時ノ風雨来伝奇内検索 / 「プラグイン」で検索した結果

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  • 武曲七星儀1
    サーチャー仮纏めへのリンク サーチャー行動方針へのリンク サーチャー伝令へのリンク サーチャー初心者向け解説 此処は、戦争参加が初めての人や、不慣れな人向けの案内スレッドだよ。 初心者さんが知っておいたら良さそうな情報を幾つか纏めてあるんだ。 やり方とか、分からないことがあればまず、ここを読んで、更に分からない事があれば別に立ててある質問スレで質問してね。 ●戦争参加の仕方● 戦争は日曜日の9:00から始まるけど、その時間には「画面の更新」の必要があるんだ。 更新(リロード)は画面上のブラウザの「更新」ボタン(もしくはキーボードのF5)を押す事で出来るよ。 そうしたら、戦争開始の画面に切り替わるよ。 これは各ターンの開始時間毎に行う必要があるから、時間の度に繰り返してね。 入力時間は30分間あるから、落ち着いて強敵と遭遇した時のプレイング...
  • 今治市解放戦(メモ帳2
    戻る 纏め■■反省■■ 『目的』   敵地偵察を行い、敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て   コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する 『行動詳細』   〔共通〕    【準備】     地図は事前に入手して経路の検討や確認をしておく    【道具】    ・偵察用品:オペラグラス、望遠鏡、双眼鏡、鏡    ・目印:リボンやガムテープ、チョーク、蛍光色スプレー    ・記録媒体:ポラロイドカメラ、システム手帳    ・地図:雨などによる水濡れ対策にラミネート加工を施す    ・照明:懐中電灯など(偵察時は明りを抑え使用)   〔偵察〕    【基本指針】     単独行動を避けながら各戦場の偵察を行う     敵に発見された場合は基本的に戦闘を避ける     リリスと鉄角衆に感...
  • 大いなる災い1
    【ポジション評価:94点】 【戦略的効果:94×1.26=100%の確率で、イニシアチブを68増やし、運次第で、誰とでもコンビネーションが発動します】 【評価内容】  サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめでしたが、話し合いに参加した団員の比率が高く、積極的な話し合いが行われていました。  今回の作戦は、戦場が移動していく為、サーチャーの偵察行動が非常に重要になりますが、作戦方針では、その為に必要な行動などが上手くまとめられていました。  特に、それぞれの地域で目立つ地点をランドマークとして、そのランドマークを利用して、わかりやすい情報伝達を行うという方針は、今回の作戦ではとても有効と思われます。  偵察すべき情報についても、相手の進軍速度や相対距離の把握など、抑えるべき情報をきちんと抑えられていました。  一般人の対応についても、下手に避難誘導などを行わずにやり...
  • サーチャー
    ■ポジション纏めについて ブレインストーミング ここは発案の場だよ。 Wikipediaからの転載 量を重視する(質より量)  アイデア創出の段階では、質よりも量を重視する。一般的な考え方・アイデアはもちろん、一般的でなく新規性のある考え方・アイデアまで、あらゆる提案を歓迎する。 批評・批判をしない(批判厳禁)  多くのアイデアが出揃うまでは、各個人のアイデアに対して、批評・批判することは慎む。個々のメリット・デメリットなどの評価は、ブレインストーミングの次の段階で行う。批評・批判については、各自メモをとるなどしておく。 粗野な考えを歓迎する(自由奔放)  誰もが思いつきそうなアイデアよりも、奇抜な考え方や、ユニークで斬新なアイデアを重視する。新規性のある発明は、たいてい最初は笑いものにされる事が多く、そういった提案こそを重視すること。 アイディアを結...
