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    <title>やる夫は魔術学園で青春を謳歌するようです @ ウィキ</title>
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      #size(16){#aa(){{{{{
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★


　　　　　　　　　【安価】やる夫は魔術学園で青春を謳歌するようです【その1】

　　　　　　　　　１：安価で進めます
　　　　　　　　　２：不定期更新です
　　　　　　　　　３：ファンタジー+魔法+学園+ダンジョン
　　　　　　　　　４：Ｒ１８やハーレムはありません
　　　　　　　　　５：お気軽に参加してください


☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
}}}}}}
現行スレはこちら
[[現行&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1392398252/l50]]

過去スレ
[[初代&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1360463301/l50]]（過去ログ）
[[二代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1361806354/l50]]
[[三代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1364585254/l50]]
[[四代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1370181706/l50]]
[[五代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1376053387/l50]]（過去ログ）
[[六代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1378826558/l50]]（過去ログ）
[[七代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1382281101/l50]]（過去ログ）
[[八代目&gt;http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1387547382/l50]]

#comment(,title_msg=予定等,size=50,vsize=3,noname,below)
- 本編終了済み &amp;br()   (2015-06-30 22:02:14)
- 戦闘処理について &amp;br() &amp;br() &amp;br()必中：必ず攻撃が当たる &amp;br()無効化：相手の行動の影響を受けない &amp;br()貫通：攻撃が無効化されない &amp;br()無視：ダメージ軽減を無視する &amp;br()○連撃：連続攻撃する &amp;br()○全体：全体攻撃 &amp;br()封印：スキルを使用不可能にする &amp;br()吸収：ＨＰかＭＰを吸収する &amp;br()経過：カウントが経過する &amp;br()回復：ＨＰかＭＰが回復する &amp;br()軽減：受けるダメージを軽減する &amp;br()強化：与えるダメージを増加する &amp;br()姿を消す：攻撃の命中率を「0」として扱う処理 &amp;br()幻惑:対象が敵味方ランダムになる &amp;br()   (2015-04-14 23:29:36)
- 簡易目録※後でページ更新予定 &amp;br()【50Ｇ】 &amp;br()『ポーション』…　ＨＰを５０回復する &amp;br()『エーテル』…　ＭＰを15回復する &amp;br()『万能薬』…　全ての状態異常を解除する &amp;br() &amp;br() &amp;br()【150Ｇ：2種類、1つずつまでしか持てない制限】 &amp;br()『サイレントマイン』…　相手１体を『沈黙』状態にする &amp;br()『パラライズチェーン』…　相手１体を『麻痺』状態にする &amp;br()『イリュージョンアロマ』…　相手１体を『幻惑』状態にする &amp;br()『ポイズンミスト』…　相手１体を『猛毒』状態にする &amp;br()『バーンボム』…　相手１体を『火傷』状態にする &amp;br() &amp;br() &amp;br()【200Ｇ】 &amp;br()『ハイポーション』…　ＨＰが７５回復し、ＭＰが２5回復する &amp;br()『メガポーション』…　全体のＨＰを５０回復する &amp;br()『エーテルターボ』…　ＭＰを50回復する   (2015-01-22 00:05:49)
- ≪魔族を恋愛対象として見れる≫   (2014-10-26 23:55:33)
- ≪男と家族と思ってる相手は恋愛対象とは見れない≫   (2014-10-26 23:55:16)
- 現在(2年9月下旬)在学中の生徒にてSランクに至った者は &amp;br()ユーリ　エーリカ　やる夫 &amp;br()の三名   (2014-10-25 23:55:14)
- やる夫板EXがお亡くなりになった模様 &amp;br()よって過去ログと現行ログのリンク先全てが機能しなくなっているようです   (2014-04-08 16:12:26)
- アトラも暖炉をくぐれるらしい。しかし許可は多分でないとのこと   (2014-04-01 21:59:00)
- アリサと紫藤イリナはfriend   (2014-03-19 21:32:51)
- 焔薙はやる夫が自分の布団に来るのを無駄に心待ちにしている   (2014-03-19 21:19:18)
- 料理部の参加について &amp;br()焔薙「はーい！　私様は料理を振舞いたいタイプなので、教えてくれると嬉しいぎょえ！」 &amp;br()クトネ「右に同じくっ！　お料理したいです」 &amp;br()とノリノリなので参加させてみよう。ただし参加させるには自由行動にて &amp;br()【焔薙とクトネシリカと一緒に料理部】といった表記が必要   (2014-03-15 19:28:40)
- ホライゾンを合格報告の時にからかった事と、学校での備品の買い物に付き合わなかった埋め合わせをすることになったぞ！ &amp;br()授業中などのやる夫が拘束される時間帯は、焔薙、クトネシリカ、クー子は実家に行ってることがあるぞ &amp;br()つまりやる夫の行動が筒抜けになるぞ！   (2014-03-15 18:13:10)
- 『神の設計図』に記されたストライカーに必要な素材は【『紅錬石』『赤魔竜の逆鱗』『ドラグライト鉱石』×3『共鳴石』×2】   (2014-03-04 23:37:24)
- 今のやる夫の状態では、武器すべてを魔族化させても魔力が枯渇してしまう &amp;br()もし魔族化させる場合は何らかの特殊な手段が必要   (2014-03-03 22:11:09)
- 『絶対の障壁』…　魔力耐性Ｓランク限定スキル　 敵からの魔術をときどき無効化する。敵の攻撃魔術の威力：-40   (2014-01-15 13:24:54)
- 理子も「魔族のたまり場」を見つけて、風属性の魔族「ネーデルガンダム」と知り合いになっていたようだ。 &amp;br()ホライゾン入学祝いにはまずおめでとうの一言が欲しい。構ってあげるとなお良し。なお、同じことがクレアにも言えるようだ。&amp;br()修練の洞窟にゴテゴテした兄弟魔族が居る。【ヒナギクと探索行くときに会う】予感がする。&amp;br()レンは3学期の間飛び級のための勉強中。探索には誘うことができない。  (2014-01-15 13:22:44)
- 暖炉の改造のために【春休みにクー子をもう一度連れて来よう！】（オート） &amp;br()焔凪は料理部に連れていくのも可能なようだ。クー子は第2回我慢大会も期待している。 &amp;br()『密閉された瓶』はクレアでも詳細不明。学園に行ってからなら助けられることもある。 &amp;br()3学期以降の進行が大きくシステム変更の予定。自由行動で「コミュ」を選択した時は、遠方に居る人間ともコミュが可能。仮裁定なので変更の可能性アリ。 &amp;br()『穴の開いた手乗り舟』は小さい状態のを直せばそのまま使えるようになるようだ。 &amp;br()ダンサーズステップは強化時に仕様が変更される可能性があるらしい。 &amp;br()『神からの紙』で完成する新ストライカーの名前は安価で決める予定。 &amp;br()現在レンは『エディルレイド』の強化、属性を持った攻撃の習得を目指しているようだ。 &amp;br()「炬燵部屋と自宅の暖炉を繋げる許可」をもらった。 &amp;br()クレアが教鞭をとるのは探索関係の科目のようだ。島風には海での調査を手伝ってもらっていた。   (2013-11-30 17:54:44)
- 炬燵部屋と自宅の暖炉を繋げるには『親父殿に伺ってみる』べき。『行き来は自在じゃない。』 &amp;br()ホライゾンの勉強を見るのとマッサージは年内にオートで発生。 &amp;br()プレゼントでもらった『紅茶セット』の効果で、クリスマスコミュの回数が＋３され好感度が増えやすくなった。   (2013-11-11 09:01:06)
- やらない夫は遅いけど防御力と火力に優れた重戦車タイプ。 &amp;br()金剛晄もマリアも地属性の魔術師。やらない夫は金剛から絶技を教わったらしい。 &amp;br()インサラウム杯では、マリアは跡部景吾。やらない夫は金剛晄と組んだ。 &amp;br()集のスケープゴートはやや弱体化の予定。ターン開始時に発動指定になる。 &amp;br()実家と炬燵部屋の暖炉の接続は可能。ただし時間と手間とお金＋家主の許可が居る。 &amp;br()クレアの仕事の関係で来た海の魔族は「島風」。 &amp;br()ブラコン度：ジャンヌ≦ゲーニッツ≦アナ＜超えられない壁＜クレア＜杏子≦ホライゾン &amp;br()【姉度】ゲーニッツ 0→姉2　レン 0→姉1　クレア 0→姉5（5段階評価）   (2013-11-09 03:25:30)
- やらない夫が「インサラウム杯」での優勝者になった。ちなみに、インサ側の学年成績トップはマリア。 &amp;br()最速で春休みにはやる夫の属性剣が7本全て揃う可能性があるようだ &amp;br()２年からは経験点の取得が少なくなる予定。具体的にトリップの数が増える。また後輩と自動進行で絡むのが多くなる予定。 &amp;br()３学期は自動進行でイベントと修行を数回こなす。その分自由行動が減る予定。 &amp;br()アリサはイリナと同じくインサラウム学園の新一年生として登場予定。メイドミルヒの出番は多分ある。 &amp;br()やる夫の故郷の名前が『ガルナハン』になった。 &amp;br()ジャンヌや「平賀才人」は光属性の魔術師らしい。才人はジャンヌの先輩で、盾と回復がスゴイ人。   (2013-10-30 03:44:25)
- 今後は、霊夢コミュでお守りを購入できるようになった。『1，2回ぐらいはイイコトある』らしい。 &amp;br()【通常コミュ時に、テトとアンジェを選択可能になりました】   (2013-10-19 03:18:25)
- やる夫以外のペアでのコミュでは基本的にやる夫への好感度は上がらない。また話題安価を取らない場合もある。   (2013-10-16 21:44:29)
- 1月1週目にお年玉がもらえる。実家でやる夫抜きの2キャラコミュをテスト的にやる予定。 &amp;br()テトに稼げるダンジョンの場所を聞くのは可能だけど、行けるかは別。 &amp;br()今後ミルヒ実家を再び訪れるかは未定。あるかもしれないし、ないかもしれない。 &amp;br()2年次の予定は、1学期に下級生との交流。夏休みは別イベント。2学期はリモネシア杯。3学期に対抗戦。 &amp;br()キノは、それなりに戦えてそれなりに探索もできるタイプ。 &amp;br()布系以外の防具は強化石を使って強化できる。ストライカーの強化も強化石で。   (2013-10-12 01:26:51)
- 鉄鉱石と円盤石と砥石の3つを『強化石』に変更。 &amp;br()『ステータスをＳランクに達する程の才を有する者は、7つのスキル枠を持てる』 &amp;br()素早さがSランクになれば『二回行動』的なことも可能。   (2013-09-30 03:37:02)
- 全体攻撃補正と連続攻撃補正を3学期から導入予定。 &amp;br()【装備の加工も少し簡略化します。（予定）】 &amp;br()【素早さＳランクに突入するには、イベントが必須です。スゴイ先です。待ちましょう】 &amp;br()インサラウム側16人の最後の一年生枠は2年次の春休み～夏休み頃に安価で決める。   (2013-09-28 03:55:59)
- 【自由行動でのコミュは、キャラ指定なく普通に「コミュ」とだけを書くこと推奨】 &amp;br()クー子を『冬休みに実家に連れて行くのはアリ』。 &amp;br()焔凪の成長の方向性は本人と話すのが一番いい。【ただし、今は強くなる時期ではない。（2年から解禁予定）】 &amp;br()ボレアスマッサージの使用基準として「普通にセクハラ」になる。大分人を選んでやらないとダメ。   (2013-09-17 13:47:49)
- 来年ルーク関連で入学してくるのはティアのみ。ナタリアの入学はなくなった。  (2013-09-12 02:52:50)
- 【コミュ時の話題安価からでは、焔凪や指定対象外の他キャラ登場は基本的に採用されない。】 (2013-09-12 02:52:50)
- 『10000の願い』が、5の倍数のスレと『お願いチケット』10枚揃った時のみに変更。  (2013-09-12 02:52:50)
- 2学期の期末試験も筆記（安価）と探索の二つ。配点が3：7ぐらいで探索に偏ってる。  (2013-09-12 02:52:50)
- 探索時の組み合わせはルサルカ先生がうまく調整して決まる。（強制メンバー決定？）   (2013-09-12 02:52:50)
- 【やる夫のダンスが少し上手くなった！】（踊りが上手くなれば『ダンサーズステップ』も強化されるようだ。）   (2013-09-06 14:06:48)
- 年明けにマジックアイテムや武器防具を売る市のようなイベントがあるらしい。    (2013-09-06 14:06:48)
- 【やる夫の素早さの成長ＳＴＯＰが解除された】 【Ａランクは1つだけ。そして耐久面の限界は低め】（Ｂ→Ａへのランクアップは１．５倍の７５点が必要）   (2013-09-06 14:06:48)
- ヴィルヘルミナに勝利し、【隠し部屋】を教えてもらった。+5になったので【焔薙が実体化した！】   (2013-09-06 14:06:48)
- キリト師匠に「3学期に色々と訓練してもらう」約束をした。   (2013-09-06 14:06:48)
-　ディアーチェが見学会でやる夫に会いたがっていた。   (2013-09-06 14:06:48)
- 【ホライゾンは来年入学することが決定した。】入学したら「ホライゾンにエド先輩を紹介する」約束。   (2013-09-06 14:06:48) 
- バイトの出来高が1回70Gにアップした。   (2013-09-06 14:06:48)
- 【11月2週にミルヒとデートすることになった】【冬休みにミルヒの実家に行くことにした】   (2013-09-06 14:06:48)
- 新入生希望者の見学が10月3週に。12月の最初の週にテストがあって、そこから冬休み。 &amp;br()1月の2週目から3学期が始まる。3学期は行事が無くて、3月に進級試験があるぐらい。   (2013-08-22 00:53:44)
- 【カイジに会いにいけるようになりました！】   (2013-08-22 00:53:44)
- 【メアリが新部員を連れてくるのは、後の話である！！】  (2013-08-22 00:53:44)
- 風属性と水属性のカタナは、もう1つ魔石を集めつつ、強化を+3以上に引き上げることを目標にする。 &amp;br()『クトネシリカ』もひとまず強化の方向性で。（飛ぶ斬撃については後々考えておくらしい）   (2013-08-22 00:53:44)
- 3学期にヒナギクとの『修練の洞窟』で探索勝負。負けた方が「勝った相手のおねがいを１つ絶対聞く」 &amp;br()『パーティを上級生含めての3人で組む』『アイテム探しのみ個人で行なう』 &amp;br()『勝敗は上級生が、どちらのアイテムが良いかを公平に目利きする』   (2013-08-17 06:44:20)
- クレア姉の【研修イベントが3学期に発生します！】　   (2013-08-15 10:25:23)
- ストライカーの技術レベルが6を過ぎたあたりで頭打ちになる。それ以上が必要なら3年生の倉崎楓子から指導してもらえるらしい。 &amp;br()（先輩が卒業した後は山田先生頼み）   (2013-08-15 09:50:46)
- 王女ナタリアから『2人（ルークとティア）に良い学生生活を送ってもらう』ための手伝いをお願いされた。 &amp;br()（「この学園できっちり恋人となり、きっちり別れる。」までできるのが理想的。）   (2013-08-13 03:08:51)
- 【あと、芋の季節は10月～11月ってことにしてくれ】  &amp;br()（前述の先輩の約束およびキノの約束に関係。）   (2013-08-11 18:03:29)
- 10月中の暇なお休みの日に姉帯さんと魔術の儀式。 &amp;br()（コミュ消費か自由行動消費かはまだ不明。）   (2013-08-11 18:01:20)
- クー子は学園の外に出れないので学園内で遊べる場所を探している。 &amp;br()9月最後の自由行動より【あとでクー子のデートはやるから、許せ！】   (2013-08-11 18:00:14)
- 武闘会でミルヒ＆ユーリペアに優勝したら、ミルヒとデート。 &amp;br()負けたら、ミルヒの祝勝会を開く   (2013-08-10 00:22:51)
- 『学園見学が来月の３週目にあります』 &amp;br()そのとき、ホライゾンを案内してあげる約束をした。   (2013-07-22 01:51:23)
- 9月4週に武闘会。集と共にお姉ちゃんへの勝利を目指す。 &amp;br()（王族＝ナタリアもやってくるらしい）   (2013-07-20 21:41:53)
- ２組の男子と一緒に男子会をやる &amp;br()やる時期は、【１０月４週目か１１月１週目】あたり   (2013-06-04 08:56:31)
- ミルヒとのコミュを取るなどで、 &amp;br()『ダンサーズステップ』の練習（安価で取得）ができるようになる。   (2013-06-03 01:39:31)
- さつまいもの旬になったら、キノに『さつまいものモンブラン』を作る予定   (2013-04-17 02:03:30)
- メアリと一緒に料理する約束をした   (2013-04-17 01:53:55)
- 先輩たちに芋を使った料理orお菓子を作る約束をした。   (2013-04-16 23:50:56)
- 林間学校の一週目後半の夜 &amp;br()ヴィクトリアと宿題が終わっていない人たちを集めての勉強会をする。   (2013-04-16 12:37:18)
- ミルヒは、、第３週の自由時間に他の人たちと川遊びする予定らしい。   (2013-04-13 19:55:59)
- 山田先生と『飛行訓練』の約束をした！ &amp;br()学校へ戻ったら、訓練を受ける事が出来る。   (2013-04-01 06:17:33)
- ミルヒとの約束 &amp;br()【お買い物と料理を夏休み中にしましょう】   (2013-03-17 22:58:57)
- 『ボレアス・マッサージ』を完成させたら、ルサルカにする事になった？ &amp;br()【図書館で調べる】か、【保険医に教えてもらう】と完成するかも。   (2013-03-17 22:50:50)
- お姉ちゃんが、またストライカーの練習に付き合ってくれるらしい。、 &amp;br()月の『１週目』と『４週目』のどちらかの自由時間に頼みに行こう。   (2013-03-17 22:26:08)
- ルークの恋人？のナタリアとティアが、【２学期には見学しに来る】   (2013-03-17 22:14:22)
- 太公望から『条件を満たせば特別な魔術を教えてくれる』約束を取り付けた。 &amp;br()条件は、在学中に【学園に住んでる魔族を３人探して、倒す】 &amp;br()一応付け加えるなら戦闘に限らず、相手に負けを認めさせれば、『倒した』とする。 &amp;br()但し、この条件を明かして相手が勝負に乗った場合に限る。   (2013-03-17 22:09:27)
- ８月４週は被服関連のイベントがあるらしい &amp;br()布系の防具を加工してくれる職人に会えるかもしれないそうだ   (2013-03-17 21:20:05)
- ８月２、３週は林間学校だ   (2013-03-17 20:51:06)
- ４月１週：ダンスを披露する約束を取り付けた。 &amp;br()自由行動の時、ダンス同好会へ行けば、披露してくれる。 &amp;br()レモンの蜂蜜漬けを持っていけば喜ばれるかも。   (2013-03-17 20:28:12)
- あ   (2013-02-28 00:06:30)
- キノと６月２週に料理の約束をした！   (2013-02-28 00:05:41)

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    <title>本気魔物素案投稿所</title>
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    <description>
      *投稿テンプレ
 ───────────────────────────────────────
 【名前】キャラクター名: (出展:)
 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ
 【武器】『通常攻撃』…
 威力: 命中:
 【スキル】
 『○の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物
 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:●　耐性:○
 『技名』… 
 絶技 対象: 消費:
 属性:○ 威力: 命中: 
 効果 
 『技名』… 
 ○属性の●●魔術 対象: 消費:
 属性:○ 威力: 命中: 
 効果
 ─────────────────────────────────────── 
**説明
・ステータスはピーキーか器用貧乏が吉
・【武器】（通常攻撃）は強すぎないように威力40前後かな？
・汎用敵のスキルは3～4程度に。スキルは上記のをテンプレに使えばいいよ
・ボス系のスキルは少し増やし、下記のようなステータススキルを持たせる
・例
+『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する
+『孤軍奮闘』…　自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する
　　　　　　　　　　状態異常が治りやすい
大体好きにしていいけど、トリッキーすぎると採用しにくい
もし書き込めなかった場合は二回に分けて投稿することも可
 『投稿の際の注意』
 『複数に分けての投稿の際は、何分割したかわかるように 1/2 など、印をつけて投稿してください。』
 『投稿の遅い方が上に来るので、後ろから順番に投稿してください。』
 『投稿内容の反映まで時間がかかりますので、焦らずに１～２分ほどお待ちください。』


#comment(,title_msg=魔物募集,size=50,vsize=7,below,disableurl,noname,nodate)   
-【名前】プロビデンス: (出展:目とかピラミッドのAA) &amp;br()【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ &amp;br()【武器】『なし』… &amp;br()威力: 命中: &amp;br()【スキル】 &amp;br()『テトラグラマトン』…最上級の神聖を孕む化生 &amp;br()？？？？？？？ &amp;br()低確率で敵全体を行動不能にする &amp;br()中確率で行動しない &amp;br()『邪神の全能なる眼』 &amp;br()絶技 &amp;br()魔眼系統の効果を任意で反動なしで発動 &amp;br()『創造と破壊の予定』 &amp;br()絶技　対象:自身 &amp;br()次のターンに『創造と破壊』が発動する &amp;br()『創造と破壊』 &amp;br()光属性の補助/攻撃魔術 対象:味方全体/敵全体 &amp;br()属性:光 威力:200/200 命中:-/100 &amp;br()『爆誕』 &amp;br()召喚魔術 対象: 消費: &amp;br()プロビデンス(右腕/左腕)を召喚 &amp;br()『ディスペルパリィ』…  &amp;br()光属性の補助魔術 対象:敵全体 &amp;br()属性:光  &amp;br()補助スキル全てをこのターン無効にする &amp;br()『ワールドオーダー』 &amp;br()光属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費: &amp;br()属性:光 威力:100 命中:必中　貫通 &amp;br()安価中に中確率で発動する &amp;br()この行動は自身のターンに影響しない  
-【名前】プロビデンス(右腕) &amp;br()【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ &amp;br()【武器】『なし』 &amp;br()威力: 命中: &amp;br()【スキル】 &amp;br()『テトラグラマトン』 &amp;br()受けるダメージが減少 &amp;br() 中確率で行動しない &amp;br()『救済』 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:敵一体 &amp;br()対象は現在のHPが最大HPになる &amp;br()『慈悲』 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:敵一体 &amp;br()対象は受けるダメージが倍になる &amp;br()『神託』 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:敵全体 &amp;br()「味方一体を攻撃しろ」という宣告を行う  
-【名前】プロビデンス(左腕) &amp;br()【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ &amp;br()【武器】『なし』 &amp;br()威力: 命中: &amp;br()【スキル】 &amp;br()『テトラグラマトン』 &amp;br()与えるダメージが上昇 &amp;br() 中確率で行動しない &amp;br()『破滅』 &amp;br()光属性の攻撃魔術 対象:敵全体 &amp;br()威力:100 命中:100&amp;　貫通 &amp;br()『正義』 &amp;br()光属性の絶技 対象:敵全体 &amp;br()威力:100 命中:必中 &amp;br()『神罰』 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:‐ &amp;br()『神託』を無視したまま3ターン経過した場合発動。無視した相手に999のダメージを与える &amp;br()&amp;br()備考　主にブレイブリーセカンドのせい  
- &amp;br() &amp;br() &amp;br()【名前】ミセリコルデ: (出展:) &amp;br()【ステータス】体力Ａ 攻撃Ｅ 防御Ｃ 魔力Ｂ 魔法耐性Ｃ 素早さＤ &amp;br()【武器】『ミセリコルデ+3』…神が造りし独特の形状の両刃剣。 &amp;br()　　　　　　　　　　　　威力45　命中70　対象：敵１体 &amp;br()　　　　　　　　　　　　所持しているなら、『ロスト・メモリー』を使用できる &amp;br()　　　　　　　　 　　　武器（金属）　※スキル：『ロスト・メモリー』付与 &amp;br()【防具】 &amp;br()『魔法少女のドレス』…まどかから貰ったドレス、強い力を秘めている。 &amp;br()防具（布）防御：+25　魔術耐性：+30　 &amp;br()まれに攻撃を回避する。 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『常闇の魔族』…　魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()　　　　　　　　　　　ダメージが少し減少する &amp;br()『ロストエデン』 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:25  &amp;br()13ターン後にＨＰが０になるカウントをかける。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()『ラースオブゴッド』 &amp;br()光属性の補助魔術　対象：敵全体　消費：5 &amp;br()敵一体のＨＰが0になったとき対象のターンカウントを3すすめる。 &amp;br()1/2  
-『キドニースタブ』 &amp;br()絶技　対象：敵全体　消費：３ &amp;br()対象のＨＰが0になったときに発動する。対象のＨＰが０になったときに発動する、魔術、絶技の発動を無効にする。 &amp;br()→『レイスオブピース』 &amp;br()連動して発動。『キドニースタブ』の対象になった相手はコレを除くあらゆる魔術、絶技、アイテムの対象にならなくなる。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()『癒しの光』 &amp;br()光属性の補助魔術　対象：味方１体　消費：7 &amp;br()対象のＨＰをまずまず回復する。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()『マドカ☆アルティメットアロー』 &amp;br()光属性の魔術　対象：敵一体　消費20 &amp;br()属性:光 威力:100 命中:150 &amp;br()まどか様を呼び出して攻撃する。 &amp;br()味方が自分ひとりでないと使えない。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()※『ロスト・メモリー』…　光属性の絶技　対象：敵１体　消費：ＭＰ10 &amp;br()　　　　　　　　　　　 属性：光　威力：60 命中：90　 &amp;br()　　　　　　　　　　　 対象のカウントを1～2進める &amp;br()2/2  
-【名前】焔薙: (出展:) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃G 防御C 魔力S 魔法耐性B 素早さC &amp;br()【武器】『天照大日霊焔薙+6』…武器の限界を超え、更なる力と新たな名を得た &amp;br()威力: 命中: &amp;br()通常攻撃でダメージを与えたとき、自分のＨＰを少し回復させる &amp;br()物理攻撃でダメージを与えたとき、この戦闘でのみ対象のスキルを覚える &amp;br()【防具】 &amp;br()『赫灼纏』…火の中で生きる魔物の皮で仕立てた和服装備。過酷な環境で生きた生物は死してなお存在感を発する &amp;br()防具（布）防御：+25　魔術耐性：+30　強化すると太陽みたいに煌々とした『太灼纏』に進化 &amp;br()火属性の魔族のみ装備可能 &amp;br()火属性のスキルが発動する度にステータスが高確率ランダムに1段階上昇する &amp;br()『浄玻璃の鏡』……地獄の審判者が持つ真実を写すと言われる宝具。 &amp;br()魔力+30　魔法耐性＋30 &amp;br()ターン開始時に敵一体のステータスを表示する &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『ファミリアクロース』……孤児院の人達が仕立ててくれたリボン。焔薙は家族として受け入れられた証として大事にしている &amp;br()発動率がそれなりに上がる  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『魔導の極致』…Sランク限定スキル &amp;br()魔術の威力が＋40される &amp;br()低確率で2回魔術を使用できる &amp;br()自属性以外のスキルを使用できる &amp;br()『バーニングラブ』…恋の力は膨らみ続ける無限の力 &amp;br()好感度が高いほど与えるステータスが上昇する &amp;br()『天壌の業火』  &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:10 &amp;br()属性:火  &amp;br()対象が火属性のスキルを使用したときに低確率で無効化し &amp;br()次に行う攻撃の威力を2倍にし敵全体に与える &amp;br()→『滅氣怒』…玉藻(ぬ～べ～)の奥義。同じ狐なら出来るやろ！ &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:10 &amp;br()属性:火 威力:60 命中:90 &amp;br()連動して発動 &amp;br()ステータス+1につき、威力が20上昇する&amp;br()この攻撃は無効化されない&amp;br()『メフィストの悪戯』…(ゝω・)ﾃﾍﾍﾟﾛ☆彡 &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:火  &amp;br()対象の発動率を下げる &amp;br()『神羅億万象』…森羅万象の最終進化。もうわけわからん &amp;br()火属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:0 &amp;br()属性:火  &amp;br()ターン終了時に自動的に発動する &amp;br()対象のＭＰが結構回復する &amp;br()→『紅煉焦土』 &amp;br()回復したMP分のダメージを敵全体に与える &amp;br()『輝焔大万丈』…ーーーーーーっしゃあああ！！往け往け往けや野郎共ッ！！！妖刀魔剣のおっとろしさ冥土の土産に叩き込んだれァボケカスがぁあ！！！！ &amp;br()火属性の補助魔術　対象：味方全体　消費：12　優先度+1 &amp;br()属性：火　このターン、対象の攻撃の威力を強化する &amp;br()→『赫禁忌』 &amp;br()敵全体のスキルをランダムでこのターン封印する &amp;br()『星火燎原』…熱い熱い熱い！あれ？ひょっとしたら熱くないかも？アーッ！！やっぱり熱い！ &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:火  &amp;br()火属性のスキルを使用する度に与えるダメージが徐々に上昇する &amp;br()『天衣無縫』…別名、北風と太陽の術ー、なんちゃって &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:8 &amp;br()属性:火  &amp;br()対象の防具を一つ外す  &amp;br()『祭囃子』…わっしょい！ &amp;br()火属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:8 &amp;br()属性:火  &amp;br()対象の状態異常を回復させる &amp;br()対象が状態異常を回復したとき、次に発動するスキルの消費が0になる &amp;br()『ヴァーミリオン・ウェディング』…灼熱のケーキカァーーーット！！ &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:25 &amp;br()属性:火 威力:180 命中:100 &amp;br()好感度が高いほどに性能が追加される &amp;br()『アフーム＝ザー』…氷獄の火炎を纏う邪神の名。 &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:8 &amp;br()属性:火 威力:75 命中:90 &amp;br()対象は次に火属性の攻撃を受けたときダメージが倍になるになる &amp;br()『焦熱閃･罪滅』 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:13 &amp;br()属性:火 威力:100 命中:90 &amp;br()中確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()与えたダメージ分の1/2だけ自身のHPが回復する  &amp;br()与えたダメージ分の1/3だけ対象の最大HPを削る &amp;br() &amp;br()備考 &amp;br()好き勝手やった &amp;br()『天照大日霊焔薙』＝『アマテラス オオヒルメ ノ ホムラナギ』 &amp;br()『ヴァーミリオン・ウェディング』はこんな感じの合体技 &amp;br()ttp://www.youtube.com/watch?v=2pNxCHOPkcI 

