問題2
Isar実戦譜より(リプレイ 7ターン目)

問題 4P(紫)はどう振る舞うのが良いか
手番 4P
時刻 夜明け
所持金12 収入12
ユニット情報
紫
黒魔術師(ボス) HP40
グール HP11
暗黒僧 HP21 敏捷 知的
骨弓 HP31
コウモリ HP16 強力 敏捷
ゾンビ HP18
青
村上トロル HP33
村上弓兵 HP32
他は略 詳しくはリプレイデータ参照のこと
※ 紫と青以外のプレイヤーに関しては簡単のため無視してよい。
問題2
Isar実戦譜より(リプレイ 7ターン目)

問題 4P(紫)はどう振る舞うのが良いか
手番 4P
時刻 夜明け
所持金12 収入12
ユニット情報
紫
黒魔術師(ボス) HP40
グール HP11
暗黒僧 HP21 敏捷 知的
骨弓 HP31
コウモリ HP16 強力 敏捷
ゾンビ HP18
青
村上トロル HP33
村上弓兵 HP32
他は略 詳しくはリプレイデータ参照のこと
※ 紫と青以外のプレイヤーに関しては簡単のため無視してよい。
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!