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「技能」(2006/08/16 (水) 20:31:20) の最新版変更点
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*SKILL
ATTACK SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
|マイトブロウ (MIGHT BLOW) |2|斬撃+雷+強化|更容易令敵人氣絕和破壞防禦|
|ブレイクアップ (BREAK UP)|2|腕+斬撃+発揮+強化|破壞敵人部位時更容易進入Break Mode |
|スピリットコントロール (SPIRIT CONTROL)|3|腕+剣+雷|紫炎石數量増加|
|ヒートアップ (HEAT UP)|4|体+斬撃+強化|決め技計上昇量up |
|ダブルエッジ (DOUBLE EDGE)|5|斬撃+腕+穿孔+練成|攻擊數+1 |
|オーバーロード (OVERLOAD)|4|頭+発揮+氷+闇|魔法威力1.5倍,但會擊中我方|
|トリプルエッジ (TRIPPLE EDGE)|6|穿孔+殴打+錬成+創造|攻擊數+2 |
DEFENCE SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
|ガッツ (GUTS)|3|体+治癒+練成|HP為10%以上時即使受到攻撃HP也會餘下1 |
|リフレックスムーブメント (REFLEX MOVEMENT)|2|体+足+雷|KNOCKBACK 中亦可進行防御和回避判定|
|プロテクトマジック (PROTECT MAGIC)|3|頭+杖+氷+反抗|能防禦+回避魔法系的特殊攻撃|
|キュアコンディション (CURE CONDITON)|3|体+土+治癒+反抗 |比通常更短時間回復狀態異常 |
|HP リザーブ(100) (HP RESERVE 100) |3|体+足+反抗 |展開耐久力100的結界守護自己 |
|ファーストエイド (FIRST AID) |3|体+治癒+聖 |受到攻擊時以一定機會率回復一半損傷 |
|フリーアイテム (FREE ITEM)|3|頭+腕+発揮+反抗 |使用道具時不消費AP |
|リジェネレーションヒール (REGENERATION HEAL) |4|体+土+治癒|戦闘中每隔一定時間回復HP |
|HP リザーブ(1000) (HP RESERVE 1000) |4|体+治癒+頭+聖 |展開耐久力1000的結界守護自己 |
|ガードモーション (GUARD MOTION) |4|腕+強化+反抗|損傷輕減20%+回避防御不可+容易陷入狀態異常 |
|バイタルアジャスメント (VITAL AJUSTMENT)|5|体+土+治癒|戦闘勝利時HP100%回復 |
|HP リザーブ(5000) (HP RESERVE 5000)|6|体+治癒+反抗+創造|展開耐久力5000的結界守護自己 |
|マジックコントロール (MAGIC CONTROL)|6|体+頭+発揮+氷|不問攻撃回復自身所受的魔法效果減半|
|ミサイルプロテクション (MISSILE PROTECTION)|5|頭+腕+反抗|完全防御正面而來的飛行道具|
|ロストエモーション (LOST EMOTION) |6|頭+氷+聖|完全不受外部而來的精神的影響|
*SKILL
ATTACK SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
|マイトブロウ (MIGHT BLOW) |2|斬撃+雷+強化|更容易令敵人氣絕和破壞防禦|
|ブレイクアップ (BREAK UP)|2|腕+斬撃+発揮+強化|破壞敵人部位時更容易進入Break Mode |
|スピリットコントロール (SPIRIT CONTROL)|3|腕+剣+雷|紫炎石數量増加|
|ヒートアップ (HEAT UP)|4|体+斬撃+強化|決め技計上昇量up |
|ダブルエッジ (DOUBLE EDGE)|5|斬撃+腕+穿孔+練成|攻擊數+1 |
|オーバーロード (OVERLOAD)|4|頭+発揮+氷+闇|魔法威力1.5倍,但會擊中我方|
|トリプルエッジ (TRIPPLE EDGE)|6|穿孔+殴打+錬成+創造|攻擊數+2 |
DEFENCE SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
|ガッツ (GUTS)|3|体+治癒+練成|HP為10%以上時即使受到攻撃HP也會餘下1 |
|リフレックスムーブメント (REFLEX MOVEMENT)|2|体+足+雷|KNOCKBACK 中亦可進行防御和回避判定|
|プロテクトマジック (PROTECT MAGIC)|3|頭+杖+氷+反抗|能防禦+回避魔法系的特殊攻撃|
|キュアコンディション (CURE CONDITON)|3|体+土+治癒+反抗 |比通常更短時間回復狀態異常 |
|HP リザーブ(100) (HP RESERVE 100) |3|体+足+反抗 |展開耐久力100的結界守護自己 |
