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    <title>WLOギルド　ｳﾞｫﾙｹﾝﾘｯﾀｰ wiki</title>
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    <dc:date>2025-04-10T11:07:56+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/1.html</link>
    <description>
      *TOPページ
オンラインＲＰＧ&amp;color(blue){WonderlandOnline}のギルド、「&amp;color(red){ｳﾞｫﾙｹﾝﾘｯﾀｰ}」のページです。
ギルメンも募集中なので、いつでも声をかけてください　byギルド長:コトリ

[[5章特設ページ&gt;http://gamespace24.net/wonderland/exupdate5/]]　

&amp;random_img(運命の女神mk5.jpg,)

*みんなで定例イベントに参加しよう！！
|BGCOLOR(lightskyblue): |BGCOLOR(lightskyblue):~月|BGCOLOR(lightskyblue):~火|BGCOLOR(lightskyblue):~水|BGCOLOR(lightskyblue):~木|BGCOLOR(lightskyblue):~金|BGCOLOR(lightskyblue):COLOR(blue):~土|BGCOLOR(lightskyblue):COLOR(red):~日|
|BGCOLOR(lightskyblue):~イベント名|&amp;color(red){&#039;&#039;オススメ&#039;&#039;}&amp;br()宝強奪&amp;br()大作戦&amp;br()|みんなで&amp;br()4択クイズ|なぞなぞ||&amp;color(red){&#039;&#039;オススメ&#039;&#039;}&amp;br()15ステージ&amp;br()挑戦|チーム戦|攻城戦&amp;br()黄道十二宮|
|BGCOLOR(lightskyblue):~時間|21:00～23:00|21:00～21:30|21:00～21:30||21:00～23:00|21:00～23:00|21:00～??:??|
※詳しくは、左項目「[[定例イベント]]」を参考に。
--------------------------------------------------
*ｳﾞｫﾙｹﾝwikiニュース
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;15000&#039;&#039;}突破!ありがとうございます。(確認日2010-03-09)
-新年あけましておめでとうございます。2010年もどうぞよろしくお願いします!(2010-01-01)
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;14000&#039;&#039;}突破!ありがとうございます。(確認日2009-12-30)
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-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;12000&#039;&#039;}突破!ありがとうございます。(確認日2009-11-19)
-5章実装発表を記念して、TOP画像追加（2009-10-27）
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;11000&#039;&#039;}突破!ありがとうございます。(確認日2009-10-21)
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;10000&#039;&#039;}突破!!本当にありがとうございます。(確認日2009-09-18)
-夏祭り記念のTOP画像を修正（2009-08-30）
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;9000&#039;&#039;}突破！ありがとうございます。（確認日2009-08-26)
-夏祭り記念にTOP画像追加（2009-08-14）
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-Ex4に伴いTOP絵交換（2009/04/15）
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;2000&#039;&#039;}突破！ありがとうございます。（確認日2009-03-14）
-カウンターを設置してからTOPTotal&amp;color(red){&#039;&#039;1000&#039;&#039;}突破！ありがとうございます。（確認日不明…）

-----------------------------------------------------------------
*注意事項
-何か意見がある場合は、&#039;&#039;該当するページ&#039;&#039;の&#039;&#039;コメント&#039;&#039;に書き込んでください。
-&#039;&#039;長くなりそうな内容&#039;&#039;の場合は、&#039;&#039;掲示板&#039;&#039;の方に書き込んでください。
-ページに関係のないコメントは、控えてください。
-「～って装備お勧めだよ」「ここの狩場～な感じでいいよ」などの書き込みも募集しております。
-編集者が少ないため更新がゆっくりとしております、内容に古い物がある場合もあるのでご注意ください。
-内容に誤りがある場合も&#039;&#039;コメント&#039;&#039;にお書きくださると助かります。
-どこに書き込んだらいいかわからないコメントは、&#039;&#039;掲示板&#039;&#039;にお願いします。
-書き込んだ内容全てに対して対応するとは限りません、ご了承ください。


------------------------------------------------------------------
*コメント（全編集者連絡用）
- こんちゃ  -- 名無しさん  (2025-04-10 11:07:56)
#comment
#right(){[[▲&gt;定例イベント]]}    </description>
    <dc:date>2025-04-10T11:07:56+09:00</dc:date>
    <utime>1744250876</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/103.html">
    <title>よくある失敗の例</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/103.html</link>
    <description>
      #contents
--------------------------------------------------------------------------
*よくある失敗の例とは？
初心者のときによく陥ってしまい、損をしてしまう例。
これをみてそのような失敗のないようにしてもらうための講座。

*よくある失敗の例
**装備が壊れる!
初心者が一番やってしまう失敗がコレ。
放置狩りをしていたら装備が傷物になっていたり、ひどいときには壊れていたりする。
これは、相手のレベルとプレイヤーのレベルに差がある場合におこる。
具体的には&amp;color(red){20レベル以上}のレベル差がある場合に装備が削れるのである。
つまり、レベル差が20レベル以内の敵が出る場所で狩りをすれば装備は削れないということ。
錬功島で狩りをする場合などに装備の破損が多いので、相手のレベルを確認してから
狩りをすることが重要になってくる。
1度しか手に入らない装備や課金装備も削れてしまうので注意。

**NPCがいなくなった！
これはバグでもなんでもなく、ただ友好が低下したためにおこる現象。
NPCの友好が&amp;color(red){30以下}になった場合、NPCがPTから外れてしまうことがある。
その[[NPC]]を仲間にした場所へいけば再び仲間になるが、友好はそのままなので
アイテムなどで友好をあげる必要がある。
ただし、ウィーリン村で☆と友好をあげる花束を交換する場所があるが、
☆は後々必要になってくるので、利用しないほうが良い。
ちなみにNPCに装備させていた装備は戻ってこないので注意。
たとえそれが[[課金アイテム]]の場合でもロストしてしまう。

------------------------------------------------------------------------
*コメント記入欄
なにがご意見があればコメントおねがいします(=´∇｀=)
- ウィーリンの何処でですか？  -- いろは  (2012-08-17 13:19:27)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-08-17T13:19:27+09:00</dc:date>
    <utime>1345177167</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/123.html">
    <title>ベル&#039;s　アンソロジー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/123.html</link>
    <description>
      #contents
-------------------------------------------------------------------------

