《クローン・クリエイト》

チームシューティングスター おいでよどうぶつの森 裏ウィキ内検索 / 「《クローン・クリエイト》」で検索した結果

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  • 《クローン・クリエイト》
    永続魔法 フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して発動する。 発動後このカードはモンスターカードとなり、 (星1/?属性/?族/攻撃力?/守備力?) 自分フィールド上に特殊召喚する。 このモンスターの属性・種族・元々の攻撃力・元々の守備力は、 選択したモンスターの属性・種族・攻撃力・守備力と同じになる。 また、選択したモンスターとこのモンスターの レベルを同じにすることができる。
  • 管理人のカードリスト
    ...ライド・アタック》 《クローン・クリエイト》 《オーバーレイ・リジェネレート》 《光縮化》 《ライトブルー・ミラージュ》 《究極融合-アルティメット・フュージョン》 《最強融合-ストローン・フュージョン》 フィールド魔法 《スピード・ワールドEX》 《エクシーズ・コロッセム》 永続魔法 《オンリー・ロード》 装備魔法 儀式魔法 罠 通常罠 《友の名前》 《ダミー・マーカー》 《バースト・ガード》 《バニシング・クライム》 《ゼロスキル・リボーン》 《シンクロ・マテリアル》 《パラサイト・マインド》 《現世と冥界の逆転》 永続罠 《ライフ・シールド》 《アサルト・スピリッツ》 《シャイニング・ライフ》 《命の代償》 《エンデューロ・ソウル》 《ダメージ・ブレイク》 《強者の意地》 《水色の光》? カウンター罠 《ガード・ブロック》 《モンスター・ライフ》 《ダメージ・ミラー》
  • ドラゴン
    モンスター チューナー 《エキストラ・ヴェーラー》 《ダーク・ドラゴン》 《クリエイト・ドラゴン》 《メタル・ドラゴン》 《デブリ・ドラゴン》 《ミラー・ドラゴン》 《フォース・ドラゴン》 《ドレッド・ドラゴン》 《ターボ・ドラゴン》 《オールワン・ドラゴン》 《ミクロ・ドラゴン》 《クリアー・ハイド・ドラゴン》 《ダウンロード・ドラゴン》 《レベル・ストリーム・ドラゴン》 通常・効果モンスター 《サファイア・ドラゴン》 《エメラルド・ドラゴン》 《ダイヤモンド・ドラゴン》 《クリスタル・ドラゴン》 《ライトブルー・シャオロン》 《ワープ・ドラゴン》 《メテオ・ドラゴン》 《ボマー・ドラゴン》 《リターン・ドラゴン》 《ソニック・ドラゴン》 《マッハ・ドラゴン》 《仮面竜》 《デーモン・ドラゴン》 《リトル・ドラゴン》 《シャドー・ドラゴン》 《イリュージョン・ドラゴン》 《シールドウィン...
  • 天道銀河の凶悪コンボ
    フィールドにドラゴン族5体揃えてから《フォーミュラ・ドラゴン》・《ライトスター・ドラゴン》と《シャイニング・ライトブルー・ドラゴン》を組み合わせ8枚ドロー。 《シンクロキャンセル》などを使えば11枚以上ドローできる。 エキストラ・ヴェーラーを使ったコンボ。 ワン・フォー・ワン、見習い魔術師、専用サーチなどのサーチカードを使いこのカードを特殊召喚。自身の効果で手札に加え効果を発動。以下毎ターン繰返し。 -- 狭間深夜 (2011-09-12 18 37 24) エキストラ・ヴェーラーを使ったコンボその2。 攻撃を2回行えるサイバー・ツイン・ドラゴン等のモンスターがいる状態でこの効果を発動。追加で攻撃するため攻撃力はそのまま。また、オネストと併用できる光属性ドラゴンの場合さらに攻撃力があがる。 -- 狭間深夜 (2011-09-12 18 38 37) デブリ・ドラゴン(...
