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「マクロ」(2014/03/11 (火) 16:40:49) の最新版変更点
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*マクロ
#openclose(show=ゲームルール){
BGCOLOR(#006633)
BGCOLOR(#113322)
----
#pcomment(reply)
*マクロ
***マクロとは
ショートカットに登録することで、あらかじめ登録しておいた
スキルの実行や装備変更、アイテムの使用が行えるシステムです。
街中では楽しいコミュニケーション、ダンジョンではより奥深い戦闘が可能となります。
***画面の見方
メインメニューまたは[N]キーを押して「コマンド」ウィンドウを開き、
「マクロ」タブから作成・編集が行えます。
マクロは56個まで登録できます。
なお、保存した設定はアカウント内で共有されます。
#ref(playguide_system_macro01.png)
***作成方法
マクロは、記載された10個の行動を01から10まで順番に実行します。
特定の行動を、行動したい順に上から記載する必要があります。
***ターゲット指定
スキルなどのコマンドを実行する対象が必要な場合、ターゲットの指定を行うことができます。
***チャットタグ
チャットにおいて、スキルの対象や現在の居場所などを自動的に変換して表記してくれるものです。
***コマンドリスト一覧
※下記リストの、「コマンド名」「内容1」「内容2」を、コマンド編集ウインドウの1行に入力してください。
「コマンド名」と「内容1」の間には、半角のスペースを入力する必要があります。
「内容1」と「内容2」の間にも、半角のスペースを入力する必要があります。
|BGCOLOR(#113322):コマンド名|BGCOLOR(#113322):内容1|BGCOLOR(#113322):内容2|BGCOLOR(#113322):入力例|BGCOLOR(#113322):入力例の効果|
|/a|チャット内容||/a こんにちは|エリアチャットで「こんにちは」と発言します|
|/s|チャット内容||/s こんにちは|シャウトチャットで「こんにちは」と発言します&br()※マクロからはシャウトチャットは使用できません&br()チャットの入力欄に直接入力して使用してください|
|/p|チャット内容||/p こんにちは|パーティチャットで「こんにちは」と発言します&br()パーティに入っていないと使用できません|
|/w|ソウル名|チャット内容|/w Wizardry こんにちは|Wizardryというソウル名に対して&br()ウィスパーチャットで「こんにちは」と発言します|
|/m|チャット内容||/m こんにちは|トークリング1チャットで「こんにちは」と発言します&br()トークリングを外していると使用できません|
|/m|チャット内容||/tr こんにちは|トークリング1チャットで「こんにちは」と発言します&br()トークリングを外していると使用できません|
|/m|チャット内容||/tr1 こんにちは|トークリング1チャットで「こんにちは」と発言します&br()トークリングを外していると使用できません&br()数字を変える事で別トークリングでも応用できます|
|/u|チャット内容||/u こんにちは|ユニオンチャットで「こんにちは」と発言します&br()ユニオンに加入していないと使用できません|
|/log|チャット内容||/log こんにちは|自分のチャットウインドウにだけ&br()ログに「こんにちは」と表示させます|
|BGCOLOR(#113322):コマンド名|BGCOLOR(#113322):内容1|BGCOLOR(#113322):内容2|BGCOLOR(#113322):入力例|BGCOLOR(#113322):入力例の効果|
|/atk|||/atk|抜刀中、通常攻撃を行います|
|/btl|||/btl|抜刀/納刀を切り替えます|
|/btlon|||/btlon|抜刀します(既に抜刀中の場合は何もしません)|
|/btloff|||/btloff|納刀します(既に納刀中の場合は何もしません)|
|/trade|||/trade|ターゲットしている相手にトレード申請を行います|
|/request|||/request|ターゲットしている相手をパーティに誘います|
|/friend|||/friend|ターゲットしている相手にフレンド申請を行います|
|/deadbodylist|||/deadbodylist|死体回収リストを開きます|
|/return|||/return|帰還ウィンドウを開きます|
