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アーツ_ライン - (2012/05/14 (月) 15:15:48) の1つ前との変更点

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+#contents
+----
+※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。&br()
+エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています&br()
+回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています&br()
+※RCT=リキャストタイム
+----
 
+*特徴
+高いHPと早々に装備できる重装備のおかげでPC最高の堅さを誇る。&br()
+攻撃力もそんなに低くはないが、ダンバンやシュルク、メリアには及ばないので彼・彼女らが動きやすいよう盾になろう。&br()
+武器の攻撃性能が微妙なので、物理防御・エーテル防御UPの装備かつスロット多めのものを確保しておこう。&br()
+オーラアーツが多めだが重複しないので、2種程度厳選しよう。アーツ枠は厳しい。&br()
+主に万能タゲ型(バーサーカー+マッドタウント&レイジ)とタゲ壁型(レイジ&エンゲージ+ガードシフト)の2パターン。&br()
+攻撃スキルはハンマービート(ほぼ必須),ソードパイルやウォースイングとそこそこ揃っているが、&br()
+本分はタゲ取りなのでオーラアーツを途切れさせないように管理する事が鍵となる。&br()
+----
+*タレントアーツ
+----
+**マッドタウント
+敵を挑発しヘイトを稼ぐことで&br()
+敵の攻撃を自分に向けさせる&br()
+※タレントゲージMAXで使用可能
+CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|
+|エーテル|エネミー|単体|中距離|ヒット時:ヘイト獲得|
+
+----
+*アーツ
+----
+**ハンマービート
+大振りの一撃で敵の注意をひき&br()
+周囲の敵のヘイトを稼ぐ
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|対象を中心に円形|近距離|110%|12.0s|ヒット時:ヘイト獲得|-|
+|2|~|~|~|~|126%|11.8s|~|160|
+|3|~|~|~|~|142%|11.5s|~|320|
+|4|~|~|~|~|158%|11.3s|~|640|
+|5|~|~|~|~|174%|11.0s|~|1280|
+|6|~|~|~|~|190%|10.8s|~|1920|
+|7|~|~|~|~|206%|10.6s|~|2880|
+|8|~|~|~|~|222%|10.3s|~|4160|
+|9|~|~|~|~|238%|10.1s|~|5760|
+|10|~|~|~|~|254%|9.8s|~|7680|
+
+----
+**ワイルドダウン
+足元を狙って武器を突き出し&br()
+敵を転倒させる&br()&br()
+
+崩し→転倒へのコンボ用、威力は控えめ。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|単体|近距離|80%|25.0s|崩しヒット時:転倒|3.0s|-|
+|2|~|~|~|~|94%|23.8s|~|~|200|
+|3|~|~|~|~|108%|22.5s|~|~|400|
+|4|~|~|~|~|122%|21.2s|~|~|800|
+|5|~|~|~|~|136%|20.0s|~|~|1600|
+|6|~|~|~|~|150%|18.8s|~|~|2400|
+|7|~|~|~|~|164%|17.5s|~|~|3600|
+|8|~|~|~|~|178%|16.2s|~|~|5200|
+|9|~|~|~|~|192%|15.0s|~|~|7200|
+|10|~|~|~|~|206%|13.8s|~|~|9600|
+
+----
+**ガードシフト
+武器を盾のように展開させ&br()
+攻撃を防ぐ姿勢を取る&br()&br()
+
+ヘイトを稼いで使用しないとウドの大木になりかねないので、レイジ&エンゲージとの併用を
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|40.0s|物理攻撃ガード100%&br()オートアタックと移動が停止|12.0s|-|
+|2|~|~|~|38.4s|~|13.4s|300|
+|3|~|~|~|36.8s|~|14.8s|600|
+|4|~|~|~|35.2s|~|16.2s|1200|
+|5|~|~|~|33.6s|~|17.6s|2400|
+|6|~|~|~|32.0s|~|19.0s|3600|
+|7|~|~|~|30.4s|~|20.4s|5400|
+|8|~|~|~|28.8s|~|21.8s|7800|
+|9|~|~|~|27.2s|~|23.2s|10800|
+|10|~|~|~|25.6s|~|24.6s|14400|
+
+----
+**ウォースイング
+武器を出したまま回転し&br()
+周囲の敵にダメージを与える&br()&br()
+
+複数の敵からヘイトを稼ぐことができる。オーラバーストと択一。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|自分を中心に円形|近距離|30%|60s|範囲内の敵に4回ヒット&br()ヒット時:タレントゲージ増加10%|-|
