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Forza Motorsport 2 - (2008/09/27 (土) 16:17:02) のソース

Forza Motorsport 2

項目数:44
総スコア:1000
難易度:★★☆☆☆ (~930)
    ★★★☆☆ (1000)

車好きでないなら、単調な作業が延々続く。
ナチュラル、ハードコアの以外のキャリア関連実績は難易度イージー&全アシストオンで取得可能な上、
自走せずともA.I.ドライバーを雇って走らせるだけで解除されるので、キャリアモードを完全に作業化することもできる。
ただしA.I.ドライバーだと獲得賞金が自走時の半分以下になるので結果的にレベル上げと車種コンプ系に時間がかかる。
キャリアモードのLv50まではおおよそ50~70時間前後。
タイムトライアルとアーケードモードは伊藤君が使えないので自走する事になる。こちらは腕次第で約5~10時間前後。
一部のタイムトライアルは、キャリアで伊藤君放置メインだった人にはつらいかも。

公開済の実績 
880/1000
|タイム トライアル制覇|すべてのタイム トライアル レースでターゲット タイムを更新する|40p|
|すべてブロンズ (Arcade)|すべての Arcade レースでブロンズ メダルを獲得する|15p|
|すべてシルバー (Arcade)|すべての Arcade レースでシルバー メダルを獲得する|25p|
|すべてゴールド (Arcade)|すべての Arcade レースでゴールド メダルを獲得する|35p|
|パーフェクト ラップ|対戦レースでタイム ペナルティを受けずにラップを終了する|5p|
|パーフェクト レース|対戦レースでタイム ペナルティを受けずにレースを終了する|5p|
|ナチュラル|すべてのアシストをオフにしてレースに勝利する|5p|
|ハードコア|難易度を最高にし、アシストなしでレースに勝利する|5p|
|アンダードッグ|レース参加車の中で最も低い PI のクルマで勝利する|5p|
|楽勝|2 位以下のクルマに 1 レース セクション以上の差をつけて勝利する|5p|
|圧倒的な勝利|相手に周回遅れの差をつけて勝利する|5p|
|猛チャージ|8 位でレースを始め、1 位でフィニッシュする|5p|
|レベル 1|キャリア モードでレベル 1 になる|5p|
|レベル 10|キャリア モードでレベル 10 になる|15p|
|レベル 20|キャリア モードでレベル 20 になる|20p|
|レベル 30|キャリア モードでレベル 30 になる|30p|
|レベル 40|キャリア モードでレベル 40 になる|40p|
|レベル 50|キャリア モードでレベル 50 になる|50p|
|カー レベル 5|キャリア モードでクルマのカー レベルを 5 にする|5p|
|すべてゴールド (ビギナーズ グラウンド)|ビギナーズ グラウンドのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|15p|
|すべてゴールド (アマチュア カップ レース)|アマチュア カップ レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|25p|
|すべてゴールド (メーカーのクラブ レース)|メーカー レース タイプのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|20p|
|すべてゴールド (セミプロ)|セミプロのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|35p|
|すべてゴールド (ライバル車種対決レース)|ライバル車種対決レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|30p|
|すべてゴールド (地域別チャンピオンシップ)|地域別チャンピオンシップのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|50p|
|すべてゴールド (ファクトリー スペック レース)|ファクトリー スペック レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|40p|
|すべてゴールド (プロフェッショナル シリーズ)|プロフェッショナル シリーズのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|60p|
|すべてゴールド (耐久レース)|耐久レースのすべてのキャリア イベントでゴールド メダルを獲得する|70p|
|すべてゴールド (全タイプ)|すべてのタイプのキャリア レースでゴールド メダルを獲得する|75p|
|フランス車完全コレクション|フランス製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|1p|
|ドイツ車完全コレクション|ドイツ製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|15p|
|イタリア車完全コレクション|イタリア製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|10p|
|日本車完全コレクション|日本製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|30p|
|韓国車完全コレクション|韓国製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|1p|
|スペイン車完全コレクション|スペイン製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|1p|
|スウェーデン車完全コレクション|スウェーデン製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|2p|
|イギリス車完全コレクション|イギリス製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|5p|
|アメリカ車完全コレクション|アメリカ製のクルマをすべてキャリア ガレージにコレクションする|25p|
|オンライン賞金 1,000,000 CR|トーナメントやキャリア レースで 1,000,000 クレジットを獲得する|30p|
|ブローカー|オンラインのオークション ハウスで 10 台のクルマを売買する|20p|

秘密の実績 
120/1000 
|シークレットコレクター1|すべてのプロダクションカーをコレクション|30p|
|シークレットコレクター2|すべてのカスタムチューンカーをコレクション|30p|
|シークレットコレクター3|すべてのレースカーをコレクション|30p|
|シークレットコレクター4|すべてのクルマをコレクション|30p|

