からー

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&table_color(table){a=#ffff00,b=#0000ff} |~a|~b| |s|t| |s|d| &table_color(table){列1=#ddd, 列2=#fff, 列3=#81BEF7} |~列1|~列2|~列3| |1|2|3| |1|2|3| |1|2|3|
**モナドアーツ検証 <共通の仕様> 効果時間 960F(ちょうど16秒) リロード 660F(ちょうど11秒) 最後にBボタンを押してから45Fの間に入力がないとアーツが決定し、46F目からアーツ決定モーションに入る。 ただし決定前に攻撃を受けると、そのヒットストップの時間分だけ決定が遅れる。 決定モーションは14Fまで無敵。 モーションから5F経つと好きな行動でキャンセルできる。 無敵はキャンセルした時点で終了。 地上歩き・走行中に決定すると4Fの無敵の後、歩き状態になる。 攻撃中などに決定した場合はモーションを取らず、無敵も発生しない。 テクニック周りでは、決定モーションで空中攻撃の着地隙を上書きするモナドアーツキャンセル(通称:モナキャン)、 決定の瞬間に普通の必殺技の要領で空中ダッシュ(通称:モナダ)、などが有名。 <能力上昇幅> &table_color(table1){項目/アーツ=#ffffff,翔=#00ff00,疾=#00ffff,盾=#ffff00,斬=#dda0dd,撃=#fa8072} |~項目/アーツ|~翔|~疾|~盾|~斬|~撃| |与ダメ|×1|×0.8|×0.7|×1.4|×0.5| |被ダメ|×1.22|×1|×0.67|×1.13|×1| |吹っ飛び|×1|×1|×0.78|×1|×1.07| |吹っ飛ばし|×1|×1|×1|×0.68|×1.18| |ジャンプ力|×1.5(?)|×0.75(??)|×0.8(??)|×1|×1| |走行速度|×1|×1.7(?)|×0.6(?)|×1|×1| |空中横移動速度|×1.5(?)|×1.3(?)|×0.58(?)|×1|×1| |落下速度|×1.2(?)|×1|×1|×1|×1| ・ジャンプ力は詳細不明、地上と空中で異なる可能性も。 ・吹っ飛ばし力は撃墜%に直接関わるわけではない。(撃の吹っ飛ばしが×1.18だからといって、118%必要だった状況で100%から撃墜が狙える、というわけではない。当wikiの吹っ飛ばし力についての項目を参照) <機動力測定> &table_color(table2){列1=#ffffff,列2=#ffffff,無=#dddddd,翔=#00ff00,疾=#00ffff,盾=#ffff00} |>|~項目/アーツ|~無|~翔|~疾|~盾| |~ジャンプ高度|小J|4|5|2|2| |~|大J|7|10|5|5| |~|小+空J|10|15|7|8| |~|大+空J|13|21|10|11| |~ジャンプ滞空F|小J|39F|43F|34F|35F| |~|大J|60F|69F|51F|52F| |>|&bold(){走行}|897F|-|528F|1492F| |>|&bold(){空中横移動}|40|50|53|23| |~落下|通常|532F|440F|-|-| |~|急降下|332F|272F|-|-| ・ジャンプ高度はステージ作りの1マスが基準 ・走行、落下は一定距離をスロー1/4で移動させた時にかかった時間

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