レジェンドモード

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#contents ----- *ゲームモード **BECOME A LEGEND 自分がつくったオリジナル選手だけを操作して、プロサッカー選手の人生を体験できるモード。 **LEGENDS 「ビカム・ア・レジェンド」で育てた選手を使って、ネット対戦出来るモード。 最大4人。 チームワークの良さを点数で評価。 #amazon(4861552443,image,text) ----- **強化ポイントで強化されるパラメータ |キック|オフェンス、ショートパス精度、ショートパススピード、ロングパス精度、シュートテクニック、シュート精度、テクニック、フリーキック精度、カーブ| |ドリブル|オフェンス、ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニック | |バランス|ボディバランス、ディフェンス、ジャンプ、ヘディング、連携| |パワー|シュート力、ロングパススピード、ショートパススピード、ジャンプ、ヘディング| |スピード|ドリブルスピード、トップスピード、加速力、レスポンス | |スタミナ|スタミナ、レスポンス | ----- **特殊能力習得条件 |特殊能力|習得条件|初期ポジ制限| |ドリブラー|ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニックが75以上|なし| |ドリブルキープ|ドリブル精度、テクニックが80以上|なし| |ポジショニング|ボディバラ、レスポンスが75以上|なし| |飛び出し|加速力、レスポンスが75以上|CF、ST、WG| |指令塔|ショートパス精度、ロングパス精度が75以上|OMF、CMF| |パサー|ショートパス精度、ショートパススピードが85以上|OMF、CMF、SMF、DMF| |ストライカー|5試合連続ゴール|CF、ST、WG| |1vs1シュート|シュート精度、シュートテクニックが85以上|なし| |ポストプレイヤー|ボディバラ、連携が80以上|CF、ST、WG| |ラインポジショニング|連携、レスポンス、加速力が80以上|CF、ST、WG| |ミドルシュート|シュートテクニック、シュート力が80以上|なし| |サイドプレイヤー|ドリブルスピード、ロングパス精度が85以上|WG、SMF、WB| |センタープレイヤー|ショートパス精度、連携が75以上|CF、ST、OMF、CMF、DMF| |PKキッカー|シュート精度が90以上|なし| |ダイレクトプレー|連携が90以上|なし| |アウトサイド|カーブが85以上|なし| |マンマーク|レスポンス、加速力、トップスピードが85以上|なし| |スライディング|ディフェンス、ボディバラが80以上|CMF、DMF、WB| |カバーリング|トップスピード、スタミナが90以上|CMF、DMF、WB| |ロングスロー|シュート力、ロングパス精度、レスポンスが85以上|WG、SMF、WB| 初期ポジ=始めるときのポジション 後から適正がついてもダメ 「DFライン統率」は取得不可 ----- **連携 |~68|約20メートルまで、正面前方のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合は出さない。| |69~77|約25メートルまで、正面および左右のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合でも出す。| |78~|30メートルまで、全方向のパス要求に応えてくれる。ダイレクトパスも出す。| ---- *よくある質問 **開始前 ***Q:~がどこにもないんだけど A:一番最初のリーグ選択をする際に決まる。 5つリーグがあり、そのうち4つのリーグが選ばれるからないチーム(リーグ)がでてくる。 自分でチーム入れ替えてもいいし、進んで戻るか戻って進めば変わってる。 途中変更は無理 ***Q:最初からチャンピオンに出場して試合数を増やすには? A:初期参加リーグを決める際にチームをいじる。スカウトマッチの評価点ごとに、どこのチームが選択できるのかを把握しておく。 <チーム編集画面> |◎|◎|●|●| |●|●|〇|〇| |〇|〇|〇|〇| |〇|〇|〇|〇| ◎の位置に移動させると、チャンピオンシップの本戦から出場できる ●の位置に移動させると、チャンピオンシップの予備戦から出場できる。←こちらの方が試合数が多い (同じリーグ内でのチーム移動は、□ボタンで移動させたいチームを選ぶ→移動させたい先のチームを選び□ボタン) ----- **初期設定・スカウトマッチ ***Q:みんな実名でキャラ作ってる? A:人それぞれ。 