時ノ風雨来伝奇内検索 / 「学園事情」で検索した結果

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  • 学園事情
    学園情勢 2008/04/07 新学期。結社シナリオ実装する 劉の職業:除霊建築士/あゆみの職業:従属ヴァンパイア/習得可能となる (依頼:東北の土蜘蛛騒動、最終章。現在話し合いがなされている 2008/03/21 3月30日に行われるリアイベ【狂鬼戦争】に向けて ポジションの募集が開始した。 2008/02/29 シルバーレイン(通称:銀雨)が始まって初の高校生卒業式が行われた (第1期卒業生授与) 2008/02/25・26 巷で新しいジョブかメガリスかと騒がれていたシナリオが新たな展開へと (依頼:【雪山に咲いた恋】) 時同じくして、蜘蛛依頼も新たな展開へと…女王と名乗る少年 (依頼:【孤影の野茨】) 2008/02/12 蜘蛛依頼に進展あり 蜘蛛を使役する者来たり―。今後の流れが気になるところじゃな… (依頼:その、みちゆきに) ってか、このMS...
  • コマンダー
    【重要】逆侵攻の誘発について【他ポジションも見てね】  逆侵攻とは、 『攻略可能となった1つの戦場において、「敵戦力が能力者数の8倍を越えた場合」、8倍を越えた分の敵戦力が、援軍として他の戦場に登場』する現象です。(作戦概要ページ参照) 同ページには『重要な攻略ルート以外にも、ある程度の人数を派遣し、増援を抑える必要がある』とありますが、【場合によっては「逆侵攻」を利用して、敵を削ることが出来ます】。 例えば 学園の戦力:500 地域Aの敵:300 地域Bの敵:300 という状況があったとします。 ここで、Aに485人、Bに15人を向かわせてみます。 この時、BからAへ180の逆侵攻が発生します。 (向かった人数15×8=120 → 足止めできなかった敵180体が流出) すると、そのターンの戦闘はこのようになります。 地域A  敵480 vs 学園48...
  • 大いなる災い
    『大いなる災い』とは、源平合戦のにおいて平家側が解き放ったと伝えられる、巨大な妖獣です。  現在、封印を解かれた『大いなる災い』は、その体内から吐き出す残留思念から数千体の妖獣を作り出しながら、海路を通り、かつて源氏側の本拠地があった鎌倉、すなわち銀誓館学園の所在地を目指して進軍しています。  このままでは、銀誓館学園もろとも関東一円が滅ぼされてしまうかもしれません 銀雨…公式ページ ポジションデーター…参加ポジション ポジション評価…各ポジションの評価 大いなる災い…逆侵攻について
  • メニュー
    メニュー トップページ 夜ノ章…結社&学園 時ノ章…二次創作SS 本棚…プラシナ 秘密の頁 秘密のメモ メモ帳・1 メモ帳・2 リアイベ情報 メニュー 更新履歴 取得中です。 プラグイン メニュー2 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
  • その壱
    目次:■■1 ■ ■2 ■ 1 キッカケは某ポジションの中でのこと。  手作り和菓子を持ち込んだ際に、なにやら嫁に来いとの話に… 「妾を嫁にとな?」  花魁に変化し悪乗りをしてみた。 「そうじゃな、520両掛かるぞえ?」  いや、ただ単に俺のLv52だったので、和風?式に応えたら…相手のスイッチが入ってしまった(汗)  丁度、今は現在進行中の戦の話し合いの最中なので、この戦が終わったら…520両を手に迎に来ると。  どうやら、相手の保護者によると…彼はお金が絡むと燃えるらしい…と。つまり手遅れと言われてしまった…(あらら  挙句に一夫多妻の目指すらしく、第一号とのこと。 「早いとこ、二号でも探して来い」  と言ってみたもの効果は無かったようだ(あはは~; では、ここで想定。 俺と相手の日常を書いてみよう。この際、相手の性格は無視で。...
  • 仮纏め・反省会
    仮纏め16日のリンク 仮纏め17日のリンク こちらは15日(16日0時00分)『までの』相談内容のまとめです。 更新に伴い、14日のまとめは取り下げいたしました。 ■『人狼戦線2』での原初の吸血鬼のデータ Lv130 HP1560 Ini130 攻撃力314/288/130 回避ボーナス: 神秘 使用アビ:ボス妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)威力:432/JCなし/▲▲▲)      ボス地縛霊の弾丸( 術式 /20m1体/威力:388/◆◆◆)      ボスリリスを喰らう( 気魄 /自分+20m全周(選択)/威力:400回復+ダメージなし/      マヒ, ブレイク, 移動後も使用可能/◆◆◆) 魂が肉体を凌駕する ※アビリティのデータは基本(雑魚ゴースト使用)、改(強ゴースト使用)を省略しています。 赤と黒の淑女オクタンスはLv130、...
  • 依頼3
    <プレイング内容> 【心情】 娘どもはこういうモノがすきじゃな ったく、そんなもんに頼るな…じゃよ それで殺されちゃー意味ないじゃろうに …当たって砕けろの精神で好きな奴に告ればよいじゃろうに まぁ、乙女の複雑な事情なんじゃろうな(やれやれ 理解出来なくはないが…殺されちゃー意味ないじゃろうに(ふぅ… しかし学校の制服ってどうして、こう窮屈なのじゃ? この地縛霊は… 生前、好きな男に告ってフラレたんで自殺したクチじゃろうな はた迷惑なことじゃ… まぁ、理由はなんにせよ…このままじゃ輪廻すら出来ないじゃろ(哀れなこっちゃ 俺等がおぬしの水先案内忍を務めようぞ… 【戦闘】 俺の担当は地縛霊じゃよ(配置は前衛じゃな 地縛霊と対峙しつつ…ついでにネズミを、といった流れじゃな まずは{霧影分身}で回避率を上げておく 続けて{水刃手裏剣奥義}...
