#size(16){#aa{{{{{ / ` . / \ / / ヽ ∧ . / / ./ ', 丶 ∧ ′ ' / ./1 | |ヽ ', | | ′ ' {___/ ! |_|__V | ! ! ! ′ l ,イ / ̄|゙ ´N V | | | l l ! ! ェx=ミx、`― ―x≠云ミぇェ. ,′l!-、 l | |! | .ハ {ん c} {ん c} /! / | 、Y ! Ⅵ | 从と二つ と二つ j/! l| ' } .l ∨ jxxxx xxxxxx | l_ ノ l ヽ l o o ! | l! l i八 O , - 、 O j ! | .l | ト _ '-‐-' _ ィ ^:! :! | ! | | テ ‐ - r_‐_≦__,ト、! :| | l | | j ヽ {::||::/::::/::}| | ! l | | / _,r=イ::||::\::::\ノ:| ハ. ! | |. /-‐ ハ `人 ̄ ̄/:::| | ̄ヽ ハ | | / _.y':::∧./个\/:、::::ハ. | l. ハ AA出展元 戦場のヴァルキュリアより セルベリア・ブレス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ NO.143 カビゴン いねむりポケモン ────────────────────────────────────── 【ニックネーム】 セルベリア 【レベル】 52 【タイプ】 ノーマル 【特性】 あついしぼう 【隠れ特性】 びびり 【種族特性】 泣き虫 強がり 右手に盾を 重くないもん! 大食いチャンプ 【固有特性】 ??? ────────────────────────────────────── 【種族値】 HP 160+ こうげき 110 ぼうぎょ 65 とくこう 65 とくぼう 110 すばやさ 30 ────────────────────────────────────── 【技】 のしかかり メガホーン ドラゴンテール ねむる ────────────────────────────────────── 【技控え】 ねごと ドわすれ あくび まもる カウンター ワイルドボルト ドリルくちばし どくづき つのドリル じしん のろい ────────────────────────────────────── 【持ち物】 カゴの実 ────────────────────────────────────── 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 かくとう 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ゴースト ────────────────────────────────────── }}}}}} あついしぼう……ほのおタイプ、こおりタイプの技の威力が半減する。 びびり……ゴースト、むし、あくタイプのわざを受けると、すばやさが1段階上がる。 泣き虫……攻撃技を受けた時、低確率で物理技なら相手の攻撃、特殊技なら相手の特攻を下げる。 強がり……攻撃技を受けた時、低確率で物理技なら自分の防御、特殊技なら自分の特防が上がる。 右手に盾を……先行入力式。ターン開始時、防御と特防の種族値を入れ替える。一戦闘一回。 重くないもん!……重くない。 ???……詳細不明 大食いチャンプ……オボンのみ、たべのこしなどの回復量が少し上昇する。 ────────────────────────────────────── &bold(){セルベリアの現在の特徴} ────────────────────────────────────── ||技名|タイプ|分類|威力|命中|効果| ||のしかかり|ノーマル|物理|85|100|追加効果として、3割の確率で相手をまひ状態にする。| ||つのドリル|ノーマル|物理|-|30|一撃必殺技。| ||まもる|ノーマル|変化|-|-|そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる(第五世代では優先度+4)。| ||あくび|ノーマル|変化|-|-|相手をあくび状態にする。あくび状態のポケモンは、次のターン終了時にねむり状態になる。必ず命中する(第四世代以降)。| ||ねごと|ノーマル|変化|-|-|ねむり状態のときに、自分の持っているわざの中からランダムにわざを出す。| |BGCOLOR(#c0008c):|ねむる|エスパー|変化|-|-|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。| |BGCOLOR(#c0008c):|ドわすれ|エスパー|変化|-|-|自分のとくぼうを2段階上げる。| |BGCOLOR(grey):|のろい|ゴースト|変化|-|-|使用するポケモンのタイプによって技の効果が変化する。ゴーストタイプ(呪い)→自分のHPを最大HPの半分だけ減らし、相手にのろいをかける。ゴーストタイプ以外(鈍い)→自分のこうげきとぼうぎょが1段階ずつ上がり、すばやさが1段階下がる。| |BGCOLOR(pink):|カウンター|かくとう|物理|-|100|必ず後攻になり、相手が直前に使った物理攻撃のダメージを、倍にして相手に与える(ダメージ固定技)。| |BGCOLOR(#c00000):|じしん|じめん|物理|100|100|あなをほる状態のポケモンにも命中し、2倍のダメージを与えられる。| |BGCOLOR(#b300c0):|どくづき|どく|物理|80|100|30%の確率で相手をどく状態にする。| |BGCOLOR(#8080ff):|ドリルくちばし|ひこう|物理|80|100|通常攻撃。| |BGCOLOR(#808000):|メガホーン|むし|物理|120|85|通常攻撃。| |BGCOLOR(yellow):|ワイルドボルト|でんき|物理|90|100|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。| |BGCOLOR(darkgreen):|ドラゴンテール|ドラゴン|物理|60|90|すばやさに関係なく必ず後攻になる(優先度:-6)。成功後、野生ポケモンとの戦闘を終了させ、トレーナー戦では相手ポケモンをランダムに交代させる。|
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