*二次創作小説
生徒会の一存　二次創作
#region

「偉い人は言いました、ＵＦＯキャッチャーは貯金箱であると！」

会長がまた小さな胸を張ってなにかの受け売りを…あれ？

「それって格言とか名言っていえるんですか？」

このロリっこ会長、時々的外れなことを至極真面目に言うから困る。

「なに言ってるのよ杉崎、確かに世に残る格言ではないけど、そもそも名言ってゆうのは日常のひとことから生まれてくるものなのよ！」

ふ……深い！

会長が久しぶりに深いことを言ってくれた！

会長の言うことが真理なら、今のこの台詞こそ名言足りえるのではないだろうか。

「なるほど、つまりはこの俺からも名言となる台詞が生み出せるわけですね！」

「鍵の場合、迷うほうの『迷言』だろう」

隣から今まで黙っていた深夏が失礼なことを言う。

……が、真実なだけに言い返せないのが癪だ。

「深夏は、少年漫画に出てきそうな台詞が多そうだな」

「おう！熱い台詞ならまかせろ！」

言い返せないので、多少皮肉をこめて言い返したが、まったくの無意味だったようで…。

「それでアカちゃん、今日の議題はどうするのかしら？」

……っと、いけない。俺としたことが議題が出る前に脱線してしまった。

こういう時は知弦さんが上手く舵取りしてくれるから助かる。

（貸し、ひとつね…）

知弦さんがアイコンタクトでなにやら訴えてきたが、ここはスルーしておく。

（…………）

こ、怖い…。だが、反応するわけにはいかない。

知弦さんに貸しなんて作ったらどんなことになるかわからないからな…。

「うん、だから、今日はみんなで名言を作ろう！」

知弦さんの猛攻に屈服する前に、会長が今日の議題を掲げてくれた。議題に関しては……その、アレだが、タイミング的にはグッジョブです会長！

「名言ったって……そんなぽんぽん思いつくもんじゃねえしな……」

「いきなり『考えろ』って言われても、難しいですよ」

深夏も、その妹の真冬ちゃんも、議題に関しては不満らしい。

……が、会長がホワイトボードに議題を書いてしまった。

この生徒会では、ホワイトボードに書かれたら議題確定！みたいな暗黙の了解がある。

仕方ないので皆で『名言』を考えることにする。

「思いついたら、挙手してね」

会長がそういうと、すぐに知弦さんが手を挙げる。

「人は誰しも、嗜虐思考を胸に秘めて……」

「ないよっ！そんなの知弦だけだよ！」

「そんなのわからないわ。アカちゃんだって胸の内では……」

「ないってば！」

「ですよね。会長は弄られてこそですもんね」

「わたしってそんなイメージなの！？」

「なんつうか……会長さんって……いや、やめとこう」

「言いなさいよ！気になるよ！」

「会長さん、わがままはよくないと思います」

「わたしが悪いの！？ねえ、わたしがわるいの！？」

会長がいい感じに涙目になってきたところで、いったん引く。

マジ泣きさせず、適度に弄る。それがこのメンバーの決まりのようなものだ。

話を会議に戻すために、俺は挙手して発言しようとする。

「……杉崎」

発言を認められたのを確認して、思いついた言葉を言い放つ。

「すべての人は、ハーレムを望む！」

「却下だよ！なんで皆して自分の主観でしか発言しないのよ！」

「まってください！深い台詞というのは、中に込められた意味まで理解して初めて『深い』と思えるのですよ？」

「う……杉崎にしてはまともな意見を……」

「そもそもハーレムというのは、全人類の夢ともとれるんです！　なにより、人は本当に欲しいものは１つじゃ足りないと思うんです！」

「本当に欲しいもの、ねぇ……」

「会長だって、おもちゃ１つと２つ、どっちがいいか聞かれて迷わないでしょう」

「う……確かに」

「だからこそ！　俺が女の娘をたくさん欲しがってもなんら悪いことは……」

「あるよっ！　そこだけは間違ってるよ！」

「なぜです！？　これほど真摯な願いは他にないですよ！？」

「真摯とか真面目以前に、モラルが足りないよっ！」

「そんなの今更、俺に求めるつもりですか？」

「否定しないんだ……」

会長は２連続での責めに疲れ果て、机に突っ伏してしまった。

しかし、まだ全員にターンはまわっていない。

ここで深夏が……と思いきや、真冬ちゃんが控えめに挙手していた。

「はい、真冬ちゃん……」

会長はぐでーっとしたまま真冬ちゃんに発言を促す。

真冬ちゃんは、起立して、意気揚揚と、発言する。

「ＢＬは、すべての男性に備わった……」

「備わってないからね！？」

ここで俺（男性）に攻撃が来るとは思わなかった。

さすがにこれは全力で拒否させていただく。

「先輩、なにもしないうちに否定だけするのは、よくないです」

「言葉だけ聞くと正論に思えるけど、内容がおかしいと思うんだ！」

「正論に内容は関係ありません！」

「ああ～、言葉で勝てる気がしない！」

「勝てないのは当たり前です。それが真理なのですから」

「真理……」

「さあ、先輩……私を信じてください……」

穏やかな顔で俺を見つめる真冬ちゃんをみていると、なんだか全てが正しい気がしてくる……。

「キー君！？　洗脳されてるわよ！」

「はっ！」

「もう一息でしたのに……残念です」

お、恐ろしい……。

いつの間にこんな技を習得したのだろうか。

「と、とにかく！　男性代表としてそれは否定させていただきます」

ここで真冬ちゃんのターンは終わり……本人は納得いかないような顔をしているが、俺のプライドのために無視する。

「ようやくあたしの出番だな！」

深夏はどうやら全員が終わるのを待っていたらしい。

健康的な腕を天井に向かって高々と上げている。

「はい、深夏！」

俺が真冬ちゃんに洗脳されかかっている間にだいぶ復活したらしい会長が、深夏に発言を許可する。

「頑張れカカ○ット…お前がナンバーワンだ…！」

「どこの星の王子だよ！」

「惑星ベ○ータだな」

「突っ込みに素で返すな！」

「これがダメなら……　やぁぁぁぁってやるぜ！　とか」

「ネタわかる奴いるのか！？」

「ソロモンよ！私は帰ってきた！」

「いつ、どういう状況で使うんだよ！」

「無駄無駄無駄無駄無駄ァァ！」

「人生に絶望しそうな名言だな！」

「いつか……星の海で……」

「だから時々マニアックなの入れるのやめろよ！　んで、やっぱ使いどころわからねえ！」

「俺、参上！」

「使えるけど、なんの感動もないぜ！」

「さっきから文句ばかりだな」

「当たり前だ！」

「というか、今までの全部引用じゃない」

「あ……」

知弦さんの一言で思い出す。

この会議、オリジナルの名言を考える企画だったっけ。

「しっかりしてよ、副会長ふたり～」

会長に怒られてしまった。まあ、怒った顔も愛らしいのだが。

しかし、困った。これまで真面目……とはいいきれないが、それなりに考えてきたのに。

何一つ名言が生まれていない。

「ま、どだい私たちに名言作るなんて無理だったのね」

まるでなにかを悟ったように、知弦さんが言う。

「そもそも名言って、よっぽど人生を知った人にしか作れないのよ」

「人生を知った人……ですか」

「そう、だから心に響くの。私たちなんてまだ高校生だもの、できなくて自然なのよ」

「でも……なんだか悔しいです……」

真冬ちゃんがうつむいて言った。