  • 《クローン・ドラゴン》
    効果モンスター/レベル1/闇属性/ドラゴン族/攻撃力0/守備力0 このモンスターをドラゴン族融合モンスターの 融合素材モンスター1体の代わりにすることができる。 その場合、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 このモンスターを融合素材としたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
  • 《クリエイト・ドラゴン》
    効果モンスター・チューナー/レベル3/風属性/ドラゴン族/攻撃力800/守備力600 自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する時、 このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
  • S-HERO
    モンスター 通常・効果モンスター 《S-HERO アース・ナイト》 《S-HERO マーズ・ナイト》 《S-HERO マーキュリー・ナイト》 《S-HERO ジュピター・ナイト》 《S-HERO ビーナス・ナイト》 《S-HERO サターン・ナイト》 《S-HERO ユーラナス・ナイト》 《S-HERO ネプチューン・ナイト》 《S-HERO サン・ナイト》 《S-HERO ムーン・ナイト》 《S-HERO オーロラ・ナイト》 融合モンスター 《S-HERO シャイニング・ナイト》 《S-HERO バーニング・ウィング・ナイト》 《S-HERO シャイニング・ウィング・ナイト》 《S-HERO フレア・ナイト》 《S-HERO アクア・ナイト》 《S-HERO エアー・ナイト》 《S-HERO メタル・ナイト》 《S-HERO ガイア・ナイト》 《S-HERO スカイ・ナイト》 《S-HE...
  • ナンバーズのカードリスト
    モンスター ナンバーズ 《No.1 》? 《No.2 》? 《No.3 》? 《No.4 》? 《No.5 》? 《No.6 先史遺産-アトランタル》? 《No.7 ラッキー・ストライプ》 《No.8 紋章王 ゲノム・ヘリター》? 《No.9 天蓋星 ダイソン・スフィア》 《No.10 白輝士イルミネーター》 《No.11 インフォメイシャン・コントローラー・ドラゴン》 《No.12 》? 《No.13 究極破壊皇帝 エンペラー・デストロイヤー》 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 《No.16 色の支配者 ショック・ルーラー》 《No.17 ライトウィング・ドラゴン》 《No.18 ビッグ・アイ》 《No.19 フリーザードン》 《No.20 蟻岩土ブリリアント》 《No.21 機甲忍者 クリムゾン・シャドー》 《No.22 》? 《No.25 》? 《No.30 破...
  • ヴォルカニック
    モンスター チューナー 通常・効果モンスター 《クリムゾン・バーニングフレイム・ナイト》 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター 魔法カード 通常魔法 《ファイヤー・バック》 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
  • ムーンライト
    モンスター チューナー 《ムーンライト・ミラージャー》 《ムーンライト・バタフライ》? 《ムーンライト・イーグル》? 通常・効果モンスター 《ムーンライト・リザード》? 《ムーンライト・ウルフ》 《ムーンライト・ブレーダー》? 《ムーンライト・シルバーナイト》? 融合モンスター 《ムーンライト・ツイン・リザード》? シンクロモンスター 《ムーンライト・スラッシャー》 《ムーンライト・ドラゴン》 《ムーンライト・ギャラクシー・スラッシャー》 エクシーズモンスター 魔法カード 通常魔法 《ムーンライト・ヒーリング》 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 《ムーンライト・バーサーク・アタック》? フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
  • エンジェル
    モンスター チューナー 《エキストラ・エンジェル》 《エフェクト・エンジェル》 《トレード・エンジェル》 《ターボ・エンジェル》 《リトル・エンジェル》 《フェアリー・エンジェル》 《スペース・エンジェル》 《グラビティ・エンジェル》 《ロード・エンジェル》 《クイック・エンジェル》 《マジカル・エンジェル》 通常・効果モンスター 《サファイア・エンジェル》 《エメラルド・エンジェル》 《ダイヤモンド・エンジェル》 《クリスタル・エンジェル》 《レスキュー・エンジェル》 《スモール・エンジェル》 《リターン・エンジェル》 《ロイヤル・エンジェル》 《ソルト・エンジェル》 《スノー・エンジェル》 《ガードナー・エンジェル》 《マジシャン・エンジェル》 《ソルジャー・エンジェル》 《ナイト・エンジェル》 《ハーフ・エンジェル》 《ゼロ・エンジェル》 《ガーディアン・エンジェル》 《スカイティン...