  • 武曲七星儀
     百鬼夜行の地縛霊事件は、妖狐が、自らの『尾』とするゴーストを集める為に起こされた事件でした。  銀誓館学園に属する妖狐・文曲からの情報を元に、百鬼夜行の阻止を行っていた能力者達でしたが、時既に遅く、妖狐・武曲による新たな尾を作り出す儀式、武曲七星儀が開始してしまったのです。(以下省略) 参照公式サイト⇒武曲七星儀 2009/9/27…決戦! メモ帳 サーチャー反省会0926 サーチャースレッド ポジション評価へのリンク ※今回の戦争から「話し合い評価」と「作戦評価」の両方が記載されることになった。 サーチャー纏め (1)サーチャーの目的 『目的』 敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て、コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する ○情報の更新 非常事態に繋がりそうなもの以外は切ってしまい、ターン単位以上...
  • 今治市解放戦
    今治市解放戦 memo memo2…纏め 評価 【ポジション評価:89点】 【戦略的効果:89×1.10=98%の確率で、イニシアチブを64増やし、運次第で、誰とでもコンビネーションが発動します】 【評価内容】  サーチャーは他のポジションよりも団員が少なめでしたが、話し合いに参加した団員の比率が高く、積極的な話し合いが行われていました。  提案された作戦内容は、戦場で起こるであろう様々な状況を想定し、それぞれについて対策を考えられていたと思います。  ただ、作戦内容が複雑になり過ぎていたのは残念でした(敵味方識別は特に複雑で、全員が正しく理解できる内容にはなっていませんでした)。  偵察についても、今回のような市街戦では、敵戦力が同じ場所に居続けるとは限りません。  そのため、敵の防衛拠点などを発見したという情報は有効ですが、移動中に遭遇した敵の位置などは...
  • 反省会0926
    0へのリンク …2~10発言数 Aへのリンク …11~20発言数 Bへのリンク …21~30発言数 Cへのリンク …31~以上発言数 Dへのリンク …50~以上発言数 【反省会】よかったところ、よくなかったところ 僭越ながら、反省会スレを立てさせていただきました。  作戦まとめでは高評価だったものの(作成者の皆様、ありがとうございますの!)、話し合いについては満点の半分に及ばなかった事実は、直視すべきだと思います。  比較対象として、話し合いによる評価で高得点をマークしたディフェンダーを引き合いに出します。 ◇話し合いによる評価(30点満点)  【サーチャー  14点=人数4:発言率3:積極的な団員数1:平等さ1:チームワーク5】  【ディフェンダー23点=人数4:発言率4:積極的な団員数6:平等さ3:チームワーク6】  「発言率」はそれほど違いま...
  • 武曲七星儀1
    サーチャー仮纏めへのリンク サーチャー行動方針へのリンク サーチャー伝令へのリンク サーチャー初心者向け解説 此処は、戦争参加が初めての人や、不慣れな人向けの案内スレッドだよ。 初心者さんが知っておいたら良さそうな情報を幾つか纏めてあるんだ。 やり方とか、分からないことがあればまず、ここを読んで、更に分からない事があれば別に立ててある質問スレで質問してね。 ●戦争参加の仕方● 戦争は日曜日の9:00から始まるけど、その時間には「画面の更新」の必要があるんだ。 更新(リロード)は画面上のブラウザの「更新」ボタン(もしくはキーボードのF5)を押す事で出来るよ。 そうしたら、戦争開始の画面に切り替わるよ。 これは各ターンの開始時間毎に行う必要があるから、時間の度に繰り返してね。 入力時間は30分間あるから、落ち着いて強敵と遭遇した時のプレイング...
  • サーチャー
    ■ポジション纏めについて ブレインストーミング ここは発案の場だよ。 Wikipediaからの転載 量を重視する(質より量)  アイデア創出の段階では、質よりも量を重視する。一般的な考え方・アイデアはもちろん、一般的でなく新規性のある考え方・アイデアまで、あらゆる提案を歓迎する。 批評・批判をしない(批判厳禁)  多くのアイデアが出揃うまでは、各個人のアイデアに対して、批評・批判することは慎む。個々のメリット・デメリットなどの評価は、ブレインストーミングの次の段階で行う。批評・批判については、各自メモをとるなどしておく。 粗野な考えを歓迎する(自由奔放)  誰もが思いつきそうなアイデアよりも、奇抜な考え方や、ユニークで斬新なアイデアを重視する。新規性のある発明は、たいてい最初は笑いものにされる事が多く、そういった提案こそを重視すること。 アイディアを結...
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    サーチャー纏め ■サーチャーの目的  敵戦力やその動向、戦場に起こった異変などの情報を得て、  コマンダーを初めとする他ポジションへ情報を伝達する ■ポジション効果  イニシアチブを80増加します。また、運次第で同じ戦場にいる誰かと、感情活性の必要なくコンビネーションが発動します。 ■共通  ▼情報の更新   ・非常事態に繋がりそうなもの以外はターン単位以上の時間でしか    変わらないものを主に更新する。  ▼あると役に立ちそうな道具   ・照明…夜間、及び合図の方法の一つとして   ・塗料…見えない壁の目印に。天然素材を使用した環境対応のものがあるのでそれを使用。   ・双眼鏡、望遠鏡…偵察と合図の確認に   ・手鏡…【13】聖杯の塔の内部における、曲がり角での不意打ち対策として曲がり角の先を覗き見るのに使用。   ...
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