お久しぶりです。Xevsです。 最近私は、「カルドセプト」っちゅうゲームにはまっているのです。 今回は日記とボードゲームレビュー兼用です。 *ゲーム概要 ゲームの内容は、「トレーディングカードゲーム+モノポリー」といえばわかりやすいでしょうか。 サイコロを振ってチェックポイントを回りながら、自分のモンスターで領地を確保します。 他人の領地に止まったら、そこにいるモンスターを倒さない限りは通行料を取られてしまいます。 マップごとに定められた目標魔力に到達し、最初に城(スタート地点)に帰ってきた人が勝者となります。 *感想等 遡る事十ウン年、自分が中学生くらいの事になりますが、 人の家に入り浸ってやりまくっていたのを思い出します。 先日発売された3DS版では、基本システムとストーリーの内容はSS版と同じですが、ムービーなどが3D表示に対応し、新カード(アプサラスなど)や新ルール(「雪辱」能力など)が追加となり、キャラクターのイラストも新しくなっており、ネットを介して世界中の人とリアルタイムに対戦することも可能です。いわゆる正統進化ってやつですね。 3DSをネットにつなげば毎日一枚カードが貰えるのもプレイ欲をそそられるいいシステムですし、友達と二人で強力な(ハンデの重い)敵に挑戦する「協力戦」もかなりのはごたえで楽しめます。 ストーリーをはじめたときに流れるムービー(杖のお爺ちゃんゴリガン老師がゴゴゴゴゴと異空間を突き進むおなじみのアレ)ももちろん3Dになっていて、その無駄な迫力には思わず吹き出してしまいました。 個人的には、ガチムチおバカ担当のザゴルがSS版よりもブオトコになっていたのが非常に残念でした。燃えない。萌えない。('・(ェ)・`) でもでも、主人公のアバターをガチムチ男前兄貴(ちょっと童顔)に出来るので奇跡の自分萌えが発動できます。お試しあれ>>ゲイの皆様 &amazon(B005MWBZL4)