  • 《S-HERO ガイア・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/地属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO サターン・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターは戦闘では破壊されず、このモンスターの戦闘によって 発生するコントローラーへのダメージは0になる。
  • 《ライトブルー・クリスタル・ドラゴン》
    融合・効果モンスター/レベル12/光属性/ドラゴン族/攻撃力4500/守備力4000 「ライトブルー・ドラゴン」+「シャイニング・クリスタル・ドラゴン」 このモンスターは相手のカード効果を受けない。 このモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する ドラゴン族モンスターと氷族モンスター1体につき 500ポイントアップする。
  • 《S-HERO ライトダーク・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/光属性/戦士族/攻撃力3000/守備力3000 「S-HERO サン・ナイト」+「S-HERO ムーン・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターの属性は「闇」としても扱うことができる。 このモンスターはカード効果では破壊されない。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、 そのモンスターの守備力分自分のライフを回復する。
  • 《S-HERO サターン・ナイト》
    効果モンスター/レベル1/地属性/戦士族/攻撃力300/守備力1000 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 1ターンに1度だけ自分フィールド上に存在する 「S-HERO」と名のつくモンスターの戦闘及びカード効果による 破壊を無効にすることができる。
  • 幻影龍
    モンスター チューナー 効果モンスター 《幻影龍ルビア》 《幻影龍サフィア》 《幻影龍エメラルダ》 《幻影龍アメジスタ》 《幻影龍トパー》 《幻影龍ピスラ》 《幻影龍リズラ》 《幻影龍トマリン》 《幻影龍アマリン》 《幻影龍イライト》 《幻影龍ガネット》 《幻影龍アレキライト》 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター 《幻影龍王クリスタル》 《幻影龍神ダイヤ》 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠 【幻影龍】?
  • 《S-HERO ウォーター・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/水属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO ネプチューン・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に存在する炎属性及び炎族モンスターの 攻撃力・守備力は0となり、モンスター効果は無効化される。
  • 天道銀河の先行1ターンキル
    ここは、天道銀河のデッキの先攻1ターンキルのパターンを見つけるページです。 後攻1ターンキルのパターンについてはこちらを参照して下さい。 先攻1ターンキルのパターン この方法はLP4000の時のみ可能。LP8000等の場合は《竜の怒り》等を使う必要がある。 《ドラゴンキャノン・ガンナー》を召喚し、《ドラグーン・フュージョン》で《F・G・D》を召喚。 そしてそのまま《F・G・D》を射出すれば手札消費たった3枚で簡単に先攻1ターンキルが可能。 伏せたければ《破壊輪》を伏せる。次に《クイックトラップ・ドラゴン》の効果を使い《クイックトラップ・ドラゴン》を墓地へ置く。 そして《ドラグーン・フュージョン》を発動し《F・G・D》を召喚する。 そして《破壊輪》を使う。自分へのダメージは《シャイニング・ライフ》で打ち消すこと。 これで先攻1ターンキル。 他にありましたらコメントにてどうぞ。 ...
  • 《S-HERO ムーン・ナイト》
    効果モンスター/レベル1/光属性/戦士族/攻撃力1000/守備力0 このモンスターは攻撃する時、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分だけ攻撃力をアップすることができる。 このモンスターは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターの守備力分だけ自分のライフを回復する。
  • 《S-HERO エリクシール・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル10/光属性/戦士族/攻撃力3000/守備力3000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO マーズ・ナイト」 +「S-HERO マーキュリー・ナイト」+「S-HERO ジュピター・ナイト」 +「S-HERO サターン・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターの属性は、「地」「水」「炎」「風」 としても扱うことができる。 このモンスターは相手のカード効果ではフィールドから離れない。 このモンスターの攻撃力・守備力は、このモンスターを除く このモンスターと同じ属性のモンスター1体につき 300ポイントアップする。
  • 《銀河創世竜 ギャラクシー・クリエイター・ドラゴン》
    効果モンスター/レベル12/光属性/ドラゴン族/攻撃力0/守備力0 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル12以上のモンスター3体を リリースした場合に特殊召喚することができる。 このモンスターは戦闘及びカード効果では破壊されない。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が受けるダメージは全て無効になり、 その数値分だけ自分のライフを回復する。 このモンスターは相手フィールド上に存在する モンスター全てと戦闘を行うことができる。 また、バトルフェイズ時全ての相手モンスターは 攻撃表示となり、攻撃可能なモンスター全てで このモンスターを攻撃しなければならない。
  • 《リターン・エンジェル》
    効果モンスター/レベル2/光属性/天使族/攻撃力800/守備力800 このモンスターの種族は「魔法使い族」としても扱う。 自分フィールド上に「エンジェル」と名のつくモンスターが 表側表示で存在する場合、墓地に存在する このモンスターを特殊召喚することができる。 「リターン・エンジェル」の効果はデュエル中1度しか使用できない。
  • 《クロス・サクリファイス》
    通常魔法 発動ターン中に自分フィールド上のモンスターをリリースする場合、 代わりに相手フィールド上に存在するモンスターをリリースすることができる。
  • 《S-HERO ネプチューン・ナイト》
    効果モンスター/レベル1/水属性/戦士族/攻撃力900/守備力600 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に存在する炎属性及び炎族モンスターの 攻撃力・守備力は0になり、モンスター効果は無効化される。
  • アイスドラゴン
    モンスター チューナー 《ダイヤモンドダスト・ヴェーラー》 《アナザー・アイスドラゴン》 《ドレイン・アイスドラゴン》 通常・効果モンスター 《アイスドラゴン》 《アイスドラゴン・エッグ》 《ベビー・アイスドラゴン》 《ジュニア・アイスドラゴン》 融合モンスター 《アイス・ツイン・ドラゴン》 《アイス・アルティメット・ドラゴン》 《シャイニング・クリスタル・ドラゴン》? シンクロチューナー 《ダイヤモンドダスト・クイーン》 《アイススター・ドラゴン》 シンクロモンスター 《ダイヤモンドダスト・ドラゴン》 《氷結界の竜王 アイス・キングドラグーン》? 《氷結界の竜神 アイス・ゴッドドラグーン》? エクシーズモンスター 《No.X12 》? 魔法カード 通常魔法 《氷補給》? 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 《ダイヤモンドダスト・シティー》 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
  • 《No.X11 スペース・ドラグーン・ナイト》
    エクシーズ・効果モンスター/ランク1/光属性/戦士族/攻撃力1800/守備力1600 レベル1のモンスター×2 このモンスターは「No.」と名のつく モンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の 攻撃力を0にし、この効果で変化した数値の半分だけ、 このモンスターの攻撃力をアップする。
  • 戦士族
    モンスター チューナー 《シンクロバスター・ナイト》 通常・効果モンスター 《シールド・ブレイカー》 融合モンスター シンクロモンスター 《シンクロバスター・ソードマン》 《》 エクシーズモンスター 《No.9 》? 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 永続罠 カウンター罠
  • マジシャン
    モンスター チューナー 《ストライカー・マジシャン》 通常・効果モンスター 《ガガガマジシャン》 《ガガガガール》 融合モンスター 《究極魔導剣士 ブラック・ソード・ナイト》 シンクロモンスター 《マジカル・ガードナー》 エクシーズモンスター 《No.X10 》? 《No.X14 ライト・オブ・パラディン》? 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 《リバース・オブ・マジック》 装備魔法 《魔術の呪文書》 永続魔法 フィールド魔法 罠 通常罠 《奇跡の復活》 永続罠 カウンター罠
  • 《クリムゾン・バーニングフレイム・ナイト》
    (作成中) 効果モンスター/レベル12/炎属性/戦士族/攻撃力4000/守備力4000 このモンスターをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは全て元々の属性が 炎属性のモンスターでなければならない。 このモンスターは戦闘では破壊されない。 このモンスターと戦闘を行うモンスターの効果は無効化される。
  • 《シンクロバスター・ナイト》
    効果モンスター・チューナー/レベル4/光属性/戦士族/攻撃力1200/守備力1000 フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、 このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
  • DW
    「ドラグーン・ウェポン」と読む。 銀河が使用するカード群で、 該当モンスターは全てレベル4のシンクロ素材が全て ドラゴン族に指定されているシンクロモンスター?である。 そのままでもステータスはレベル4のモンスターとしては可成高いが、 「ドラグーン」と名のつくシンクロモンスターの装備カードとなることにより さらに超強力な効果を発揮する。 また、銀河はリアルファイトにも使用する。 該当カード 《DW-ドラグーン・ソード》 《DW-ドラグーン・スピアー》 《DW-ドラグーン・シールド》
  • 《最強融合-ストローン・フュージョン》
    速攻魔法 自分のライフを半分払って発動する。 自分の手札・フィールド上・デッキ・墓地・エクストラデッキ・ ゲームから除外されているカードの中から融合モンスターによって 決められた融合素材モンスターを選択する。 選択したモンスターが墓地以外に存在する場合は それらを全てカードの効果を受けずに自分の墓地へ送り、 その融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は2倍になる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン中は 相手の罠・魔法・モンスター効果を受けない。 エンドフェイズ時、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの 攻撃力分のダメージを受ける。
  • 《エキストラ・クイーン・エンジェル》
    シンクロチューナー・効果モンスター/レベル2/光属性/天使族/攻撃力1600/守備力2000 「エキストラ・エンジェル」+チューナー以外のモンスター1体 このモンスターの名称は、 「エキストラ・エンジェル」としても扱うことができる。 このモンスターの種族は、「魔法使い族」としても扱う。 1ターンに1度、エンドフェイズ時まで相手フィールド上に存在する モンスター1体の効果を無効化することができる。 また、この効果で無効にしたモンスター効果を このモンスターの効果として使用することができる。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は 300ポイントアップする。
  • 《S-HERO アクア・ナイト》
    融合モンスター/レベル8/水属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO マーキュリー・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を 持ち主の手札に戻すことができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃できない。
  • 《S-HERO カオス・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル10/闇属性/戦士族/攻撃力3000/守備力2500 「S-HERO シャイニング・ナイト」+「S-HERO ガイア・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターが戦闘を行う時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードの種類によって以下の効果を発動する。 ●モンスターカード このモンスターと戦闘を行う モンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。 ●魔法カード このモンスターは相手に直接攻撃できる。 ●罠カード このモンスターは守備表示になる。
  • 《S-HERO サン・ナイト》
    効果モンスター/レベル1/炎属性/戦士族/攻撃力1000/守備力0 このモンスターは攻撃する時、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分だけ攻撃力をアップすることができる。 このモンスターは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
  • 《S-HERO スカイ・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/光属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO ユーラナス・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 1ターンに1度、相手の手札1枚につき、 自分のライフを500ポイント回復することができる。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 そのモンスターの攻撃力分だけライフを回復する。
  • 《幻影龍アレキライト》
    効果モンスター/レベル4/光属性/ドラゴン族/攻撃力2000/守備力0 このモンスターは墓地へ送られる場合、ゲームから除外される。 自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在する このカードはゲームから除外される。 このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 手札またはデッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体をゲームから除外できる。 このモンスターがゲームから除外された場合、 手札またはデッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体をゲームから除外できる。
  • 《S-HERO ストーム・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル10/風属性/戦士族/攻撃力3000/守備力2500 「S-HERO エアー・ナイト」+「S-HERO スカイ・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在する 罠・魔法カードを全て破壊することができる。
  • 《DW-ドラグーン・ソード》
    シンクロ・効果モンスター/レベル4/光属性/ドラゴン族/攻撃力2500/守備力1100 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 装備カード扱いとして自分フィールド上の 「ドラグーン」と名のつくシンクロモンスターに装備、 または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚することができる。 この効果で装備カード扱いとなっている場合にのみ、 装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップし、 装備モンスターが闇属性モンスターと戦闘を行う時、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊することができる。 装備モンスターがフィールド上から離れる場合、 代わりにこのカードを破壊することができる。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、 このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
  • 《DW-ドラグーン・シールド》
    シンクロ・効果モンスター/レベル4/水属性/ドラゴン族/攻撃力1000/守備力3000 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 装備カード扱いとして自分フィールド上の 「ドラグーン」と名のつくシンクロモンスターに装備、 または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚することができる。 この効果で装備カード扱いとなっている場合にのみ、 装備モンスターの守備力は3000ポイントアップし、 装備モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、 装備モンスターを守備表示にすることができる。 また、相手モンスター1体の攻撃を 1ターンに1度だけ無効にすることができる。 装備モンスターがフィールド上から離れる場合、 代わりにこのカードを破壊することができる。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、 このモンスターを自分フィール...
  • 《幻影龍イライト》
    効果モンスター/レベル4/光属性/ドラゴン族/攻撃力1800/守備力1000 このモンスターは墓地へ送られる場合、ゲームから除外される。 このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の手札の「幻影龍」と名のついたモンスター1体と相手の手札1枚を ランダムに選択してゲームから除外できる。 このモンスターがゲームから除外された場合、 デッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
  • 《DW-ドラグーン・スピアー》
    シンクロ・効果モンスター/レベル4/闇属性/ドラゴン族/攻撃力2300/守備力1300 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 装備カード扱いとして自分フィールド上の 「ドラグーン」と名のつくシンクロモンスターに装備、 または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚することができる。 この効果で装備カード扱いとなっている場合にのみ、 装備モンスターの攻撃力は2300ポイントアップし、 装備モンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 装備モンスターがフィールド上から離れる場合、 代わりにこのカードを破壊することができる。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、 このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
  • 《S-HERO シャイニング・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル1/光属性/戦士族/攻撃力1900/守備力1900 このモンスターは自分フィールド上に(自分のターンで数えて) 2ターン以上表側表示で存在している「S-HERO アース・ナイト」を リリースするか、「突然変異」によって「S-HERO アース・ナイト」を リリースすることでエクストラデッキから特殊召喚できる。 (この特殊召喚は融合召喚として扱う) このモンスターのカード名は 「S-HERO アース・ナイト」としても扱うことができる。 このモンスターは「究極銀河惑星融合」の効果の対象にできない。 このモンスターと戦闘を行ったモンスターは ダメージ計算後に破壊される。
  • 《ハリケーン・ストーム・ドラグーン》
    シンクロ・効果モンスター/レベル6/風属性/ドラゴン族/攻撃力2500/守備力2300 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 相手フィールド上に存在する罠・魔法カードを全て破壊することができる。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在する 罠・魔法カードを全て破壊することができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃できない。 このモンスターがフィールド上から離れた時、 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊することができる。
  • 《S-HERO フレア・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/炎属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO マーズ・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターの攻撃力は、フィールド上に存在する 罠・魔法カード1枚につき500ポイントアップする。 このモンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
  • 《S-HERO マグマ・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル10/炎属性/戦士族/攻撃力3000/守備力2500 「S-HERO フレア・ナイト」+「S-HERO メタル・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターの攻撃力は、フィールド上に存在する カード1枚につき500ポイントアップする。 このモンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊することができる。
  • 《S-HERO メタル・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/光属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO ビーナス・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 相手フィールド上にカードがセットされている場合、 このモンスターは相手に直接攻撃できる。
  • 《S-HERO エアー・ナイト》
    融合・効果モンスター/レベル8/風属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO ジュピター・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 このモンスターが攻撃する時、相手フィールド上に存在する 罠・魔法カードを1枚破壊することができる。
  • 《S-HERO ジュピター・ナイト》
    効果モンスター/レベル1/風属性/戦士族/攻撃力900/守備力500 1ターンに1度、フィールド上に存在する 罠・魔法カードを1枚破壊することができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃できない。
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