「Gears of War: Judgment」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Gears of War: Judgment」(2020/02/26 (水) 08:22:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

Gears of War: Judgment //検索用 ギアーズオブウォー:ジャッジメント GoW:Judgment GoWJ 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度:★★★☆☆(スーパースターはGears熟練者でなければ+1) ※現状コンプ不可、950まで 武器マスター DLCパック 250:★★☆☆☆ 戦火の爪痕 DLCパック 250:★★☆☆☆ ※現在"スペシャル イベント"が更新されないため、「放蕩」実績が解除不可 DLCコンプにはVIPシーズンパス(2,057円)が必須。理由は後述 その上で5人同時の制限プレイもあるため野良での解除は相当厳しい Gears of War Judgment @ ウィキ http://www50.atwiki.jp/gowjwiki/ 3同様、稀にレベルリセットバグが発生する事があるのでバックアップ推奨 http://www50.atwiki.jp/gowjwiki/pages/26.html#id_99e7eb24 |カーンと呼ばれるもの|「博物館」をクリアする|10| |オープンアーム|「士官学校」をクリアする|10| |本物の戦争|「シーホース ヒルズ」をクリアする|10| |街の奪還|「オニキス ポイント」をクリアする|10| |命令したはずだ|「ダウンタウン」をクリアする|10| |そこに終わりはない|「裁判所」をクリアする|10| |仲間|「顛末」をクリアする|10| |決意|難易度カジュアル以上でストーリーモードをクリアする|10| |鋼鉄の神経|難易度ノーマル以上でストーリーモードをクリアする|10| |鉄の拳|難易度ハードコア以上でストーリーモードをクリアする|25| |獅子奮迅|難易度インセインでストーリーモードをクリアする|50| |パーティー ピープル|4 人協力プレイでいずれかのセクションをプレイする|10| |兄弟分|協力プレイでストーリーモードをすべてクリアする|50| |受けて立つ|最初の機密情報を開示してクリアする|5| |ネバー ギブアップ|20 以上の機密情報を開示してクリアする|10| |真摯な兵士|すべての機密情報を開示してクリアする|50| |未来|「顛末」の予告編を見る|10| |締めくくり|「顛末」をアンロックする|20| |ライジング スター|難易度カジュアル以上でスター 50 個を獲得する|10| |シューティング スター|難易度ノーマル以上でスター 75 個を獲得する|20| |スター シャワー|難易度ハードコア以上でスター 100 個を獲得する|50| |スーパースター|難易度インセインでスターをすべて獲得する|50| |哀悼の意|ストーリーモードで COG タグを 10 個手に入れる|10| |老兵の記憶|ストーリーモードで COG タグを 25 個手に入れる|10| |倒れし者の記憶|ストーリーモードで COG タグを 48 個すべて手に入れる|20| |リボン マスター|いずれかのセクションで 3 個の異なるリボンを入手する|10| |プライド|最初のメダルを装備する|5| |臨戦態勢|オニキス メダルを 1 つ獲得する|20| |放蕩|ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する|50| |厳格な審理|難易度インセインですべての機密情報を開示してクリアする|75| |レベル 5|レベル 5 に到達する|5| |レベル 10|レベル 10 に到達する|10| |レベル 20|レベル 20 に到達する|10| |レベル 30|レベル 30 に到達する|15| |レベル 40|レベル 40 に到達する|25| |レベル 50|レベル 50 に到達する|25| |さあ行くぞ|レベル 50 に到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |怖いものなし|レベル 50 に二度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |制止不能|レベル 50 に三度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |ローカスト軍の滅亡|COG 軍の全クラスで敵を倒す (OVERRUN または SURVIVAL)|10| |COG 軍の滅亡|ローカスト軍の全種類で敵を倒す (OVERRUN)|10| |生存者|SURVIVAL モードの全マップで 10 ウェーブをクリアする|10| |旅行者|対戦モードの全マップで勝利する|10| |便利屋|OVERRUN で 10 回勝利する|10| |チーム リーダー|TEAM DEATHMATCH で 10 回勝利する|10| |オールラウンダー|FREE FOR ALL、TEAM DEATHMATCH、DOMINATION でそれぞれ 1 回勝利する|10| |放浪者|FREE FOR ALL の全マップで勝利する|10| |チーム ツアー|TEAM DEATHMATCH の全マップで勝利する|10| |オーバーラン|OVERRUN の全マップで勝利する|10| |ドミネーター|DOMINATION の全マップで勝利する|10| 追加実績 武器マスター DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP):250 |ブーシュカ!