『回避』『耐性』『撃』ポテンシャル
原則として「3種類で1セット、同じ〇(タイプ)が入る」のと、
「自身にとっての弱点となるタイプが〇(タイプ)に入る」という2のルールがある。

『回避』

『対〇回避』…     敵陣に「〇」ポケモンがいる時、相手の「〇」技の命中率を低下(0.85倍)させる

『耐性』

『対〇耐性』…     敵陣に「〇」ポケモンがいる時、相手の「〇」技のダメージを緩和(0.67倍)する。

『撃』

『対〇反撃』…     敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『対〇迫撃』…     敵陣に「〇」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。