確かに、できないと最初から言われるのは、なんだか悔しい。

「そうね、だから、近い将来に、立派な名言を残せる立派な人になりましょう。」

知弦さんの言葉を、皆は黙って聞いている。

「今日の結論は、そんな感じでいいかしら？　アカちゃん」

「あ……うん。　そうね」

会長も、結局は納得していた。

今日の会議はこれで終了、事務仕事もないので、皆でそろって帰り支度を始める。

今日も相変わらず、皆が元気に活動できたなあ……と振り返って、あることに気づいた。

（あれ、今日の会議、何も得るものがなかったんじゃ……）

知弦さんの締めには感動するものがあったが、今日の会議の成果と呼べるものは何もなかったような…。

ま、いいか。

今日に始まったことじゃないし、それに……。

みんなが楽しそうにしてるから、そんなことそれほど気にならないしな。

「？　キー君、どうかした？」

「いえいえ、相変わらず俺のハーレムは元気だなあと」

「誰が鍵のハーレムだ！」

「照れるなよ」

「照れてねえよ！」

「ほら、ふたりともじゃれてないでいくわよ」

「了解っす」

「う……わかったよ」

そうして今日は解散となった。

今日も、生徒会は楽しいことでいっぱいです。

―END―
#endregion

-------------------------------------------------------------------------

*アンケート
生徒会の一存を知っている方にアンケート。
あなたの好きなキャラは誰ですか？
#tvote(&quot;count=2[0]&quot;,&quot;桜野くりむ[7]&quot;,&quot;紅葉千弦[22]&quot;,&quot;椎名深夏[17]&quot;,&quot;椎名真冬[19]&quot;,&quot;真儀瑠紗鳥[4]&quot;,&quot;杉崎鍵[30]&quot;,&quot;エリス[3]&quot;,&quot;藤堂リリシア[3]&quot;,&quot;小島よしお[1]&quot;)    </description>
    <dc:date>2012-02-03T05:57:14+09:00</dc:date>
    <utime>1328216234</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/149.html">
    <title>特務/コメント/1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/149.html</link>
    <description>
      - っち  -- (はいりたいTT)  &amp;size(80%){2010-09-27 15:34:41}     </description>
    <dc:date>2010-09-27T15:34:41+09:00</dc:date>
    <utime>1285569281</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/148.html">
    <title>活動、イベント/コメント/4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/148.html</link>
    <description>
      - 入れてくれませんか？？？？・  -- (はいりたいTT)  &amp;size(80%){2010-09-27 15:32:28}     </description>
    <dc:date>2010-09-27T15:32:28+09:00</dc:date>
    <utime>1285569148</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/65.html">
    <title>NPC</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/65.html</link>
    <description>
      #contents
-------------------------------------------------------------
*NPCとは？
NPCとは、ノンプレイヤーキャラクター、つまり自分の連れて行ける仲間です。
それぞれ属性や技なども異なるので、自分と愛称の良いNPCを選ぶのが良いです。
ただし、NPCによって加入クエストの難易度もさまざまなので、よく考えて選びましょう。
（このページは編集者から見た印象を書いてあるので、多少のミスなどはご了承ください）


*レイチェル
|属性|技|備考|画像|
|火|五芒星斬り・改SP-37、羅刹・大車輪SP-18、転生スキル、黒獄エックス斬SP-80|・HPの少なさからSTR＞CON型が一般的だが、転生が実装されているため、転生を見越してSTR極にする人もいる。&amp;br()・スキル火力が燕玲より上である点、無属性攻撃スキルが使える点は非常に魅力。|&amp;ref(レイチェル.jpg,,width=118,,height=242)|
クラン村で簡単に仲間になるNPC
序盤ではかなりの戦力となるので、とっておいて損はない。
村長の家でクエストをうけて、クリア後レイチェルに話しかけるだけで仲間になる。
[[レイチェルのページ&gt;星宿NPC：レイチェル]]


*リン
|属性|技|備考|画像|
|土|孤星SP-55、大地の鏡SP-110、転生スキル、獄蝕浄裂SP-66|・INT＞CONがオススメ。また、転生を見越してINT極にする人もいる。&amp;br()・魔法火力も高く大地鏡で補助もこなすと何でもできる実はすごい子&amp;br()・アタッカーに仕立て上げるならINT高めにしないと初期ステが少ないのが災いしてミスオンラインになるらしい。|&amp;ref(リン.jpg,,width=118,,height=242)|
クラン村で簡単に仲間になるNPC
技のSP消費が大きいため、序盤ではガス欠になることが多い。
しかし、Lvが上がればガス欠になることも少なくなり、魔法も当たりやすくなるため、活躍が期待できる。
[[リンのページ&gt;星宿NPC：リン]]


*ニース
|属性|技|備考|画像|
|水|天雷SP-110、クリアマインドSP-26、転生スキル、神の怒槌SP-135|・育成方法としてはINT&gt;CON型が一般的、ただし転生が実装されているためINT極にする人もいる&amp;br()・水属性ということもあり、火力として見るとどうしても不足気味になりやすいが、最大6体まで攻撃できる天雷、味方のSPを回復できるクリアマインドが使える点は魅力|&amp;ref(ニース.jpg,,width=118,,height=242)|
クラン村をでて右側のところで簡単に仲間になる。
武器クエは10レベル未満では厳しい。
序盤での活躍は期待できない。
中盤以降でも使用している人は少なかったが、転生実装後は高範囲[[スキル]]と高火力単体スキルがあるため使用者は増えた。
チーム戦での十分育ったニースの天雷はチート
[[ニースのページ&gt;星宿NPC：ニース]]