-【名前】ジョーカー（出展：バットマンのジョーカー） &amp;br()【ステータス】体力？ 攻撃？ 防御？ 魔力？ 魔法耐性？ 素早さ？ &amp;br()【武器】『ピストル』…おもちゃにも見えるピストル。結構痛い &amp;br()　　　　　　　　　威力:30 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物？』… 魔性に当てられた異形の生物……らしいが正体不明 &amp;br()　　　　　　　　いかなるスキルを用いてもステータスが看破されず、また予測もつかない。 &amp;br()『イカれたジョーク』… 見た目は完全におもちゃの武器を用いての攻撃 &amp;br()　　　　　　　　　　　絶技　対象：ランダム　消費：10 威力:10～60 &amp;br()                      対象に『恐怖』を除く状態異常をランダムで付与する。 &amp;br()『し　ょ　う　た　い　を　あ　ら　わ　し　た　！　！』…規定ターン経過、もしくは一定値のダメージを与えると姿、ステータス、スキルが以下の通りに上書きされる。  
- &amp;br()【名前】ジョーカー（出展：仮面ライダー剣のジョーカー） &amp;br()【ステータス】体力S 攻撃B 防御A 魔力B 魔法耐性A 素早さC &amp;br()【武器】『鎌』…腕部の鎌で斬りつける。 &amp;br()　　　　　　　　威力:80 命中:100  
-【スキル】 &amp;br()●『常闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。 &amp;br()　　　　　　　 　全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する &amp;br()●『最上級アンデッド』… 他のアンデッドとは一線を画する、死という概念を超越した不死の生物。 &amp;br()　　　　　　　　　　 　毎ターンHPとMPが20～30%回復し、あらゆる状態異常を無効化する。 &amp;br()　　　　　　　　　　 　また強力な瘴気により戦闘中に稀に異界から魔物を呼び寄せる事がある。 &amp;br()●『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br() &amp;br() &amp;br()●『生態系的外来種』… あらゆる生物、魔物からのカテゴリーから外れた肉体を持つ。 &amp;br()　　　　　　　　　　　　急所の場所が分からないのでクリティカルを受けない。 &amp;br()　　　　　　　　　　  &amp;br()●『外敵模倣』… かつて交戦し記録たあらゆる生物の情報を一時的に模倣する事ができる。 &amp;br()　　　　　　　 以下◆の中からランダムに姿を一時的に変化させ、その間だけスキル▲が付与される。 &amp;br()　　　　　　　 絶技　対象：自分　消費：10　威力:- 命中:-　備考：最大5ターン  
-◆『模倣：人型戦闘種族』（出展：仮面ライダーZX） &amp;br()　　▲『十字手裏剣』… 絶技　対象：単体　消費:10 威力：40 命中：必中 &amp;br()　　　　　　　　　　　　この絶技が発動する際は絶対に行動順が最初になる。 &amp;br()　　▲『虚像投影』… 絶技　対象：自分　消費：10  &amp;br()　　　　　　　　　　　対象への攻撃を高確率で無効化する。　 &amp;br()　　▲『電磁ナイフ』…　雷属性の絶技　対象：単体　消費：7　威力:50 命中:90　属性：雷 &amp;br()                        中確率で対象を麻痺させる。 &amp;br()　　▲『煙幕』… 絶技　対象：敵全体　消費：10 &amp;br()                 敵全体の命中率を低減させる。 &amp;br()　　▲『稲妻蹴り』… 雷属性の絶技　対象：単体　消費：20 威力：100 命中：80 属性：雷  
-◆『模倣：外宇宙列強種』（出展：ゼットン） &amp;br()　　▲『1兆度の火炎弾』… 火属性の絶技　対象：単体　消費:10 威力:100 命中:100 属性：火 &amp;br()　　▲『バリアー』… 絶技　対象：自分　消費:15   &amp;br()　　　　　　　　　　　ダメージ判定時にランダムで発動し、無属性以外の全ての絶技・魔法を反射する。 &amp;br()　　▲『波状光線』… 絶技　対象：単体　消費：8 威力:70 命中：100 &amp;br()　　　　　　　　　　　上記の『バリアー』に連動して発動、攻撃を加えてきた相手に反撃を行う。  
-◆『模倣：魔術師型星獣種』（出展：リブラ・ゾディアーツ）　 &amp;br()　　▲『錯乱の魔術』… 闇属性の魔術　対象：全体　消費:5 &amp;br()　　　　　　　　　　　　敵全体に『幻惑』と『混乱』を高確率で付与する。 &amp;br()　　▲『幻影の魔術』… 闇属性の魔術　対象：単体＋単体　消費:15 &amp;br()　　　　　　　　　　　　対象の敵単体の攻撃ターゲットを他の敵単体に移す。 &amp;br()　　▲『変身の魔術』… 闇属性の魔術　対象：自分　消費：10 &amp;br()                       いずれかの行動後に他の模倣形態、もしくは元の姿へと戻る事ができる。 &amp;br()　　▲『念動力』… 闇属性の魔術　対象：単体　消費：7 威力:60 命中:90 &amp;br()                   対象の行動順を最後にする。また対象を稀にひるませる事がある。 &amp;br()　　　　　　　　　 この攻撃は無効化されない。  
- &amp;br()●『対向模倣』… 絶技　対象：単体　消費：10＋対象の消費量　威力：対象に準ずる　命中：対象に準ずる &amp;br()　　　　　　　　　対象がこの戦闘で使った魔術・絶技のいずれかを模倣して使うことが出来る。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()とりあえずThe・BOSSキャラッて感じで。モチーフは全部カミキリムシ。 &amp;br()以前投稿したアンデッドと違う点はMPも回復する所。 &amp;br()ミセリコルデをどう使うかが鍵、みたいな感じが出てると良いです。 &amp;br()  
-0/3 &amp;br()【名前】ロクショウ: (出展:メダロットNavi：ソニックスタッグ) &amp;br()【ステータス】体力 C 攻撃 B 防御 D 魔力 E 魔法耐性 E 素早さ S &amp;br()【武器】『格闘』…  &amp;br()威力: 60 命中: 90  
-1/3 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『天魔の寵児』…　素早さSランク限定スキル &amp;br()　　　　　　　　素早さのランク差に比例した確率で相手の攻撃を回避する &amp;br()『サテライトスタッフ』… &amp;br()　魔術師とパーティを組んでいる場合、パーティ全員の全ステータスが1段階上昇する &amp;br()『エクスレイ』… 風属性の魔術 対象:自身 消費:MP10 &amp;br()効果：発動から3ターンの間、対象は攻撃・絶技・魔術の対象にならない &amp;br()『スライドソード』… 絶技 対象:1体 消費:MP2 &amp;br()属性:風 威力:60 命中: 100 &amp;br()効果　地属性に大ダメージ &amp;br()　　　高確率でクリティカル &amp;br()『ブラッキーハンマー』… 絶技 対象:1体 消費:MP10 &amp;br()属性:風 威力:90 命中: 80 &amp;br()効果　地属性に大ダメージ &amp;br()　　　対象の防御・スキルによるダメージ軽減分をダメージに上乗せする  
-2/3 &amp;br()『メダチェンジ』… 絶技 対象:自身 消費:MP0 &amp;br()属性:- 威力:- 命中: - &amp;br()効果 対象の素早さを2段階上昇し、防御を2段階下降する &amp;br()　　　エクスレイ、スライドソード、ブラッキーハンマーが使用不能になる &amp;br()　　　ドライブA：ソード、ドライブB：アンチエア、ドライブC：アンチシーが使用可能になる &amp;br()『ドライブA：ソード』… 絶技 対象:1体 消費:MP2 &amp;br()属性:風 威力:120 命中: 90 &amp;br()効果 地属性に大ダメージ &amp;br()　　　対象がこのターン行動を残してるなら、中確率に怯んで行動できない &amp;br() &amp;br() &amp;br()『ドライブB：アンチエア』… 絶技 対象:1体 消費:MP2 &amp;br()属性:風 威力:50 命中: 100 &amp;br()効果 風属性に絶対命中、ダメージを3倍 &amp;br() 　　風属性以外にはダメージ0.5倍 &amp;br() &amp;br() &amp;br()『ドライブC：アンチシー』… 絶技 対象:1体 消費:MP10 &amp;br()属性:風 威力:50 命中: 100 &amp;br()効果 水属性に絶対命中、ダメージを3倍 &amp;br() 　　風属性以外にはダメージ0.5倍  
-3/3 &amp;br()『縦一閃』… 絶技 対象:1体 消費:MP15 &amp;br()属性:風 威力:70 命中:必中 &amp;br()効果　地属性に大ダメージ &amp;br()　　　この攻撃は無効化されない &amp;br()　　　対象に2度攻撃する。対象のスキルを一つ封印する &amp;br()　　　この絶技は戦闘中1度しか使えない &amp;br()『横一閃』… 絶技 対象:全体 消費:MP15 &amp;br()属性:風 威力:70 命中:必中  &amp;br()効果　地属性に大ダメージ &amp;br()　　　この攻撃は無効化されない &amp;br()　　　この絶技は戦闘中1度しか使えない &amp;br()『唐竹割』… 絶技 対象:1体 消費:MP18 &amp;br()属性:風 威力:90 命中:必中 &amp;br()効果　地属性に大ダメージ &amp;br()　　　この攻撃は無効化されない &amp;br()　　　対象に4度攻撃する。対象のスキルを四つ封印する &amp;br()　　　この絶技は戦闘中1度しか使えない &amp;br() &amp;br() &amp;br()備考：超古代、魔術師によって生み出された人造魔族 &amp;br()　　　仕えるに値する主を探し、当てのない旅を続けている &amp;br()　　　音速超過の戦闘機動に並の魔術師・魔族では触れることすら出来ない &amp;br()  
-【名前】メガザルロック（出展：ばくだんいわ） &amp;br()【ステータス】体力Ａ　攻撃Ｃ　防御Ｅ　魔力Ｅ　魔術耐性Ｅ　素早さＥ &amp;br()【武器】 &amp;br()『体当たり』…　命中率：100　威力：10 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』…　魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()　　　　　　　　　 全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する　弱点：水　耐性：火 &amp;br()『メガザル』…　絶技　対象：味方全体　消費：全て &amp;br()　　　　　　　　倒れた味方も含む味方のＨＰとＭＰが最大まで回復する。 &amp;br()　　　　　　　　この絶技は一回の戦闘で、1度しか使えない。 &amp;br()『誘爆』　　…　絶技　対象：全体　消費：全て &amp;br()　　　　　　　　味方が味方の魔術、絶技（消費も含む）で戦闘不能になったときに発動する。 &amp;br()　　　　　　　　威力：200　命中：75の攻撃を行う。  
-【名前】黄泉切 (出展:) &amp;br()【ステータス】体力:B 攻撃:D 防御:A 魔力:D 魔法耐性:B 素早さ:E &amp;br()【武器】 &amp;br()『黄泉切』 &amp;br()威力:??? 命中:??? 【固定】 &amp;br()スキル『大鉄槌･砕覇』『大鉄槌･烈震』『閻魔の鉄槌』付与 &amp;br()【防具】 &amp;br()『エプロンドレス』…魔改造を施したメイドの戦闘服。激しく動いて乱れたりしなければ一流のメイドの証拠 &amp;br()※強化すると『ジェネラルメイドレス』に進化する &amp;br()防御+50　魔術耐性+30 &amp;br()毎ターン自分以外のMPが微量回復する &amp;br()『コンファー』……要人警護のために色んな機能を仕込んだアタッシュケース。殴ってよし防いでよし撃ってよし鞄として扱うもよし &amp;br()防御+45 &amp;br()アイテムの使用可能最大数が増加 &amp;br()スキル※『サプライズショット』付与 &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『万能包丁【萬福】』…ダンジョンで魔物化していた剣。を、包丁に加工し直したもの。魔力を流すと形状が変わる &amp;br()スキル『蘇生切り』付与 &amp;br()装備者を調理部に連れて行くとなんやかんや効果がある &amp;br()【スキル】 &amp;br()『大地の魔族』…魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する　弱点：風　耐性：地 &amp;br()ダメージが少し減少する &amp;br()『親愛のメイド』…「愛」を理解したメイドに与えられる称号 &amp;br()召喚するときのMPコストが半分になる &amp;br()『尽忠報主』…忠節を尽くし、主から受けた恩に最大限に報いる &amp;br()ステータスが上昇し、受けるダメージが減少する &amp;br()『ブレイブリーデフォルト』…耐える勇気が力を生む &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()対象が防御したとき、次のターン高確率で行動回数が増える &amp;br()『アゲンストガード』…護るために抗う &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()ダメージを受けるたびに高確率で防御と魔術耐性が1段階上昇する &amp;br()『アラウンドガード』 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()対象が防御したとき、中確率で味方全体のダメージを代わりに受ける &amp;br()『アウトフェース』…目を離したら殺される。というレベルの威圧 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:6 &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()5ターンの間、相手は高確率で自身を対象に攻撃を行う &amp;br() 『ランパート』…一発限りの無敵の城塞 &amp;br()絶技 対象:味方全体 消費:6 &amp;br()ターン開始時に発動 &amp;br()3ターンの間、高確率で一度だけダメージを0にする &amp;br()発動すると効果が切れる &amp;br()連発すると確率が下がっていく &amp;br()『フォートレスブロウ』…防御は最大の攻撃、と言わんばかりの鉄拳制裁 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:6 &amp;br()対象が攻撃されたときに稀に発動する &amp;br()攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う &amp;br()ダメージ計算は攻撃の値に防御の値を追加して行う &amp;br()『錆びゆく刃心』…本人が経験した劣化を相手に行う。トラウマとか感じないのだろうか &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:6 属性:地 &amp;br()5ターンの間、中確率で、物理攻撃をした対象の武器のレベルを下げる &amp;br()『軋みゆく鉄魂』 &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:6 属性:地 &amp;br()対象の装備している全ての防具のレベルを下げる &amp;br()『朽ちゆく命鋼』 &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:6 属性:地 &amp;br()4ターンの間、対象の装備している装飾品の効果を打ち消す &amp;br()『グラヴィティフロア』…何倍かの重力を場に発生させる &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:15 属性:地 &amp;br()5ターンの間、対象は優先度が-2になり、回避率が下がる &amp;br()『ケミカルウェポン』…毒物、薬物、劇物を武器にまとわせる &amp;br()地属性の補助魔術 対象:自身 消費:5 属性:地 &amp;br()6ターンの間、物理攻撃時、高確率で対象に何かの状態異常を与える &amp;br()『アイアンメイデン』…超有名な拷問具、一名様ごあんな～い &amp;br()地属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:12 &amp;br()属性:地 威力:100 命中:40 &amp;br()対象が防御状態の場合、必中になる &amp;br()2ターン後まで対象は除外される &amp;br()2ターン後、対象はステータスが全て1段階下がる &amp;br()『ブルートオプファー』…巨大なトラバサミで挟み千切る &amp;br()地属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:12 &amp;br()属性:地 威力:100 命中:100  &amp;br()次のターンに優先度+3で発動 &amp;br()対象が防御状態の場合、もう一度攻撃する &amp;br()スキルによる軽減を無視する &amp;br()『大地の脈動』…大地の息吹が轟き響く &amp;br()地属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:14 &amp;br()属性:地 威力:70～110 命中:100  &amp;br()威力が範囲内で変動する(ポケモンで言うマグニチュード) &amp;br()『黄泉戻リ路』…道を辿りて報いを受けよ &amp;br()地属性の補助魔術 対象:自身 消費:10 属性:地 &amp;br()戦闘開始時に発動 &amp;br()5ターンの間、低確率で対象への攻撃魔術を反射する &amp;br()『黄泉竈食ヒ』 &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:7 属性:地 &amp;br()戦闘開始時に発動 &amp;br()5ターンの間、対象の回復を無効化する &amp;br()『常世塞ぐ大岩』…あの世とこの世の繋がりを封じる &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵味方全体 消費:4属性:地  &amp;br()ターン開始時に発動 &amp;br()このターンに限り、対象のHPは必ず「1」残る &amp;br()1戦闘1回限り &amp;br()『我が御霊は主が為に』…大切な存在のためなら、自身の命を尽くすことも厭わない &amp;br()属性の召喚魔術 対象:自身 消費:残りHP、MP全て &amp;br()所有者のHPとMPを自身のHPとMPの最大値分回復させて召喚する &amp;br()※『大鉄槌･砕覇』…縮こまってんじゃねぇ！ &amp;br()地属性の絶技 対象:敵1体 消費:9 &amp;br()属性:地 威力:100 命中:90　雷属性に大ダメージ &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、低確率で怯んで行動できない &amp;br()対象が防御状態の場合、与えるダメージが4倍になる &amp;br()※『大鉄槌･烈震』…地面に大鉄槌。邪ッ！ チェリアアアァッ！ &amp;br()地属性の絶技 対象:敵全体 消費:12 &amp;br()属性:地 威力:75 命中:100　雷属性に大ダメージ &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない &amp;br()※『閻魔の鉄槌』…悪い奴ほど痛い一撃(自分基準) &amp;br()地属性の絶技 対象:敵1体 消費:9 &amp;br()属性:地 威力:60 命中:90　雷属性に大ダメージ &amp;br()対象が【必中】【無効化】を持つスキルを使用している場合、一度だけ与えるダメージが倍になる &amp;br()※『蘇生切り』…包丁刺して細胞を活性化させる。鮮度を保ちつつ獲物を捌けたりするので調理に使うこともしばしば &amp;br()絶技 対象:味方1体 消費:15 &amp;br()ターン終了時に発動 &amp;br()対象のHPを少し回復させる &amp;br()対象が戦闘不能の場合、HPを1回復させ復帰させる &amp;br()自身がこのターンにダメージを受けた場合、このスキルは失敗する &amp;br()※『サプライズショット』…予想外すぎる射撃 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:9 威力:10 命中:必中　優先度+3 &amp;br()先手で発動する &amp;br()対象はこのターン必ず自身を攻撃する &amp;br()一度だけ使用可能 &amp;br()無効化されない &amp;br() &amp;br()備考:とりあえず、欲望の思うくままにぶち込んだ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-【名前】ロードブレイザー: (出展:ワイルドアームズ) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃??? 防御B 魔力??? 魔法耐性S 素早さB &amp;br()Lv:300　HP:16800　MP:??? &amp;br()【武器】『Magma Axis』…両腕に宿る、煌黒にして赫灼の煉獄 &amp;br()威力:100 命中:100　武器【生態】 &amp;br()火属性と闇属性のスキルの消費MPが0になる &amp;br()【スキル】 &amp;br()『焔の災厄』… 一つの概念が生命を持ち、「魔王」という形で顕現した存在 &amp;br()全ステータス、HP、MPが2倍になる 弱点:水　吸収:火　耐性:闇 &amp;br()対象の運を0にする &amp;br()『情け無用』 &amp;br()この戦闘ではアイテム使用回数などの制限が解除される &amp;br()『魔王覇気』&amp;br()自分よりレベルの低い相手を行動不能にする&amp;br()『デモン･ヴェール』&amp;br()自身よりレベルの低い者からのダメージを大幅にカットする。状態異常にならない&amp;br()『カタストロフ』 &amp;br()相手はスキルを一つ使用不可能になる &amp;br()毎ターン更新される &amp;br()『ラグナロク』 &amp;br()1ターン目に相手のMPの消費を増加させ &amp;br()2ターン目に相手に少しのダメージを与え &amp;br()3ターン目に自身の場に魔物を召喚する &amp;br()これをループする &amp;br()『ハルマゲドン』 &amp;br()相手は「敵全体」の攻撃の対象が「自身以外」に変更される &amp;br()相手は味方に与えるダメージが上昇する &amp;br()『パッシーオ』…完璧親父のアレ &amp;br()毎ターン敵全体のMPを最大MPの20％削る &amp;br()『ディザスター･ロアー』…災厄の塊を相手に放つ &amp;br()火/闇属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:火/闇 威力:110 命中:100 &amp;br()対象に大ダメージ &amp;br()直前に火属性か闇属性の魔術を使用していないと使えない &amp;br()『ダイバージェンス』…次元の歪を生み出し相手を包み込む &amp;br()闇属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()対象は3ターンの間、防御と召喚魔術しか使用できない &amp;br()『デモン･ハンド』…負のオーラを凝縮させて相手を恐怖させる &amp;br()闇属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()次のターン、自身が与えるダメージが減少するが、次のターン対象を行動不能にする &amp;br()『エデッセサベレ』…完璧親父のアレ &amp;br()火/闇属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:火/闇 威力:80 命中:必中  &amp;br()対象が自身に40％以上のダメージを与えている場合に発動可能 &amp;br()対象を3ターンの間行動不能にする &amp;br()『プロメテウスの火』 &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:火 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()対象が火属性の魔法を使用したお気に発動&amp;br()攻撃の場合、威力を倍にして反射する&amp;br()補助の場合、打ち消す &amp;br()『闇の深淵』 &amp;br()闇属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:闇 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()対象を『恐怖』状態にする &amp;br()『カラミティ･オーバーロード』…虚空に描かれし巨大な魔法陣から災厄の洗礼が降り注ぐ &amp;br()火/闇属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:火/闇 威力:9999 命中:必中 &amp;br()対象はこのスキルが発動した時、何もできない &amp;br()『ダイジェスティブ･ブレス』…邪神イレイザーの技 &amp;br()火/闇属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:火/闇 威力:80 命中:100  &amp;br()対象が発動している補助魔術の数だけ威力が+15される &amp;br()『フィアーズ･ノック･ダウン』…邪神ドレッド･ルートの技 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()威力:90 命中:100  &amp;br()対象のステータスを半分にしてダメージを与える  &amp;br()備考：勝てねぇ &amp;br()邪神やら地平を喰らう蛇やら破滅の王からスキルパクってきました
  
-【名前】ナチュラル・ハルモニア・グロピウス: (出展:) &amp;br()【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ &amp;br()【武器】『リンクワンド･D(デュオ)』…共鳴石を加工して作られた杖。自分と繋がりを持った存在に力を与える &amp;br()威力:35 命中:80 &amp;br()武器（金属）魔力+45 &amp;br()召喚した魔物(魔族)に自分の武器の強化値(魔力+45)を追加する &amp;br() 【防具】 &amp;br()『コンボカローブ』…　一部の魔物に好かれやすくなるローブ。獣臭いわけではない &amp;br()防具（布）　防御：+25　魔術耐性：+30 &amp;br()魔物相手に限り、狙われにくくなる &amp;br()『エスピルブーツ』…　音が出にくい仕掛けを施した靴。観察とかに便利 &amp;br()防具（布）　　魔力：+30　素早さ：+30 &amp;br()前のターンに攻撃しなかった場合、対象にならない※他に対象外ない場合や全体技には効果なし &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『ソロモンリング』…大昔の召喚士が考案した魔道具の劣化品。味方の魔物に力を与える特殊な指輪 &amp;br()召喚した魔物のステータスを2つだけ、1段階強化する &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔術師』…　闇属性魔術を使用することが出来る &amp;br()魔力：+20　 &amp;br()『魔獣話』…　闇属性の探索魔術　消費：5 &amp;br()この行動で、シークレットで遭遇した魔物との戦闘が少し楽になる(ネコの弱いの来い！みたいな感じ) &amp;br() 『火霊術－「紅」』…　闇属性の召喚魔術　対象：自分　消費：10 &amp;br()属性：闇　ターン終了時に対象のＨＰを最大HPの半分だけ減らし、戦闘から一時離脱させる &amp;br()魔物：『ヒトモシ』を自陣に召喚する。 &amp;br()※召喚する魔物の能力は対象に比例する。 &amp;br()『ラッキースター』…　絶技　対象：味方1体　消費：7 &amp;br()対象がこのターンに攻撃が必ずクリティカルヒットする　優先度：+3 &amp;br()『リベレイション･インスティンクトⅡ』…自身の生命力と引き換えに本来の魔物の力を引き出す &amp;br()闇属性の補助魔術　対象：自分　消費：0 &amp;br()属性:闇　召喚魔術を発動する前に使用可能 &amp;br()対象の最大HPを少し減らして、召喚した魔物の【召喚されし者】の効果を少し緩和する &amp;br()『ポゼスド』…倒された魔物が怨恨が取り憑く※ポゼスド＝悪霊憑き &amp;br()闇属性の補助魔術　対象：敵1体　消費：0 &amp;br()召喚した魔物が倒された時に、倒した相手を対象にして発動 &amp;br()対象のステータスを減少させる※大体【召喚されし者】を付与した場合と同じぐらい &amp;br() &amp;br() &amp;br()備考 &amp;br()ソロモンリングを強化すると &amp;br()ソロモンジュエル→ソロモンオーブ→ソロモンソウル(素材)になります  

-【名前】クトネシリカ: (出展:) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃A 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さB &amp;br()【武器】『クトネシリカ』…ヤスキハガネを使用して作られたカタナ &amp;br()威力:75 命中:100 対象:敵1体 &amp;br()※スキル：『電磁抜刀･裂雷』付与 &amp;br()【防具】 &amp;br()『バリアジャケット』……動きやすさと頑丈さを両立したインナーのような装備。やる夫の意向により上に普通の服を着ている &amp;br()防御+20　素早さ+30 &amp;br()MPを6だけ消費して1ターンのみ受けるダメージを減らすことができる &amp;br()『ホワイトナイトマント』……騎士団の装備をイメージして仕立てた純白のマント。双剣の刺繍がこだわり &amp;br()防御+30　魔術耐性+35 &amp;br()攻撃をしなかったターン、受けるダメージが減少する &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『ホーリィシンボル』……光が拡散するような形状をしたお守り &amp;br()ターン終了時にHPが少し回復する &amp;br()【スキル】 &amp;br()『轟雷の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:地　耐性:雷 &amp;br()『抜刀術【力】』…威力を強化するための抜刀術 &amp;br()絶技 対象: 消費:  &amp;br()前のターンに攻撃していなかった場合に発動 &amp;br()対象が武器スキルを使用した時、攻撃の威力が上昇し、高確率でクリティカルになる &amp;br()『抜刀術【技】』…効率生を強化した抜刀術 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()前のターンに攻撃していなかった場合に発動 &amp;br()対象が武器スキルを使用した時、消費MPが減少し、高確率で対象のステータスをランダムで一段階上げる  &amp;br()『リベンジカウンター』…相手の一撃に呼応したカウンター &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()対象が攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う &amp;br()攻撃の威力は、その時受けたダメージに比例する &amp;br()『瞑想』…呼気を落ち着かせ、集中にて魔力を安定させる &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()ターン終了時に高確率で発動。発動中の補助魔術を3ターン延長する &amp;br()『雷電霹靂』… 猛る雷が身を滾らせるッ！ &amp;br()雷属性の補助魔術 対象:自身 消費:10  &amp;br()属性:雷 &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()最大HPを10％消費し、5ターンの間、雷属性のスキルの威力が上昇し、 &amp;br()全ての行動に優先度+1を得る  &amp;br()『パニックヴォルト』… 微弱な電撃が判断を狂わせる &amp;br()雷属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:10 &amp;br()属性:雷 &amp;br()中確率で対象を『混乱』状態にする &amp;br()※『電磁抜刀･裂雷』…　雷属性の絶技 対象:敵1体 消費:12 &amp;br()属性:雷 威力:115 命中:必中 &amp;br()水属性に大ダメージ &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない &amp;br()最初に発動した場合、別の敵にもまずまずのダメージを与える &amp;br()－備考－ &amp;br()1ターン待って電磁抜刀しかしない性能だがそれで十分にした

-【名前】アトラの蟲惑魔(本体) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力B 魔法耐性B 素早さC &amp;br()【武器】『スパイクフット』…押さえるよりも切ったり突いたりするのに特化した鋭い蜘蛛の足 &amp;br()威力:50 命中:100　【武器:生態】 &amp;br()素早さ:+35 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。  &amp;br()ステータスに補正。HPとMPが増加する  &amp;br()『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい！  &amp;br()自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する  &amp;br()状態異常が治りやすい  &amp;br()『激怒』…やろう、ぶっころしてやる！  &amp;br()HPが50％以下になると、与えるダメージが増加する  &amp;br()稀に敵を『恐怖』状態にする  &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『猛毒のエキスパート』……毒の扱いに長けた存在&amp;br()状態異常になりづらく状態異常にしやすい&amp;br()『トワイナー･スレッド』…対象に糸を巻きつけて自分の盾のように扱う。元ネタ遊戯王の地底のアラクネー。訳『巻き付く糸』  &amp;br()絶技 対象:自身 消費:8 &amp;br()対象が攻撃された時に稀に発動 &amp;br()攻撃を無効化し、敵ランダムが代わりにダメージを受ける  &amp;br()『スタンブル･ミューカス』…地面にネバネバした塊をばらまく。ネルスキュラのあれ。訳『つまずく粘液』 &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:13 &amp;br()対象の素早さを2段階下げる &amp;br()稀に対象を行動不能にする &amp;br()『ドレイン･スレッド』……命を啜る糸を相手に巻く &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 &amp;br()威力:50 命中:100  &amp;br()与えたダメージ分、自身のHPとMPを3ターンかけて回復する  &amp;br()『スパイダー･ウェブ』……高いところに巨大な蜘蛛の巣をはる &amp;br()地属性の召喚魔術 対象:自身の場 消費:10～ &amp;br()属性:地  &amp;br()自身の場に「スパイダーウェブ」を設置する &amp;br()「スパイダーウェブ」が場にある限り自身は対象にならない &amp;br()「スパイダーウェブ」が場にある限り敵を自身は攻撃することはできない &amp;br()ダメージを受けなかった場合自身のHPが少し回復する &amp;br()「スパイダーウェブ」の体力は自身の魔力と追加MPで変化する &amp;br()→『キャプチャー･ネット』…敵を巣に引きずり込む &amp;br()連動して発動　対象:敵1体 &amp;br()対象を「スパイダーウェブ」の影響から外す &amp;br()対象は自身と対象以外の行動の対象にならない &amp;br()『バグ･パレード』……トミー･ロッド(トリコ)よろしく大量の小蠱を生み出して襲いかからせる &amp;br()地属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:25 &amp;br()属性:地 威力:100 命中:100  &amp;br()全体攻撃の補正がない &amp;br()スキルによって威力を軽減されない &amp;br()自身のHPと最大HPを20％減少する &amp;br()次のターン行動できない &amp;br()『蠱惑の落とし穴』……かかったなアホが &amp;br()地属性の補助魔法 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:地 威力: 命中:  &amp;br()対象がスキルを発動した時に中確率で発動 &amp;br()2ターンの間、対象は戦闘から除外される &amp;br()『疫まみれの一刺し』……刺されたところがバイオハザード &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費: &amp;br()属性:地 威力:30 命中:100  &amp;br()対象に何らかの状態異常を与える &amp;br()対象が状態異常を患っている場合、与えるダメージが上昇する&amp;br()『虚ろ誘いし蠱毒の瘴気』……果物が腐ったような甘いえぐい目にくる酸っぱい瘴気を撒き散らす。実は出す方も臭くて辛い &amp;br()地属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:18 &amp;br()属性:地 威力:－ 命中:90 &amp;br()対象に高確率で何らかの状態異常を与える &amp;br()自身は少しのダメージを受ける &amp;br()『最恐のフォニュートリア』……ギネス級の猛毒 &amp;br()地属性の補助魔法 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:地 &amp;br()対象はターン経過による状態以上の回復がなくなる &amp;br()対象が受けている状態異常の効果が悪化する &amp;br()対象は与えるダメージが増加する &amp;br()【備考】&amp;br()全体的に状態異常を利用する技にしてみた&amp;br()「スパイダー･ウェブ」と「キャプチャー･ネット」は簡単言うと強制的に一体一にする技&amp;br()多めに考えてあるので適当に取捨選択していただきたい
 
