメージは+10ずつ、ダメージ軽減は4%ずつ増える|
*その他
馬と熊の移動速度は同じ。
**馬
-ホースクラプは馬に乗っているときのみ使えるスキル。
馬乗りしたまま使えるスキルは、
-パワーブロウ
-ウィンドクラッシュ
-エアウェーブ
-パワーショット
-ワイドショット
-ウィンドショット
などで、かなり限られている。
**熊
-馬と違って、乗っていても全てのスキルが使用できる。
-熊に憑依すると、最大HPが(ペットレベル×10pt)上昇する
-ベアアタックは3秒に一度ペット所有者の通常攻撃相当のダメージを敵に与える。