レジェンズをやらないか、他人の目を気にしないならそれもアリだと思います ***Q:身長や体重って何か関係ある? A:身長は空中戦に影響する。体重は不明 ***Q:国籍はどこでも変わらない? 能力の差はありません。 ただし代表のない国を選ぶと、代表の試合ができない。 ***Q: 怪我の耐性で能力変わるのかな?A・B・Cとあるんだけど、多分Cが一番すごい選手作れる気がするんだけど、試した人いませんか? -- ヒデ Aケガ耐性は関係ないような気がします -- 笹パンダ ***Q:スカウトマッチの結果って何か影響ある? A:評価点によって最初のチームが変わってくる。評価点固定なので、やり直して同じ評価点だと選べるチームは変わらない。 ポジションによって固定能力値があるが、活躍する事で若干+-される。 初期能力で敏捷性が一番高いのは上からDMF83、WG、SMFが82 低いのはCF,ST,OMFの74。 攻撃や守備に活躍すると、それに関連したパラメーターが補正で上がる ***Q:ポジションは一つしか選べないの? A:新ポジションは試合に出てれば覚える感じ。 移籍時にメインポジションがないチーム行くと早い。(CMFならCMFが無いチーム) ベンチ入りしたあたりだとハーフタイム以降の起用となるけど、 そのときはコンバート率が高い。 感覚的にだけど6~7試合で6.5点以上で取れる?(あくまで感覚的) CMFでST,OMF,DMF,SMF,WBまでは実際に取って確認。 ***Q:DFポジションって覚えられるの? A:別のスレで覚えれると書き込んだヤツはいたけど、おそらく無理 ------ **試合出場 ***Q:レジェンドでメンバー入れなくてトレーニングマッチとかなるけど、あれってやらないとダメ? A:やらないとダメ やんなくてもやっても上がる経験値に差ないけどトレニーングマッチでて活躍しないと試合でれない。 ①トレーニング控え組み 早ければ1~2試合で次の段階、活躍できないと10試合やっても次にはいけません。 トレーニングマッチばかりでつまらない場合にはゲームレベルを下げることをおすすめします。 オフシーズにはゲームレベルを変えられます。 ②トレーニングAチーム(ビブス組) #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=A%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.jpg,width=200,height=200) ③公式戦ベンチいり ***Q:ベンチに入っているのに試合に出れない A:ベンチスタートの出場機会は後半以降。試合がボールアウト・ファウル等で止まらない限り出れない。 ベンチに入ったばかり…等、出れない場合がある ④公式戦レギュラー #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=bench.jpg,width=200,height=200) ***Q:DFで出る事はある? A:途中出場・SBで出場したとの報告はチラホラ CB・GKは無理です。 ----- **評価点・経験値 ***Q:レジェンドで活躍出来ません。難易度を下げても経験値に差出ないのでしょうか? A:試合毎に振り分けられる経験値に難易度による変化はございません。(コナミ) (シーズンオフに変更可能) ***Q:評価点が稼げないんだけど A:ミスを減らし、そのポジションに合った動きをする事。得点・アシストが無くても高評価は得られる ***Q:CMFで評価点あげるコツはありますか? - 名無しさん 2009-01-18 15:47:16 A:CMFはアシストで評価点稼げますよ。2アシストでだいたい8.0いく - 名無しさん 2009-01-18 23:11:14 ***Q:経験値ボーナスって? A:一定の条件を毎試合こなす事で経験値にボーナスがつく。(75まで) ・連続ゴール→シュート精度・シュート力・シュートテクニック・ヘディング ・連続アシスト→ショートパス精度・ショートパススピード・ロングパス制度・ロングパススピード ・連続スライディングカット→ディフェンス・ボディバランス・ジャンプ (非常にシビアとの意見多数) ・連続パスカット→ディフェンス、ボディバラ、ジャンプが上がるように思います。 - 名無しさん 2009-01-12 22:01:08 ***Q:経験値が全く入らないんだけど A:強豪相手や特別な試合(ダービーマッチやカップ等の決勝)だと多く入るらしい。 1点差ゲームが経験値多いみたい。→試合調整参考 A:強豪の多い ヨーロッパで なおかつランクの低い国に所属し、世界ランクの高い国に勝つと経験値が多く入手できます - 名無しさん 2009-01-31 12:04:50 ----- ***Q試合調整って? A 1-0とかの接戦で勝利すれば試合経験値入る 試合調整ってのは1点だけ取ったり、味方が余分に取った点を自殺点とかで故意に1点差ゲームを演じること ***Q:1点差ゲームにするために自殺点をしても評価は下がらない? 