#region(ラグナ[異世界同位体][闇]　バロン・アベル[闇]　レッド・デーモンズ・ドラゴン[ボス][火]　鬼哭[闇]　やる夫･アバター/ダークナイトブレイザー[闇・風])
-【名前】ラグナ＝ザ＝ブラッドエッジ(異世界同位体) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃A 防御B 魔力A 魔法耐性C 素早さB &amp;br()【武器】 &amp;br()『ブラッドサイズ+５』…変形機構を備えたセラミック製の大剣 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　威力：30　命中75　対象：敵1体 &amp;br()　　　　　　　　　　　 　 相手の防御を中確率で貫通する &amp;br()【防具】 &amp;br()『引き継がれたコート+4』…師匠から手渡された真紅のコート &amp;br()　　　　　　　　　　　　　 　 　 防御：+30　魔法耐性：+20 &amp;br()　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 状態異常を中確率で無効化する &amp;br()　　　　　　　　　　 　 　 　 　 防具（布） &amp;br()『銀の腕輪 』…彼が肌身離さず持っている大切な物 &amp;br()　　　　　　　　　魔法耐性+30　素早さ：+20 &amp;br()　　　　　　　　　攻撃を低確率で回避する &amp;br()　　　　　　　　　防具(金属)  &amp;br()【装飾品】装備：1つまで &amp;br()『蒼の魔道書(ブレイブルー)』…彼の失った右腕へ姿を変え、力を与える魔導書 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　　　※スキル：『ソウルイーター』、『ブラッドカインイデア』付与 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　　　装飾品（特殊） &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔術師(後天)』…後天性に得た素質で、闇属性魔術を使用することが出来る &amp;br()　　　　　　　　　　 　　　　魔力：+30 &amp;br()『ヘルズファング』…　闇属性の絶技　対象：敵1体　消費：8 &amp;br()属性：闇　威力：130　命中：90 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　低確率で相手へ通常攻撃による追撃を行う &amp;br()『ブラッドサイズ』…　絶技　対象：敵2体　消費：5 &amp;br()　　　　　　 　 　 　 　 属性：闇　威力：130　命中：90 &amp;br()『闇に食われろ』…　闇属性の絶技　対象：敵1体　消費：8 &amp;br()　　　　　　 　 　 　 　 属性：闇　威力：130　命中：100 &amp;br()　　　 　 　 　 　 　 　 低確率で相手へ通常攻撃を行う  &amp;br()『ブラックオンスロート』…　闇属性の絶技　対象：敵1体　消費：9 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　属性：闇　威力：130　命中：100 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　低確率で相手へ通常攻撃を行う &amp;br()『切り払いＥＸ』…　　絶技　対象：自分　消費：6 &amp;br()　　　　　　　　　　　　対象への攻撃を中確率で無効化する &amp;br()※『ソウルイーター』…　闇属性の補助魔法　対象：自分 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　攻撃時に与えたダメージの1/10分だけHPとMPが回復する &amp;br()※『ブラッドカインイデア』…　闇属性の補助魔法　対象：自分 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　ＨＰが0になる攻撃を受けたときに発動する &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　ＨＰが全回復し、全てのステータスが一段階強化される &amp;br()　　　　　　　　　　　　　　　　　このスキルは1回の戦闘で1度しか使えない &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-【名前】バロン・アベル（出展:アラド戦記ウェポンマスター） &amp;br()Lv85  HP:600(630) MP:60 &amp;br()【ステータス】体力Ｓ攻撃Ｅ防御Ｂ魔力Ｆ魔法耐性Ｂ素早さＤ　闇属性 &amp;br()【武器】『デビルオブフレア＋５』 &amp;br()属性：闇　威力６０　命中９０　対象敵１体 &amp;br()※スキル：『アーマーブレイカー』付与（金属） &amp;br()【防具】 &amp;br()『破壊の鎧』（金属） &amp;br()体力＋３０ &amp;br()※スキル：『ウェポンブレイカー』付与 &amp;br()『ヘルムの殺戮グローブ』（布） &amp;br()攻撃力＋３０ &amp;br()※スキル：『渇き』付与 &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『ハルギのボーンリング』（指輪）...人生は一発勝負！他に何がある！失敗したやつは消えろ！ただ１回にかけろ！ &amp;br()クリティカルダメージ中アップ &amp;br()クリティカル率小アップ &amp;br()※『ハイカウンター』付与  &amp;br()【スキル】 &amp;br()裏鬼剣術奥義...ウェポンマスターのみに秘密裏に伝授される鬼剣術。 &amp;br()属性：闇　５回攻撃威力２０　命中９０　消費５ &amp;br()猛竜断空斬...素早く移動しながら敵を切る。 &amp;br()属性：闇　敵全体　威力３０　命中９５　消費６　先制＋１ &amp;br()幻影剣舞...移動せずに、その場で素早く何度も切り攻撃をする。 &amp;br()６回切りその後剣風で２回ダメージを与える &amp;br()属性：闇　敵一体　威力１５　命中１００　消費１５ &amp;br()「オーバードライブ」...一定時間、武器の耐久度以上に武器を酷使し、 &amp;br()武器による攻撃力とクリティカル確率を上昇させる。 &amp;br()補助魔法　対象自分　消費８ &amp;br()６ターンの間攻撃1段階上昇　クリティカル率少アップ &amp;br()「オートガード」...一定時間、攻撃を受ける時、剣でガードしてダメージを少なくする &amp;br()補助魔法　対象自分　消費４ &amp;br()６ターンの間ダメージを減少させる &amp;br()瞑想...瞑想してＭＰを回復する &amp;br()ＭＰ＋２０ &amp;br()生命の源泉...体力Ｓランク限定スキル  &amp;br()３ターンごとに体力を２０％回復する &amp;br()ターンの初めに回復する　絶技　対象自分　消費２ &amp;br()【スキル】(装備品) &amp;br()※『アーマーブレイカー』...ダメージを与えたとき小確率で防御を1段階下げる &amp;br()対象 敵１体　消費0 &amp;br()※『ウェポンブレイカー』...ダメージを与えたとき中確率で攻撃を1段階下げる &amp;br()対象 敵１体　消費0 &amp;br()※『渇き』...ダメージを3回受けるたびに攻撃が1段階上昇する &amp;br()対象自分　消費7 &amp;br()※『ハイカウンター』…対象が攻撃されたとき、稀に攻撃を行う &amp;br()絶技　対象：自分　消費：0 &amp;br()【備考】 &amp;br()スロースターター 
 
-【名前】レッド・デーモンズ・ドラゴン (出展:遊戯王5Ds) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力A 魔法耐性D 素早さE &amp;br()【武器】『バーニング･フィスト』…火炎の如き熱を秘めた赤魔竜の爪。岩石を熱したバターの如く容易に引き裂く &amp;br()威力:65 命中:90 【生態】 &amp;br()物理攻撃時に相手の防御を少し下げてダメージ計算を行う &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。状態異常が治りやすい &amp;br() 『激怒』…HPが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする &amp;br()『燃鱗』…常に燃え盛っているかの如き灼熱の鱗 &amp;br()火属性の攻撃のダメージを大幅に減少する。「火傷」のダメージを受けない &amp;br()※汎用系スキル　いくつ考えたんで適当に &amp;br()｛ &amp;br()『エイミングヒート』… 弧を描く炎閃が相手を捉える &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:9 &amp;br()属性:火 威力:50 命中: 必中 &amp;br()低確立で対象を「火傷」にする&amp;br()『フレア･オブ･インフェルノ』…その獄炎は生命を焼き尽くす &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:15 &amp;br()属性:火 威力:90 命中:90  &amp;br()対象のHPが0になった時に、最大HPを0にする &amp;br()まずまずの反動ダメージを受ける &amp;br()『コロナワールド』… 戦場を灼熱の世界へと変える。某娯楽施設は関係ない &amp;br()火属性の補助魔術 対象:フィールド全体 消費:12 &amp;br()4ターンの間、ターン最後に、自分以外にダメージを与える &amp;br()火属性のスキルの威力を上昇させる &amp;br()『セルフバーニング』…自分自身を燃やして周囲に高熱を放つ。ぶっちゃけテオ、ナナのスリップダメージや  &amp;br()火属性の補助魔術 対象:自分 消費:8 &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()5ターンの間、対象を「火傷」状態にする &amp;br()対象に攻撃を行った相手に微量のダメージを与える &amp;br()『バックファイア』…魔術の残り火を相手にぶつける。嫌がらせ程度の効果はある &amp;br()火属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()火属性の攻撃を行った時に、中確率で連動して発動 &amp;br()対象を「火傷」状態にする &amp;br()｝ &amp;br()  『アブソリュート･パワーフォース』…自身の炎を掌に集中させた灼熱の掌底 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:7 優先度－3 &amp;br()属性:火 威力:140 命中:90 &amp;br()スキルによる威力の減少がない &amp;br()直前に水属性の攻撃を受けると発動しない  &amp;br()『クリムゾン･ヘルフレア』…森羅万象を焼き尽くす赤魔竜のブレス &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費: &amp;br()属性:火 威力:110 命中:100 &amp;br()直前に110以上のダメージを受けていないと使用できない &amp;br()『デモン･メテオ』…縮こまっている者に王者の一喝 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 &amp;br()属性:火 威力:70 命中:100 &amp;br()対象が防御状態の場合、与えるダメージが3倍になる&amp;br()備考&amp;br()お姉ちゃんが負けて理由として、そもそもエディルレイドが発動しなかった。と、考えて最大HPを0にするスキルを仕込んでみた&amp;br()攻撃のほぼが魔術なので沈黙にすれば……という考えを潰すためにセルフ火傷を仕込んでみた&amp;br()ミセリの出番を得るために開幕発動不可短期間補助魔術を仕込んでみた
  
-【名前】鬼哭(イザナギ) (出展:P４) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御E 魔力C 魔法耐性E 素早さA &amp;br()【武器】『鬼哭+???』…市で買った妖刀 &amp;br()威力60　命中90　対象：敵１体 武器【金属】&amp;br()※スキル：『シャドーダイブ』付与 &amp;br()【防具】  &amp;br()『羅刹手甲』…鬼神の力が宿った朱色と墨色の手甲。魔力を込めると無理にでも動く  &amp;br()攻撃:+20 防御:+15 防具【金属】 &amp;br()麻痺状態でもMPを少し消費(最大MP10％)することで絶技の発動が可能。ただし対象はランダム &amp;br()『志那戸辨』…東洋に伝わる風神の力が宿った具足。朝霧を払うような清々しさを感じる &amp;br()防御:+20 素早さ:+20 防具【金属】&amp;br()風属性のダメージが減少する&amp;br()状態異常が回復しやすくなる&amp;br()【装飾品】  &amp;br()『道返之玉』…特殊な魔石を削って作った勾玉。鬼哭曰く、持ってると安心するらしい。元ネタの元ネタ的に(道返之大神で検索) &amp;br()装飾品【金属】&amp;br()HPが一定値以下のときに低確率で自身へのダメージを0に軽減する &amp;br()【スキル】 &amp;br()『宵闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()ダメージが少し減少する &amp;br()『錬･刀影装』…鬼哭(武器)に影を纏わせ大太刀に変形する。AAの都合 &amp;br()武器の性能を『威力:70 命中:100 対象:敵1体』に変更する &amp;br()『リベンジャー』…やられたら、やり返す。倍返しではない &amp;br()絶技　対象：敵1体　消費：0 &amp;br()攻撃を受けた次のターン、対象に与えるダメージが上昇する &amp;br()※いくつか考えたんで適当に &amp;br()｛ &amp;br()『絶影』… 残像が残る程の素早い攻撃 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:9 &amp;br()属性:闇 威力:40 命中:100 優先度+1 &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()このターン回避率が上昇する &amp;br()『斬魔飛影斬』…強襲と共に相手を連続で切り刻む技  &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:13 &amp;br()属性:闇 威力:30 命中:90 &amp;br()4回攻撃する &amp;br()最初に攻撃できないと威力が半分になる &amp;br()連続して出せない &amp;br()『邪霊一閃』… 素早い動きで瞬時に相手を切り払う技 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:11 &amp;br()属性:闇 威力:90 命中:90 &amp;br()対象が防御状態の場合、防御を無効化し与えるダメージが上昇する &amp;br()無効化されない &amp;br()『デスバウンド』…残酷な一撃をあなたに贈る。死ねぇ! &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:12 &amp;br()属性:闇 威力:90 命中:90 &amp;br()自身の体力が15％以下の場合、威力が2倍になる &amp;br()『不滅の黒』…晴れることの無い暗黒の闇で包み込む &amp;br()闇属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:20 &amp;br()属性:闇 威力:90 命中:100 &amp;br()全体攻撃の減少補正を受けない &amp;br()状態異常中は使用できない &amp;br()『縊り影』…相手の首に首輪のような影を発生させて締め付ける&amp;br()闇属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:13　【重ねがけ不可】 &amp;br()5ターンの間、対象はターンの最後にダメージを受ける &amp;br()『霧幻抱影』…周囲に漆黒の霧を発生させその中に溶け込む &amp;br()闇属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:18　【重ねがけ不可】 &amp;br()4ターンの間、対象はクリティカル率と回避率が上昇する &amp;br()｝&amp;br()『停滞の魔眼』…＜●＞＜●＞ｶｯ! &amp;br()闇属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()ターン開始時に低確率で発動する &amp;br()ランダムで対象の優先度：-1にする &amp;br()※『シャドーダイブ』…影から這い寄って襲いかかる技 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:7 &amp;br()属性:闇 威力:90 命中:90 &amp;br()1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する &amp;br()この攻撃は無効化されない &amp;br()稀にクリティカルヒット &amp;br()　　 ﾜｲﾙﾄﾞ･ｺﾝﾋﾞﾈ-ｼｮﾝ &amp;br()『我威留怒･魂微音維紫苑』…息の合った相方と一緒に相手を切り刻む。「半端は許さん！」「特攻！」　『』内をググろう &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:20 &amp;br()属性:闇 威力:100+α 命中:必中 &amp;br()2回攻撃する &amp;br()連続攻撃の補正を受けない &amp;br()連動して発動することが可能 &amp;br()「鬼哭」の親密度によって性能が変化/追加される &amp;br()1戦闘中1回しか使えない &amp;br()※使用条件 &amp;br()経験点100点使用 &amp;br()「鬼哭」との一騎打ちに勝利する &amp;br()「鬼哭」の親愛度が50以上 

-【名前】入速出やる夫･アバター/ダークナイトブレイザー &amp;br()【ステータス】体力？ 攻撃？ 防御？ 魔力？ 魔法耐性？ 素早さ？ &amp;br()【武器】 &amp;br()『クドラク-???』…無数の血肉を喰らい赤黒く染まった吸血魔剣。刀身は未だ魂を求め続ける &amp;br()威力:90 命中:100　武器(金属) &amp;br()相手に与えたダメージ分体力が回復する &amp;br()攻撃するたび威力が上昇する &amp;br()※スキル:『ディメンター』を付与 &amp;br()『神無-???』…文字通り神を『消した』と伝えられる神刀。元々の所有者と共に消えたはずだった &amp;br()威力:90 命中:100　武器(金属) &amp;br()中確率でダメージが2倍になる &amp;br()※スキル:『秘』を付与 &amp;br()※スキル:『神葬』を付与 &amp;br()【防具】 &amp;br()『ブラック･フェザー･ウィンド･アビス』…地獄を切り取ったかのような瘴気を放つ漆黒の外套 &amp;br()防御:+20　魔法耐性:+20　防具(布) &amp;br()※スキル:『黒死王の力線』を付与 &amp;br()『ギルミルキル』…この世に存在しない素材で作られた紅黒のストライカー。踏みしめた大地から生命を奪う &amp;br()魔力:+30　素早さ:+30 &amp;br()ダメージを受けるたびにランダムでステータスが一段階上昇する &amp;br()自身が状態異常になった場合、行動回数が増加する &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『オプション･ビット』…所持者の意のままに動く不定形機械生命体。周囲に複数浮遊している &amp;br()毎ターン以下の行動の内、いずれかを行う &amp;br()･攻撃する &amp;br()･装備者のMPを微量回復する &amp;br()･装備者のHPを微量回復する &amp;br()･盾となり、ダメージを減少させる &amp;br()ステータスは全てCランク &amp;br()対象に選ぶことも可能 &amp;br()盾になったときや対象に選ばれ攻撃されたとき、ダメージの割合で数ターン行動不能になる &amp;br()装飾品【金属】&amp;br()【スキル】  &amp;br()『やる夫の影』…やる夫の心の闇から生まれた存在。やる夫であり、やる夫でない &amp;br()ステータスが「入速出やる夫」と同一になる &amp;br()魔力:+20　闇属性と風属性の魔術が使用できる &amp;br()弱点:火　耐性:風 &amp;br() 『極北黒蝕風の纏』…瘴気とも区別のつかぬ邪悪な風を身に纏う &amp;br()闇/風属性の補助魔法 対象:自身 消費:20 &amp;br()属性:闇/風 威力:- 命中- &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()ターン開始時に発動可能 &amp;br()物理攻撃の威力を強化する &amp;br()1番目に攻撃をしたとき、対象のMPがまずまず回復する &amp;br()1番目に攻撃をできなかったとき、対象のステータスがランダムで一段階上昇する &amp;br()→『冥牙･凶針乱舞』…知れ！血に染まりし、完全なるボレアスの威力を……！ &amp;br()双剣の絶技 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:- 威力:30 命中:90 &amp;br()HPが0になる直前に連動して発動し、あらゆるスキルの使用制限が解除される &amp;br()ダメージを受けた回数と同じ数だけ攻撃を行う &amp;br()武器の効果と武器スキル全ての効果を得る &amp;br()この攻撃の後に敵PTがまだ戦闘可能の場合、自身は戦闘不能になる &amp;br()『バニシングステップ』…その足取りに軽快さはなく、ただ何かを踏みつけるよう &amp;br()絶技 対象:自身 消費:9 &amp;br()対象が攻撃されたときに稀に発動する &amp;br()敵の攻撃を無効化し、相手は5ターンの間スキルを全て封印される(補助魔術など発動中のものも効果を失う) &amp;br()『殲塵旋風斬』…誰も頼らない、誰も守らない、全てを拒み傷つける孤独の剣閃 &amp;br()双剣の絶技 対象:自身 消費:6  &amp;br()対象が攻撃されたときに中確率で発動する &amp;br()その攻撃を無効化し、敵全体に攻撃を行う  &amp;br()『凶針乱舞』…武器の性能と双剣の技術を極限まで引き出した殺陣剣術 &amp;br()双剣の絶技 対象:敵1体 消費:15 &amp;br()属性:- 威力:30 命中:90 &amp;br()7回連続攻撃 &amp;br()武器のスキルを一つ選択し、同様の効果を得る &amp;br()？？？？？？？？？？？？(発動条件) &amp;br()『アフターマス･エンド』…終わりは終わりで終わらない  &amp;br()闇属性の補助魔法 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:闇 威力:- 命中:- &amp;br()相手のHPが0になった時に発動 &amp;br()オーバキル分のダメージを対象に与える &amp;br()※『ディメンター』…魂を喰らう禁忌の一撃 &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:10 &amp;br()属性:- 威力:70 命中:90 &amp;br()低確率でクリティカルヒット &amp;br()対象の最大HPを低下させる &amp;br()※『秘』…何をしたのか理解できない一撃、名に偽りなし &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:10 &amp;br()属性:- 威力:90 命中:必中 &amp;br()低確率で対象を行動不能にする &amp;br()連続して発動できない &amp;br()※『神葬』…見た目は只の一閃。それだけで神を殺し、神を無くし、世界すらも傷つけた &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:10 &amp;br()属性:- 威力:110 命中:80 &amp;br()防御できない &amp;br()無効化されない &amp;br()スキルの影響を受けない &amp;br()対象のHPが0になった時、対象の最大HPを0にする &amp;br()前のターンにダメージを受けていると発動できない &amp;br()※『黒死王の力線』…幾万もの人間を殺した疫病の王の残照 &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()対象の任意の能力を1段階下げる &amp;br()対象はターン最後に低確率でなんらかの状態異常に陥るかステータスを一段階下げる &amp;br()備考 &amp;br()・『凶針乱舞』の発動方法はやる夫の『？？？』とほぼ一緒 &amp;br()・『冥牙･凶針乱舞』の効果を細かく書くとこうなる &amp;br()双剣の絶技 対象:敵1体 消費:0 &amp;br()属性:- 威力:30 命中:90 &amp;br()HPが0になる直前に連動して発動し、あらゆるスキルの使用制限が解除される &amp;br()ダメージを受けた回数と同じ数だけ攻撃を行う &amp;br()相手に与えたダメージ分体力が回復する &amp;br()攻撃するたび威力が上昇する &amp;br()対象のダメージが2倍になる &amp;br()必中 &amp;br()クリティカルヒットする &amp;br()対象の最大HPを低下させる &amp;br()対象を行動不能にする &amp;br()防御できない &amp;br()無効化されない &amp;br()スキルの影響を受けない &amp;br()対象のHPが0になった時、対象の最大HPを0にする &amp;br()・自分自身との戦いって燃えるよね&amp;br()やる夫に向けられる負の感情とか拒絶した悪い運命とかが寄り集まったから強いの
#endregion

#region(ミルヒ[ﾊｲｴﾝﾄﾞ][光]　幸子[ﾊｲｴﾝﾄﾞ][水]　結月ゆかり[魔術師][闇]　骸骨[闇]　骸骨の剣士[闇])
-【名前】 &amp;br()ミルヒオーレ・F・ビスコッティ（ハイエンド） &amp;br()Lv150　ＨＰ：1008（504）　ＭＰ：260 &amp;br()【ステータス】　体力Ｓ　攻撃Ｃ　防御Ｃ　魔力Ｂ　魔術耐性Ｃ　素早さＢ &amp;br()【武器】 &amp;br()『聖剣エクセリード+9』...人を導き、大地に生命や希望をもたらす女神の剣 &amp;br()威力135　命中90　対象敵１体 &amp;br()※スキル：『ホーリーセイバー』付与 &amp;br()武器（金属） &amp;br()神と呼ばれる存在のみ装備可能  
-【防具】 &amp;br()『プリンセスメイル+5』...異世界の姫君が着ていたとされる鎧。ドレスの上から着れる &amp;br()防御：+20　魔法耐性：+20 &amp;br()※スキル：『ロイヤルガード』付与 &amp;br()防具（金属） &amp;br()『聖霊のパンプス+9』...女神のために聖霊が誂えた靴 &amp;br()魔力：+30　素早さ：+30 &amp;br()※スキル：『ディメンジョンウォーク』付与 &amp;br()攻撃を低確率で回避する &amp;br()防具（布） &amp;br()神と呼ばれる存在のみ装備可能 &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『魔法のメイド服+9』...やる夫のあげたメイド服を聖霊が強化したもの &amp;br()防御：+20　魔法耐性：+20 &amp;br()※スキル：『メイドオブハート』付与 &amp;br()装飾品（布） &amp;br()最初に着た人の身体にフィットするためミルヒ専用 &amp;br()  
-【スキル】 &amp;br()『生命の女神』...光属性の魔術を使用することが出来る、癒しを極めた女神 &amp;br()魔力：+20　ＨＰ回復効果のある魔術及び絶技のＭＰの消費が半分になる &amp;br()『無尽の活力』...体力Ｓランク限定スキル &amp;br()ＨＰ：100%上昇 &amp;br()『メイドゴッデス』...永きに渡る修行の末、メイドの女神様に &amp;br()全ステータスが+20 &amp;br()ＨＰが一定以下になったとき、敵1体をランダムで『恐怖』状態にする。 &amp;br()この効果は条件を満たした場合、何度でも発動する &amp;br()状態異常が治りやすい &amp;br()『Eternal Love』...永遠の愛、至高の愛 &amp;br()光属性の補助魔術　対象：味方全体　消費：35　【重ねがけ不可】 &amp;br()属性：光　戦闘終了時まで受けるダメージと状態異常にかかる確率が減少する &amp;br()戦闘開始時にも発動可能  
-『癒しの女神』...女神の祈りにより、如何なる傷も瞬く間に治癒する &amp;br()光属性の補助魔術　対象：味方１体　消費：50 &amp;br()属性：光　対象のＨＰを最大値まで回復させる &amp;br()『献身の息吹』...傷つき倒れた者への献身が、魂を呼び覚ます &amp;br()光属性の補助魔術　対象：味方１体　消費：60 &amp;br()属性：光　戦闘不能状態の対象のＨＰを最大値の50%まで回復させ &amp;br()戦闘に復帰させる &amp;br()『メイドステップＥＸ』...見ているだけで癒されます &amp;br()絶技　対象：自分　消費：12 &amp;br()対象が攻撃されたときに中確率で発動する &amp;br()敵の攻撃を無効化し、味方全員のＨＰとＭＰを小量回復する  
-※『ホーリーセイバー』...聖剣の光と浄化の一撃 &amp;br()光属性の攻撃魔術　対象：敵１体　消費25 &amp;br()属性：光　威力：140　命中：110 &amp;br()※『ロイヤルガード』...親衛隊による鉄壁の守り &amp;br()絶技　対象：自分　消費：12 &amp;br()対象が攻撃されたときに中確率で発動する &amp;br()対象への攻撃を任意の味方が代わって受けることができる &amp;br()※『ディメンジョンウォーク』...神様は神出鬼没なのです &amp;br()光属性の探索魔術　使用可能数：3回 &amp;br()通行不可能マスを無視して進むことができる &amp;br()※『メイドオブハート』...全世界、全次元にいるメイドの頂点になった証 &amp;br()光属性の補助魔術　対象：自分　消費：80　【重ねがけ不可】 &amp;br()属性：光　戦闘終了時までターン終了時に &amp;br()味方全員のＨＰとＭＰを小量回復する  &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()【備考】 &amp;br()永きに渡り研鑽を積み、女神になったミルヒ。 &amp;br()惜しむらくはやる夫が生きてこの姿を見ることは不可能であろうことか。
  
-【名前】輿水幸子(のハイエンド) &amp;br()【ステータス】省☆略 &amp;br()【武器】 &amp;br()『チンクエディア+4』…透き通った水晶で作られた美しい短剣 &amp;br()威力:60 命中:100 対象:敵1体 武器（金属） &amp;br()水属性のスキルの性能が上昇する(攻撃、補助、回復問わず) &amp;br()【防具】 &amp;br()『ヘブンリーガーブ』…継ぎ目すら見つからない見事な衣装。天使のような女性にしか着れないという噂があるとかないとか &amp;br()防御+20　魔法耐性+20　防具(布) &amp;br()中確率でステータス低下を無効化する &amp;br()『アヴァロンシールド』…白青金と気品漂う装飾が施された『理想郷』を冠する守護者の盾 &amp;br()防御+30　魔法耐性+35　防具(金属) &amp;br()ターン終了時に味方一人のHPを微量回復させる &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『ミラクルバングル』…魔力をブーストする宝石やルーンを仕込んだ腕輪 &amp;br()装飾品（金属）　HPが15％上昇 MPが15%上昇 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『癒しの魔女』…水属性の魔法を使用することが出来る回復に秀でた魔術師 &amp;br()魔力+20 弱点:雷 耐性:水 &amp;br()自身と味方のHP回復量が増加する &amp;br()『ハートネスサークル』…水泡のような魔法陣が味方を包み邪気を祓う &amp;br()水属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:16 &amp;br()6ターンの間、状態異常とステータス低下を無効化する &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()『ドラッグ･レーベン』…眼前に現れた魔法陣が相手の生命を啜る &amp;br()水属性の攻撃魔術 対象:敵一体 消費:12 &amp;br()属性:水 威力:55 命中:90 火属性に大ダメージ &amp;br()与えたダメージ分だけ自身のHPが回復する &amp;br()『モーゼの奇跡』…僕は可愛いので川も湖も海すらも道を譲ってくれるんです(ﾄﾞﾔｧ &amp;br()水属性の探索魔術　使用可能数：6回 &amp;br()「川」「湖」「海」「沼」等の水系妨害マスを『シークレットマス』に変化し通過できるようにする&amp;br()『ウンディーネ』…水の魔力の結晶、癒しの水霊を一瞬だけ召喚する &amp;br()水属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()属性:水 威力:90 命中:100 火属性に大ダメージ &amp;br()この戦闘で自身の合計ダメージが最大HPの2倍以上の場合、一度だけ発動可能 &amp;br()味方全体のHPを『威力:70』で回復する &amp;br()『ランパート』…城壁の名に恥じない鉄壁の防御をお披露目してくれる &amp;br()絶技 対象:味方全体 消費:0 &amp;br()対象が攻撃されたとき高確率で発動 &amp;br()自身が受けるダメージを減少させ、対象への攻撃を防御状態で代わりに受ける &amp;br().　　　　　　　　　　　　　　　　　　ｵｰﾊﾞｰﾄﾞﾗｲﾌﾞ &amp;br()『生命帰還の波紋疾走』…生命帰還の！波 紋 疾 走っ！ &amp;br()絶技 対象:自分 消費:0 &amp;br()ターン終了時に発動する &amp;br()対象のHPとMPを少し回復させる &amp;br()HPが0になった時に1だけ回復する。1戦闘1回 &amp;br()備考】 &amp;br()『ウンディーネ』はFFの召喚獣みたいな感じ 

-【名前】結月ゆかり (出展:VOCALOIDその他) &amp;br()【ステータス】体力:普通 攻撃:高い 防御:普通 魔力:ちょい高い 魔法耐性:普通 素早さ:低め &amp;br()【武器】 &amp;br()『オルガ･ディスグルグ』…巨人が振りそうな程に巨大なアクス &amp;br()威力:85 命中:65 素早さ－35 &amp;br()※スキル『マギカ･ブレーデ』を付与 &amp;br()『レード･ディラス』…魔力を用いると起動する大きなチェーンソー &amp;br()威力:65 命中:80　素早さ－15 &amp;br()※スキル『ゴッドブレイカー』を付与 &amp;br()『シュバルツ･ロムルス』…魔力で弾丸を形成･射出する漆黒の双銃 &amp;br()威力:50 命中:100 素早さ+10 &amp;br()※スキル『ゼロディバイド』を付与 &amp;br()【防具】  &amp;br() 『ラビットローブ』…ウサ耳が特徴的なローブ。魔物の素材で仕立てたため結構丈夫 &amp;br()防具（布）　防御：+20　魔術耐性：+20 &amp;br()スキルの発動確率をときどき上昇させる &amp;br()『ファインブーツ』…わかる人にはわかる高品質なとてもいい靴 &amp;br()防具（布）　物防：+25　素早さ：+30 &amp;br()【装飾品】&amp;br()『ラブリー☆ウサギ辞典』…ウサギの画像が大量に記載されている、魔術的な効果で画像が動いたり飛び出したりする立派な「魔本」&amp;br()※スキル『コール･レスキューラビット』を付与&amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔術師』… 闇属性魔術を使用することが出来る &amp;br()魔力+20 &amp;br()『アナザーアーマリィ』…別空間に武器を保管して取り出す。 &amp;br()闇属性の補助魔法 対象:自身 消費:保管している武器の数 &amp;br()属性:闇 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()行動を消費せずに自身のターンに発動可能 &amp;br()対象の武器を変更する &amp;br()変更する武器の順番はあらかじめ決めておく必要がある &amp;br()『マジックガード･レジスト』…味方を守る障壁を展開する。この障壁は状態変化に対する抵抗を持つ &amp;br()闇属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:26 &amp;br()属性:闇 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()5ターンの間、対象が受けるダメージを軽減し、ステータスが低下しない  &amp;br()『ウィッチクラフト』…自分を中心に魔力の波動を広げ、他者の行動を操作する。波動に触れた相手や周囲に魔法陣みたいなエフェクトが出たり(蛇足) &amp;br()闇属性の補助魔法 対象:敵味方全体 消費:20 &amp;br()属性:闇 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()3ターンの間、味方全体のスキル発動率を上昇させ、敵全体のスキル発動率を下げる &amp;br()『祓砕斬･零水』…近接武器の連携後に遠距離武器で無数の光弾を放つ秘奥義 &amp;br()絶技 対象:敵ランダム 消費:0 &amp;br()属性:－ 威力:80 命中:90 &amp;br()三つ以上武器のスキルを使用し、且つ消費合計MPが60以上で発動可能 &amp;br()3回攻撃する &amp;br()連続攻撃による威力低下補正がない &amp;br()物理無効･反射の対象にならない &amp;br()『癒しの波紋』…特殊な呼吸法が体を癒す &amp;br()絶技 対象:自分 消費:0 &amp;br()ターン終了時に発動する &amp;br()対象のHPとMPを少し回復させる &amp;br()※『マギカ･ブレーデ』…得物から光の刃を生じさせて敵を斬り裂く &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:12 &amp;br()属性:光 威力:30 命中:90 &amp;br()三回攻撃する &amp;br()低確率で対象を『混乱』状態にする &amp;br()※『ゴッドブレイカー』…かみはバラバラになった &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:20 &amp;br()属性:－ 威力:120 命中:70 &amp;br()この絶技の威力はスキルによって減少しない &amp;br()※『ゼロディバイド』…敵の背後へ収束し引き寄せる漆黒のエネルギー弾を撃つ &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:9&amp;br()属性:闇 威力:60 命中:100 &amp;br()この攻撃は無効化されない &amp;br()※『コール･レスキューラビット』…ゴーグル身につけたウサギが出てくる(遊戯王王参照)&amp;br()召喚魔術 対象:自分の場 消費:10 優先度－7&amp;br()自分の場に『レスキューラビット』を設置する&amp;br()『レスキューラビット』が場にいるとき、ターン終了時に味方一体のHPが回復し、状態異常が回復する&amp;br()『レスキューラビット』のHPは使用者の魔力に依存する。でも大抵一撃で倒れる&amp;br()&amp;br()備考:とりあえず重量系のキャラで行こうと思ったらこうなった &amp;br()『祓砕斬･零水』はエクシリア２の主人公【ルドガー】の秘奥義からまんま流用。ハンマーはアックス、双剣はチェーンソーに変更してイメージ

