浮遊霊 八九寺真宵

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&autolink() >BM/S15-012 >カード名:浮遊霊 八九寺真宵 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:8500 ソウル:2 >特徴:[[《怪異》]]・[[《霊》]] > >【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[まよいマイマイ]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >レアリティ:U >illust. ---- CXシナジーで味方キャラ全員に炎によく似た能力を与える。対応CXも炎と、非常に攻撃的な能力。 トリガー後最初のダメージがキャンセルした場合のみ発動するショットトリガーと違い、 キャンセルした場合ならどのタイミングでも発動するため、例えば[[一つ屋根の下 美琴&黒子]]のようなキャラにこの能力をつけると、 アタックによるダメージがキャンセルされず、追加ダメージがキャンセルされた場合にも発動する。 なお、前列にこのカードを三枚並べて、全てCXシナジーを使いながら攻撃した場合には3 +(1)→3+(1+1)→3+(1+1+1) (※()内は基本3点がキャンセルされた際に発生)という計算になる。 3体ともにCXシナジーを使うにはアタック開始時に4コスト必要なため、登場に2コストかかることも考えるといささか難しい。 しかし、1体を立てておくだけだけでも詰め性能は高いだろう。 直感的には少々理解しづらい場合もあるため、対応Q&Aに目を通しておくとよいだろう。 Q. 『【自】[(2)]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「まよいマイマイ」があるなら、 あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』』について。 この能力を持つ「浮遊霊 八九寺真宵」が前列に3枚(「真宵A」「真宵B」「真宵C」とします)いて、 「真宵A」から順番にアタックして必要なコストを払います。この能力で与えられる自動能力(『【自】追加1ダメージ』とします)が どのように発動するか、どのように解決すればいいかを教えてください。 A. 「真宵A」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵A」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵A」が持つ1つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを1回まで与えます。 「真宵B」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵B」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵B」が持つ2つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを2回まで与えます。 「真宵C」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵C」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵C」が持つ3つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを3回まで与えます。 Q.『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。 この能力を持つキャラがダメージステップで与えるダメージはキャンセルされませんでしたが、 それ以外の何らかの理由(『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』など)で このキャラが与えたダメージがキャンセルされました。この時、この自動能力は発動しますか? A. はい、発動します。ただし、発動するのは1ターンにつき1回までですので、ご質問の自動能力が1回発動した場合、 そのターン中、そのキャラが与えたダメージが再度キャンセルされても、再度この自動能力が発動することはありません。 Q.『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。 この能力を持つキャラのアタックのトリガーチェックで「ショットアイコン」がトリガーし、 そのキャラが次に与えたダメージがキャンセルされました。どのように処理すればいいですか? A. ダメージがキャンセルされた時、攻撃キャラが持つ自動能力『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。 このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』と、 トリガーしたショットアイコンを持つカードから発生した自動能力『【自】このターン中、今回の攻撃キャラが 次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。』の2つの自動能力が同時に発動し、 相手に1ダメージを1回もしくは2回与えます。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[まよいマイマイ]]|1・炎| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[暦を見下す八九寺真宵]]|1/0|4500/1/0|黄|チェンジ元|
&autolink() >BM/S15-012 >カード名:浮遊霊 八九寺真宵 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:8500 ソウル:2 >特徴:[[《怪異》]]・[[《霊》]] > >【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[まよいマイマイ]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >レアリティ:U >illust. ---- CXシナジーで味方キャラ全員に炎によく似た能力を与える。対応CXも炎と、非常に攻撃的な能力。 トリガー後最初のダメージがキャンセルした場合のみ発動するショットトリガーと違い、 キャンセルした場合ならどのタイミングでも発動するため、例えば[[一つ屋根の下 美琴&黒子]]のようなキャラにこの能力をつけると、 アタックによるダメージがキャンセルされず、追加ダメージがキャンセルされた場合にも発動する。 なお、前列にこのカードを三枚並べて、全てCXシナジーを使いながら攻撃した場合には3 +(1)→3+(1+1)→3+(1+1+1) (※()内は基本3点がキャンセルされた際に発生)という計算になる。 3体ともにCXシナジーを使うにはアタック開始時に4コスト必要なため、登場に2コストかかることも考えるといささか難しい。 しかし、1体を立てておくだけだけでも詰め性能は高いだろう。 直感的には少々理解しづらい場合もあるため、対応Q&Aに目を通しておくとよい。 Q. 『【自】[(2)]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「まよいマイマイ」があるなら、 あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』』について。 この能力を持つ「浮遊霊 八九寺真宵」が前列に3枚(「真宵A」「真宵B」「真宵C」とします)いて、 「真宵A」から順番にアタックして必要なコストを払います。この能力で与えられる自動能力(『【自】追加1ダメージ』とします)が どのように発動するか、どのように解決すればいいかを教えてください。 A. 「真宵A」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵A」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵A」が持つ1つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを1回まで与えます。 「真宵B」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵B」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵B」が持つ2つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを2回まで与えます。 「真宵C」がアタックした時に、「真宵A」「真宵B」「真宵C」に『【自】追加1ダメージ』が与えられます。 「真宵C」の与えたダメージがキャンセルされた時、「真宵C」が持つ3つの『【自】追加1ダメージ』が発動し、 相手に1ダメージを3回まで与えます。 Q.『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。 この能力を持つキャラがダメージステップで与えるダメージはキャンセルされませんでしたが、 それ以外の何らかの理由(『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』など)で このキャラが与えたダメージがキャンセルされました。この時、この自動能力は発動しますか? A. はい、発動します。ただし、発動するのは1ターンにつき1回までですので、ご質問の自動能力が1回発動した場合、 そのターン中、そのキャラが与えたダメージが再度キャンセルされても、再度この自動能力が発動することはありません。 Q.『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、 あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。 この能力を持つキャラのアタックのトリガーチェックで「ショットアイコン」がトリガーし、 そのキャラが次に与えたダメージがキャンセルされました。どのように処理すればいいですか? A. ダメージがキャンセルされた時、攻撃キャラが持つ自動能力『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。 このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』と、 トリガーしたショットアイコンを持つカードから発生した自動能力『【自】このターン中、今回の攻撃キャラが 次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。』の2つの自動能力が同時に発動し、 相手に1ダメージを1回もしくは2回与えます。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[まよいマイマイ]]|1・炎| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[暦を見下す八九寺真宵]]|1/0|4500/1/0|黄|チェンジ元|

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