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解説No025 - (2008/01/03 (木) 17:47:32) の最新版との変更点
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|BGCOLOR(AEEB9C):958 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:04:02 ID:uu91yraJ0|
~土曜日の朝、さくらの家~
大学が休みとあって、さくらは部屋でグースカ眠っていた。
リ´-_-ル Zzzz……
そこへ1本の電話がかかってきた所から物語は始まる。
♪ハーシーレーーーコーソクノーーーテーイーコーークカゲキd♪
リ´-_-ルっп pi
リ´-_-ル「……今日の天気は晴れ時々曇り、所によって一時流星が降るでしょう……」
('A`;)「ちょwww朝から絶好調だな、さく姉」
リ´δ_δル「ドッ君おはよーさん♪今の電話で起きたところや」
('A`)「おっと悪りぃ、起こしちまったか。
つか寝起きでそんなボケかますなよなwww」
リ´δ_δル「正直すまんかった……んで何の用?デートのお誘いとか?w」
('A`;)「ちょwww違くてwww
いやさ、3稼働したろ?んでスターター買ったら呉でさ」
リ´δ_δル「ふむふむ」
('A`)「良い機会だから本格的に呉を使ってみようかと思って。
んで3の呉の特色とか戦術とか教えてもらえたらな、と思ったんだが」
リ´δ_δル「うん、ええよ♪夜は坊や君の家に行くことになってるから、それまでで良かったら。
んで場所は?バーボンハウス?」
('A`)「んー、多分バーボンは人がいっぱいでプレイ出来そうにないから……
AAジョイの方がいいかな。時間は昼過ぎぐらいで」
リ´δ_δル「把握や。ほなお昼過ぎにAAジョイな♪」
リ´δ_δルっп pi
リ´δ_δルっ〇‐〇
リ´〇_〇ル(さて、お出かけの準備せんとな)
----
|BGCOLOR(AEEB9C):959 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:06:11 ID:uu91yraJ0|
~お昼過ぎ、AAジョイポリス前~
リ´〇_〇ル「へいおまち♪」
('A`;)「出前持ちかwww俺も今来たところ」
リ´〇_〇ル「ほな早速中に入ろか。外は寒いし」
ウィーン
~三国志大戦3筺体前~
('A`)「見事にスカスカだな……隣接した町とは思えないほどだ」
リ´〇_〇ル「まあ、その方が都合ええやん?
とりあえず実戦練習の前に呉の特色について教えておこか」
('A`)「よろしく頼む……と言っても
『弓が多くて騎馬が少ない』とかは知ってるからな、先に言っておくが」
リ´;〇_〇ル「ちょwwwボケ潰されたwww」
('A`;)「言う気だったのかよwww」
リ´〇_〇ル「真面目に話しよか……3の呉の特徴を3行で説明すると
『低コスト枠に使いやすい武将達が目白押し
新計略の召喚は号令との組み合わせ等色々熱い
でも雲散はカンベンな』」
('A`;)「最後の1行が真面目に聞こえないんだが仕様か?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):961 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:09:29 ID:uu91yraJ0|
・雲散に注意
リ´〇_〇ル「真面目な話やで。雲散計略との相性は相当悪いよ。
呉には今回妨害計略が無いねん。守成系は使えるけど大幅弱体化してるし。
せやから火計と召喚系を除くと殆どが強化系の計略、しかも質実みたいな計略無効化の強化は無し。
ため計略は反計には強いけど、雲散への耐性は普通の強化計略と同じまたはそれ以下。
せやから、雲散の計略をいかに回避するかが今回の呉における戦術の要になる、といっても過言じゃないねん」
('A`)「なるほどな……でも雲散なら2にもいたが、そんなにマッチングしなかったぞ?」
リ´〇_〇ル「今は結構出てきてるよ。
士気3で雲散できて、しかも騎兵でスペックの良いUC夏候惇(2でのR夏候惇)。
『攻守自在』の妨害に雲散効果のついた『機略自在』を使うSR司馬懿(2でもSR司馬懿)。
この2枚、特に㌧の方は人気が高くて魏のデッキには入ってることが多いで。
㌧も司馬懿も騎兵であること、呉には士気3以下で回せる計略が乏しいことも苦手意識に拍車かけてるかも」
('A`)「ブーンも確か2の真島㌧持ってたから……対策知らないと結構きついかもな。
んで、その対策と言うか回避方法てのは?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):962 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:12:30 ID:uu91yraJ0|
リ´〇_〇ル「全体強化の場合は、雲散の範囲に多く入らないようにすること。
計略範囲は正確に把握しておく必要があるで。
少なくとも主力が二人いる場合、同時に雲散されないように立ち回らんとあかん。
1トップ型の場合はエースが狙われると思うから、せめて他の武将は巻き添えを食らわんように。
単体強化は雲散使いを撃破してから使う方が無難やろな」
('A`)「なんか基本的なことに聞こえるが…それが大事なんだろうな、やっぱ」
リ´〇_〇ル「そういうこと♪
あと、反計がおらんようなら火計とかを軸に戦うのも選択肢になると思う。
まあ一番の対抗策は、白兵戦で相手を打ち負かすことやな。
特に司馬懿の入ったデッキは、総武力が低くなりがちやから狙い目なはず。
あとで説明する『召喚兵』も、雲散されへん上に手数が増えるから活用したいところやな」
('A`)「ふむ……こうして聞いておかなきゃ相当苦労してたかもな。サンキュ」
リ´〇_〇ル「どーいたまして。ほな本題に入ろか」
('A`;)「ちょ、今のは何だったんだ!?」
リ´〇_〇ル「大事なところではあるけど、呉の特色についての本題とは多少ずれとるやろ?
