「ROHAN MEMO」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ROHAN MEMO - (2006/08/08 (火) 19:53:59) のソース

*ROHAN MEMO

クローズドβ2が当選したので、7月28日から8月6日まで遊んでみました^^キャラはエルフを二種類(精神型と知力型)をLv40ちょっと育ててみました。他職(白ダン・ヒューマン)もちょこっとやってみましたが、やっぱ私はヒーラーが好きだなw

精神型の方は、Lv40でMPが約2000程あり、リカバリも取っていたせいか、MPPOTはあまり使いませんでしたね(でも休みなくスキル連続使用してればリカバリあってもMPPOTないと回復足りません;;)

スキルは、ディバインビーム5とホーリーライト1を取り、交互に使用(間に通常攻撃1入る)していました。補助スキルは、マジックバリア、マインドブラスト、インテリジェンスブロウ、メンタルバリア、リカバリを5までとり、後はヒール2、PTヒール4、インスタントヒール1を取ってみました。マジックバリアは時間短いですが、Lv5で精神の12倍分、物理・魔法ダメージを吸収してくれますので、防御が低い分をかなりカバーしてくれます。それとマインドブラストがあると、敵が近づく前にかなりHP減らせますので、マジックバリアが剥がれず格上の敵でもかなり楽に戦えましたね。(マインドブラスト使わずに近距離攻撃の敵と戦うと、格下相手でも倒す前にバリアが剥がれたりします)

知能型は、ホーリーライトの方を5、ディバインビームは1にして、交互使用しました。補助スキルは、リカバリをとらなかったくらいで、あとは精神とほぼ同じ。

なので、MPが低い分、MPPOT必須でした。(Lv40でMP1000前後、敵1~2匹倒す間に1個POT使う感じ)
魔法スキルは両方とも同じ位の攻撃力でしたが、知能の方が通常攻撃がちと高いのかな。魔法多様してしまう私の場合は、精神型の方が使いやすい感じでした。

使用武器は、エルフは鈍器、ワンド、スタッフとありますが、それぞれ特徴があるので自分の好きなのを使うといいと思います。
攻撃力は、鈍器<ワンド<スタッフ
早さは、鈍器>ワンド>スタッフ
鈍器とワンドは、盾使用できますが、スタッフは両手武器なので盾は持てません。通常攻撃も遠距離攻撃できるのは、ワンドとスタッフです(鈍器は接近しないと攻撃できません)ちなみに私は、最初ワンドと盾もって戦っていましたが、性格上、スキル多用してしまうのと、マインドブラスト取得後は、マジックバリアとマインドブラストでほとんど無傷で戦えたので、攻撃力の高いスタッフを使っていました。

両方とも極振りだとHP足りない感じですので、体力にも振った方が長生きできます。
(私は合計50程度まで振ってみましたが、それでもLv40でHP1500前後でした)

このゲームは、スキルや回復系POTにまで再使用ディレイがついているので、他ゲームの様にヤバイ時はPOT連打とか出来ません;;なので、極振りより、MAXHPは高めで、同じ様な性質のスキル(特にヒール)も色々取って置く方がいい感じがしました。

ソロで活動してる事が多かったせいか、よく赤ダンに狙われました;;たいてい敵と戦ってる最中とか、クエ中とか><あと座ってスキルやステ振りどうしようかな~とか悩んでるときとかwいきなり横に沸いて、動けなくなるスキル食らうので、結局何もできずに死亡してしまいます;;

来ると分かってるなら、エルフも色々対処もあるだろうけど先手取られたら必ず殺されるって言うのが悲しすぎ;;クエ中にあと2匹で終わりだって時に、殺されて、クエ早く終わらせたかったので、即もう一度戻ったら、まだいたらしく、また殺された時はさすがにむかつきました。。;;(赤ダンとしか見えないので、同じ人かも分かりませんが><)
今のままだとエルフ可哀相すぎです;;

ロハンはPK可能なゲームですので、PK自体を否定はしませんが、(私はPK嫌いですが、やられたらやり返したいタイプですw)不意打ちや匿名性が高いのが嫌ですね。。;;相手が分からないから、リベンジもいけないし。。(その場に戻ったとしてもその人じゃないかもしれないので)せめてリストの名前がダンってなっててもいいから、リベンジリストに乗ればいいのにと思います。(復活後その人の場所に直接飛べるように)他キャラのかけてるスキルはPT以外分からなくするとか。。

他のMMO色々やってますが、どのゲームも私はたいていヒーラーを選んで遊んでいます。回復や支援が豊富なので、戦闘に飽きると辻するのが一つの楽しみだったりするんですが、ロハンでも最初の頃は他キャラに遠くから辻支援とかヒールしてましたが、何か殺伐としてて(私の鯖だけなのか?;;全体チャットで変な事とか理解不能な事叫ぶ人が多かった気がした)Cβ最後の方は、ダン見かけると警戒したりして(白ネームでもPKしてくる人いるので)辻もあまり楽しめませんでした;;
全部が悪い人ばかりじゃないとは思っていますが、何か人間不信になりそうでした^^;

PK可能と不可能をチャンネルなどで分けるとかして欲しいですねぇ。。

それと、操作で不便に感じたのは、上からの視点が近すぎる事。。もう少し広範囲で見たいです;;なのでどうしても前方視点になってしまうので、後ろから来た敵が分からなかったり;;マップに敵が沸いてる場所とか点でいいから印が欲しいな~と思いました。毎回画面グルグル回して探してたりしてたので。。^^;
狭い場所だと、画面がうねうねなってしまって、気持ち悪くなりました。_| ̄|○|||||

あとチャットがかなーーり使いづらかったですねぇ;;

・普通にしゃべると全体チャットになってしまう事。
・1:1が窓しか無い事。承諾しないと駄目な事。
・結束チャット等にしとくと全体チャット等聞こえない事。
・他画面みたり、スキル使用後にチャットしようとすると、チャット欄に意味不明な文字がずらずらと出てしまう事;;(そのままEnter押しちゃったら、変な人だと思われちゃうじゃないかw><)
・毎回カナ打ちが標準になってる事(いちいちローマ字打ちに直さないといけなかった)
・小さい文字(ぁぃぅぇぉ)を文途中で変換すると、強制的にゲームが落ちる事(IMEのせいぽぃ)

私はIMEは、Japanistを使ってるのでマニアックとは言え、、MSIMEしか対応してないのはどうにかしてほしい;;
他にもラグくて敵がワープしたり、足止めスキル使ってるのに敵が動いてるバグwとか、攻撃受けると軽く止まったりとか、、長時間inしてたりした時、いきなり橋とか建物が消えてるとかwwindowモードがなくて、フル画面モードなので、IEなどに切り換えると画面が白っぽくなってるとか、色々不満はありますが、まだクローズドβなので、しょうがないとは思います。今後の改良に期待したいと思います。