カード詳細

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カード詳細 - (2010/09/17 (金) 11:53:50) の1つ前との変更点

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カードのイメージ &ref(goblin.jpg) #image(mon_001.jpg)素材提供→【Rド】 左上がgold、右上がexp手札からキャラクターの横に置いてコストを払う カード真ん中剣のアイコン(アイコンは宝、クエストで変えるかも)が入手コスト キャラクターの横に置いたコスト支払いカード、入手カードはターン終了時に捨て山へ置く コストは主に… ATK(モンスター退治(入手)する、手札にきたときは退治の報酬を得るイメージ) gold(アイテムを買う、仲間を雇う) exp(訓練しスキルを覚える) 疲労X(他のコストと違い疲労カード(無駄カード、休息等で除外)を得る、Xは得る枚数) その他カード効果 【D】:ダンジョン時にキャラクターの横に置くことで効果、アイコン化したい… 【街】:村時(ry 【休】:休息時(ry 除外:そのカードを除外する 常時発動以外は基本ターン中1回まで **職業 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |戦士|exp 1|アイテム枠 1、ATK +1| |冒険者|exp 1|アイテム枠 1、罠効果を無視する| |錬金術士|exp 3|アイテム枠 3、【D】【街】【休】カード2枚まで除外する:除外した枚カードを引く| **アイテム |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |ダガー|gold 1|除外ATK +1| |ショートソード|gold 3|ATK +1| |グレートソード|gold 5|ATK +2| |身代わり|gold 2|除外:除外効果、除外コストを1回無視する| |活力の護符|gold 4|疲労を入手できなくなる| |遠見の水晶球|gold 6|手札上限+1、山札の一番上を常に公開する| |ストームブリンガー|gold 5|ATK +4、ターン開始時に呪いを入手する、モンスターを退治するか仲間を1人除外しなけばターン終了時に除外される| **モンスター |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |スケルトン|ATK 4、アイテム、スキルの効果を受けない|gold 1、exp 1、名声 1| |スケルトン・ウォリアー|ATK 4 or MagicATK 1|exp 2、gold 0、名声 1|  |ミノタウロス|ATK 8、コストとして使用した仲間1人を除外|gold 3、exp 3、名声 5| |【BOSS】レッド・ドラゴン|ATK 15|gold 100、exp100、名声 15|  (魔法使いを入れたいんだけどMagicATKは面倒すぎるかな、純粋に魔法使いがいれば弱化とかでいいか?) (【BOSS】が倒されたらゲーム終了) **宝 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |罠箱|罠効果:仲間1人を除外|gold 2| |呪箱|exp 2、呪い 3、罠効果:呪い 1|gold 3| |大きな宝箱|疲労 5|コストgold 4までのカードを1枚入手する| **クエスト |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |草むしり|疲労 2|gold 2、名声 1| |寄付|手札をすべて除外|名声 3| |手柄捏造|モンスターカード3枚を除外|gold 3| **仲間 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |見習い戦士|gold 1|ATK 1| |見習い商人|gold 1|gold 1| |情報屋|gold 3、exp1|【D】【村】カードを2枚引く、【休】カードを3枚引く| |戦士|gold 4|ATK 2、【村】除外:gold 1|  |商人|gold 4|gold 2、【D】除外:ATK 1|  **スキル |クリティカルヒット!|exp 5|【D】仲間かアイテム1枚のATKを2倍にする(同じカードに2枚目のクリティカルは使用できない)|  |全力攻撃!|exp 3|【D】疲労 1:ATK 3| (パーティとかそんな用語を用意したい) (クリティカルするとおもしろいけどバランスが怖い) **ペナルティ |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |呪い|なし|なし| |疲労|なし|【休】:除外:手札カードを1枚除外できる(このカードとは別に除外できる、しなくてもよい)| - 他人の投稿カードはいじらずコメで、全部採用するわけではないので適当にまず増やしてみる -- yagu (2010-09-17 11:29:07) #comment &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()