|Terminal でブーシュカを使用して、「ダブル」リボンを 50 個獲得する|50| |死ぬな!|Terminal で、メディックとして 100 人のチームメイトを回復する|25| |サプライズだ!|コープサーとして出現する際、敵を 2 人倒す|10| |ローカストのプロ|各ローカストで 100 キル達成する|75| |車上の激闘|Terminal で、兵士 5 人とハードコアの SURVIVAL で勝利する|25| |キャプテン セラ|Boneyard でブームシールドを使用し、「絶好調」リボンを獲得する|10| |ロング ボム|Boneyard で「鬼ごっこ」リボンを獲得する|10| |オールド スクール マラソン|BloodDrive で 10 マッチ プレイする|10| |ボスのごとく|Boneyard で、FREE FOR ALL で 1 位を 5 回達成する|15| |こっちを見るな|チーム全員が「レースカー 13」スキンを着用し、TEAM DEATHMATCH で勝利する|20| 戦火の爪痕 DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP/):250 |隠れても無駄|Ward で「空中ハンター」リボンを獲得する|10| |怒涛の進撃|いずれかの DLC マップで、8分以内にジェネレーターを破壊する|30| |憤怒のパワー|Ward で、逆上しているレイジャーとして同時キルを達成する|10| |大金星|Ward で難易度ノーマル以上の SURVIVAL モードをプレイし、最初のローカスト ホールで 10 ウェーブをクリアする|50| |フラッグ ランナー|Streets、Rig、Gondola、Library、Lost City、Museum、Checkout でフラッグを運んでポイントを獲得する|25| |拾いもの|Lost City で FFA モードをプレイし、1 ゲーム内で拾った全武器でキルを達成する|15| |落下したフラッグ|フラッグ キャリアを 20 回倒す|20| |世界大戦|チーム全員が UIR アーマー スキンを着用し、TDM、DOM、BT マッチで勝利した|40| |ゴラスナヤのために!|BREAKTHROUGH でパドックとしてフラッグを 5 本運ぶ|20| |ゴールデン アート|全プレイヤーが「ゴールド」のキャラ スキンと武器スキンを装備し、EXECUTION の Museum でパブリックまたはランク マッチに勝利する|30| 複数人でクリアや勝利を必要とするものは、2コンのゲストサインインでも1人分としてカウント。 ただし、前作の3と違い2コンを使用してのサインイン(ゲストだけではなくゴールドメンバーも含む)は、 パーティータイプをローカルに切り替えないと、SURVIVALと対戦のプライベートでホストが出来ない。 そのため他プレイヤーを誘いプライベートでホストをするには、2コンを使用できないため注意(相手側は2コンのゲストで参加可能)。 パーティータイプはメニュー画面からBACKボタンで切り替えられる。 ・レベル実績関連 レベル50以上あっても1度リセットすると経験値は0になるため、レベル50に到達したら即リセットでいい #region(経験値稼ぎ) 本タグをインセイン、サブタグをカジュアルにし分割画面で1-8を始める ↓ 1-8をカジュアル側で押し進めてクリア ↓ ★がカウントされるリザルト画面で、「続き」や「やり直し」を選ばずにスタートボタンを押し「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 出口前から始まるのでそのまま進んでリザルト画面へ ↓ スタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 繰り返し これでインセイン側は1回のプレイで1500の経験値が入る メインメニューまで戻っても構わないが、その時は「続き」ではなく「ロード」を選択しないとチャプター2からの開始になるので注意 毎回プロフィール保存で重くなるのでサブタグはゲスト推奨 #endregion ・キャンペーン実績関連 上位難度クリアで下位難度も解除される。 今回はインセインをプレイするには、必ず1回は任意の難易度でゲームをクリアする必要あり。 (キャンペーンクリア済の人とCoopしても、今作ではいきなりインセインを選べなくなったため) 今作のインセイン絡みのクリア実績は、 --「難易度インセインでクリア」 --「インセインで評価スター3つ」 --「インセインで機密情報開示してクリア」 の3種類の実績がある。