*加奈子
|属性|技|備考|画像|
|水|神楽SP-32、癒しの水SP-62、転生スキル、スカイアローSP-55|・育成方法としては火力として使うならSTR＞CON型、回復として使うならINT＞CONかCON&gt;INT型がいいかと&amp;br()・専用武器である弓が強いため狩りのパートナーとしてはかなり優秀だが、弓だと熱が乗らないため、ボス戦で火力として使うのはかなり厳しい|&amp;ref(加奈子.jpg,,width=118,,height=242)|
クエストの場所は京都なため、序盤でソロの場合は取得できない。
戦闘も40レベル代以上のPTが好ましい。
使用武器が弓で、弓スキルと回復スキルが使える。
後半では課金弓を装備させるとクリティカル効果も乗るのでオススメ
[[加奈子のページ&gt;星宿NPC：加奈子]]

*サシャ
|属性|技|備考|画像|
|水|水の刃・改SP-20、フリーズSP-49、転生スキル、凍弾術SP-88|・転生実装前は攻撃スキルが近接のため近接型にしてた人もいたとかいなかったとか…、転生後は強力な魔法攻撃を覚えるためINT＞CON型がオススメ、育成は困難だがINT極もアリ&amp;br()・補助スキルであるフリーズが使えるがPCと比べると絶対的にINTが少ないため過信は禁物、あくまで当たればいい程度の気持ちで|&amp;ref(サシャ.jpg,,width=118,,height=242)|

クエストの場所はマヤ。Lv50くらいあればいけるかと…
[[水属性]]であるため火力として育成するのは難しいが、育てば強いので育成の価値はある。
※サシャやナキラーはあまり見かけないが、基本愛を込めて育ててるイメージがあるため、街中で出会うサシャ＆ナキラーは強NPCだと思ったほうがいい。


*ナキラー
|属性|技|備考|画像|
|風|真・風切りSP-21、麻痺術SP-82、転生スキル、サモンフラカンSP-74、|・育成方法としては魔法タイプのためINT＞CON型がオススメ、または転生を見越してINT極もあり&amp;br()・サシャ同様補助スキルがあるが、PCほどINTが高くないので当たればいい程度の気持ちで使うといい|&amp;ref(ナキラー.jpg,,width=118,,height=242)|
クエストの場所はマヤ、結構クエストの難易度が高いため、Lv70↑くらいあるといい
[[風属性]]のためSPDが上がりやすいので、連携調整には十分気をつけること。

*アイリーン
|属性|技|備考|画像|
|土|フルバーストSP-75、狂乱撃SP-26、荷電粒子砲SP-75|・育成方法としては狩りのみ使うタイプならCON極、狩りでもクエでも火力として使いたいならSTR＞CON型がオススメ。&amp;br()・銃さえゲットしてしまえば火力も高く土ゆえに耐久力もピカイチ、狩りのパートナーとしてオヌヌメ、ただし後半ボス戦では、銃を装備してるとデコイぐらいしか役目がなくなる…|&amp;ref(アイリーン.jpg,,width=118,,height=242)|
クエストはクライスト村の井戸。
ただし、前提条件としてプレイヤーレベルが20以上である必要がある。
専用の銃が使えるNPCで、手に入れられれば狩りで火力に困ることはまずないかと…
ただし、銃クエストはプレイヤーレベルが30以上である必要がある。
専用銃以外武器が装備できないため、銃を装備してると熱が乗らず、そうでないと他NPCより火力が落ちるのが弱点
※世の中には銃が無くても素手だけで戦う肉体派アイリーンもいるとかいないとか…（筆者のサブのアイリーンが素手アイリーン）
[[アイリーンのページ&gt;星宿NPC：アイリーン]]

*クリフ
|属性|技|備考|画像|
|風|旋撃SP-13、影殺し・改SP-44、無限大暴れSP-75|・育成方法としてはSTR＞CON型がオススメ、転生を見越してSTR極もあり。&amp;br()・転生スキルは範囲4体攻撃のため、雑魚散らし＆熱を乗せて一気に範囲を殲滅なんてことができる。|&amp;ref(クリフ.jpg,,width=118,,height=242)|
クエストはサウスアイランド南にある洞窟。
最低、カヌーなどの乗り物が必要。
転生実装前は風近接＆クエストの関係＆野郎という関係であまり使用しているプレイヤーはいなかったが、転生実装後は結構見かけるようになった。
そこそこ強い単体スキル影殺し・改、最大4体攻撃可能な転生スキルが揃っているため、きちんと育てればかなり強い。筆者オススメNPCの一人
[[クリフのページ&gt;星宿NPC：クリフ]]

*マゼラン
|属性|技|備考|画像|
|土|狂岩撃・改SP-、護りの盾SP-転生スキル、ディスカバリーSP-75|・育成方法としてはSTR＞CON型がオススメ、転生を見越してSTR極もあり。&amp;br()・土属性であるため守りが堅く死ににくい。また、転生スキルの火力が結構高いため愛を込めて育てるとかなり化ける|&amp;ref(マゼラン画像.jpg,,width=118,,height=242)|
なし|
クエストは海上の船で始まり、サウス洞窟で仲間になる（クリフが仲間にいることが前提）
ボイスをもらえなかった悲しいNPCであったが、アップデートでついにボイスが！ファン感激
使っているプレイヤーは極めて少なかったが、転生実装後結構見かけるようになった。
[[土属性]]の特徴であるダメージカットがあるため育成もしやすく、転生スキルのよる高火力攻撃でボスも粉砕できるすごいNPC。そしてなによりイイオトコなため筆者超オススメのNPCである。
[[マゼランのページ&gt;星宿NPC：マゼラン]]

