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特殊效果 - (2006/08/12 (土) 23:11:35) のソース

*SPECIAL EFFECT IN ATTACK
攻擊的時候,除了給予敵人損傷之外,也會發生不同的特殊效果。活用這些知識,能夠在對付敵人時成為非常有效的手段。

-切斷敵人部位
敵方的身體是由眾多部位的組合而成,當給予一定的損傷時,便能切斷該等部位,從而取得道具、或者封住敵人的行動。例如破壞敵人的武器便可封住它的武器攻擊,切斷所有引便可令之不能行動。

-認識3種部份
敵人可能因應部位數目、位置而大相逕庭,但依然是由通常部位、裝甲部位和弱點部位三種部位構成。攻擊通常部位和弱點部位都可以給予敵人損傷,然而打中裝甲部位則不能扣減敵方體力,不過累積一定損傷後仍可切斷那些部位(一部份例外)。如果切斷的是弱點部位的話,便可令敵人瞬間戰鬥不能。
因此,優先要瞄準的應該是弱點部位了。雖然弱點部位不能用肉眼辨別,但多半傾向納於身體的中心部份,所以請多集中那兒吧。
|部位種類 | 解說|
|通常部位| 給予傷害時可扣減敵人HP,當損傷到達一定程度是會切斷該部位|
|裝甲部位| 跟通常部位一樣可以切斷,但損傷會以藍色顯示,不會扣減敵人HP|
|弱點部位| 基本上和通常部位一樣,但切斷時不論餘下多少HP也會變成0,在一瞬間打倒|
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-Break Mode發動
當切斷部位時,會以一定機會率發動Break Mode,能夠在數秒間不消耗AP地攻擊的模式。只要成功發動,便可作出強烈攻擊,故此有必要知道其發動條件和規則。
通常時的發動率是-70%,每切斷敵人一個部位便會增加5%,而超越0%便有機會發動了。另外,發動率的上限是80%,而當發動過後,便會跌回-70%重新計算。而發動率是依照角色自己累計,如果複數角色都滿足發動條件的話,甚至可以連續發動。

-Break Mode發動規則
--在切斷部位時及生
--機率是跟角色累計
--可以在Break Mode中發動另一位角色所引發的Break Mode
--敵人HP為50%以下、或者剩餘部位數目未滿75%時不會發動
--Break Mode發動時機率會重新設定
--即使將角色移離隊伍、甚至離開迷宮,發動率仍舊維持不變