  • 各戦術の仮纏め
    仮纏め 伝令 その他 影の鎖等 地域情報 偵察 ■偵察 基本は目視、双眼鏡、望遠鏡 レーダー等科学機器は使えるか不明 生命賛歌前の敵陣偵察などの活動は危険を伴うため好ましくない。 ▼偵察に非推奨な本業能力 猫変身(魔弾術士) 狼変身(クルースニク) 狭いところの探索には向くので、偵察に有効かと思われたが、検討の結果、視覚・聴覚・嗅覚は人間の時と同じ=本物より劣り、移動能力がイグニッション時の方が高いと判断された。 ▼偵察に有効と思われる一般技能 (技能に頼るのではなく、無いよりまし程度に考えること。)  └探索:鋭敏感覚、探し物、サバイバル、瞬間記憶等  └隠密行動:地味の才能、運動能力、持久力等  └非常時:フォロー体質等 ▼戦闘中の情報収集 『影の鎖』の繋がりを把握して、後続部隊が効率的な移動をできるようにする。 今回、最...
  • 1
    サーチャー纏め ■サーチャーの目的  敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て、  コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する ■ポジション効果  イニシアチブを80増加します。また、運次第で同じ戦場にいる誰かと、感情活性の必要なくコンビネーションが発動します。 ■共通  ▼情報の更新   ・非常事態に繋がりそうなもの以外はターン単位以上の時間でしか    変わらないものを主に更新する。  ▼あると役に立ちそうな道具   ・照明…夜間、及び合図の方法の一つとして   ・塗料…見えない壁の目印に。天然素材を使用した環境対応のものがあるのでそれを使用。   ・双眼鏡、望遠鏡…偵察と合図の確認に   ・手鏡…【13】聖杯の塔の内部における、曲がり角での不意打ち対策として曲がり角の先を覗き見るのに使用。   ...
  • 仮纏め・反省会
    仮纏め16日のリンク 仮纏め17日のリンク こちらは15日(16日0時00分)『までの』相談内容のまとめです。 更新に伴い、14日のまとめは取り下げいたしました。 ■『人狼戦線2』での原初の吸血鬼のデータ Lv130 HP1560 Ini130 攻撃力314/288/130 回避ボーナス: 神秘 使用アビ:ボス妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)威力:432/JCなし/▲▲▲)      ボス地縛霊の弾丸( 術式 /20m1体/威力:388/◆◆◆)      ボスリリスを喰らう( 気魄 /自分+20m全周(選択)/威力:400回復+ダメージなし/      マヒ, ブレイク, 移動後も使用可能/◆◆◆) 魂が肉体を凌駕する ※アビリティのデータは基本(雑魚ゴースト使用)、改(強ゴースト使用)を省略しています。 赤と黒の淑女オクタンスはLv130、...
  • 最終纏め
    サーチャーまとめ 最終稿 ■サーチャーの目的  敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て、  コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する ■共通  ▼情報の更新   ・非常事態に繋がりそうなもの以外はターン単位以上の時間でしか    変わらないものを主に更新する。   ・駆逐艦群に関しては、旗の掲揚と近隣の艦艇を双眼鏡等で目視、    劣勢な場合は転戦を呼びかける。  ▼あると役に立ちそうな道具   ・照明…日が暮れたり、何かのトラブルで艦内の照明が消えたりした時のため   ・双眼鏡、望遠鏡…偵察と合図の確認に   ・鏡…艦内偵察。小型の物を推奨   ・旗…艦制圧の連絡(詳細は伝令を参照)   ・救命胴衣、ライフジャケット、ウエットスーツ   ・ボディボードやサーフボード、浮き輪のアクセサリー…落下時 ...
