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    <title>Xeryciary</title>
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    <description>Xeryciary</description>

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    <title>Akkie</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/34.html</link>
    <description>
      **&amp;size(15){&amp;bold(){プロフィール}}

-name Akkie
-CSO歴：2009/12~
-FPS歴：3年()笑
-Player Type:AR

FPS歴は3年だけどSpecialForceが主で一応大会も出てたが、一時期FPS自体離れてたのでそこらのプレイヤーと変わらない程度です。
クランメンバーの交流を深める事と技術の向上が出来ればベストです。
よろしくおねがいします。    </description>
    <dc:date>2010-03-11T22:14:08+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/33.html">
    <title>第2回</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/33.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){C4を置いておく意味}
これは結構皆知っていると思います。
TRはC4持った人が倒されるとC4を落としてしまいますよね。
しかも基本ど真ん中・・・。不利な状況になりますよね。
なので手前の方に置いといて敵の目に晒さない、
味方が取りやすいところに置いておくという目的があります。
C4もって特攻なんてアホのすることです。

それと別に敵にC4の位置を見られないっていう理由もあります。
位置っていうか持ってる人？
C4持ってる人が見られると結構どっち攻めるのか判断されやすい
と思います。
だから敵の目に晒されるかもしれないところに行くときは
C4をとりやすいところに置いておくと判断されにくくフェイクも
入れやすいかな、と思います。

司令塔的な目線だとやっぱりC4はキーマンですからね。
あくまで自分的にはですが。
逆を言えばC4持ってる人見かけたらさっさと報告してください。
てか敵見つけたらちゃんと報告しろコノヤローヽ(｀Д´)ノ
まぁそんな感じでC4について書いてみました。    </description>
    <dc:date>2010-03-06T17:50:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/32.html">
    <title>第1回</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/32.html</link>
    <description>
      というわけでCS系について技術面を書こうと思います。
見てすぐ実践できる簡単なものを主に。
気が向いたらです。あくまで。
暇なときが多いんだもの！
記念すべき第1回ですが特に講座は書かないです。
きるあさんってご存知でしょうか。
日本で一番のSRじゃね！？とか言われてる人です。
その人が言っていて、自分も前から言ってることですが
動き方とSGの投げる場所とかはなぜそうするかを考えることが
一番大事なことなんですよね。
ただ、プロがしてるからーとかみんなやってるからーとかじゃなく、
自分でここに投げる理由は何か、こう動く理由は何か
というのを常に考えると上達すると思います。
上手い人はそこでやると有利なこととか動きとかしっかりやってますしね。
というわけで一つ載せてみました。
#image(http://file.kyouhakou.blog.shinobi.jp/de_dust20000.jpg,width=250,height=150,title=sg,http://file.kyouhakou.blog.shinobi.jp/de_dust20000.jpg,blank,left)
↑のSGの意味ですが・・・。
なんとなくTR 視点解説を・・・。

TR1「ここにSGが焚いてある・・・。ということは」
TR2「私たちが出ようとしたところを狙う作戦か！」
TR3「まぁ待て。狙おうとしているってことはだ。こちらが見えなきゃ意味がない。つまりステージかポイントのこちらが見える位置にいるんじゃないのか？」
TR1＆2「なるほど・・・。」
TR3「私たちが最速で覗いたとしたらステージにあがろうとしているCTが狙われる。それを阻止する意味も込めてこのSGを焚いてきたのではないだろうか・・・・」
TR1「ならばそこに注意しながら行けば突破できるということだな！」
TR2「よし！そうと決まれば突撃だ！」
TR3「待てお前ら早まるな！」
TR1「ダブルドアからAWPがみｔうわああああああ」
TR2「田代にかくれｔぐはあああああああああ」
TR3「・・・俺Aいくわ」

なんか悪ノリしてすみません。なんか凶行に走った。
まぁこんな感じです。伝わって欲しいことは伝わったと思います。
これが正しいとは思いませんし、これを信    </description>
    <dc:date>2010-03-06T17:48:59+09:00</dc:date>
    <utime>1267865339</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/31.html">
    <title>実践@CSO講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/31.html</link>
    <description>
      **&amp;size(15){&amp;bold(){実践@CSO講座}}
-[[第1回]]
-[[第2回]]    </description>
    <dc:date>2010-03-06T17:49:23+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/30.html">
    <title>ゆりえほい</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/30.html</link>
    <description>
      通称ゆりえほい先生
愛用デバイスはボクおな    </description>
    <dc:date>2010-02-27T00:39:59+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/29.html">
    <title>CLAN RULE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/29.html</link>
    <description>
      *クランの規則について
マナーをしっかり守っていきましょう。
入室、退室の挨拶はしっかりと。暴言など論外です。
IN、OUT時もクランで挨拶くらいちゃんとしましょうね。
勿論不正行為等は禁止です。
クラン戦の途中退室も禁止です。
常識的なことばかりですのでしっかり守りましょう。
クラン戦は自由に行ってもらってかまいませんが、どこと戦って、結果はどうだったのかというのをマスターか副マスに連絡してください。
できればスクリーンショットも。

そして最後に。
向上心を忘れず、みんなで強くなっていきましょう。
by Master [[KOULI]] 2009 12/27    </description>
    <dc:date>2010-02-25T01:32:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/28.html">
    <title>VC導入について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/28.html</link>
    <description>
      *なぜVCを導入するのか？
-作戦や情報をスムーズに伝達することができ、メンバー間の交流も図れる。
*Mumble
Mumbleはスカイプに比べ回線への負荷も軽く比較的動作も軽くなっています。
-導入手順
+[[Download&gt;&gt;http://mumble.sourceforge.net/]]こちらの「GetMumble」よりOSにあったバージョンをダウンロードして下さい。（現段階では1.2.2をオススメ）
+ダウンロードしたexeファイルをインストールしてください。
+インストール後初回起動時に音声設定をするように促されるのでそれに従って設定して下さい。
+音声設定が終わるとサーバー設定になると思うので。
|サーバー名|任意|
|アドレス|stingvc.gamecom.jp|
|ポ－ト|64738|
|PASS|sting|
で設定して下さい。