-【名前】骸骨: (出展:遊戯王シリーズのワイト) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御E 魔力E 魔法耐性C 素早さE &amp;br()【武器】『跳びかかる』… 相手に跳びかかり攻撃する。 &amp;br()　　　　　威力:20 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()　　　　　　　 全ステータスが+20 HPとM　Pが少し増加する。 &amp;br()『アンデッド』…　死してなお残る怨念や執念に動かされた亡者。 &amp;br()　　　　　　　　　毎ターンHPが10～20%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 &amp;br()　　　　　　　　　また倒されても一度だけHPが1の状態で食いしばる。 &amp;br()『スカル・スクラム』…　どこからともなく現れた同族と共に骨の壁となり、味方への攻撃を代わりに受ける。 &amp;br()　　　　　　　　　　　　絶技　対象：味方全体　消費：10 &amp;br()『ボーン・シェア』…　同系統の魔物にパーツを分け与える事で対象のHPを回復する。 &amp;br()　　　　　　　　　　　代わりにその回復分のダメージを受ける。  

-【名前】骸骨剣士: (出展:ドラゴンクエストのがいこつけんし) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃C 防御E 魔力E 魔法耐性B 素早さE &amp;br()【武器】『さびたつるぎ』…ボロボロの剣で斬りかかる。 &amp;br()威力:30 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()　　　　　　　 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 &amp;br()『アンデッド』…　死してなお残る怨念や執念に動かされた亡者。 &amp;br()　　　　　　　　　毎ターンHPが10～20%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 &amp;br()　　　　　　　　　また倒されても一度だけHPが1の状態で食いしばる。 &amp;br()『連続攻撃』… 絶技 対象:1体 消費:10 威力:20 命中:50 &amp;br()　　　　　　　 ランダムで2～5回の連続攻撃 &amp;br()『ボーン・シェア』…　同系統の魔物にパーツを分け与える事で対象のHPを回復する。 &amp;br()　　　　　　　　　　　代わりにその回復分のダメージを受ける。  
#endregion

#region(骸骨の巨龍[ボス][闇]　ナルガクルガ[ボス][風]　イャンクック[ボス][火]　島津豊久[ボス][地]　ドスイーオス[ボス][闇]) 
-【名前】骸骨の巨龍（出展：デジモンシリーズのスカルグレイモン） &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃A 防御D 魔力E 魔法耐性A 素早さE &amp;br()【武器】『腕骨』…巨大な腕骨を叩きつける。 &amp;br()　　　　　　　　　威力:40 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()　　　　　　　 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『上級アンデッド』… 亡者の中でも特に強い怨念や執念、死してなお残る強い闘争本能を持つ者。 &amp;br()　　　　　　　　　　 毎ターンHPが20～30%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 &amp;br()　　　　　　　　　　 また強力な瘴気により戦闘中に倒された下位のアンデッドをランダムで蘇生する。 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『グラウンド・ゼロ』…　屍に寄生した魔物を弾丸に変え撃ち放つ。 &amp;br()　　　　　　　　　　　　絶技　対象：全体　消費：20　威力：120 命中：75 &amp;br()　　　　　　　　　　　　1ターン目に発射体制に入り、次のターンで全体に大ダメージを与える。&amp;br()『外骨格の鎧』…　体を構成する骨を組み換え、打撃に対する耐性をつける。 &amp;br()　　　　　　　　　絶技　対象：自分　消費：10　威力:- 命中:-　防御：+1段階 &amp;br()『ボディ・パージ』…　ダメージを受けた部位を切り離し、攻撃を無効化する。 &amp;br()　　　　　　　　　　　絶技　対象：自分　発動：ランダム　消費：10　ターン終了時まで防御低下 &amp;br()『スパイラル・ボーン』…　骨の一部を投擲武器として打ち出す。 &amp;br()　　　　　　　　　　　絶技　対象：一体　消費：10　威力：60 命中：80 &amp;br()『血も凍る悲鳴』…　地の底から響くような亡者の悲鳴で敵の恐怖を煽り、ソレを糧として力を増す。 &amp;br()　　　　　　　　　　絶技　対象：味方全体　消費：20　威力：- 命中:-　攻撃:+1段階 &amp;br()　　　　　　　　　　状態異常：恐怖（確率低） &amp;br()アンデッドシリーズ。 &amp;br()　特徴としてはどいつもこいつも脳筋な上に鈍重だが魔法への耐性が強く、何より恐ろしくしぶとい。 &amp;br()　命中が低い傾向にあり、やる夫には案外いいカモかもしれないがパーティの火力次第では押し切られるかも。  

-【名前】ナルガクルガ (出展:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さA &amp;br()【武器】 &amp;br()『スパイン･ビュート』…細長くよくしなる。鞭のようなナルガクルガの尻尾。怒ると隠された棘が突き出る &amp;br()威力:40 命中:100　素早さ+15　【生態】 &amp;br()※【激怒時の性能】威力:55 命中:100 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。 &amp;br()ステータスに補正。HPとMPが増加する  &amp;br()『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい！ &amp;br()自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する &amp;br()状態異常が治りやすい &amp;br()『激怒』…やろう、ぶっころしてやる！ &amp;br()HPが50％以下になると、与えるダメージが増加する &amp;br()稀に敵を『恐怖』状態にする &amp;br()『身軽』…軽快な動きを行える。体が軽い― &amp;br()ときどき全ての行動に『優先度+1』が付与される &amp;br()※元から優先度がある行動は数値がプラスされる &amp;br()『クラフティアサルト』…目標を定め、素早い動きで強襲を行う &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:9 威力:70 命中:100 &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()対象が自身に攻撃してこなかった場合、与えるダメージが上昇する &amp;br()この攻撃は無効化されない &amp;br()『ヒドゥンスパイン』…尻尾に仕込んである棘を射出する &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:9 威力:45 命中:80  &amp;br()【激怒】時、威力と命中が+20される &amp;br()『クルーエル･ビュート』…尻尾ビターン。相手は死ぬ &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:16 威力:160 命中:80 優先度－1 &amp;br()次のターン行動不能になる(尻尾が抜けない抜きにくい)  &amp;br()『シルファリオンシェイブ』…高速で縦横無尽に動きながら相手を刃翼で削り、ときに断ち切る &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:18 属性:風 威力:40 命中:90 地属性に大ダメージ 優先度+1 &amp;br()2回攻撃する &amp;br()更に、敵との素早さの数値差に合わせて攻撃回数が増加する &amp;br()低確率でクリティカルになる &amp;br()『シュトゥルム･ウント･ドラング』…ボレアスと質の異なる風が身を覆う、繰り出す閃、まさに疾風怒濤 &amp;br()風属性の補助魔術 対象:自身 消費:16 属性:風 優先度+1 &amp;br()HPが50％以下になった時に発動可能 &amp;br()4ターンの間、素早さを上昇させる&amp;br()全ての行動に優先度が+1される&amp;br()自身が先手で攻撃できた時に、追加で通常攻撃を行う &amp;br()『シュタイフェブリーゼ』…何よりも疾き風が周囲を蹂躙する &amp;br()風属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:22 属性:風 威力:65 命中:100 地属性に大ダメージ 優先度+3 &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()自身の素早さを2段階上昇させる &amp;br()稀に対象の行動に『優先度－1』を付与する &amp;br()3ターン経過ごとに使用可能

-【名前】イャンクックS (出展:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力D 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】 &amp;br()『クックビーク』…なまらでけぇ嘴。独特な形状が一部のマニアに人気 &amp;br()威力:40 命中:90　素早さ+15 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。 &amp;br()ステータスに補正。HPとMPが増加する  &amp;br()『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい！ &amp;br()自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する &amp;br()状態異常が治りやすい &amp;br()『激怒』…やろう、ぶっころしてやる！ &amp;br()HPが50％以下になると、与えるダメージが増加する &amp;br()稀に敵を『恐怖』状態にする &amp;br()『クックピック』…嘴でつつく、とことんつつく。 &amp;br()対象:自身 消費:7 威力:35 命中:80 &amp;br()三回連続で攻撃する &amp;br()『テールスマイト』…振り向きざまに尻尾で叩く &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:8 威力:65 命中:90 &amp;br()対象が行動を残している場合、稀に行動不能になる &amp;br()『フレイムスピット』…常温で燃える液体を吐き出す &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:10 威力:80 命中:100 風属性に大ダメージ &amp;br()低確率で対象を『火傷』状態にする  &amp;br()⇒『フレイムトラップ』…連動前の攻撃の火種を最小限に残し、魔力を用いて再点火させる &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費:0 属性:火 威力:30 命中:100 風属性に大ダメージ &amp;br()連動して発動、この魔術は『対象が単体 威力が80以下』の火属性の絶技、又は魔術に連動させることができる &amp;br()連動させる攻撃が外れた場合、確定で発動 &amp;br()この行動の直後に行動した相手を対象にする(敵のみ) &amp;br()中確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()『バインドボイス(弱)』…絶技 対象:敵全体 消費:12 属性:闇 威力:50 命中:90　 &amp;br()稀に対象を『沈黙』状態にする &amp;br()徐々に威力が減っていく &amp;br()『ガスティーフレイム』…突風の如き熱風を発生させる。溜め時間が微妙にかかる &amp;br()火属性の攻撃魔術 対象:敵全体 消費:20 属性:火 威力:60 命中:100 風属性に大ダメージ 優先度－1 &amp;br()地属性に大ダメージ &amp;br()低確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()低確率で対象の『素早さ』を一段階下げる&amp;br()備考:イャンクックを上位個体としてリメイク。ついでに火属性に変更(いいのかは知らない
 
-【名前】島津豊久: (出展:ドリフターズ) &amp;br()【ステータス】体力Ｃ 攻撃Ｓ 防御Ｃ 魔力Ｂ 魔法耐性Ｄ 素早さＥ &amp;br()【武器】『直刀』…刀身が反っていない刀 &amp;br()　　　　　　　　　威力:50 命中:100　対象：敵一体 &amp;br()『マスケット』…魔力でできた弾を打ち出す銃 &amp;br()　　　　　　　　攻撃側の定に攻撃ではなく魔力で、防御側は防御ではなく魔法耐性で判定を行う &amp;br()　　　　　　　　威力:20　命中:100　対象：敵一体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔術師』…闇属性魔法を使用することが出来る &amp;br()　　　　　　　　魔力*+20 &amp;br()『首置いてけ』… 闇属性の補助魔法　対象:自分　消費:7  &amp;br()　　　　　　　　戦闘開始時にのみ発動できる &amp;br()　　　　　　　　相手のステータスがＳひとつにつき２段階の能力を &amp;br()　　　　　　　　Ａひとつにつき１段階の能力を &amp;br()　　　　　　　　『ボス』を持っているなら1段階能力を上昇させる &amp;br()『先陣の名誉』…闇属性の補助魔術　対象:味方一人　消費:12【重ねがけ不可】 &amp;br()　　　　　　　　戦闘開始時に発動できる &amp;br()　　　　　　　　3ターンの間優先度+１与えるダメージと受けるダメージが増加する &amp;br()『殿軍の誉れ』がかかっている対象に対しては打ち消しあう &amp;br()『殿軍の誉』…闇属性の補助魔術　対象：味方一人　消費：１２【重ねがけ不可】 &amp;br()　　　　　　　戦闘開始時に発動できる &amp;br()　　　　　　　3ターンの間優先度-１与えるダメージと受けるダメージが減少する &amp;br()『先陣の名誉』がかかっている対象に対しては打ち消しあう &amp;br()『一騎当千』…絶技　対象:自分　消費:22 &amp;br()　　　　　　　この絶技を使用したとき優先度+4 &amp;br()　　　　　　　このターン受けるダメージが増加する &amp;br()　　　　　　　このターン攻撃するたびに与えるダメージが増加する &amp;br()　　　　　　　このターン味方が攻撃したとき味方が攻撃した対象に通常攻撃を行う &amp;br()              全体攻撃なら敵の上から通常攻撃を行う &amp;br()　　　　　　　味方が連続攻撃をしたならば連続攻撃した数だけ通常攻撃を行う &amp;br()『デスバウンド』…闇属性の絶技　対象：敵全体　消費:13 &amp;br()　　　　　　　　属性:闇　威力:85　命中:85 &amp;br()　　　　　　　　低確率で2回以上ヒットする &amp;br()　　　　　　　　MPの代わりにMPの3倍のHP消費で使用することもできる &amp;br()

-【名前】ドスイーオス(出典:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力Ｃ 攻撃Ｄ 防御Ｃ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＤ &amp;br()【武器】 &amp;br()『鳥竜の大きな毒牙』… 鳥竜種に共通してみられる爪. &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。  &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する。  &amp;br()『激怒』… ＨＰが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする。 &amp;br()『ベノムファング』… 絶技 対象：敵１ 消費：8 属性:地 威力：75 命中85 中確率で対象を猛毒状態にする。&amp;br()=&gt;『ベノムショック』… 絶技 対象：敵１ 消費：3 稀に発動。発動ターンのみ、猛毒によるMPの減少を2回行う。 &amp;br()『献身のスケープゴート』… 闇属性の補助魔法 対象：味方1体 消費：5 属性：闇 ターン終了時時に発動できる。自身への次のターン最初の攻撃は対象が代わりに受ける &amp;br()『ハイカウンター』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う.  &amp;br() - 備考 - &amp;br()基本的には,ジャギィ,ドスジャギィの使いまわし. &amp;br()違うところは,猛毒を使った戦略へシフトしているところ. &amp;br()猛毒でMPの消耗したところに,HPが7割ほど残ったドスをぶつける. 
#endregion

#region(イーオス[闇]　ダイミョウザザミS[ボス][水]　岩本虎眼[ボス][地]　ミスター・ブシドー[ボス][風]　フォトン・スラッシャー[光]) 
-【名前】イーオス(出典:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力Ｅ 攻撃Ｄ 防御Ｅ 魔力Ｆ 魔法耐性Ｆ 素早さＢ &amp;br()【武器】 &amp;br()『鳥竜の毒牙』… イーオス特有の毒牙 威力：30 命中90 対象：敵１体　武器(生体) &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『集団攻撃』… 絶技 対象：味方1体　消費：5 稀に発動。このターンの対象の行動を自分の行動の次に行う。 &amp;br()『ベノムファング』… 絶技 対象：敵１ 消費：8 属性:地 威力：75 命中85 中確率で対象を猛毒状態にする。 &amp;br()『カウンター』… 絶技 対象：自分 消費：0 対象が攻撃されたとき、低確率に攻撃を行う。 &amp;br() - 備考 - &amp;br()ドスイーオスの取り巻き.
  
-【名前】ダイミョウザザミS (出展:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力D 魔法耐性E 素早さC &amp;br()【武器】 &amp;br()『シールドシザー』…巨大な盾のような蟹のハサミ。挟んでよし、防いでよし &amp;br()威力:45 命中:85 防御+20 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『海の魔物』… 海の魔物。 &amp;br()水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。 &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。 &amp;br()ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br() 『ボックスガード』…箱みたいな感じに全身を縮こませ、ダメージをカットする。四角なのに、死角なし!(ｷﾘｯ &amp;br() 絶技 対象:自身 消費:‐ 優先度+3 &amp;br()このターン、全てのダメージを0にする &amp;br()本来受けるダメージの6分の1が消費MPになる &amp;br()残りMPが0になっととき、通常通りダメージを受け、次のターン行動不能になる &amp;br()『バックホーンタックル』…背中のヤドで体当たりする。硬い角のせいで割と痛い &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:6 優先度‐1 威力:75 命中:80 &amp;br()対象が自身より先に行動していた場合、命中率が上昇する &amp;br()稀に、対象は次のターン与えるダメージが減少する &amp;br()『バブルカウンター』…殴られたショックで人サイズの巨大な泡を吐く。( ﾟдﾟ)。ﾍﾟｯ &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:0 属性:水 威力:10 命中:100 &amp;br()自身が物理攻撃を受けた際に、高確率で発動する &amp;br()『グランドテレブラー』…地中を潜行して、角で突き上げる。音やら振動で誰を狙ってるかはわかる &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:9 属性:地 威力:90 命中:90 &amp;br()1ターン目で姿を消し(地面に潜る)、2ターン目で攻撃する。  &amp;br()この攻撃は無効化されない。低確率でクリティカルヒット &amp;br()『ナイアガラブレス』…お馴染みのハイジャンプの後に、上空から対象めがけて強烈な水流を吐き出す &amp;br() 水属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:10 属性:水 威力:110 命中:90 火属性に大ダメージ &amp;br()直前の行動で攻撃を行っていると使えない &amp;br()『バブルビート』…周囲に巻き散らかした泡を一斉に炸裂させる &amp;br()水属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:20 属性:水 威力:15 命中:100 火属性に大ダメージ &amp;br()1戦闘に1度だけ発動可能 &amp;br()『バブルカウンター』の発動回数と同じ回数の攻撃を行う。 &amp;br()次ターン行動不能。 &amp;br()備考: &amp;br()ドスジャギィよりもランクは上のモンスターなのに雑魚扱いも哀れなので超強化してみた &amp;br()上位個体的な感じ&amp;br()そして開幕電磁抜刀にメタ視点で対策してみた。これはうざい
  
-【名前】岩本虎眼: (出展:シグルイ) &amp;br()【ステータス】体力Ａ 攻撃Ｓ 防御Ｅ 魔力Ｃ 魔法耐性Ｅ 素早さＡ &amp;br()【武器】『七丁念仏』…切られたことにすらきずかないほど切れ味を持つ刀 &amp;br()威力:150 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『魔人』…人間をやめている &amp;br()全ステータスが+30ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()攻撃力が低下しない &amp;br()『地の魔術師』…　地属性魔法を使用することが出来る &amp;br()　　　　　　　　　魔力：+20　弱点：風　耐性：地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『呆け』…攻撃されるまで行動しない &amp;br()『虎の眼』…命中率を上げる &amp;br() 『秘剣・星流れ』…地属性の絶技　対象：敵全体　消費20 &amp;br()属性：地　威力250　無効化されない　優先度+2　雷属性に大ダメージ &amp;br()使用した後のターンは行動できない　使用した後のターンに受けるダメージが大きく増加する
  
-【名前】ミスター・ブシドー (出典:機動戦士ガンダム00) &amp;br()【ステータス】体力C - 攻撃A - 防御B - 魔力D - 耐性D - 素早さC &amp;br()【武器】 &amp;br()『シラヌイ』… GN粒子をまとった長い大型の刀剣 威力:50 命中:90 &amp;br()『ウンリュウ』… GN粒子をまとった短い刀剣 威力:35 命中:95 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『烈風の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火 耐性:風 &amp;br()ダメージが少し減少する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正.ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『ソウテン』… 風属性の絶技 対象:1体　消費:9 &amp;br()属性:風 威力:80 命中:90 稀にクリティカルヒット. &amp;br()『トライパニッシャー』… 風属性の魔術 対象:全体 消費:12 &amp;br()属性:風 威力:90 命中:80&amp;br()命中時に低確率で『恐怖』状態にする.&amp;br()『ハイカウンター』… 絶技 対象:自分 消費:0 &amp;br()対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う. &amp;br()『擬似太陽炉』… スキルとスキルの追加効果発動率の上昇.毎ターンの終了時に,最大HPの1/10を失う. &amp;br()『トランザム』… 風属性の補助魔法 対象:自分 消費:15 &amp;br()属性:風 HPが最大HPの1/3になった時に発動する. &amp;br()与えるダメージを1.5倍になる. &amp;br()対象が受ける攻撃を高確率で無効化する. &amp;br()-&gt;『GNクロー』… 絶技に追加効果として,『命中時に低確率で『恐怖』状態にする.』を付加する. &amp;br()『トランザム』発動後のみ使用可能. &amp;br()- 備考 - &amp;br()トランザム時は,AAがスサノオになったりとか. &amp;br()戦い方としては,恐怖を撒いて手数を稼ぎながら,火力の高さとクリティカルで押す感じ. &amp;br()恐怖での行動不能を2回引ければいい方という感覚

-【名前】フォトン・スラッシャー: (出展:遊戯王ゼアル) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃A 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さE &amp;br()【武器】『ぶった斬る』…　剣を思い切り振りかぶり、叩き切る &amp;br()威力:50 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 &amp;br()『ライドスラッシャー』… 絶技 対象:全体 威力：90 命中：90 消費:12 &amp;br()大剣にサーフボードの様に飛び乗り敵全体を蹴散らす。 &amp;br()『ライトニングエスパーダ』… 光属性の絶技 対象:単体 消費:10 &amp;br()属性:光 威力:100 命中:90 効果：低確率で相手を麻痺させる。 &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。 &amp;br()　　　　　　　　また状態異常が治りやすくなる。 &amp;br()※典型的な鈍足バ火力イメージ。原作の単体でしか攻撃できない部分を孤軍奮闘でプチ再現
#endregion

#region(リビングソード[闇]　高町なのは[光]　星熊勇儀[地]　ホウオウ[火/光]　ヒマリさん[火]) 
-【名前】リビングソード (出展:武器) &amp;br()ダンジョン内に置いていかれた武具が魔性に当てられ、動き出した！ &amp;br()傷つけるという意味を込められた道具である剣は、己の存在意義に従い、人を襲う！ &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『斬る』…刀身を振って、相手を切り裂く &amp;br()威力:30 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する&amp;br()『円閃牙』… 剣(体)を回転させて、連続して相手を切り裂く &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:8 &amp;br()威力:30 命中:70 &amp;br()3回攻撃する &amp;br()『瞬迅剣』…高速の刺突を相手に繰り出す。コイツの場合は突進に近い &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:7 &amp;br()威力:50 命中:80　優先度+1 &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()『魔神剣』…魔力を伴った斬撃を、遠くの相手に放つ &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:4 &amp;br()属性:闇 威力:40 命中:100　優先度+2 &amp;br()備考 &amp;br()中には他の属性を持ち、焔薙やカタナ達と同じスキルや &amp;br()属性は同じでも、違う技を使用する剣がいるかもしれない &amp;br()AA的に形状を変化させてステータスも変化しているタイプがいるかも &amp;br()ユニークな形状はボスクラスとして登場させてもいいかも
  
-【名前】高町なのは(出展:魔法少女リリカルなのはシリーズ) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力S 魔法耐性A 素早さA &amp;br()【武器】『魔弾』…魔力により生成された弾丸で攻撃する &amp;br()威力:40 命中:95 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光聖の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『ディバインバスター』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:13　属性:光 威力:70 命中:80  &amp;br()防御による威力減衰の割合を減少させる &amp;br()『ディバインシューター』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵複数体 消費:16　属性:光 威力:30 命中:90  &amp;br()敵2～3体にそれぞれ1～3回攻撃する &amp;br()『スターライトブレーカー』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:32　属性:光 威力:120 命中:80  &amp;br()使用直後、魔法が使えなくなる &amp;br()『レストリクトロック』… 光属性の補助魔法 対象:敵1体 消費:7　属性:光 &amp;br() 対象をまずまずの確率で麻痺にし、相手の次の行動をキャンセルする  &amp;br() &amp;br()大分弱体化させてます（白目）
 
-【名前】星熊勇儀 (出展:東方project) &amp;br()【ステータス】体力:高い 攻撃:超高い 防御:普通 魔力:少し低い 魔法耐性:普通 素早さ:低い &amp;br()【武器】『鬼の手』…古今無双の鬼の怪力 &amp;br()威力:60 命中:90【手加減】 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『覇砕の鬼人』… 魔族の中でも特に力に秀でた存在は鬼と呼ばれ恐れられる &amp;br()全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()ダメージが少し減少する&amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『弱体化』… 本来の実力を出し切れていない。全ステータスにマイナス補正 &amp;br()『語られる怪力乱神』…底が知れないほど恐ろしい怪力。攻撃に補正。戦闘中、ステータスが下降しない &amp;br()『破滅的な金剛力』…仁王の如き圧倒的な剛力。全ての攻撃に『極稀に対象を行動不能にする』を付与する &amp;br()『片手に盃』…盃に入った酒を零さないように手加減している。全ステータス、特に攻撃にマイナス補正 &amp;br()『仁王立ち』…稀に行動しない。次のターン、与えるダメージが上昇する。発動したターンのみ戦闘不能にならない。ある種の手加減 &amp;br()『戦技無双の武闘鬼』… 絶技 対象:自分 消費:0 &amp;br()対象は魔術を使用することが出来ない &amp;br()対象は絶技を使用不可能にならず、相手の攻撃で行動不能にされない &amp;br()対象が受けるダメージが減少する &amp;br()『力業‐大江山嵐‐』…魔力を用いず、己の腕力だけで突風を発生させて、相手に叩きつける &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:8 &amp;br()属性:風 威力:90 命中:100 優先度+1 &amp;br()地属性に大ダメージ&amp;br()『枷符‐咎人の外さぬ枷‐』…自分の腕の枷を相手に投げつけて、自分と相手の腕を枷で繋ぎ止める。 &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:8 &amp;br()威力:‐ 命中:60 &amp;br()自身は対象以外を攻撃できない。対象への命中率が大幅に上昇する。低確率で必中になる &amp;br()毎ターン継続判定が行われ、低確率で解除される &amp;br()『鬼符‐鬼気狂瀾‐』……鬼の威圧を思いっきり相手にぶつける &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:30 &amp;br()威力:‐ 命中:‐  &amp;br()対象はまずまずの確率で、次のターン行動できない &amp;br()『地裂‐大江山大激震‐』…地面を思いっきり殴って周囲に尖った岩を隆起させる。 &amp;br()TOAやTOEのグランドダッシャーを全方位に発生させてる感じ &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:18 &amp;br()属性:地　威力:70 命中:90&amp;br()雷属性に大ダメージ &amp;br()『四天王奥義‐三歩必殺‐』…一撃目で崩し、二撃目で砕き、三撃目はオーバーキル。 &amp;br()まず盃を空中に投げ、相手の顔面に斜め下から張り手をぶつけ浮かせた後に、逆の手で相手の腹に下方から持ち上げるように殴り抜け、 &amp;br()トドメに、浮いた相手に上方から拳を振るい、殴った上で相手を地面に叩きつける。最後に手放してた盃をキャッチ &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:35 &amp;br()威力:130 命中:90 &amp;br()一度の戦闘で一度のみ使用可能 &amp;br()三回連続で攻撃する&amp;br()次のターン行動できない &amp;br()三撃目までHPは1だけ残る
  
-【名前】ホウオウ (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力B 魔法耐性S 素早さC &amp;br()【武器】『神通力』…不可視の力を相手に放つ &amp;br()威力:70 命中:100 &amp;br()稀に対象を行動不能にする &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『神獣』…穏やかな心を持ち、多くの人々から信仰を得た存在。???に補正 &amp;br()『蓬莱の魂』…永遠不変の清らかな生命を所有する。毎ターンHPが回復する。HPが0以下にならない&amp;br()『高貴なる意思』…自身を追い詰めたものに敬意を表する。HPが1％以下になった時、敗北判定で戦闘を終了する &amp;br()『プレッシャー』…相手を本能的に萎縮させる。相手は1.5倍のMPを消費する &amp;br()『鳳翼天翔』… 全身に紅炎を纏わせ突進してくる &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:12 &amp;br()属性:火 威力:80 命中:90 風属性に大ダメージ &amp;br()中確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()『祈りは力なり』…己を讃える信仰が力になる &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 【重ねがけ不可】 &amp;br()属性:光 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()全てのステータスを2段階上昇させる &amp;br()戦闘開始時に発動可能&amp;br()『天下焦土の雨霰』…燃え盛る羽根を驟雨の如く散布する &amp;br()火属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:25　風属性に大ダメージ &amp;br()属性:火 威力:60 命中:100 &amp;br()低確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()無効化されない &amp;br()『五色絢爛の羽衣』…五光を放つ羽に魔力を通し活性化させる &amp;br()光属性の補助魔法 対象:自身 消費:20　 &amp;br()属性:光 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()8ターンの間、地水火風雷属性のダメージを減少させる &amp;br()『聖なる炎』…神秘的な炎を操り相手を焼き尽くす &amp;br()火/光属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:40　風属性に大ダメージ &amp;br()属性:火/光 威力:100 命中:必中 &amp;br()威力が軽減されない &amp;br()高確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()自身が状態異常の影響を受けていても通常通り発動できる&amp;br()『不死鳥再誕』…己を燃やし、舞い戻る &amp;br()火/光属性の補助魔法 対象:敵一体 消費:0 &amp;br()属性:火/光 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()次のターン行動できない &amp;br()2ターン後に以下の効果が発動する &amp;br()MPを100％回復させる &amp;br()状態異常を全て回復させる &amp;br()ステータス変化を全て回復させる &amp;br()『戦闘開始時に発動可能』のスキルを発動できる &amp;br()この行動は阻害されない
  
-【名前】ヒマリさん (出典:まもも) &amp;br()【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｃ　防御Ｄ　魔力Ｄ　魔法耐性Ｄ　素早さＤ &amp;br()【武器】 &amp;br()『ゲルトラウデ』… 演舞用の剣 威力：40 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【防具】 &amp;br()『バックラー+1』… 円形の小型の盾 防御:+15 魔法耐性:+10 防具(金属) &amp;br()『クロスシューズ+1』… 足にフィットして、とても動きやすい靴 素早さ:+10 防具(布) &amp;br()【装飾品】 &amp;br()『クイックトリック』… 速さを与えてくれるお守り 行動の優先度+1 1試合1回 装飾品(布) &amp;br()【スキル】  &amp;br()『火の魔術師』…　火属性魔術を使用することが出来る 魔力：+20 弱点：水 耐性：火&amp;br()『シャウト』… 火属性の補助魔法 対象:自分 消費:8【重ねがけ不可】 &amp;br()属性:火 物理攻撃を5ターンの間威力を強化する.戦闘開始時にも発動可能. &amp;br()『天恵の強運』… 追加効果発生率を一段階上昇.追加効果発動時にMPを3消費.(複数対象は1対ごとに消費.) &amp;br()『レッドウィンド』… 火属性の絶技 対象:敵全体 消費:6 属性:火 威力:40 命中:90 低確率で対象の攻撃が1段階低下する. &amp;br()『ブルーウィンド』… 火属性の絶技 対象:敵１体 消費:6 属性:火 威力:40 命中:90 低確率で対象の防御が1段階低下する. &amp;br()『ファイアウェイブ』… 火属性の絶技 対象:敵全体 消費:10 属性:火 威力:70 命中:80 低確率で対象を『火傷』状態にする. &amp;br()- コンセプト - &amp;br()[ブルーウィンド]の試行回数を稼ぎ,デバフを撒いて,[ファイアウェイブ]で攻める. &amp;br()[レッドウィンド]は時間稼ぎ用. &amp;br()- 備考 - &amp;br()1年生向けステータス.あまとうとの運用を前提に考えてみた. &amp;br()[シャイニーフェスタ]で[レッドウィンド]の試行回数を稼ぎ,デバフを撒きながらダメージを蓄積. &amp;br()その後,[ラッキースター]の援護を受けて[ファイアウェイブ]を連打. &amp;br()勝負を決めに行くときは[クイックトリック]の効果を使って,[ラッキースター]+[ファイアウェイブ]を使用する.  
#endregion

#region(ウィスピーウッズ[地]　デンリュウ[雷]　モココ[雷]　メリープ[雷]　TSUBAME[風])
-【名前】ウィスピーウッズ(出展:星のカービィ) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃C 防御B 魔力C 魔法耐性B 素早さG &amp;br()【武器】『リンゴ投下』…巨大な林檎を落とす。味は高品質 &amp;br()威力:40 命中:70 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『激怒』…　HPが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする &amp;br()『宿り木』…　地面から養分を吸収する。毎ターンHPが微量回復する &amp;br()『収穫時期』…りんごが落ちやすい。攻撃されると低確率で通常攻撃を行う &amp;br()『空気弾』… 口から圧縮した空気の塊を放つ &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:6 &amp;br()属性:‐ 威力:30 命中:70 &amp;br()3回連続で攻撃する &amp;br()『パワーウィップ』… 根っこでなぎ払う &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:9 &amp;br()属性:地 威力:100 命中:70 &amp;br()『光合成』… 陽の光を浴びて傷を癒す &amp;br()地属性の補助魔法 対象:自身 消費:16 &amp;br()属性:地 威力:90 命中:‐ &amp;br()対象の体力を回復させる &amp;br()『ソーラービーム』… 大量の光を吸収し、圧倒的熱量を相手に放射する &amp;br()地属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:15　 &amp;br()属性:地 威力:120 命中:90　雷属性に大ダメージ &amp;br()1ターン目は攻撃せず、2ターン目で攻撃する &amp;br()風属性に大ダメージ &amp;br()『リンゴ散布』…　林檎をバラ撒きまくる。毒リンゴと毛虫まで撒き散らす  &amp;br()地属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:17　雷属性に大ダメージ &amp;br()属性:地 威力:50 命中:100 &amp;br()低確率で対象を『毒』状態にする &amp;br()稀に対象を行動不能にする  &amp;br()備考&amp;br()│　∵│　通常時&amp;br()│　∵│　怒り時

