原則1体に1つ存在する、同一ないし類似するポテンシャル

『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。