-分からないことがあれば[[こちら&gt;&gt;http://akiba.geocities.jp/orejapa/mumble.html]]のサイトを参考にしたり、メンバーに聞くなり、ぐぐるなりして下さい。    </description>
    <dc:date>2010-03-06T18:04:46+09:00</dc:date>
    <utime>1267866286</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/27.html">
    <title>戦略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/27.html</link>
    <description>
      ----
**&amp;size(15){&amp;bold(){メニュー}}
-[[D2 FB動画]]
-[[ｄ２TR作戦とそれに対するCT側対策１]]
-[[ｄ２TR作戦とそれに対するCT側対策２]]    </description>
    <dc:date>2010-02-11T20:28:08+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/25.html">
    <title>基本的な動き</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/25.html</link>
    <description>
      **&amp;size(15){&amp;bold(){CT}}

爆破場所は2つあるので両方を守る形になります。
分散の基準は当たり前のことですが、守りやすい方を少なく、守りにくい方を多くすることです。
そして基本的にサイトの近くで守ることが有効となります。理由は上記の通り守るポイント、
つまり有利なポイントがあるからです。敵に突っ込んでわざわざ不利な方にいくこともないでしょう。
そして一方が攻撃を受けたときに素早くシフトすることが大切なこととなります。
まとまってくるTRに比べ、有利ポジにいるとはいえ人数差があるので劣勢のはずですから。
また、ヘルプを待つ人たちは死なないようにするのがとても大事です。
最悪サイト内に入られても死なないことが一番です。CTとTRの命は等価ではありません。
爆弾を設置されたとしたら今度はCTが攻めることになりますが、この時人数で負けていると大変不利です。
先ほどまでのCTとは違い、TRは全員が同じ場所を守ればいいだけですから。
二度目ですが、CTは死なないようにしましょう。もし人数で負けてた場合は・・・気合ですね。

----
**&amp;size(15){&amp;bold(){TR}}

TRは基本的にまとまって動くのが非常に有効です。
C4持ちが一人でどっか行って死んだりなんかしたら非常に不利な状況となるためです。
そのためC4は先頭を行かないようにしましょう。勿論時と場合によりますが。
そして攻撃する際、CTの配置を意識しましょう。CTは分散してることがほとんどなので
それらを個別に、かつ迅速に撃破することが理想です。時間をかけすぎるとCTにシフトしてしまい
CTが有利になってしまいます。
なのでTRにとって重要なのは敵発見からいかに迅速かつ正確にCTを撃破できるかってことになります。
また、設置した後は守る方となるので爆弾周辺の有利ポジションでしっかり倒しましょう。
この際に、仲間同士でしっかり全ての場所を守る必要があります。
これが個人的に一番大事で、一番出来てないことが多いことだと思います。
CTが集結していて攻撃するのが難しいときは引くのも大事なこととなります。
TRの最大の利点は二つのサイトを自由に攻めることができることなので、
この利点を最大限活用しCTを翻弄しましょう。

**&amp;    </description>
    <dc:date>2010-02-11T20:10:12+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/24.html">
    <title>SR指南書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/xeryciary/pages/24.html</link>
    <description>
      *とりあえずAWPの解説

知っての通りAWPは上半身に当てれば一撃、
足に当たっても80ｈ程のダメージを与える強力な武器です。

威力だけではなく精度もピカイチで、止まって撃てば
照準どうりに弾が飛んでいきます。
なので実質照準合わせて一発あてれば勝てます。

しかしながら動きながら撃つとあらぬ方向に弾が飛んでいくので
この武器を使う時はきっちり止まってから撃ちましょう。
ズームをしないで撃つのもやめましょう。

*AWPには大きく分けて三通りの射撃方法があります。

1. 相手が通過するポイントを予測して照準を置き、タイミングを合わせて発砲する『ポジショニング・ショット』 
2. 照準を自分から相手に持っていき発砲する『ドラッグ・ショット』
3. ズームをしてない状態で相手に照準を合わせ、ズームした瞬間に発砲する『クイック・ショット』

一番目は初心者向けで2番目は中級者向けだと思っていいでしょう。どちらの方が射撃として優れているかなどは戦況に応じて違うので一概にはいえません。『ドラッグ・ショット』の方が見栄えはします。
また、両方共にAWPの基礎中の基礎技術なのでAWPを使うなら身に着けていて当たり前です。
三番目は難易度が高いですが、高速で相手を倒せるので身につければ相手にとってかなりの脅威になります 。

*待ちのAWPと攻めのAWP

基本的には待ちのAWPの方が強いですが、
待つ場所は限られてしまうので攻めのAWPに壁抜きされる場合があります。
なので待ちのAWPは一発目で相手を倒さなくてはいけません。(外したらすぐにその場所から逃げましょう。
攻めのAWPは一発目を外してもいろいろな場所に移動できるため何度も撃てますが、待ちのAWPがいるため角から出た瞬間やられる可能性があります。

*クラン戦において

クラン戦ではAWPは一人、もしくはいなくてもいいです。
ラッシュ等ではAWPはハッキリ言って邪魔になります。
AWPを買う時は空気を読んでください。    </description>
    <dc:date>2010-02-13T15:28:31+09:00</dc:date>
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