  • 参ノ棚
    シナリオ -イベント編- 春の嵐 花見イベント。しかし花見をするには此処に宿る残留思念を倒さねばならない。 敵データー 地縛霊・桜爺:童話にある花咲かじいさん。サポートゴースト×3 攻撃 桜吹雪(例え:バレットレイン 種爆弾(例え:粉塵爆発+アンチヒール 花を咲かせましょ(例え:味方全体に白燐奏甲 桜嵐(例え:味方にサイコフィールド/敵にナイトメアランページ 新緑の嵐 初夏ピクニックイベント。 この高原は冬の間は封鎖されるが、この時期になると解禁され観光客え賑わう。 しかし、ここ数年の間に複数の残留思念が頻繁に出現するようになってしまい このままでは一般人に被害を与え兼ねない…まずはこれ等を退治せよ。とのこと ※もともと密度の高い霊場だったので、一般人への被害は自然に抑えられていたが 現在ではそれらを凌ぐほどの穢れ(残留思念=ゴースト)が...
  • 学園事情
    学園情勢 2008/04/07 新学期。結社シナリオ実装する 劉の職業:除霊建築士/あゆみの職業:従属ヴァンパイア/習得可能となる (依頼:東北の土蜘蛛騒動、最終章。現在話し合いがなされている 2008/03/21 3月30日に行われるリアイベ【狂鬼戦争】に向けて ポジションの募集が開始した。 2008/02/29 シルバーレイン(通称:銀雨)が始まって初の高校生卒業式が行われた (第1期卒業生授与) 2008/02/25・26 巷で新しいジョブかメガリスかと騒がれていたシナリオが新たな展開へと (依頼:【雪山に咲いた恋】) 時同じくして、蜘蛛依頼も新たな展開へと…女王と名乗る少年 (依頼:【孤影の野茨】) 2008/02/12 蜘蛛依頼に進展あり 蜘蛛を使役する者来たり―。今後の流れが気になるところじゃな… (依頼:その、みちゆきに) ってか、このMS...
  • 今治市解放戦(メモ
     新たなる土蜘蛛の女王『朝比奈・瑞貴』。  同属をも魅了する強大なリリス『揺籠の君』。  妖獣の封印を護るべく存在する能力者組織『天輪宗』。  当初は無関係と思われたこれらの集団が、愛媛県今治市においてその全貌を現しました。 本編よりコピペ ■偵察について ■伝令について■道具について ■前回の内容 【偵察】 単独行動を避けながら各戦場の偵察を行う 敵に発見された場合は基本的に戦闘を避ける 主な偵察内容  侵攻中:罠・伏兵・侵攻路・地形条件  撤退中:残存部隊・敵追撃状況・撤退路 侵攻偵察時作業  周囲の安全が確認出来た上で、最中は同伴者に警戒して貰う  目印の設置:リボンを使用  情報の記録・記憶:目印間の模式地図          :敵情報は別紙記録、時刻を記載し新旧が分かるように  また、一区画で...
  • 設定編
    使役ゴーストの裏設定 モーラット=名はテトラ 蘇芳が銀誓館に来たキッカケでもある。かもしれない 「我・な~ん」偉そうな口調だが…な~んの所為で締りが無い; サキュバス=名は魅蘭(みゅらん) 偶然拾って、調教…ではなく行儀見習いした結果… スケルトン=名は闇夜(仮 蘇芳は闇夜の眷属(血族)に当たるらしい…偶然、墓を見つけたところ 彼は目覚めた…蘇芳の血によって フランケンシュタイン=ギルディ(仮 闇夜と共に訪れたとある古城で見つけた人造使役 …極大の電撃を浴び電誕(エレキヴァース)した元は人間だったとか? 元のなった主体はこの城の主。アッセムセルト・フォム・ギルディー 偶然見つけた古い日記にそう書かれたいた。 筆跡は本人のもので、そう記されていた 実は、かつて人間だった時に闇夜が仕えていた領主様のなれの果て。 今では人としての記憶はもはや皆無。自分を起こした...
