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Ulduarの各Bossの翻訳です。
翻訳元は[[本家の英語Wiki>http://www.wowwiki.com/Ulduar_(instance)#Encounters]]
*Flame Leviathan
*Ignis the Furnace Master
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Ulduarの各Bossの翻訳です。
翻訳元は[[本家の英語Wiki>http://www.wowwiki.com/Ulduar_(instance)#Encounters]]
*Flame Leviathan
リヴァイアサン戦の前にプレイヤーは三種類の乗り物(Salvaged Chopper, Salvaged Demolisher, Salvaged Siege Engine) のうちの一つに乗る。リヴァイアサンにたどり着く前にはIron Dwarfの軍勢と戦い、乗り物に乗ってリヴァイアサン戦となる。ここの乗り物はコントロールをするプレイヤーのGearによって効力が左右される。このFlame Laviathanはかなりの攻撃力を持つ。Hard Modeは他とは異なっていて、4つの塔が残っている数が多いほど難易度は高く、さらに良いリワード、アチーブがもらえる。(Sartharion in Obsidian Sanctumと類似)
乗り物Infomation
インスタンスの始め、Expedition Base Campで、プレイヤーは3種類の救出用の乗り物を与えられる。Heroicでは各々5つづつ(計15台)、Normalでは2つづつ(計6台)用意されている。Raidメンバーは全員、以下に記してある5つの役割のどれかにつかなくてなならない。
1.Siege Engine Driver
この乗り物は、建物を壊し、敵をサイレンス状態にしつつノックバックし、スピードを増強することができる。
2.Siege Engine Passenger/Gunner
Pyrite弾を撃ち、地面にいる敵を撃つアシストができる。
3.Demolisher Driver
長距離のFireballを放ち、大ダメージを与える特別な樽を投げることができる。
4.Demolisher Passenger/Gunner
Pyrite弾薬を回収して、Demolisherに補充できる。また、プレイヤーをDemolisherに補充して、打ち上げることもできる。
5.Chopper Driver
可燃性の油膜(タール)を地面に塗ることができる。また、地面にいるプレイヤーを守るために、プレイヤーを掴み上げることができる。
Passengers(地上にいるプレイヤー)は爆薬を拾って敵に投げることができる。そしてボス戦中にはDemolisherによって、ボスの上に打ち上げられることも可能。
Wipeした場合には、Resetが完了するまでに数分かかり、その後に、乗り物もFull Healthに戻る。
Hard Mode
Flame Leviathan まで4つの塔を壊さないで行く場合はUlduarの4人のWatchersの名前にちなんだ特異のアビリティーに対処していかなければならない。これらの塔は地面に、Spell属性によって色の異なる光の柱を放つ。どんな時でもこの光の柱に触れては行けない。光の柱の特徴を以下に記す。
Storms(紫)
空から光の玉が降ってきて、Stormstrike Damageを受ける。
Flames(赤/オレンジ)
光の柱がゆっくり動き、火の道を作っていく。
Frost(空色)
接触した乗り物を一瞬で凍らせる。
Nature(緑)
周期的に殺さなくてはいけないLashers(敵)を生み出す。
Strategy
まず、Kite用の道をきちんと作り、Chopperは常にKite上の道にタールを塗っておくようにする。ボス戦が始まると、Flame LeviathanはランダムにSiege Engineをターゲットにするので、リヴァイアサンをKiteする必要がある。このボスは時間が経つにつれ徐々にスピードを上げてくるので、彼の破綻槌から逃れるのは段々と難しくなる。30秒後、Flame Leviathanはもう一つの別のSiege Engine をターゲットに変えてそれを追い始める(Siege Engineが生き残っていない場合はDemolisher かchopperを代わりに追いかける)。他のSiege Engineはその後ろについて、Electroshock を使ってFlame Jetをすぐに回避すべきである。Siege Engineはまたmelee Ram(破綻槌)アビリティーをJetsの間で使うことができるが、ターゲットが代わったらすぐにカイトを始めるべきである。Leviathanを押し戻す必要があるときは、Steam Rushを使ってよい。
Siege Engine のpassengerは飛んでくるPyrite弾(pyrite ammo)を打ち落とさなくてはならない。もし、誰も手が空いていなければ、ranged cannonでLeviathanを叩くことに集中することもできる。
Demolisherは常にリヴァイアサンから距離をとらなくてはならない。そしてHurl Boulderを使ってボスにDPSを集中する。(Hurl Pyrite BarrelはボスをStunさせる時のためにとっておく。) Passengerがカタパルトに補充されたら、Demolisher Driversは彼らをリヴァイアサンの上にすばやく打ち上げる。狙いをはずしたらpassengersはFlame Jetを喰らって死んでしまうので気をつける。Overload Circuitが作動したら、リヴァイアサンはスタン状態になるので、ここで大ダメージを引き起こすHurl Pyrite Barrelをできるだけ使う。
DPS職とHealerはDemolisher カタパルトに乗り込み、リヴァイアサンのStunがなくなったらすぐに、その上に彼らを打ち上げる。ボスの上に乗ったら、4つのタレットに向き合う形になる。全てのタレットが破壊されると、ボタンが現れるので、それを10秒間押し続けるとボスをスタンさせる。ボスに与えるダメージが50%上がり、スピードはリセットされる。その後ボス上にいるプレイヤーはパラシュートで下に下ろされるので、すぐにChopperで拾われ、Demolisherに戻されなくてはならない。
リヴァイアサンがタールエリアの上でStunするようにタイミングを合わせるべきである。
Demolisher passengersは落ちている弾薬を常にDemolisherに補充しなければならない。
Chopperは素早く辺りを移動し、リヴァイアサンの通る道にタールを塗る。そうすると、ボスのスピードが下がり、引火した場合は追加ダメージを与えることになる。ボスをStunさせることなく時間が経過すると、Chopper Driverがタールを塗る作業が難しくなる。Chopperはまた、打ち上げられて、ボスから降りてきたプレイヤーを急いで拾わなくてはならない。さもないとDemolisher driverにより間違って引火されてしまう。もし、拾われる必要のある人がいなくて、更にタールのCDが終ってない手持ち無沙汰な時には、Sonic Hornを使って攻撃をするとよい。
*Ignis the Furnace Master