カードのイメージ &ref(goblin.jpg) #image(mon_001.jpg)素材提供→【Rド】 左上がgold、右上がexp手札からキャラクターの横に置いてコストを払う カード真ん中剣のアイコン(アイコンは宝、クエストで変えるかも)が入手コスト キャラクターの横に置いたコスト支払いカード、入手カードはターン終了時に捨て山へ置く コストは主に… ATK(モンスター退治(入手)する、手札にきたときは退治の報酬を得るイメージ) gold(アイテムを買う、仲間を雇う) exp(訓練しスキルを覚える) 疲労X(他のコストと違い疲労カード(無駄カード、休息等で除外)を得る、Xは得る枚数) その他カード効果 【D】:ダンジョン時にキャラクターの横に置くことで効果、アイコン化したい… 【街】:村時(ry 【休】:休息時(ry 除外:そのカードを除外する 常時発動以外は基本ターン中1回まで **職業 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |戦士|exp 1|アイテム枠 1、ATK +1| |冒険者|exp 1|アイテム枠 1、罠効果を無視する| |錬金術士|exp 3|アイテム枠 3、【D】【街】【休】カード2枚まで除外する:除外した枚カードを引く| **アイテム |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |ダガー|gold 1|除外ATK +1| |ショートソード|gold 3|ATK +1| |グレートソード|gold 5|ATK +2| |身代わり|gold 2|除外:除外効果、除外コストを1回無視する| |活力の護符|gold 4|疲労を入手できなくなる| |遠見の水晶球|gold 6|手札上限+1、山札の一番上を常に公開する| |ストームブリンガー|gold 5|ATK +4、ターン開始時に呪いを入手する、モンスターを退治するか仲間を1人除外しなけばターン終了時に除外される| **モンスター |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |スケルトン|ATK 4、アイテム、スキルの効果を受けない|gold 1、exp 1、名声 1| |スケルトン・ウォリアー|ATK 4 or MagicATK 1|exp 2、gold 0、名声 1|  |ミノタウロス|ATK 8、コストとして使用した仲間1人を除外|gold 3、exp 3、名声 5| |【BOSS】レッド・ドラゴン|ATK 15|gold 100、exp100、名声 15|  (魔法使いを入れたいんだけどMagicATKは面倒すぎるかな、純粋に魔法使いがいれば弱化とかでいいか?) (【BOSS】が倒されたらゲーム終了) **宝 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |罠箱|罠効果:仲間1人を除外|gold 2| |呪箱|exp 2、呪い 3、罠効果:呪い 1|gold 3| |大きな宝箱|疲労 5|コストgold 4までのカードを1枚入手する| **クエスト |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |草むしり|疲労 2|gold 2、名声 1| |寄付|手札をすべて除外|名声 3| |手柄捏造|モンスターカード3枚を除外|gold 3| **仲間 |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |見習い戦士|gold 1|ATK 1| |見習い商人|gold 1|gold 1| |情報屋|gold 3、exp1|【D】【村】カードを2枚引く、【休】カードを3枚引く| |戦士|gold 4|ATK 2、【村】除外:gold 1|  |商人|gold 4|gold 2、【D】除外:ATK 1|  **スキル |クリティカルヒット!|exp 5|【D】仲間かアイテム1枚のATKを2倍にする(同じカードに2枚目のクリティカルは使用できない)|  |全力攻撃!|exp 3|【D】疲労 1:ATK 3| (パーティとかそんな用語を用意したい) (クリティカルするとおもしろいけどバランスが怖い) **ペナルティ |CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果| |呪い|なし|なし| |疲労|なし|【休】:除外:手札カードを1枚除外できる(このカードとは別に除外できる、しなくてもよい)| - 他人の投稿カードはいじらずコメで、全部採用するわけではないので適当にまず増やしてみる -- yagu (2010-09-17 11:29:07) - 手札に対しての選択肢を増やす方向でいきたいので、ターンがきてからドローは思考待ち時間が問題になるので少なめ -- yagu (2010-09-17 11:53:50) #comment &br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()&br()

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