-【名前】デンリュウ (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力B 魔法耐性C 素早さE &amp;br()【武器】『電気ショック』…電撃を相手に浴びせて攻撃する  &amp;br()属性:雷 威力:20 命中:100  &amp;br()稀に対象を『麻痺』状態にする  &amp;br()【スキル】  &amp;br()『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物  &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:地　耐性:雷  &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『静電気』…自身に物理攻撃を行った相手を稀に『麻痺』状態にする &amp;br()『帯電』…雷属性の攻撃を行った場合、次に自身のターンが来るまでの間 &amp;br()自身に物理攻撃を行った相手に微量のダメージを与える &amp;br()『予備電力』…自身が『麻痺』又は『沈黙』状態の時、直前の行動で雷属性の攻撃を行っていた場合に限り &amp;br()雷属性の攻撃を、通常の1.5倍のMPを消費することで発動することができる &amp;br()『エレキフィールド』…周囲の伝導率を上げ、軽い電流で味方を活性化させる &amp;br()雷属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:20 &amp;br()属性:雷 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()5ターンの間、対象の雷属性の攻撃の威力が増加する &amp;br()『睡眠』状態にならない &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()『エレキドーピング』… 体中を電気で刺激し、意識を覚醒させる &amp;br()雷属性の補助魔法 対象:味方一体 消費:9 &amp;br()属性:雷 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()対象の命中と回避が上昇する &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()『エレキチャージ』…電気を蓄え、次の攻撃に備える &amp;br()雷属性の補助魔法 対象:自身 消費:8  &amp;br()属性:雷 威力:‐ 命中:‐  &amp;br()使用後の雷属性の攻撃の威力が一度だけ、2倍以上になる  &amp;br()使用中に物理攻撃を受けたとき、低確率で相手を『麻痺』状態にする  &amp;br()『電撃波』…素早い電撃を相手に放つ  &amp;br()雷属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:10  &amp;br()属性:雷 威力:50 命中:必中 水属性に大ダメージ &amp;br()『雷電』…激しい雷を相手に落とす &amp;br()雷属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:15 水属性に大ダメージ &amp;br()属性:雷 威力:110 命中:70  &amp;br()『万雷(ﾏﾏﾗｶﾞﾝ)』…大量の落雷を至る所に降らせる &amp;br()雷属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:25 水属性に大ダメージ &amp;br()属性:雷 威力:90 命中:90 &amp;br()使用後、自身の魔力が4段階下がる 
 
-【名前】モココ (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さE &amp;br()【武器】『電気ショック』…電撃を相手に浴びせて攻撃する &amp;br()属性:雷 威力:20 命中:100 &amp;br()稀に対象を『麻痺』状態にする &amp;br()【スキル】 &amp;br()『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:地　耐性:雷 &amp;br()『コットンガード』… 絶技 対象:自身 消費:8  &amp;br()対象の防御を3段階上昇させる  &amp;br()『エレキチャージ』… 雷属性の補助魔法 対象:自身 消費:8 &amp;br()属性:雷 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()使用後の雷属性の攻撃の威力が一度だけ、2倍以上になる &amp;br()使用中に物理攻撃を受けたとき、低確率で相手を『麻痺』状態にする &amp;br()『電撃波』… 雷属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:10 水属性に大ダメージ&amp;br()属性:雷 威力:50 命中:必中 &amp;br()『放電』…雷属性の攻撃魔法 対象:自分以外 消費:18 &amp;br()属性:雷 威力:70 命中:90 水属性に大ダメージ&amp;br()次のターン、雷属性の攻撃を行えない
  
-【名前】メリープ (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力C 魔法耐性D 素早さE &amp;br()【武器】『たいあたり』…体全体で攻撃する  &amp;br()威力:15 命中:100 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:地　耐性:雷 &amp;br()『わたほうし』… 絶技 対象:敵一体 消費:5 &amp;br()対象の素早さを2段階下げる &amp;br()対象が風属性補助魔術の影響にある場合無効化される &amp;br()『コットンガード』… 絶技 対象:自身 消費:8 &amp;br()対象の防御を3段階上昇させる &amp;br()『電磁波』… 雷属性の補助魔法 対象:敵一体 消費:5 &amp;br()属性:雷 威力:‐ 命中:‐ &amp;br()対象を『麻痺』状態にする &amp;br()『シグナルビーム』… 雷属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:9 水属性に大ダメージ&amp;br()属性:雷 威力:65 命中:100 &amp;br()稀に対象を『混乱』状態にする
  
-【名前】TSUBAME (出展:Fate/staynight？) &amp;br()【ステータス】体力F 攻撃E 防御E 魔力F 魔法耐性D 素早さA &amp;br()【武器】『つつく』…鋭いくちばしでつつく &amp;br()威力:30 命中:95 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『瞬く疾風』…常に回避率95％ 、回避率低下を無効化する &amp;br()『現る寵風』… 風属性の補助魔法 対象:敵全体 消費:12　属性:風 &amp;br()3ターンの間、まずまずの確率で対象の攻撃を自分に向けさせる &amp;br()判定は『敵全体』ではなく『各敵一人ずつ』行われる
#endregion
 
#region(デリバード[風]　ドーブル[地]　ラルトス[光]　キルリア[光]　サーナイト[光])
-【名前】デリバード (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力C 魔法耐性F 素早さC &amp;br()【武器】『つつく』…鋭いくちばしでつつく &amp;br()威力:20 命中:100 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:●　耐性:○ &amp;br()『プレゼント』… 絶技 対象:敵一体 消費:6 &amp;br()威力:‐ 命中:100 &amp;br()中確率で威力:40の攻撃になる &amp;br()まずまずの確率で威力:80の攻撃になる &amp;br()稀に威力:120の攻撃になる &amp;br()低確率で威力:70で回復させる &amp;br()『電光石火』… 絶技 対象:敵一体 消費:9 &amp;br()威力:40 命中:100 優先度+1 &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()『凍える風』… 風属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:15 &amp;br()属性:風 威力:20 命中:100 &amp;br()中確率で対象の素早さを一段階下げる &amp;br()対象に弱点:水 を付与する&amp;br()備考&amp;br()多種多様なアイテムを落とす
  
-【名前】ドーブル (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力E 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『体当たり』…体全体で攻撃する &amp;br()威力:15 命中:100 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『スケッチ』… 絶技 対象:敵一体 消費:0 &amp;br()この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない &amp;br()『スケッチ』… 絶技 対象:敵一体 消費:0 &amp;br()この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない &amp;br()『スケッチ』… 絶技 対象:敵一体 消費:0 &amp;br()この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない
  
-【名前】ラルトス(出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力F 攻撃G 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さE &amp;br()【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する  &amp;br()威力:20 命中:70　稀に対象を『混乱』にする  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『あまえる』… 絶技 対象:敵一体 消費:6  &amp;br()対象の『攻撃』を2段階下げる  &amp;br()『おまじない』…補助魔法 対象:味方一体 消費:6  &amp;br()5ターンの間、対象は『クリティカル』されない  &amp;br()『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:8  &amp;br()属性：光 威力:70  &amp;br()対象のHPを回復させる  

-【名前】キルリア(出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃F 防御E 魔力C 魔法耐性D 素早さD &amp;br()【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する  &amp;br()威力:20 命中:70　稀に対象を『混乱』にする  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『ダンサーズステップ』…絶技 対象:自分 消費:3 &amp;br()対象が攻撃されたときに低確率で発動する &amp;br()敵の攻撃を無効化する &amp;br()『おまじない』…補助魔法 対象:味方一体 消費:6 &amp;br()5ターンの間、対象は『クリティカル』されない &amp;br()『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:8  &amp;br()属性：光 威力:70  &amp;br()対象のHPを回復させる  &amp;br()『サイコキネシス』…光属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:10 &amp;br()属性:光 威力:70 命中:100  &amp;br()低確率で相手の『魔力耐性』を減少させる 
 
-【名前】サーナイト (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力B 魔法耐性B 素早さC &amp;br()【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する  &amp;br()威力:20 命中:70　稀に対象を『混乱』にする &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する &amp;br()『母は強し』…味方に『ラルトス』『キルリア』がいる場合、HPとMPが増加する &amp;br()スキル:『守護者』の発動率が上昇する &amp;br()一度だけ状態異常を無効にする &amp;br()『鬼子母神』…味方に『ラルトス』『キルリア』が存在し、それが倒された時に発動 &amp;br()全てのステータスを3段階上昇させる &amp;br()中確率で体力が0にならない &amp;br()『シンクロ』… 絶技 対象:敵一体 消費:0 &amp;br()自身が『毒』『麻痺』『火傷』『沈黙』『石化』状態になった時に発動&amp;br()相手に自身と同じ状態異常を付与する&amp;br()『守護者』… 絶技 対象:味方一体 消費:0 &amp;br()味方が攻撃されたときに低確率で発動 &amp;br()対象の攻撃を防御状態で代わりに受ける &amp;br()『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:8 &amp;br()属性：光 威力:70 &amp;br()対象のHPを回復させる &amp;br()『リフレクター』…頑丈な壁を作って攻撃から身を守る  &amp;br()光属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:16　属性:光   &amp;br()対象は5ターンの間、『絶技』によるダメージが減少する  &amp;br()クリティカル判定の場合は軽減されない。自身が戦闘不能になっても継続する  &amp;br()『ミストフィールド』… 光属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:20　属性:光 &amp;br()対象は5ターンの間、状態異常にかからなくなる&amp;br()闇属性の攻撃によるダメージが半減する &amp;br()『ムーンフォース』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:16 &amp;br()属性:光 威力:95 命中:100 &amp;br()稀に対象の『魔力』を一段階下げる &amp;br()備考 &amp;br()ラルトス、又はキルリアと一緒に戦闘を行う
#endregion

#region(クチート[地]　エーフィ[光]　ラプラス[水]　ひこにゃん[雷]　ヨコハマタイヤ[風])  
-【名前】クチート(出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃B 防御C 魔力E 魔法耐性E 素早さF &amp;br()【武器】『かみくだく』…長く鋭い歯で噛み付いて攻撃する &amp;br()威力:50 命中:70 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『うそなき』… 絶技 対象:敵一体 消費:8 &amp;br()対象の『魔力耐性』を2段階低下させる &amp;br()『ふいうち』…　絶技 対象:敵一体 消費:7 優先度+1 &amp;br()威力:80 命中:100 &amp;br()先制で攻撃できる &amp;br()相手が攻撃しなかった場合、失敗する &amp;br()『どくどくのキバ』… 地属性の絶技 対象:敵一体 消費:8  &amp;br()属性:地 威力:50 命中:80 &amp;br()中確率で相手を『毒』状態にする &amp;br()『あまいかおり』…地属性の補助魔法 対象:敵全体 消費:12　属性:地 &amp;br()相手の回避率を一段階下げる &amp;br()探索でも使用可能(探索回数には影響しない) &amp;br()シークレットマスを1回だけ『魔物遭遇』に固定する

-【名前】エーフィ (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃E 防御F 魔力B 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する &amp;br()威力:20 命中:70　稀に対象を『混乱』にする &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『あまえる』… 可愛く見つめたり泣いたりと甘えて、相手を油断させる &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:6 &amp;br()対象の『攻撃』を2段階下げる &amp;br()『リフレクター』…頑丈な壁を作って攻撃から身を守る &amp;br() 光属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:16　属性:光 &amp;br()対象は5ターンの間、『絶技』によるダメージが減少する &amp;br()クリティカル判定の場合は軽減されない。自身が戦闘不能になっても継続する &amp;br()『サイコキネシス』…強い念力を相手に送って攻撃する  &amp;br()光属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:10 属性:光 威力:70 命中:100 &amp;br()低確率で相手の『魔力耐性』を減少させる &amp;br()『スピードスター』… 星型の光を相手に発射して攻撃する &amp;br()光属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12　属性:光 威力:30 命中:必中 &amp;br()備考 &amp;br()メイドの　AAが　あるんです(迫真)  

-【名前】ラプラス (出展:ポケモン) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃D 防御D 魔力D 魔法耐性C 素早さF &amp;br()【武器】『つのでつく』…頭の角で突く &amp;br()威力:20 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『眠れ良い子よ』… 心地よい歌を聴いた者は、つい眠くなってしまう &amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:12 &amp;br()対象をまずまずの確率で眠り状態にする &amp;br()『ダイビング』…  &amp;br()水属性の絶技 対象:敵一体 消費:7 属性:水 威力:70 命中:100 &amp;br()１ターン目に身を潜る。このとき攻撃対象にはならない &amp;br()２ターン目で攻撃する &amp;br()『あまごい』… 周囲に雨を発生させる &amp;br()水属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:9 属性:水 &amp;br()対象が水属性を伴った攻撃を行った場合、与えるダメージが増加する &amp;br()『なみのり』…高い波を発生させ相手陣地ごと飲み込む  &amp;br()水属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:18 属性:水 威力:60 命中:90 &amp;br()備考 &amp;br()癒されるキャラが欲しかったんだ&amp;br()捕まえたら後に海や川や湖みたいな水上も探索できたらいいな

-【名前】ひこにゃん(出展名:企業・ご当地キャラクターその他) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】ネコ業物『赤鰹』…ネコ界では名の知れた業物。 &amp;br()威力:35 命中:90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物（以下略）  &amp;br()『かみなり招き』消費:4…使用時は何も起きない。 &amp;br()次の自分の行動時、威力40　対象：敵全体　の雷属性魔術が自動的に発動。 &amp;br()『電磁ネコ抜刀』消費8…威力80　必中　属性：雷 &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない。 &amp;br()『ネコの手が借りたい』消費5…味方一人の武器を借りて装備する。 &amp;br()ひこにゃんが場を離れた時、武器はその味方の手に戻る。 &amp;br()戦闘開始時と、ひこにゃんが場に出た時にも使用可能。 &amp;br()『ネコ研磨術奥義・鰹節削り』消費12…ネコ界にその名を轟かす刀剣研磨術。 &amp;br()ひこにゃんが装備している武器を対象にする。その武器の攻撃力を、この戦闘が終わるまで+20する。 &amp;br()一つの武器につき3回まで重ねがけ可能。効果はひこにゃんの手を離れても続く

-【名前】ヨコハマタイヤ: (出展名:企業・ご当地キャラクターその他　スマイレッジ) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃D 防御D 魔力F 魔法耐性F 素早さB &amp;br()【武器】突進…勢いの乗った体当たり。 &amp;br()威力:25 命中:90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『挑発』…ムカつく言葉でヘイトを集中させる　AA録のセリフ参照 &amp;br() 絶技 対象:敵一体 消費:3 &amp;br()対象は3～4ターンの間、自身を攻撃の対象にする &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()『駆け抜けろ青春』…その姿は遥か遠くに霞む私が少年だった日の面影 &amp;br()風属性の補助魔術 対象:自身 消費:8 属性:風 &amp;br()このターンのみ回避率が大幅に上昇する　速度が一段階上昇する  &amp;br()『ひき逃げアタック』…捕まってたまるかよ！ &amp;br()風属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:6 属性:風 威力:40 命中:必中 &amp;br()戦闘を離脱する　経験値は置いていくがアイテムは落とさない &amp;br()相手PTに自身よりも素早いものがいる場合、経験値と金を置いて戦闘を離脱する 
#endregion

#region(毒吹きアゲハ[風]　クリームヒルト・グレートヒェン[ボス][???]　ボスボロット[ボス][地]　古代の戦士[ボス][???]　忍野忍[ボス][闇?])
-【名前】毒吹きアゲハ: (出展:世界樹の迷宮) &amp;br()【ステータス】体力Ｃ 攻撃Ｂ 防御Ｃ 魔力Ｂ 魔法耐性Ｃ 素早さＡ &amp;br()【武器】無し &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『カレイドスコープ』… 絶技 対象:自分 消費:0 効果　このモンスターは必ず3匹以上が同時に出現する &amp;br()『毒の嵐』… 絶技 対象:全体 消費:5 効果　敵全体に状態異常毒の判定 &amp;br()『眠り粉』… 絶技 対象:全体 消費:5 効果　敵全体に睡眠判定　なおこの絶技による睡眠は毒のダメージでは解けない  
-【名前】アトラの蠱惑魔: (遊戯王) &amp;br()【ステータス】体力Ｓ 攻撃Ｂ 防御Ａ 魔力Ｄ 魔法耐性Ｄ 素早さＥ &amp;br()【武器】無し… &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『奈落の落とし穴』… 絶技 対象:全体 消費:0 効果　戦闘開始前に発動　奇襲判定に成功した場合相手ＰＴの戦闘前準備　及び1ターン目の行動を封じる &amp;br()『擬似餌』… 絶技 対象:全体 消費:5 効果　擬似餌部分を囮にし奇襲判定の成功率を向上させる &amp;br()『蠱惑の誘い』… 絶技 対象:1人 消費:5 効果　疑似餌で相手を誘惑し魅了状態にする(混乱or幻惑)
  
-【名前】クリームヒルト・グレートヒェン(出展:魔法少女まどか☆マギカ) &amp;br()【ステータス】体力S 攻撃S 防御S 魔力S 魔法耐性S 素早さS &amp;br()【武器】なし &amp;br()【スキル】 &amp;br()『終焉の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『終劇』… 闇属性の魔法 対象:敵全体 消費:0 &amp;br()戦闘開始から10ターン後に使用、対象に10000固定ダメージ  &amp;br()&amp;br() 最早ギャグ、なんとなく思いついたので   

-【名前】ボスボロット: (出展名:マジンガ―シリーズ) &amp;br()【ステータス】体力S 攻撃B 防御D 魔力G 魔法耐性G 素早さD &amp;br()【武器】『ボロットパンチ』　…ボスボロットの強烈なパンチ攻撃 &amp;br()威力:50 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『マシンボディー（脆）』…　状態異常無効にする。敵に与えられる通常攻撃のダメージが１、７倍増す。 &amp;br()HPが半分以下になると、攻撃してきた敵に与えられたダメージ１０/１分を敵のHP削る。 &amp;br()『スペシャルボロットパンチ（壊）』… 絶技 対象:敵1体 消費:10 威力:150 命中:85　自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが２倍になる。 &amp;br()『ボロットプレッシャーパンチ（壊）』… 絶技 対象:敵1体 消費:10 属性:地 威力:250 命中:75　自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが３倍になる。 &amp;br()『ボロット地団太（壊）』… 絶技 対象:敵全体 消費:25 属性:地 威力:300 命中:50　自分のHPを少し削る。 &amp;br()『ボロット正義の鉄拳（壊）』… 絶技 対象:敵1体 消費:15 属性:地 威力:（HPの増減で変動) 命中:80　ボスボロットのＨＰが少ないほど威力が大きくなる。自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが２倍になる。 &amp;br()『ボロットダンス』…  絶技 対象:自分 消費:5 属性:地　対象の攻撃力を1段階上げる。 &amp;br()-コンセプト- &amp;br()反撃のスキルあれば容易に倒すことができるBOSSキャラ。  

-【名前】古代の戦士: (出典:仮面ライダークウガ）  &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力E 魔法耐性D 素早さB  &amp;br()【武器】　『格闘』… 威力:50 命中: 90　対象: 敵1体  &amp;br()【スキル】  &amp;br()『？？？の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物  &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 特定の属性を持たない突然変異の個体 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する  &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する&amp;br()『超変身』… ？？？属性の魔術　対象：自身　消費 0　 &amp;br()対象が属性攻撃を受けたとき、ターンの最後で自身の属性を最後に受けた属性に変更する &amp;br()例：1ターンの間に火→水と攻撃を受けた場合、ターンの最後に水属性に変化） &amp;br()この絶技は自動で発動し、任意で解除することは出来ない &amp;br()以下の絶技は自身の属性と一致する絶技のみ発動可能 &amp;br()『マイティキック』… 火属性の絶技　対象：一体　消費：10　威力：80　命中：90　炎を纏った強力な蹴り。中確率で火傷付与 &amp;br()『スプラッシュドラゴン』… 水属性の絶技　対象：敵全体　消費：6　威力：70　命中：90　ロッドを用いた鋭い突き。必ず先手で攻撃する &amp;br()『ブラストペガサス』… 風属性の絶技　対象：一体　消費：8　威力：80　命中：100　ボウガンから放たれる不可視の弾丸。この攻撃は無効化されない &amp;br()『カラミティタイタン』… 地属性の絶技　対象：一体　消費：12　威力：100　命中：70　ロングソードによる強力な斬撃。対象の防御態勢を無視してダメージを与える &amp;br()『アメイジングストライク』… 雷属性の絶技　対象：全体　消費：10　威力：80　命中：90　雷を纏った強力な拳。稀に麻痺付与 &amp;br()『グローイング』…光属性の絶技　対象：自身　消費：0　攻撃のエネルギーを肉体の修復に回す。毎ターン開始時HPを最大HPの10％回復 &amp;br()『究極の闇』…　闇属性の絶技　対象：敵全体　消費：15　威力：50　命中：-　絶対命中。低確率で恐怖付与 &amp;br() -コンセプト- &amp;br()単純な力押しで戦うと返り討ちにあうけど、考えて戦えば簡単に倒せるボス &amp;br()属性変化時にAAが変化します &amp;br()火：マイティフォーム &amp;br()水：ドラゴンフォーム &amp;br()風：ペガサスフォーム &amp;br()地：タイタンフォーム &amp;br()雷：ライジングマイティ &amp;br()光：グローイングフォーム &amp;br()闇：アルティメットフォーム  

-【名前】忍野忍(出展:物語シリーズ) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃C 防御E 魔力B 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『徒手空拳』　威力:30 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇黒の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する  &amp;br()『旧･怪異の王』…異形存在の頂点だったもの。夜間の戦闘で能力上昇。 &amp;br()取り巻きの阿良々木暦が倒れるとキスショットになり、全能力がSになる。 &amp;br()『吸血鬼』…言わずと知れた怪物。ターン終了時HPが50回複し、MPが3回復する。 &amp;br()キスショットだとHPが1000回復し、MPが100回復する。 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する &amp;br()『吸血』… 絶技 対象:敵一体 消費:5 威力：60　命中：80 &amp;br()与えたダメージ分、自身の体力が回復する &amp;br()『目潰し』… 闇属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:10　属性:闇 威力:80 命中:90 &amp;br()目を潰すのではなく、目で潰す。具体的には睨んだ箇所をただそれだけで潰す &amp;br()『影凶化』…闇属性の補助魔法　対象：自分　消費：50 &amp;br()1ターンの間対象への攻撃を無効化する。キスショット時使用可能 &amp;br()
#endregion

#region(阿良々木暦[闇?]　宇宙ロボット キングジョー[ボス][光]　分離パーツ[光]　カイ子[魔術師][雷]　ブロントさん[魔術師][光])
-【名前】阿良々木暦(出展:物語シリーズ) &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃C 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『徒手空拳』　威力:30 命中:70 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇黒の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する &amp;br()『半吸血鬼』…言わずと知れた怪物のなりかけ。ターン終了時HPが30回複し、MPが3回復する。 &amp;br()『特攻』絶技　対象；敵一体　消費：6　威力：50　命中：80 &amp;br()我が身を省みない全力（これでも）の攻撃、次ターン被ダメージ2倍 &amp;br()『代わり身』絶技　対象；味方一人　消費：3 &amp;br()対象が攻撃されたとき、低確率で庇う

-【名前】宇宙ロボット キングジョー(出展:ウルトラマンセブン) &amp;br()【ステータス】体力Ｂ 攻撃Ａ 防御Ｓ（Ｃ） 魔力Ｃ 魔法耐性Ｄ 素早さＤ &amp;br()【武器】『暴れる』…　その巨体を生かした強烈な攻撃。 &amp;br()威力: 50 命中:75 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『怪獣』…　ＨＰと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する &amp;br()『マシンボディー』…　通常攻撃ダメージを軽減し、状態異常無効にする。しかし、雷属性の攻撃を当てられると５ターン近く防御力が格段にもろくなる。 &amp;br()『誤作動』…　メンテナンスを受けてないため時折、1ターン行動不能になる。 &amp;br()『破壊光線デスト・レイ』…　絶技 対象:敵全体 消費:30 属性:光  威力:220 命中:85　対象に低確率で『混乱』状態にする。 &amp;br()『ぶん殴り』…　絶技 対象:敵1体 消費:10　威力:120 命中:85　対象に低確率で1ターンひるませる。 &amp;br()『バリアー』…　絶技 対象:自分 消費:10 属性:光　対象の防御力を２段階上昇させる。 &amp;br()『分離』…　分離パーツへと変形する　それまでのＨＰ以外のステータス（今までかけられてた状態異常・補助魔法）が初期化される

-【名前】分離パーツ(出展:ウルトラマンセブン・キングジョーのパーツ) &amp;br()【ステータス】体力Ｄ 攻撃Ｄ 防御Ｃ（E） 魔力Ｄ 魔法耐性Ｄ 素早さＡ &amp;br()【武器】『体当たり』…素早さを生かした体当たり攻撃 &amp;br()威力:35 命中:120 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『怪獣』…　ＨＰと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する &amp;br()『マシンボディー』…　通常攻撃ダメージを軽減し、状態異常無効にする。しかし、雷属性の攻撃を当てられると５ターン近く防御力が格段にもろくなる。 &amp;br()『4回連続行動』… 絶技　対象：自分　消費：0　キングジョーが分離パーツ４つになってるからこそできるスキル &amp;br()対象のターンのとき、4回連続ランダム行動に移す。 &amp;br()『高速移動』…　絶技 対象:自分 消費:10　対象の素早さを２段階上昇させる &amp;br()『ミキサー・レイ』… 絶技 対象:敵全体 消費:50 属性:光 威力:250 命中:85 &amp;br()『怪音波』…　絶技 対象:敵1体 消費:10 命中:60　対象に低確率で『混乱』状態にする &amp;br()『状況分析』…　特に効果はない。 &amp;br()『合体』…　ＨＰが半分になるとキングジョーの姿にもどる。　それまでのＨＰ以外のステータス（今までかけられてた状態異常・補助魔法）が初期化される
 
-【名前】カイ子 (出典:mugen) &amp;br()【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｃ　防御Ｄ　魔力Ｃ　魔法耐性Ｄ　素早さＣ &amp;br()【武器】 &amp;br()『儀式用クリスダガー』… 波打つ刀身を持つ儀式用のダガー. 威力30 命中100 対象：敵１体 魔力：+10 武器（金属） &amp;br()【】防具】 &amp;br()『袖なしコート+2』… 袖なしコート。防御：+15 魔法耐性：+10 防具（布） &amp;br()『羽根つき帽子+1』… 羽根のついた布製の帽子。防御：+10 魔法耐性：+10 防具（布）&amp;br()【装飾品】 &amp;br()『クイックトリック』… 速さを与えてくれるお守り 行動の優先度+1 1試合1回　装飾品（布）&amp;br()【スキル】 &amp;br()『雷の魔術師』…　雷属性魔法を使用することが出来る。魔力：+20 弱点：地 耐性：雷 &amp;br()『軽業』… 絶技 対象：自分 消費：0 相手の攻撃によって絶技が発動したとき、対象のＭＰが少し回復する。 &amp;br()『熟練』 … 絶技と絶技の追加効果の発動率上昇。&amp;br()『守護者』… 絶技 対象：味方１体 消費：0 味方が攻撃されたときに低確率で発動。対象への攻撃を防御状態で代わりに受ける。 &amp;br()『雷帝娘々』… 雷属性の補助魔法 対象：自分 消費：13【重ねがけ不可】属性：雷 5ターンの間、攻撃を受けた際に反撃する。戦闘開始時にも発動可能。 &amp;br()『スタンエッジ』雷属性の攻撃魔法 対象：敵1体 消費：9 威力：60 命中：90 低確率で対象を『麻痺』する。&amp;br()【スキル】(装備品) &amp;br()※『へそ曲がり拳』… 絶技 対象：敵１体 消費：8 威力：40 命中：100 低確率で対象の防御が1段階低下する &amp;br() - コンセプト - &amp;br()『雷帝娘々』+『軽業』のシナジーは不可能だったが,『守護者』を間に噛ませることで似たような動きができることを発見.悪用を試みるが... &amp;br()昔から気になっていたんだけれども,『雷帝娘々』の男版ってどういう名前になるんですかね？

-【名前】ブロントさん: (出展:SQUARE ENIX作品/FINAL FANTASY/XI) &amp;br()【ステータス】体力B(A) 攻撃B 防御A(S) 魔力C 魔法耐性B 素早さD(C) &amp;br()※()内は全盛期のもの &amp;br()【武器】 &amp;br()『グラットンソード』…『暴食』の名を冠する片手剣のアーティファクト &amp;br()LV:70以上で装備可能 &amp;br()威力:80 命中:95 対象:敵一体 &amp;br()攻撃+10 魔力+10&amp;br()スキル:『グラットンスウィフト』『ダークパワー』を付与 &amp;br()【防具】 &amp;br()『ガラントアーマー』…優秀な防御力を備える鎧 &amp;br()体力+20 防御+40 魔法耐性+20 素早さ―10 &amp;br()『ケーニッヒシールド』…生命力を表す紋様が刻まれた盾 &amp;br()Lv65以上且つ防御A以上で装備可能&amp;br()体力+15 防御+15 &amp;br()毎ターン終了時にHPを微量回復させる&amp;br()スキル:『マスターカウンター』を付与   &amp;br()【装飾品】&amp;br()『黄金の鉄の指輪のネックレス』…在りし日の力の結晶のアクセサリ。ツッコんじゃいけない。調子に乗ってツッコむと裏世界でひっそり幕を閉じる羽目になる&amp;br()スキル:『黄金の鉄の塊で出来ているナイト』を付与&amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔術師』… 光属性魔法を使用することが出来る &amp;br()魔力+20 &amp;br()『挑発』…「俺はこのままﾀｲﾑｱｯﾌﾟでもいいんだが?」 &amp;br() 絶技 対象:敵一体 消費:3 &amp;br()対象は3～4ターンの間、自身を攻撃の対象にする &amp;br()戦闘開始時に発動可能 &amp;br()『追撃のグランドヴァイパー』…「ダメージは更に加速した」  &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:7 威力:50 命中:100 &amp;br()通常攻撃、または絶技が命中したとき中確率で発動する &amp;br()『おれの怒りが有頂天』…「この怒りはおさまる事を知らない」 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:10【重ねがけ不可】 &amp;br()6～7ターンの間、対象が与えるダメージを上昇させる &amp;br()『ケアルガ』…「ジュースを奢ってやろう」 &amp;br()光属性の補助魔術 対象:味方一体 消費:9 属性:光 威力:80 &amp;br()対象のHPを回復させる &amp;br()『インビンシブル』…「下段ガードを固めた俺に隙はなかった」 &amp;br()光属性の補助魔法 対象:自身 消費:20 属性:光 【重ねがけ不可】 &amp;br()4～5ターンの間、対象が受けるダメージが減少する &amp;br()低確率で攻撃を防御状態で受ける &amp;br()稀にダメージが0になる &amp;br()『ウリエルブレード』… 『俺にとっては神の贈物だがお前等にとっては地獄の宴だからな』 &amp;br()光属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:20 属性:光 威力:140 命中:90 &amp;br()消費MPが20以上の光属性の補助魔術の効果を受けているときに発動可能 &amp;br()対象の命中率を一段階下げる &amp;br() ※『グラットンスウィフト』…「バラバラに引き裂いてやろうか？」 &amp;br()闇属性の絶技 対象:敵一体 消費:9 属性:闇 威力:30 命中:70  &amp;br()3回攻撃する &amp;br()低確率で対象の補助魔法の効果時間を縮める &amp;br()※『ダークパワー』…「ナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見えるが、暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」 &amp;br()闇属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:13 属性:闇 威力:90 命中:90 &amp;br()自属性が闇属性でなくても使用可能&amp;br()この魔術の威力はスキルによって減少しない &amp;br()対象が闇属性の場合、確実に『混乱』状態にする &amp;br()※『マスターカウンター』…「見ろ、見事なカウンターで返した」&amp;br()絶技 対象:自分 消費:0&amp;br()対象が攻撃された時、高確率で反撃する&amp;br()※『黄金の鉄の塊で出来ているナイト』…「皮装備のｼﾞｮﾌﾞに遅れをとるはずが無い」 &amp;br()補助行動 対象:自身 消費:0 &amp;br()開始時に、任意のステータスのランクを一つ下げ、防御のランクを一つ上昇させる &amp;br()備考:どっかで騎士団長でもやってればいいんじゃないかな(適当)
#endregion

