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ワールド1(any%) - (2016/10/01 (土) 11:33:08) のソース

*ワールド1
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**概要
>1-8から筆者が変わって&link(ザビ){http://ja.twitch.tv/zvsp}が書いています。このまま最後まで書いているので注意事項です。
>解説はある程度ヨッシーアイランド及びそのRTAを知っている前提で書いていきます。飛ばし飛ばしでわかりづらいという方は
>物置や記録ページを見ていただければ色んな動画が見られるので参考にするといいです。
>また説明するのはあくまでも筆者のチャートか筆者の知ってるチャートになります。色々試して自分のチャートを作りましょう。
>あとここでは最もメジャーなカテゴリであるany% warpless(1-1ワープバグ及び他の一部のバグ無し)を書いています。
>
>any%RTAは、早いタイムを狙う時は中間ゲート回避が重要となります。
>スターが20以下の時、回避すると約2.5秒ほど短縮できます。
>
>◆目安タイム 
> 1時間50分 → 13分30秒
> 2時間   → 14分30秒
> 2時間15分 → 16分 
> 2時間30分 → 18分
>
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#region(close,0-0「ここは ヨッシーアイランド」)
***0-0「ここは ヨッシーアイランド」
>チュートリアルステージです。
>スタートセレクトできますので、会話が終わったら脱出。
#endregion
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#region(close,1-1「タマゴをつくって なげろ」)
***1-1「タマゴをつくって なげろ」
>
>①.とりあえず開幕のヘイホーを適当に1匹食べて卵を作り、道なりに進んでいきます。
>
>②.下の画像の場所までたどり着いたら、2匹のヘイホーのどちらかを口に含みましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C00a.png)
>
>③.回転リフトに着いたら、左の画像の位置から先ほど口に含んだヘイホーを上を向いて吐きましょう。
>  そしてそのヘイホーを踏み、踏ん張りジャンプを行い、右上の足場に上ります。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C01a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C02a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C03a.png)
>  これが厳しいと感じた場合は、マップ右下にあるハテナ雲を割り、ひまわりを出して上に行きましょう。
>
>④.画像のパックンフラワーを開幕で作った卵で潰し、進みます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C04a.png)
>
>⑤.最後に、適当にヘイホーを1匹食べて卵を作りゴールしましょう。
>  オススメは○印の付いてるヘイホーです。こいつが一番スムーズに食べられます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-1%2C05a.png)
>
#endregion
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#region(close,1-2「きょだいワンワンちゅうい」)
***1-2「きょだいワンワンちゅうい」
>
>①.とりあえず開幕のヘイホーを1匹卵にしておきましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C00a.png)
>
>②.☆★超難易度超重要チャートです。慣れればある程度サクサク行けるようになりますが、かなりの練習が必要となります。
>  &font(#ff0000){このチャートは上級者向けです。2時間切りたいと考えた時に導入したのでも遅くありません}
>  まず、下の2枚の画像に映っているパンジーさんを片方口に含みましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C01a.png) . &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C02a.png)
>  なるべく左のパンジーさんがおすすめです。
>  右の画像のパンジーさんは、間違えて飲み込んだ時、もしくは間違えて潰した時のために取っておくといいです。
>
>  そして、ここからです。
>  まず、左の画像のように杭に引っ掛かります。次に右を押しっぱなしにした状態で杭に乗り、ジャンプしましょう。
>  最後に、タイミング良くパンジーさんを吐き出します。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C03a.png)→&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C04a.png)→&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C08a.png)
>
>  重要なのは吐きだすタイミングです。
>  左の画像は早すぎた場合、真ん中はちょうどいいタイミング、右は遅すぎる場合です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C05a.png) . &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C07a.png) . &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C06a.png)
>
>③.最後にゴール前にいる敵を1匹卵にしておきましょう。
>  ここはどちらでも流れで卵にすることが可能です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-2%2C09a.png)
>
>
>
>因みに、②を1発で成功させると、通常ルートより約30秒ほど早くゴールできます。
>
#endregion
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#region(close,1-3「プチパックンの どうくつ」)
***1-3「プチパックンの どうくつ」
>
>このコースは坂道が非常に多く、凸凹道も多いです。
>なので、走り方を最適化していく必要性があります。
>今回は自分のお勧めのルートを紹介します。
>
>①.まず道なりに進んでいき、画像の部分まで来たら、ヘイホーを踏みます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C00a.png)
>  ヘイホーを踏む瞬間にジャンプボタンを押しましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C01a.png)
>  そうすれば画像のように大きくヨッシーが飛んでくれます。
>  そしてそのままの流れでプチパックンも踏み、右にあるキノコ足場(?)に乗りましょう。
>  &font(#ff0000){いけいけモードで先に進む場合、画像のメッセージブロックを叩いて変更します。ステージ選択画面で変えるより早いです。}
>
>  その後、道なりに進み、ワンワン岩に乗りましょう。
>  そして乗ってすぐジャンプし、今度はヘイホーを踏みます。
>  踏んだ後、中間ゲート直前の杭に乗り、中間ゲートを飛び超えましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C02a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C03a.png)
>  超える際、なるべく大きくジャンプしてください。しかし、踏ん張りはしてはいけません。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C04a.png)
>  よほどの最大ジャンプでない限り、画像右側にあるきのこ足場に乗ることができます。
>
>②.ここから難度の高い上チャートと、安定するが若干遅い下チャートに分かれます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C05a.png)
>  今回は安定の下チャートで書いていきます。
>
>  まず、上の画像の下矢印の通り道なりに進んでいきます。
>  そして下の画像の位置まで来たら、ジャンプしてプチパックンのタネを食べましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C06a.png)
>  そのまま踏ん張り、足場に乗りましょう。
>
>  次に、下の画像の矢印通り進んでいくわけですが、
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C07a.png)
>  印の入ったプチパックンのタネに当たってしまうことがあると思います。
>  なので、ヤツが目障りだと感じる人は食べておきましょう。
>  当たらない自信がある人はスルーして大丈夫です。
>
>③.洞窟終盤です。
>  そのまま進んでいくと、下の画像のような場所に着く思います。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C08a.png)
>  とりあえずプチパックンのタネが邪魔なので食べるわけですが、その際注意すべきことがあります。
>  舌を出すのが早すぎると、ワンワンが邪魔をして舌が伸び切らないことがあります。
>  なので、若干だけ待ってから舌を出すとおkです。
>
>  その直後、下の画像の場所につくわけですが、相変わらずプチパックンのタネが邪魔です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C09a.png)
>  このプチパックンのタネは卵の即撃ちでも倒せますし、食べてもおkです。
>
>  もうすぐ出口です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C10a.png)
>  ここは、プチパックン共を完全にスルーして進みましょう。
>
>④.洞窟脱出後
>  まず、土管から出てくるヘイホーを口に含んでおきましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C11a.png)
>  そして、1匹目のパックンフラワーをジャンプして飛び越えるくらいにヘイホーを吐きます。
>  これで2匹目のパックンフラワーを潰しておきましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C13a.png)
>  そうすると安全ですし、楽です。
>  この2匹目のパックンフラワーは飛び越えることも可能ですが、慣れるまでは難しいです。
>  なので、潰しておくことをお勧めします。
>
>  最後に、2匹目のパックンフラワーの右上付近に出てくる1UPヘイホーを卵にしておきましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-3%2C12a.png)
#endregion
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#region(close,1-4「ビッグドンブリの とりで」)
***1-4「ビッグドンブリの とりで」
>
>とりあえず最初は道なりにどんどん進んでいきましょう。
>
>①.まず下の画像に書いてある通り卵でブロックを壊して上に行くか、そのまま右に行くかの2ルートがあります。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C00a.png)
>  上ルートは卵を最低2つ消費します。
>  右ルートは卵を1個消費なので、今回は卵が多く残る右ルートを書いていきます。
>
>  そのまま道なりに進んでいき、下の画像の位置付近で卵を構えましょう。
>  角度も画像の通り。少々ブレても問題ありません。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C01a.png)
>  この卵は直後に出てくるバブルに使います。
>  下の画像の印がついたバブルが高く飛んでくると被弾してしまいます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C02a.png)
>  なので、先ほど構えた卵を投げましょう。
>  バブルが高く飛んできた場合は左下の画像のように卵がヒットし、高く飛ばなかったときは右下の画像のように卵はヒットせず跳ね返ります。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C02.5a.png) . &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C03a.png)
>  そして、卵がヒットしたしないに関わらず、右上画像の矢印のように中間を飛び越えて土管に入りましょう。
>  この中間飛び越えはしなくても問題ありませんが、すれば約3秒タイムが縮まります。
>
>②.★まず道なりに進んでいき、鍵扉の場所までやってきます。
>  その直後にウンババの出てくる溶岩と、4つのリフトがあると思います。
>
>  2個目のリフトからジャンプして、赤コインを1枚取った瞬間くらいに卵を構えましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C05a.png)
>  構えてから、一瞬だけ待って卵を投げましょう。
>  投げるのは下の画像のタイミング付近です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C06a.png)
>  卵を即撃ちしてしまうと卵の角度は合いません。一瞬だけ待つことが大切です。
>
>  リフトを超えて足場に到達して、花瓶を視界に入れた時に、花瓶が浮いていれば成功です。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C07a.png)
>
>  このチャートは、
>  ・&font(#ff0000){画面外で(花瓶を視界に入れてない状況で)花瓶に卵を当てると花瓶を割ることができる。}
>  ・&font(#ff0000){花瓶が割れた時、ヨッシーの向いている方向に鍵が飛んで来る}
>  という2つの特性を利用します。
>
>  なので、浮いている花瓶が足場に落ちた時、ヨッシーは&font(#ff0000){必ず}左を向いておきましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C08a.png)
>  そして鍵をキャッチします。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C09a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C10a.png)
>
>③.鍵を使い、第3マップに入ってからとりあえず右に進んでいきます。
>  そして、パックンが4体出てくる部屋への扉の前付近で右を押しっぱなしの状態で舌を出します。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C11a.png)
>  そして奥に居るドンブリに乗り、ジャンプして中間を回避します。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C12a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-4%2C13a.png)
>  舌を出しヨッシーのスピードを殺すことで、ドンブリに乗れるようになります。
>  スピードを殺さないとドンブリとタイミングが合わず、乗ることはできません。
>  
>  &font(#ff0000){BOSS:ビッグドンブリ}
>  ボスに関しては100%RTAと倒し方は同じなので、そちらを参考にお願いします。
>  リンク[[ワールド1(100%) ]]
>
#endregion
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#region(close,1-5「ちくわゆか アスレチック」)
***1-5「ちくわゆか アスレチック」
>
>  ここはただクリアするだけでおkです。
>  書くとすれば、
>
>  ・&font(#ff0000){スペシャルフラワーは絶対に取らないこと!!}
>  ・&font(#ff0000){卵6個でクリアすること!!}
>
>  これだけです、頑張ってください。
>
>  もしフラワーを取ってしまった場合、「ボーナス外し」を参考にして必ずボーナスを外しましょう。
>
#endregion
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#region(close,1-6「たけうまにのったヘイホー」)
***1-6「たけうまにのったヘイホー」
>
>前半は道なりに進んでいくだけです。
>アイテムを無視してどんどん進んでいきましょう。
>特に言うことはありません。
>
>①.後半の洞窟マップに入ってから、まず敵を1匹口に含みます。
>  おススメは下の画像の印がついているやつです。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-6%2C00a.png)
>  印以外の敵でも問題はありません。
>
>  そして下の画像の位置まで到達したら、足場のかなり右側で上を向いて口に含んだ敵を吐きましょう。
>  左過ぎると、敵は右の足場に乗らず、そのまま落ちていきます。
>  右過ぎても足場を通り越して落ちるので注意。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-6%2C01a.png)
>  すると、一番右側の足場に敵が乗るので、そいつを踏んで踏ん張り上昇を利用し、右上の足場に乗りましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-6%2C02a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-6%2C03a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-6%2C04a.png)
>  ぎりぎり足場に届きます。
>
>あとは普通にゴールするだけです。
>坂は走らずジャンプで超えるほうがいいです。
>
#endregion
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#region(close,1-7「さわるとふらふらワタボー」)
***1-7「さわるとふらふらワタボー」
>
>①.まず下の画像の位置まで進み、ころがりくんを口に含みましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C00a.png)
>  そして、足場のカチカチくんを潰し、ころがりくんを回収します。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C01a.png) → &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C02a.png)
>
>②.次に、中間の直後にあるフラワーを取った後です。
>  ここで、画像の位置付近で上を向いた状態でころがりくんを吐き出しましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C03a.png)
>  このとき、十字キーの右を押してはいけません。ヨッシーが減速してしまいます。
>
>  すると、ころがりくんは大体下画像の水色矢印のような軌道で飛んでいきます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C04a.png)
>  これによりパックンフラワーを倒すことができるので、そのまま走っていきましょう。
>
>  そして、ころがりくんを回収。まだまだ使いまわしていきます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C05a.png)
>
>③.ころがりくん使用の最後です。
>  画像の位置で上を向いてころがりくんを吐き出しましょう。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C06a.png)
>  画像の通り、足場の真ん中あたりで吐き出しましょう。
>  相変わらず右を押してはいけません。
>
>  ころがりくんは下画像の矢印のような軌道で飛び、プチプチくんを潰してくれます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C07a.png)
>  これにより、踏ん張りジャンプをする必要が無くなります。
>  ヨッシーは下画像の矢印のように進んでいきます。
>  &ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-7%2C08a.png)
>
>あとは、第2マップをなるべく橋(踏むと伸びる足場)を踏まないようにしてゴールしましょう。
>当然上の第3マップには行く必要はありません。
>
#endregion
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#region(close,1-8「ビッグスライムの おしろ」)
***1-8「ビッグスライムの おしろ」
>最初のマップは特に言うことはありません。
>
>&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-8_1.png)
>マップ2は開始すぐタマゴを構えて魚をひるませつつ飛び越えます。
>下の足場から飛び出しますが右押しっぱなしだと足場が狭く踏み外しやすいです。
>また1Fジャンプ(自動でふんばりの出ないジャンプ)もたまに起きます。
>速度を落とし気味にして落ち着いて飛ぶのも手です。
>
>&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-8_2.png)
>次のマップの赤スイッチにタマゴを当てるポイント。
>真下から上投げが安定しますが、その前の足場に乗った後すぐジャンプすると
>カメラが上がるのでここから狙うこともできます。
>なおこのときに黄や赤のタマゴを当ててコインや星を散らすとラグがひどく起こるのでやめましょう。
>
>&ref(1-8_5.png) . &ref(1-8_6.png)
>扉前の床への乗り方指南。
>左図くらいのタイミングでBを押すとふんばりながら木の床に降ります。
>このままBと右を押し続けることで、自動でふんばりながらうまく次の床に乗ることができます。
>タイミングに多少慣れがいりますが工夫しない方法と比べてかなりスムーズに行けます。
>
>鍵扉を開けてボス前マップ。ここではちょっと早い方法を解説します。
>&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-8_3.png)
>矢印リフトを食べ、一番上の足場からリフトを吐きながら飛びます。右は押しっぱなし。
>このときYとBを同時押しかBが少し早いかくらいのタイミングで押します。
>めいっぱいジャンプした後、それなりの高さで矢印リフトに乗れたら成功。そのまま右上にジャンプしてふんばります。
>
>&ref(http://www34.atwiki.jp/y_island?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=1-8_4.png)
>ふんばって次の足場に届きます。またリフトがあるので同じように昇ります。
>
>失敗した場合…
>BがYより遅すぎるとリフトが低すぎて次に届きません。逆にYが遅すぎるとリフトに乗れないです。
>普通に乗るのと比べて変わっても数秒ですが高みを目指したい人はやってみましょう。
>
>ボス戦は100%と特に変わらないのでそちらを参照。
>

#endregion
[[トップページ]]