0.2.3b (2025/11/01)
やあ、みんな。
このアップデートには、コミュニティによって報告されたいくつかのバランスの変更とバグ修正が含まれています。バグに遭遇したり、提案がある場合は、DiscordまたはSteamフォーラムでお知らせください。
バランス調整
- 動作モードで火山バイオームの着地点の近くで草が産卵される可能性が大幅に増加しました。
- オペレーションモードの砂漠バイオームに間欠泉を追加し、オアシスを追加しました。
- より低い困難に対する労働者のマイナスのペナルティをわずかに軽減します。
バグ修正
- 固定植民地化モードでは、後のミッションでは、より多くの原子炉が建設されるまで出力が 0 で動けなくなることがあります。
- 植民地化部族が植民地化 M2 または M3 に即座に攻撃し、波が壊れるケースを修正しました。
- 部族にダメージを与えないグナッシャーやその他のグーを修正しました。
- ドラッグが敵で始まった場合、ユニットがクリック ドラッグ フォーメーションで常に正しく動作するとは限らない問題を修正しました。
- スカイガーデンがバイオームからアップグレードされた場合に、適切な量のワーカーを追加しない問題を修正しました。
- 複数のユニットが同時に使用する場合、ディグインのクールダウンが常に開始されるとは限らないことを修正しました。
- ロボットの前哨基地をコピーできるのを修正しました。
- 作業者が一致しない負荷時の大規模なコロニーの問題を修正しました。
- Unbreakable Resolveがミュータントのマージを中断する問題を修正しました。