キャラクター

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キャラクター - (2012/07/01 (日) 03:11:28) のソース

このゲームには個性溢れるキャラクター…は当分出す予定はありません

その代わりにプレイヤーの分身となるキャラクタを
作り出すキャラメイキングを考えています。
(といってもメイキングに必要なパーツはほぼ揃いましたが)

ここではプレイヤが選ぶことが出来る5つの種族を紹介します。

**ヒューマン
#image(race1.png)
どこにでもありふれた人間タイプです。
どんな事も卒なくこなせるタイプになるでしょう。
共通して瞳の色は橙色です。
服は旅人の服

**ライトエルフ
#image(race3.png)
尖がった耳が特徴的な種族。
文化的で、彼らはとても器用です。
共通して瞳の色は緑です。

メモ:見た目であまりヒューマンとの差が無いため
   デザインは要修正。
   タトゥー的なのでごまかすのもアリかな。
服は粗末なローブ

**ホビット
#image(race2.png)
犬のような獣人の種族です。
温厚ですが、すごい力持ちなのです。
共通して瞳の色は青です。
服はレザーハーネス

メモ:尻尾が無い!!

**ケットシー
#image(race5.png)
猫耳が生えた種族です。
楽天的な彼らですが、驚異的な俊敏さがあります。
共通して瞳の色は紫です。
服は汚れた山賊服

メモ:モデリングツール上だと眉無しでなんかアレですね。


**ダークエルフ
テクスチャを紛失してしまいました…。何だよもう…。
共通して瞳の色は黄です。

**[メイキングに必要なパーツ]
髪型:現状で男女各8つ
眉:現状で男女各8つ
目:現状で男女各8つ
口:ホビットのみ専用のω形の口を使う
ピンクほっぺ(女性専用)
耳(種族を選んだ時点で固定)
尻尾(ホビット、ケットシーのみ)

プログラム上でインポートとして指定するのは
・頭ボーン
・腰ボーン


**[デザインの方向性メモ]
1.キャラクタは某ねんどナントカぽく作ろうと思いましたが
そのままだと頭がでか過ぎて
構えた剣が頭に突き刺さると言う自体が発生したため
お饅頭みたいな体系に。
実際PSPのアレのゲームそのままじゃ無理があったのか
手足長くなってるように見える。

2.あまりゴチャゴチャしたデザインにせず情報多寡を避ける
頑張って書き込んだ所で実際のゲーム画面では
ちらつくしキャラは小さいのでよくわからない。あくまでゲーム中に出る事を考えてやろう。
昔のゲームキャラがなぜシンプルなデザインなのか考えないとね。
楽したいわけじゃないよ!