  • 結社シナリオ1
    「≪-奏縁樹-≫象の涙」リプ <プレイング内容> 【心情】 6mのゴースト象…太古で言うマンモスか…恐竜か ってか通常の象自体が3mちょい その倍ってことじゃな…デカイ。うん、デカイ ※何故か冷静に分析 象には二通りある…アフリカ象(略■)とアジア象(略●) 背丈…■より●は一回り小さい(いやデカイのだけど 背中…■の凹んでいるが●は丸い 耳…■は大きい三角で●は小さく四角 気性…■は荒い。●は温厚 頭…■は平らで、●はコブが2つ さて、この象はどっちじゃ? 耳…四角か三角?頭はデカくてわからん 気性…女が鞭もっているから、荒いとみた つまり、この象はアフリカ象!(勝手に決めた ってか、説明で好戦的ではないから…アジア像じゃな(妙着冷静…それが俺のモットー! 【作戦】 敵を倒す順番が 女→男…最後に象 象は障害物とみなし、...
  • 依頼3
    <プレイング内容> 【心情】 娘どもはこういうモノがすきじゃな ったく、そんなもんに頼るな…じゃよ それで殺されちゃー意味ないじゃろうに …当たって砕けろの精神で好きな奴に告ればよいじゃろうに まぁ、乙女の複雑な事情なんじゃろうな(やれやれ 理解出来なくはないが…殺されちゃー意味ないじゃろうに(ふぅ… しかし学校の制服ってどうして、こう窮屈なのじゃ? この地縛霊は… 生前、好きな男に告ってフラレたんで自殺したクチじゃろうな はた迷惑なことじゃ… まぁ、理由はなんにせよ…このままじゃ輪廻すら出来ないじゃろ(哀れなこっちゃ 俺等がおぬしの水先案内忍を務めようぞ… 【戦闘】 俺の担当は地縛霊じゃよ(配置は前衛じゃな 地縛霊と対峙しつつ…ついでにネズミを、といった流れじゃな まずは{霧影分身}で回避率を上げておく 続けて{水刃手裏剣奥義}...
  • 結社シナリオ2
    「≪-奏縁樹-≫紫陽花寺想歌」リプ <プレイング内容> 心情 クックック季節外れの紫陽花とな なかなか風情があるじゃないか…含み笑みを浮べ地縛霊を見やる しかしこの雨、特殊空間故の所業か…これが地縛霊がみた最後の景色だったのじゃろうな いいぜ、おぬし等の古き楔を断ち切ったくれようぞ 行動 開始直後、剣客が射程内なら水刃手裏剣奥義を打ち込む 多少なりとも体力が削らればと 次のターンで 俺が対峙する[体格のいい侍]への斜め向かいに移動→[黒燐奏甲]を掛ける ※もし、ターゲットが他の者へ攻撃仕掛けようとしたら 「おっと、おぬしの相手はわしでござる…この、朧狐霧天狗…蘇芳がお相手致す」 と刀を抜き構える 戦闘 体格のいい侍のもとへ移動の最中[黒燐]を掛けてあるから そのまま[爆水拳奥義]でやつを吹き飛ばせればと… 吹き飛ばしのあと続いて...
  • 武曲七星儀
     百鬼夜行の地縛霊事件は、妖狐が、自らの『尾』とするゴーストを集める為に起こされた事件でした。  銀誓館学園に属する妖狐・文曲からの情報を元に、百鬼夜行の阻止を行っていた能力者達でしたが、時既に遅く、妖狐・武曲による新たな尾を作り出す儀式、武曲七星儀が開始してしまったのです。(以下省略) 参照公式サイト⇒武曲七星儀 2009/9/27…決戦! メモ帳 サーチャー反省会0926 サーチャースレッド ポジション評価へのリンク ※今回の戦争から「話し合い評価」と「作戦評価」の両方が記載されることになった。 サーチャー纏め (1)サーチャーの目的 『目的』 敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て、コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する ○情報の更新 非常事態に繋がりそうなもの以外は切ってしまい、ターン単位以上...
