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「ヤミ」(2020/03/20 (金) 15:07:49) の最新版変更点
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【名前】ヤミ(LV:205)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜天の姫君』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「ダーク」技の優先度を+1する。
『金闇姫の任務』… 『指令』発動時、T終了時まで任意の能力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の暴走』… トレーナーが「指示:AAA」以上の時、低確率でT終了時まで自身の全能力値を強化(2倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『シルバーブレット』… 1/試 『指令』発動時、相手を2Tの間「麻痺」状態にすることが出来る。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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|~技名|分類|タイプ|範囲|威力|命中|接触|追加効果など|
|はたきおとす|物理|悪|単体|65(107.5)|100|〇|相手が持ち物を持っていれば、「はたきおとす」状態にし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。&br()相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。|
|ムーンフォース|特殊|妖|単体|95|100|×|「3割:特攻-1」|
|ちゅうがえり|物理|飛行|単体|70|100|〇|命中後味方と交代する。|
|みようみまね|変化|ノーマル|単体|--|--|×|相手が最後に使った技を繰り出す。|
|フェザーダンス|変化|飛行|単体|--|100|×|相手の「攻」を2段階下げる。|
|あくまのキッス|変化|ノーマル|単体|--|75|×|相手を「眠り」状態にする。|
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|>|&bold(){&u(){タイプ相性}あくまのつばさ込み}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|闘 虫 妖|
|いまひとつ(1/2)|霊 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|地 超|
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}あくまのつばさ抜き}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|闘 虫 妖|
|いまひとつ(1/2)|霊 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|超|
----
#region(close,異界攻略前)
【名前】ヤミ(LV:188)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜天の姫君』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「ダーク」技の優先度を+1する。
『金闇姫の任務』… 『指令』発動時、T終了時まで任意の能力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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#endregion
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#region(close,Bリーグ序盤)
【名前】ヤミ(LV:175)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『金闇姫の細胞』… 「ここぞ!」という時、自身の能力が減少(低下)しない。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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#endregion
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***【備考】
-「リボルバーズ」に移籍したポケモン/『固有種』
-[[やらない夫]]の手持ち
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#size(16){//AAが大きすぎたり小さすぎたりするときは、()の中の数字をいじれば調整可能
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ソ人. .从} V'ツ V::ツ厶イん Λ. .| |. . |
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【名前】ヤミ(LV:220)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:いじげんラッシュ、あくうせつだん、ちゅうがえり、みようみまね、はねやすめ、つばさでまもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜天の姫君』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「ダーク」技の優先度を+1する。
『金闇姫の任務』… 『指令』発動時、T終了時まで任意の能力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の制御』… トレーナーが「指示:AAA」以上の時、自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の鼓動』… トレーナーが「指示:AAA」以上の時、自身の「ダーク」技が相手の防護特性を無視する。
『ToLoveる』… 自身に『絆』が付与されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『シルバーブレット』… 1/試 『指令』発動時、相手を2Tの間「麻痺」状態にすることが出来る。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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|~技名|分類|タイプ|範囲|威力|命中|接触|追加効果など|
|いじげんラッシュ|物理|悪|単体|100(150)|-|×|必中技。まもる状態を取り除く。みがわり状態を貫通する。&br()攻撃命中時、「防-1」|
|あくうせつだん|特殊|龍|単体|100|95|×|急所に当たりやすい。(C+1)|
|ちゅうがえり|物理|飛行|単体|70|100|〇|命中後味方と交代する。|
|みようみまね|変化|ノーマル|単体|--|--|×|相手が最後に使った技を繰り出す。|
|はねやすめ|変化|飛行|自分|--|--|×|最大HPの1/2を回復する。&br()技を使ったターン終了時まで、「飛」タイプがなくなる。|
|つばさでまもる|変化|飛行|自分|--|--|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br() 相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。|
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|>|&bold(){&u(){タイプ相性}あくまのつばさ込み}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|闘 虫 妖|
|いまひとつ(1/2)|霊 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|地 超|
|>|&bold(){&u(){タイプ相性}あくまのつばさ抜き}|
|ばつぐん(4倍)|なし|
|ばつぐん(2倍)|闘 虫 妖|
|いまひとつ(1/2)|霊 悪|
|いまひとつ(1/4)|なし|
|こうかなし(---)|超|
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#region(close,Bリーグ中盤)
【名前】ヤミ(LV:205)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜天の姫君』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「ダーク」技の優先度を+1する。
『金闇姫の任務』… 『指令』発動時、T終了時まで任意の能力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の暴走』… トレーナーが「指示:AAA」以上の時、低確率でT終了時まで自身の全能力値を強化(2倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『シルバーブレット』… 1/試 『指令』発動時、相手を2Tの間「麻痺」状態にすることが出来る。
#endregion
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#region(close,異界攻略前)
【名前】ヤミ(LV:188)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜天の姫君』… 「やらない夫」がトレーナーの時、自身の「ダーク」技の優先度を+1する。
『金闇姫の任務』… 『指令』発動時、T終了時まで任意の能力を強化(1.5倍)する。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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#endregion
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#region(close,Bリーグ序盤)
【名前】ヤミ(LV:175)♀
【タイプ】あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【技x6:はたきおとす、ムーンフォース、ちゅうがえり、みようみまね、フェザーダンス、あくまのキッス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「みようみまね」…ノ/変/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヤミ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『金闇姫の細胞』… 「ここぞ!」という時、自身の能力が減少(低下)しない。
『金闇姫の共鳴』… 「ここぞ!」という時、場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『金闇姫の学習』… 「みようみまね」で技を繰り出す時、タイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『ダークネス』… 自身の「ダーク」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光呑み込む金色の闇』…
ヤミ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
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#endregion
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***【備考】
-「リボルバーズ」に移籍したポケモン/『固有種』
-[[やらない夫]]の手持ち
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