*シャルロット
|属性|技|備考|画像|
|風|雷球閃電SP-50、隠形術SP-109|・育成方法としては火力として使うならINT＞CON型、このキャラがペットであるため騎乗ペットとして使用するならAGI極で育てるといい。&amp;br()・特にそれほど育ててなくても専用装備＆隠形術のおかげでアイテム撒きとして優秀|&amp;ref(シャルロット.jpg,,width=118,,height=242)|
加入クエストの場所がアンコールワット。クエの難易度がそこそこ高いためLv70くらい必要。
クリアまでの行程が少々面倒。
アンジェラやコピュアの加入クエストの前提でもある。
専用装備取得クエはミニゲーム（PCスペック要注意）
SPDは早いが、戦闘には不向きなNPC
隠形術があるため、上級リモコンがあればHPがなくても高Lvの狩り場に連れて行くことが出来たりする。
[[シャルロットのページ&gt;星宿NPC：シャルロット]]

*コピュア
|属性|技|備考|画像|
|火|闇炎SP-34、コンフューズSP-62|・育成方法はINT＞CON型がオススメ。転生が実装されていないため、転生が来れば育成方法も変わるかも。&amp;br()・いくら命中率が高いとは言え所詮コンフはメイン封印魔法の補助代わり…火魔の俺が言うんだから間違いない！|&amp;ref(コピュア.jpg,,width=118,,height=242)|
インカで仲間になるNPC。
使用しているプレイヤーは多くはない。
コンフューズを覚えているので、補助ができるが
闇炎がLv10から範囲技なので、単体相手には威力が落ちる。そのためLv9までで止めてる人もいるとかいないとか…
[[コピュアのページ&gt;星宿NPC：コピュア]]

*アンジェラ
|属性|技|備考|画像|
|水|真・狂雷招来SP-57、聖癒の光SP-80|・育成方法としては補助型ならCON極、転生スキルで火力として化けるならINT&gt;CON型（あくまで転生見越してですが…&amp;br()・専用スキルが3人を最大1000近く回復できるためかなり優秀。抗封印を最大85％にしてCON極にすれば守りも堅く、補助も避けまくる天使になれる。|&amp;ref(アンジェラ.jpg,,width=118,,height=242)|
オーストラリアで仲間になる。
加入クエストはシャルクエ前提＆宇宙船必須なので、ある程度のLv＆財力が必要。
アンジェラの固有技は回復量が非常に高いため、補助として使用しているプレイヤーは多い。
[[アンジェラのページ&gt;星宿NPC：アンジェラ]]

*フリード
|属性|技|備考|画像|
|火|雷神招来SP-66、疾風神雷SP-115、転生スキル、炎鷹爆裂SP-140|・育成方法としてはINT&gt;CON型がオススメ。転生後を見越してINT極にするのアリ。&amp;br()・初期ステータスは全NPC中でもトップクラスであるが、攻撃が全て火属性であるため水属性への火力としては全く期待できない（そのため、愛を込めて育てられたリンには負ける…かも）|&amp;ref(フリード.jpg,,width=118,,height=242)|
加入クエストは難易度が高いうえに、長い。
前提も多いため、非常に面倒である。
また、加入するまでにニースとクリフが死亡するので、ニースとクリフの愛用者はフリードの入手は控えたほうが良い（逆にクリフ＆ニースを転生させる場合、フリードクエ攻略が必須だったりする）
ただし、火力は非常に高いので活躍できる。
技のSP消費量は多いが、そのぶんWISも高いので支障はない。
使用してるプレイヤーは多い。
高難易度クエでは敵のINTが高い場合が多く、攻撃が当たらずミスオンラインになることもしばしば…
[[フリードのページ&gt;星宿NPC：フリード]]

*サールス
|属性|技|備考|画像|
|水|水鏡の盾、||&amp;ref(サールス.jpg,,width=118,,height=242)|
加入クエストはサウスアイランド。
戦闘があるので40ﾚﾍﾞﾙ代などの場合はPTを組むのが無難。
比較的仲間にしやすいNPC
ただし、水近なため火力は高くはない。
水鏡の盾は、魔法防御に自信がある場合は必要ない。
使用しているプレイヤーは少ない。
[[サールスのページ&gt;星宿NPC：サールス]]

*ルイス
|属性|技|備考|画像|
|水|||&amp;ref(ルイス.jpg,,width=118,,height=242)|
加入クエストは戦闘だけなので簡単。
ただし、ある程度のレベルがないと戦闘には勝てない。
使用武器は銃だが、アイリーンに劣る。
ただ、声優も良く序盤では強いので、初心者などに人気。
[[ルイスのページ&gt;星宿NPC：ルイス]]

*燕玲
|属性|技|備考|画像|
|火|||&amp;ref(燕玲.jpg,,width=118,,height=242)|
加入クエスト前提のスタートは中国。
戦闘も何回かあり、特に加入時の戦闘は多少難易度が高め。
ある程度のレベルのPTを組む必要がある。
能力のバランスも良いため、多くの人が愛用しているNPC
[[燕玲のページ&gt;星宿NPC：燕玲]]

*疾風
|属性|技|備考|画像|
|風|疾風手裏剣SP-40、暗殺SP-75|･CONの初期値が一番低いので矯正が必要。ただし、CONさえ伸ばせばSTRとAGIは勝手に伸びる。|&amp;ref(疾風.jpg,,width=118,,height=242)|
クエストの前提は比較的簡単だが、加入時のクエは難易度高めなので、ある程度のレベルが必要。
初期値は基本的にSTR&gt;WIS&gt;AGI なので、CONをあげる必要がある。
使ってる人、最近あまりみかけない。
[[疾風のページ&gt;星宿NPC：疾風]]    </description>
    <dc:date>2010-05-30T09:25:37+09:00</dc:date>
    <utime>1275179137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/14.html">
    <title>メンバー一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/14.html</link>
    <description>
      -ギルメン募集中なので、気軽に声をかけてください。
-編集者による一部個人的趣味なコメントが含まれております、コメントのチェンジは&amp;br()伝言板に書き込めば暇な時にしておきます。
-いる人が載ってなかったり出て行った人が載ってたりする場合がございます。&amp;br()必ずここにあるリストが最新の物である保証はありません、ご了承ください。&amp;br()また早急に書き換えを求む方は、ギルド長までゲーム内でメールしてください。
また、コメントや画像などに希望がある場合も、ギルマスにメールください。

