〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 1・情報確認 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 2日目 〓マスターデータ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 稼働中ネスト:2 MRes4/+4 指揮官:2 スカウト:2 〓稼働中ネスト〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 〓マスターハイブ〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1 ネスト戦力:6/4 配備:ランナー2 〓マーケット〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 耐久:2/2 Res:2/+2 生産力:1 ネスト戦力:2/1 配備:ウォーカー1 拠点戦力:25/15 配備:ランナー5 エシディシ 侵入者:シュテル・高町なのは 捕獲:やる実 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 研究完了: ネスト:生産Res強化/2 生産力強化/2 ウォーカー:戦力強化/1 ランナー:戦力強化/1 ブーマー:増援呼び/1 ○マスターデータ/マスターとして管理すべき情報が提示されている。 &COLOR(blue){稼働中ネスト}/稼動しているネストの数。研究レベルの最大はこの数に等しくなる。 &COLOR(blue){MRes}/マスターリソース。2:研究考察で使用する以外に、マスターハイブのResとして使用出来る。 &COLOR(blue){指揮官}/指揮官として使用可能な数。戦闘や襲撃時にモンスター特殊能力の使用を操作出来る。 &COLOR(blue){スカウト}/保有しているスカウトの数。拠点の侵入者確認、ターゲットの追跡等を行う事が出来る。 ○稼働中ネスト/現在のネストの稼働状況が提示されている。 &COLOR(blue){耐久}/ネストの耐久力。ネストでの戦闘後に生存者側の残戦力によって減少。0になると破壊される なお耐久の最大値は一日ごとに1づつ上がって行く。減少した分の耐久はResを使えば回復 &COLOR(blue){生産力}/一日の最後に自動的に生産されるウォーカーとランナーの数を示す &COLOR(blue){ネスト戦力}/ネスト側に配備されているユニット全ての戦力を合計した値 &COLOR(blue){配備}/配備されているユニット。固有名詞のないユニットは名前の後に数が入る &COLOR(blue){拠点戦力}/施設の方に配備したユニット全ての戦力を合計した値 &COLOR(blue){侵入者}/スカウトが同エリアに配置されている または何らかの手段で位置を知っている場合表示される 既に一度何処かで戦闘した事がある者は名前が表示され、一度も遭遇していない者は「????」と表示される &COLOR(blue){捕獲}/