最終決戦 海翔

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&autolink() >RN/W16-007 >カード名:最終決戦 海翔 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:8000 ソウル:1 >特徴:[[《科学》]]・[[《ゲーム》]] > >【自】あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「[[決意の円陣]]」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「[[最終決戦 海翔]]」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+4500し、ソウルを+1。 > >さあ、ここからは、俺のゲームだ……! > >レアリティ:R >illust. ---- -12/11/19 今日のカード。 //時の魔法少女 ほむらや“いつも”のハルヒ、“最良の記憶”篝宜しく、条件付きで思い出に飛ぶ効果。 //思い出に飛ぶ方法は“最良の記憶”篝と同じくクライマックスシナジーによるもの。 //時の魔法少女 ほむらや“最良の記憶”篝は他のキャラにリバース自に思い出に退避させる効果であるがこちらはアンコールステップの始めに自身を思い出に退避させる効果。 //逆に“いつも”のハルヒのように相手を倒す必要も無い。 [[見えざる信頼関係 ハルヒ&キョン]]によく似たCXシナジーを持つキャラ。 あちらと比べてレベル2になった分、思い出から舞台に戻ってきた時のパワーパンプ値があがっており、さらにソウルもあがる。 このカードでチャンプアタックしたり、相打ちキャラとバトルした後に思い出に飛ばすことができ、非常に使い勝手が良い。 おまけに舞台に戻ってきた時にはパワー12500のソウル2、とレベル3を倒せてしまうぐらいのサイズになる。 ただ、このような思い出に退避するカードを使用した場合前列の枠が空いてしまい、 相手にダイレクトアタックをされてしまうため被ダメージが増えてデメリットになることもある。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[決意の円陣]]|1・風|
&autolink() >RN/W16-007 >カード名:最終決戦 海翔 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:8000 ソウル:1 >特徴:[[《科学》]]・[[《ゲーム》]] > >【自】あなたのアンコールステップの始めに、クライマックス置場に「[[決意の円陣]]」があるなら、あなたはこのカードを思い出にしてよい。そうしたら、次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場の「[[最終決戦 海翔]]」を1枚選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+4500し、ソウルを+1。 > >さあ、ここからは、俺のゲームだ……! > >レアリティ:R >illust. ---- -12/11/19 今日のカード。 [[見えざる信頼関係 ハルヒ&キョン]]によく似たCXシナジーを持つキャラ。 あちらと比べてレベル2になった分、思い出から舞台に戻ってきた時のパワーパンプ値があがっており、さらにソウルもあがる。 このカードでチャンプアタックしたり、相打ちキャラとバトルした後に思い出に飛ばすことができ、非常に使い勝手が良い。 おまけに舞台に戻ってきた時にはパワー12500のソウル2、とレベル3を倒せてしまうぐらいのサイズになる。 ただ、このような思い出に退避するカードを使用した場合前列の枠が空いてしまい、 相手にダイレクトアタックをされてしまうため被ダメージが増えてデメリットになることもある。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[決意の円陣]]|1・風|

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