+|2|~|~|~|~|34%|55.8s|~|260|
+|3|~|~|~|~|38%|51.6s|~|520|
+|4|~|~|~|~|42%|47.4s|~|1040|
+|5|~|~|~|~|46%|43.2s|~|2080|
+|6|~|~|~|~|50%|39.0s|~|3120|
+|7|~|~|~|~|54%|34.8s|~|4680|
+|8|~|~|~|~|58%|30.6s|~|6760|
+|9|~|~|~|~|62%|26.4s|~|9360|
+|10|~|~|~|~|66%|22.2s|~|12480|
+
+----
+**ソードパイル
+武器の先端を射出し&br()
+敵に大ダメージを与える&br()&br()
+
+唯一といっていい大ダメージが期待できる攻撃アーツ。若干後ろに下がるのに注意。
+-リキャストが長いが、火力の少ない序盤では重宝する。しかし、PTの火力が充実してくる後半には相対的に価値が下がる。
+
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|単体|近距離|450%|90.0s|-|
+|2|~|~|~|~|467%|86.4s|340|
+|3|~|~|~|~|484%|82.8s|680|
+|4|~|~|~|~|501%|79.2s|1360|
+|5|~|~|~|~|518%|75.6s|2720|
+|6|~|~|~|~|535%|72.0s|4080|
+|7|~|~|~|~|552%|68.4s|6120|
+|8|~|~|~|~|569%|64.8s|8840|
+|9|~|~|~|~|586%|61.2s|12240|
+|10|~|~|~|~|603%|57.6s|16320|
+
+----
+**バーサーカー
+防御を捨てることで&br()
+攻撃に特化するオーラ&br()&br()
+
+マッドタウント強化オーラアーツ、反面柔らかくなるので使う相手を間違えないように。~
+物理耐性減は全デバフ抵抗で防げる。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|>|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|45.0s|マッドタウントの効果を範囲化&br;オートアタックが範囲攻撃になる&br;物理耐性減25%|筋力アップ75%|15.0s|-|
+|2|~|~|~|42.8s|~|筋力アップ90%|~|360|
+|3|~|~|~|40.5s|~|筋力アップ105%|~|720|
+|4|~|~|~|38.2s|~|筋力アップ120%|~|1440|
+|5|~|~|~|36.0s|~|筋力アップ135%|~|2880|
+|6|~|~|~|33.8s|~|筋力アップ150%|~|4320|
+|7|~|~|~|31.5s|~|筋力アップ165%|~|6480|
+|8|~|~|~|29.2s|~|筋力アップ180%|~|9360|
+|9|~|~|~|27.0s|~|筋力アップ195%|~|12960|
+|10|~|~|~|24.8s|~|筋力アップ210%|~|17280|
+
+----
+**シールドバッシュ
+展開した盾を叩きつけ&br()
+敵を気絶させる&br()&br()
+
+枠が厳しいので転倒→気絶は他のキャラに任せた方が無難。しかしモーション、RCTの短さは特筆に価する。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|単体|近距離|60%|30.0s|転倒ヒット時:気絶|2.0s|-|
+|2|~|~|~|~|74%|27.6s|~|~|280|
+|3|~|~|~|~|88%|25.2s|~|~|560|
+|4|~|~|~|~|102%|22.8s|~|~|1120|
+|5|~|~|~|~|116%|20.4s|~|~|2240|
+|6|~|~|~|~|130%|18.0s|~|~|3360|
+|7|~|~|~|~|144%|15.6s|~|~|5040|
+|8|~|~|~|~|158%|13.2s|~|~|7280|
+|9|~|~|~|~|172%|10.8s|~|~|10080|
+|10|~|~|~|~|186%|8.4s|~|~|13440|
+
+----
+**エンゲージ
+ヘイトを大量に稼ぎ&br()
+自分に注意を向けさせるオーラ&br()&br()
+
+マッドタウント強化オーラアーツその2、効果時間とリキャストのバランスが悪いので他のオーラとの併用を。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|エネミー|単体|中距離|90.0s|ロックオン&br()マッドタウントのヘイト増加×1.25||-|
+|2|~|~|~|~|85.5s|~|8.0s|320|
+|3|~|~|~|~|81.0s|~|10.0s|640|
+|4|~|~|~|~|76.5s|~|12.0s|1280|
+|5|~|~|~|~|72.0s|~|14.0s|2560|
+|6|~|~|~|~|67.5s|~|16.0s|3840|
+|7|~|~|~|~|63.0s|~|18.0s|5760|
+|8|~|~|~|~|58.5s|~|20.0s|8320|
+|9|~|~|~|~|54.0s|~|22.0s|11520|
+|10|~|~|~|~|49.5s|~|24.0s|15360|
+
+----
+**ラストスタンド
+戦闘不能になる前に1度だけ&br()
+気力で立ち上がるオーラ&br()&br()
+
+ダンバンの九死一殺にも言えることだが、高威力多段技には要注意すること。
