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1・情報確認
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2日目
〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
稼働中ネスト:2 MRes4/+4 指揮官:2 スカウト:2
〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1
ネスト戦力:6/4  配備:ランナー2
〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1
ネスト戦力:2/1  配備:ウォーカー1
拠点戦力:25/15 配備:ランナー5 エシディシ
侵入者:シュテル・高町なのは
捕獲:やる実
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研究完了:
ネスト:生産Res強化/2 生産力強化/2 
ウォーカー:戦力強化/1 ランナー:戦力強化/1 
ブーマー:増援呼び/1

○マスターデータ/マスターとして管理すべき情報が提示されている。
 &COLOR(blue){稼働中ネスト}/稼動しているネストの数。研究レベルの最大はこの数に等しくなる。
 &COLOR(blue){MRes}/マスターリソース。2:研究考察で使用する以外に、マスターハイブのResとして使用出来る。 
 &COLOR(blue){指揮官}/指揮官として使用可能な数。戦闘や襲撃時にモンスター特殊能力の使用を操作出来る。
 &COLOR(blue){スカウト}/保有しているスカウトの数。拠点の侵入者確認、ターゲットの追跡等を行う事が出来る。 

○稼働中ネスト/現在のネストの稼働状況が提示されている。
 &COLOR(blue){耐久}/ネストの耐久力。ネストでの戦闘後に生存者側の残戦力によって減少。0になると破壊される 
         なお耐久の最大値は一日ごとに1づつ上がって行く。減少した分の耐久はResを使えば回復 
 &COLOR(blue){生産力}/一日の最後に自動的に生産されるウォーカーとランナーの数を示す 
 &COLOR(blue){ネスト戦力}/ネスト側に配備されているユニット全ての戦力を合計した値 
 &COLOR(blue){配備}/配備されているユニット。固有名詞のないユニットは名前の後に数が入る 
 &COLOR(blue){拠点戦力}/施設の方に配備したユニット全ての戦力を合計した値
 &COLOR(blue){侵入者}/スカウトが同エリアに配置されている または何らかの手段で位置を知っている場合表示される
        既に一度何処かで戦闘した事がある者は名前が表示され、一度も遭遇していない者は「????」と表示される
 &COLOR(blue){捕獲}/

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