フレンドの協力があればそれぞれ楽な攻略が用意されている。 尚、難易度インセインは従来シリーズと同様、難易度不問で1周クリア後に解放される。 取得済みスター評価と機密情報はメインメニュー→データ&戦利品→プレイヤーデータ→ストーリーモードのPage35~46で確認できる。 ・獅子奮迅 Coopではプレイヤー毎に難易度を設定でき、他プレイヤーの難易度は問われない。 ・パーティー ピープル 1セクションを4人coopでクリアすれば解除。審判・顛末のどちらでもOK。 (※途中参加では解除されない。死んでやり直しでもいいのでセクションの頭から最後まで4人必要) ・兄弟分 4人Coopの必要は無く2人Coopでも解除可能。また画面分割のローカルCoopでも解除可能。 セクション毎のCoopクリア状況はGoW3と同様にセクション選択画面で確認可能。 ・スーパースター Coopの場合、チームで難易度が統一されていないと、全プレイヤー中の最低難易度のスターまでしか獲得できない。 野良Coopで全員の難易度がインセインになることは滅多に無いので、フレンドを集めるかソロ推奨。 相当上手いメンバーを集めない限りCoopでの解除は難しいが、ソロでは味方が即死しないので少し難易度は下がる。 また本作のCoopでは、プレイヤーそれぞれで別の難易度設定が可能。 ホストをインセイン、もう1人をカジュアルにして、カジュアル側にプレイしてもらってスターを3つ取った後、 セクション終了前にカジュアル側が抜けることで、比較的苦労なくスターを獲得できる。 このやり方で星が獲得できるのはホスト側のみ且つオンラインCoopでのみ可能。 ただし途中でセーブが入る場合は途中までローカルCoopで行い、一旦終了してからホスト側のみで続きをやってもok ・インセイン 3スター攻略動画 http://www.youtube.com/playlist?list=PLkofHfJ25HvsM666heCcqJvAkdHdV7Z-n ・倒れし者の記憶 COGタグは1セクションごとにひとつずつ落ちている。 クリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)がありかの目印だが、オーメン自体が見つけにくい箇所も結構ある。 、 5-7は置き場への扉が最初は閉じており、敵襲を1waveしのぐ手順を踏んでからでないと取れないので注意。 動画(日本語) http://www.youtube.com/watch?v=Op6TMW9DRSM 動画(英語) http://www.youtube.com/watch?v=FS9st29423U ・対戦関連 プライベートマッチでBOT相手に戦っても解除できる。 ただし、パーティータイプがシステムリンクかローカルでは不可。 ・生存者 プライベートマッチのカジュアルで解除可能。 ・放浪者 勝利として扱われるのは1位のみ。 ・放蕩 #region(現在は解除不可) 今回もバグ等がない限り30週前後必要か。 イベント更新は基本的に週一ペースの模様 ※2016年2月現在、スペシャルイベントは更新されておらず、30回イベントに参加しなければならないこの実績も必然的に解除不可能となっている。 (参考: http://www.trueachievements.com/a174270/sybarite-achievement.htm ) Gears作品の製作・管理を行っているThe Coliationが動くよう問い合わせて待つ他ない。 #endregion ---- **武器マスター DLCパック 日本語訳では省かれているが「ローカストのプロ」、「車上の激闘」以外はパブリックかランクマッチが指定されている。 しかし、2013年6月18日のアップデートにより全ての実績がプライベートでも解除できるように緩和された。 ・ブーシュカ! 「ダブル」リボンはBOTを倒しても獲得できないため注意。 ・サプライズだ! コープサーで穴から出る際にプレイヤー2人をキル、潜る際でもいい。 以前はホストマッチ(公式サーバを介さないマッチ)でしか解除できなかったが修正された。 更にアップデートによりBOT2体キルでも解除可能になった。 ・ローカストのプロ 武器マスター DLCパック導入前のキル数もカウントされる。 ・車上の激闘 誤訳。「兵士」はクラスの「ソルジャー(コール)」のこと。 ゲームの最初から最後までプレイヤー5人がソルジャーでなければならず、途中でのクラス変更も不可。 ・ロング ボム プライベートで行う場合、「鬼ごっこ」リボンは人数設定をMAX(BOT含む)にしないと獲得できない。 また、最初から15m以上離れて居る相手に投げて仕掛けること。仕掛けた後に距離を置いても無効。 2コンがあればゲストサインインさせると楽。 具体的には2コンセットしてゲストサインイン ルールプライベートで「EXECUTION」 ラウンドの制限時間「10」 タイムアウトまで「60」 BOT数「MAX」 BOTレベル「カジュアル」 味方による攻撃を「オン」 マップ選択の際BACKボタンを押して全てをフラググレネードにする 開始早々双方の味方を殴り倒しきる フラグを拾ってある程度距離を離し、フラグを投げ相手にくっつけば爆破後に解除 ・こっちを見るな このDLCに含まれるキャラクタースキン「レースカー13」を着用してTEAM DEATHMATCHに勝利。 