経験値的に1点差ゲーム(自殺点)>自分の大量得点とどちらが入りますか? Q:自殺点で一点差ゲームにしてみたら点は下がらなかったような気がしますがスタメンからはずされるような気がするんですがどうなんでしょうか。 A:心配ないよ ***Q:自殺点ってどうやって入れるの? A:マニュアルパスで放り込んでる &u(){※PS2版で軽く検証してみたが、FWに限って言えば接戦よりゴールを2本3本と入れた方が成長しました。} ---- **オファー・代表招集 ***Q強豪クラブからのオファーが来る条件みたいなのはありますか?PSGでリーグ・CL共に優勝させてもオファーが弱小クラブからしか来ないので A:クラブチームで結果を残せ! 強豪チームからのオファーが来るには実績が必要だそうな。MVP、得点王、ベストイレブン等に選ばれてたら来る事もある。 あとゲームのヘルプにも書いてあるように同じリーグだと来る確率が上がる。 日本代表入り #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=bljapan.jpg,width=200,height=200) ワールドカップ、アジアカップ(日本の場合)などができる。(リネーム済) 欧州出身の選手にしたら欧州選手権もどきもできる。 #image(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=asiacup.jpg,width=200,height=160,http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=asiacup.jpg) シーズン後 アジアカップ予選がはじまりました。 同組にはオマーンや北朝鮮の名前も・・・ #image(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=asiancup2.jpg,width=200,height=160,http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=asiancup2.jpg) ***Q:オフシーズンどこのチームとも契約を結ばないとどうなるの? A:単年契約で現所属チームに残る場合にも再度契約しないと残れません。 契約せずにオフシーズンが終わると、最後まで交渉してきたチームのどれかに強制的に入団させられます。 ------- **特殊能力・能力 ***Q:能力満たしてるのに、特殊能力が覚えられない A:初期ポジション限定の特殊能力がある。途中でFWがついたからといってストライカーはつかない。 最大8個まで(同時に条件を満たした場合は8個以上覚える事も可能らしい)。 ***Q:逆足精度が上がらないんだけど ***Q:レジェンドで敏捷性って伸びないのですか? -- あかさ (2008-12-02 13:22:23) A:上がらない。その他に攻撃性・メンタリティ・コンディション安定度・逆足頻度・ケガの耐性は初期のまま上がる事は無い。 ***Q:成長が止まった・・ A成長曲線があるので上がる時期と、停滞時期、衰える時期があるみたいです。 4~5年めから全然経験値が入らなくなるのは成長が止まったのでしょうか?入っても1~3ポイント程度。 -- 名無しさん (2008-12-14 16:45:13) 三年目に入りましたが、19歳にして すでに、成長グラフが緩やかになってしまいました。皆さんも同じなのでしょうか? -- ゴンザレス (2008-12-11 11:57:36) 俺も3年目は成長が緩やかになった。4年目はまた普通に伸びるようになったけど -- 名無しさん (2008-12-12 00:47:00) パラメーター95超えるとその能力の経験値もらえないのでしょうか? -- hatchy (2008-12-24 03:04:04) ***Q:何歳まで成長するかわかりますか? - 名無しさん 2008-12-27 21:02:53 A:クラブチームの移籍市場情報から選手の検索→グループ検索で自クラブを見れば自クラブ選手と自分の成長率グラフは見えるはずだが? - 名無しさん 2009-01-17 11:29:10 ------ **その他 ***Q.優勝したのに隠し選手がでないのですが? A.レジェンドではでません。ML等で優勝してください。 ***Q:年俸って何か意味ある? A:年俸が上がるとスカウトできる選手が増える ***Q:年俸ってどこまで上がるの? A.5000 これ以上上がらなかった - ポジはWF、平均パラメ95、試合評価を7.5以上出し続けての値です 2009-01-14 02:02:18 ***Q:希望した背番号にならない A:既にそのクラブチームで誰かがつけてたら無理くさい ***Q:守備の時に□ボタンを押したらプレスに行ってくれる? A:無理っす ***Q:オフラインで同じ選手が二人いるんだけど いるいる、バグってるね。 ------ **引退 ***Q引退って何歳ころかわかりますか!? -- 名無しさん (2008-12-23 18:36:49) A:27歳から引退できます。35歳で強制引退です。 -- 名無しさん (2008-12-23 20:38:22) ***Q:レジェンドモードで作成した選手はマスターリーグなどで使えるのですか? - 名無しさん 2008-12-31 00:03:07 A:使えません。 ***Q:引退したらどうなるの? A:ゲーム終了です。 ------ **オンライン(レジェンズ) ***Q:スカウトって何? A:レジェンド(オンライン)に自分の仲間として、FW・MF・DF・GKから一人ずつ連れていける。 ***Q:オンラインで同じ選手が複数いるんだけど A:それぞれのプレイヤーのスカウト選手が同じ選手を連れてきているから ***Q:スパスタでも余裕なんだけど A:自己評価Aの人4人でやると敵チームが強くなる - 名無しさん 2008-12-26 21:00:21 ------ **タイトルディスプレイ 得点王 MVP MOMなど #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=display.jpg,width=250,height=250) ***Q:個人賞のMoM獲るとMIPトロフィーが消えるんだが・・・ -- 名無しさん (2008-12-14 15:25:02) A:MOMしか残せないみたいです。 ---- **&color(red){PS2版} ***Q:トレーニングマッチって何? ***Q:強化ポイントって何? A:PS3版にはあった機能です。PS2版にはありません。 ***Q:新たに特殊能力覚える? A:初期にあったもの以外は覚えません。 ***Q:日本代表に選ばれる清水がうざい。 A:エディットで「清水」を検索 でてきた選手の能力を下げれば選ばれにくくなります。 ***Q:PS版はW杯無いの? A:無いみたいです。(確認できていません) **&color(red){PSP版} ***Q:PSPは、代表招集がないと聞いたんですけど本当ですか。 - 名無しさん 2009-02-06 23:52:04 Aありません。公式HPにも書いてあります - 名無しさん 2009-02-07 21:19:24 ***Q:敏捷性が上がらないって書いてあるけど上がってる気がする。 A:PSP版は微量ですが経験値がはいるため敏捷性も上がるようです。 ***Q:新たに特殊能力覚える? A:初期に選んだ3つ以外は覚えません。 ***Q:トレーニングマッチって何? ***Q:強化ポイントって何? A:PS3版にはあった機能です。PSP版にはありません。 ***-実況が無いのですがなぜですか?? 名無し 2009-02-24 16:06:52 A.PSP版は実況ありません。 ------ **コメント #pcomment(reply,20) ------ #back(text=戻る,center)
#contents ----- *ゲームモード **BECOME A LEGEND 自分がつくったオリジナル選手だけを操作して、プロサッカー選手の人生を体験できるモード。 **LEGENDS 「ビカム・ア・レジェンド」で育てた選手を使って、ネット対戦出来るモード。 最大4人。 チームワークの良さを点数で評価。 #amazon(4861552443,image,text) ----- **強化ポイントで強化されるパラメータ |キック|オフェンス、ショートパス精度、ショートパススピード、ロングパス精度、シュートテクニック、シュート精度、テクニック、フリーキック精度、カーブ| |ドリブル|オフェンス、ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニック | |バランス|ボディバランス、ディフェンス、ジャンプ、ヘディング、連携| |パワー|シュート力、ロングパススピード、ショートパススピード、ジャンプ、ヘディング| |スピード|ドリブルスピード、トップスピード、加速力、レスポンス | |スタミナ|スタミナ、レスポンス | ----- **特殊能力習得条件 |特殊能力|習得条件|初期ポジ制限| |ドリブラー|ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニックが75以上|なし| |ドリブルキープ|ドリブル精度、テクニックが80以上|なし| |ポジショニング|ボディバラ、レスポンスが75以上|なし| |飛び出し|加速力、レスポンスが75以上|CF、ST、WG| |指令塔|ショートパス精度、ロングパス精度が75以上|OMF、CMF| |パサー|ショートパス精度、ショートパススピードが85以上|OMF、CMF、SMF、DMF| |ストライカー|5試合連続ゴール|CF、ST、WG| |1vs1シュート|シュート精度、シュートテクニックが85以上|なし| |ポストプレイヤー|ボディバラ、連携が80以上|CF、ST、WG| |ラインポジショニング|連携、レスポンス、加速力が80以上|CF、ST、WG| |ミドルシュート|シュートテクニック、シュート力が80以上|なし| |サイドプレイヤー|ドリブルスピード、ロングパス精度が85以上|WG、SMF、WB| |センタープレイヤー|ショートパス精度、連携が75以上|CF、ST、OMF、CMF、DMF| |PKキッカー|シュート精度が90以上|なし| |ダイレクトプレー|連携が90以上|なし| |アウトサイド|カーブが85以上|なし| |マンマーク|レスポンス、加速力、トップスピードが85以上|なし| |スライディング|ディフェンス、ボディバラが80以上|CMF、DMF、WB| |カバーリング|トップスピード、スタミナが90以上|CMF、DMF、WB| |ロングスロー|シュート力、ロングパス精度、レスポンスが85以上|WG、SMF、WB| 初期ポジ=始めるときのポジション 後から適正がついてもダメ 「DFライン統率」は取得不可 ----- **連携 |~68|約20メートルまで、正面前方のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合は出さない。| |69~77|約25メートルまで、正面および左右のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合でも出す。| |78~|30メートルまで、全方向のパス要求に応えてくれる。ダイレクトパスも出す。| ---- *よくある質問 **開始前 ***Q:~がどこにもないんだけど A:一番最初のリーグ選択をする際に決まる。 5つリーグがあり、そのうち4つのリーグが選ばれるからないチーム(リーグ)がでてくる。 自分でチーム入れ替えてもいいし、進んで戻るか戻って進めば変わってる。 途中変更は無理 ***Q:最初からチャンピオンに出場して試合数を増やすには? A:初期参加リーグを決める際にチームをいじる。スカウトマッチの評価点ごとに、どこのチームが選択できるのかを把握しておく。 <チーム編集画面> |◎|◎|●|●| |●|●|〇|〇| |〇|〇|〇|〇| |〇|〇|〇|〇| ◎の位置に移動させると、チャンピオンシップの本戦から出場できる ●の位置に移動させると、チャンピオンシップの予備戦から出場できる。←こちらの方が試合数が多い (同じリーグ内でのチーム移動は、□ボタンで移動させたいチームを選ぶ→移動させたい先のチームを選び□ボタン) ----- **初期設定・スカウトマッチ ***Q:みんな実名でキャラ作ってる? A:人それぞれ。 レジェンズをやらないか、他人の目を気にしないならそれもアリだと思います ***Q:身長や体重って何か関係ある? A:身長は空中戦に影響する。体重は不明 ***Q:国籍はどこでも変わらない? 能力の差はありません。 ただし代表のない国を選ぶと、代表の試合ができない。 ***Q: 怪我の耐性で能力変わるのかな?A・B・Cとあるんだけど、多分Cが一番すごい選手作れる気がするんだけど、試した人いませんか? -- ヒデ Aケガ耐性は関係ないような気がします -- 笹パンダ ***Q:スカウトマッチの結果って何か影響ある? A:評価点によって最初のチームが変わってくる。評価点固定なので、やり直して同じ評価点だと選べるチームは変わらない。 ポジションによって固定能力値があるが、活躍する事で若干+-される。 初期能力で敏捷性が一番高いのは上からDMF83、WG、SMFが82 低いのはCF,ST,OMFの74。 攻撃や守備に活躍すると、それに関連したパラメーターが補正で上がる ***Q:ポジションは一つしか選べないの? A:新ポジションは試合に出てれば覚える感じ。 移籍時にメインポジションがないチーム行くと早い。(CMFならCMFが無いチーム) ベンチ入りしたあたりだとハーフタイム以降の起用となるけど、 そのときはコンバート率が高い。 感覚的にだけど6~7試合で6.5点以上で取れる?(あくまで感覚的) CMFでST,OMF,DMF,SMF,WBまでは実際に取って確認。 ***Q:DFポジションって覚えられるの? A:別のスレで覚えれると書き込んだヤツはいたけど、おそらく無理 ------ **試合出場 ***Q:レジェンドでメンバー入れなくてトレーニングマッチとかなるけど、あれってやらないとダメ? A:やらないとダメ やんなくてもやっても上がる経験値に差ないけどトレニーングマッチでて活躍しないと試合でれない。 ①トレーニング控え組み 早ければ1~2試合で次の段階、活躍できないと10試合やっても次にはいけません。 トレーニングマッチばかりでつまらない場合にはゲームレベルを下げることをおすすめします。 オフシーズにはゲームレベルを変えられます。 ②トレーニングAチーム(ビブス組) #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=A%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0.jpg,width=200,height=200) ③公式戦ベンチいり ***Q:ベンチに入っているのに試合に出れない A:ベンチスタートの出場機会は後半以降。試合がボールアウト・ファウル等で止まらない限り出れない。 ベンチに入ったばかり…等、出れない場合がある ④公式戦レギュラー #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=bench.jpg,width=200,height=200) ***Q:DFで出る事はある? A:途中出場・SBで出場したとの報告はチラホラ CB・GKは無理です。 ----- **評価点・経験値 ***Q:レジェンドで活躍出来ません。難易度を下げても経験値に差出ないのでしょうか? A:試合毎に振り分けられる経験値に難易度による変化はございません。(コナミ) (シーズンオフに変更可能) ***Q:評価点が稼げないんだけど A:ミスを減らし、そのポジションに合った動きをする事。得点・アシストが無くても高評価は得られる ***Q:CMFで評価点あげるコツはありますか? - 名無しさん 2009-01-18 15:47:16 A:CMFはアシストで評価点稼げますよ。2アシストでだいたい8.0いく - 名無しさん 2009-01-18 23:11:14 ***Q:経験値ボーナスって? A:一定の条件を毎試合こなす事で経験値にボーナスがつく。(75まで) ・連続ゴール→シュート精度・シュート力・シュートテクニック・ヘディング ・連続アシスト→ショートパス精度・ショートパススピード・ロングパス制度・ロングパススピード ・連続スライディングカット→ディフェンス・ボディバランス・ジャンプ (非常にシビアとの意見多数) ・連続パスカット→ディフェンス、ボディバラ、ジャンプが上がるように思います。 - 名無しさん 2009-01-12 22:01:08 ***Q:経験値が全く入らないんだけど A:強豪相手や特別な試合(ダービーマッチやカップ等の決勝)だと多く入るらしい。 1点差ゲームが経験値多いみたい。→試合調整参考 A:強豪の多い ヨーロッパで なおかつランクの低い国に所属し、世界ランクの高い国に勝つと経験値が多く入手できます - 名無しさん 2009-01-31 12:04:50 ----- ***Q試合調整って? A 1-0とかの接戦で勝利すれば試合経験値入る 試合調整ってのは1点だけ取ったり、味方が余分に取った点を自殺点とかで故意に1点差ゲームを演じること ***Q:1点差ゲームにするために自殺点をしても評価は下がらない? 経験値的に1点差ゲーム(自殺点)>自分の大量得点とどちらが入りますか? Q:自殺点で一点差ゲームにしてみたら点は下がらなかったような気がしますがスタメンからはずされるような気がするんですがどうなんでしょうか。 A:心配ないよ ***Q:自殺点ってどうやって入れるの? 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A:単年契約で現所属チームに残る場合にも再度契約しないと残れません。 契約せずにオフシーズンが終わると、最後まで交渉してきたチームのどれかに強制的に入団させられます。 ------- **特殊能力・能力 ***Q:能力満たしてるのに、特殊能力が覚えられない A:初期ポジション限定の特殊能力がある。途中でFWがついたからといってストライカーはつかない。 最大8個まで(同時に条件を満たした場合は8個以上覚える事も可能らしい)。 ***Q:逆足精度が上がらないんだけど ***Q:レジェンドで敏捷性って伸びないのですか? -- あかさ (2008-12-02 13:22:23) A:上がらない。その他に攻撃性・メンタリティ・コンディション安定度・逆足頻度・ケガの耐性は初期のまま上がる事は無い。 ***Q:成長が止まった・・ A成長曲線があるので上がる時期と、停滞時期、衰える時期があるみたいです。 4~5年めから全然経験値が入らなくなるのは成長が止まったのでしょうか?入っても1~3ポイント程度。 -- 名無しさん (2008-12-14 16:45:13) 三年目に入りましたが、19歳にして すでに、成長グラフが緩やかになってしまいました。皆さんも同じなのでしょうか? -- ゴンザレス (2008-12-11 11:57:36) 俺も3年目は成長が緩やかになった。4年目はまた普通に伸びるようになったけど -- 名無しさん (2008-12-12 00:47:00) パラメーター95超えるとその能力の経験値もらえないのでしょうか? -- hatchy (2008-12-24 03:04:04) ***Q:何歳まで成長するかわかりますか? - 名無しさん 2008-12-27 21:02:53 A:クラブチームの移籍市場情報から選手の検索→グループ検索で自クラブを見れば自クラブ選手と自分の成長率グラフは見えるはずだが? - 名無しさん 2009-01-17 11:29:10 ------ **その他 ***Q.優勝したのに隠し選手がでないのですが? A.レジェンドではでません。ML等で優勝してください。 ***Q:年俸って何か意味ある? A:年俸が上がるとスカウトできる選手が増える ***Q:年俸ってどこまで上がるの? A.5000 これ以上上がらなかった - ポジはWF、平均パラメ95、試合評価を7.5以上出し続けての値です 2009-01-14 02:02:18 ***Q:希望した背番号にならない A:既にそのクラブチームで誰かがつけてたら無理くさい ***Q:守備の時に□ボタンを押したらプレスに行ってくれる? A:無理っす ***Q:オフラインで同じ選手が二人いるんだけど いるいる、バグってるね。 ------ **引退 ***Q引退って何歳ころかわかりますか!? -- 名無しさん (2008-12-23 18:36:49) A:27歳から引退できます。35歳で強制引退です。 -- 名無しさん (2008-12-23 20:38:22) ***Q:レジェンドモードで作成した選手はマスターリーグなどで使えるのですか? - 名無しさん 2008-12-31 00:03:07 A:使えません。 ***Q:引退したらどうなるの? A:ゲーム終了です。 ------ **オンライン(レジェンズ) ***Q:スカウトって何? A:レジェンド(オンライン)に自分の仲間として、FW・MF・DF・GKから一人ずつ連れていける。 ***Q:オンラインで同じ選手が複数いるんだけど A:それぞれのプレイヤーのスカウト選手が同じ選手を連れてきているから ***Q:スパスタでも余裕なんだけど A:自己評価Aの人4人でやると敵チームが強くなる - 名無しさん 2008-12-26 21:00:21 ------ **タイトルディスプレイ 得点王 MVP MOMなど #ref(http://www1.atwiki.jp/winningeleven2009?cmd=upload&act=open&pageid=29&file=display.jpg,width=250,height=250) ***Q:個人賞のMoM獲るとMIPトロフィーが消えるんだが・・・ -- 名無しさん (2008-12-14 15:25:02) A:MOMしか残せないみたいです。 ---- **&color(red){PS2版} ***Q:トレーニングマッチって何? ***Q:強化ポイントって何? A:PS3版にはあった機能です。PS2版にはありません。 ***Q:新たに特殊能力覚える? A:初期にあったもの以外は覚えません。 ***Q:日本代表に選ばれる清水がうざい。 A:エディットで「清水」を検索 でてきた選手の能力を下げれば選ばれにくくなります。 ***Q:PS版はW杯無いの? A:無いみたいです。(確認できていません) **&color(red){PSP版} ***Q:PSPは、代表招集がないと聞いたんですけど本当ですか。 - 名無しさん 2009-02-06 23:52:04 Aありません。公式HPにも書いてあります - 名無しさん 2009-02-07 21:19:24 ***Q:敏捷性が上がらないって書いてあるけど上がってる気がする。 A:PSP版は微量ですが経験値がはいるため敏捷性も上がるようです。 ***Q:新たに特殊能力覚える? A:初期に選んだ3つ以外は覚えません。 ***Q:トレーニングマッチって何? ***Q:強化ポイントって何? A:PS3版にはあった機能です。PSP版にはありません。 ***-実況が無いのですがなぜですか?? 名無し 2009-02-24 16:06:52 A.PSP版は実況ありません。 ------ **コメント #pcomment(reply,20) ------ #back(text=戻る,center)

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