|/logout|||/logout|ログアウトウィンドウを開きます|
|/help|||/help|ヘルプを開きます|
|/autorun|||/autorun|オートラン設定on/offを切り替えます|
|/deadbody|||/deadbody|死体回収許可設定を変更します|
|/online_state|||/online_state|オンラインステータスの切り替え画面を表示します|
|/crime|||/crime|犯罪者のみにダメージを与える設定のon/offを切り替えます|
|BGCOLOR(#113322):コマンド名|BGCOLOR(#113322):内容1|BGCOLOR(#113322):内容2|BGCOLOR(#113322):入力例|BGCOLOR(#113322):入力例の効果|
|/item|アイテム名||/item ヒールポーション|アイテム「ヒールポーション」を使用します&br()装備品の場合は&br()指定したアイテムの装備/解除を切り替えます|
|/eq|アイテム名||/eq|ロングソード+5 武器「ロングソード+5」を装備します&br()鍛錬済みの場合、「+(プラス)」は全角&br()鍛錬値は半角数値による入力が必要です|
|/uneq|アイテム名||/uneq ロングソード+5|武器「ロングソード+5」の装備を解除します&br()鍛錬済みの場合、「+(プラス)」は全角&br()鍛錬値は半角数値による入力が必要です|
|/skill|ターゲット指定|スキル名|/skill -phpp ヒール|自分を含めたパーティメンバー内で&br()HP(割合:%)の一番低い人に&br()スキル「ヒール」を使用します|
|/ptcreate|||/ptcreate|パーティを作成します|
|/ptwish|||/ptwish|パーティ参加希望を出します|
|/ptsearch|||/ptsearch|パーティ検索を行います|
|/cooltime|||/cooltime 10|マクロに10秒間のクールタイムを設定します&br()クールタイム中は、スキルと同様に&br()スロットが暗転表示されます|
|/t|ターゲット指定||/t -en|一番近い敵をターゲットします|
|/st|ターゲット指定||/st -pt1|パーティメンバー1をサブターゲットします&br()数字を変える事で別パーティメンバーを指定できます|
|/stop|||/stop|マクロを停止します|
|BGCOLOR(#113322):コマンド名|BGCOLOR(#113322):内容1|BGCOLOR(#113322):内容2|BGCOLOR(#113322):入力例|BGCOLOR(#113322):入力例の効果|
|/sit|||/sit|座るエモーションを行います|
|/hand|||/hand|手を振るエモーションを行います|
|/hello|||/hello|挨拶エモーションを行います|
|/glad|||/glad|喜ぶエモーションを行います|
|/angry|||/angry|怒るエモーションを行います|
|/cry|||/cry|泣くエモーションを行います|
|/yes|||/yes|うなずくエモーションを行います|
|/no|||/no|首を振るエモーションを行います|
|/applause|||/applause|称賛するエモーションを行います|
|/depressed|||/depressed|落ち込むエモーションを行います|
|/annoyed|||/annoyed|悔しがるエモーションを行います|
|/support|||/support|応援するエモーションを行います|
|/kneeling|||/kneeling|土下座するエモーションを行います|
|/lie|||/lie|寝そべるエモーションを行います|
***ターゲット指定
※上記リストの「内容1」の列にある「ターゲット指定」の部分に入力して使用します。
|BGCOLOR(#113322):入力文|BGCOLOR(#113322):ターゲット対象|
|-me|スキルなどの対象を、自分に指定します|
|-pt|スキルなどの対象を、パーティメンバー順に指定する&br()※パーティメンバー1をターゲット中は&br()パーティメンバー2を指定します|
|-pt1|スキルなどの対象を、パーティメンバー1に指定します|
|-pt2|スキルなどの対象を、パーティメンバー2に指定します|
|-pt3|スキルなどの対象を、パーティメンバー3に指定します|
|-pt4|スキルなどの対象を、パーティメンバー4に指定します|
|-pt5|スキルなどの対象を、パーティメンバー5に指定します|
|-php|スキルなどの対象を、自分を含めたパーティメンバー内でHPの一番低い人に使用します|