#region(マホロア[ボス][闇]　海のリハク[水]　紅いガノトトス[ボス][水]　伝説宇宙怪獣 シラリー[ボス][光]　メットール[地])
-【名前】マホロア: (出展:星のカービィ) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力A 魔法耐性A 素早さB &amp;br()【武器】魔力球…魔力でできた球を数個投げつける &amp;br()威力:15 命中:80 5～6回攻撃する &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する &amp;br()『魔王』…常軌を逸した存在。ステータスに補正。HPとMPが増加する。戦闘開始時に中確率で相手を『恐怖』状態にする &amp;br()『超越者』…自属性以外の魔法を使用できる &amp;br()『ヒットアンドアウェイ』…自身が行動した後は相手の攻撃が当たりづらい &amp;br()『虚言の魔術師』…攻撃行動を行わなかったものを低確率で強制的に攻撃させる &amp;br()『マスタークラウン』…禍々しい力を放つ古代の王冠 &amp;br()Aランクを一つだけSランクにする。毎ターンMPを大幅に回復する &amp;br()『キルニードル』…地面から茨のような刺を伸ばす &amp;br()地属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12 属性:地 威力:50 命中:80 &amp;br()2回攻撃する。中確率で対象を『毒』状態にする &amp;br()『レヴォリューションフレイム』…巨大な火球を撃ち出す &amp;br()地属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12 属性:地 威力:50 命中:80 &amp;br()2回攻撃する。中確率で対象を『火傷』状態にする&amp;br()『ブラックホール』… 周囲の物体すべてを飲み込む空間を生み出す &amp;br()闇属性の攻撃魔法 対象:自身以外 消費:30 属性:闇 威力:― 命中:― &amp;br()対象は最大HPの半分のダメージを受ける &amp;br()対象は次ターン終了まで戦闘に参加できず、ありとあらゆる対象にならない &amp;br()低確率で『恐怖』状態になる &amp;br()無効化されない &amp;br()一度使うと6～7ターンは使用不可能 &amp;br()対象の素早さによって命中率が変化する &amp;br()『マホロア砲』…ドス黒い巨大レーザーを放つ  &amp;br()絶技 対象:敵一体 消費:20 属性:闇 威力:200 命中:70 &amp;br()次のターン反動で動けない &amp;br()『凍てつく波動』…闇属性の魔術 対象:敵全体 消費:15 属性:闇 &amp;br()対象の補助魔術を無効化する &amp;br()『リフバリア』… 星型のバリアを展開する &amp;br()光属性の補助魔法 対象:自身 消費:10　属性:光 &amp;br()対象のHPが0になった時に発動、体力を微量回復させる &amp;br()固有魔術によるダメージしか受けなくなる &amp;br()―備考― &amp;br()『ブラックホール』はHPが半分以下になった時に使用する。素早さがA以上なら確実に避けられる

-【名前】海のリハク: (出展名:北斗の拳) &amp;br()【ステータス】体力Ｄ 攻撃Ｃ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｅ 素早さＣ &amp;br()【武器】『ケンシロウさん、伏せて！！』…リハクが繰り出すタックル攻撃 &amp;br()威力:30 命中:85 対象：敵1体　超低確率で『混乱』にする &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『ダメ軍師』… 原作でも微妙な肩書。　設置技の威力を高める &amp;br()『リハクのピタゴラ装置』… 無属性の設置技。対象:敵1体 消費25 属性:無 威力:15 命中:70　使用時５ターン継続。敵から攻撃うけるとき発動、対象にダメージ与える。既に設置されてる場合、使用不能とする。 &amp;br()『落とし穴』… 無属性の設置技。 命中:85 対象：敵1体　このスキル使用後、敵から攻撃うけるとき発動、対象を1ターン行動不能にする。既に設置されてる場合、使用不能とする。 &amp;br()『むむぅ！』… 絶技 対象:敵全体 消費:5　このスキル使用後、敵の攻撃が集中する &amp;br()『読めなかった─このリハクの目をもってしても！！』…　絶技 対象:敵1体 命中率80 消費:5　対象を挑発し、『混乱』にするが攻撃力を２段階上げる &amp;br()『この海のリハク一生の不覚！！』… 特に意味はない &amp;br()『ごめんね！リハク、ふしあなでごめんね！』… 絶技 対象:味全 発動率70％ 消費:0　敵からＨＰ0になる攻撃うけるとき、対象も道連れにして巻き込む（対象のＨＰの残存関係なく） &amp;br()『仲間を呼ぶ』… 成功率65％　同じリハクを呼び出す。 &amp;br()―コンセプト― &amp;br()設置技を駆使して戦う、うっとおしい雑魚キャラ。マドハンドみたいに増殖するようなポジション 

-【名前】紅いガノトトス(出展:モンスターハンター)  &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さC(水中:A)  &amp;br()【武器】鋭い牙…規則正しく並んだノコギリのような牙  &amp;br()威力:40 命中:90  &amp;br()【スキル】  &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物  &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水  &amp;br()『水棲生物』…水上又は水中で戦う際、回避率が上昇する。水属性以外のモンスターも水属性の攻撃を使用できる &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する  &amp;br()『激怒』…ＨＰが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする  &amp;br()『ロレンチーニ器官』… サメが持つ感知器官。詳しくはggr この世界ではサメっぽい奴も持ってる  &amp;br()攻撃の命中率に補正。雷属性の攻撃に対してのみ回避率に補正  &amp;br()『変種』… 通常と異なる個体。弱点属性と耐性属性が自属性のものと異なる &amp;br()『赤い水棲』… シャアーって感じに素早く泳ぐ &amp;br()水上または水中で戦う際、素早さが超上昇する &amp;br()『アクアジェット』… 水の勢いを利用した高速体当たり  &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:60 命中:80 優先度+1  &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()→『睡眠毒』… ヒレに仕込んである毒針に仕込んである睡眠性が仕込んである毒 &amp;br()連動して低確率で発動。対象を『睡眠』状態にする  &amp;br()『シャークスバイト』…  &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:75 命中:85 火属性に大ダメージ  &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない  &amp;br()『ガードヴァッサー』… 水を媒体に周囲に特殊な魔法陣を展開する　要はTORのあれ &amp;br()水属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:10 属性:水  &amp;br()3～4ターンの間、対象の防御力を上昇させ、状態異常を回復する &amp;br()『圧縮』…  &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0  &amp;br()連動する技の命中率を低下させ、低下させた分だけ威力を上昇させる  &amp;br()→『メイルシュトローム』…  &amp;br()水属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:12  &amp;br()属性:水 威力:90 命中:100 火属性に大ダメージ  &amp;br()連動して発動　対象は次のターン稀に行動できなくなる &amp;br()連発できない &amp;br()『ダイダルウェイブ』…周囲の敵を一箇所にまとめるような水流を発生させる &amp;br()水属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12 &amp;br()属性:水 威力:40 命中:必中 火属性に大ダメージ  &amp;br()低確率で対象の素早さを低下させる&amp;br()次のターンに自身が先手で攻撃できた場合、自身の攻撃の対象が『全体』になる

-【名前】伝説宇宙怪獣 シラリー: (出展:ウルトラマンG) &amp;br()【ステータス】体力Ｓ 攻撃Ａ 防御Ｃ 魔力Ｂ 魔法耐性Ｄ 素早さＢ &amp;br()【武器】レーザー光線…シラリーの両腕から放たれるレーザー光線。 &amp;br()威力：50　命中70　対象：敵1体　防御無視 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『怪獣』…　ＨＰと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する &amp;br()『光エネルギー吸収』… 光属性が付与された攻撃を吸収してＨＰを回復する　吸:光 &amp;br()『封印の楔』…　本来の力を出し切れず、全ステータスにマイナス補正 。ＨＰ半分以下になると弱体化解除 &amp;br()『高熱火炎』…　絶技 対象:敵1体 消費:20 属性:炎 威力:85 命中:70　対象を低確率で『火傷』にする &amp;br()『レーザーバルカン』…　絶技 対象:敵全体 消費:30 属性:光 威力:100 命中:60　防御無視 &amp;br()『天空に追放された者』… 絶技 対象:敵全体 消費:50 属性:光 威力:250 命中:85　シラリーが空を飛びながら対象を攻撃する。この絶技が発動するとそのターン時は、次ターン行動移すまでには攻撃受けない。自ターン前に先に攻撃されると高確率で発動失敗する。連続での使用はできない

-【名前】メットール (出展名:ロックマンエグゼ) &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃F 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さF &amp;br()【武器】　礫を吐き出す &amp;br()威力:20 命中:100　対象：敵１体 &amp;br() 【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『無敵の鎧』… 確率であらゆる物理・魔法によるダメージを0にする。 &amp;br()『かばう』… 絶技　対象:味方一体　 消費:0 &amp;br()自身を仲間の盾にする事であらゆる行動に割り込む
#endregion

#region(キング・ブラッドレイ[ボス][???]　ドスジャギィ[ボス][風]　ジャギィ[風]　サハクィエル[光]　ヘッドシザース[地])
-【名前】キング・ブラッドレイ (出展名:鋼の錬金術師) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃B 防御C 魔力C 魔法耐性C 素早さS &amp;br()【武器】『一閃』…刀による斬撃 &amp;br()威力:40 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『武錬の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する &amp;br()『ホムンクルス』…人知を超えるモノに造られた異常にして異形ならざる者。HPとMPが増加する &amp;br()『老塞の限翳』…盛者必衰の理。全ステータスが一段階下がる。 &amp;br()『鉄刃鋼刀』…絶技　対象；敵一体　消費：4　威力；80　命中：90 &amp;br()力と技による的確な一撃。防御無視 &amp;br()『狂瀾の心』…絶技　対象：自分　消費：8 &amp;br()5ターンの間、攻撃とクリティカル率を上昇させ、通常攻撃しか行わなくなる &amp;br()『怒目の技』… 絶技 対象:自分 消費:6 &amp;br()5ターンの間、防御と魔法耐性を上昇させる &amp;br()『疾風の体』… 絶技 対象:自分 消費:6 &amp;br()5ターンの間、敏捷と回避力を上昇させる &amp;br()『万視司る隻眼』… 絶技 対象:自分 消費:9 &amp;br()3ターンの間、命中率、回避率、クリティカル率を最大にする

-【名前】ドスジャギィ (出展名:モンスターハンター）  &amp;br()【ステータス】体力Ｃ 攻撃Ｄ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＣ &amp;br()【武器】  &amp;br()『狗竜の爪』…。威力：50 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。弱点：火　耐性：風 &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『激怒』… ＨＰが50％以下になると、与えるダメージが増加する 稀に敵を『恐怖』状態にする。 &amp;br()『簒奪者の襟』… 絶技、絶技の追加効果発動率上昇。  &amp;br()『仲間を呼ぶ(ヘェーイ！)』… 絶技 ジャギィを呼ぶ。細かい内容はそちらで決めてください。その、丸投げしてゴメンネ。 &amp;br()『身代わり』… 風属性の補助魔法 対象:味方1体 消費:5 属性：風 稀に発動。自分への攻撃の対象を任意の味方1体へと変更する。 &amp;br()『テラーストライク』… 絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:風 威力:60 命中90 低確率で対象を『恐怖』状態にする。  &amp;br()- 備考 - &amp;br()ジャギィ 2体とドスジャギィ 1体の計 3体で出現で出現. &amp;br()襟がドロップできるといいな。 &amp;br()- 行動パターン - &amp;br()ドスジャギィが『激怒』を発動する前のみ,ジャギィを倒しても『仲間を呼ぶ(ヘェーイ！)』でジャギィを呼んでくる. &amp;br()ドスジャギィが『激怒』を発動した後のみ,『身代わり』でジャギィを盾にしてくる。 &amp;br()ドスジャギィが倒れたら,ジャギィたちは逃走する

-【名前】ジャギィ (出展名:モンスターハンター）  &amp;br()【ステータス】体力Ｄ 攻撃Ｄ 防御Ｅ 魔力Ｆ 魔法耐性Ｆ 素早さＢ &amp;br()【武器】  &amp;br()『ちいさい鳥竜の牙』…。威力：30 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。弱点：火　耐性：風 &amp;br()『簒奪者の襟』… 絶技、絶技の追加効果発動率上昇。 &amp;br()『集団攻撃』… 絶技 対象：味方1体　消費：5 属性:風 稀に発動。このターンの対象の行動を自分の行動の次に行う。 &amp;br()『キラーバイト』… 絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:風 威力:35 命中90 中確率で対象の防御が1段階低下する。 &amp;br()『身軽』… 絶技 対象：自分　消費：3 対象が攻撃されたときに低確率で発動する。敵の攻撃を無効化する。 &amp;br() - 備考 - &amp;br()ドスジャギィに呼び出される取り巻き

-【名前】サハクィエル: (出展:新世紀エヴァンゲリオン) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御C 魔力A 魔法耐性B 素早さＧ &amp;br()【武器】フェザーダスト…サハクィエルの羽からこぼれ落ちるかけら。精密動作がないので上手く当てられない &amp;br()威力：60　命中55　対象：敵全体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『飛行体』…　このスキルを所持してると敵が与えてくる威力・命中力が下がる。武器が【銃】の場合、このスキルは無効化される。 &amp;br()『威圧する視線』… 絶技 対象:敵1体 消費:12 命中:60　低確率で対象の命中力を1段階下げる。 &amp;br()『メテオ』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:10 属性:光 威力:90 命中:60　対象の防御力を無視してダメージを与える。 &amp;br()『メテオレイン』… 光属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:25 属性:光 威力110 命中:70　対象の防御力を無視してダメージを与える。 &amp;br()『詠唱』… 絶技 対象:自分 消費:0　次ターン→『メテオレイン』をしてくる 2回攻撃されると発動阻止される &amp;br()『凝視する視線』… 絶技 対象:自分 消費:0　次ターン→『フォールダイブ』をしてくる。 &amp;br()『フォールダイブ』… 絶技 対象:敵全体+自分 消費:0 威力:200 命中:必中（幻惑にかかってると65）　超巨大質量による落下攻撃なので反撃・回避不能である（防御で防ぐことは可能） &amp;br()しかし、自分も巻き込む自爆技（被ダメージ20％）でもあるため、2ターン行動不能になり、スキル『飛行体』の機能を一時的に使えなくなるので、敵からの攻撃が確実に当たってしまう。状態異常『幻惑』にかかってると命中率が下がる。

-【名前】ヘッドシザース: (出展名:メダロット） &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力C 魔法耐性E 素早さB &amp;br()【武器】ソード＆ハンマー 威力:25/40 命中100/70 対象一体/一体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()・全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『横一閃』… 地属性絶技 対象:敵全体 消費:8 &amp;br()・威力40 命中100 自身のソードを一時的に巨大化して攻撃する絶技。次ターン、ソードによる攻撃/スキルが使用不可となる。 &amp;br()『縦一閃』… 地属性絶技 対象:一体 消費:8 &amp;br()・威力60 命中:90 自身のハンマーを一時的に強化して攻撃する絶技。次ターン、ハンマーによる攻撃/スキルが使用不可となる。 &amp;br()『切り捨て防御』 … 地属性絶技 対象:自身 消費:3【一戦闘一回】 &amp;br()・一度だけ、自身の装備にかばわせて、ダメージを軽減することが出来る。切り捨てた機能は使うことが出来なくなる。 
#endregion 

#region(アンリマユ[ボス][闇]　軍団ワドルディ[ボス][光]　ガノトトス[ボス][水]　ジャックフロスト[水]　ジャックランタン[火])
-【名前】この世全ての悪＜アンリマユ＞ (出展名:Fate/hollow ataraxia) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性E 素早さC &amp;br()【武器】『ザリチェ』…奇妙な形態の短剣　威力:30 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する &amp;br()『この世全ての悪』…世界の悪意全てを担うもの。HPが大幅に上昇し、光属性の魔法を無効化する &amp;br()『非人為技』… 絶技 対象:敵一体 消費:8 威力：70　命中：90 &amp;br()人を殺すことに特化した業。極稀に即死付与 &amp;br()『マリス・インフェクション』…闇属性の攻撃魔法　対象：敵全体　消費：12　属性：闇　威力：40　命中：80 &amp;br()伝わり感じ、染みる悪意。『混乱』『幻惑』『恐怖』のいずれかの状態異常を中確率で付与 &amp;br()『アヴェスター』… 闇属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:15　属性:闇 威力:？ 命中:100 &amp;br()自身のダメージをそのまま相手に与える。一人につき一度しか使用できない

-【名前】軍団ワドルディ: (出展:星のカービィ) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃D 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】たいあたり … 体全体で攻撃する &amp;br()威力:15 命中:100 対象:敵１体&amp;br()【スキル】 &amp;br()『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『数の暴力』… 戦争は数だよ兄貴！ 通常攻撃の回数が2～6回になる &amp;br()『大集団』… あまりに多すぎて毒が回りきらない。状態異常の効果時間が激減、又は無効化される &amp;br()『背水の陣』…ＨＰが20％以下になると、与えるダメージが大幅に増加する &amp;br()『鼓舞』… 一致団結し互いに気持ちを奮い立たせる　傍から見ると可愛い &amp;br()絶技 対象:自身 消費:5  &amp;br()対象のスキルの発動確率が5～6ターン上昇する 【重ねがけ不可】 &amp;br()『奮闘』… 攻めに意識を向けた戦闘態勢 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:5 【重ねがけ不可】  &amp;br()5～6ターンの間、与えるダメージが増加する &amp;br()『堅守』を使用した場合無効化される &amp;br()『堅守』…守りに意識を向けた戦闘態勢 &amp;br()絶技 対象:自身 消費:5  【重ねがけ不可】 &amp;br()5～6ターンの間、受けるダメージが減少する &amp;br()『奮闘』を使用した場合無効化される &amp;br()『囮作戦』… 誰かを囮にしてその隙に回り込む &amp;br()絶技 対象:自身 消費:3 &amp;br()このターン対象はいかなる攻撃も『必中』になる &amp;br()→『奇襲作戦』… 他所に意識が向いている相手を闇討ちする &amp;br()絶技 対象:相手次第 消費:5 威力:50 命中:必中 &amp;br()連動して発動、このターン、自身に攻撃した者は全て対象になる &amp;br()中確率で対象へのダメージが『クリティカル』になる &amp;br()このスキルは無効化されない &amp;br()『ターゲットを狙え！』…見てると思わず狙いたくなる魅力的な的を掲げる &amp;br()光属性の補助魔法 対象:自身 消費:4 属性:光 &amp;br()低確率でダメージを無効化する &amp;br()『強行突破』… 全軍で突撃してくる。何故かワドルドゥが混ざってることも &amp;br()光属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:15 &amp;br()属性:光 威力:20 命中:必中 &amp;br()10回連続で攻撃する &amp;br()稀に『麻痺』状態にしてくる &amp;br()体力が40％以下になると使用するようになる &amp;br()使用後ダメージを受ける

-【名前】ガノトトス(出展:モンスターハンター) &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さD(水中:B) &amp;br()【武器】鋭い牙…規則正しく並んだノコギリのような牙 &amp;br()威力:40 命中:90 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『水棲生物』…水上又は水中で戦う際、回避率が上昇する。水属性以外の魔物も水属性の技を使用できる &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『激怒』…ＨＰが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする &amp;br()『ロレンチーニ器官』… サメが持つ感知器官。詳しくはggr この世界ではサメっぽい奴も持ってる &amp;br()攻撃の命中率に補正。雷属性の攻撃に対してのみ回避率に補正 &amp;br()『滑空』… さながらトビウオの如く勢いよく体当たりしてくる &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 威力:60 命中:80 優先度+1 &amp;br() →『睡眠毒』… ヒレに仕込んである毒針に仕込んである睡眠性が仕込んである毒&amp;br()連動して低確率で発動。対象を『睡眠』状態にする  &amp;br()『シャークスバイト』… &amp;br()絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:75 命中:85 火属性に大ダメージ  &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない &amp;br()『アクアテール』… 水の力が宿ったヒレ(尻尾)を薙ぎ払うように振り回す&amp;br()絶技 対象:敵全体 消費:8 属性:水 威力:70 命中:80 火属性に大ダメージ  &amp;br()『圧縮』… &amp;br()絶技 対象:自身 消費:0 &amp;br()連動する技の命中率を低下させ、低下させた分だけ威力を上昇させる &amp;br()→『メイルシュトローム』… &amp;br() 水属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:12 &amp;br()属性:水 威力:90 命中:100 火属性に大ダメージ  &amp;br()連動して発動　対象は次のターン稀に行動できなくなる&amp;br()連発できない &amp;br()備考 &amp;br()一番最初は必ず『滑空』と『睡眠毒』を使用してくる

-【名前】ジャックフロスト (出展:女神転生) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さC &amp;br()【武器】粉雪…威力：35　命中70　対象：敵1体 属性：水 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の精霊』… 魔性に当てられた自然の元素。 水属性の攻撃を全て吸収する。 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　吸収:水 &amp;br()『お菓子の妖精』… 菓子の妖精。攻撃魔法と絶技の威力が上がる。菓子の香りがする。美味しいお菓子の材料をもってるかもしれない。 &amp;br()『イタズラするぞ！』… 絶技　対象：敵1体　消費：8　命中65　対象にイタズラする。対象の性別によって効果が変わる。男性キャラ:稀に命中力を下げる。女性キャラ:稀に1ターン行動不能になる。 &amp;br() 『ぼ～っ』… 絶技　対象：自分　消費：0　特に効果はない。 &amp;br()『ジャックブリザード』… 水属性魔法 対象:敵1体 消費:10 威力: 95 命中:80 &amp;br()対象を稀に『睡眠』状態にする。 &amp;br() &amp;br()- 備考 - &amp;br()美味しいお菓子を作るイベントに必要なクエストに登場する精霊（魔物の一種）。 &amp;br()戦闘終了後、お菓子のアイテム「フロストパウダー」をドロップできるかもしれない. 倒されても時間が経てば元通りになる

-【名前】ジャックランタン (出展:女神転生) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さC &amp;br()【武器】ランタン…威力：35　命中70　対象：敵1体 属性：火 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の精霊』… 魔性に当てられた自然の元素。 火属性の攻撃を全て吸収する。 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:水　吸収:火 &amp;br()『お菓子の妖精』… 菓子の妖精。攻撃魔法と絶技の威力が上がる。菓子の香りがする。美味しいお菓子の材料をもってるかもしれない。  - &amp;br()『ぼ～っ』… 絶技　対象：自分　消費：0　特に効果はない。 &amp;br()『ジャックフレイム』… 風属性魔法 対象:敵1体 消費:10 威力: 95 命中:80 &amp;br()対象を稀に『火傷』状態にする。.  &amp;br() &amp;br()- 備考 - &amp;br()美味しいお菓子を作るイベントに必要なクエストに登場する精霊（魔物の一種）。戦闘終了後、お菓子のアイテム「焼き菓子パンプキン」をドロップできるかもしれない &amp;br()倒されても時間が経てば元通りになる。 &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(アンモナイト[水]　トリシューラ[ボス][水]　クラーケン[ボス][水]　だいおうイカ[ボス][水]　ダイミョウサザミ[水])
-【名前】アンモナイト (出展名:taggedaa.com）  &amp;br()【ステータス】体力Ｄ 攻撃Ｅ 防御Ｄ 魔力Ｃ 魔法耐性Ｄ 素早さＣ &amp;br()【武器】  &amp;br()『触腕』… アンモナイトの食腕。威力：35 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。弱点：雷　耐性：水 &amp;br()『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べると・・・いや、やめておこう。 &amp;br()『硬い殻』… スキルによる恩恵(クリティカル率上昇などの)を受けていない攻撃では、クリティカルが出ない。  
『殻にこもる』… 水属性の補助魔術 対象：自分　消費：8 属性：水５ターンの間、防御を一段階あげる。戦闘開始時に使用出来る。 &amp;br()『てっぽうみず』… 水属性の攻撃魔法 対象：敵1体 消費：8 属性：水 威力：90 命中：80 火属性に大ダメージ。対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない。 &amp;br() - 備考 - &amp;br()ダイミョウザザミなど、『泡のブレス』のような素早さに関するスキルを持ったモンスターと出現. &amp;br()石化していた際は,アクセサリーの材料としてアンモライト(アンモナイトの化石が宝石になったもの)をドロップするかもしれない

-【名前】氷結界の龍トリシューラ (出展名:遊戯王ＯＣＧ)  &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力C 魔法耐性E 素早さC  &amp;br()【武器】『氷のブレス』…　凍るように寒い氷のブレス &amp;br()属性：水　威力:40 命中: 80 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物  &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点：雷　耐性：水  &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する  &amp;br()『大寒波』…　全体の素早さを１段階下げる &amp;br()『空間凍結』… 全体攻撃　まれに相手を１ターン行動不能にする &amp;br()敵全体 消費： 8 属性：水 威力： 20 命中：60  &amp;br()『瞬間凍結』… 攻撃が当たったとき稀に相手のアイテムの使用を封じる &amp;br()『満足龍』…　一度倒れてもＨＰ半分の状態で復活する &amp;br()その際属性に闇が追加される  &amp;br()- 戦略 -  &amp;br()基本的に、相手の素早さを下げ瞬間凍結や空間凍結でずっと俺のターンしてくる &amp;br()弱点としては守りが薄い（特に魔法に対して）ので雷系統で速攻をしかけるか &amp;br()状態異常無効アイテムを用意するといい

-【名前】クラーケン（出展:FINAL FANTASYモンスターI） &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃C 防御B 魔力C 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『触手』…クラ―ケンの触手。 &amp;br()威力：45　命中85　対象：敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べるとおいしいかもしれない。 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する　状態異常が治りやすい  &amp;br()『軟体ボディ』　状態異常『麻痺』を無効にする。 &amp;br()『叩きつける』…　絶技 対象:敵1体 消費:15 威力: 100 命中:75　効果：稀に対象を1ターン行動不能にする。 &amp;br()『ブラックバブル』… 水属性魔法 対象:敵1体 消費:15 威力: 90 命中:75 効果：対象を低確率で命中率を下げる。 &amp;br()『常夏スプラッシュ』… 水属性魔法 対象:敵全体 消費:30 威力: 190 命中:95 対象を低確率で『混乱』にする。 &amp;br()- 備考 -  &amp;br()海イベント向けの魔物.食材として『クラ―ケンの海鮮ステーキ』をドロップできる。

-【名前】だいおうイカ×3（出展:Dragon Quest） &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃D 防御C 魔力D 魔法耐性E 素早さD &amp;br()【武器】『触手』…だいおうイカの触手。 &amp;br()威力：35　命中75　対象：敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『軟体ボディ』…　状態異常『麻痺』を無効にする。 &amp;br()『巻き付く』…　絶技 対象:敵1体 消費:10 威力: 65 命中:55 効果：対象を2～4ターン行動不能にする。 &amp;br()『イカスミ吐き』　…絶技 対象:敵1体 消費:10　効果：対象を低確率で命中率を下げる。 &amp;br()『合体』…　3体のだいおうイカのHPが少なくなるとクラーケンへと変身する！ &amp;br()- 備考 -  &amp;br()3体のだいおうイカが合体し、クラーケンになる！  

-【名前】ダイミョウザザミ (出展名:モンスターハンター）  &amp;br()【ステータス】体力Ｆ 攻撃Ｄ 防御Ｃ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｅ 素早さＤ &amp;br()【武器】  &amp;br()『大きなハサミ』… ダイミョウザザミの大きなハサミ。 威力：40 命中：85 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。弱点：雷　耐性：水 &amp;br()『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べるとおいしいかもしれない。  
『ハサミを上げる』… 水属性の補助魔法 対象：自分 消費：11 属性：水 攻撃と防御を一段階上げる. &amp;br()『泡のブレス』… 水属性の攻撃魔法 対象：敵１体 消費：8 属性：水 威力：40 命中：90 火属性に大ダメージ。稀に、対象の素早さを1段階下げる。 &amp;br()『とびかかる』… 水属性の絶技 対象：敵１体 消費：8 属性：水 威力：60 命中：90 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない。 &amp;br() - 備考 - &amp;br()海イベント向けの魔物.食材として『ダイミョウザザミの肉厚なハサミ』をドロップできるかもしれない. &amp;br()戦略は,複数で出現し『泡のブレス』-&gt;『とびかかる』の連携を行う.  
#endregion

#region(魔女狩りの王[ボス][火]　あくまのきし[闇]　ヘクトル[火]　ペイルライダー[水]　ガンシップ[風])
-【名前】魔女狩りの王＜イノケンティウス＞ (出展名:とある魔術の禁書目録) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃B 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さD &amp;br()【武器】『火炎』…炎であるその身を使っての攻撃 &amp;br()属性：火　威力:40 命中: &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『炎明曙血』…HPが0になった時、1度だけHPが半分で蘇生する &amp;br()『炎鎖逝怯』… 絶技　属性：火 対象:敵一体 消費:22　威力：70　命中：80 &amp;br()稀に火傷を付与する &amp;br()『紅十字』… 火属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:14　属性:火 威力:60 命中:80  &amp;br()稀に火傷を付与する &amp;br()→『初火恵裁』…火属性の攻撃魔法　対象：敵全体　消費：26　属性：火　威力：130　命中：80 &amp;br()連動して発動する。稀に火傷を付与する  

-【名前】あくまのきし (出展名:ドラゴンクエスト） &amp;br()【ステータス】体力Ｃ 攻撃Ｄ 防御Ｃ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｃ 素早さＥ  &amp;br()【武器】 &amp;br()『バトルアックス』… 戦闘用の大型の斧。威力：50 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する。 &amp;br()『ウォークライ』… 闇属性の補助魔術 対象：自分 消費：12 対象の攻撃,防御,魔法耐性を一段階上げる。 &amp;br()『ラリホー』… 闇属性の攻撃魔法 対象：敵全体 消費： 8 属性：闇 威力： 0 命中：70 対象を『睡眠』状態にする。 &amp;br()『ヒール』… 光属性の補助魔術 対象：味方１体 消費：8 属性：光 威力：70　対象のＨＰを回復させる。 &amp;br() - 戦略 - &amp;br()『ラリホー』で眠りを撒いて,ヒプノックと同じように1:1~2での戦闘に持ち込む. &amp;br()ヒプノックは高火力低命中のスキルを使用し,『睡眠』と自分よりも早い相手から潰しにかかることでスキルの試行機会を稼ぐ戦略であるのに対し,あくまのきしは耐久を意識しており,回復を安定させる手段として,アタッカーの動きを止めるために『睡眠』を使用する. &amp;br()(ヒプノックを使うにしても,素早さが高いからという理由で,手数を無駄にする可能性がある回避スキルを持つ相手から倒そうとはしないけどさ...) &amp;br()耐久の高さと回復スキルによる戦闘の長期化を勝利へとつなげるために,バフを重ね掛けし攻撃,防御,魔法耐性の強化を行ってくる. &amp;br()コンセプトとしては,行動を制約して,バフの重ね掛けからの暴走の流れなので,おどる宝石のようなモンスターと組ませるといいかもしれない