  • 人工島の戦い
    人工島の戦い 偵察によって、連携の取れた先制攻撃を行うポジションです。  ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 【ポジション評価:80点】 【戦略的効果:80×1.1=88%の確率で、「運次第で、サーチャー同士のコンビネーションが発動する」状態になります】 【評価内容】  サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめで、話し合いに参加した団員も少な目でした。  中心的な役割を果たした人以外も、役割分担をして積極的に話し合いに参加できる場を設けられれば良かったでしょう。  提案された作戦内容については、問題はありませんでした。  ただ、戦場でのバイクや自転車での移動は非常に危険(回避ができなくなる)なので、避けるようにしましょう。  強靭な意志の力を具現化し、戦場へと突撃...
  • コマンダー
    【重要】逆侵攻の誘発について【他ポジションも見てね】  逆侵攻とは、 『攻略可能となった1つの戦場において、「敵戦力が能力者数の8倍を越えた場合」、8倍を越えた分の敵戦力が、援軍として他の戦場に登場』する現象です。(作戦概要ページ参照) 同ページには『重要な攻略ルート以外にも、ある程度の人数を派遣し、増援を抑える必要がある』とありますが、【場合によっては「逆侵攻」を利用して、敵を削ることが出来ます】。 例えば 学園の戦力:500 地域Aの敵:300 地域Bの敵:300 という状況があったとします。 ここで、Aに485人、Bに15人を向かわせてみます。 この時、BからAへ180の逆侵攻が発生します。 (向かった人数15×8=120 → 足止めできなかった敵180体が流出) すると、そのターンの戦闘はこのようになります。 地域A  敵480 vs 学園48...
  • 反省会0926
    0へのリンク …2~10発言数 Aへのリンク …11~20発言数 Bへのリンク …21~30発言数 Cへのリンク …31~以上発言数 Dへのリンク …50~以上発言数 【反省会】よかったところ、よくなかったところ 僭越ながら、反省会スレを立てさせていただきました。  作戦まとめでは高評価だったものの(作成者の皆様、ありがとうございますの!)、話し合いについては満点の半分に及ばなかった事実は、直視すべきだと思います。  比較対象として、話し合いによる評価で高得点をマークしたディフェンダーを引き合いに出します。 ◇話し合いによる評価(30点満点)  【サーチャー  14点=人数4:発言率3:積極的な団員数1:平等さ1:チームワーク5】  【ディフェンダー23点=人数4:発言率4:積極的な団員数6:平等さ3:チームワーク6】  「発言率」はそれほど違いま...
  • 吸血鬼戦艦
    2009年12月20日リアイベ吸血鬼艦隊 吸血鬼艦隊公式サイト 先日、ヨーロッパから日本を目指していた吸血鬼艦隊と、それを阻止する為のサンダーバード艦隊との戦いが東シナ海で行われました。  クレマンソー級空母を旗艦とする吸血鬼艦隊は、その中央に『影の城』を実体化させており、艦隊の力を使って、この影の城を曳航しながら日本を目指していたのです。  これを阻止する為に戦いを挑んだサンダーバード艦隊は、移動する本拠地であった『空母ユナイテッドステーツ』を失い、組織としては壊滅してしまいました。(以下略) 仮纏め 纏め 最終決議 ポジション評価 話し合いによる評価(30点満点) 話し合いによる評価は、以下の基準で判定されます。各項目6点満点で、点数を合計します。 (なお実際の評価文章では、1~5の順番で点数を記載します) (1)人数:沢山の能力者が入団すると高評価です。 ...
  • 依頼4
    数多の絆を繋ぎ止め、数多の絆を分けた場所 目次:■メモ ■プレ メモ帳 進入通路 1、正面玄関から連なる通路を通り、窓口のカウンターの外から中へ入る方法か 2、裏口から連なる職員通路を通り、窓口の中に直接侵入する方法がある  注意!あくまでも想定&イメージ構図  裏口   ↓  |▲▲□□|━━━━|━━━━|━━━━|  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□|  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□| ←カウンター内  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□|  |■■■■|■■■■|■■■■|■■■■| ←カウンター(窓口?)  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□|  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□| ←カウンター外  |□□□□|□□□□|□□□□|□□□□|  |━━━━|▲▲▲▲|▲▲▲▲...
