戦闘関連


レベル差補正

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敵とのLV差により様々な補正がかかる。 リンク→レベル差補正

LV差=自分のLV-敵のLV
SPのみLV差=バトルメンバーの平均LV-敵のLV

LV差が-22より大きい場合、入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。詳細はEXPテーブル参照。

以下の要素以外にも、リキのアーツ「イタダクも」と「コロベも」はLV差-11以上になると効果が限定される。

Lv差 素早さ エーテル命中 自ガード率 物理ダメージ エーテルダメージ EXP・AP SP
-22 -200 -110 -100% 50% 50% 自lv依存 20
-21 150%
-20
-19 -95%
-18 -90%
-17 -85%
-16 -80%
-15 -75%
-14 -70%
-13 -65%
-12 -60%
-11 -55%
-10 -50%
-9 -180 -99 -45%
-8 -160 -88 -40%
-7 -140 -77 -35%
-6 -120 -66 -30% 75% 15
-5 -40 -30 -25% 75% 125%
-4 -32 -24 -20%
-3 -24 -18 -15% 100% 10
-2 0 0 0 100% 100%
-1
0
1
2
3 24 18 15% 125% 50%
4 32 24 20% 125% 5
5 40 30 25%
6 120 66 30% 150% 10%
7 140 77 35% 150% 1
8 160 88 40%
9 180 99 45%
10 200 110 50% 200%
11 55%
12 60%
13 65%
14 70%
15 75%
16 80%
17 85%
18 90%
19 95%
20 100%

命中・回避・ガード

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確率は以下の通り。
ただし、命中率10%以下(回避率90%以上)になると以下の式よりも変動が緩やかになり、レベル差や素早さ差が極端に大きい状態でも命中率0%(回避率100%)になる事はない。
アーツ補正はアーツレベル*5、APでレベルをあげられないアーツは固定で25
敵タレントアーツは回避不能

確率(%)
物理命中 自分の素早さ-int(重量/4)+アーツ補正-敵の素早さ+LV差補正値+100
エーテル命中 アーツ補正+LV差補正値+100
物理回避 自分の素早さ-重量-敵の素早さ+LV差補正値
エーテル回避 LV差補正値
味方ガード 自ガード率+LV差補正値
敵ガード 敵の物理回避と同じ確率で発動

命中・回避・ガードに影響する要素

対応ステータス 種類 効果 効果時間 備考
素早さ アーツ ライン ダイブソバット -25% 12~19.2 ボーンアッパー後のヒット時
ダンバン 明鏡止水 +50
+75(瀕死時)
15~24 オーラ
リキ イタダクも 自身の10%を吸収 ランダム効果
ユウキだも +75%~+156% 20~24.5 ランダム効果オーラ
メリア サモン・ウインド +10%~+30% 召喚中範囲内
スキル シュルク 強者への挑戦 +15% 30 格上抜刀時
孤軍奮闘 +20% 30 仲間の戦闘不能時
ライン 強敵狙い +5% 30 格上抜刀時
フィオルン 強者への覚悟 +30% 30 格上抜刀時
全ステータス上昇
乙女の奇跡 +25% 20 シュルクに励まされた時
全ステータス上昇
ダンバン 極限見切り +15% HP半分
粋の境地 +30% 防具無し
カルナ 救援の準備 +10
リキ アブナイも +20% HP半分
メリア ハイスピード +15
すっぴん美人 +20% ジェム無し
筋力、E力、HP、素早さ上昇
性格 シュルク 直感 +2~+15
ライン 努力
ダンバン
リキ 柔軟
メリア 冷静
ジェム 素早さアップ +2~+50
重量 スキル シュルク 装備上手 -5
ダンバン 常在戦場 -5
武装の極意 -10
物理命中 スキル リキ スキアリも +50 背面からの攻撃に効果
ジェム 夜間命中アップ +4~+50 夜間の攻撃に効果
テンション 低い -50
超低い 0% 転倒・気絶・スリープ時は命中
転倒・気絶・スリープ 100%
エーテル命中 スキル メリア 無心の悟り LV差補正値半減
テンション 低い -50
超低い 0% 転倒・気絶・スリープ時は命中
人系にモナドで攻撃 0%
転倒・気絶・スリープ 100%
物理回避 アーツ シュルク モナドスピード +190 8~12.5
自ガード率 アーツ ライン ガードシフト 100% 12~24.6 発動中行動不能
フィオルン ガードシフト 100% 15~29.4 オーラ
スキル フィオルン 限界の挑戦 +15% HP半分
カルナ ガドの思い出 +10%
メリア 王宮防御術 +15%
性格 シュルク 誠実 +2%~+15%
ダンバン 慎重
リキ 臆病 +2%~+20%

