#aa{{{ ,- 、_ ,...--─- 、 ( ,´ヽヽ_ ヽ、 ,-┐ / :::::::::::::::ヽ、 <ヽヽ .ヽ ヽ ヽ.( .ヽ / ∠ :::::::::::ヽ ヽ ヽヽ ヽゝ ヽ、 l l /;;)) ::::::::::::丶 ,-ゝ、ヽゝ 、 l l ヽ`´ ヽ ::::::::::丶 ヽ ヽゝ 、 ヽ l ,-、 ヒヾ) , _,ノ ::::::::::::丶 ヽ、_ , -─´ 丶 ヾ , ゝ‐ ´ ...::::::::::::::::::` ヽ、 ./ l `l. / :::::::::::::::::::;;::::l .,、__ >´ , -‐ ´:;:;l ヾ :::::::::::::::;;;;:::::l〈.ll `ヽ < , -‐ ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ヽ ./l ., ヘ :::::;;;;;;;;::::丶ll l Ⅱl >´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l / l´ ヾ.、;;;;;;;;:::::::::〉,!ゝ‐‐ゝ─ ´ ̄ ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l 〈 l, -,.l.〉.、;;;;:::::::::l∧:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l 丶 ‐´O lゞヽ ヽ::::::::::l ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ,_´-:;:;:;:;:;:;:;lヽ ` ヽ、 l / .丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ,、_ - ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ヽ、 ─- l/ / .丶:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:丶;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l }}} ---- ●EX小学校に転校してきた主人公 アニメの「コネッタイレブン」の影響でサッカーをやりたがったが前の小学校に無く悔しがっていたが、 転校したEX小学校でサッカー部の廃部を賭けた試合に入部早々臨むことになる ポジションはMFでタックラーパサー、中盤で相手のボールを奪い、前線にパスを送るのが役目 性格は大飯喰らいの熱血型で「コネッタイレブン」に関してや美味しいご飯を前にした時はいつも以上熱くなる よく無意識で人の頭を撫でたり、誤解を招く言い方をするので[[霧切さん>霧切響子]]から鉄拳制裁をよく受ける 現在ヒロインとして[[文>射命丸文]](ちょっと怖がりな控えめ系)、[[ユーリ]](ちょっとぽやぽやした天然系)、 [[ユキカゼ]](何時も傍に寄ってくる妹系)とフラグを立てている(リア充爆発しろby[[球磨川>球磨川禊]]談) コネッタイレブンのゲームで使用しているチームは「純正2ch小チーム」だがあまり勝てない コネッタイレブンに自分と同じ名前のキャラが居るのでよく自分と混ぜてしまう 両親は[[高槻巌]]と[[高槻やよい]] ---- |ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|スキル|必殺技|タイプ|属性| |MF|10番|860|10|24|10|25|14|10|19|05|117|2|9|力|雷| ---- 【スキル】 ◆『ワイルドシャウト』・・・吠え上げろ、野生の咆哮!! ┣判定参加時、デバフ効果と対抗判定を行い勝利した場合無効化できる[自] ┗タックル選択時、相手はパスを行えない[任(2)] ◆『建御雷』・・・戦場に轟け稲妻の剣神 ┗自分が雷属性の必殺技使用時、火・雷・水・風属性の必殺技で対抗された場合、 その消費GP÷2(切り捨て)分回復する[自] ---- 【必殺技】 ◆『迅雷』・・・荒々しく勝利を紡ぐ稲妻 ┣[GP:50/力/雷 (強:水・弱:土)] ┗パスに+3。判定成功後、次のシュート判定に+1 ※この効果は相手に奪われるまで持続(重複不可) ◆『鳴神「紫電一閃』・・・稲妻の如く相手に突撃し、弾き飛ばす ┣[GP:50/力/雷 (強:水・弱:土)] ┗タックルに+3。タイプ相性:技+2 ◆『ハウンドドッグ』・・・猟犬は何処までも獲物を追い詰める ┣[GP50+α/力/無] ┗競り合いに+3。更に判定差-2内の時、GPを50消費し+2にする ◆『ザ・セイクレッド』・・・尊き仲間への想い ┣[GP:50/支援/無] ┗仲間の判定に+1。更に合体技を使用時、合体技に『減退・無効化不可』を追加する ※この技は自身の参加している合体技にも使用可 ---- 【連携技】 ◆『雷走閃影』・・・稲妻走る時、影もまた駆け抜ける ┣[やらない夫GP:50、球磨川GP:50/連携/雷・闇] ┗ワンツーに対し、タックル判定で対抗する。タックルに+2。弱点:土・光無効 ---- 【合体技】 やらない夫&文・・・化身:風の切り札ダブル ◆『疾風迅雷「サイクロン・エクストリーム」』・・・疾風と稲妻が交わり今、嵐となる ┣[文:GP100、やらない夫:GP100/速/風・雷 (強:土・水、弱:氷、土)] ┗文のシュートに+5。更に判定Dに+1D6 やらない夫&ユーリ・・・化身:朱き月の狂姫ディープムーン ◆『ルナティックブレイク』・・・狂気の月が全てを喰らう ┣[ユーリ:GP200、やらない夫:100/力/闇 (強:光 弱:光)/EX] ┗ユーリのシュートに+7。相手の追加効果・補正と支援技を無効にする 更に相手が闇・光属性だった場合その追加効果を吸収する ※基礎補正値は無効化・吸収できない やらない夫&球磨川・・・化身:雷光の王イザナギ&雷影の王マガツ ◆『雷震乱舞』・・・稲妻の刃により敵全てを薙ぎ払う ┣[やらない夫:GP100、球磨川:GP100/万能/雷 (強:水・弱:土)] ┣二人のタックルに+5。この技を使用して判定に勝利した時、以下の技に派生する ┃ ◆『撃』・・・全てを砕く最強の刃! ┣[やらない夫:GP50/雷 (強:水・弱:土)] ┣[効果]『雷震乱舞』でやらない夫が勝利時、その結果値でシュート判定。ロング補正無効 ┃ ◆『凶』・・・全てを葬る最凶の刃! ┣[球磨川:GP50/技/雷 (強:水・弱:土)] ┗[効果]『雷震乱舞』で球磨川が勝利時、その結果値でパス判定 更に成功時、次のシュートに『相手に-2』の効果を追加する※ ※この効果は相手にボールを奪われるまで持続する やらない夫&文&ユーリ ◆『風雷月天「ムラクモノツルギ」』・・・天を切り裂け、希望の神剣! ┣[タイプ:力・速・雷・風・闇] [各消費GP:200] ┗[効果]文・ユーリのシュートに+5。更に2D6を振り、高い方をDを追加。光・土・水属性が相手の場合、相手に-1D6 この技の発動中、敵味方両軍は自身対象の必殺技・合体技・スキル以外発動できない ※この技は発動者三人が同エリア、更に文・ユーリの二人がノーマークでないと発動できない ----