+-1段目の攻撃でラストスタンドが発動すると、2段目以降もそのままダメージを食らってしまうため。
+
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|>|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~受付時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|120.0s|戦闘不能時に自動HP回復30%|復活時にパーティーゲージアップ50|15.0s|-|
+|2|~|~|~|116.4s|戦闘不能時に自動HP回復35%|~|~|380|
+|3|~|~|~|112.8s|戦闘不能時に自動HP回復40%|~|~|760|
+|4|~|~|~|109.2s|戦闘不能時に自動HP回復45%|~|~|1520|
+|5|~|~|~|105.6s|戦闘不能時に自動HP回復50%|~|~|3040|
+|6|~|~|~|102.0s|戦闘不能時に自動HP回復55%|~|~|4560|
+|7|~|~|~|98.4s|戦闘不能時に自動HP回復60%|~|~|6840|
+|8|~|~|~|94.8s|戦闘不能時に自動HP回復65%|~|~|9880|
+|9|~|~|~|91.2s|戦闘不能時に自動HP回復70%|~|~|13680|
+|10|~|~|~|87.6s|戦闘不能時に自動HP回復75%|~|~|18240|
+
+----
+**レイジ
+物理ダメージを軽減するオーラ&br()
+時間でタレントゲージが増加する&br()&br()
+
+ラインのメインアーツ、殴られるのが役割です。&br()
+スパイクダメージはエーテル依存
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|60.0s|物理ダメージ軽減25%&brスパイクダメージ200%&br攻撃力ダウン25%|12.0s|-|
+|2|~|~|~|57.0s|~|14.0s|280|
+|3|~|~|~|54.0s|~|16.0s|540|
+|4|~|~|~|51.0s|~|18.0s|1120|
+|5|~|~|~|48.0s|~|20.0s|2240|
+|6|~|~|~|45.0s|~|22.0s|3360|
+|7|~|~|~|42.0s|~|24.0s|5040|
+|8|~|~|~|39.0s|~|26.0s|7280|
+|9|~|~|~|36.0s|~|28.0s|10080|
+|10|~|~|~|33.0s|~|30.0s|13440|
+
+----
+**バレットチャージ
+溜めた気合をアーツに乗せて&br()
+アーツのダメージを上げる&br()&br()
+
+ソードパイルをダメージソースと考えるなら入れても良い。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|>|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|80.0s|タレントゲージMAXで使用可能|次のアーツのダメージ×1.5|-|
+|2|~|~|~|78.4s|~|次のアーツのダメージ×1.8|400|
+|3|~|~|~|76.8s|~|次のアーツのダメージ×2.1|800|
+|4|~|~|~|75.2s|~|次のアーツのダメージ×2.4|1600|
+|5|~|~|~|73.6s|~|次のアーツのダメージ×2.7|3200|
+|6|~|~|~|72.0s|~|次のアーツのダメージ×3.0|4800|
+|7|~|~|~|70.4s|~|次のアーツのダメージ×3.3|7200|
+|8|~|~|~|68.8s|~|次のアーツのダメージ×3.6|10400|
+|9|~|~|~|67.2s|~|次のアーツのダメージ×3.9|14400|
+|10|~|~|~|65.6s|~|次のアーツのダメージ×4.2|19200|
+
+----
+**ボーンアッパー
+渾身の力を込めた拳で&br()
+敵を吹き飛ばす
+
+マッドタウント連続使用したいならこれで。ただし枠は厳しい。&br()
+アーツレベルに対する攻撃力の上昇率が高い。高レベルのボーンアッパーのDPSはラインのアーツの中でも随一。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|単体|近距離|50%|8.0s|ヒット時:タレントゲージ増加12%|-|
+|2|~|~|~|~|66%|7.8s|ヒット時:タレントゲージ増加14%|160|
+|3|~|~|~|~|82%|7.5s|ヒット時:タレントゲージ増加16%|320|
+|4|~|~|~|~|98%|7.3s|ヒット時:タレントゲージ増加18%|640|
+|5|~|~|~|~|114%|7.0s|ヒット時:タレントゲージ増加20%|1280|
+|6|~|~|~|~|130%|6.8s|ヒット時:タレントゲージ増加22%|1920|
+|7|~|~|~|~|146%|6.6s|ヒット時:タレントゲージ増加24%|2880|
+|8|~|~|~|~|162%|6.3s|ヒット時:タレントゲージ増加26%|4160|
+|9|~|~|~|~|178%|6.1s|ヒット時:タレントゲージ増加28%|5760|
+|10|~|~|~|~|194%|5.8s|ヒット時:タレントゲージ増加30%|7680|
+
+----
+**ダイブソバット
+敵を麻痺させる回し蹴り&br()
+ボーンアッパー後なら素早さダウン&br()&br()
+
+リキャストが厳しい上、上記アーツと組み合わせないとあまり使い道がない。