ダメージ計算

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基本式

味方のオートアタックはアーツ威力=1で計算
敵のオートアタックはアーツ威力=0.9~1.1
力=筋力orエーテル力
防御=物理防御orエーテル防御
敵タレントアーツに対しては防御力や耐性は無効
ダメージの最低値は1。ただし、1ダメージの攻撃をガードした場合は0になる。

ダメージ 基本ダメージ*乗算倍率要素*(1+加算倍率要素)
基本ダメージ 与ダメージ (武器威力+力)*アーツ威力
被ダメージ (敵力-自防御)*アーツ威力
敵力-自防御の最低値は0

乗算倍率要素

以下の要素の倍率はそのままダメージに反映される。

種類 倍率 備考
LV差補正 0.5~2.0 LV差補正一覧参照
ダメージ耐性 0.1~2.0 物理耐性とエーテル耐性の二種類あり、特定の方向からの攻撃に耐性を持つモンスターも存在
耐性による軽減がある場合、ダメージ表示の前に盾のマークが表示される
耐性が50%以上(倍率0.5以下)で盾のマークは2つ
出血強化 1.05~2.0 出血のデバフダメージに効果
炎熱強化 1.05~2.0 炎熱のデバフダメージに効果
冷気強化 1.05~2.0 冷気のデバフダメージに効果
毒強化 1.05~2.0 毒のデバフダメージに効果
ガード 0.5 物理攻撃に対して発動し追加効果のデバフを無効にする
タレントブースト装備時のオートアタック 0.5
機神兵に通常武器装備でエーテル攻撃 0.5 物理攻撃は1ダメージ
フィオルンのオートアタック(1回攻撃) 2.0 通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる
発動率30%

加算倍率要素

以下の要素の倍率は合算して1を足したものが最終的な倍率としてダメージに反映される。

種類 倍率 備考
アーツの特効 バスター +1.0 対機神兵
バックスラッシュ +1.0 背面攻撃
パワースマッシュ
ダブルブレード
モラッタも
+2.0 背面攻撃
スピアブレード +2.0 転倒時
補助アーツ シャドーアイ
セカンドギア
+0.5 5秒以内の物理アーツに効果
バレットチャージ +0.5~+3.2 次に使うアーツに効果
オーラ 九死一殺 +0.5 復活後、5秒以内の物理アーツに効果
マカセタも +0.5 オーラ終了後、15秒以内の物理アーツに効果
エレメントバースト +1.0 オーラ中エレメント発射に効果
レイジ
ガードシフト
-0.25 オーラ中の攻撃に効果
クイアラタメも +1.0*デバフ数
カルナのタレントゲージ +0.0~+0.56 攻撃アーツに効果
(回復アーツは+0.25~-0.25)
ゲージ量により増減
スキル 連携の極み +0.25 チェインアタック中の攻撃に効果
デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる
急所見定め +1.0 背面特効アーツに効果
強撃の極意 +0.2 クリティカルに効果
開戦の一撃 +0.5 最初の攻撃に効果
乙女の力 +0.5 シュルクが参加するチェインアタック中の攻撃に効果
デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる
乙女の勇気 +0.5 シュルクに未来を教えられた際の攻撃アーツに効果
デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる
ビジョンモード +0.25 未来を教えられた際の攻撃アーツに効果
デバフを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率がかかる
攻性エーテル +0.2 エーテル攻撃に効果
水の静けさ +0.25 水のエレメント発射の回復量に効果
風の言葉 +0.25 風のエレメント発射に効果
雷の怒り +0.25 雷属性アーツに効果
目覚めの一撃 +0.5 スリープ状態の敵に対する攻撃に効果
テレシアキラー +0.5 オーラ中、テレシアに対する攻撃に効果
ジェム 雷強化 +0.05~+1.0 雷属性アーツに効果
背面攻撃強化 +0.05~+1.0 背面からの攻撃に効果
開幕攻撃強化 +0.1~+1.5 開幕後最初の攻撃に効果
転倒威力アップ +0.05~+1.0 転倒している敵への攻撃に効果
気絶威力アップ +0.05~+1.0 気絶している敵への攻撃に効果
CHAIN数 CHAIN*2 +1.0 チェインアタック中に同色のアーツを使う
CHAIN*3 +3.0
CHAIN*4 +5.0
CHAINMAX(5以上) +7.0
テンション 高い +0.1 チェインアタック中の攻撃に効果
超高い +0.2
クリティカル +0.25 テンションが高い時、発動率+15%
テンションが超高い時+30%
超高い+機神兵に対し通常武器装備の物理攻撃時+100%
転倒・気絶 +0.25 クリティカルに効果
バックアタック +1.0 見つからずに背面攻撃
反属性キャストタイムダメージ +0.5 アーツ詠唱中に反属性(物理⇔エーテル)のアーツで攻撃