|ファーストエイド (FIRST AID) |3|体+治癒+聖 |受到攻擊時以一定機會率回復一半損傷 |
|フリーアイテム (FREE ITEM)|3|頭+腕+発揮+反抗 |使用道具時不消費AP |
|リジェネレーションヒール (REGENERATION HEAL) |4|体+土+治癒|戦闘中每隔一定時間回復HP |
|HP リザーブ(1000) (HP RESERVE 1000) |4|体+治癒+頭+聖 |展開耐久力1000的結界守護自己 |
|ガードモーション (GUARD MOTION) |4|腕+強化+反抗|損傷輕減20%+回避防御不可+容易陷入狀態異常 |
|バイタルアジャスメント (VITAL AJUSTMENT)|5|体+土+治癒|戦闘勝利時HP100%回復 |
|HP リザーブ(5000) (HP RESERVE 5000)|6|体+治癒+反抗+創造|展開耐久力5000的結界守護自己 |
|マジックコントロール (MAGIC CONTROL)|6|体+頭+発揮+氷|不問攻撃回復自身所受的魔法效果減半|
|ミサイルプロテクション (MISSILE PROTECTION)|5|頭+腕+反抗|完全防御正面而來的飛行道具|
|ロストエモーション (LOST EMOTION) |6|頭+氷+聖|完全不受外部而來的精神的影響|
CRITICAL SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
|トゥルーシーイング |2|穿孔+強化+炎|CRITICAL發生率上昇|
|ビーストスレイヤー (BEAST SLAYER)|4|斬撃+弱体+炎|對獣系敵人能作大損傷 |
||プラントスレイヤー (PLANT SLAYER)|2|斬撃+弱体+炎 |對植物系敵人能作大損傷|
|インセクトスレイヤー (INSECT SLAYER) |3|穿孔+土+弱体|對虫系敵人能作大損傷 |
|マジックスレイヤー (MAGIC SLAYER)|4|斬撃+発揮+弱体|對魔術師系敵人能作大損傷 |
|アンホーリィスレイヤー (UNHOLY SLAYER)|4|斬撃+弱体+聖|對不浄敵人能作大損傷 |
|スケイルクラッシャー (SCALE CRASHER)|4|斬撃+弱体+雷|對覆蓋鱗片的敵人能作大損傷 |
|ゴーストバスター (GHOST BUSTER) |3|斬撃+弱体+氷+反抗|對沒有實體敵人能作大損傷 |
|ジャイアントキラー (GIANT KILLER)|4|斬撃+聖+弱体+練成|對巨大的敵人能作大損傷 |
|デーモンスレイヤー (DEMON SLAYER)|5|穿孔+弱体+闇+練成|對悪魔族能作大損傷 |
|デスバレーション (DEATH BARRETION) |6|腕+闇+創造|攻撃時能夠以一定機會率切斷敵人部位,但最大HP變成1 |
|ゴッドスレイヤー (GOD SLAYER)|5|穿孔+殴打+弱体+聖|對神族敵人能作大損傷 |
|ボディパッセージ (BODY PASSAGE)|6|強化+闇+腕+練成|CRITICAL時夠以一定機會率切斷敵人部位,(能夠造成即死) |
|ドラゴンスレイヤー (DRAGON SLAYER)|5|穿孔+弱体+雷+発揮|對竜系敵人能作大損傷 |
REACTION SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
ジャストガード (JUST GUARD)
CP:3 RUNE: 腕+反抗+氷
説明:受到敵人攻擊的瞬間看準時機按對應該角色的掣便可防禦
スクランブルアタック (SCRAMBLE ATTACK)
CP:2 RUNE:頭+足+斬撃+反抗
説明:按著方向掣攻擊時可作出特殊攻擊
カウンターアタック (COUNTER ATTACK)
CP:2 RUNE:頭+腕+闇+反抗
説明:回避時按掣可作出反擊
STATUS SKILL
|技名|消費CP| RUNE|說明|
アイアンフィスト (IRON FIST)
CP:2 RUNE:体+炎
説明:ATK1.2倍
マインドバースト (MIND BURST)
CP:2 RUNE:体+氷
説明:MAG1.2倍
ハードボディ (HARD BODY)
CP:2 RUNE:体+土
説明: RDM1.5倍
レジストマジック (RESIST MAGIC)
CP:2 RUNE:体+雷
説明:RST1.5倍
アドヴァーシティ )ADVANCITY)
CP:2 RUNE:体+炎+氷+土+雷
説明:敵方人數較多的場合全能力値UP
ヒロイズム (HEROISM)
CP:2 RUNE:体+強化+炎
説明:每一個敵人死亡損傷值20%up
フェイント (FIENT)
CP:3 RUNE:頭+腕+発揮+氷
説明:戦闘中攻撃之際,可以以ATK+MAG的攻撃力攻撃
タフネス (TOUGHNESS)
CP:5 RUNE:体+足+炎
説明:戦闘中最大HP及HP變成2倍
トレーニング (TRAINNING)
CP:3 RUNE:足+強化+弱体
説明:經驗值1.5倍,但全能力20%下降
オブザベイション (OBSERVATION)
CP:5 RUNE:体+強化+炎
説明:戦闘中每經過一定時間全能力値up
ソリタリティストラグル
CP:4 RUNE:体+炎+反抗
説明:按我方同伴死亡數目比例全能力値up