オンラインゲームリンク集内検索 / 「魔術部のスキル」で検索した結果

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  • 魔術部のスキル
    魔術部のスキル 槍棒術スキル 千穂突 半月斬 槍術鍛錬 半月鋭斬 生命強化術 円弧猛襲撃 旋風大車輪 延槍衝突 槍脚猛襲撃 岳家回轉槍術 飛翔鶴翼陣 奥義・覇王殲滅撃 攻撃スキル 火炎呪 減力呪 気力増幅術 気絶呪 氷弾呪 魔力強化術 天王氷結呪 蛇毒噴呪 魔化石呪 怨霊召還呪 怨呪滅殺陣 冥府減力呪 奥義・業火滅閃陣 補助スキル 奪命呪 自己回復 与生命 筋力増強呪 防壁呪 生気変換 奪命呪・弐 治療呪 飛脚術 大回復 石壁防呪 地裂炎爆呪 生体加速呪 婆裟駆呪 還魂呪 奥義・精霊降臨呪 共通スキル 槍術基礎演習?
  • 各種データ
    ... 弓道部のスキル? 魔術部のスキル
  • 怨霊召還呪
    魔術部のスキルへ戻る 怨霊召還呪 前提スキル 火炎呪Lv5 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 97 P 9 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 韓国のスキル動画
  • 奪命呪・弐
    魔術部のスキルへ戻る 奪命呪・弐 呪符が当たった敵からHP吸収 前提スキル:筋力増強Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 47 P 5 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 韓国のスキル動画
  • 奥義・業火滅閃陣
    魔術部のスキルへ戻る 奥義・業火滅閃陣 前提スキル 魔化石呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 127 P 13 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 韓国公式のスキル動画
  • 還魂呪
    魔術部のスキルへ戻る 還魂呪 復活する際に同時に他の党員を回復させる 前提スキル 大回復Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 Lv117 P 12 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 このスキルで復活すると、デスペナがあるらしい;;
  • 気力増幅術
    魔術部のスキルへ戻る 気力増幅術 前提スキル 減力呪Lv1 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 P 4 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 治療呪
    魔術部のスキルへ戻る 治療呪 状態異常回復 前提スキル 与生命Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 47 P 5 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 3.8 3.7 持続時間 240 270 適用範囲 80 80 適用回数 1 1 解毒 120 140 タゲ数 8 8 消費護符 1 1 MP消費 15 15 SP消費 10 10 状態異常 石化,火炎 気絶 麻痺 冷凍 錯乱 呪い 中毒 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※周辺徒党全員のスキル異常を防ぐスキル。支援魔はLv...
  • 地裂炎爆呪
    魔術部のスキルへ戻る 地裂炎爆呪 相手の足元から溶岩を噴出させて攻撃 前提スキル 奪命呪Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 77 P 8 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 6 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※ターゲット(モンスター)を中心とした範囲攻撃スキル。 範囲が狭い(攻撃スキルの蛇毒噴呪と比較) 韓国のスキル動画
  • 婆裟駆呪
    魔術部のスキルへ戻る 婆裟駆呪 対象の攻撃力上昇回避率減少 前提スキル 生体加速Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 Lv107 P 11 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 減力呪
    魔術部のスキルへ戻る 減力呪 前提スキル 火炎呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 17 19 P 2 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 3.0 2.9 持続時間 28 29 適用範囲 適用回数 防御変化 -4.0 -6.0 タゲ数 1 1 消費護符 MP消費 5 5 SP消費 2 1 状態異常 発生確率 30 30 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 飛脚術
    魔術部のスキルへ戻る 飛脚術 自分の移動力を上昇させる。 前提スキル 筋力増強Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 57 P 6 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 移動速度% 11 14 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※パッシブスキル。
  • 冥府減力呪
    魔術部のスキルへ戻る 冥府減力呪 前提スキル 蛇毒噴呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 107 P 12 目標距離 ディレイ 持続時間 31 適用範囲 適用回数 攻撃速度率 -40 タゲ数 4 5 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 奥義・精霊降臨呪
    魔術部のスキルへ戻る 奥義・精霊降臨呪 精霊の力をかりて攻撃。装備する槍の属性によって攻撃属性が変化 前提スキル 大回復Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 Lv127 精神値 385 390 395 400 405 410 415 420 425 P 13 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 韓国公...