&amp;color(blue){50}＝Lv50以上、&amp;color(blue){転}＝転職者、&amp;color(blue){磁}＝魅力磁石所持者、&amp;color(blue){ク}＝クライスト地下通路の鍵所持者
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(lightskyblue):~ギルド長|BGCOLOR(lightskyblue):　|
|BGCOLOR(lightskyblue):~名前|BGCOLOR(lightskyblue):~属性|BGCOLOR(lightskyblue):~レベル|BGCOLOR(lightskyblue):~コメント|BGCOLOR(lightskyblue):~イメージ画像|
|○白河ことり○|&amp;color(blue){水}|侍86|ｳﾞｫﾙｹﾝﾘｯﾀｰギルド長&amp;br()&amp;color(blue){50、磁、ク}|&amp;ref(suiseiseki.gif,,width=80,,height=80)|

|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(lightskyblue):~副長|BGCOLOR(lightskyblue):　|
|BGCOLOR(lightskyblue):~名前|BGCOLOR(lightskyblue):~属性|BGCOLOR(lightskyblue):~レベル|BGCOLOR(lightskyblue):~コメント|BGCOLOR(lightskyblue):~イメージ画像|
|元天然素材|&amp;color(blue){水}|皿99|じつは加工品&amp;br()&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(ヴィルヘルミナ.gif,,width=80,,height=80)|
|千代川霖|&amp;color(olive){土}|皿115|王蟲のような何か&amp;br()&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(王蟲.gif,,width=80,,height=80)|
|ミルカッセ|&amp;color(blue){水}|皿108|&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(年寄りだんご.gif,,width=80,,height=80)|
|ﾃｨｱﾅ・ﾗﾝｽﾀｰ|&amp;color(red){火}|侍82|&amp;color(blue){50、磁}|&amp;ref(ティアナ.gif,,width=80,,height=80)|

|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(lightskyblue):~メンバー|BGCOLOR(lightskyblue):　|
|BGCOLOR(lightskyblue):~名前|BGCOLOR(lightskyblue):~属性|BGCOLOR(lightskyblue):~レベル|BGCOLOR(lightskyblue):~コメント|BGCOLOR(lightskyblue):~イメージ画像|
|内火艇|&amp;color(green){風}|騎士113|自演でイベクリアする程度の能力&amp;br()&amp;color(blue){50、転}|&amp;ref(罪袋.jpg,,width=80,,height=80)|
|魔梨沙|&amp;color(red){火}|侍75|弾幕は火力だZE！エロスも火力だZE！&amp;br()&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(咲夜.gif,,width=80,,height=80)|
|ザフト|&amp;color(blue){水}|皿59|鎖骨は魅せるもの&amp;br()&amp;color(blue){50}|&amp;ref(クド.gif,,width=80,,height=80)|
|十六夜　咲夜ψ|&amp;color(green){風}|侍63|帰還した人&amp;br()&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(シスターズ.bmp,,width=80,,height=80)|
|ヴェルダンディ|&amp;color(blue){水}|セジ73|リン愛好家&amp;color(blue){50、転}|&amp;ref(一方通行.gif,,width=80,,height=80)|
|†華李兎†|&amp;color(red){火}|61|カイトと読む、「子安の転生者」&amp;br()&amp;color(blue){50}|&amp;ref(takasugi.gif,,width=80,,height=80)|
|ヴィーたん|&amp;color(olive){土}|57|最初は共用キャラとしてつくられた|&amp;ref(vita.gif,,width=80,,height=80)|
|華梓梄|&amp;color(blue){水}|60|||
|稲翁|&amp;color(red){火}|58|目からゴボウ&amp;br()&amp;color(blue){50}||
|×白河ことり×|&amp;color(green){風}|43||&amp;ref(fatet.gif,,width=80,,height=80)|
|テニラス|&amp;color(blue){火}|71|||
|シャルディスト|&amp;color(red){火}|60||&amp;ref(hayate_b.png,,width=80,,height=80)|
|♪ミゥ♪|&amp;color(blue){水}|侍64|自称ヴォルケン最弱&amp;color(blue){50、磁}|&amp;ref(あむ.png,,width=80,,height=80)|
|紅火|&amp;color(red){火}|85|&amp;color(blue){50、磁}|&amp;ref(神威.gif,,width=80,,height=80)|
|ア　リ　ア|&amp;color(green){風}|55|風穴をあけてくる人|&amp;ref(シャナ.gif,,width=80,,height=80)|
|宮沢☆有紀寧|&amp;color(blue){水}|54|CLANNADっていいよね||
|x宮沢有紀寧x|&amp;color(red){火}|88|||
|ﾍﾞｱﾄﾘｽ|&amp;color(olive){土}|侍38|&amp;color(blue){50}|&amp;ref(みのりん.gif,,width=80,,height=80)|
|ﾍﾞｱﾄﾘｰﾁｪ|&amp;color(blue){水}|98|&amp;color(blue){50}|&amp;ref(hujiokakuma.gif,,width=80,,height=80)|
|トゥルーライン|&amp;color(red){火}|63|&amp;color(blue){50}||
|☆歌鈴☆|&amp;color(red){火}|60|&amp;color(blue){50}||
|フルーツポンチ|&amp;color(green){風}|51|||
|☆ゆぅたん☆|&amp;color(blue){水}|皿99|&amp;color(blue){50}|&amp;ref(huuko.gif,,width=80,,height=80)|
|#ベル#|&amp;color(blue){水}|78|二次創作限定小説家&amp;color(blue){50、磁}|&amp;random_img(ルーミア-R.jpg,るみゃ-R.jpg,そーなのかー-R.jpg)|
|蒼月此方|&amp;color(red){火}|皿105|&amp;color(blue){50、転、磁}|&amp;ref(リィンⅡ.gif,,width=80,,height=80)|
|藤原のモコさん|&amp;color(green){風}|69|モコたん||
|    |&amp;color(blue){水}|61|名無しのなな||
|ｷｬﾛ・ﾙ・ﾙｼｴ|&amp;color(blue){水}|セジ28||&amp;ref(キャロ.gif,,width=80,,height=80)|
|ヤミラミ|&amp;color(green){風}|騎士92|||
|供麒|&amp;color(blue){水}|79|||
|★真里亞☆|&amp;color(olive){土}|皿76|はぬー||
|メイヴ|&amp;color(blue){水}|皿83|||
|萌燃|&amp;color(red){火}|90|||
|水の鬼神ポニョ|&amp;color(blue){水}|96|魚の子|&amp;ref(ponyo.gif)|
|Insanity|&amp;color(red){火}|侍74|サニティ|&amp;ref(ジャスタウェイ.gif)|
|元壊十|&amp;color(red){火}|90|河童の科学は世界一ｨｨｨ!!|&amp;ref(ic-nitori.jpg)|
|ルージュ|&amp;color(red){火}|70|||
|メシス|&amp;color(olive){土}|27|||
|奏河夏葵|&amp;color(green){風}|45|||
|ふぇり|&amp;color(red){火}|63|||
|パジャマ同盟|&amp;color(red){火}|35|||
|☆アポロン☆|&amp;color(red){火}|ウォリ73|||
|碧眼の幻獣|&amp;color(olive){土}|61|||
|minato☆|&amp;color(blue){水}|59|||
|うに丸|&amp;color(olive){土}|皿106|||
|蒼月　観月|&amp;color(blue){水}|クレ69|||
|野井原緋鞠|&amp;color(blue){水}|83|||
|Ｂettｙ|&amp;color(green){風}|42|||
|星伽☆白雪|&amp;color(red){火}|34|||
|ﾘﾅﾘｰ|&amp;color(olive){土}|43|||
|大空翔|&amp;color(red){火}|3|||
|大和田美坂|&amp;color(red){火}|74|||
|ユイジンシャン|&amp;color(red){火}|24|||
|パジャマ|&amp;color(red){火}|72|||
|ま・つーら|&amp;color(olive){土}|皿96|||
|νινιο|&amp;color(red){火}|47||&amp;ref(vivio画像1.JPG)|
|グルーピー|&amp;color(blue){水}|24|||
|瑠羅|&amp;color(blue){水}|47|||
|波導の勇者|&amp;color(olive){土}|91|||
|埃被った王冠|&amp;color(olive){土}|38|||
|竜王|&amp;color(olive){土}|86|||
|ζ初美ζ|&amp;color(red){火}|22|||
|Hilfe・Wind|&amp;color(green){風}|51|||
|まゆ。|&amp;color(olive){土}|31|||
|　ルミア|&amp;color(olive){土}|48|||
|キアーラ|&amp;color(blue){水}|23|||


