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★第7世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
589 シュバルゴ シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 むしはがね むしのしらせ シェルアーマー ぼうじん

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 ほのお
×2
×1 みずでんきかくとうじめんひこういわゴーストあく
×0.5 ノーマルこおりエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25 くさ
×0 どく

■役割関係

有利 カプ・テテフ*1、カプ・ブルル、キノガッサ*2、クレセリア、ジャローダ*3、ナットレイ、メタグロス*4、ラティオス
不利 炎持ち全般、エアームド、カイリュー、ギャラドス、ギルガルド、サンダー、テッカグヤ、ボーマンダ

■性格・持ち物・特性

性格 いじっぱり
持ち物 こだわりハチマキ(推奨)orZクリスタル
特性 ぼうじんorむしのしらせ

■努力値

配分 備考
基本 H252 A252 D4 ベースですなwwwwwダウンロード意識でD4振り以外ありえないwww
ロジカルヤュバルゴ H236 A252 D20 HP実数値175の火傷のスリップダメージを1軽減する調整ですなwwwww

■確定技

タイプ 威力 備考
メガホーン むし 120(180) 主力技ですぞwwwヤットレイの最大威力ジャイロボールを超える威力ですが一貫性がゴミですなwww
B特化メガバナが確定2、B特化クレセが81.3%の高乱1ですなwww
アイアンヘッド はがね 80(120) フェアリーへの遂行技ですなwwwww
ドリルライナー じめん 80 呼ぶ炎鋼への有効打ですなwwwZクリスタルを除くギルガルドにははたきおとすの方が入りますぞwww
メガホーン、ドリルライナーはタマゴ技・ORAS/USUM教え技

■選択技

タイプ 威力 備考
おいうち あく 40(80) ボティやメガボーディンを逃がすのはありえないwww帯から乱1ですなwww
しかし低耐久の超は環境的には減ってますぞwww
ダブルニードル むし 25×2(37×2) 身代わり・襷貫通ですなwwww地味に非接触ですぞwwww
すてみタックル ノーマル 120 炎飛行ヒトムギャラボルトサンダー等への最高打点ですが、大抵鉢巻メガホでも確2が取れますぞwww
はたきおとす あく 65[97] 出てくるギルガルドへぶっ刺さりますぞwwwハチマキの場合アイヘ→持ち物ありはたきでH252が確定ですぞwww
しかし、現環境で半数以上を占めているZクリスタルやたべのこし持ちには確定数がずらされてしまいますなwww
つばめがえし ひこう 60 ヘラガッサピンポですなwwww
※はたきおとす、おいうちはタマゴ技

■その他ステータス

体重参照威力 60
物理火力指数 36900(メガホーン)
24600(アイアンヘッド/すてみタックル)
16400(ドリルライナー/交代際おいうち)
7687.5×2=15375(ダブルニードル)
物理耐久指数 22125(H252)
特殊耐久指数 22302(H252 D4)

■考察

物理最大火力は高いですが、技の一貫性が低い上に鋼としては防御性能が今一つなので微妙ですなwww
物理最大火力が非常に高いですなwww鉢巻メガホの火力がヤバコイルwww
…しかし実際のところはメガホ以外の火力はそこそこ程度でメガホは一貫性が非常に低く、数値ほどの火力を実感するのは難しいですぞwww
特に炎や飛行に対しろくな打点が無いのが辛いですなwwwすてみタックルは耐久が微妙なこいつにとって扱いやすい技であるとは言えませんなwww

こいつのメインはメガホというよりアイへとはたきであると我は思いましたなwww
メガホはぶっぱなすというより耐久水などへの遂行技という感覚のが近いと思いますなwww一貫性を求める場面ならメガホよりそっちのがアドはとれると思いますぞwww

耐久が微妙なのでボイリューの+1逆鱗で高乱数2ですなwwwボイリューに限らず逆鱗受ける時は注意ですなwww

メタグロスには基本的に有利ですが、メガメタグロスに地震やアームハンマーを持たれていると厳しいですなwww
地震は確3なのですが、特性が防塵の場合はこちらからの攻撃1発では倒せないので押し負けますなwww 虫の知らせなら勝てますなwww
また、意地っ張りアームハンマーは89.1%の高乱2と対面からでも無理ですぞwww 虫の知らせも発動しませんなwww
後出し時にアームハンマー以外を撃たれた場合は、次のアームハンマーを耐えて虫の知らせハチマキメガホーンor虫Zで倒せますなwww
虫の知らせならば有利寄りですが、状況にも依るので有利欄からグロスを削除しましたぞwww
↑虫の知らせの時のみ有利という形で戻しておきますぞwww