  • 石壁防呪
    魔術部のスキルへ戻る 石壁防呪 対象の周りに石を並べて攻撃攪乱 前提スキル 防壁呪Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 4.0 持続時間 300 適用範囲 80 適用回数 1 回避率変化 30 防御率変化 15 タゲ数 8 消費護符 1 MP消費 25 SP消費 12 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※周辺徒党全員の防御力アップさせるスキル。支援魔ならマスター必須(回避+30、防御力15%アップ) ...
  • 岳家回轉槍術
    魔術部のスキルへ戻る 岳家回轉槍術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 半月斬
    魔術部のスキルへ戻る 半月斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 気絶呪
    魔術部のスキルへ戻る 気絶呪 前提スキル 火炎Lv4 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 47 49 51 53 55 57 59 61 63 P 5 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 30 30 30 30 30 30 30 30 30 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 飛翔鶴翼陣
    魔術部のスキルへ戻る 飛翔鶴翼陣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 円弧猛襲撃
    魔術部のスキルへ戻る 円弧猛襲撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 千穂突
    魔術部のスキルへ戻る 千穂突 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 延槍衝突
    魔術部のスキルへ戻る 延槍衝突 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 旋風大車輪
    魔術部のスキルへ戻る 旋風大車輪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 半月鋭斬
    魔術部のスキルへ戻る 半月鋭斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 槍脚猛襲撃
    魔術部のスキルへ戻る 槍脚猛襲撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 槍術鍛錬
    魔術部のスキルへ戻る 槍術鍛練 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 奥義・覇王殲滅撃
    魔術部のスキルへ戻る 奥義・覇王殲滅撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率
  • 筋力増強呪
    魔術部のスキルへ戻る 筋力増強呪 周辺徒党全員の筋力(SP)を回復させる 前提スキル 奪命Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 27 P 3 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 2.8 2.7 持続時間 120 150 適用範囲 80 80 適用回数 SP変化率 5.0 5.5 タゲ数 8 8 消費護符 1 1 MP消費 10 10 SP消費 4 4 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※SP回復スキル。奪命呪・弐、飛脚を覚える人はLv2まで...
  • 自己回復
    魔術部のスキルへ戻る 自己回復 HP少量回復(自分のみ) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 P 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※最初に覚えるスキル。奪命、与生命覚えるひとはLv2 防壁呪覚えるひとは、Lv4まで必要ですが、それ以上はいらない。
  • 氷弾呪
    魔術部のスキルへ戻る 氷弾呪 前提スキル 火炎呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 57 P 6 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 5.6 5.5 5.4 持続時間 10 12 14 適用範囲 26 28 30 適用回数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 HP変化 720 729 738 747 756 765 774 783 792 タゲ数 1 1 消費護符 MP消費 20 20 20 SP消費 16 16 16 状態異常 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 発生確率 70 72 74 打撃加算率 0.3 0.3 0.3 機能 距離 ...
  • 防壁呪
    魔術部のスキルへ戻る 防壁呪 呪符をつかい、防御力をアップさせる。 前提スキル 自己回復Lv4 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 37 P 4 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※周辺徒党全員の防御力をアップさせる。支援魔は必須。 マスターで10%防御力アップします。
  • 生体加速呪
    魔術部のスキルへ戻る 生体加速呪 徒党の各種回復速度と移動速度上昇 前提スキル 飛脚術Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 87 P 9 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※かけると箱のスピードアップ並にはやくなるが、マスターでも持続時間が短いらしい。移動が早いのは便利だが、25Pも使って覚えるにはちとキツイかも。。
  • 蛇毒噴呪
    魔術部のスキルへ戻る 蛇毒噴呪 前提スキル 火炎呪Lv4 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 77 79 P 8 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 6 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※自分を中心とした範囲攻撃(6~) ※範囲が広い。(補助スキルの地裂炎爆呪と比較) ※同じ等級8の補助スキルの地裂炎爆呪は火炎呪や気絶呪と同様にターゲットしたモ...