-パーフェクトラップ、パーフェクトレース、ナチュラル、ハードコア
アーケードモードの日産スピードウェイで比較的簡単に解除可能。

-楽勝、圧倒的な勝利
キャリアモードのビギナーズグラウンドに参加してPI値やクラスの高い速い車に乗り、
難易度をイージーにして参加すれば比較的簡単に解除可能。

-アンダードッグ、猛チャージ
PI値が一番低い車で参加すると8位スタートになるので、あとは難易度をイージーにして走り1位になれば良い。
(ビギナーズグラウンド、アジアオープンならMazda Axela(PI 192)で参加すると8位スタートになる。)

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-伊藤君放置とは?
レース開始前のスターティンググリッド画面にて「ドライバーを採用」という項目がある。
その中にS.ItoというA.I.ドライバーがいる。
(稀に同じレースに参加していて雇えない事もある)
伊藤君を使う場合は、難易度イージー、燃料とタイヤ磨耗のシミュレートはOFFを推奨。

キャリアの大まかな流れは…
+レベル50まであげる(伊藤君放置で可)
+ホーム地域の車全部買う
+ホーム地域を変更
+ホーム地域の車全部買う
+ホーム地域を変更
+ホーム地域の車全部買う

アジア地域で始めてLv50にしても、他の地域のクルマの一部は
その地域でのLv達成がアンロック条件になっており購入が出来ない為
ホーム地域の変更が最低2回は必要になる。(地域を変更してもレベルは引き継がれるので車はすぐに買える)
※地域を変更すると変更前の地域で購入可能になった一部の車は再度ロックされて購入出来なくなるので買い忘れには注意。
ホーム地域の変更手数料は回を重ねるごとに値上がりしていくので、2回までに止める。
(1回目 10万CR 2回目 50万CR 3回目 200万CR 4回目 1000万CR)

また50%割引特典獲得(Lv30)までは車の購入は極力控えること。
ちなみに、全車購入には1500万CRほど必要。またキャリア1週では全車コンプは難しいのでオークションの利用を推奨。
他地域でロックされて購入出来ないクルマもオークションでは購入可能であり全車コンプにもカウントされる。
※クルマのコレクション系にはDLCカーは含まれない。
※ギフトを利用してフレから車を借りても解除出来るのでコンプしているフレが居たら借りるのも有。

オンライン賞金 1,000,000 CRが難関となるが、日産スピードウェイ外周75周設定の部屋を作り、8人集まったらレース。
もちろん破損ON、アシスト強制カットで、それに勝てばあっという間に&del(){100万CRくらい入る。}
途中で人が抜けたとしても、最初に集まった人数分の賞金が手に入る。
※8人でレースをスタート、自分だけ残って走っても8人時の賞金が貰える。
※修正パッチにより、賞金が大幅に減ってしまったので注意(100万CR超→20万CR前後)

日産75周設定の場合、1人増える毎に優勝賞金が20,250CR増える。(8人スタートで162,000CR)
8人スタートでアシスト全オフ、ダメージ有り、タイヤ燃料シミュレート、希少度10.0の車で
ノーダメージ1位で完走すると291,600CR貰える。


※オンラインキャリアで達成した場合、解除されない実績あり(キャリアレベル、マシンレベルなど)
上記のキャリアレベルについては、オンラインで達成後オフラインで何かしらのレースをすれば解除されるが、
マシンレベルについては、オンラインで達成してしまうと、オフでどうあがいても解除出来なくなることがある。
既にパッチで修正済の可能性は有るが用心にこしたことはない。

-オススメ金稼ぎレース
<参加資格>日本LV35~
地域別チャンピオンシップ>GTチャンピオンシップJAPAN>Nissan Speedway Reverse
オーバルコースで減速はいらない為、MTでシフトアップし他の車にぶつかりさえしなければ、技術は一切必要ない。
[例]
希少度の高い「2004 Toyota #35 Yellow Hat YMA Supra」使用。5速で走ること(6速では結果的に遅い)
<難易度>推奨ライン:Off ABS:Off TCS:Off STM:Off シフト:MT AIレベル:ハード ダメージ:シミュレーション 燃料消費/タイヤ磨耗:シミュレーション
7分20秒台で、約50,000CR稼げる。カーレベル5でやれば賞金はさらに増える

ライバル車種対決レースの「アルティメットチューナーチャレンジ」もおススメ。
日産スピードウェイ逆走を選び、フルチューンのマインズR34で上記の難易度設定で5分ぐらいで約40,000CR稼げる。
ランキング上位の人のセッティングをダウンロードすれば僅かながら時間短縮。
だがあまり曲がってくれないので壁や敵車に当たらないように。車のダメージ=賞金減額
特に1コーナーとホームストレート前のコーナーは要注意。

約7分で約50,000CR、約5分で約40,000CRと考え、7と5の最小公倍数を求める(この場合35になる)
前者は×5で・・・およそ35分で250,000CR、後者は×7で・・・およそ35分で280,000CRとなる。

実質アルティメットチューナーチャレンジの方が効率のいい稼ぎになる(その分ある程度の腕と根気がいる)


◆外部リンク
Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ
http://www33.atwiki.jp/f_motorsport/

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