  • 竜宮城編
    竜宮城編 偵察によって、連携の取れた先制攻撃を行うポジションです。  ここでの話し合いの内容が良ければ、実際の戦闘時に、このポジションの参加者が「戦略的効果」を得る確率がアップします。 ●サーチャー評価 【ポジション評価:51点】 【戦略的効果:51%の確率で、「運次第で、サーチャー同士のコンビネーションが発動する」状態になります】  サーチャーは、他のポジションよりも団員が少なめだったものの、比較的多くの団員が相談に参加していました。  団員の疑問に他の団員が解答を行うなどして、疑問点の解消に努めていた事は評価できました。  ただ、4人一組で行動を推奨したり、戦場で他のポジションの能力者よりも先に行動する……など、実際の戦闘では実現できない作戦行動が提案されていたのは、マイナス評価でした。  サーチャーのポジション評価は、作戦行動だけでは無く...
  • 結社シナリオ
    4月7日:新学期。俺も3年となった それはさておき…結社シナリオが実装された 結社シナリオ豆知識 結社シナリオのコツ 完成したリクエスト文章を、声に出して読んでみよう! リクエストの文章が完成したら、その文章を『声に出して読んでみてください』。  もしリクエスト内容が『声に出した時に読みにくい文章』だったなら、それはリクエストを受け取るマスターの側にとっては、『全く意味の分からない文章』になってしまっています!  読むときも、小声でぼそぼそ読むのではなく、なるべく大きな声で、抑揚をつけて読んでください。  大きな声で読み返せば、文章の流れが悪い箇所や説明の足りない箇所に気づける可能性が、格段に向上します。  声に出して読み返す事に馴れてきたら、ただ読み上げるだけでなく、『目の前にいるマスターに内容を説明するつもり』になって読んでみてください...
  • 人狼戦線2/1
    戻る ■24日小まとめについて ■26日まとめについて■偵察・伝令総合相談について ■最終纏めについて 【24日8時現在の小まとめ】…サーチャー ●偵察 ◇道具関係: 前半は夜間戦闘であり、また森の中など暗い場所が多いと予想されるので、蛍光塗料や反射板などを利用する。 国外遠征なので、日本から持ち込めるものと現地調達が必要なものをあらかじめ調べておく。 地図は可能な場所については市販の地図を利用。 マフィア屋敷や秘密通路などはランドマークなどを利用する。 持っていく灯りにセロファンを貼って色を変えることで、相手側から発見されにくくなるのではないか。 暗視装置や赤外線スコープについては高額であることや精密機器であること、ゴーストや闇纏い相当を持つ相手の発見には適さないことから現実的ではないと思われる。 ギリースーツなどで敵からの発見を防ぐ案は、着慣...
  • 今治市解放戦
    今治市解放戦 memo memo2…纏め 評価 【ポジション評価:89点】 【戦略的効果:89×1.10=98%の確率で、イニシアチブを64増やし、運次第で、誰とでもコンビネーションが発動します】 【評価内容】  サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめでしたが、話し合いに参加した団員の比率が高く、積極的な話し合いが行われていました。  提案された作戦内容は、戦場で起こるであろう様々な状況を想定し、それぞれについて対策を考えられていたと思います。  ただ、作戦内容が複雑になり過ぎていたのは残念でした(敵味方識別は特に複雑で、全員が正しく理解できる内容にはなっていませんでした)。  偵察についても、今回のような市街戦では、敵戦力が同じ場所に居続けるとは限りません。  そのため、敵の防衛拠点などを発見したという情報は有効ですが、移動中に遭遇した敵の位置などは...
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