#right(){[[▲&gt;メンバー一覧]]}

-----------------------------------------------------------------
*コメント
#comment_num
#right(){[[▲&gt;メンバー一覧]]}    </description>
    <dc:date>2010-03-27T19:27:14+09:00</dc:date>
    <utime>1269685634</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/109.html">
    <title>風属性</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/109.html</link>
    <description>
      #contents
-----------------------------------------------------------------------
&amp;ref(極2.bmp)

*&amp;color(green){風属性とは？}
風属性はSPDに長けた属性で、4属性の中でも最速の属性となります。
そのため、SPDをあげてナイトになる人も多いです。
また、風属性は長時間封印である土の封印、物理攻撃無効化[[スキル]]である大地の鏡を解除することができるので、上記スキルを使う敵に対しても対抗することが出来ます。

*&amp;color(green){近接}
**長所
-土の封印、鏡を解除できる。
-SPDが高いため先手がとれたり、PT全体のSPDを底上げできる
-女神スキルを使えば、火竜魂、単体魔法スキル以外には無敵になれる。

**短所
-スキルを全部覚えようとするとAGIにかなり振らないといけないため、火力が必然的に下がる。
-他属性に比べて耐久が弱い（特に最高の火力を持つ火属性に弱いため、撫でられただけ飛びます）
-SPDが速すぎるため、狩りでのSPD調整が大変な点。また熱火呪の対象から外されやすい。

風近は、使い方によっていろいろな姿を見せる属性です。
育成するのはSPDの問題、防御の問題などもありなかなか大変ですが
いろいろな役割がしたい人などにオススメです。

*&amp;color(green){魔法型}

**長所
-先手をとって封印をしやすい。
-女神でかくれて補助に徹することができる。
-SPDを上げやすいため、SPD装備にお金をかけなくても先制が取れる＆PTのSPD底上げができる。
-石化、鏡などの厄介なスキルを解除できる。

**短所
-補助中心になるため、POT消費が多い
-封印効果は土や水には劣る（横2体を1～2ターン封印の呪縛術、単体を2ターン封印の麻痺術）
-近接同様防御が非常に脆い（特に弱点である火属性に対して）

風魔はスキル習得にAGIを振る必要がないので、風近と違って
INT極にもでき、またAGIを自分の好きな値あげることもできます。
補助が中心なので、補助を頑張りたい人にオススメです。

------------------------------------------------------------------------
*&amp;color(green){風属性のステータスふり方の例}

風属性は防御が弱いので、とりあえずCONに振る必要がある。
追加して女神スキルも取得しておいたほうがよい。
CONがある程度確保できたと思ったら、次の段階へ

**近接
STR80↑ CON100～150 INT0 WIS18～38 AGI0～124

CONをある程度振り、STRに振る場合近接型となる。
ただし、ここからの育成には一般的なものとしては2種類ある。
一つはスキルをすべて覚えること。
もう一つはスキルを覚えることを放棄し、STR極のサムライとなることである。
風近のスキルを取得するには124と膨大なAGIが必要となるため
火力のみを求める場合はスキルを諦めるしかない。
実際に竜魂スキルと職スキルだけで戦うSTR極風もいる。

**魔法
STR0 CON100～150 INT300↑ WIS49 AGI0～∞

CONをある程度振り、INTに振る場合魔法型となる。
風魔にも育成方法がおおまかに二種類あり、
INT極の火力タイプか
AGIもあげる先手封印タイプの二種類である。
風なのでSPDも自然にあがるため、INT極でも他属性より速くなれる。
AGIもあげる場合も、先手で女神スキルで、物理相手に無敵になったら補助に徹するのもあり。
ナイト転職後にINTをあげる風魔騎士なども存在する（編集者は左のタイプ）

※現在実装されている中で最高難易度を誇る致命クエで先制を取り、状態異常無効化スキルを使うためにAGI極のナイトを作ってる人もそれなりにいる。    </description>
    <dc:date>2010-03-27T12:59:57+09:00</dc:date>
    <utime>1269662397</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/102.html">
    <title>土属性</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/102.html</link>
    <description>
      #contents
---------------------------------------
&amp;ref(崩2.bmp)
*&amp;color(Olive){土属性とは？}
土属性は、攻撃・防御・補助においてすぐれているバランスタイプです。
特に上級魔法と補助は単体スキルなので、敵の数が少ないほど強い属性です。

