諸般の事情で世界樹の迷宮SRSを下敷きにTRPGを作成中。
■更新履歴+メモのようなもの
―2012/12/10―
Ver0.01が完成 Ver1でようやく遊べるレベルになります どうせVer1まで行かない
ただこのままだと、キャラクターの成長方針がほぼ一本道なのでサブクラスのシステムを実装したり
共通スキルを増量しつつ、スキルのスリム化(?)をしていくべきだと思われる
スリム化の一貫として、スキルは基本的に単体用でTP消費量を増やすことで範囲用スキルとしても使えたり
要らないスキル(パラディンの無駄に多いガードスキルとかメディックの回復スキル)を合併させたり