有利対象がヤットレイと似ていますが、ブルルガッサナットなどにより安定して役割を持てるところは評価出来ますかなwww その為ガッサに役割持てるようになる防塵推奨ですかなwww
それらを含む草全般にはメガヤシギバナの方が安定しますが、代わりにヤュバルゴはテテフなどのエスパーも見れますなwww

ゲッコウガとフシギバナはめざパ炎の採用率が高めなので有利欄から削除ですなwww

+ 第6世代のゆうかんに関する考察ですぞwww
ライバルであるハッサムがメガシンカし、ABが大きく負けてしまいましたぞwwwww
しかし向こうは鉢巻を持てるわけではなく一致120技もないので、火力ではまだまだこちらの方が上ですなwwww
ただし火力が高くとも半減が非常に多いメガホーンでは2分の1すら取れないことも十分ありえるのでうまく交代先を呼んで技を打つことも重要ですなwww
現環境のメジャーには虫技が1/4にされる相手が多いですなwwwゲンガー、ファイアロー、ギルガルド、リザードン、バシャーモ、それに比べると数は少ないですがクチート、エアームド、シャンデラ、ルカリオ等もですなwww

こいつの性格候補にゆうかんがあるのはトリル()対策ですかな?wwwそれともめざ地の名残ですかな?www
↑シングルではそこまでメジャーでもないトリパを意識する必要はないと思いますぞwwwクレセやポリ2等でトリル貼って全抜きを狙ってくるトリル下最遅クチートも、いじっぱりS個体値が31で抜けますなwww寧ろナットやヤミラミとの同速勝負に負けてしまうデメリットの方が大きいですなwww
↑トリパもある程度意識するに越したことはないと思いますぞwwwそもそも役割対象外な上にSVでも勝てるわけではない同速ゲーなど捨てていいですなwww
↑第三者の意見ですが、トリル下でいじっぱりSVヤュバルゴが抜かれて、ゆうかんヤュバルゴが抜ける相手は最遅21族~39族ですなwww
この中である程度見るのはソーナンス、ヤドラン、モロバレル辺りですが、この3匹がトリル下で使われているのは一回も見ていませんなwww
反してナットレイはS下降補正性格が50%以上いますぞwwwしかも上記の3体より遥かに個体数が多いですしなwww
撃ち合い()だと確1は取れませんが、半分削れたナットレイならHB特化でもメガホーンで持っていけますなwww
ゆうかん最遅ヤュバだとその50%以上いるナットレイに上を取られてしまう可能性があり、半分削れたナットレイにすら仕事されますなwww
かなり長くなりましたが、総合的にロジックするといじっぱり以外ありえないwww

メモがてら書いておきますがライナーが刺さる主な鋼はクレッフィ,クチート,ルカリオ,ドラン,ギルガルドなどですなwwww
基本的にクレッフィ以外は対面から撃つことは難しいので交代読みで撃つ場面が主となりますなwwww若干覚えても使いづらい感があるのはこのためと思われますなwwww
ギルガルドに関しては持ち物なしだと半分も入りませんしなwwwwまあそもそもはたくでいいんですがなwwww

隠れ特性の防塵については、BW2のポケモンドリームワールド(PDW)でノーガードカブルモを入手し、それを進化させることで入手できましたなwww
ですが、PDWは2014/01/14でサービス終了となったため、現在持っていない方は持っている方からもらう以外では入手不可能ですなwww
通常特性の虫の知らせはXYで入手できますぞwww

余談ですがヤュバルゴはヤャンデラやヤャラドスと違って「発音困難」ではなく「発音不可能」ですなwwwww

どうでもいいことですがツンデツンデがジャイロ覚えるんだからこいつにもジャイロを寄越す以外ありえないwww

■コメント


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最終更新:2019年11月14日 23:01

*1 こだわりメガネ持ちorめざめるパワーほのお持ち除く

*2 ぼうじん時

*3 めざめるパワーほのお持ち除く

*4 むしのしらせ時