  • 生気変換
    魔術部のスキルへ戻る 生気変換 一定時間、HPを消耗させつつ、MPの回復速度をアップさせる。 前提スキル 奪命呪Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 27 P 4 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 60 60 ディレイ 2.4 2.3 持続時間 240 270 適用範囲 60 60 適用回数 1 1 MP変化 1.4 1.6 タゲ数 1 1 消費護符 1 1 MP消費 10 SP消費 5 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※MP回復スキル。1人ずつし...
  • 怨呪滅殺陣
    魔術部のスキルへ戻る 怨呪滅殺陣 呪符に気を送り燃やして、直線上の敵方を攻撃。 槍の属性によって攻撃属性が変化する。 前提スキル 魔化石呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 107 P 11 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 65 ディレイ 10.0 10.6 8.5 8.0 7.5 持続時間 適用範囲 65 65 適用回数 1 1 貫通程度 3 7 HP変化 1760 1774 1788 1802 1816 1830 1844 1858 1872 タゲ数 4 4 5 5 6 6 7 7 8 消費護符 1 1 MP消費 50 50 SP消費 27 27 状態異常 発生確率 ...
  • 魔力強化術
    魔術部のスキルへ戻る 魔力強化術 一定時間魔法攻撃力をアップさせる。 前提スキル 気絶呪Lv1 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 57 P 6 目標距離 ディレイ 10 持続時間 30 40 適用範囲 適用回数 魔法増加値 +10 +15 タゲ数 消費護符 MP消費 25 SP消費 16 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※自分にのみ使用可。LV1でダメージが+14増える程度。 あまりに効果時間が短いため使い勝手が悪い。 ...
  • 大回復
    魔術部のスキルへ戻る 大回復 呪符を使って、周辺徒党全員のHPを回復する。 前提スキル 治療呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 67 P 7 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 7.6 7.4 7.2 7.0 6.8 6.6 6.4 6.2 6.0 持続時間 適用範囲 80 82 84 86 88 90 92 94 96 適用回数 HP変化 200 250 300 350 400 450 500 550 600 タゲ数 9 9 9 消費護符 2 2 2 MP消費 20 20 20 SP消費 10 10 10 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 ...
  • 魔化石呪
    魔術部のスキルへ戻る 魔化石呪 呪符が当たった相手を石化する。 前提スキル 気絶呪Lv3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 87 P 9 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 65 65 65 ディレイ 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.2 持続時間 8.0 10.0 12.0 14.0 16.0 18.0 20.0 22.0 適用範囲 適用回数 1 1 1 HP変化 1308 1320 1332 1344 1356 1368 1380 1392 タゲ数 1 1 1 消費護符 1 1 1 MP消費 40 40 40 SP消費 22 22 22 状態異常 石化 石化 石化 防御値変化率 29 28 27 26 2...
  • 与生命
    魔術部のスキルへ戻る 与生命 ターゲット1人を回復させる。 前提スキル 自己回復Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 17 p 2 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 100 120 140 160 180 200 220 HP変化率 25 30 35 40 45 50 55 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ...
  • 奪命呪
    魔術部のスキルへ戻る 奪命呪 符籍を当てた対象からHP吸収 前提スキル 自己回復Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 7 P 1 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 ディレイ 持続時間 適用範囲 適用回数 HP変化 タゲ数 消費護符 MP消費 SP消費 状態異常 発生確率 打撃加算率 機能 距離 確率 ※攻撃を当てながら自分も回復する事ができるが、タゲ1で与ダメも少なめ。低Lvソロなら多少使えるが、通常狩りではほとんど使わない。でも、...
  • 火炎呪
    魔術部のスキルへ戻る 火炎呪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件Lv 7 8 9 10 11 12 13 14 15 P 1 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ディレイ 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2.0 持続時間 5.0 9.0 13.0 17.0 21.0 25.0 29.0 33.0 37.0 適用範囲 適用回数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 HP変化 55 60 65 70 75 80 85 90 95 タゲ数 1 1 1 2 2 2 3 3 3 消費護符 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MP消費 7 7 7 7 7 7 7 7 7 SP消費 4 4 4 4 4 4 4 4 4 状態異常 火傷 火傷 火傷 火傷 火傷 火傷 火傷 火傷...
