カード詳細

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カード詳細 - (2010/09/17 (金) 12:42:32) のソース

カードのイメージ
&ref(goblin.jpg)

#image(mon_001.jpg)素材提供→【Rド】

左上がgold、右上がexp手札からキャラクターの横に置いてコストを払う
カード真ん中剣のアイコン(アイコンは宝、クエストで変えるかも)が入手コスト
キャラクターの横に置いたコスト支払いカード、入手カードはターン終了時に捨て山へ置く

コストは主に…
ATK(モンスター退治(入手)する、手札にきたときは退治の報酬を得るイメージ)
gold(アイテムを買う、仲間を雇う)
exp(訓練しスキルを覚える)
疲労X、呪いX(他のコストと違いペナルティカード(無駄カード)を得る、Xは得る枚数)

その他カード効果
【D】:ダンジョン時にキャラクターの横に置くことで効果、アイコン化したい…
【街】:村時(ry
【休】:休息時(ry
除外:そのカードを除外する
常時発動以外は基本ターン中1回まで

**職業
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|戦士|exp 1|アイテム枠 1、ATK +1|
|冒険者|exp 1|アイテム枠 1、罠効果を無視する|
|錬金術士|exp 3|アイテム枠 3、【D】【街】【休】カード2枚まで除外する:除外した枚カードを引く|

**アイテム
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|ダガー|gold 1|除外ATK +1|
|ショートソード|gold 3|ATK +1|
|グレートソード|gold 5|ATK +2|
|身代わり|gold 2|除外:除外効果、除外コストを1回無視する|
|活力の護符|gold 4|疲労を入手できなくなる|
|遠見の水晶球|gold 6|手札上限+1、山札の一番上を常に公開する|
|ストームブリンガー|gold 5|ATK +4、ターン開始時に呪いを入手する、モンスターを退治するか仲間を1人除外しなけばターン終了時に除外される|

**モンスター
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|スケルトン|ATK 4、アイテム、スキルの効果を受けない|gold 1、exp 1、名声 1|
|スケルトン・ウォリアー|ATK 4 or MagicATK 1|exp 2、gold 0、名声 1| 
|ミノタウロス|ATK 8、コストとして使用した仲間1人を除外|gold 3、exp 3、名声 5|
|【BOSS】レッド・ドラゴン|ATK 15|gold 100、exp100、名声 15| 
 (魔法使いを入れたいんだけどMagicATKは面倒すぎるかな、純粋に魔法使いがいれば弱化とかでいいか?)
 (【BOSS】が倒されたらゲーム終了)

**宝
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|罠箱|罠効果:仲間1人を除外|gold 2|
|呪箱|exp 2、呪い 3、罠効果:呪い 1|gold 3|
|大きな宝箱|疲労 5|コストgold 4までのカードを1枚入手する|

**クエスト
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|草むしり|疲労 2|gold 2、名声 1|
|寄付|手札をすべて除外|名声 3|
|手柄捏造|モンスターカード3枚を除外|gold 3|

**仲間
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|見習い戦士|gold 1|ATK 1|
|見習い商人|gold 1|gold 1|
|情報屋|gold 3、exp1|【D】【村】カードを2枚引く、【休】カードを3枚引く|
|戦士|gold 4|ATK 2、【村】除外:gold 1| 
|商人|gold 4|gold 2、【D】除外:ATK 1| 

**スキル
|クリティカルヒット!|exp 5|【D】仲間かアイテム1枚のATKを2倍にする(同じカードに2枚目のクリティカルは使用できない)| 
|全力攻撃!|exp 3|【D】疲労 1:ATK 3| 
 (パーティとかそんな用語を用意したい)
 (クリティカルするとおもしろいけどバランスが怖い)

**ペナルティ
|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:効果|
|呪い|なし|なし|
|疲労|なし|【休】:除外:手札カードを1枚除外できる(このカードとは別に除外できる、しなくてもよい)|


- 他人の投稿カードはいじらずコメで、全部採用するわけではないので適当にまず増やしてみる  -- yagu  (2010-09-17 11:29:07)
- 手札に対しての選択肢を増やす方向でいきたいので、ターンがきてからドローは思考待ち時間が問題になるので少なめ  -- yagu  (2010-09-17 11:53:50)
#comment
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