「EndWar」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

EndWar」(2023/11/16 (木) 20:16:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

EndWar 項目数:60 総ポイント:1220(1000+220) 難易度: オン、オフ共に難易度の高い実績が多く、ヘッドセットが必要な実績あり。 シアター・オブ・ウォーサーバー停止、更に「戦争の犬」がバグのため解除不可。 *2014年8月8日、全サーバー閉鎖でオンライン実績が解除不能になった。 *ただしDLCは引き続き配信されているため、最大で840/1220まで解除可能。 攻略Wiki http://www1.atwiki.jp/endwarwiki/pages/1.html **注意** 当初、日本語版パッケージに追加実績も含まれていると考えられていたが、 4対4モード追加のタイトルアップデートやバグ修正のみしか適応されていない。 全ての実績を解除するにはEscalation Pack(400MSP)を導入する必要がある。 また、条件を満たした後にDLCを導入すれば以前に蓄積された量に応じて解除される。 (2010.9月現在の検証結果に基づく) 作戦部隊の解除不能の真相は不明。要検証 オフライン:290 |ボイスコマンド訓練|ボイスコマンド訓練を終了する|5| |最初の命令|「警告のサイン」ミッションに勝つ|10| |鉄壁|部隊を無力化されずに「詰めの一手」に勝つ|30| |ベテラン|各モード(征服、強襲、攻囲、襲撃)のミッションに勝つ|15| |戦争への道|難易度は問わず、「戦争の序曲」をクリアする|15| |燃える世界|ハードコアで「戦争の序曲」をクリアする|20| |歴戦の勇者|ソロキャンペーンでミッションに15回勝つ|20| |手段は問わない|「第三次世界大戦」でミッション支援を使わずに5つのミッションに勝つ|25| |電撃的戦闘|14ターン以内に「第三次世界大戦」をクリアする|20| |間一髪|「第三次世界大戦」で敵の首都を3ターン以内に確保する|20| |戦いの日々|「第三次世界大戦」をノーマルでクリアする|10| |真の愛国者|「第三次世界大戦」をエキスパートでクリアする|20| |シアター・オブ・ウォー、準備完了|「第三次世界大戦」をハードコアでクリアする|30| |作戦部隊|3つの勢力すべてで「第三次世界大戦」をハードコアでクリアする|40| |トレーニングシミュレーター|スカーミッシュのシングルプレイヤー・マッチを20回プレイする|10| 共通:455 |コンバットチェーンの達人|戦闘ヘリで戦車を、輸送車で戦闘ヘリを、戦車で輸送車を無力化する|15| |兵器の達人|副次攻撃を初めて使う|10| |戦利品が呼んでいる|歩兵部隊のみを投入してミッションに勝つ|20| |防空|飛来する空爆を電子戦で5回迎撃する|30| |最前線での指揮|指揮車両の護衛部隊で10個の部隊を撃破する|20| |ターニングポイント|征服ミッションで敵がDEFCON発動後にマッチに勝つ|20| |現地情報|ゲームモードとミッションタイプを問わず、100個のアップリンクをアップグレードする|20| |暗殺者|指揮車両15両を撃破する|20| |トータルウォリアー|ゲームモードを問わず、30のミッションに勝つ|20| |指揮管制|アップリンクを一つも奪われず、「征服」で10回連続で勝つ|30| |アドレナリン|攻囲戦マッチで重要アップリンクを3分以内に奪還する|20| |射撃の名手|発見されずに敵を撃破する|20| |捕食者|1個の部隊で敵部隊6個を無力化する|25| |やるか、やられるか|「征服」ミッションで敗北カウンターが30秒を切った後、敵を全滅させて勝つ|30| |触れえざる者|スカーミッシュでHPを失うことなくミッションに勝つ|30| |死の天使|敵の救助ヘリを10機撃破する|20| |掃討者|敵一般部隊30個を撃破する|10| オンライン:475 |我らは共に立つ|スカーミッシュの2対2のマルチプレイヤー・マッチで10回勝つ|20| |攻撃あるのみ|シアター・オブ・ウォーで3回連続で勝つ|15| |名誉の役割|シアター・オブ・ウォーで1個も部隊を撃破されずに30回勝つ|20| |市街地作戦|シアター・オブ・ウォーの市街地マップで30のミッションをプレイする|20| |突破と掃討|シアター・オブ・ウォーで10箇所の地雷原を無力化する|15| |生存者|シアター・オブ・ウォーで1個のユニットを10回のミッションに参加させ、すべて生き残る|20| |大爆発|シアター・オブ・ウォーで20の地雷原を敷設し、敵に損害を与える|20| |大量殺りく者|シアター・オブ・ウォーで500個の部隊を撃破する|5| |先鋒|シアター・オブ・ウォーで同じ地域で連続して5つのミッションに勝つ|20| |戦略家|シアター・オブ・ウォーの「征服」ミッションでマップ上の全アップリンクを確保して勝つ|20| |局地攻撃|シアター・オブ・ウォーで攻撃側として40のミッションに勝つ|20| |戦争の犬|すべての勢力を使ってシアター・オブ・ウォーの1局面に勝ち、すべての勢力で10ミッションプレイする|30| |泥沼の戦い|シアター・オブ・ウォーでHPを失うことなく5回連続で勝つ|30| |破壊者|シアター・オブ・ウォーで100棟の重要建築物を破壊する|20| |迅速にして苛烈|シアター・オブ・ウォーで5分以内でミッションに勝つ|15| |全面戦争|2対2のシアター・オブ・ウォーのミッションを100回プレイする|20| |一つなる軍隊|シアター・オブ・ウォーの1対1マッチで20回勝つ|20| |ナポレオン|シアター・オブ・ウォーの1ミッションで指揮レーティング100%を達成する|20| 追加実績 Escalation Expansion Pack(400MSP) 共通:95 |嵐を呼ぶ者|敵建築物10棟に突入する|15| |遮蔽状態|遮蔽物に隠れた歩兵を使って敵ユニット50個を無力化する|30| |オッペンハイマー|1発のWMDで6個の敵部隊を無力化する|20| |ロークの彷徨|ゲームモードを問わず、増援を使わずに20のミッションに勝つ|30| オンライン:125 |炎の門|シアター・オブ・ウォーの「攻囲」ミッションで、首都を20回守り抜く|20| |頂点の孤独|シアター・オブ・ウォーのミッションに100回勝つ|30| |行動部隊|ゲームモードを問わず、2対2のマルチプレイヤー・マッチを30回プレイする|15| |スーパーソルジャー|シアター・オブ・ウォーで大隊中の部隊12個を「最精鋭」ランクに昇進させる|20| |戦争の犠牲者|マルチプレイヤー・マッチで200個の部隊を撃破する|20| |痛恨の一打|シアター・オブ・ウォーで60個の部隊アップグレードを購入する|20| ---- ストーリーモードの難易度ハードコアはかなり難しい。 RTS経験者ならいいが、RTS未経験者や初心者は相当苦戦するだろう。 また、シアターオブウォーのサービスは既に終了しているため、これ関連の実績取得は不可能。 ・撃破系  このゲームでは"無力化"と"壊滅"の状態があり、カウントされるのは灰色ゲージも 全て削った壊滅状態の方。 ・トレーニングシミュレーター  勝敗は関係ない。スカーミッシュをシングルで開始後に全部隊撤退を繰り返すだけ。 ・ナポレオン 自分の部隊が1つも撃破されず、マップ上の相手部隊すべてを無力化ないし壊滅させて 勝利すれば解除される。 ----
EndWar 項目数:60 総ポイント:1220(1000+220) 難易度: オン、オフ共に難易度の高い実績が多く、ヘッドセットが必要な実績あり。 シアター・オブ・ウォーサーバー停止、更に「戦争の犬」がバグのため解除不可。 *2014年8月8日、全サーバー閉鎖でオンライン実績が解除不能になった。 *ただしDLCは引き続き配信されているため、最大で840/1220まで解除可能。 攻略Wiki http://www1.atwiki.jp/endwarwiki/pages/1.html **注意** 当初、日本語版パッケージに追加実績も含まれていると考えられていたが、 4対4モード追加のタイトルアップデートやバグ修正のみしか適用されていない。 全ての実績を解除するにはEscalation Pack(400MSP)を導入する必要がある。 また、条件を満たした後にDLCを導入すれば以前に蓄積された量に応じて解除される。 (2010.9月現在の検証結果に基づく) 作戦部隊の解除不能の真相は不明。要検証 オフライン:290 |ボイスコマンド訓練|ボイスコマンド訓練を終了する|5| |最初の命令|「警告のサイン」ミッションに勝つ|10| |鉄壁|部隊を無力化されずに「詰めの一手」に勝つ|30| |ベテラン|各モード(征服、強襲、攻囲、襲撃)のミッションに勝つ|15| |戦争への道|難易度は問わず、「戦争の序曲」をクリアする|15| |燃える世界|ハードコアで「戦争の序曲」をクリアする|20| |歴戦の勇者|ソロキャンペーンでミッションに15回勝つ|20| |手段は問わない|「第三次世界大戦」でミッション支援を使わずに5つのミッションに勝つ|25| |電撃的戦闘|14ターン以内に「第三次世界大戦」をクリアする|20| |間一髪|「第三次世界大戦」で敵の首都を3ターン以内に確保する|20| |戦いの日々|「第三次世界大戦」をノーマルでクリアする|10| |真の愛国者|「第三次世界大戦」をエキスパートでクリアする|20| |シアター・オブ・ウォー、準備完了|「第三次世界大戦」をハードコアでクリアする|30| |作戦部隊|3つの勢力すべてで「第三次世界大戦」をハードコアでクリアする|40| |トレーニングシミュレーター|スカーミッシュのシングルプレイヤー・マッチを20回プレイする|10| 共通:455 |コンバットチェーンの達人|戦闘ヘリで戦車を、輸送車で戦闘ヘリを、戦車で輸送車を無力化する|15| |兵器の達人|副次攻撃を初めて使う|10| |戦利品が呼んでいる|歩兵部隊のみを投入してミッションに勝つ|20| |防空|飛来する空爆を電子戦で5回迎撃する|30| |最前線での指揮|指揮車両の護衛部隊で10個の部隊を撃破する|20| |ターニングポイント|征服ミッションで敵がDEFCON発動後にマッチに勝つ|20| |現地情報|ゲームモードとミッションタイプを問わず、100個のアップリンクをアップグレードする|20| |暗殺者|指揮車両15両を撃破する|20| |トータルウォリアー|ゲームモードを問わず、30のミッションに勝つ|20| |指揮管制|アップリンクを一つも奪われず、「征服」で10回連続で勝つ|30| |アドレナリン|攻囲戦マッチで重要アップリンクを3分以内に奪還する|20| |射撃の名手|発見されずに敵を撃破する|20| |捕食者|1個の部隊で敵部隊6個を無力化する|25| |やるか、やられるか|「征服」ミッションで敗北カウンターが30秒を切った後、敵を全滅させて勝つ|30| |触れえざる者|スカーミッシュでHPを失うことなくミッションに勝つ|30| |死の天使|敵の救助ヘリを10機撃破する|20| |掃討者|敵一般部隊30個を撃破する|10| オンライン:475 |我らは共に立つ|スカーミッシュの2対2のマルチプレイヤー・マッチで10回勝つ|20| |攻撃あるのみ|シアター・オブ・ウォーで3回連続で勝つ|15| |名誉の役割|シアター・オブ・ウォーで1個も部隊を撃破されずに30回勝つ|20| |市街地作戦|シアター・オブ・ウォーの市街地マップで30のミッションをプレイする|20| |突破と掃討|シアター・オブ・ウォーで10箇所の地雷原を無力化する|15| |生存者|シアター・オブ・ウォーで1個のユニットを10回のミッションに参加させ、すべて生き残る|20| |大爆発|シアター・オブ・ウォーで20の地雷原を敷設し、敵に損害を与える|20| |大量殺りく者|シアター・オブ・ウォーで500個の部隊を撃破する|5| |先鋒|シアター・オブ・ウォーで同じ地域で連続して5つのミッションに勝つ|20| |戦略家|シアター・オブ・ウォーの「征服」ミッションでマップ上の全アップリンクを確保して勝つ|20| |局地攻撃|シアター・オブ・ウォーで攻撃側として40のミッションに勝つ|20| |戦争の犬|すべての勢力を使ってシアター・オブ・ウォーの1局面に勝ち、すべての勢力で10ミッションプレイする|30| |泥沼の戦い|シアター・オブ・ウォーでHPを失うことなく5回連続で勝つ|30| |破壊者|シアター・オブ・ウォーで100棟の重要建築物を破壊する|20| |迅速にして苛烈|シアター・オブ・ウォーで5分以内でミッションに勝つ|15| |全面戦争|2対2のシアター・オブ・ウォーのミッションを100回プレイする|20| |一つなる軍隊|シアター・オブ・ウォーの1対1マッチで20回勝つ|20| |ナポレオン|シアター・オブ・ウォーの1ミッションで指揮レーティング100%を達成する|20| 追加実績 Escalation Expansion Pack(400MSP) 共通:95 |嵐を呼ぶ者|敵建築物10棟に突入する|15| |遮蔽状態|遮蔽物に隠れた歩兵を使って敵ユニット50個を無力化する|30| |オッペンハイマー|1発のWMDで6個の敵部隊を無力化する|20| |ロークの彷徨|ゲームモードを問わず、増援を使わずに20のミッションに勝つ|30| オンライン:125 |炎の門|シアター・オブ・ウォーの「攻囲」ミッションで、首都を20回守り抜く|20| |頂点の孤独|シアター・オブ・ウォーのミッションに100回勝つ|30| |行動部隊|ゲームモードを問わず、2対2のマルチプレイヤー・マッチを30回プレイする|15| |スーパーソルジャー|シアター・オブ・ウォーで大隊中の部隊12個を「最精鋭」ランクに昇進させる|20| |戦争の犠牲者|マルチプレイヤー・マッチで200個の部隊を撃破する|20| |痛恨の一打|シアター・オブ・ウォーで60個の部隊アップグレードを購入する|20| ---- ストーリーモードの難易度ハードコアはかなり難しい。 RTS経験者ならいいが、RTS未経験者や初心者は相当苦戦するだろう。 また、シアターオブウォーのサービスは既に終了しているため、これ関連の実績取得は不可能。 ・撃破系  このゲームでは"無力化"と"壊滅"の状態があり、カウントされるのは灰色ゲージも 全て削った壊滅状態の方。 ・トレーニングシミュレーター  勝敗は関係ない。スカーミッシュをシングルで開始後に全部隊撤退を繰り返すだけ。 ・ナポレオン 自分の部隊が1つも撃破されず、マップ上の相手部隊すべてを無力化ないし壊滅させて 勝利すれば解除される。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: