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にとりーず・ふぁくとりー - (2010/01/06 (水) 20:01:41) の最新版との変更点

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*にとりーず・ふぁくとりー &color(RED){完成版公開中!} #ref(SCS1.png) にとりーず・ふぁくとりーは東方Projectを題材とした二次創作作品(フリーソフト)です。開発言語はC++(DXライブラリ使用)です。 *完成版プログラム ver 1.03 http://www37.tok2.com/home/yagokoro/upload/thN01.zip *スクリーンショット #ref(SCS3_S.png)  #ref(SCS4_S.png) #ref(SCS2_S.png)  #ref(SCS6_S.png) 東方新企画スレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1217730979/ 東方新企画うpロダ http://www.uploader.jp/home/NewProject/ 東方新企画IRC(主にメンバー間の雑談に利用します) #VIP東方新企画IRC irc.nara.wide.ad.jp 等のwide系列 #contents() ---- *製作活動 毎週土曜日の20時30分にSkype上で製作会議を行っています 製作会議の詳しい内容については[[こちら>http://www34.atwiki.jp/yagokoro/pages/36.html#id_fafb5dae]]をご参照ください *ゲーム詳細 **原案 にとりーず・ふぁくとりー(アクション) 主人公はにとり 次々流れてくるガラクタをコマンド入力で解体していく ガラクタによってコマンドの難易度が変わり手に入るポイントも違う 一定時間経過かコマンドミス回数でゲームオーバー、ポイントを競う **本編ストーリー 人工物の解体を趣味としているにとり 今日もいつものように拾ってきたガラクタを解体していく しかし最近少しずつガラクタが増えてきた気がする… 詳細↓ http://u1.getuploader.com/NewProject/download/5/ストーリーまとめ.zip **EXストーリー にとりが光学迷彩で人間の里に忍び込んだ際、龍神の石像に不満を言う人が居た どうやらこの間の博麗神社倒壊後の異常気象で石像の精度が狂ってしまったようだ 天気予報の精度を上げるには様々な材料を集め改良を施さなくてはならない 友である人間のため、にとりのささやかな挑戦が始まる **タイトルメニュー GAME START…EASY~LUNATICの難易度選択後、ゲーム開始 EXTRA START…EXゲーム開始(本編クリア後のみ) HI SCORE…ハイスコア表示 OPTION…キーコンフィグ,BGM音量,SE音量 QUIT…終了 **プレイ内容 共通…十字キーと6ボタン(工具マークを割り当てる)を駆使してガラクタを解体していく。工具マークはドライバー、バール、スパナ、ハンダごて、ニッパー、ペンチの6種類 本編…ステージごとに制限時間とノルマ個数を設定 全6ステージ予定。コマンド入力ミスで時間が減る クリア条件…制限時間内にノルマ達成 ゲームオーバー条件…時間切れ 会話イベント…ステージの開始時と終了時にあり EX…制限時間があり、アイテムを一つ解体するごとに時間が+され、無限ループする。コマンド入力ミスで時間が減る クリア条件…??? ゲームオーバー条件…時間切れ **ステージ内容 ***オープニング ある朝にとりは部屋の外に出ると愕然とした なんと幻想郷が外の世界のガラクタだらけになっているではないか これは大変な異変だぞと危機を感じる、が、とりあえず周りのガラクタを 解体して家の工場に持ち帰ることにした ***ステージ1 妖怪の山 にとりは粗方周りのガラクタの解体を完了する にとりが喜びそうな異変なのでその様子を見に来た雛は 異変専門の巫女が動いていない事をにとりに告げる 変に思ったにとりは山を降りる事にした ***ステージ2 博例神社 博麗神社に来たにとりはとりあえずガラクタを片付けてる霊夢を手伝う 何故何時もの様に異変解決に走らずガラクタを片付けてるのかと問うと 勘によると自分が動いても仕方が無い、動かなくても誰かが代わりに解決させるわ、とのこと 訳が解らないにとり、そこに魔理沙が現れ にとりに自宅のガラクタ解体の依頼を出すのだった ***ステージ3 魔理沙亭 魔理沙亭周辺のガラクタを解体したにとり 魔理沙からお礼に異変の解決に役立ちそうな奴を紹介するといわれる ガラクタの扱いに長けた人妖、森近霖之助であった ***ステージ4 無縁塚 -ここから次のガラクタが見えなくなる -ガラクタ出現:木の船が持ってくる ガラクタのある場所ならここだとりんのすけに無縁塚につれて来られるにとり やはり無縁塚もガラクタだらけであるのでとりあえず解体する しかしどうやらここも異変には関係が無い場所のように感じるにとり そこで楽園の閻魔より異変の原因は妖怪の山にありと言われる ***ステージ5 再び妖怪の山 -ガラクタ出現:風に運ばれてくる にとりはもう何が何でも異変の原因を突き止める事にした 再び山に戻ってきたのでとりあえず天狗の里を訪ねてみる しかしやはりそこもガラクタだらけ、片付けに手間取っている文よりガラクタの解体依頼を出される 解体を終えるもやはりここも異変には関係が無いようだ、むきになっていたにとりは更に山を登る事を決める ***ラストステージ 守矢神社 -スペルカードシステムが発動 -ガラクタ出現:スキマから吐き出される //***???ステージ //-スペルカードシステムが発動 //-ある条件を満たすとラストステージの後に出現 //-物語の真実が明かされる *その他 **製作会議の内容について [20:30~21:00] 集合、雑談 [21:00~] 連絡 [連絡が終わり次第~23:00] 製作、交流 [23:00~] 進捗報告 集合、雑談の時間にSkypeのグループチャット上で出欠を取ります 連絡の時間に進捗報告以外の連絡、報告を行います 製作、交流の時間にゲーム製作、及び交流(メンバー間で遊ぶことも含めた雑談)を行います 進捗報告の時間に製作の成果を報告してもらいます 基本的に20:30~21:00までに来ていただきますが、都合により間に合わない場合は、 「やむを得ない場合に限り」23:00の進捗報告の時間までに来ていただければ大丈夫です **製作メンバーの募集について 製作メンバーを随時募集しています 募集している担当は「絵」「ドット」「BGM」「SE」です この企画の目標はメンバーのレベルアップですので、 実践で経験を積みたい方は是非、参加を検討してみてください 興味がある方は上記の#VIP東方新企画IRCまでお越しください (毎週土曜、20時30分~23時00分ならば確実に応対できます) メンバー共々、新規参加を心待ちにしております #comment
*にとりーず・ふぁくとりー &color(RED){完成版公開中!} #ref(SCS1.png) にとりーず・ふぁくとりーは東方Projectを題材とした二次創作作品(フリーソフト)です。開発言語はC++(DXライブラリ使用)です。 *完成版プログラム(作品のDLはこちらから) ver 1.04 http://www37.tok2.com/home/yagokoro/upload/thN01.zip *スクリーンショット #ref(SCS3_S.png)  #ref(SCS4_S.png) #ref(SCS2_S.png)  #ref(SCS6_S.png) 東方新企画スレ(跡地) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8409/1217730979/ 東方新企画うpロダ(跡地) http://www.uploader.jp/home/NewProject/ #contents() ---- *ゲーム詳細 **原案 にとりーず・ふぁくとりー(アクション) 主人公はにとり 次々流れてくるガラクタをコマンド入力で解体していく ガラクタによってコマンドの難易度が変わり手に入るポイントも違う 一定時間経過かコマンドミス回数でゲームオーバー、ポイントを競う **本編ストーリー(開発当初の物) 人工物の解体を趣味としているにとり 今日もいつものように拾ってきたガラクタを解体していく しかし最近少しずつガラクタが増えてきた気がする… 詳細↓ http://u1.getuploader.com/NewProject/download/5/ストーリーまとめ.zip **EXストーリー(開発当初の物) にとりが光学迷彩で人間の里に忍び込んだ際、龍神の石像に不満を言う人が居た どうやらこの間の博麗神社倒壊後の異常気象で石像の精度が狂ってしまったようだ 天気予報の精度を上げるには様々な材料を集め改良を施さなくてはならない 友である人間のため、にとりのささやかな挑戦が始まる **タイトルメニュー GAME START…EASY~LUNATICの難易度選択後、ゲーム開始 EXTRA START…EXゲーム開始(本編クリア後のみ) HI SCORE…ハイスコア表示 MUSIC ROOM…ゲーム中に流れるBGMを聞ける OPTION…キーコンフィグ,BGM音量,SE音量 QUIT…終了 **プレイ内容 共通…十字キーと6ボタン(工具マークを割り当てる)を駆使してガラクタを解体していく。工具マークはドライバー、バール、スパナ、ハンダごて、ニッパー、ペンチの6種類 本編…ステージごとに制限時間とノルマ個数を設定 全6ステージ予定。コマンド入力ミスで時間が減る クリア条件…制限時間内にノルマ達成 ゲームオーバー条件…時間切れ 会話イベント…ステージの開始時と終了時にあり EX…制限時間があり、アイテムを一つ解体するごとに時間が+され、無限ループする。コマンド入力ミスで時間が減る クリア条件…??? ゲームオーバー条件…時間切れ **ステージ内容 ***オープニング ある朝にとりは部屋の外に出ると愕然とした なんと幻想郷が外の世界のガラクタだらけになっているではないか これは大変な異変だぞと危機を感じる、が、とりあえず周りのガラクタを 解体して家の工場に持ち帰ることにした ***ステージ1 妖怪の山 にとりは粗方周りのガラクタの解体を完了する にとりが喜びそうな異変なのでその様子を見に来た雛は 異変専門の巫女が動いていない事をにとりに告げる 変に思ったにとりは山を降りる事にした ***ステージ2 博例神社 博麗神社に来たにとりはとりあえずガラクタを片付けてる霊夢を手伝う 何故何時もの様に異変解決に走らずガラクタを片付けてるのかと問うと 勘によると自分が動いても仕方が無い、動かなくても誰かが代わりに解決させるわ、とのこと 訳が解らないにとり、そこに魔理沙が現れ にとりに自宅のガラクタ解体の依頼を出すのだった ***ステージ3 魔理沙亭 魔理沙亭周辺のガラクタを解体したにとり 魔理沙からお礼に異変の解決に役立ちそうな奴を紹介するといわれる ガラクタの扱いに長けた人妖、森近霖之助であった ***ステージ4 無縁塚 -ここから次のガラクタが見えなくなる -ガラクタ出現:木の船が持ってくる ガラクタのある場所ならここだとりんのすけに無縁塚につれて来られるにとり やはり無縁塚もガラクタだらけであるのでとりあえず解体する しかしどうやらここも異変には関係が無い場所のように感じるにとり そこで楽園の閻魔より異変の原因は妖怪の山にありと言われる ***ステージ5 再び妖怪の山 -ガラクタ出現:風に運ばれてくる にとりはもう何が何でも異変の原因を突き止める事にした 再び山に戻ってきたのでとりあえず天狗の里を訪ねてみる しかしやはりそこもガラクタだらけ、片付けに手間取っている文よりガラクタの解体依頼を出される 解体を終えるもやはりここも異変には関係が無いようだ、むきになっていたにとりは更に山を登る事を決める ***ラストステージ 守矢神社 -スペルカードシステムが発動 -ガラクタ出現:スキマから吐き出される //***???ステージ //-スペルカードシステムが発動 //-ある条件を満たすとラストステージの後に出現 //-物語の真実が明かされる - 八卦炉は、、、、、、、、、、いやいやいやいやいやいや魔理沙さんすみま(ry -- さわしみ台本 (2010-02-23 16:06:47) - 実況 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9668037 -- 名無しさん (2014-02-19 14:33:18) #comment

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