アーツのノックバックレベル

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分類 名称 ノックバック
レベル
備考
物理 モナドバスター 1
シールドバッシュ
ダイブソバット
ラリアット
ヘルダイブクロー ムムカのアーツ
効果は3連撃目のみ
エーテル キャノンフラップ
物理 ダブルウインド
バタフライステップ 2
桜花乱舞 効果は4連斬目のみ
スピアブレイク
ソードパイル 3
ロストレイ アルヴィースのアーツ
効果は2連撃目のみ
シャットダウン 4

バフ

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オーラ

オーラとは

名称 効果
オーラ さまざまなバフ効果のあるオーラをまとう。

様々な効果がある特殊なバフ。
オーラ状態でオーラを発動した場合、効果は重複せず、上書きされる。
ブレイカー、マインドブラストの付属効果である「オーラ消去」がヒットするか、気絶で解除される。バフ消去の効果では消えない。

味方のオーラ

オーラを発動するアーツのアイコンはオレンジ色で統一されている。
オーラアーツはオーラ中にそのオーラのアイコンを選択する事で解除可能。

ロックオン系のオーラは、発動と同時にターゲットしている敵にロックオンのデバフをかける
その際ロックオンがレジストされるとオーラを発動できず、ロックオンが消去されるとオーラも解除される。

ラストスタンドと九死一殺は、気絶攻撃でHPが0になると気絶の効果でオーラが消去され、復活効果が発揮されない。
未来視では復活効果が発揮される結果が表示されるが、実際には復活しないので注意。

分類 使用者 名称 効果
アーツ ダンバン 九死一殺 HP0になる攻撃を受けると自動回復。回復後TP+50、物理アーツ1.5倍(5秒)
戦眼 発動時にロックオンのデバフをかける
発動中はダブルアタック率+25%、攻撃を回避するとタレントゲージ+5%
天下無双 発動時に範囲内の味方に筋力アップ、パニック解除、敵からは揮発ヘイト獲得
仲間に対する筋力アップはオーラが解除されても残る
明鏡止水 素早さ+50。瀕死時+75
陽炎 発動時にヘイトを消去
発動中はクリティカル率100%、ヘイトを獲得しなくなる
神威息吹 ヘイスト+デバフ消去
ライン アンカーチェイン ノックバック、吹き飛ばし、累積ヘイト低下を防止する。発動中は1秒毎に累積ヘイト上昇
エンゲージ 発動時にロックオンのデバフをかける。マッドタウントの効果+25%
バーサーカー 筋力アップ+物理耐性減の効果。マッドタウントが範囲効果になる
ラストスタンド HP0になる攻撃を受けると自動回復。回復後パーティーゲージ+50
レイジ 攻撃を受けるとエーテル力*2のスパイクダメージを与える
発動中は物理耐性+25%、攻撃力-25%
フィオルン ガードシフト ガード率が100%になり、攻撃力が25%下がる
スピードシフト ヘイスト+ダブルアタック率+25%
ヒールバリア デバフ回復+時間ヒール(3秒毎)
ロックオン 発動時にロックオンのデバフをかける。
発動中はクリティカル率+50%、攻撃を受けるとタレントゲージ+5%
リキ オコッタも タレントアーツ以外のダメージを2~8倍のスパイクダメージで返す
マカセタも 死んだふりでヘイトを消去。発動中は戦闘不能のような扱いになり、任意で解除出来ない
復活後の物理アーツ威力1.5倍
ユウキだも ランダムでステータスがアップし、中距離範囲内の味方のテンションが下がらなくなる
カルナ ドライブブースト リキャスト時間を短縮。発動中はオートアタックと移動が出来ない
ハイドスタンス 発動時にヘイトを減少させ、発動中にヘイトを獲得しなくなる
クールダウン 1秒間隔でタレントゲージ35%ずつを減少させ、同時にHPを3%回復する
タレントゲージが100%になると自動で発動し、その場合のタレントゲージの減少は15%ずつとなる
タレントゲージが0になるまで行動、解除不能
メリア パワーエフェクト エレメント召喚のバフ範囲が倍になる
その他 メリア エレメントバースト タレントゲージが貯まると自動発動し、エレメント発射時に確率で解除
エレメント発射のダメージが倍になり、一部アーツが使用可能になる
シュルク モナド発動 モナドのバトルパレットを開いている間発動する
何の効果もないオーラだが、オーラ状態で効果を発揮するジェムやスキルの恩恵を得られる

敵のオーラ

名称 効果
思考読み 物理回避が大幅に上昇
未来視ブレイクが発生した場合、アーツ実行直前に使用アーツを変更する
超回復オーラ 2秒毎に最大HPの4%分回復する
凶暴 赤いオーラを纏い、筋力アップ25%、ヘイスト25%のバフがかかる
スロウ、転倒、気絶が無効になる
オチツケもを使うとランダムで解除できる
覚醒 青いオーラを纏い、ランダムでLVが上昇する。
上昇値はLV10~19で +1~2、LV20~49で+2~3、LV50~で+2~4
無敵 攻撃が当たらなくなる。

その他のバフ

名称 効果
筋力アップ ステータスが○%上昇する
最大HPアップはアイコンが表示されない
エーテル力アップ
素早さアップ
物理防御アップ
エーテル防御アップ
最大HPアップ
物理バリア 物理耐性が上昇し、物理ダメージを○%軽減する
エーテルバリア エーテル耐性が上昇し、エーテルダメージを○%軽減する
ヘイスト オートアタックの速度が○%早くなる
時間ヒール 一定間隔でHPが回復する
ダメージヒール 攻撃を受ける毎に最大HPの5%分回復する
ダメージ無効 ダメージを肩代わりするバリアを張る
合計ダメージがバリアの耐久値を超えると消滅する
消滅時に耐久値を超えた分のダメージは防げない
デバフ無効 全デバフ抵抗100%と同じ効果
転倒、気絶以外のデバフと、HP吸収、TP吸収を防ぐ
物理アーツ強化 物理系アーツのダメージが増加する
攻撃反射 タレントアーツ以外の攻撃を反射する
この効果で敵を倒した場合、EXP等を入手しない
さらに、 即死のデバフを 反射して倒した場合は宝箱も出現しない
シールド タレントアーツによるダメージを1に抑え、追加効果のデバフを無効化する
モナドシールドはアーツレベル以下のレベルのタレントアーツに効果
1度防ぐと消滅
エンチャント 機神兵にダメージが通るようになる
機神兵に対するオートアタックに追加ダメージが発生する
アーマー 物理・エーテル耐性が上昇し、物理・エーテルダメージを○%軽減する
スピード 物理回避が大幅に上昇する(素早さ+190相当)

デバフ

+...

状態異常

崩し・転倒・気絶・スリープのアイコンは通常のデバフとは異なり、ターゲット・ステータスウィンドウ内ではなく、キャラクターの右上に表示される。
アイコン自体も他のデバフアイコンと異なり▼マークがなく、大きく表示される。
これらのデバフが複数がかかっていても、アイコンが表示されるのは一種類のみで、気絶>スリープ>転倒>崩しの優先順位で表示される。
転倒、気絶、スリープはキズナコミュの「助ける」で回復できる。

名称 効果 重ねがけ
崩し これ単体では何の効果もないが、転倒させるのに必要となるデバフ
無効でない場合、チェインアタック中であれば100%効き、チェインアタック中でなければ崩せない敵もいる
転倒中は効果時間が減少しない
時間延長
転倒 崩し、または転倒中に発動可能。ただし強制転倒や敵の転倒は崩し、転倒を必要としない
行動、回避不能となり、機神兵やフェイスに通常武器で普通にダメージが与えられるようになる
カウンタースパイクが効果を発揮しなくなるが、ダウンスパイクが発動してしまう
クリティカルのダメージ倍率+0.25
気絶、スリープ中は効果時間が減少しない
全デバフ抵抗やデバフ無効のバフで防げない
気絶 転倒中に発動可能。ただし強制気絶や敵の気絶は転倒を必要としない
行動、回避不能となり、オーラが解除される 効果中はヘイトが増加しない
クリティカルのダメージ倍率+0.25
全デバフ抵抗やデバフ無効のバフで防げない
スリープ 行動、回避不能となり、攻撃を受けると必ずクリティカルになる
ダメージを受けると解除される
上書き

デバフ

ステータス低下系、耐性減系、スリップダメージ系は別キャラによる重ねがけは重複し加算されるが、同キャラによる重ねがけはアーツとジェムでも重複せず上書きになる。(状態異常系は要検証)

名称 効果
筋力ダウン ステータスが○%低下する
エーテル力ダウン
素早さダウン
最大HPダウン
物理耐性減 物理攻撃による被ダメージが○%増加
エーテル耐性減 エーテル攻撃による被ダメージが○%増加
出血 2秒毎にダメージを受ける
抵抗を持つ敵はいないが、デバフ無効のバフで防がれることはある
炎熱
冷気
スロウ 移動速度とオートアタックが遅くなる
パラライズ オートアタック、ダブルアタック、カウンターが30%の確率で不発になる
バインド 移動ができなくなる
ロックオン 相手のターゲットを自分に固定するが、自分もターゲットを変更できなくなる
別のロックオンが付与されると効果が上書きされ解除される
チェインアタックに入ると解除される
パニック バトルを放棄して逃げ惑うようになる
キズナコミュの「助ける」で解除可能
貫通 物理・エーテル防御が0になる
アーツ封印 タレントアーツ以外の使用、リキャストを不能にする
オーラ封印 オーラとスパイクを封印する
即死 HPの最大値と同等のダメージを受け、その結果戦闘不能になる
その為ダメージ無効でダメージを吸収すれば戦闘不能を回避することも出来る

ヘイト

+...

ヘイトの種類

ダメージやデバフは対象の敵から、回復やバフは対象をターゲットしている敵からヘイトを獲得する。

ヘイトの種類 増加要素 増加量 減り方
累積ヘイト 与ダメージ ダメージ*0.5 ダメージを受けるとその値分減少
回復 回復値*1.25
揮発ヘイト アーツ使用 設定値*(LV+14) 1秒あたり60減少
挑発ヘイト マッドタウント LV*120+1880 1秒あたり初期値の1/30が減少

その他

  • アンカーチェインはアーツ使用による揮発ヘイトの他、戦闘に参加している敵全てから1秒毎に200の累積ヘイトを獲得
  • 天下無双は自分をターゲットしている敵の他、中距離範囲内にいる敵からもアーツ使用による揮発ヘイトを獲得

揮発ヘイト設定値

参考サイト:ゼノブレイドデータ集

アーツ分類\設定値 0 5 8 10 15 20 25 30 50
デバフ 時間ダメージ イーター ヒエヒエだも
出血系アーツ
(イーター除く)
ドクドクだも エレメント発射
(時間ダメージ系)
モエモエだも
ステータス低下 イタダクも スリットエッジ ダイブソバット
天地剣
エーテルドレイン
パワードレイン
バーストエンド
オーラバースト
崩し
転倒
気絶
鬼斬刃 コロベも
崩し系アーツ
(エアファング除く)
エアファング
ワイルドダウン
鉄功弾
気絶系アーツ
スターライト・ニー サイクロン
ファイナルクロス
その他 ヘッドスナイプ
スリープ系アーツ
スピアブレイク
オチツケも
グラビティーゼロ
シャドーステッチ
ブレイカー マインドブラスト
バフ オーラ 陽炎
ハイドスタンス
マカセタも
その他 バーサーカー 天下無双
その他 シャドーアイ
セカンドギア
エレメント召喚
クールダウン
シールド
スピード
キュアバレット
エンチャント
アーマー
シールドバレット
ヒールカウンター
キュアラウンド リフレクション シールドフラップ1
シールドフラップ2
回復 ヒールギフト ライトヒール ヒールバレット
ガンバルも
ヒールブラスト ヒールラウンド
その他 攻撃 その他 ハンマービート
補助 その他 背水影技

