ユキカゼ

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#aa{{{     l/|    V                   へ     ヽl  トトl lハ::.Vハ   ヽ      | ィ  /      /               \     V ヽ}.l l.:ハ::.Vハ       j' レV    /    `ヽ  \     \      ヽ:.     V l/:/.::lハ::.Vハ   l        /     |   l /.:\ \    \  \   ::..   V::/.:::::lハ::.Vハヽ !         l     |   l !.:::  \ ヽヘ    ヽ_ ヽ l:::..   V.::::::::ハlノl:::l.. l ∨!         l  i  |   ::l !     ヽ l l X´  | l:::.. l` l:: :    |:::/:/!:l...l::::!.. !  l l         l  l  | l  :::l !      ∨ l  ヽ |/l:::...l l:: :    |/://!:.V.::/... !  l l        l  l  | l  :,.l ┤- 、   l l l   Vl从l ハ l:: :    |://|:ト、/.......l  l l        l  l  | l / ..lハ     l N  '´,.x===zV      /:/l |:| ..............!.. / l .       ヽ  l | \...l...l ヽ_   l l   r厂    l    /l/l..l |:| .........../.../ N          \l | ::..NVl オ⌒ヾ  lノ        /    / l/l..l O ......../l../           Vl\  トミ=-    、        /  .:  / / l..l〈ノ ....../N/         /」 v 、 \lVl i、      _ ノ   /  .:  / / / l..l ........./ l/         l   l ハ    l | ヽ          /  :/ /フハl/./ ..../ ノ .          l   l ',     l |..........>  ...   イ  〃 /  ,. ゝ‐‐ く           l   l  ', __ l |........l    /〉‐/  // / x/  __  \         /l __,.l _, VLl l |....l..l_,.ィ'i´//l:l  / l /:/, '´      `ヽ\           l l::::::l::::::ヽ l l |....l l :::::/ l,. ‐く:l/...l/:::/         l l        r'::l  --- 、「:ヽl..|....l l ::/ / ゚.i.i.i l l..../l/               l/         レ'´,. -―‐ 、\:::.ヽ ...N ::l ヽ:i:i:i:i l l../N            l }}} ---- ●[[やらない夫]]の従妹。  母方の[[高槻やよい]]の親戚の子で近くに引っ越してきた。  やらない夫の近くにいたいのでサッカー部に入部。  初心者ながらドリブラーとしての才能がある。  恋愛は押せ押せなタイプ。  狐耳とかは[[妲己]]譲りで[[ハサハ]]とは親戚に当たる。 ---- |ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|タイプ|属性| |FW|15番|700|09|27|30|18|18|08|18|05|133|速|氷| ---- 【スキル】 ◆『狐惑の眼』…その眼に魅入られたものはただ無心に突き進むのみ ┗ドリブル時、可能な選手は必ずタックルを行わなければならない≪GK除外≫[任(2)] ---- 【必殺技】 ◆『忍法「狐鳴雪」』・・・視界を覆う雪の中、聞こえるのは走り抜ける狐の鳴き声のみ ┣[GP:50+α/速/氷 (強:風、弱:炎)] ┗ドリブルに+3、相手とダイス勝負を行い勝った場合相手に-2の補正   更にGP50追加消費でシュート判定をドリブル値で行える ---- 【合体技】 やらない夫&ユキカゼ・・・化身:神速の白狐ミラージュ ◆『白狐幻舞』・・・美しく舞い踊れ白き幻影 ┣[ユキカゼ:GP200+α、やらない夫:100/速/氷/EX] ┗ユキカゼのドリブルに+5。この技はシュートを決めるか任意で止めるまで持続する   ターン中判定に参加した全員は1D20を行い、ユキカゼに敗北した相手一人に付き以降の判定値に+1   なお、この技の判定は全て最初の判定結果で固定されるが毎ターン1回だけGPを50消費する事でもう再度判定Dを振り、   そのターンの間、高い方に置き換える事が出来る ----

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