+-数少ないパラライズ付加の効果をもつので、高性能タレントアーツを連発してくる相手や通常攻撃が痛い格上相手などに使うと効果的。
+
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|単体|近距離|130%|35.0s|ヒット時:パラライズ&brボーンアッパー後:素早さダウン25%|12.0s|-|
+|2|~|~|~|~|144%|33.2s|~|12.8s|320|
+|3|~|~|~|~|158%|31.5s|~|13.6s|640|
+|4|~|~|~|~|172%|29.8s|~|14.4s|1280|
+|5|~|~|~|~|186%|28.0s|~|15.2s|2560|
+|6|~|~|~|~|200%|26.2s|~|16.0s|3840|
+|7|~|~|~|~|214%|24.5s|~|16.8s|5760|
+|8|~|~|~|~|228%|22.8s|~|17.6s|8320|
+|9|~|~|~|~|242%|21.0s|~|18.4s|11520|
+|10|~|~|~|~|256%|19.2s|~|19.2s|15360|
+
+----
+**オーラバースト
+オーラ発動中に使用可能で&br()
+ダメージと共に敵の筋力を下げる&br()
+
+ウォースイングよりも範囲広めだが、オーラ中のみしか使えないのには注意。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|エネミー|自分を中心に円形|中距離|100%|20.0s|オーラ発動中のみ使用可能&brヒット時:筋力ダウン25%&brヒット時:ヘイト獲得|10.0s|-|
+|2|~|~|~|~|117%|19.6s|~|10.5s|240|
+|3|~|~|~|~|134%|19.2s|~|11.0s|480|
+|4|~|~|~|~|151%|18.8s|~|11.5s|960|
+|5|~|~|~|~|168%|18.4s|~|12.0s|1920|
+|6|~|~|~|~|185%|18.0s|~|12.5s|2880|
+|7|~|~|~|~|202%|17.6s|~|13.0s|4320|
+|8|~|~|~|~|219%|17.2s|~|13.5s|6240|
+|9|~|~|~|~|236%|16.8s|~|14.0s|8640|
+|10|~|~|~|~|253%|16.4s|~|14.5s|11520|
+
+----
+**アンカーチェイン
+ノックバックと吹き飛び&br()
+ヘイト低下を阻止するオーラ&br()&br()
+
+ヘイトを稼いだ後のヘイト維持に役立つスキル。蜘蛛など吹き飛ばし持ちにも有効。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|エーテル|自分|単体|60.0s|ノックバックと吹き飛びを防止&br()戦闘中の敵ヘイトを時間で上昇&br()ダメージによるヘイト低下防止|15.0s|-|
+|2|~|~|~|57.0s|~|16.6s|420|
+|3|~|~|~|54.0s|~|18.2s|840|
+|4|~|~|~|51.0s|~|19.8s|1680|
+|5|~|~|~|48.0s|~|21.4s|3360|
+|6|~|~|~|45.0s|~|23.0s|5040|
+|7|~|~|~|42.0s|~|24.6s|7560|
+|8|~|~|~|39.0s|~|26.2s|10920|
+|9|~|~|~|36.0s|~|27.8s|15120|
+|10|~|~|~|33.0s|~|29.4s|20160|
+
+----
+**ラリアット
+前方にいる複数の敵に&br()
+ラリアットでダメージを与える&br()&br()
+
+威力・範囲ともに控えめだがマッドタウントを撃ちやすくなる。
+|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
+|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+|1|物理|エネミー|自分の前方に扇形|近距離|200%|30.0s|ヒット時:&brタレントゲージ増加25%|-|
+|2|~|~|~|~|217%|28.5s|~|440|
+|3|~|~|~|~|234%|27.0s|~|880|
+|4|~|~|~|~|251%|25.5s|~|1760|
+|5|~|~|~|~|268%|24.0s|~|3520|
+|6|~|~|~|~|285%|22.5s|~|5280|
+|7|~|~|~|~|302%|21.0s|~|7920|
+|8|~|~|~|~|319%|19.5s|~|11440|
+|9|~|~|~|~|336%|18.0s|~|15840|
+|10|~|~|~|~|353%|16.5s|~|21120|
+
+----
+//テンプレ
+//|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
+//|BGCOLOR(#ddf):~レベル|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~対象|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~距離|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~RCT|BGCOLOR(#ddf):~特殊性能|BGCOLOR(#ddf):~効果時間|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
+//|||||||||||