LV毎の揮発・挑発ヘイト量

LV\設定値 5 8 10 15 20 25 30 50 挑発
1 75 120 150 225 300 375 450 750 2000
2 80 128 160 240 320 400 480 800 2120
3 85 136 170 255 340 425 510 850 2240
4 90 144 180 270 360 450 540 900 2360
5 95 152 190 285 380 475 570 950 2480
6 100 160 200 300 400 500 600 1000 2600
7 105 168 210 315 420 525 630 1050 2720
8 110 176 220 330 440 550 660 1100 2840
9 115 184 230 345 460 575 690 1150 2960
10 120 192 240 360 480 600 720 1200 3080
11 125 200 250 375 500 625 750 1250 3200
12 130 208 260 390 520 650 780 1300 3320
13 135 216 270 405 540 675 810 1350 3440
14 140 224 280 420 560 700 840 1400 3560
15 145 232 290 435 580 725 870 1450 3680
16 150 240 300 450 600 750 900 1500 3800
17 155 248 310 465 620 775 930 1550 3920
18 160 256 320 480 640 800 960 1600 4040
19 165 264 330 495 660 825 990 1650 4160
20 170 272 340 510 680 850 1020 1700 4280
21 175 280 350 525 700 875 1050 1750 4400
22 180 288 360 540 720 900 1080 1800 4520
23 185 296 370 555 740 925 1110 1850 4640
24 190 304 380 570 760 950 1140 1900 4760
25 195 312 390 585 780 975 1170 1950 4880
26 200 320 400 600 800 1000 1200 2000 5000
27 205 328 410 615 820 1025 1230 2050 5120
28 210 336 420 630 840 1050 1260 2100 5240
29 215 344 430 645 860 1075 1290 2150 5360
30 220 352 440 660 880 1100 1320 2200 5480
31 225 360 450 675 900 1125 1350 2250 5600
32 230 368 460 690 920 1150 1380 2300 5720
33 235 376 470 705 940 1175 1410 2350 5840
34 240 384 480 720 960 1200 1440 2400 5960
35 245 392 490 735 980 1225 1470 2450 6080
36 250 400 500 750 1000 1250 1500 2500 6200
37 255 408 510 765 1020 1275 1530 2550 6320
38 260 416 520 780 1040 1300 1560 2600 6440
39 265 424 530 795 1060 1325 1590 2650 6560
40 270 432 540 810 1080 1350 1620 2700 6680
41 275 440 550 825 1100 1375 1650 2750 6800
42 280 448 560 840 1120 1400 1680 2800 6920
43 285 456 570 855 1140 1425 1710 2850 7040
44 290 464 580 870 1160 1450 1740 2900 7160
45 295 472 590 885 1180 1475 1770 2950 7280
46 300 480 600 900 1200 1500 1800 3000 7400
47 305 488 610 915 1220 1525 1830 3050 7520
48 310 496 620 930 1240 1550 1860 3100 7640
49 315 504 630 945 1260 1575 1890 3150 7760
50 320 512 640 960 1280 1600 1920 3200 7880
51 325 520 650 975 1300 1625 1950 3250 8000
52 330 528 660 990 1320 1650 1980 3300 8120
53 335 536 670 1005 1340 1675 2010 3350 8240
54 340 544 680 1020 1360 1700 2040 3400 8360
55 345 552 690 1035 1380 1725 2070 3450 8480
56 350 560 700 1050 1400 1750 2100 3500 8600
57 355 568 710 1065 1420 1775 2130 3550 8720
58 360 576 720 1080 1440 1800 2160 3600 8840
59 365 584 730 1095 1460 1825 2190 3650 8960
60 370 592 740 1110 1480 1850 2220 3700 9080
61 375 600 750 1125 1500 1875 2250 3750 9200
62 380 608 760 1140 1520 1900 2280 3800 9320
63 385 616 770 1155 1540 1925 2310 3850 9440
64 390 624 780 1170 1560 1950 2340 3900 9560
65 395 632 790 1185 1580 1975 2370 3950 9680
66 400 640 800 1200 1600 2000 2400 4000 9800
67 405 648 810 1215 1620 2025 2430 4050 9920
68 410 656 820 1230 1640 2050 2460 4100 10040
69 415 664 830 1245 1660 2075 2490 4150 10160
70 420 672 840 1260 1680 2100 2520 4200 10280
71 425 680 850 1275 1700 2125 2550 4250 10400
72 430 688 860 1290 1720 2150 2580 4300 10520
73 435 696 870 1305 1740 2175 2610 4350 10640
74 440 704 880 1320 1760 2200 2640 4400 10760
75 445 712 890 1335 1780 2225 2670 4450 10880
76 450 720 900 1350 1800 2250 2700 4500 11000
77 455 728 910 1365 1820 2275 2730 4550 11120
78 460 736 920 1380 1840 2300 2760 4600 11240
79 465 744 930 1395 1860 2325 2790 4650 11360
80 470 752 940 1410 1880 2350 2820 4700 11480
81 475 760 950 1425 1900 2375 2850 4750 11600
82 480 768 960 1440 1920 2400 2880 4800 11720
83 485 776 970 1455 1940 2425 2910 4850 11840
84 490 784 980 1470 1960 2450 2940 4900 11960
85 495 792 990 1485 1980 2475 2970 4950 12080
86 500 800 1000 1500 2000 2500 3000 5000 12200
87 505 808 1010 1515 2020 2525 3030 5050 12320
88 510 816 1020 1530 2040 2550 3060 5100 12440
89 515 824 1030 1545 2060 2575 3090 5150 12560
90 520 832 1040 1560 2080 2600 3120 5200 12680
91 525 840 1050 1575 2100 2625 3150 5250 12800
92 530 848 1060 1590 2120 2650 3180 5300 12920
93 535 856 1070 1605 2140 2675 3210 5350 13040
94 540 864 1080 1620 2160 2700 3240 5400 13160
95 545 872 1090 1635 2180 2725 3270 5450 13280
96 550 880 1100 1650 2200 2750 3300 5500 13400
97 555 888 1110 1665 2220 2775 3330 5550 13520
98 560 896 1120 1680 2240 2800 3360 5600 13640
99 565 904 1130 1695 2260 2825 3390 5650 13760