  • 天王氷結呪
    魔術部のスキルへ戻る 天王氷結呪 前提スキル 氷弾呪Lv2 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 67 P 7 1 1 1 1 1 1 1 1 目標距離 65 65 65 65 65 65 65 65 65 ディレイ 4.6 4.5 4.4 4.3 4.2 4.1 4.0 3.9 3.8 持続時間 9 10 11 12 13 14 15 16 17 適用範囲 20 22 24 26 28 30 32 34 36 適用回数 1 1 HP変化 896 906 916 926 936 946 956 966 976 タゲ数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 消費護符 1 1 MP消費 30 SP消費 20 状態異常 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 冷凍 発生確率 60 62 ...
  • 生命強化術
    魔術部のスキルへ戻る 生命強化術 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 条件 力135 140 145 150 155 160 165 170 175 目標距離 ディレイ 10.0 10.0 10.0 10.0 10 持続時間 60.0 90.0 120.0 150.0 180.0 210.0 24.0 270.0 300.0 適用範囲 適用回数 1 1 防御変化 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0 HP変化率 0.06 0.09 0.12 0.15 0.18 0.21 0.24 0.27 0.30 タゲ数 1 消費護符 1 MP消費 10 SP消費 10 状態異常 発生確率 打撃加...
  • アルティメット学園乱
    アルティメット学園乱 開発元 : MIN COMMUNICATION 発売元 : エキサイト 発売日 : 2005/09/26 価格 : 基本プレイ料金無料(アイテム課金) ゲームの感想 オープンβから遊んでました。このゲームはソロは高Lvになるほどキツイかったなぁ。ソロ推薦のゲームではなく、PT推薦のゲームなんですねぇ。かなり過疎化してるゲームですが、知り合った人たちはいい人が多かったですね^^(もちろん変な人もいましたが(笑))魔術部のキャラ(支援型)をLv121まであげましたが、さすがにLvがもう上がりづらいし、狩場が少なく同じ狩場ばかりなのでだんだん飽きてしまいました( ̄▽ ̄;PK出来るゲームなので無差別PKとかもたまにはありましたが、事前に宣言してからのPKは楽しめました。あとはボス狩りしたり、仲間内で勝負したり、総代戦が楽しかったです。 ...
  • メンバー一覧
    Infinityメンバー一覧 No 名前 部活 ステータス Memo 1 ひっき~ 剣術部 力精神 2 真虎 格闘部 精神 3 アサヒ☆☆☆ 剣術部 敏捷精神 4 ゆき苺 魔術部 精神 5 †ゅぅ† 魔術部 精神 6 ハンター 剣術部 敏捷 7 犬志 剣術部 8 虎麻呂 9 ヘクター・ドイル 剣術部 敏捷精神 10 ロココロ 弓道部 精神 11 ひでぶー 格闘部 精神 12 ポリナレフ 格闘部 13 ねこたん 魔術部 精神 14 まこりん 剣術部 力精神 15 ハァ…マダLv5ダヨ 剣術部 敏捷精神 15 だりでんき 剣術部 敏捷精神 未 アキニール 弓道部 精神 未 ★配管工★ 格闘部 精神 未 hokuto 魔術部 精神 未 Cremy 魔術部 精神 ...
  • ZerA
    ZerA:Imperan Intrigue 開発元 : GAMETAB 発売元 : NEXON 発売日 : 未定 価 格 : 未定 どんなゲーム? 韓国では現在オープンβが始まってるようです。3Dのゲームでとても絵が綺麗でキャラもかっこいいですっ( *)))) キャラは4種類(ウォーリア、レンジャー、サモナー、ウィザード)×2(男女)があるようです。あれ?支援系がいない?^(・・;)(;・・)^と思いましたが、スキルをよく見てみるとヒールや支援系のスキルもあるので全部の職が覚えれるようになってるのかな。。?でもスキル表をみるとたくさんあるので考えて取らないとP足りなくなりそうですねぇ。SSを見ると空飛ぶバイクがあるようで移動は早そうですね^^乗ってみたーい♪ キャラクタの詳細 スキルについて 関連リンク 韓国の公式 4Gam...