同名の武器スキンではないので注意。 ---- **戦火の爪痕 DLCパック 「ゴールデン アート」以外はプライベートで解除可能。 ただし上記実績の解除にはこのDLCだけでなく、シーズンパスを購入した上で“武器マスター DLCパック”も導入している必要あり。 (条件となるパブリック/ランクマッチ:ExecutionのMUSEUMマップは、シーズンパス購入者だけが遊べるVIPプレイリストでのみ出現するため) -隠れても無駄 分割画面でプライベートのOVERRUNをプレイし スカウトだけが登れる場所(壁に手の跡がある場所)に登り配置し それを倒すだけでよい ・憤怒のパワー まったくの同時というわけではなく、2連続キルでよい。 キルする相手は対プレイヤーでBOT不可だが、2コンがあれば1人で解除可能。 レイジャーの逆上中の攻撃は即死なので、あらかじめキルされる相手がメディックでキュアグレネードを使用しておけばいい。 死亡→即復活→死亡という感じで簡単に取れる。 ・拾いもの 「拾った全武器」とあるが、LostCityに落ちている武器は ブームショット、ロングショット、ワンショット、火炎放射器、フレイムグレネードの5つのみ。 これらの武器で1キルずつしていき、達成した時点で解除。 ・ゴールデンアート ゴールドで揃える必要があるのは自チームの5人のみで、武器の組み合わせは自由。相手チームもBOTで問題なし。 キャラクター設定では武器を1種類しか選択できないが、Yボタンで相対する武器は自動設定されるので注意。 (例えば、ショットガン系を選択すれば相対武器はランサーになる) 事前にプラベなどで正しく装備できているか確認すること。 このスキンのようにプライズボックスから入手する物は2コン側に反映されないため、ゲストサインインで1人分の枠を埋められないので注意。 2コンでサインインするタグ自体が入手済みなら選択可能だが、これを利用して実績を解除するには当然2コン側も要ゴールドメンバーシップ。 #region(シーズンパスを持ってない人向け) アンロックに必要なレアプライズボックスのリボン稼ぎは、ストーリーモード4-2序盤の繰り返しが楽。 シルバーバックのロケットを使用すれば「超ロング パス」、「ドカーン!」、「ナイス スーツ」のリボンが合計25個前後獲得可能。 ※2013年6月現在、どうにもゴールドスキンが揃わない人にはパッチを消した上でオフラインプレイでの以下の方法がある(使用時は自己責任で) 元のセーブデータを使用したままだと、パッチを削除してもできないという報告もあるので注意。 プライズボックス大量獲得 ■手順 ①キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックス獲得直前で一旦メニューに戻る(データをセーブする) ②キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックスを取得する。 ③ボックス取得の表示が出たらスタートを押してポーズをかける。 ④オプション>「データ保存機器」を選択。 ⑤"機器を選ぶ"をキャンセルし、"データ保存機器が選択されていません"の表示がでたら「このまま続ける」を選択。(単にBを連打すればいいです。) ⑥ポーズを解いてから敵をキルするかリボンを獲得するとまたプライズボックスを獲得。③に戻る。 解説:⑤の時に機器を選ばない事で、プライズボックス獲得後にストーリーは継続のままプライズボックス獲得の必要数だけが②の開始時に戻ることを利用している。このため②の開始時に残り1,000の状態なら、⑤で「このまま続ける」を選択したあと次の獲得までは1,000必要となるので、出来るだけ必要獲得数ギリギリまで稼いでからデータをセーブ(①)し、②に望みたい。 無限ガチャ(上記手順をこなした上でorある程度のレアサプライスボックスを持っている上で) ■必要なもの USBメモリ ■事前準備 ①プライズボックスを幾つか稼ぎます。当然ですが、絶対に開けてはいけません。 ②USBに自分のプロフィール(ゲーマータグ)を移します。 ③GoWJのセーブデータを本体内蔵のHDD(フラッシュメモリ)に置きます。 ④万が一に備え、セーブデータのバックアップを取ります。ゲームを起動したら最初のストレージ選択で、USBもしくはクラウドを選択します。 その後キャラクター設定orデータ&戦利品を一度見れば指定したストレージにセーブデータが複製されます。 ■手順 ①360本体からLANケーブルを抜いてオフラインにします。 ②誰もサインインしていない状態でゲームを起動します。 ③タイトル画面が表示されたらUSBを刺して自分のタグにサインインします。 ④サインインしたらUSBを抜きます。 ⑤スタートを押すとセーブの保存先を聞かれるのでHDDを指定します。 ⑥メインメニューが表示されたら"キャラクター設定"を選択します。 ⑦プライズボックスを全て開けます。 ⑧セーブがされたことを確認したらダッシュボードに戻ります。 目当てのスキンが出るまで②に戻っての繰り返しです。 ちなみにこのやり方はプロフィールにプライズボックスの状態が記録されることを逆手に取ることで無限入手を可能にしています。 #endregion ----