*&amp;color(Olive){近接}
**長所
-竜魂を取得すれば魔法の威力を超えられる。
-土属性の特徴である与ダメージー10%の効果で、CONにそんなに振らなくてもいい。
-水近接同様、大地の鏡、ガイアの守護など非常に強力な補助スキルを持っているため、攻撃と補助両方で活躍できる。

**短所
-竜魂は弱点属性だけでなく、補助スキル扱いのため水にもミスする時があるため地味ながら大きな弱点となる（これは全属性共通の問題）

*&amp;color(Olive){魔法}
**長所
-魔法のスキル威力が全属性の中でもTOP。
-藤縛り、石化の封印ターンがそれぞれ3ターン、4ターンと長いので便利。

**短所
-攻撃は火、補助は水に負けている。
-消費SPが高い。
-石化スキルを使用するとPCの動作が非常に重くなる（低スペックPCだと落ちる）

*&amp;color(Olive){補助}
-大地の鏡は狩りでもボスでも有効。狩りなら格上狩りもできる。
-1体範囲だが封印時間が長い。
-真女神スキルの効果がすごい。ダメージ70％軽減はかなり硬くなれる（ただし土瑠璃を1つ消費しないと使えないため、計画はご利用的に）


*&amp;color(Olive){土属性のステータスふり方の例}
-とりあえずCONの確保。そのあとSTR80、WIS29、AGI4が目標。STRとWISは逆でもおｋ。

**未転職（近接型）
STR80↑、CON100～120、INT0、WIS29～38、AGI4
-上に書いたようにふっていけばおｋ。未転職は鏡張りが多いのでWISは38まで上げておくのもあり

**転職（近接型）
STR300↑、CON120～150、INT0、WIS29～38、AGI4
-土は全属性でもっとも硬い為、CONはそこまで振らなくても意外となんとかなる。その分STRに振っていく。

**未転職（魔型）
STR0、CON100～120、INT100↑、WIS48、AGI0
-最高のスキル威力を持つメテオであるが、未転職が使用してもよほどいいMATK装備をしていない限りそれほどダメージを与えられるわけではない。そのため、基本成功率70％と高い封印率を持つ藤縛りと石化、物理攻撃を無効化できる鏡、ダメージ70%減の真女神スキルを中心に使ったほうがいい。

**転職（魔型）
STR0、CON120～150、INT300↑、WIS48、AGI0
-ステータス振りは火力、補助どちらのタイプもINTを優先とした上記のような振り方でいいと思う。あとは火力ならMATK装備を、補助ならSPD装備といった形で揃えると言い（理想は両方そろえて臨機応変にだが、そうするとマネーが…）

※土クレは属性、職業の観点から最高の防御職であるため、ガチムチを目指すなら狙ってみてもいいかもしれない。    </description>
    <dc:date>2010-03-27T12:33:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/101.html">
    <title>水属性</title>
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&amp;ref(凝2.bmp)

*&amp;color(blue){水属性とは？}
水属性は、補助に長けた属性で復活や広範囲封印などの[[スキル]]があります。
このゲームで、復活アイテムの[[NPC]]販売などはないうえに
入手できる復活アイテムの回復量も低いため
スキルレベル10で全回復になる「レイズ」は重宝されます。
「インキュバス」は最大4人の動きをとめることができるので、
多数を相手にする場合はかなりの活躍が期待できる属性です。

*&amp;color(blue){近接}
**長所
-強力な攻撃を行ってくる火属性に対して大ダメージを与えることができる。また火属性からのダメージも軽減される。
-近接職だが、レイズなどのサポートで活躍できる。
-ある程度の魔法耐性を持つ近接になれる
**短所
-水の特徴である与ダメージ－10％のせいで他属性に比べて与ダメージが少ない
-レイズを習得する場合、ステータスポイントをWISに53振るため、その分STRにポイントを振ることが出来ない。
水近はゲーム内でも水魔に比べて数が少ないです。
水魔のかわりにレイズをする等、単純に殴るだけでなく補助なども行えると活躍の場が広がります。

*&amp;color(blue){魔法型}
**長所
-広範囲の封印で仲間をサポートできる
-回復などで仲間をサポートできる
-威力の高い火の攻撃に強い
-水の特徴である抗封印＋5％と高いINTによる相乗効果で補助に対して絶対的強さを持つことが出来る。
**短所
-補助中心になるため、POT消費が多くなる。また、封印が最大2ターンで切れるため封印以外のことが疎かになる。
-近接同様与ダメージが少ないため、火力として戦力になるのは非常に難しい。

水魔は短所が少ない補助タイプの属性です。
ただし、封印等補助がメインとなるため、先制が取れないとお荷物となるため、SPD装備には力を入れましょう。

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*&amp;color(blue){水属性のステータスふり方の例}
水属性はまずはWISを最低53までふる必要がある。
これは「レイズ」を覚えるためである。
ただし、CONにもふっておかないと後々辛いのでそこは考えてふる必要がある。
HPが安定してレイズも覚えてからSTR、またはINTにふると良い。
**近接
CONが安定し、レイズも覚えてSTRに振る場合、水近型となる。
WISはこれ以上あげる必要がないのでそのまま。
STRをあげるが、転職までにCON100～120は確保しておきたい。
これは未転職の場合は火力は求められないため、耐久をあげておくためである。
転職したらSTR極にするなりCONを増やすなり自分の目指す形であげると良い。

**魔法
CONが安定し、レイズも覚えてINTに振る場合、魔法型となる。
WISをあげても良いが、普通はあげない（最近は敵が非常に強力な補助スキルを使ってくることがあるため、WIS58まで振ってクリアランスを習得するのもあり）
魔の場合は封印が未転職であっても求められるので
INTを高めにするが、CONが不足しないよう、自分で考えて上げておきたい。
未転職ではクエストでそんなに目立たなくて良いという場合は
CONを高めておいても良いかもしれない。
転職したら、HP2500～3000くらい確保できるようCONを上げていく（HPも大事だがそれ以上に封印が大事になってくる場面が多いため、CONよりINTを重視した方がいい）

※全属性最高クラスの抗封印のため、抗封印SPD装備＋クレリックで壁をしつつ補助なんていうのも面白いかもしれない（ただのＭ職とか言うな～）    </description>
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