|-phpp|スキルなどの対象を、自分を含めたパーティメンバー内でHP(割合:%)の一番低い人に指定します|
|-en|スキルなどの対象を、一番近い敵に指定します|
|-enhp|スキルなどの対象を、HPの割合が最も低い敵を指定します|
***チャットタグ
|BGCOLOR(#113322):入力文|BGCOLOR(#113322):変換内容|
|<tn>|ターゲットしている対象の名前(NPCやモンスター)に変換します&br()(ターゲットがプレイヤーの場合はソウル名に変換します)|
|<ttitle>|ターゲットの称号・異名に変更します&br()(プレイヤーの場合は称号、それ以外は異名に変更します)|
|<tns>|ターゲットのソウル名に変換します|
|<tnc>|ターゲットのキャラ名に変換します|
|<stn>|サブターゲットの名前(NPCやモンスター)に変換します&br()(ターゲットがプレイヤーの場合はソウル名に変換します)|
|<sttitle>|サブターゲットの称号・異名に変更します&br()(プレイヤーの場合は称号、それ以外は異名に変更します)|
|<stns>|サブターゲットのソウル名に変換します|
|<stnc>|サブターゲットのキャラクター名に変換します|
|<mens>|自分のソウル名に変換します|
|<menc>|自分のキャラクター名に変換します|
|<metitle>|自分の称号に変換します|
|<pt1ns>|パーティメンバー1のソウル名に変換します|
|<pt1nc>|パーティメンバー1のキャラ名に変換します|
|<pt2ns>|パーティメンバー2のソウル名に変換します|
|<pt2nc>|パーティメンバー2のキャラ名に変換します|
|<pt3ns>|パーティメンバー3のソウル名に変換します|
|<pt3nc>|パーティメンバー3のキャラ名に変換します|
|<pt4ns>|パーティメンバー4のソウル名に変換します|
|<pt4nc>|パーティメンバー4のキャラ名に変換します|
|<pt5ns>|パーティメンバー5のソウル名に変換します|
|<pt5nc>|パーティメンバー5のキャラ名に変換します|
|BGCOLOR(#113322):入力文|BGCOLOR(#113322):変換内容|
|<map>|現在のマップ名に変換します|
|<area>|現在のダンジョン名・街名に変換します|
|<pos>|自分の現在の座標を表示(G8など)します|
|<hp>|自分の現在のHPの数値に変換します|
|<mp>|自分の現在のMPの数値に変換します|
|<od>|自分の現在のODの数値に変換します|
|<hpm>|自分の現在の最大HPの数値に変換します|
|<mpm>|自分の現在の最大MPの数値に変換します|
|<hpp>|自分の現在のHPを割合で表示します(例:90%)|
|<mpp>|自分の現在のMPを割合で表示します(例:90%)|
|<con>|現在のコンディションの数値に変換します|
|<con_state>|現在のコンディション(好調、絶好調など)に変換します|
|<gold>|所持金を金額表示(000,000 G)に変換します|
|<channel>|現在のチャンネル番号に変換します|
|<eqn [スロット番号]>|指定のスロット位置の装備アイテム名に変換します|
***スロット番号・スロット位置
|BGCOLOR(#113322):スロット番号|BGCOLOR(#113322):スロット位置|
|0|右手|
|1|左手|
|2|矢筒|
|3|頭|
|4|胴|
|5|脚|
|6|腕|
|7|足|
|8|マント|
|9|指輪|
|10|耳飾|
|11|首飾|
|12|帯|
|13|トークリング|
|14|アバター頭|
|15|アバター胴|
|16|アバター脚|
|17|アバター腕|
|18|アバター足|
|19|アバターマント|
***ダブルクォーテーションの取り扱いについて
指定しているターゲットに、半角のダブルクォーテーション「”」が使用されている場合、
ターゲット全体およびダブルクォーテーションで囲っている単語を、ダブルクォーテーションで
囲う必要があります。
※マクロでチャットによる発言を行う場合は、ダブルクォーテーションで囲う必要はありません。
(例)キャラクター名 ああ”いい” というキャラクターをターゲットする場合
/t “ああ”"いい”"”
という表記が必要となります。
ダブルクォーテーションを含んだトークリングの場合、
インベントリからトークリングのアイコンをマクロ編集ウインドウにドロップすると、
ダブルクォーテーションを自動補完したテキストに置き換えられます。
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#pcomment(reply)