Gears of War: Judgment //検索用 ギアーズオブウォー:ジャッジメント GoW:Judgment GoWJ 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度:★★★☆☆(スーパースターはGears熟練者でなければ+1) ※現状コンプ不可、950まで 武器マスター DLCパック 250:★★☆☆☆ 戦火の爪痕 DLCパック 250:★★☆☆☆ ※現在"スペシャル イベント"が更新されないため、「放蕩」実績が解除不可 DLCコンプにはVIPシーズンパス(2,057円)が必須。理由は後述 その上で5人同時の制限プレイもあるため野良での解除は相当厳しい Gears of War Judgment @ ウィキ http://www50.atwiki.jp/gowjwiki/ 3同様、稀にレベルリセットバグが発生する事があるのでバックアップ推奨 http://www50.atwiki.jp/gowjwiki/pages/26.html#id_99e7eb24 |カーンと呼ばれるもの|「博物館」をクリアする|10| |オープンアーム|「士官学校」をクリアする|10| |本物の戦争|「シーホース ヒルズ」をクリアする|10| |街の奪還|「オニキス ポイント」をクリアする|10| |命令したはずだ|「ダウンタウン」をクリアする|10| |そこに終わりはない|「裁判所」をクリアする|10| |仲間|「顛末」をクリアする|10| |決意|難易度カジュアル以上でストーリーモードをクリアする|10| |鋼鉄の神経|難易度ノーマル以上でストーリーモードをクリアする|10| |鉄の拳|難易度ハードコア以上でストーリーモードをクリアする|25| |獅子奮迅|難易度インセインでストーリーモードをクリアする|50| |パーティー ピープル|4 人協力プレイでいずれかのセクションをプレイする|10| |兄弟分|協力プレイでストーリーモードをすべてクリアする|50| |受けて立つ|最初の機密情報を開示してクリアする|5| |ネバー ギブアップ|20 以上の機密情報を開示してクリアする|10| |真摯な兵士|すべての機密情報を開示してクリアする|50| |未来|「顛末」の予告編を見る|10| |締めくくり|「顛末」をアンロックする|20| |ライジング スター|難易度カジュアル以上でスター 50 個を獲得する|10| |シューティング スター|難易度ノーマル以上でスター 75 個を獲得する|20| |スター シャワー|難易度ハードコア以上でスター 100 個を獲得する|50| |スーパースター|難易度インセインでスターをすべて獲得する|50| |哀悼の意|ストーリーモードで COG タグを 10 個手に入れる|10| |老兵の記憶|ストーリーモードで COG タグを 25 個手に入れる|10| |倒れし者の記憶|ストーリーモードで COG タグを 48 個すべて手に入れる|20| |リボン マスター|いずれかのセクションで 3 個の異なるリボンを入手する|10| |プライド|最初のメダルを装備する|5| |臨戦態勢|オニキス メダルを 1 つ獲得する|20| |放蕩|ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する|50| |厳格な審理|難易度インセインですべての機密情報を開示してクリアする|75| |レベル 5|レベル 5 に到達する|5| |レベル 10|レベル 10 に到達する|10| |レベル 20|レベル 20 に到達する|10| |レベル 30|レベル 30 に到達する|15| |レベル 40|レベル 40 に到達する|25| |レベル 50|レベル 50 に到達する|25| |さあ行くぞ|レベル 50 に到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |怖いものなし|レベル 50 に二度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |制止不能|レベル 50 に三度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える|50| |ローカスト軍の滅亡|COG 軍の全クラスで敵を倒す (OVERRUN または SURVIVAL)|10| |COG 軍の滅亡|ローカスト軍の全種類で敵を倒す (OVERRUN)|10| |生存者|SURVIVAL モードの全マップで 10 ウェーブをクリアする|10| |旅行者|対戦モードの全マップで勝利する|10| |便利屋|OVERRUN で 10 回勝利する|10| |チーム リーダー|TEAM DEATHMATCH で 10 回勝利する|10| |オールラウンダー|FREE FOR ALL、TEAM DEATHMATCH、DOMINATION でそれぞれ 1 回勝利する|10| |放浪者|FREE FOR ALL の全マップで勝利する|10| |チーム ツアー|TEAM DEATHMATCH の全マップで勝利する|10| |オーバーラン|OVERRUN の全マップで勝利する|10| |ドミネーター|DOMINATION の全マップで勝利する|10| 追加実績 武器マスター DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP):250 |ブーシュカ!