ホンマは最後に説明する予定やったけど、ドッ君がツッコミ入れてきたから先に説明しただけやで」
('A`)「把握、正直すまんかった。んじゃ本題に入ってくれ」
リ´〇_〇ル「おっけ♪ほなまずは『走射』について説明しよか。
これは呉というより弓に関する操作やけど、知っておいて損はないはずやで」
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|BGCOLOR(AEEB9C):964 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:16:32 ID:uu91yraJ0|
・『走射』について
('A`)「たしか『弓兵を一定時間停止させておいてから動かすと、移動しながら弓が打てる』んだよな。
なんか徒弓みたいだな」
リ´;〇_〇ル「うーん、説明は正解やけど徒弓とは『似て非なるもの』と思った方がええかもしれんね。
まず、走射は『移動速度も上がる』ねん。槍にささるほどではないけどな。
せやから、槍兵に乱戦される前に攻撃しながら間合いを取る、という使い方が出来るで」
('∀`*)「お、それ結構便利そうじゃね?」
リ´〇_〇ル「私もそう思う。因みに『一定時間』いうんは約2秒、ぶっちゃけ1カウント弱。
カードだけ停止させててもあかんよ。ちゃんとミニマップ上で2秒止めとかんと走射にならへん。
槍撃とはその点が違うねん。せやから連続での走射は不可能やで。
あと走射の移動範囲は『カードの縦の長さの半分から2/3ぐらい』。
それ以上動かすと、走射のあと普通に移動することになるから弓は打てんよ」
('A`)「なるほどな。だから徒弓と同じように考えてると無駄な動きが増えるだけになるわけか」
リ´〇_〇ル「それと攻撃力は変わらんからね。威力高そうなグラフィックやけど見た目だけ」
('A`)「つまり走射の使い方としては
・槍兵に槍撃や乱戦ダメージを食らわないように、間合いをとりながら攻撃を続ける
・攻城を防ぐときに、弓を打ちながら乱戦させに行く
・兵力ミリで逃げようとしている相手にトドメをさしに行く
なんかが一般的、てことでFA?」
リ´*〇_〇ル「流石はドッ君、理解が早くて教え甲斐があるわぁ♪」
('∀`*)「お、おだてたって何も出ねぇぜ」
リ´〇_〇ル「ツンデレ乙。ほな次は優秀な追加武将達を紹介していこうか」
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|BGCOLOR(AEEB9C):965 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:18:36 ID:uu91yraJ0|
・3での追加武将について
リ´*〇_〇ル「追加武将というても、1からの復帰武将なんやけどな。
ただ特筆すべきは1コスト騎兵、浄化計略持ち、転進計略持ち、粘り計略持ちが追加されたことやね♪」
('A`;)「mjd?教えてくれ」
『UC諸葛瑾 コスト1 属性:人 弓兵 武力2 知力8 特技:防柵
計略:迅速な転進 必要士気3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る』
リ´〇_〇ル「通称『2/8四天王』の一人で、あの孔明のお兄さん。
計略は使用停止になったUC劉備と同じものやね。必要士気は違うけど」
('A`)「UC劉備の場合はR田豊っていう相棒がいたから便利だったけど、呉の場合はどう活用するんだ?」
リ´〇_〇ル「基本は同じや。号令を誘発して士気差を作ったり、妨害型陣法から逃れたり。
ドッ君も私も袁使ってたから、その辺の判断は正確に出来ると思うよ。
1コスで2/8ならスペックでも荷物になりにくいし」
『UC張紘 コスト1 属性:人 槍兵 武力2 知力8 特技:伏兵
計略:浄化の計 必要士気3 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す』
リ´〇_〇ル「『2/8四天王』の一人で、『諌めの二張』の年上の人。張コウ(魏)と同じ読みやから注意や。
計略は使用停止になったSR甄洛と同じものやな」
('A`)「浄化はありがたいよな。挑発とかきついし」
リ´〇_〇ル「ただ挑発を浄化する場合、士気差はトントンやから相殺覚悟で使われる可能性もあるよ。
闇雲に使わんように気をつけような」
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|BGCOLOR(AEEB9C):968 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:22:22 ID:uu91yraJ0|
『UC張昭 コスト1 属性:地 槍兵 武力2 知力8 特技:防柵
計略:防柵小再建 必要士気3 壊れた柵の中から、いずれかひとつを復活させる』
リ´〇_〇ル「『2/8四天王』の一人で、『諌めの二張』の年下の人。こっちは張松と読みが同じやから注意な。
計略は排出停止になったR呉国太と同じや」
('A`)「排出停止なら魅力もある呉国太の方がよくね?軍師の張昭も使えるし」
リ´〇_〇ル「スペック、属性、一騎討ちが起こらない等のメリットがあるよ。まあお好みで、ってことで」
『C凌操 コスト1 属性:地 騎兵 武力3 知力3 特技:なし
計略:強化戦法 必要士気4 自身の武力が上がる』
('A`)「あれ?『2/8四天王』最後の一人は?」
リ´〇_〇ル「……実は魏の張春華やねん……せやからここでは割愛。
それはさておき、凌統のお父さんやね。呉民待望の1コス騎兵で、しかも武力3!
彼の存在が呉のデッキ作成&運用に柔軟性を与える、と言ってもいいぐらいや」
('A`)「……でも知力も3で特技なし、しかも強化戦法とか……」
リ´;〇_〇ル「……まあ確かに他所に比べれば多少アレかも知れんけど……
需要に対する供給としては破格やと思うで」
『R孫尚香 コスト1.5 属性:人 槍兵 武力5 知力5 特技:魅力、勇猛
計略:憤激戦法 必要士気3 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する』
リ´〇_〇ル「帰って来た孫一家の末娘、初代しょこタン……もとい弓腰姫こと孫尚香。槍兵やけど」
('A`)「つかこのスペックって、計略以外は2のEX孫尚香に近いな」
リ´〇_〇ル「出来れば計略も同じが良かったと思うけどな……まあ回復計略は呉では貴重やから。
士気3で武力も上がるし、それ以上は弓の国では高望みかな?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):970 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:24:52 ID:uu91yraJ0|
『C董襲 コスト1.5 属性:人 槍兵 武力5 知力5 特技:防柵
計略:防護戦法 必要士気4 武力によるダメージを軽減する』
リ´〇_〇ル「呉のスターターに入ってる武将や。せやからドッ君も持ってるはずやで」
('A`)「ああ、持ってるぜ。でもコイツ強いの?」
リ´〇_〇ル「天下無双や超絶号令を士気4で耐え切れる、て言うたらどう思う?
軽減率で言うと75~80%といったところか」
('A`;)「ちょwwwまじかwwwなんでそんなぶっ壊れカードがスターターに入ってるんだよ!?」
リ´*〇_〇ル「敢えて言わせて貰おう、『3のスターターは呉が大当たり』やと!」
('∀`*)「1.5コスト柵槍な時点で有用だしな……ところで計略の効果時間は?」
リ´〇_〇ル「これまたぶっ壊れの約7カウント。ただ武力上昇は無いからその点は注意な」
『SR甘寧 コスト2.5 属性:地 槍兵 武力9 知力6 特技:勇猛
計略:河賊の粘り 必要士気4 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する』
リ´〇_〇ル「追加武将と言うとちょっと違うけど、2のカードで代用できんから同列扱いで。
今回紹介する中で唯一の高コスト武将やな。
軍師周瑜と並んで、孫呉のカードの中でも今最も熱いカードと言われてるよ♪」
('A`)「かなりのスペックだな……計略は名前と説明文から察するに全体防護か?」
リ´〇_〇ル「うん、『刹那の粘り』の長い版やね。効果は約6カウントで軽減率は60%前後ってところかな?」
('A`;)「さっきの董襲が霞んで見えるぐらいの壊れっぷりだな……まあコストとレアリティの差なんだろうけど」
リ´〇_〇ル「ただ防護強化と言う性質上、『ただ打てばおk』という計略ではないな。董襲もそうやけど。
確かにこっちは死ににくいけど、相手を倒せるというわけでも無し。
『号令相手に耐え忍んで、士気差を作ってカウンター』とかいう風に、きちんと考えて使わんとあかんで」
リ´〇_〇ル「他にもコストや兵種、能力や特技、計略なんかが変わったカードも多いよ。
ここでは割愛するけど」
('∀`*)「低コストの選択肢が増えたのは、俺にとって嬉しい変更だな」
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|BGCOLOR(AEEB9C):971 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:27:01 ID:uu91yraJ0|
・『召喚兵』について
リ´〇_〇ル「ほな最後に『召喚兵』について説明するで」
('A`)「えーと、『士気を使って呼び出された、兵のみの部隊』のことだよな?」
リ´〇_〇ル「そうそう、んで兵を召喚できるんは次の四人。召喚できる兵のタイプもそれぞれ違うよ」
R徐盛:援護兵召喚(士気4)
C祖茂:囮兵召喚(士気3)
R太史慈:約束の援兵(士気4)
UC魯粛:突撃兵召喚(士気4)
リ´〇_〇ル「ただし祖茂と魯粛は2のカードでは召喚できんで。絵師さんが違うから別カード扱いや。
この4種類の召喚兵、共通点は知力が1なことと効果時間やな」
('A`)「効果時間?何カウント?」
リ´〇_〇ル「『召喚された部隊が撤退するまで』」
('A`;)「ちょwwwそんなのアリかwww」
リ´〇_〇ル「先にも言うたように雲散されへんし、召喚した武将が撤退しても残るで♪
ただし、自軍に召喚兵がおらんようになるまで次の召喚は不可能やけどね。たとえ他の武将が呼んだ召喚兵でも。
それと召喚の瞬間は、普通の計略と同じで『反計』の対象やから注意な。反計されると殆どの場合士気損や」
('A`)「把握。んでそれぞれの召喚兵の違いって何だ?」
リ´〇_〇ル「召喚兵には大きく分けて2つのタイプがあるねん。
1つは、敵城にまっすぐ向かっていく歩兵の『突撃兵』タイプ。
もう1つは、召喚した武将の隣で戦う弓兵の『援護兵』タイプ。
祖茂と魯粛のは前者、徐盛と太史慈のは後者にあたるわけやね」
('A`)「弓兵の召喚兵は弓兵、と覚えておけば良いわけだな」
リ´〇_〇ル「その通りや♪ほなそれぞれの召喚兵について説明していくで」
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|BGCOLOR(AEEB9C):972 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:30:19 ID:uu91yraJ0|
援護兵召喚(徐盛):武力2の弓兵を2体召喚(自身の左右を1部隊ずつが追随)
リ´〇_〇ル「まずは徐盛の召喚兵、援護兵タイプやな。
武力は2やから心強いとは言いがたいけど、相手が槍主体なら結構戦えるはずや。
麻痺矢号令を始めとする全体強化や号令の対象にもなるで」
('A`)「左右……カードの向きが基準か?それともマップで見ての話なのか?」
リ´*〇_〇ル「鋭い質問やね♪『カードの向きが基準』が正解やねん。
せやから徐盛のカードを横に向けるとマップでは上下の位置に移動するよ。
徐盛が帰城すれば召喚兵も少し遅れて帰城するから、兵力の回復も出来るし。
ただし一瞬で左右につくんじゃなくて、普通に歩いて移動するんやけどね。
因みに徐盛が撤退したらその場で弓を打ち続ける。復活したらまたその左右へ移動するで」
('A`)「走射は?召喚兵でも出来るのか?」
リ´〇_〇ル「勿論出来るよ。ただし個々で停止時間を計ってるから、徐盛と同時に出来るとは限らんで」
囮兵召喚(祖茂):武力2の歩兵を1体召喚(敵城に向かってまっすぐ進む)
リ´〇_〇ル「次に祖茂の召喚兵、突撃兵タイプや。
もっとも、武力2の歩兵では文字通り『囮兵』として使った方が正解かも」
('A`)「召喚兵はカード認識とは別扱いだよな?てことは……」
リ´*〇_〇ル「またまた鋭いやん♪察しの通り『召喚兵との2重城門攻城は可能』やで♪
突撃兵タイプの場合は勿論、援護兵タイプでも先述の方法で城門に張り付かせることが出来るから……」
('∀`*)「さっきの徐盛の場合、横を向けたまま城門に行くことでダブルアタックになるわけか」
リ´*〇_〇ル「ご明察♪ただし徐盛の場合やと、正面向いて城門の横側に深く張り付いた方がいいかも。
んで、他の武将と召喚兵でダブルアタックさせると『城門二人+城壁二人』で効率的に攻城できると思う」
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|BGCOLOR(AEEB9C):973 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:33:04 ID:uu91yraJ0|
約束の援兵(太史慈):武力6の弓兵を1体召喚(自身の右側を追随)
リ´〇_〇ル「太史慈の召喚兵、援護兵タイプやね。
単純に戦力としては最強の召喚兵で、手腕とかと併せると武力11!
因みに徐盛の召喚兵と同じ法則で動くからね。左側は無いけど」
('A`;)「こいつは凄ぇな……
武力6なら1.5コスト分の働きは出来るもんな。やばすぎだろ」
リ´〇_〇ル「援護兵タイプは士気が溢れそうな時に使うのが効率的かな?
普通に手数が欲しいときや総武力を上げたいときに使うのもありやけどね。
いずれにせよ、相手との士気差とか色々考える必要があると思うよ」
突撃兵召喚(魯粛):武力6の歩兵を1体召喚(敵城に向かってまっすぐ進む)
リ´〇_〇ル「最後に魯粛の召喚兵、突撃兵タイプ。
祖茂の召喚兵と違って武力が高いから、攻城役としてはこっちのが優秀やな」
('A`)「つか祖茂の召喚兵って意味無くね?魯粛のが良いじゃん」
リ´〇_〇ル「あっちは士気3、しかも本人が騎兵やから呼びやすいで。
それに魯粛は軍師もあるから、住み分けはできるはずや」
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|BGCOLOR(AEEB9C):974 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:36:16 ID:uu91yraJ0|
・締めは実戦で
リ´*〇_〇ル「とまあ、長くなったけど新しい孫呉の特色については一通り話せたかな?
今日学んだことを、しぃちゃんとかにも教えてあげてみ?きっと好感度UPやで♪」
('∀`*)「乙、マジでサンキュな。
しかし話聞いてたら大戦やりたくなってきたな」
リ´〇_〇ル「せやな。店内対戦する?実戦講義てことでw」
('A`)「ああ、頼む」
~準備終了、マッチング~
ドク軍 十品
R孫堅(2)、UC程普(2)、C董襲、C朱垣(2)、C呉景(2)、C魯粛(軍師)
桜花軍 書記官
SR司馬懿(2)、R夏侯惇(2)、R張コウ(2)、C李典(2)、C劉曄、R郭嘉 (軍師)
('A`;)「ちょwwwさく姉魏かよ!?」
リ´〇_〇ル「今日最初の方に言うてた『雲散計略に対する立ち回り』の訓練のつもりやからね。
雲散2枚に反計2枚や。頑張ってみ」
('A`;)「なんというスパルタ……
つかさく姉、魏なんて使えるのか?」
リ´#〇_〇ル「見くびったらあかん。『使えん』のでなく『使わん』だけや。
まあ確かに上級者とか相手にするには厳しいけど……
袁でも騎馬単とかやってた時期あるし、ドッ君ぐらいの相手なら充分可能やで」
('A`;)「さよか……」
結果から言うとドクオはボロ雑巾のごとく蹂躙されましたとさ。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):976 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:40:03 ID:uu91yraJ0|
('A`;)「ひどい目にあったぜ……しかし何かが掴めたかも」
リ´〇_〇ル「乙。排出は何かな?」
ペリペリ
('∀`*)「>>980!2/8四天王ktkr!!」
リ´*〇_〇ル「私は>>981やな。既にあるからドッ君にあげる♪
それと、召喚できる武将持ってないんやね。これもどうぞ♪」
リ´〇_〇ルっ【R太史慈(2)】
('∀`*)「mjd?サンキュ♪でも良いのか?」
リ´〇_〇ル「ええんよ、3のR太史慈持ってるから。
ほなそろそろ解散かな?」
('A`)「一旦家に戻るんだろ?送ろうか?」
リ´〇_〇ル「私の強さは知ってるやろ?大丈夫やって♪
あ、ところでドッ君」
('A`)「?何だ?」
リ´〇_〇ル「相性的な意味でブーン君達の魏デッキは辛い相手かもしれんけど、頑張ろうな。
行き詰ったらまた相談に乗るで」
リ´〇_〇ル ノシ
('A`)(さく姉……ありがとうな……)
終
解説にあるまじき長さになってしまったorz
心身ともに疲れたので排出編はカンベンです
……これまでも殆ど排出編書いてないじゃんよ私……
981はUC以下、召喚武将以外でお願いいたします。
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|BGCOLOR(FFFFC0):978 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 20:34:43 ID:uu91yraJ0|
ミス発見orz
相性的にな意味で~ → 相性的な意味で~
今回は規制を全く受けずに投下できました。奇跡!!
ご支援下さった方々に深く感謝いたします
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|BGCOLOR(A0C0F0):980 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 22:27:55 ID:42aVSAxhO|
作者乙です。
安価なら、浄化な爺さんで。
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|BGCOLOR(A0C0F0):981 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 22:30:53 ID:PUIkr6nj0|
作者乙!
安価ならC凌操
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|BGCOLOR(FFFFC0):982 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 23:00:08 ID:uu91yraJ0|
ドクオ
UC張紘、C凌操、R太史慈(2) ゲト
ご協力に感謝
ドクオ最近優遇されすぎ?
まあ2からの資産が半分以上使用停止になった分のフォローてことで
では名無しに戻ります
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|BGCOLOR(FFFFC0):983 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 23:04:19 ID:uu91yraJ0|
言い忘れたことがあったorz
タイトルに『孫呉ver.』とありますが、私は別に他のver.を書く予定は無いです。つか不可能……
他の方が書いてくれるかなと淡い期待を抱いてみたりw
では今度こそ名無しに戻ります
連投スマソ
|BGCOLOR(AEEB9C):958 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:04:02 ID:uu91yraJ0|
~土曜日の朝、さくらの家~
大学が休みとあって、さくらは部屋でグースカ眠っていた。
リ´-_-ル Zzzz……
そこへ1本の電話がかかってきた所から物語は始まる。
♪ハーシーレーーーコーソクノーーーテーイーコーークカゲキd♪
リ´-_-ルっп pi
リ´-_-ル「……今日の天気は晴れ時々曇り、所によって一時流星が降るでしょう……」
('A`;)「ちょwww朝から絶好調だな、さく姉」
リ´δ_δル「ドッ君おはよーさん♪今の電話で起きたところや」
('A`)「おっと悪りぃ、起こしちまったか。
つか寝起きでそんなボケかますなよなwww」
リ´δ_δル「正直すまんかった……んで何の用?デートのお誘いとか?w」
('A`;)「ちょwww違くてwww
いやさ、3稼働したろ?んでスターター買ったら呉でさ」
リ´δ_δル「ふむふむ」
('A`)「良い機会だから本格的に呉を使ってみようかと思って。
んで3の呉の特色とか戦術とか教えてもらえたらな、と思ったんだが」
リ´δ_δル「うん、ええよ♪夜は坊や君の家に行くことになってるから、それまでで良かったら。
んで場所は?バーボンハウス?」
('A`)「んー、多分バーボンは人がいっぱいでプレイ出来そうにないから……
AAジョイの方がいいかな。時間は昼過ぎぐらいで」
リ´δ_δル「把握や。ほなお昼過ぎにAAジョイな♪」
リ´δ_δルっп pi
リ´δ_δルっ〇‐〇
リ´〇_〇ル(さて、お出かけの準備せんとな)
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|BGCOLOR(AEEB9C):959 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:06:11 ID:uu91yraJ0|
~お昼過ぎ、AAジョイポリス前~
リ´〇_〇ル「へいおまち♪」
('A`;)「出前持ちかwww俺も今来たところ」
リ´〇_〇ル「ほな早速中に入ろか。外は寒いし」
ウィーン
~三国志大戦3筺体前~
('A`)「見事にスカスカだな……隣接した町とは思えないほどだ」
リ´〇_〇ル「まあ、その方が都合ええやん?
とりあえず実戦練習の前に呉の特色について教えておこか」
('A`)「よろしく頼む……と言っても
『弓が多くて騎馬が少ない』とかは知ってるからな、先に言っておくが」
リ´;〇_〇ル「ちょwwwボケ潰されたwww」
('A`;)「言う気だったのかよwww」
リ´〇_〇ル「真面目に話しよか……3の呉の特徴を3行で説明すると
『低コスト枠に使いやすい武将達が目白押し
新計略の召喚は号令との組み合わせ等色々熱い
でも雲散はカンベンな』」
('A`;)「最後の1行が真面目に聞こえないんだが仕様か?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):961 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:09:29 ID:uu91yraJ0|
・雲散に注意
リ´〇_〇ル「真面目な話やで。雲散計略との相性は相当悪いよ。
呉には今回妨害計略が無いねん。守成系は使えるけど大幅弱体化してるし。
せやから火計と召喚系を除くと殆どが強化系の計略、しかも質実みたいな計略無効化の強化は無し。
ため計略は反計には強いけど、雲散への耐性は普通の強化計略と同じまたはそれ以下。
せやから、雲散の計略をいかに回避するかが今回の呉における戦術の要になる、といっても過言じゃないねん」
('A`)「なるほどな……でも雲散なら2にもいたが、そんなにマッチングしなかったぞ?」
リ´〇_〇ル「今は結構出てきてるよ。
士気3で雲散できて、しかも騎兵でスペックの良いUC夏候惇(2でのR夏候惇)。
『攻守自在』の妨害に雲散効果のついた『機略自在』を使うSR司馬懿(2でもSR司馬懿)。
この2枚、特に㌧の方は人気が高くて魏のデッキには入ってることが多いで。
㌧も司馬懿も騎兵であること、呉には士気3以下で回せる計略が乏しいことも苦手意識に拍車かけてるかも」
('A`)「ブーンも確か2の真島㌧持ってたから……対策知らないと結構きついかもな。
んで、その対策と言うか回避方法てのは?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):962 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:12:30 ID:uu91yraJ0|
リ´〇_〇ル「全体強化の場合は、雲散の範囲に多く入らないようにすること。
計略範囲は正確に把握しておく必要があるで。
少なくとも主力が二人いる場合、同時に雲散されないように立ち回らんとあかん。
1トップ型の場合はエースが狙われると思うから、せめて他の武将は巻き添えを食らわんように。
単体強化は雲散使いを撃破してから使う方が無難やろな」
('A`)「なんか基本的なことに聞こえるが…それが大事なんだろうな、やっぱ」
リ´〇_〇ル「そういうこと♪
あと、反計がおらんようなら火計とかを軸に戦うのも選択肢になると思う。
まあ一番の対抗策は、白兵戦で相手を打ち負かすことやな。
特に司馬懿の入ったデッキは、総武力が低くなりがちやから狙い目なはず。
あとで説明する『召喚兵』も、雲散されへん上に手数が増えるから活用したいところやな」
('A`)「ふむ……こうして聞いておかなきゃ相当苦労してたかもな。サンキュ」
リ´〇_〇ル「どーいたまして。ほな本題に入ろか」
('A`;)「ちょ、今のは何だったんだ!?」
リ´〇_〇ル「大事なところではあるけど、呉の特色についての本題とは多少ずれとるやろ?
ホンマは最後に説明する予定やったけど、ドッ君がツッコミ入れてきたから先に説明しただけやで」
('A`)「把握、正直すまんかった。んじゃ本題に入ってくれ」
リ´〇_〇ル「おっけ♪ほなまずは『走射』について説明しよか。
これは呉というより弓に関する操作やけど、知っておいて損はないはずやで」
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|BGCOLOR(AEEB9C):964 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:16:32 ID:uu91yraJ0|
・『走射』について
('A`)「たしか『弓兵を一定時間停止させておいてから動かすと、移動しながら弓が打てる』んだよな。
なんか徒弓みたいだな」
リ´;〇_〇ル「うーん、説明は正解やけど徒弓とは『似て非なるもの』と思った方がええかもしれんね。
まず、走射は『移動速度も上がる』ねん。槍にささるほどではないけどな。
せやから、槍兵に乱戦される前に攻撃しながら間合いを取る、という使い方が出来るで」
('∀`*)「お、それ結構便利そうじゃね?」
リ´〇_〇ル「私もそう思う。因みに『一定時間』いうんは約2秒、ぶっちゃけ1カウント弱。
カードだけ停止させててもあかんよ。ちゃんとミニマップ上で2秒止めとかんと走射にならへん。
槍撃とはその点が違うねん。せやから連続での走射は不可能やで。
あと走射の移動範囲は『カードの縦の長さの半分から2/3ぐらい』。
それ以上動かすと、走射のあと普通に移動することになるから弓は打てんよ」
('A`)「なるほどな。だから徒弓と同じように考えてると無駄な動きが増えるだけになるわけか」
リ´〇_〇ル「それと攻撃力は変わらんからね。威力高そうなグラフィックやけど見た目だけ」
('A`)「つまり走射の使い方としては
・槍兵に槍撃や乱戦ダメージを食らわないように、間合いをとりながら攻撃を続ける
・攻城を防ぐときに、弓を打ちながら乱戦させに行く
・兵力ミリで逃げようとしている相手にトドメをさしに行く
なんかが一般的、てことでFA?」
リ´*〇_〇ル「流石はドッ君、理解が早くて教え甲斐があるわぁ♪」
('∀`*)「お、おだてたって何も出ねぇぜ」
リ´〇_〇ル「ツンデレ乙。ほな次は優秀な追加武将達を紹介していこうか」
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|BGCOLOR(AEEB9C):965 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:18:36 ID:uu91yraJ0|
・3での追加武将について
リ´*〇_〇ル「追加武将というても、1からの復帰武将なんやけどな。
ただ特筆すべきは1コスト騎兵、浄化計略持ち、転進計略持ち、粘り計略持ちが追加されたことやね♪」
('A`;)「mjd?教えてくれ」
『UC諸葛瑾 コスト1 属性:人 弓兵 武力2 知力8 特技:防柵
計略:迅速な転進 必要士気3 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る』
リ´〇_〇ル「通称『2/8四天王』の一人で、あの孔明のお兄さん。
計略は使用停止になったUC劉備と同じものやね。必要士気は違うけど」
('A`)「UC劉備の場合はR田豊っていう相棒がいたから便利だったけど、呉の場合はどう活用するんだ?」
リ´〇_〇ル「基本は同じや。号令を誘発して士気差を作ったり、妨害型陣法から逃れたり。
ドッ君も私も袁使ってたから、その辺の判断は正確に出来ると思うよ。
1コスで2/8ならスペックでも荷物になりにくいし」
『UC張紘 コスト1 属性:人 槍兵 武力2 知力8 特技:伏兵
計略:浄化の計 必要士気3 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す』
リ´〇_〇ル「『2/8四天王』の一人で、『諌めの二張』の年上の人。張郃と同じ読みやから注意や。
計略は使用停止になったSR甄洛と同じものやな」
('A`)「浄化はありがたいよな。挑発とかきついし」
リ´〇_〇ル「ただ挑発を浄化する場合、士気差はトントンやから相殺覚悟で使われる可能性もあるよ。
闇雲に使わんように気をつけような」
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|BGCOLOR(AEEB9C):968 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:22:22 ID:uu91yraJ0|
『UC張昭 コスト1 属性:地 槍兵 武力2 知力8 特技:防柵
計略:防柵小再建 必要士気3 壊れた柵の中から、いずれかひとつを復活させる』
リ´〇_〇ル「『2/8四天王』の一人で、『諌めの二張』の年下の人。こっちは張松と読みが同じやから注意な。
計略は排出停止になったR呉国太と同じや」
('A`)「排出停止なら魅力もある呉国太の方がよくね?軍師の張昭も使えるし」
リ´〇_〇ル「スペック、属性、一騎討ちが起こらない等のメリットがあるよ。まあお好みで、ってことで」
『C凌操 コスト1 属性:地 騎兵 武力3 知力3 特技:なし
計略:強化戦法 必要士気4 自身の武力が上がる』
('A`)「あれ?『2/8四天王』最後の一人は?」
リ´〇_〇ル「……実は魏の張春華やねん……せやからここでは割愛。
それはさておき、凌統のお父さんやね。呉民待望の1コス騎兵で、しかも武力3!
彼の存在が呉のデッキ作成&運用に柔軟性を与える、と言ってもいいぐらいや」
('A`)「……でも知力も3で特技なし、しかも強化戦法とか……」
リ´;〇_〇ル「……まあ確かに他所に比べれば多少アレかも知れんけど……
需要に対する供給としては破格やと思うで」
『R孫尚香 コスト1.5 属性:人 槍兵 武力5 知力5 特技:魅力、勇猛
計略:憤激戦法 必要士気3 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する』
リ´〇_〇ル「帰って来た孫一家の末娘、初代しょこタン……もとい弓腰姫こと孫尚香。槍兵やけど」
('A`)「つかこのスペックって、計略以外は2のEX孫尚香に近いな」
リ´〇_〇ル「出来れば計略も同じが良かったと思うけどな……まあ回復計略は呉では貴重やから。
士気3で武力も上がるし、それ以上は弓の国では高望みかな?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):970 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:24:52 ID:uu91yraJ0|
『C董襲 コスト1.5 属性:人 槍兵 武力5 知力5 特技:防柵
計略:防護戦法 必要士気4 武力によるダメージを軽減する』
リ´〇_〇ル「呉のスターターに入ってる武将や。せやからドッ君も持ってるはずやで」
('A`)「ああ、持ってるぜ。でもコイツ強いの?」
リ´〇_〇ル「天下無双や超絶号令を士気4で耐え切れる、て言うたらどう思う?
軽減率で言うと75~80%といったところか」
('A`;)「ちょwwwまじかwwwなんでそんなぶっ壊れカードがスターターに入ってるんだよ!?」
リ´*〇_〇ル「敢えて言わせて貰おう、『3のスターターは呉が大当たり』やと!」
('∀`*)「1.5コスト柵槍な時点で有用だしな……ところで計略の効果時間は?」
リ´〇_〇ル「これまたぶっ壊れの約7カウント。ただ武力上昇は無いからその点は注意な」
『SR甘寧 コスト2.5 属性:地 槍兵 武力9 知力6 特技:勇猛
計略:河賊の粘り 必要士気4 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する』
リ´〇_〇ル「追加武将と言うとちょっと違うけど、2のカードで代用できんから同列扱いで。
今回紹介する中で唯一の高コスト武将やな。
軍師周瑜と並んで、孫呉のカードの中でも今最も熱いカードと言われてるよ♪」
('A`)「かなりのスペックだな……計略は名前と説明文から察するに全体防護か?」
リ´〇_〇ル「うん、『刹那の粘り』の長い版やね。効果は約6カウントで軽減率は60%前後ってところかな?」
('A`;)「さっきの董襲が霞んで見えるぐらいの壊れっぷりだな……まあコストとレアリティの差なんだろうけど」
リ´〇_〇ル「ただ防護強化と言う性質上、『ただ打てばおk』という計略ではないな。董襲もそうやけど。
確かにこっちは死ににくいけど、相手を倒せるというわけでも無し。
『号令相手に耐え忍んで、士気差を作ってカウンター』とかいう風に、きちんと考えて使わんとあかんで」
リ´〇_〇ル「他にもコストや兵種、能力や特技、計略なんかが変わったカードも多いよ。
ここでは割愛するけど」
('∀`*)「低コストの選択肢が増えたのは、俺にとって嬉しい変更だな」
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|BGCOLOR(AEEB9C):971 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:27:01 ID:uu91yraJ0|
・『召喚兵』について
リ´〇_〇ル「ほな最後に『召喚兵』について説明するで」
('A`)「えーと、『士気を使って呼び出された、兵のみの部隊』のことだよな?」
リ´〇_〇ル「そうそう、んで兵を召喚できるんは次の四人。召喚できる兵のタイプもそれぞれ違うよ」
R徐盛:援護兵召喚(士気4)
C祖茂:囮兵召喚(士気3)
R太史慈:約束の援兵(士気4)
UC魯粛:突撃兵召喚(士気4)
リ´〇_〇ル「ただし祖茂と魯粛は2のカードでは召喚できんで。絵師さんが違うから別カード扱いや。
この4種類の召喚兵、共通点は知力が1なことと効果時間やな」
('A`)「効果時間?何カウント?」
リ´〇_〇ル「『召喚された部隊が撤退するまで』」
('A`;)「ちょwwwそんなのアリかwww」
リ´〇_〇ル「先にも言うたように雲散されへんし、召喚した武将が撤退しても残るで♪
ただし、自軍に召喚兵がおらんようになるまで次の召喚は不可能やけどね。たとえ他の武将が呼んだ召喚兵でも。
それと召喚の瞬間は、普通の計略と同じで『反計』の対象やから注意な。反計されると殆どの場合士気損や」
('A`)「把握。んでそれぞれの召喚兵の違いって何だ?」
リ´〇_〇ル「召喚兵には大きく分けて2つのタイプがあるねん。
1つは、敵城にまっすぐ向かっていく歩兵の『突撃兵』タイプ。
もう1つは、召喚した武将の隣で戦う弓兵の『援護兵』タイプ。
祖茂と魯粛のは前者、徐盛と太史慈のは後者にあたるわけやね」
('A`)「コスト1.5の召喚兵は歩兵、コスト2以上の召喚兵は弓兵、と覚えておけば良いわけだな」
リ´〇_〇ル「その通りや♪ほなそれぞれの召喚兵について説明していくで」
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|BGCOLOR(AEEB9C):972 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:30:19 ID:uu91yraJ0|
援護兵召喚(徐盛):武力2の弓兵を2体召喚(自身の左右を1部隊ずつが追随)
リ´〇_〇ル「まずは徐盛の召喚兵、援護兵タイプやな。
武力は2やから心強いとは言いがたいけど、相手が槍主体なら結構戦えるはずや。
麻痺矢号令を始めとする全体強化や号令の対象にもなるで」
('A`)「左右……カードの向きが基準か?それともマップで見ての話なのか?」
リ´*〇_〇ル「鋭い質問やね♪『カードの向きが基準』が正解やねん。
せやから徐盛のカードを横に向けるとマップでは上下の位置に移動するよ。
徐盛が帰城すれば召喚兵も少し遅れて帰城するから、兵力の回復も出来るし。
ただし一瞬で左右につくんじゃなくて、普通に歩いて移動するんやけどね。
因みに徐盛が撤退したらその場で弓を打ち続ける。復活したらまたその左右へ移動するで」
('A`)「走射は?召喚兵でも出来るのか?」
リ´〇_〇ル「勿論出来るよ。ただし個々で停止時間を計ってるから、徐盛と同時に出来るとは限らんで」
囮兵召喚(祖茂):武力2の歩兵を1体召喚(敵城に向かってまっすぐ進む)
リ´〇_〇ル「次に祖茂の召喚兵、突撃兵タイプや。
もっとも、武力2の歩兵では文字通り『囮兵』として使った方が正解かも」
('A`)「召喚兵はカード認識とは別扱いだよな?てことは……」
リ´*〇_〇ル「またまた鋭いやん♪察しの通り『召喚兵との2重城門攻城は可能』やで♪
突撃兵タイプの場合は勿論、援護兵タイプでも先述の方法で城門に張り付かせることが出来るから……」
('∀`*)「さっきの徐盛の場合、横を向けたまま城門に行くことでダブルアタックになるわけか」
リ´*〇_〇ル「ご明察♪ただし徐盛の場合やと、正面向いて城門の横側に深く張り付いた方がいいかも。
んで、他の武将と召喚兵でダブルアタックさせると『城門二人+城壁二人』で効率的に攻城できると思う」
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|BGCOLOR(AEEB9C):973 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:33:04 ID:uu91yraJ0|
約束の援兵(太史慈):武力6の弓兵を1体召喚(自身の右側を追随)
リ´〇_〇ル「太史慈の召喚兵、援護兵タイプやね。
単純に戦力としては最強の召喚兵で、手腕とかと併せると武力11!
因みに徐盛の召喚兵と同じ法則で動くからね。左側は無いけど」
('A`;)「こいつは凄ぇな……
武力6なら1.5コスト分の働きは出来るもんな。やばすぎだろ」
リ´〇_〇ル「援護兵タイプは士気が溢れそうな時に使うのが効率的かな?
普通に手数が欲しいときや総武力を上げたいときに使うのもありやけどね。
いずれにせよ、相手との士気差とか色々考える必要があると思うよ」
突撃兵召喚(魯粛):武力6の歩兵を1体召喚(敵城に向かってまっすぐ進む)
リ´〇_〇ル「最後に魯粛の召喚兵、突撃兵タイプ。
祖茂の召喚兵と違って武力が高いから、攻城役としてはこっちのが優秀やな」
('A`)「つか祖茂の召喚兵って意味無くね?魯粛のが良いじゃん」
リ´〇_〇ル「あっちは士気3、しかも本人が騎兵やから呼びやすいで。
それに魯粛は軍師もあるから、住み分けはできるはずや」
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|BGCOLOR(AEEB9C):974 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:36:16 ID:uu91yraJ0|
・締めは実戦で
リ´*〇_〇ル「とまあ、長くなったけど新しい孫呉の特色については一通り話せたかな?
今日学んだことを、しぃちゃんとかにも教えてあげてみ?きっと好感度UPやで♪」
('∀`*)「乙、マジでサンキュな。
しかし話聞いてたら大戦やりたくなってきたな」
リ´〇_〇ル「せやな。店内対戦する?実戦講義てことでw」
('A`)「ああ、頼む」
~準備終了、マッチング~
ドク軍 十品
R孫堅(2)、UC程普(2)、C董襲、C朱垣(2)、C呉景(2)、C魯粛(軍師)
桜花軍 書記官
SR司馬懿(2)、R夏侯惇(2)、R張コウ(2)、C李典(2)、C劉曄、R郭嘉 (軍師)
('A`;)「ちょwwwさく姉魏かよ!?」
リ´〇_〇ル「今日最初の方に言うてた『雲散計略に対する立ち回り』の訓練のつもりやからね。
雲散2枚に反計2枚や。頑張ってみ」
('A`;)「なんというスパルタ……
つかさく姉、魏なんて使えるのか?」
リ´#〇_〇ル「見くびったらあかん。『使えん』のでなく『使わん』だけや。
まあ確かに上級者とか相手にするには厳しいけど……
袁でも騎馬単とかやってた時期あるし、ドッ君ぐらいの相手なら充分可能やで」
('A`;)「さよか……」
結果から言うとドクオはボロ雑巾のごとく蹂躙されましたとさ。
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|BGCOLOR(AEEB9C):976 :新たなる戦いに向けて(孫呉ver.) :2007/12/30(日) 19:40:03 ID:uu91yraJ0|
('A`;)「ひどい目にあったぜ……しかし何かが掴めたかも」
リ´〇_〇ル「乙。排出は何かな?」
ペリペリ
('∀`*)「>>980!2/8四天王ktkr!!」
リ´*〇_〇ル「私は>>981やな。既にあるからドッ君にあげる♪
それと、召喚できる武将持ってないんやね。これもどうぞ♪」
リ´〇_〇ルっ【R太史慈(2)】
('∀`*)「mjd?サンキュ♪でも良いのか?」
リ´〇_〇ル「ええんよ、3のR太史慈持ってるから。
ほなそろそろ解散かな?」
('A`)「一旦家に戻るんだろ?送ろうか?」
リ´〇_〇ル「私の強さは知ってるやろ?大丈夫やって♪
あ、ところでドッ君」
('A`)「?何だ?」
リ´〇_〇ル「相性的な意味でブーン君達の魏デッキは辛い相手かもしれんけど、頑張ろうな。
行き詰ったらまた相談に乗るで」
リ´〇_〇ル ノシ
('A`)(さく姉……ありがとうな……)
終
解説にあるまじき長さになってしまったorz
心身ともに疲れたので排出編はカンベンです
……これまでも殆ど排出編書いてないじゃんよ私……
981はUC以下、召喚武将以外でお願いいたします。
----
|BGCOLOR(FFFFC0):978 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 20:34:43 ID:uu91yraJ0|
ミス発見orz
相性的にな意味で~ → 相性的な意味で~
今回は規制を全く受けずに投下できました。奇跡!!
ご支援下さった方々に深く感謝いたします
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|BGCOLOR(A0C0F0):980 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 22:27:55 ID:42aVSAxhO|
作者乙です。
安価なら、浄化な爺さんで。
----
|BGCOLOR(A0C0F0):981 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 22:30:53 ID:PUIkr6nj0|
作者乙!
安価ならC凌操
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|BGCOLOR(FFFFC0):982 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 23:00:08 ID:uu91yraJ0|
ドクオ
UC張紘、C凌操、R太史慈(2) ゲト
ご協力に感謝
ドクオ最近優遇されすぎ?
まあ2からの資産が半分以上使用停止になった分のフォローてことで
では名無しに戻ります
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|BGCOLOR(FFFFC0):983 :ゲームセンター名無し :2007/12/30(日) 23:04:19 ID:uu91yraJ0|
言い忘れたことがあったorz
タイトルに『孫呉ver.』とありますが、私は別に他のver.を書く予定は無いです。つか不可能……
他の方が書いてくれるかなと淡い期待を抱いてみたりw
では今度こそ名無しに戻ります
連投スマソ