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「ZERO」(2021/01/29 (金) 17:53:41) の最新版変更点
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&bold(){イトカ編 - ステージ6}
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**攻略
-ヒント
基本ルール:
&color(white,white){基本的には「ヒット&ブロー」や「マスターマインド」と呼ばれるゲームと同じ。}
&color(white,white){5文字入力するごとに正解のパスワードとの比較結果が返ってくる。それをヒントにしてパスワードを探っていく。}
&color(white,white){比較結果(色マスや爆弾)は表示された数だけが意味を持つ。表示された場所は関係ない。}
赤:&color(white,white){パスワードが5文字内にあり、パスワードの位置と一致していることを示している}
黄:&color(white,white){パスワードが5文字内にあることを示している。}
爆弾:&color(white,white){偽文字が5文字内にあることを示している(偽文字5文字を入力するとステージ失敗)}
-パスワード
ロック解除5文字:&color(white,white){WMBHF}
偽文字5文字:&color(white,white){JITKA(イトカ)-これを入力するとステージ失敗} &color(#F54738){※Steam版で入力すると失敗時に実績取得}
&bold(){[[事故]]:前ステージ|次ステージ:[[地上]]}
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#include(ストーリー)
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- 謎解きすらせずにバッドエンドになりました -- 叢天なる凰朧 (2010-02-26 08:34:41)
- ZEROは条件を満たさないと謎解きなしで終わる -- 名無しさん (2010-02-26 09:17:56)
- 初見はだいたいZEROエンド -- (2010-03-02 14:26:23)
- まじでZEROエンドになっちまった… -- 名無しさん (2010-03-06 16:00:58)
- 未来って暗いね・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 14:06:19)
- どうしたらイトカに聖典にあったような地上の情景を夢見させることができるんでしょうか???(泣 -- 名無しさん (2010-03-30 22:21:43)
- ZEROエンド 違う意味で泣ける・・・ -- 名無しさん (2010-05-26 08:43:12)
- 条件って何? -- 名無しさん (2010-06-21 11:50:43)
- エンディングのとこ見ろ -- 名無しさん (2010-06-21 18:43:08)
- zeroエンド初めて見た時は衝撃的だった -- 名無しさん (2010-07-25 23:01:28)
- ハッピーエンドが見たい -- 名無しさん (2010-08-18 15:00:27)
- てかこれってヒットブローのルールとか知らないと正解するまでパネル色の意味がわからないから解けなくね?w -- 名無しさん (2013-05-20 15:08:12)
- ワザと爆弾探してTAKIJを小林多喜二で覚えてた。 -- 名無しさん (2017-02-03 07:05:32)
- こんなんわかるわけないんだが...JITKAを最初に入力して死んだのは笑った -- 名無しさん (2019-05-04 23:44:31)
- イトカの綴りがわからなかった俺に視角はない -- 名無しさん (2019-08-18 01:09:34)
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&bold(){イトカ編 - ステージ6}
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**攻略
-ヒント
基本ルール:
&color(white,white){基本的には「ヒット&ブロー」や「マスターマインド」と呼ばれるゲームと同じ。}
&color(white,white){5文字入力するごとに正解のパスワードとの比較結果が返ってくる。それをヒントにしてパスワードを探っていく。}
&color(white,white){比較結果(色マスや爆弾)は表示された数だけが意味を持つ。表示された場所は関係ない。}
赤:&color(white,white){パスワードが5文字内にあり、パスワードの位置と一致していることを示している}
黄:&color(white,white){パスワードが5文字内にあることを示している。}
爆弾:&color(white,white){偽文字が5文字内にあることを示している(偽文字5文字を入力するとステージ失敗)}
-パスワード
ロック解除5文字:&color(white,white){WMBHF}
偽文字5文字:&color(white,white){JITKA(イトカ)-これを入力するとステージ失敗} &color(#F54738){※Steam版で入力すると失敗時に実績取得}
&bold(){[[事故]]:前ステージ|次ステージ:[[地上]]}
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#include(ストーリー)
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- 謎解きすらせずにバッドエンドになりました -- 叢天なる凰朧 (2010-02-26 08:34:41)
- ZEROは条件を満たさないと謎解きなしで終わる -- 名無しさん (2010-02-26 09:17:56)
- 初見はだいたいZEROエンド -- (2010-03-02 14:26:23)
- まじでZEROエンドになっちまった… -- 名無しさん (2010-03-06 16:00:58)
- 未来って暗いね・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 14:06:19)
- どうしたらイトカに聖典にあったような地上の情景を夢見させることができるんでしょうか???(泣 -- 名無しさん (2010-03-30 22:21:43)
- ZEROエンド 違う意味で泣ける・・・ -- 名無しさん (2010-05-26 08:43:12)
- 条件って何? -- 名無しさん (2010-06-21 11:50:43)
- エンディングのとこ見ろ -- 名無しさん (2010-06-21 18:43:08)
- zeroエンド初めて見た時は衝撃的だった -- 名無しさん (2010-07-25 23:01:28)
- ハッピーエンドが見たい -- 名無しさん (2010-08-18 15:00:27)
- てかこれってヒットブローのルールとか知らないと正解するまでパネル色の意味がわからないから解けなくね?w -- 名無しさん (2013-05-20 15:08:12)
- ワザと爆弾探してTAKIJを小林多喜二で覚えてた。 -- 名無しさん (2017-02-03 07:05:32)
- こんなんわかるわけないんだが...JITKAを最初に入力して死んだのは笑った -- 名無しさん (2019-05-04 23:44:31)
- イトカの綴りがわからなかった俺に視角はない -- 名無しさん (2019-08-18 01:09:34)
- ヒット&ブローは知っていただけに地雷ワード設定の有無とかヒットワードの近似アラートが配置に関係ないなどについてのヒントすら与えられないのは質悪いと思った -- 名無しさん (2021-01-29 17:53:41)
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