|Terminal でブーシュカを使用して、「ダブル」リボンを 50 個獲得する|50| |死ぬな!|Terminal で、メディックとして 100 人のチームメイトを回復する|25| |サプライズだ!|コープサーとして出現する際、敵を 2 人倒す|10| |ローカストのプロ|各ローカストで 100 キル達成する|75| |車上の激闘|Terminal で、兵士 5 人とハードコアの SURVIVAL で勝利する|25| |キャプテン セラ|Boneyard でブームシールドを使用し、「絶好調」リボンを獲得する|10| |ロング ボム|Boneyard で「鬼ごっこ」リボンを獲得する|10| |オールド スクール マラソン|BloodDrive で 10 マッチ プレイする|10| |ボスのごとく|Boneyard で、FREE FOR ALL で 1 位を 5 回達成する|15| |こっちを見るな|チーム全員が「レースカー 13」スキンを着用し、TEAM DEATHMATCH で勝利する|20| 戦火の爪痕 DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP/):250 |隠れても無駄|Ward で「空中ハンター」リボンを獲得する|10| |怒涛の進撃|いずれかの DLC マップで、8分以内にジェネレーターを破壊する|30| |憤怒のパワー|Ward で、逆上しているレイジャーとして同時キルを達成する|10| |大金星|Ward で難易度ノーマル以上の SURVIVAL モードをプレイし、最初のローカスト ホールで 10 ウェーブをクリアする|50| |フラッグ ランナー|Streets、Rig、Gondola、Library、Lost City、Museum、Checkout でフラッグを運んでポイントを獲得する|25| |拾いもの|Lost City で FFA モードをプレイし、1 ゲーム内で拾った全武器でキルを達成する|15| |落下したフラッグ|フラッグ キャリアを 20 回倒す|20| |世界大戦|チーム全員が UIR アーマー スキンを着用し、TDM、DOM、BT マッチで勝利した|40| |ゴラスナヤのために!|BREAKTHROUGH でパドックとしてフラッグを 5 本運ぶ|20| |ゴールデン アート|全プレイヤーが「ゴールド」のキャラ スキンと武器スキンを装備し、EXECUTION の Museum でパブリックまたはランク マッチに勝利する|30| 複数人でクリアや勝利を必要とするものは、2コンのゲストサインインでも1人分としてカウント。 ただし、前作の3と違い2コンを使用してのサインイン(ゲストだけではなくゴールドメンバーも含む)は、 パーティータイプをローカルに切り替えないと、SURVIVALと対戦のプライベートでホストが出来ない。 そのため他プレイヤーを誘いプライベートでホストをするには、2コンを使用できないため注意(相手側は2コンのゲストで参加可能)。 パーティータイプはメニュー画面からBACKボタンで切り替えられる。 ・レベル実績関連 レベル50以上あっても1度リセットすると経験値は0になるため、レベル50に到達したら即リセットでいい #region(経験値稼ぎ) 本タグをインセイン、サブタグをカジュアルにし分割画面で1-8を始める ↓ 1-8をカジュアル側で押し進めてクリア ↓ ★がカウントされるリザルト画面で、「続き」や「やり直し」を選ばずにスタートボタンを押し「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 出口前から始まるのでそのまま進んでリザルト画面へ ↓ スタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 繰り返し これでインセイン側は1回のプレイで1500の経験値が入る メインメニューまで戻っても構わないが、その時は「続き」ではなく「ロード」を選択しないとチャプター2からの開始になるので注意 毎回プロフィール保存で重くなるのでサブタグはゲスト推奨 #endregion ・キャンペーン実績関連 上位難度クリアで下位難度も解除される。 今回はインセインをプレイするには、必ず1回は任意の難易度でゲームをクリアする必要あり。 (キャンペーンクリア済の人とCoopしても、今作ではいきなりインセインを選べなくなったため) 今作のインセイン絡みのクリア実績は、 --「難易度インセインでクリア」 --「インセインで評価スター3つ」 --「インセインで機密情報開示してクリア」 の3種類の実績がある。フレンドの協力があればそれぞれ楽な攻略が用意されている。 尚、難易度インセインは従来シリーズと同様、難易度不問で1周クリア後に解放される。 取得済みスター評価と機密情報はメインメニュー→データ&戦利品→プレイヤーデータ→ストーリーモードのPage35~46で確認できる。 ・獅子奮迅 Coopではプレイヤー毎に難易度を設定でき、他プレイヤーの難易度は問われない。 ・パーティー ピープル 1セクションを4人coopでクリアすれば解除。審判・顛末のどちらでもOK。 (※途中参加では解除されない。死んでやり直しでもいいのでセクションの頭から最後まで4人必要) ・兄弟分 4人Coopの必要は無く2人Coopでも解除可能。また画面分割のローカルCoopでも解除可能。 セクション毎のCoopクリア状況はGoW3と同様にセクション選択画面で確認可能。 ・スーパースター Coopの場合、チームで難易度が統一されていないと、全プレイヤー中の最低難易度のスターまでしか獲得できない。 野良Coopで全員の難易度がインセインになることは滅多に無いので、フレンドを集めるかソロ推奨。 相当上手いメンバーを集めない限りCoopでの解除は難しいが、ソロでは味方が即死しないので少し難易度は下がる。 また本作のCoopでは、プレイヤーそれぞれで別の難易度設定が可能。 ホストをインセイン、もう1人をカジュアルにして、カジュアル側にプレイしてもらってスターを3つ取った後、 セクション終了前にカジュアル側が抜けることで、比較的苦労なくスターを獲得できる。 このやり方で星が獲得できるのはホスト側のみ且つオンラインCoopでのみ可能。 ただし途中でセーブが入る場合は途中までローカルCoopで行い、一旦終了してからホスト側のみで続きをやってもok ・インセイン 3スター攻略動画 http://www.youtube.com/playlist?list=PLkofHfJ25HvsM666heCcqJvAkdHdV7Z-n ・倒れし者の記憶 COGタグは1セクションごとにひとつずつ落ちている。 クリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)がありかの目印だが、オーメン自体が見つけにくい箇所も結構ある。 、 5-7は置き場への扉が最初は閉じており、敵襲を1waveしのぐ手順を踏んでからでないと取れないので注意。 動画(日本語) http://www.youtube.com/watch?v=Op6TMW9DRSM 動画(英語) http://www.youtube.com/watch?v=FS9st29423U ・対戦関連 プライベートマッチでBOT相手に戦っても解除できる。 ただし、パーティータイプがシステムリンクかローカルでは不可。 ・生存者 プライベートマッチのカジュアルで解除可能。 ・放浪者 勝利として扱われるのは1位のみ。 ・放蕩 #region(現在は解除不可) 今回もバグ等がない限り30週前後必要か。 イベント更新は基本的に週一ペースの模様 ※2016年2月現在、スペシャルイベントは更新されておらず、30回イベントに参加しなければならないこの実績も必然的に解除不可能となっている。 (参考: http://www.trueachievements.com/a174270/sybarite-achievement.htm ) Gears作品の製作・管理を行っているThe Coliationが動くよう問い合わせて待つ他ない。 #endregion ---- **武器マスター DLCパック 日本語訳では省かれているが「ローカストのプロ」、「車上の激闘」以外はパブリックかランクマッチが指定されている。 しかし、2013年6月18日のアップデートにより全ての実績がプライベートでも解除できるように緩和された。 ・ブーシュカ! 「ダブル」リボンはBOTを倒しても獲得できないため注意。 ・サプライズだ! コープサーで穴から出る際にプレイヤー2人をキル、潜る際でもいい。 以前はホストマッチ(公式サーバを介さないマッチ)でしか解除できなかったが修正された。 更にアップデートによりBOT2体キルでも解除可能になった。 ・ローカストのプロ 武器マスター DLCパック導入前のキル数もカウントされる。 ・車上の激闘 誤訳。「兵士」はクラスの「ソルジャー(コール)」のこと。 ゲームの最初から最後までプレイヤー5人がソルジャーでなければならず、途中でのクラス変更も不可。 ・ロング ボム プライベートで行う場合、「鬼ごっこ」リボンは人数設定をMAX(BOT含む)にしないと獲得できない。 また、最初から15m以上離れて居る相手に投げて仕掛けること。仕掛けた後に距離を置いても無効。 2コンがあればゲストサインインさせると楽。 具体的には2コンセットしてゲストサインイン ルールプライベートで「EXECUTION」 ラウンドの制限時間「10」 タイムアウトまで「60」 BOT数「MAX」 BOTレベル「カジュアル」 味方による攻撃を「オン」 マップ選択の際BACKボタンを押して全てをフラググレネードにする 開始早々双方の味方を殴り倒しきる フラグを拾ってある程度距離を離し、フラグを投げ相手にくっつけば爆破後に解除 ・こっちを見るな このDLCに含まれるキャラクタースキン「レースカー13」を着用してTEAM DEATHMATCHに勝利。 同名の武器スキンではないので注意。 ---- **戦火の爪痕 DLCパック 「ゴールデン アート」以外はプライベートで解除可能。 ただし上記実績の解除にはこのDLCだけでなく、シーズンパスを購入した上で“武器マスター DLCパック”も導入している必要あり。 (条件となるパブリック/ランクマッチ:ExecutionのMUSEUMマップは、シーズンパス購入者だけが遊べるVIPプレイリストでのみ出現するため) -隠れても無駄 分割画面でプライベートのOVERRUNをプレイし スカウトだけが登れる場所(壁に手の跡がある場所)に登り配置し それを倒すだけでよい -怒涛の進撃 MAP「WARD」で確認 分割やフレンドを含めてやればすぐに解除可能 赤軍の方が攻める側で実績対象なので 赤軍に1名、青軍を5名フレンドで埋め残りをBOTにして 青軍は出撃しても邪魔をせずに置くで待機していれば数分で終わる ・憤怒のパワー まったくの同時というわけではなく、2連続キルでよい。 キルする相手は対プレイヤーでBOT不可だが、2コンがあれば1人で解除可能。 レイジャーの逆上中の攻撃は即死なので、あらかじめキルされる相手がメディックでキュアグレネードを使用しておけばいい。 死亡→即復活→死亡という感じで簡単に取れる。 ・拾いもの 「拾った全武器」とあるが、LostCityに落ちている武器は ブームショット、ロングショット、ワンショット、火炎放射器、フレイムグレネードの5つのみ。 これらの武器で1キルずつしていき、達成した時点で解除。 ・ゴールデンアート ゴールドで揃える必要があるのは自チームの5人のみで、武器の組み合わせは自由。相手チームもBOTで問題なし。 キャラクター設定では武器を1種類しか選択できないが、Yボタンで相対する武器は自動設定されるので注意。 (例えば、ショットガン系を選択すれば相対武器はランサーになる) 事前にプラベなどで正しく装備できているか確認すること。 このスキンのようにプライズボックスから入手する物は2コン側に反映されないため、ゲストサインインで1人分の枠を埋められないので注意。 2コンでサインインするタグ自体が入手済みなら選択可能だが、これを利用して実績を解除するには当然2コン側も要ゴールドメンバーシップ。 #region(シーズンパスを持ってない人向け) アンロックに必要なレアプライズボックスのリボン稼ぎは、ストーリーモード4-2序盤の繰り返しが楽。 シルバーバックのロケットを使用すれば「超ロング パス」、「ドカーン!」、「ナイス スーツ」のリボンが合計25個前後獲得可能。 ※2013年6月現在、どうにもゴールドスキンが揃わない人にはパッチを消した上でオフラインプレイでの以下の方法がある(使用時は自己責任で) 元のセーブデータを使用したままだと、パッチを削除してもできないという報告もあるので注意。 プライズボックス大量獲得 ■手順 ①キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックス獲得直前で一旦メニューに戻る(データをセーブする) ②キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックスを取得する。 ③ボックス取得の表示が出たらスタートを押してポーズをかける。 ④オプション>「データ保存機器」を選択。 ⑤"機器を選ぶ"をキャンセルし、"データ保存機器が選択されていません"の表示がでたら「このまま続ける」を選択。(単にBを連打すればいいです。) ⑥ポーズを解いてから敵をキルするかリボンを獲得するとまたプライズボックスを獲得。③に戻る。 解説:⑤の時に機器を選ばない事で、プライズボックス獲得後にストーリーは継続のままプライズボックス獲得の必要数だけが②の開始時に戻ることを利用している。このため②の開始時に残り1,000の状態なら、⑤で「このまま続ける」を選択したあと次の獲得までは1,000必要となるので、出来るだけ必要獲得数ギリギリまで稼いでからデータをセーブ(①)し、②に望みたい。 無限ガチャ(上記手順をこなした上でorある程度のレアサプライスボックスを持っている上で) ■必要なもの USBメモリ ■事前準備 ①プライズボックスを幾つか稼ぎます。当然ですが、絶対に開けてはいけません。 ②USBに自分のプロフィール(ゲーマータグ)を移します。 ③GoWJのセーブデータを本体内蔵のHDD(フラッシュメモリ)に置きます。 ④万が一に備え、セーブデータのバックアップを取ります。ゲームを起動したら最初のストレージ選択で、USBもしくはクラウドを選択します。 その後キャラクター設定orデータ&戦利品を一度見れば指定したストレージにセーブデータが複製されます。 ■手順 ①360本体からLANケーブルを抜いてオフラインにします。 ②誰もサインインしていない状態でゲームを起動します。 ③タイトル画面が表示されたらUSBを刺して自分のタグにサインインします。 ④サインインしたらUSBを抜きます。 ⑤スタートを押すとセーブの保存先を聞かれるのでHDDを指定します。 ⑥メインメニューが表示されたら"キャラクター設定"を選択します。 ⑦プライズボックスを全て開けます。 ⑧セーブがされたことを確認したらダッシュボードに戻ります。 目当てのスキンが出るまで②に戻っての繰り返しです。 ちなみにこのやり方はプロフィールにプライズボックスの状態が記録されることを逆手に取ることで無限入手を可能にしています。 #endregion ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: