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勝てたら褒賞について - (2009/01/17 (土) 19:22:41) のソース

**NPC
>|ネーム|AT|GU|SP|HIT|武器|
>|nakag|D|C|S|F|チョーク|
>|ohtani|SSS|SS|S|SSS|ゴッドフィンガー|
>|kohya|SSS|SSS|F|S|クルーエルワーズ|
>|otani|NT|NT|NT|NT|ゴールドフィンガー|

-武器Lvは全て255(MAX)固定
-nanigashi氏曰く、「勝てたら系のSTが自分より低いというのは幻想です。」

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**勝てた場合の褒賞
*nakag 
>-HPを75000上昇orENを2500上昇(1度だけ)
>-賞金1000万(1度だけ)
>-ohtaniへの挑戦権。
*ohtani 
>-専用武器作成の権利(詳しくは[[ここ>勝てたら褒賞について#専用武器について]])
>-kohyaへの挑戦権
*kohya 
>-専用武器再作成(作り直し)の権利
>-専用武器の配分ポイント+5
>-otaniへの挑戦権
*otani
>-現在調整中の為に特になし。強いて言うなら名誉を手に入れられます。
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&anchor(専用武器について)
**専用武器について
&bold(){変更可能部分}
-攻撃力
-命中力
-回数 - あまり多いと動作に影響するので20回程度まで。
-EN 最高は2000まで。
効果 - 一撃大破・機体損壊・速さ上昇・防御上昇・資金増大・国費増大・速さ低下・防御低下

配分可能ポイント 90pt
&bold(){初期能力}
>攻撃 F 命中 F EN 500
>攻撃:-1ptにつき1単位上昇(1ランクではない)
>命中:-1ptにつき1単位上昇(1ランクではない)
>EN:-1ptで消費7減少(10より下にはなりません)
> 逆に、100増加で+1pt(EN上限2000)
&bold(){効果}
>一撃大破・速さ上昇・防御上昇: 各-10pt
>機体損壊・資金増大・国費増大: 各-5pt
>速さ低下・防御低下: 各+5pt
>
&bold(){例}
>攻撃+40、命中+30、上昇効果二つ
>→攻撃SSS、命中S、速さ・防御上昇、EN500
>攻撃+50、命中+40
>→攻撃NT、命中SSS、EN500
>攻撃+10、命中+10、EN-490
>→攻撃D、命中D、EN10
>攻撃+45、命中+25、効果二つ
>→攻撃ACE、命中A、速さ・防御上昇、EN500
>攻撃+60、命中+20、速さ・防御低下
>→攻撃NT、命中B、速さ・防御低下、EN360
>
各ステータスで消費するポイントはこちら。
>F:+1~4、E:+5~9、D:+10~14、C:+15~19、B:+20~24、A:+25~29、S:+30~34、SS:+35~39、SSS:+40~44、ACE:+45~49、
>NT:+50~
>
>※作成は手動。作成後、回数・名称の変更を1度だけ受け付けます。
>(各1回ずつで無いことに注意、どちらか一方でも変えたらそれで終わり、同時変更は可)

掲示板から抜粋。
HPorEN上昇と専用武器は掲示板に報告しなければならない。

- 修正完了  -- wakame  (2009-01-17 19:22:41)
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