  • ROHAN Priest skill
    プリーストスキル考察 未実装ですが、考えてみたいと思います。 プリに転職したら、☆と○は取ってみたいスキルです。 使い勝手は当然ながら、まだ分かりませんw ※5迄のスキルは本当は6までありますが、石で強化の為P使用しないので、5と書いてあります。 スキル名 評 MaxLv Memo グループメンタルブロウ ○ 5 PT全員精神があがるのであった方がいいと思います グループインスタントヒール ○ 5 ディレイ長いですがタゲ指定しないで即発動しそうなので便利そうです ネメシス 5 知能攻撃。ディレイ1分だと連続使用はできませんね^^; ディスペル 1 結界解除 マリアスグレイス ○ 5 持続型。PT全員体力あげるのでよさげ マリアスマインド 5 精神攻撃。ディレイ1分って。。 マリアスバトル ○ 5 持続型。PT全員の抵抗値UP マインドエアー ☆ ...
  • ROHAN skill
    エルフのスキル考察 Cβで使ってみてのスキル考察です。かなり私情入ってますw 取らなかったスキルもあるので、その辺は適当になってます^^;Cβの時の攻撃手段は、ディバインビームとホーリーライトの交互で攻撃してましたが、Oβでは、セントストライクも使ってみたいなと思っています。ディテクトも取ってみたいけど、、P足りなそうな気がするなぁ;; 推薦Lvに5↑と書きましたが、6にするには、スキル強化ストーン(敵から一定確率でドロップ)を使って6にする事が出来ます(その時Pは使いません)。。。が、強化できる確率も低めな気がしました>< (cβで、狩り中に5個手に入り成功したのは1個だけでした;;_| ̄|○|||||) スキル名 評 推薦Lv MEMO キュアーコンフュージョン △ 0~1 混乱ってするの? キュアーサイレンス ○ 1 サイレンス状態解除 ディテクト △...
  • ROHAN Tenpler skill
    テンプラースキル考察 未実装ですが、考えてみたいと思います。 テンプラに転職したら☆と○は取ってみたいスキルです。 使い勝手は当然ながら、まだ分かりませんw ※5迄のスキルは本当は6までありますが、石で強化の為P使用しないので、5と書いてあります。 評 MaxLv Memo グレイマスク 1 30秒間レベルを低めて死んでも経験値が落ちない? グループユーフォリア ○ 5 持続型。PT全員に自分の与ダメの10%程回復 デストラクション 5 知能攻撃。詠唱6秒再使用30秒 リフレクション ☆ 5 有害なスキル反射する マナシールド 5 破ダメをMPで受ける マリアスエンジャー 5 範囲攻撃と敵のMP消費させる マリアスハンマー 5 鈍器着用時ダメージを与えると同時にスタン メンタルブロウ ○ 5 精神増加。個人掛。時間スキル バニッシュメント...
  • LastChaos
    LastChaos(ラストカオス) 開発元 : NAKO Entertainment 発売元 : ドリームエンターテイメント 発売日 : N/A 価 格 : N/A ゲームの感想 このゲームでの最大の売りはプライベートダンジョンでしょうか。それ専用のスキル(範囲攻撃スキル)があり、一人でダンジョン内で狩りが出来ます。PDに入れるLvの時はサクサク上がりますが、そこがおいしくなくなるLvになるとフィールドにいくしか無く、範囲スキルがないので1匹ずつちまちま狩っていかなければならず、Lvがなかなかあがりません;;PTを組むにも公平圏内は±3で、ソロPTの方がうまかったり。。ソロ仕様のゲームなのかなぁ。。? もうちょっと飽き気味かも。。^^; 期待のゲームが遊べるようになったら引退かな。。w 思い出のSS 関連リンク 日本の公式...
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