パーティーゲージの変動条件

+...
  • パーティーゲージの変動条件は以下の通り
分類 変動条件 変動量 備考
行動 クリティカル攻撃ヒット時 +10
アーツの特攻発動 +20
突発キズナの入力に成功 +50 シュルクのスキル 親愛の声援で+15
+75 シュルクのスキル 親愛の声援で+15
ジャスト入力成功時
チェインアタック中に敵にトドメ +100
フィールド 非戦闘時 -2 1秒毎に減る
ダンバンのスキル 闘士の気構えでパーティーゲージ減少軽減 効果値1
行動 戦闘不能から回復 -100 リキのスキル 目覚めのキッスで使用コスト半減
味方に未来を教える -100
チェインアタック発動 -300
フィールド 落下死 -300 リセット
スキル 仲間2人が戦闘不能 +50 フィオルンのスキル 負けない勇気
アーツ 復活時 +50 ラインのアーツ ラストスタンド
アーツ アーツ使用時 +55(100) リキのアーツ ヨロコベも
最低レベルで+55、最大レベルで+100

チェインリンク発生確率

+...

発生確率 =テンション補正値+(30×キズナ値÷5000)+スキル補正値+ジャスト入力補正値

テンション補正値
超高い=30、高い=25、普通=20、低い=15、超低い=0

キズナ値
黄=0~999、緑=1000~1999、青=2000~2999、紫=3000~4999、桃=5000

スキル補正値
シュルクの「友情の連鎖」=15、ラインの「繋がる友情」=5

ジャスト入力補正値
ジャスト入力成功=20

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