-【名前】ヘクトル(出展:地球防衛軍) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力D 魔法耐性D 素早さF &amp;br()【武器】※どれか一つを装備している &amp;br()レーザーマシンガン…単発は大したことはないが、制圧力で優れる &amp;br()威力:20 命中:100　スキル『ラピッドショット』を付与 &amp;br()プラズマクラスター弾…着弾時に小規模の爆発を起こす、連射可能 &amp;br()威力:40 命中:80　スキル『ラピッドバースト』を付与 &amp;br()プラズマ砲…着弾時に大規模の爆発を起こす、火力はあるが当たりづらい &amp;br()威力:70 命中:50　スキル『オーバーバースト』を付与 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『魔弾の射手』…絶技 対象:自分 消費:0 &amp;br()対象は命中率の低下を無視する &amp;br()『集団戦闘の心得』…絶技 対象:自分 :消費:7 &amp;br()同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる &amp;br()『イグニッションチャージ』… 火属性の補助魔法 対象:自身 消費:15 &amp;br()属性:火 威力:- 命中:-  &amp;br()次のターンに攻撃回数が倍増する。次のターンに魔法を使用した場合ダメージを受ける&amp;br() ※『ラピッドショット』…火属性の攻撃魔法 対象:自身 消費:9 &amp;br()属性:火 威力:10 命中:80　風属性に大ダメージ &amp;br()9回連続で攻撃する &amp;br()※『ラピッドバースト』…火属性の攻撃魔法 対象:自身 消費:12 &amp;br()属性:火 威力:50 命中:50　風属性に大ダメージ &amp;br()3回連続で攻撃する &amp;br()※『オーバーバースト』…火属性の攻撃魔法 対象:自身 消費:20 &amp;br()属性:火 威力:180 命中:30　風属性に大ダメージ &amp;br()一番最後に攻撃を行う　この攻撃は無効化されない &amp;br()その他&amp;br()同種でも武装が違うため３体連続で並んでいる場合もある&amp;br()ちっこいの(プチヘクトル)がいる。それは全てのステータスが一つ低い

-【名前】ぺイルライダー（出展:女神転生）  &amp;br()【ステータス】体力B（S） 攻撃C（S） 防御B（S） 魔力B（S） 魔法耐性A（S） 素早さD（S） &amp;br()【武器】死神の大鎌… &amp;br()威力：50　命中85　対象：敵1体　稀にクリティカルなダメージを与える。 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『水の魔族』…　魔性に当てられた異形の野良魔族。全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが増加する  弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『魔人』…強力な魔族の個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加し、状態異常を無効化する。探索魔術を使うと『魔人』とのエンカウント率を高める。  &amp;br()『伝説の強者』…さらなる闘争を追い求める存在。高いステータスを誇り、アシスト魔法で下げることが出来ない。この敵を倒したとき、アイテム「青ざめた衣」を手に入る。 &amp;br()『見定める』… 戦う相手を試すために3ターンに1回行動・ステータスを制限、HPが半分になったとき、真の力で迎え撃つ。 &amp;br() 『乱入』… 通常敵エンカウント戦闘の途中、敵を殲滅し、ぺイルライダーが名乗りを上げて登場する。 &amp;br()このとき、戦うかの逃げるかの選択肢が出てくる。前者を選ぶとそのまま戦闘に移行。後者を選ぶと逃走する（殲滅された通常敵グループの経験値は手に入る）選択肢で多数決で決めれることが出来る。 &amp;br()『２回行動』…　絶技　対象：自分　消費：0　対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う &amp;br()『ハイカウンター』…　絶技 対象：自分 消費：0　対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。 &amp;br()『先制』… 反撃を先に行う。 &amp;br()『無音の静寂』…　絶技 対象：自分 消費：0　この絶技を使用したターン時に攻撃すると『疫病』が発動する。 &amp;br()『青ざめた馬』… 水属性魔法 対象:敵全体 消費:50　威力: 350 命中:100　対象を『恐怖』に陥れる。稀に1ターン行動不能させる。 &amp;br()『ベネディクション』… 光属性補助の魔術 対象:敵全体 消費:50　敵が全滅したとき、戦闘不能になった対象を復帰させ（ステータス全快）、ぺイルライダーはさらなる闘争を求めて去っていく。（敗北した場合でも、通常敵グループの経験値分は手に入る） &amp;br() 『疫病』…　対象:敵全体 消費:50　対象に状態異常（ランダム）を与える。ただし、防御で防ぐことができる。 &amp;br()『瘴気』…　絶技 対象：敵1体 消費：30　対象のMPを減少させる。 &amp;br()『人滅』…　絶技 対象：敵1体 消費：30　命中:70　対象のHPを１にする。ただし、魔族のハーフに該当するキャラはこの絶技を無効化できる。 &amp;br()『存在の希薄』… 絶技 対象:自分 消費:20 属性：無　効果:対象が使用したとき、ダメージが一切通らなくなる。 &amp;br()探索魔術を使われると無効化される。 &amp;br()-コンセプト-  &amp;br()通常敵エンカウントに遭遇する最強の敵。FF6のデスゲイズ、ストリートファイターの豪鬼、BOFⅣのぺイルライダーを参考
  
-【名前】ガンシップ: (出展:地球防衛軍シリーズ) &amp;br()【ステータス】体力F 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性D 素早さB &amp;br()【武器】弾幕…精度は動いてると当たらない程度 &amp;br()威力:35 命中:80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『曲芸飛行』… 絶技 対象:自身 消費:8 &amp;br()3～4ターン、対象の回避率が上がる &amp;br()『集団戦闘の心得』…絶技 対象:自分 :消費:7 &amp;br()同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる &amp;br()『ロックオン』… 絶技 対象:自身 消費:4 &amp;br()次のターンに行う攻撃の命中が『必中』になる &amp;br()『ピアシングショット』… 風属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:12 &amp;br()属性:風 威力:80 命中:60　 &amp;br()スキルによって威力が減少しない　地属性に大ダメージ　&amp;br()&amp;br()  
#endregion

#region(黒蟻[地]　オーバーナイトブレイザー[ボス][火]　アリス[闇]　バーサーカー[ボス][闇]　おどる宝石[闇])
-【名前】黒蟻: (出展:地球防衛軍シリーズ) &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃D 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】かみくだく…かみつくよりも高威力だが当たりづらい &amp;br()威力:50 命中:70 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『強力な酸』… 地属性の攻撃魔法 対象:敵一体 消費:6 &amp;br()威力:80 命中:70 中確率で対象の防御を下げる 雷属性に大ダメージ　ｻﾝﾀﾞｰ! &amp;br()『アシッドレイン』…　地属性の補助魔法 対象:敵全体 消費:10 &amp;br()まずまずの確率で相手の防御を下げる &amp;br()『集団戦闘の心得』…絶技 対象:自分消費:7 &amp;br()同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる

-【名前】オーバーナイトブレイザー/ロードブレイザー(ワイルドアームズ２)  &amp;br()【ステータス】体力B(A) 攻撃B(S) 防御B(A) 魔力B(S) 魔法耐性C(A) 素早さC(A)  &amp;br()【武器】  &amp;br()『ナイトフェンサー』…威力：50　命中50　対象：敵1体×2 &amp;br()→『素手』…威力：20　命中80　対象：敵1体  &amp;br()【スキル】  &amp;br()『炎の魔物』…全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する　弱点：水　耐性：火&amp;br()→『焔の魔神』…全ステータスが+40 ＨＰとＭＰが少し増加する　吸収：火 &amp;br()『聖剣の戒め』…全ステータスに大幅なマイナス補正 &amp;br()→『炎の厄災』…敵全体へ毎ターン『5』のダメージ  &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…自分１人だけのときＨＰが増加。状態異常が治りやすく、行動不能にならない  
『負の連鎖』…HPが0になる際、弱体化が解除されて一度だけHPが全回復し復活する。 &amp;br()→『デミ・ガーディアン』…魔法と絶技のダメージを半減する 。 &amp;br()『ガンブレイズ』…火属性の絶技　対象：敵1体　消費：8 属性：火　威力：25　命中：90&amp;br()風属性に大ダメージ 中確率で対象を『火傷』状態にする 高速分裂焼夷弾 &amp;br()『バニシングバスター』…火属性の絶技 対象:敵1体 消費:10 属性：火　威力：30　命中：80&amp;br()内臓器官からの粒子加速砲 &amp;br()→『ヴァーミリオンディザスター』…火属性魔法 対象:敵全体 消費:15 属性：火　威力：50　命中：90  &amp;br()『ファイナルバースト』…火属性の絶技 対象:敵全体 消費:10 属性：火　威力：50　命中：80&amp;br()生命エネルギーのオーバーバースト &amp;br()→『ネガティブフレア』…闇属性魔法 対象:敵全体 消費:15 属性：闇　威力：70　命中：90&amp;br()全ての補助魔法を解除する

-【名前】アリス（出展:女神転生） &amp;br()【ステータス】体力E 攻撃E 防御？ 魔力S 魔法耐性？ 素早さE &amp;br()【武器】無し…武器一切所持していない。 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔族』…　魔性に当てられた異形の野良魔族。全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『魔人』…強力な魔族の個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加し、状態異常を無効化する。探索魔術を使うと『魔人』とのエンカウント率を高める。 &amp;br()『無垢な悪意』… アリスに対するダメージが無効化される。その上、反撃として『死んでくれる？』を使ってくる。 &amp;br() 『私のお願い、聞いてくれる？』… 消費アイテムをねだる。要望のアイテムを上げるとHP・MP回復し、『バイバイ』してくる。断ると『死んでくれる？』を使ってくる。 &amp;br()『死んでくれる？』… 闇属性魔法 対象:敵全体 消費:0　対象を問答無用に戦闘不能にする。防御すれば無効にできる。ただし反撃・回避は不可能。どちらにせよ『バイバイ』を使ってくる。 &amp;br()『バイバイ』… 戦闘を強制終了させる。そのとき要望のアイテムを上げていた場合、アリスから「不思議の国の招待状」を受け取る。アリスは何処かへ去っていく…。 &amp;br()-コンセプト-  &amp;br()接待プレイ。特殊な戦闘に移行、アリスの機嫌を損ねると不味いことになる。要望を叶えることが出来たら回復や珍しいアイテムをもらえる。FF6のガウやマジックポッドに位置する特殊エネミー。

-【名前】バーサーカー＜ランスロット＞(出展名:Fate/Zero） &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力D 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】『アロンダイト』…彼が持つ大剣による斬撃。 &amp;br()威力:60 命中:70  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する  &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する　状態異常が治りやすい  &amp;br()『精霊の加護』…HPが0になる際、一度だけHPが1となり耐え切る &amp;br()『無窮の武練』…高度な戦闘技術を有する。命中、回避に上昇補正 &amp;br()『撃砕斬破』… 絶技 対象:敵1体 消費:18 威力：90　命中：70　全身全霊の斬撃 &amp;br()『無毀なる湖光』… 闇属性の補助魔法 対象:自分 消費:30　属性:闇 &amp;br()3ターンの間自身の全ステータスを上昇させ、クリティカル率が2倍になる
  
-【名前】おどる宝石 (出展名:ドラゴンクエスト）  &amp;br()【ステータス】体力Ｄ 攻撃Ｄ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＢ &amp;br()【武器】  &amp;br()『たいあたり』… 通常の体当たり。威力：40 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『２回行動』… 絶技 対象：自分 消費：0 対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う。 &amp;br()『うけながし』… 絶技 対象：自分 消費： 6 通常攻撃、絶技を受けた際、自分を含め、新たに対象を選び直す。 &amp;br()『フラフラダンス』… 絶技 対象：敵全体 消費： 8 威力： 0 命中：70 対象を１～２ターンの間『混乱』状態にする。 &amp;br() - 戦略 - &amp;br()『フラフラダンス』で混乱を撒いて行動に制約をかけながら,『うけながし』でダメージを稼ごうというもの.  
#endregion
  
#region(殺助[ボス][闇]　影魔法少女・攻撃型&amp;魔力型[闇]　ワルプルギスの夜[ボス][闇]　コロ助[雷])
-【名前】殺(コロ)助:(出展:キテレツ大百科）  &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さC  &amp;br()【武器】  &amp;br()『愛刀･奇天烈大秘厄歌』…多くを斬り捨て鍛え上げられた結果、明らかに良くないものを感じる  &amp;br()威力:40 命中:90 スキル:『ドクタケザッパー』を付与  &amp;br()【スキル】  &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物  &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する  &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『暗殺』…　戦闘開始時に相手の防御を無視した一撃を与える(通常攻撃) &amp;br()『剣客』…　剣を使った攻撃の威力が上昇する &amp;br()『ミンチ包丁』…絶技 対象:敵一体 消費:15 威力:30 命中:60  &amp;br()6回連続で攻撃する 一発当てるたびに命中が下がる &amp;br()クリティカルが出やすい(ヒットするたびに判定) &amp;br()『始末屋精神』…絶技 対象:自分 消費:24  &amp;br()対象の攻撃と素早さと命中率を大幅に上昇させる　対象の防御と魔法耐性を大幅に減少させる  &amp;br()『異次元刀』…闇属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:24 属性:闇 威力90 命中:必中  &amp;br()低確率で対象を『恐怖』状態にする。前のターンに攻撃していると使用できない　皆のトラウマ  &amp;br()※『ドクタケザッパー』…地属性の絶技 対象:敵一体 消費:12 属性:地 威力:60 命中:90  &amp;br()雷属性に大ダメージ  &amp;br()中確率で相手に毎ターン微量のダメージを与えるキノコが生える  &amp;br()火属性の攻撃又は補助魔術を受けるとキノコは消滅する　  &amp;br()キノコを生やしたまま放置しておくと、ときどき何らかの状態異常を引き起こす胞子をばらまく(回避不可) &amp;br()キノコが生えたまま戦闘を終わらせるとキノコ的なアイテムが手に入る  &amp;br()戦略 &amp;br()「『ブッ殺すと心の中で思ったならッ！その時スデに(ry』」を地で行くタイプ。ガンガン攻めてくるため、後手に回ると逃げ出せなくなるぞ &amp;br()逆に追い込まれると刺し違えてでも相手を仕留めようと『始末屋精神』を使用してくるぞ &amp;br()異次元刀は強化後に必ず使用してくるぞ  &amp;br()防御行動をとらないぞ

-【名前】影魔法少女･攻撃型(出展名:魔法少女まどか☆マギカ） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃B 防御C 魔力D 魔法耐性E 素早さC &amp;br()【武器】『パンチ』…拳による殴打 &amp;br()威力:40 命中:90  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する  &amp;br()『集中･体』… 闇属性の補助魔法 対象:自分 消費:8　属性:闇 威力:- 命中:-  &amp;br()自身の攻撃と敏捷ステータスを3ターン上昇させる。出現直後にも使用可能 &amp;br()『千烈拳』… 絶技 対象:敵1体 消費:15　威力：80　命中：80 &amp;br()両の手による集中殴打。対象が行動していなければ、稀に対象の行動を阻害する  &amp;br() &amp;br()  
-【名前】影魔法少女･魔力型(出展名:魔法少女まどか☆マギカ） &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力B 魔法耐性C 素早さC &amp;br()【武器】『ロッド』…杖による殴打 &amp;br()威力:30 命中:90  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する  &amp;br()『ホーリーデッド』… 闇属性の補助魔法 対象:味方全体 消費:8　属性:闇 威力:- 命中:-  &amp;br()対象に光耐性を3ターン付与する。出現直後にも使用可能 &amp;br()『ムーブメントアウト』… 絶技 対象:敵全体 消費:20　属性：闇　威力：60　命中：90 &amp;br()魔法による全体攻撃。稀に対象に石化を付与する

- 【名前】ワルプルギスの夜 (出展名:魔法少女まどか☆マギカ） &amp;br()【ステータス】体力A(S) 攻撃C（S） 防御A（S） 魔力B（S） 魔法耐性A（S） 素早さD（S） &amp;br()【武器】『炎弾』　威力:40 命中:90  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する  &amp;br()『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『伝説の魔女』…太古より語り継がれる強力な魔女。ステータスに補正。全ステータスが上昇 &amp;br()『逆遊び』…本来の能力を十全に発揮しない状態。ステータスに大幅な下方補正 &amp;br()『時満ち廻る歯車』…戦闘開始から12ターン経過で発動。『逆遊び』による弱化を消去する &amp;br()『ダークウェーブ』… 闇属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:14 &amp;br()属性：闇　威力；60　黒い魔力をぶつけて攻撃する &amp;br()→『影魔法少女』…使用した魔力から使い魔を生み出す。攻撃型と魔力型の二種類がいる &amp;br()『飛来物・機構』… 闇属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:23 &amp;br()属性:闇 威力:120 命中:100 巨大な物体を操り、高速で叩きつける &amp;br() &amp;br()   
-【名前】コロ助:(出展:キテレツ大百科） &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃C 防御E 魔力D 魔法耐性F 素早さD &amp;br()【武器】 &amp;br()『愛刀･奇天烈』…脇差程度の長さだが、彼には丁度いいサイズ &amp;br()威力:30 命中:80 スキル:『キノコザッパー』を付与 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:地　耐性:雷 &amp;br()『微塵切り包丁』…絶技 対象:敵一体 消費:12 &amp;br()威力30 命中:60 6回連続で攻撃する 一発当てるたびに命中が下がる　ﾅﾐｰﾀﾞｺﾗｴﾃｰ &amp;br()  『侍精神』…絶技 対象:自分 消費:15 &amp;br()対象の攻撃を大幅に上昇させる　対象の防御と魔力耐性を大幅に減少させる &amp;br()『並列稲妻切り』…雷属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:18 &amp;br()属性:雷 威力60 命中:90 低確率で対象を『麻痺』状態にする&amp;br()前のターンに攻撃している場合、使用できない  &amp;br()※『キノコザッパー』…地属性の絶技 対象:敵一体 消費:9 属性:地 威力:60 命中:90  &amp;br()雷属性に大ダメージ &amp;br()中確率で相手に毎ターン微量のダメージを与えるキノコが生える &amp;br()火属性の攻撃又は補助魔術を受けるとキノコは消滅する &amp;br()キノコが生えたまま戦闘を終わらせるとキノコ的なアイテムが手に入る &amp;br()戦略 &amp;br()基本的に一人の敵に集中して攻撃してくるぞ。体力が少なくなると『侍精神』を使用してくるぞ&amp;br()強化後はえげつない火力になるが通常攻撃2回ぐらいで倒れるぐらい脆いぞ&amp;br()攻撃一辺倒のため回復や防御手段等の対策が取れていれば割とあっさりと倒せるぞ&amp;br()キノコによるダメージは『火傷』よりも少ないので上手くやれば稼げるぞ
#endregion

#region(幽霊列車[ボス][風]　さまようよろい[地]　にわとり[地]　イビルジョー[ボス][闇]　フルメタルハガー[ボス][水])
-【名前】幽霊列車（出展:ライダー（電王）） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力B 魔法耐性C 素早A &amp;br()【武器】 &amp;br()『汽笛』… &amp;br()威力：50　命中70　対象：敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の亡霊』… 魔性に当てられた異形の亡霊 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火　耐性:地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する　状態異常が治りやすい  &amp;br()『幽霊体』… 絶技 対象:自分 消費:0 属性：風　効果:対象が通常攻撃・物理系絶技で与えられるダメージが減少する（ただし、弱点属性付与された通常攻撃・物理系絶技は減少しない） &amp;br()対象にHP回復魔法・アイテムでダメージを与えることができる。  
『エネルギードレイン』… 絶技 対象:敵1体 消費:15 効果:対象にダメージ与えるとき、、自分のＨＰを回復させる。 &amp;br()『暴走』… 絶技 対象:敵1体 消費:15 属性：無　効果:威力: 70 命中: 100 HPが減れば減るほど相手に与える威力が高くなる  &amp;br()『衝撃速度』… 風属性魔法 対象:敵全体 消費:30 威力: 180 命中:75 &amp;br()『爆走特急』… 風属性魔法 対象:敵全体 消費:40 威力: 350 命中:80　低確率で対象を1ターン行動不能にする。 &amp;br()『存在の希薄』… 絶技 対象:自分 消費:20 属性：無　効果:対象が使用したとき、ダメージが一切通らなくなる。 &amp;br()探索魔術を使われると無効化される。

-【名前】さまようよろい: (出展名:ドラゴンクエスト） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力C 魔法耐性C 素早さD &amp;br()【武器】鋼の剣　威力:30 命中:100　武器(金属)  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()・全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『硬化』…地属性の補助魔法　対象:自身 消費:5【重ねがけ不可】 &amp;br()・属性:地 防御を上昇させる。戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()『輝く剣先』… 地属性補助魔法 対象:自分 消費:15【重ねがけ不可】 &amp;br()・次の攻撃まで、金属武器による攻撃の威力・命中を+10する &amp;br()『魔人斬り』…地属性絶技 対象:敵一体　消費:20 &amp;br()・属性:地　威力:150 命中:60　クリティカルしやすい  

-【名前】にわとり: (出展:動物) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃D(A) 防御F 魔力D 魔法耐性F 素早さC &amp;br()【武器】 &amp;br()『もみじ』…鶏の足のこと。引っかかれるとそれなりに痛い。上質なコラーゲンが取れる &amp;br()威力:25 命中:90  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『寛解のいななき』… 絶技 対象:味方全体 消費:15 &amp;br()状態異常を治りやすくする　ｺｯｺｯｺｰ &amp;br()『奮闘のいななき』… 絶技 対象:味方全体 消費:12 &amp;br()低下したステータスを元に戻す　ｺｹｰｺｯｺｰ &amp;br()『虫探し』…　地属性の補助魔法 対象:自分 消費:6 &amp;br()土から虫を探し当てて食べる。体力を少し回復させる &amp;br()『迫り来る蠢く白い壁』…　にわとり固有の攻撃魔法　対象:敵全体　消費:0 &amp;br()威力:100 命中:必中 &amp;br()「にわとり」の体力が0になった際に自動発動 &amp;br()ダメージ計算は()内の攻撃(ステータス)に依存する &amp;br()戦闘終了までこのスキルは終わらず。毎ターン一番最後に行われる  

-【名前】イビルジョー (出展名:モンスターハンター）  &amp;br()【ステータス】体力Ｂ 攻撃Ｃ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＤ  &amp;br()【武器】  &amp;br()『キラーバイト』… 骨を砕く噛みつき。威力：40 命中90 対象：敵１体 &amp;br()【スキル】  &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する。 &amp;br()『激怒』… ＨＰが50％以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする。 &amp;br()→『ダークブラッド』… ＨＰが50%以下になることで『激怒』した場合、攻撃を一段階上げる。 &amp;br()  
『古傷』… 攻撃を受けると稀に『激怒』する。『古傷』により『激怒』した場合, １～２ターン後に通常の状態へ戻る。 &amp;br()『咆哮』…絶技 対象：敵全体 消費： 8 属性：闇 威力：40 命中：90 稀に対象を『沈黙』状態にする。 &amp;br()『竜のブレス』…闇属性の絶技 対象：敵全体 消費：8 威力：60 命中：80 &amp;br()- 戦略 - &amp;br()基本的に,全体攻撃と通常攻撃で攻める. &amp;br()『咆哮』は沈黙を撒きながら戦うか、HPが50%以下になりそうなときや,回復魔法を使われそうなタイミングに合わせて使う.  

-【名前】フルメタルハガー (出展:聖剣伝説) &amp;br()【ステータス】体力B 攻撃D 防御B 魔力C 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】 &amp;br()『体当たり』… &amp;br()威力：50　命中85　対象：敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:雷　耐性:水 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…　自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する　状態異常が治りやすい  &amp;br()『ハサミ』… 絶技 対象:敵1体 消費:5 属性：水　威力：90　命中：80  
『蟹大鋏』… 絶技 対象:敵1体 消費:10 属性：水　威力：150　命中：75 稀にクリティカルになる。 &amp;br()『巨体による落下攻撃』… 絶技 対象:敵1体 消費:15 属性：水　威力：100　命中：70 稀に対象を1ターン行動不能になる。 &amp;br()『硬化』… 絶技 対象:自分 消費:10　効果：対象に防御力を1段階上げる。 &amp;br()『脱皮』… 絶技 対象:自分 消費:0　効果：対象に状態異常にかかったとき、状態異常を解除するが、 &amp;br()倒したときに、アイテム「水蟹の抜け殻」を手に入れることができる。 &amp;br()『アクアブレス』… 水属性魔法 対象:敵全体 消費:30 威力: 200 命中:95 対象を低確率で命中率を下げる。 &amp;br() 
#endregion

#region(エゴリウス&amp;アクィラ[ボス][風&amp;地]　ブロリー[闇]　ゲップー[闇]　黒騎士[ボス][闇])
-【名前】エゴリウス: (出典:銀河機功隊マジェスティックプリンス　RED5） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃C 防御D 魔力E 魔法耐性E 素早さB &amp;br()【武器】　『MEPキャノン』… 威力:45 命中: 90　対象: 敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火　耐性:風 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『兄想い』… 場にアクィラが存在する場合　全ステータスが一段階上昇 &amp;br()『猛攻』… 　風属性の絶技　対象 敵1体 消費8　威力: 90　命中: 90　対象の防御態勢を無視する &amp;br()『フルバースト』… 風属性の絶技　対象: 全体　消費: 10 威力:90 命中:100　 命中時低確率で『恐怖』状態にする &amp;br()『闘争本能』… 絶技　対象：自身　消費 0　HPが最大HPの10分の1の状態でのみ、低確率で発動 &amp;br()　　　　　　　　　対象の攻撃が必ずクリティカルとなる &amp;br()-コンセプト- &amp;br()『2体で1体のボス』攻撃担当、 &amp;br()戦闘の際は必ず兄のアクィラと組んで戦う
-【名前】アクィラ: (出典:銀河機功隊マジェスティックプリンス　BLUE1） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力E 魔法耐性D 素早さC &amp;br()【武器】　『アサルトブレード』… 威力:40 命中: 80　対象: 敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:風　耐性:地 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『弟想い』… 場にエゴリウスが存在する場合　全ステータスが一段階上昇 &amp;br()『神回避』…絶技　対象 自身　消費 0　低確率で対象への攻撃を無効化する &amp;br()『絶対守護』…　絶技　対象：味方１体　消費：0　味方が攻撃されたときに高確率で発動 &amp;br()　　　　　　　　対象の攻撃を防御状態で代わりに受ける  &amp;br()『生存本能』… 絶技　対象：自身　消費：0　HPが最大HPの10分の1の状態でのみ、低確率で発動 &amp;br()　　　　　　　　　対象へのダメージを0に軽減する &amp;br()-コンセプト- &amp;br()『2体で1体のボス』防御担当 &amp;br()戦闘の際は必ず弟のエゴリウスと組んで戦う  

-【名前】ブロリー(ドラゴンボール) &amp;br()【ステータス】体力C(A) 攻撃C(A) 防御C(A) 魔力B(S) 魔法耐性C(A) 素早さD(A) &amp;br()【武器】 &amp;br()『素手』…威力：20(50)　命中80(50)　対象：敵1体×2 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』…全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『制御装置』…全ステータスに大幅なマイナス補正 &amp;br()→『高まる気』…MP自動回復 &amp;br()『悪魔』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』…自分１人だけのときＨＰが増加。状態異常が治りやすく、行動不能にならない &amp;br()『恨み』…絶技 対象:自分 消費：全MP 一度負けた相手と対峙したら自動発動 &amp;br()→『伝説の超サイヤ人』…連動して発動。弱体化が解ける  
『気弾』…闇属性魔法 対象:敵1体 消費:10 属性：闇　威力：10×6　命中：80 連続で気弾を放つ &amp;br()→『イレイザーキャノン』…闇属性魔法 対象:敵1体 消費:15 属性：闇　威力：60　命中：90 高威力の気弾 &amp;br()→『チャージ』…絶技 対象:自分 MP回復:100 &amp;br()→『ギガンティックミーティア』…闇属性魔法 対象:敵味方全体 消費:100 属性：闇　威力：150 チャージした次のターンに発動 &amp;br()→『無双乱舞』 …絶技 対象:敵味方 消費:30 威力:10 命中:90 対象ランダムの15回攻撃 &amp;br()※刈り取る者ポジ。二度目から本番  

-【名前】ゲップ― (出展名:MOTHER) &amp;br()【ステータス】体力A 攻撃D 防御C 魔力E 魔法耐性E 素早さE &amp;br()【武器】 &amp;br()『くさい息』 …鼻がひん曲がるほどくさい息の攻撃。あまりのくささに低確率で、『混乱』状態に陥る。威力:45 命中:90　対象：敵1体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 　 &amp;br()『ゲップ攻撃』… 絶技 対象:敵1体 消費:10 属性:闇 威力:150 命中:95 相手を低確率で状態異常ランダムに。 &amp;br()『ツバ吐き』… 絶技 対象:敵1体 消費:5 属性:闇 威力: 70 命中: 100 HPが減れば減るほど相手に与える威力が高くなる &amp;br()『ハイカウンター』…絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。  &amp;br()『自爆（悲惨）』…闇属性魔法 対象:全部 消費: 0 属性:闇 威力:300 命中:必中 戦闘開始から8ターン経過後、敵味方関係なく自爆する。ドロップアイテムが手に入らなくなる。速めに倒さなければならない！！ &amp;br()
  
-【名前】黒騎士 (出典:MTG AAは黒スレの&amp;quot;存在感が急速にマッハでターボ&amp;quot;な奴で...) &amp;br()【ステータス】体力Ｂ 攻撃Ｃ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＣ  &amp;br()【武器】 &amp;br()『死裂の剣』      …馬上から使用可能な鎧を裂く重い大剣。威力：45　命中90　対象：敵１体  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』      …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する &amp;br()『ボス』          …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『孤軍奮闘』      …自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する。状態異常が治りやすい &amp;br()『熟練』          …絶技と絶技の追加効果の発動率上昇. &amp;br()『石化の呪い』    …闇属性魔法 対象:自分 対象が行う通常攻撃、絶技に追加効果として『ダメージを与えたとき、相手を稀に『石化』にする。』を加える。 &amp;br()  『ハイカウンター』…絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。 &amp;br()『さみだれぎり』  …絶技 対象:敵全体 消費:10 属性:闇 威力: 65 命中: 80 &amp;br()『まじんぎり』    …絶技 対象:敵１体 消費: 8 属性:闇 威力:300 命中:  5 &amp;br()『石化の魔法』    …闇属性魔法 対象:敵１体 消費: 8 属性:闇 威力:  0 命中:100 &amp;br() - 戦略 - &amp;br()コンセプトは,『石化による必中 + DQのまじんぎり』. &amp;br()基本的には,全体攻撃とカウンターで手数を稼ぎ,回復が間に合わない相手を通常攻撃で倒しに行く. &amp;br()運よく石化を引いたら,まじんぎりで倒せるものから倒していく. &amp;br()ダメージを与えて倒しに行くことが主で,『石化の魔法』+『まじんぎり』の連携は,戦闘を長引かせる要因(高耐久や回避スキルとか)を持つ相手を強引に倒しに行くための手段. &amp;br()  
#endregion

#region(ヒプノック[ボス][闇]　バサルモス[ボス][闇]　オフィーリア[ボス][火]　オクタヴィア[ボス][水]　たぬき[風])
- 【名前】ヒプノック (出展名:モンスターハンター） &amp;br()【ステータス】体力Ｂ 攻撃Ｄ 防御Ｄ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＣ &amp;br()【武器】 &amp;br()『鋭いくちばし』  …鋭いくちばしでつつく。威力：40　命中90　対象：敵１体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』      …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『ボス』          …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する。 &amp;br()『孤軍奮闘』      …自分１人だけでの戦闘のとき、ＨＰが増加する。状態異常が治りやすい  &amp;br()『ハイカウンター』…絶技 対象：自分 消費：0 対象が通常攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う。 &amp;br()『催眠のブレス』  …闇属性の攻撃魔法 対象：敵全体 消費：12 属性：闇　威力：60　命中：90 稀に対象を『睡眠』状態にする。 &amp;br()『とびげり』      …絶技　対象：敵1体　消費： 8 属性：闇　威力：90　命中：80 &amp;br() - 戦略 - &amp;br()コンセプトは,睡眠で一人以上眠らせることで, 1:1~2の状態での戦闘に持ち込み,ボスのスペックの高さで押していこうというもの.1~2ターン目は,プレイヤーキャラの眠り状態にするため,とにかく,『催眠のブレス』を連打. &amp;br()その後,動ける相手と1:1~2で戦う.プレイヤーキャラが 3人とも目を覚ましたら,改めて『催眠のブレス』を連打する.  &amp;br()

-【名前】バサルモス (出展名:モンスターハンター） &amp;br()【ステータス】体力Ｂ 攻撃Ｃ 防御Ｃ 魔力Ｅ 魔法耐性Ｄ 素早さＥ &amp;br()【武器】 &amp;br()『アイアンヘッド』…頭の固さを活かした頭突き。 &amp;br()                    威力：40　命中90　対象：敵１体 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『闇の魔物』      …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する。 &amp;br()『ボス』          …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する。 &amp;br()『ハードスケイル』…被ダメージの20%を軽減。 &amp;br()『ハイカウンター』…絶技 対象：自分 消費：0 対象が通常攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う。&amp;br()『猛毒のブレス』    …闇属性の攻撃魔法 対象：敵全体 消費： 8 属性：闇　威力：40　命中：90  &amp;br()                    稀に対象を『猛毒』状態にする。 &amp;br()『突撃』          …絶技 対象：敵全体 消費：10 属性：闇　威力：75　命中：80　 &amp;br()- 戦略について - &amp;br()単純な,高耐久高火力+『ハイカウンター』の組み合わせ. &amp;br()1T目に『猛毒のブレス』を使い,MPの消耗を強いる.その後は,全体攻撃を行い回復が間に合わない相手に通常攻撃を使っていく. &amp;br()防御を無視する攻撃を受けた場合は,『猛毒のブレス』を吐き,猛毒でのMP切れを狙う. &amp;br()硬過ぎると戦闘が面倒なので,『透過斬』が通るように,火属性でいいかもしれない.  &amp;br()

-【名前】オフィーリア (出展名:魔法少女まどか☆マギカポータブル） &amp;br()【ステータス】体力C 攻撃A 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さB &amp;br()【武器】『ランス』…巨大な槍での攻撃 &amp;br()威力:50 命中:90  &amp;br()【スキル】 &amp;br()『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:水　耐性:火 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『鉄砕鞭』… 絶技 対象:敵複数体 消費:7　属性：火　威力：70　命中：80 &amp;br()　　　　　　 ランダムで敵の何体かに攻撃する多節棍技 &amp;br()『ロッソ・ファンタズマ』… 火属性の補助魔法 対象:自分 消費:17 &amp;br()　　　　　　　　　　　　　 自身と同じ容姿の幻影を2体作り出す &amp;br()→『幻槍体･刺突』…絶技　対象：敵一体　消費：6　属性：火　威力：90　命中：80 &amp;br()　　　　　　　　　自身の体を槍と化しての突進 &amp;br()『異端審問』…火属性の攻撃魔法　対象：敵全体　消費：20　属性：火　威力：80　命中：90 &amp;br()　　　　　　　巨大な槍を地面から大量に生やして場を圧倒する &amp;br()
 
-【名前】オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ（出展名：まどかマギカ） &amp;br()【ステータス】体力S　攻撃B　防御B　魔力E　魔法耐性B　素早さC &amp;br()【武器】『ハードエッジ』　威力：55　命中：80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『水の魔女』…　絶望に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する　弱点：雷　耐性：水 &amp;br()『ボス』…　通常よりも強力な個体。ステータスに補正。ＨＰとＭＰが増加する &amp;br()『人化』…　本来の実力を出し切れていない。全ステータスにマイナス補正 &amp;br() 『自動回復』…　絶技　対象：自分　消費：0　効果：行動するごとにHPとMPが自動的に回復する &amp;br()『スティンガー』…　絶技　対象：敵一体　消費：10　効果：誰よりも早く行われる突撃攻撃 &amp;br()『狂想曲』…　絶技　対象：自分　消費：0　効果：5ターンの間攻撃が増加し、行動が全て通常攻撃の2回行動になる &amp;br()→『現す正体』…　連動して発動。弱体化が解ける  &amp;br()『癒しの調べ』…　水属性の回復魔法　対象：味方一人　消費：8 &amp;br()属性：水　威力：80　効果：対象のＨＰを回復させる&amp;br()  

-【名前】:たぬき(動物) &amp;br()【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性F 素早さC &amp;br()【武器】:『丸い尻尾』…普段はモフモフ &amp;br()威力：35 命中：80 &amp;br()【スキル】 &amp;br()『風の魔物』…魔性に当てられた異形の生物 &amp;br()全ステータスが+20 ＨＰとＭＰが少し増加する 弱点:火 耐性:風 &amp;br()『たぬき分身』…絶技　対象:自身 消費:10 &amp;br()5～6ターンの間、自身に攻撃が当たる確率を半分にする &amp;br()探索魔術を使われると無効化される &amp;br()『たぬき旋風』…風属性の絶技 対象:敵一体 消費:8 &amp;br()属性:風 威力:20 命中:80 地属性に大ダメージ &amp;br()4回連続で攻撃する &amp;br()『タヌキニックヴァイパー』…絶技 対象:敵一体 消費:6 &amp;br()属性:風 威力:70 命中:100 地属性に大ダメージ &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない &amp;br()『狸の八化け』…たぬき固有の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:8 &amp;br()属性:- 威力:- 命中:100　 &amp;br()対象を『幻惑』状態にする &amp;br()このターン、対象は自身へ攻撃できない  
#endregion    </description>
    <dc:date>2015-05-12T01:08:33+09:00</dc:date>
    <utime>1431360513</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/47.html">
    <title>魔法素案投稿所</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/47.html</link>
    <description>
      ・投稿例
 名前：『サイクロン』
 分類：攻撃魔術
 対象：敵1体
 消費：8
 属性：風
 威力：70
 命中：100
 効果：[[地属性]]に大ダメージ
 概要：(攻撃のイメージなど、省略可)


#comment(,title_msg=魔法募集,size=50,vsize=7,below,disableurl,noname,nodate)
-名前：『ロスト・メモリー・オデッセイ』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：12  &amp;br()属性：光  &amp;br()威力：75  &amp;br()命中：90  &amp;br()効果：対象のカウントを3～4進める  &amp;br()対象から経験点を6D10分消失させる。この効果は重複し、溜まった点数分対象のスキルを弄る &amp;br()概要： &amp;br()効果の詳しい説明 &amp;br()例、溜まった点数が60の場合、その内50点を使い相手のランクを一つ下げる(A、Sはそれぞれ75、150点必要) &amp;br()溜まった点数が100の場合、相手のスキルを一つ使えなくする(朝風のようなのは150以上なければ不可) &amp;br()朝風のような変化していくものは前段階の物に変化する &amp;br()備考 &amp;br()オデッセイ(Odyssey)とは、ギリシアの叙事詩。または、長期の放浪，長い冒険(の旅), 遍歴、を意味する言葉 &amp;br()「ロストオデッセイ」というゲームのBGM、『亡魂咆哮』は中々の良曲(宣伝)KONA☆GONA &amp;br() &amp;br()  
-名前：『夢現の剣征』  &amp;br()分類：なんか凄いスキル  &amp;br()効果： &amp;br()戦闘開始時に自動的に敵全体の装備の情報(スキル込)を把握する &amp;br()敵全体の武器(金属)を使用不可能にする &amp;br()把握した武器を所有する &amp;br()所有した武器の数分、武器の数値を+1する &amp;br()武器の強化値を統合する  &amp;br()&amp;br()
-名前：『喰天の颶風』 &amp;br()分類：SSランクスキル &amp;br()効果：攻撃対象の素早さと自身の素早さの数値の半分を、自身の攻撃に上乗せする &amp;br()概要：読み:ガテン ノ グフウ &amp;br()颶風=暴風や台風の古い言い方 &amp;br()『暴風の大渦』の強化をイメージ &amp;br()これさえあれば今日から君もヒューマノイドタイフーン！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『蠱惑の落とし穴』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：10 &amp;br()命中：必中 &amp;br()効果：雷属性に大ダメージ &amp;br()ターン開始時に発動可能 &amp;br()対象はこのターンのみ戦闘から除外される &amp;br()対象がストライカー装備など飛行可能な場合、高確率で無効化される  
-名前：『透過斬･瀑瀧』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：火属性に大ダメージ &amp;br()対象のスキル、防具によるダメージ軽減を無視する(ステータス値のみで計算する) &amp;br()対象がこのターンに受けるダメージが上昇する&amp;br()対象はこのターン回避率が下がる &amp;br()中確率で対象の行動を1番最後にする &amp;br()名前：『太刀風･縛靇』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：75 &amp;br()効果：地属性に大ダメージ &amp;br()対象に4～6度攻撃する &amp;br()回避された場合、次の自身の行動終了時に回避された数だけ再び判定する &amp;br()中確率で対象の行動を1番最後にする &amp;br()備考：龍部が入って風っぽいのと水っぽいのがあって良かった&amp;br()『縛靇』のイメージはアマツマガツチの三つの竜巻みたいな感じ &amp;br()読みはどっちも『バクロウ』 
-名前：『幻想を紡ぐ黎明の○風』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：風 &amp;br()効果： &amp;br()ＨＰが0になった時に発動する。 &amp;br()3ターンの間、戦闘不能にならない &amp;br()ＨＰが0の間あらゆるスキルの使用制限が解除され &amp;br()味方全体の消費MPが0になり、敵対象は代わりにそのMPを支払う &amp;br()対象が戦闘不能になったとき、味方全体のHPとMPを全回復させる &amp;br()このスキルは1回の戦闘で1度しか使えない &amp;br()概要：逢魔の強化案？ &amp;br()深夜も丑三つ時もすっ飛ばして朝だけどいいじゃない&amp;br()○の中には好きな文字入れればいいんじゃないかな！ 
-名前：『エアリアルファイア』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：11 &amp;br()属性：火/風 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：水/地属性に大ダメージ &amp;br()概要：3回攻撃する  
-名前：『ロスト・メモリー・ファウスト』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：光  &amp;br()威力：75  &amp;br()命中：90  &amp;br()効果：対象のカウントを3～4進める  &amp;br()打ち消した対象のスキルを2ターンの間自身に付与することが可能 &amp;br()概要： &amp;br()消失！解析！略奪！  
-名前：『ロスト・メモリー・イン・ワンダーランド』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：光  &amp;br()威力：85  &amp;br()命中：90  &amp;br()効果：対象のカウントを0にする  &amp;br()対象は中確率で次に与えるダメージが激減する  &amp;br()概要：  &amp;br()行き過ぎた『忘却』は妄想への『逃避』となるッ！ &amp;br()＜ルイズ！ルイズ！ルイズ！ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん！！！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ロスト・メモリー・ファンブル』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：75 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象のカウントを3～4進める &amp;br()対象は中確率で次に与えるダメージが半分になる &amp;br()概要： &amp;br()ハトは　消えました  &amp;br()悲しみは　消えません  &amp;br()あの人は　消えました  &amp;br()思い出は　消えません  &amp;br()炎は　キレイに　消えました  &amp;br()ただし　お家も　消えました  &amp;br()何から何まで　消えました  &amp;br()いやな事だけ　消えません &amp;br()(要するにこの技食らうと嫌なこと以外忘れてめっちゃ落ち込みます) &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『森羅万象の円環』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()効果：対象が属性を持つ攻撃を受けた時、その属性の弱点が対象の弱点属性になる &amp;br()この効果は属性攻撃を受ける度に更新される &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『汝の衣は無力なり』 &amp;br()分類：魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：相手の防具による耐性が無くなり、絶技、魔術が使用不能になり、特殊効果が発動しなくなる。 &amp;br()備考:『ラッキースター』対策  
-名前：『不動の魔力』 &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果：魔術を使用するとき相手の妨害を受けなくなり、ダメージを軽減されなくなる。 &amp;br()概要：対象を変更されなくなったりする。  
-名前：『最高の時』 &amp;br()分類：魔術 &amp;br()対象：味方1体 &amp;br()消費：現在ＭＰの半分 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：対象の確立で発動する絶技、魔術、追加効果が次のターン終了時まで100%になり、攻撃回数は最大になる。  
-名前：『電磁抜刀･神葬』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：18  &amp;br()属性：雷  &amp;br()威力：150  &amp;br()命中：必中  &amp;br()効果：水属性に大ダメージ  &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない  &amp;br()対象以外の敵にもそれなりのダメージを与える  &amp;br()対象のレベルが自身より高い場合、クリティカルになる  &amp;br()備考:『神葬』の読みは『カムハブリ』 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『電磁抜刀･神裂』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：130 &amp;br()命中：必中 &amp;br()効果：水属性に大ダメージ &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない &amp;br()1番目の行動だったとき、対象以外の敵にもそれなりのダメージを与える &amp;br()対象のレベルが自身より高い場合、与えるダメージが上昇する &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『鬼神の剛腕』 &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果：自身の攻撃を倍にする。 &amp;br()稀に通常攻撃または絶技でダメージを与えたとき相手のHPを &amp;br()通常攻撃のダメージ分減少させる。 &amp;br()概要：連撃技と追撃技で相手ぶち殺そう&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ミリオンスライスープロケット逆風の熱線放射電束ミサイルプラズマ幻魔雑霊爆砕金剛跳弾神速ダーク電磁放射電撃曲射陽子ロケット落雷ジャイアントロコ集中稲妻グリフィスローリン三濁流清流タイガー短勁スカイライジングロザリオ塔三龍羅刹十字散水』 &amp;br()分類：絶技&amp;魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：- &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：相手はオーバーフロー2回+@して死ぬ &amp;br()概要：すなわち、「剣」。 &amp;br()参照＠ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14670542 &amp;br()  &amp;br()
-名前：『永遠の連撃』 &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果：弱点、クリティカルが出たとき、1ターンに一回だけ同じ行動を全員が行動した後に2回行動の扱いで繰り返す。 &amp;br()　　　攻撃を回避、無効化したとき相手の2回行動を発生させなくする。 &amp;br()　　　ターンの開始時にＨＰを100消費することで追加行動することができる。（行動は事前に決める） &amp;br()概要：ずっと俺のターン！！&amp;br()&amp;br()
-名前：『無限の剣製』 &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果：絶技、魔術の攻撃回数が3回になる &amp;br()　　　ただし1回ごとの消費ＭＰが2倍になる（3回で6倍） &amp;br()　　　ＭＰが途中で足りなくなった場合、ＭＰが足りる回数しか発動しない。 &amp;br()　　　（残りＭＰ25のときに消費ＭＰ５の攻撃を使用すると &amp;br()　　　消費ＭＰが一回目で10、2回目で20、3回目で足りなくなるので不発になる）　 &amp;br()概要：『○○の●●』っていわれたから書きたくなった &amp;br() &amp;br()
-名前：『不朽の体躯』 &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果：能力値が下がらなくなり、クリティカルを食らわなくなり、弱点攻撃のダメージを軽減する。 &amp;br()概要：デバフ無視+シェルアーマー+弱点軽減  &amp;br()&amp;br()
-名前：『窮奇の騎手』  &amp;br()分類：Sランク限定スキル  &amp;br()効果：  &amp;br()相手のスキルの素早さや行動順に関係する部分を全てないものとする  &amp;br()概要：  &amp;br()優先度？知らねーな　先手で行動？知らねーな　行動後ならクリティカル？知らねェーなァ！ &amp;br() &amp;br() 
-名前：『大渦の暴風』&lt;&lt;バダヴァロート・ウラガーン&gt;&gt; &amp;br()分類：Sランク限定スキル  &amp;br()効果：  &amp;br()このスキルを使用すると単体攻撃が全体攻撃になる &amp;br()使うタイミングでHPの消耗が大きければ大きいほどそれに比例して、攻撃力を増加する &amp;br()敵から攻撃されるとき、先に反撃し、そのターンでもう一度行動できる &amp;br()持続効果は３ターンまで &amp;br()概要： &amp;br()風の力を放出した結界 &amp;br()敵の動きを読み取り、術者の反射力を高めさせる &amp;br()スキルのネームはロシア語である&amp;br()&amp;br()
-名前：『天魔の寵児』  &amp;br()分類：Sランク限定スキル &amp;br()効果： &amp;br()毎ターン開始時に「素早さ」を一段階上昇させる &amp;br()「素早さ+1」につき、自身は全ての行動に優先度を+1する &amp;br()敵味方問わず、自身より先に行動されそうな場合、「素早さ」を一段階下げて先手を取る &amp;br()「素早さ」が+4以上のとき、上昇値を0にすることで、このターンもう一度行動できる &amp;br()「素早さ」が-1以下のとき、自身は行動不能になる &amp;br()概要： &amp;br()天魔とは、神の如き力を持った天狗 &amp;br()あるいは第六天魔王波旬を指す &amp;br()天狗の神に好かれたやる夫の運命や如何に &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ケロ戦吼』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：8 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：ダメージは魔力に依存する &amp;br()低確率でターン終了時に発動する &amp;br()概要：豊音用スキル ケロベロス型の闘気を放つ &amp;br()  
-名前：『面目躍如』  &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：前のターンに、自身にダメージを与えた相手への攻撃がクリティカルした時、ステータスがランダムで2段階上昇する &amp;br()備考：上位互換に『百面躍如』や同効果の探索用アイテム『面目薬錠』があったりなかったり  

#region(老化は静かに[]　MP転化[]　パンデミック[地]　コンバージェンス[光]　トリック[闇])
-名前：『老化は静かに』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()効果：毎ターン、ランダムでステータスが一段階下がるが &amp;br()回避率、命中率、クリティカル率がぬるりと上昇していく  
-名前：『MP転化』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()効果：ダメージを受けるとMPを回復する  
-名前：『パンデミック』  &amp;br()分類：補助魔術  &amp;br()対象：誰でも  &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地 &amp;br()効果：対象が状態異常の場合、敵全体を同じ状態異常にする  
-名前：『コンバージェンス』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：光 &amp;br()効果：全体魔法を単体魔法に変更し威力を1.5倍にする &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『トリック』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：発動したときターンを終了させる &amp;br()優先度+1  
#endregion

#region(禍[地]　禁[地]　縛[地]　虐[地]　狂[地])
-名前：『禍』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：恐怖状態の対象にのみダメージを与える  &amp;br()恐怖状態の対象は高確率で行動不能になる  
-名前：『禁』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：沈黙状態の対象にのみダメージを与える  &amp;br()沈黙状態の対象は魔術を使用できなくなる  
-名前：『縛』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：麻痺状態の対象にのみダメージを与える  &amp;br()麻痺状態の対象は絶技を使用できなくなる  
-名前：『虐』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：混乱状態の対象にのみダメージを与える  &amp;br()混乱状態の対象は高確率で自身を攻撃する &amp;br()  
-名前：『狂』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：幻惑状態の対象にのみダメージを与える  &amp;br()幻惑状態の対象は中確立で味方を攻撃する  
#endregion

#region(業[地]　封[地]　昏[地]　滅[地]　甲羅割り[])
-名前：『業』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：火傷状態の対象にのみダメージを与える&amp;br()火傷状態の対象は火傷のダメージを20%に増やす  &amp;br()  
-名前：『封』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：石化状態の対象にのみダメージを与える&amp;br()石化状態の対象のスキルを封印する  
-名前：『昏』  &amp;br()分類：攻撃魔術  &amp;br()対象：敵味方全体  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：地  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：睡眠状態の対象にのみダメージを与える &amp;br()睡眠状態の対象はクリティカルダメージを受けないが、睡眠状態が解除されない &amp;br()
-名前：『滅』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：毒状態の対象にのみダメージを与える&amp;br()毒状態の対象は状態異常の継続が1ターン延長される&amp;br()&amp;br() &amp;br()  
-名前：『甲羅割り』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象の防御を1段階下げる &amp;br()  
#endregion

#region(脳天落とし[]　牙折り[]　鱗剥ぎ[]　すね砕き[]　節制[])
-名前：『脳天落とし』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象の魔力を1段階下げる &amp;br()  
-名前：『牙折り』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象の攻撃を1段階下げる &amp;br()  
-名前：『鱗剥ぎ』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象の魔法耐性を1段階下げる &amp;br()  
-名前：『すね砕き』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：対象の素早さを1段階下げる &amp;br()  

-名前：『節制』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()効果：スキルの消費MPと与えるダメージと補助魔術の継続ターンが減少する &amp;br()&amp;br()
#endregion

#region(希望[]　信仰[]　剛毅[]　正義[]　思慮[])
名前：『希望』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()効果：優先度が−2されるがスキルの発動確立と回避率とクリティカル率が上昇する &amp;br()&amp;br()
名前：『信仰』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()効果：稀に与えるダメージが激増し、受けるダメージが激減する &amp;br()&amp;br()
名前：『剛毅』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：自身 &amp;br()効果：状態異常にならず、補助魔術を無視する&amp;br()&amp;br()
名前：『正義』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()効果：対象が倒されるほどステータスが上昇する &amp;br()中確立で雑魚魔物が召喚される &amp;br()  &amp;br()
名前：『思慮』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()効果：対象は味方が攻撃された時、中確立で防御状態でダメージを肩代わりする &amp;br()&amp;br()
#endregion

#region(慈愛[]　絶対美徳[] 痛覚麻痺[]　死中活[]　逆境[])
名前：『慈愛』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()効果：ターン終了時にHPとMPをまずまず回復する &amp;br()回復魔術の効果を上昇する &amp;br()&amp;br()
名前：『絶対美徳』 &amp;br()分類：元徳系魔族専用スキル &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()効果：対象がスキルを使用した後、高確率で対象のスキルを修正する &amp;br()概要：修正→スキルの威力、命中、消費MP、効果を変更する &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『痛覚麻痺』  &amp;br()分類：体力Sランクスキル &amp;br()対象：自身  &amp;br()効果：ダメージを受けるのが1ターン遅れる（表示はされる） &amp;br() この時回復すると、オーバーキルでもHPは必ず1残る&amp;br()
-名前：『死中活』  &amp;br()分類：闇属性の補助魔術 &amp;br()属性：闇 &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：4 &amp;br()効果：3ターン後に戦闘不能になる代わりに全ステータスが上昇する &amp;br()  
-名前：『逆境』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：ダメージを受ける度に『攻撃』と『防御』が上昇する &amp;br()概要：『攻撃』がBランク以上『防御』Cランク以下の魔術師のみ習得可能  
#endregion

#region(因果応報[]　万手沙華[]　隠身之術[]　一気阿成[]　傀儡之術[])
-名前：『因果応報』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：回避するほど攻撃の威力が上昇する &amp;br()  
-名前：『万手沙華』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：連続攻撃の補正をなくし、威力を上昇する  
-名前：『隠身之術』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：中確立で攻撃の対象にならない&amp;br()
-名前：『一気阿成』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：中確立で連続攻撃の回数が増える &amp;br()  
-名前：『傀儡之術』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：4 &amp;br()効果：相手の攻撃対象を選択できる &amp;br()  
#endregion

#region(空蝉之術[]　光陰流水[]　蛇の道は蛇[]　行きがけの駄賃[]　出る杭は打たれる[])
-名前：『空蝉之術』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：物理攻撃のみ高確率で無効化する &amp;br()  
-名前：『光陰流水』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：対象が回避したとき、相手に反撃する &amp;br()  
-名前：『蛇の道は蛇』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：選択した相手に強力な反撃を行う &amp;br()  
-名前：『行きがけの駄賃』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：通常攻撃を行ったときに高確率でもう一度攻撃を行う  
-名前：『出る杭は打たれる』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：1番レベルの高い相手に与えるダメージが上昇する &amp;br() 
#endregion

#region(海老で鯛を釣る[]　馬の耳に念仏[]　窮鼠猫を噛む[]　急がば回れ[]　サガク剣[])
-名前：『海老で鯛を釣る』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：対象が物理攻撃を受けた時、中確立でダメージを軽減し反撃する &amp;br() 
-名前：『馬の耳に念仏』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：対象は補助魔術の影響を軽減する &amp;br()  
-名前：『窮鼠猫を噛む』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：0  &amp;br()効果：弱点属性で攻撃された時に反撃する &amp;br()  
-名前：『急がば回れ』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()効果：対象が防御したとき、次のターン優先度が+1される &amp;br() 
-名前：『サガク剣』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：8 &amp;br()威力：50+ &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：この攻撃は威力に『最大HP割合−現在HP割合』を追加する &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(暴食[]　色欲[]　強欲[]　怠惰[]　憤怒[])
-名前：『暴食』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：自身 &amp;br()効果：ターン開始時に稀に発動する &amp;br()このターン受けた攻撃をすべて吸収し、体力を回復する &amp;br()体力が減っている時ほど発動しやすい &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br() &amp;br()
名前：『色欲』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()効果：2の倍数のターンに自動的に発動 &amp;br()対象は中確率で攻撃を失敗する &amp;br()概要：大罪系、魔族専用スキル。準にゃんの『はぴねす！』上位互換 &amp;br() &amp;br() 
名前：『強欲』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()効果：対象を行動不能にし、自身の行動回数を1回増やす &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br() &amp;br()
名前：『怠惰』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()効果：ターン開始時に発動 &amp;br()対象の弱点属性を全属性に変更する &amp;br()自身の場に『スフィア』を召喚し、それが倒されるまで攻撃されない &amp;br()4の倍数のターンに発動する &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br()『スフィア』…敵全体に属性魔法を使用するザコ敵。中確率で攻撃すると増える &amp;br()&amp;br()
名前：『憤怒』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：自身 &amp;br()効果：中確率で、対象が攻撃された時に、行動回数を増やす &amp;br()重ねがけ及び溜め込み可能 &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(嫉妬[]　傲慢[]　天命反転[闇]　アクセルシンクロ[火]　オーバーブースト[火])
名前：『嫉妬』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()効果：3の倍数のターンに発動&amp;br()対象は、『攻撃』『防御』『魔力』『魔法耐性』が4段階下がる &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br()&amp;br() 
名前：『傲慢』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()効果：戦闘開始時に発動 &amp;br()対象が補助魔術を使用している場合、それを無効化する &amp;br()自身の全てのステータスを+3段階上昇する &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br() &amp;br()名前：『絶対悪』 &amp;br()分類：特殊スキル &amp;br()対象：‐ &amp;br()効果:『暴食』『色欲』『強欲』『怠惰』『憤怒』『色欲』『傲慢』全ての効果を得る &amp;br()概要:大罪系、魔族専用スキル &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『天命反転』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：敵味方問わず全体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()効果：下がっている能力値のみを反転させる  
-名前：『アクセルシンクロ』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：次のターン終了時まで全能力を大幅に上げる  
-名前：『オーバーブースト』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：能力を好きな回数上げることができるが上げた回数×9のＨＰとＭＰを失う  
#endregion

#region(フルスロットル[火]　魔と共に歩む者[]　丑三時の合わせ鏡[闇]　見栄え損ない[闇]　魔封じの壁[地])
-名前：『フルスロットル』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：７ &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：ー &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：ランダムで能力を２回上げる  
-名前：魔と共に歩む者 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：- &amp;br()命中：-  &amp;br()効果：戦闘開始時に魔族(魔族化した魔剣)を選択 &amp;br()　　　選択された魔族に対応したスキル(一つのみ)が戦闘が終わるまでこの枠にセットされる &amp;br()概要：魔族選択時テキスト『○○との絆の力がその身に宿る！』 &amp;br()どうせ魔族化させるなら召還以外にも出番持たせたいので。 &amp;br()あと好感度が高まったらスキル効果が上がったり、消費が減ったりしたら良いよね！ &amp;br()　　　 &amp;br()  
-名前：『丑三時の合わせ鏡』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：全体 &amp;br()消費：2 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：4ターン経過するたびに、ランダムで誰かが戦闘不能になる &amp;br()概要：魔術発動時テキスト『何かが自分たちに気づいた』 &amp;br()　　　効果発動時テキスト『何かが通り過ぎた』 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『見栄え損ない』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：先頭終了時まで与えたダメージの半分だけあいての最大ＨＰを減らす  
-名前：『魔封じの壁』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵味方全員 &amp;br()消費：27 &amp;br()属性：土 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()効果：使用したターンから一定ターン発動した魔術を無効にする  
#endregion

#region(魔焦がしの炎[火]　守りの衣[光]　アニメーﾄ[闇]　迅竜変[]　ナイアルラトステップ[])
-名前：『魔焦がしの炎』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵味方全員 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力： &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：このターン発動した魔術を全て無効化する。 &amp;br()　優先度+1  
-名前：『守りの衣』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：味方1体 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：ＨＰが満タンのとき相手の攻撃のダメージを激減させる &amp;br()概要：連続攻撃に弱い  
-名前：『アニメーﾄ』 &amp;br()分類：回復魔術 &amp;br()対象：敵味方問わず戦闘不能1体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：戦闘不能の存在を1ターンだけ操る &amp;br()　　　ＭＰ消費は操られた対象が支払う &amp;br()概要：『逢魔が時に吹く風』がかけられてるイメージ  
-名前：『迅竜変』  &amp;br()分類：絶技  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：7  &amp;br()効果：鬼哭専用スキル &amp;br()ステータスランクを一段階上昇させる &amp;br()『ナルガクルガ』になる。デジモンフロンティアのヒューマンモードからのビーストモード的な &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ナイアルラトステップ』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：7 &amp;br()効果：対象が攻撃されたときに低確率で発動する &amp;br()敵の攻撃を無効化し、それがスキルであった場合、6ターンの間効果をバグらせる &amp;br()バグ内容は修練の洞窟の安価のようになる &amp;br()内容が一致しない場合は封印状態と同じになる 
#endregion

#region(極･北星風王の纏=ボレアス･ハストゥール[風]　極･北星風の纏=ボレアス･ハスター[風]　極･北暴風竜の纏=ボレアス･ヴェルドラ[風]　極･北暴風の纏=ボレアス･ルドラ[風]　畏怖の眼光[])
-名前：『極･北星風王の纏』&lt;&lt;ボレアス･ハストゥール&gt;&gt;  &amp;br()分類：風属性の補助魔術  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：18 &amp;br()属性：風 &amp;br()効果：物理攻撃を6～7ターンの間威力を強化する  &amp;br()1番目に攻撃をしたとき、対象のＭＰがまずまず回復する  &amp;br()相手が確率スキルを発動しようとした際に、確率を2段階低下させる  &amp;br()確率が「稀」の場合、完全に無効化する &amp;br()風属性の攻撃を無効化し、すべての属性に対して耐性を得る &amp;br()戦闘開始時にも発動可能  

-名前：『極･北星風の纏』&lt;&lt;ボレアス･ハスター&gt;&gt;  &amp;br()分類：風属性の補助魔術  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：12  &amp;br()属性：風  &amp;br()威力：  &amp;br()命中： &amp;br()効果：物理攻撃を6～7ターンの間威力を強化する  &amp;br()1番目に攻撃をしたとき、対象のＭＰがまずまず回復する  &amp;br()相手が確率スキルを発動しようとした際に、確率を一段階低下させる &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『極･北暴風竜の纏』&lt;&lt;ボレアス･ヴェルドラ&gt;&gt;  &amp;br()分類：風属性の補助魔術  &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風  &amp;br()威力：  &amp;br()命中：  &amp;br()効果：物理攻撃を10ターンの間威力を強化する  &amp;br()1番目に攻撃をしたとき、対象のＭＰが少し回復する  &amp;br()1ターン経つごとに物理攻撃の威力が上昇していく  &amp;br()ダメージを受けるたびに物理攻撃の威力が上昇していく &amp;br()風属性の攻撃を受けたとき、ステータスが1ランク上昇する  &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『極･北暴風の纏』&lt;&lt;ボレアス･ルドラ&gt;&gt; &amp;br()分類：風属性の補助魔術 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()効果：物理攻撃を6～7ターンの間威力を強化する &amp;br()1番目に攻撃をしたとき、対象のＭＰが少し回復する &amp;br()１ターン経つごとに物理攻撃の威力が上昇していく &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『畏怖の眼光』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：なし &amp;br()属性：なし &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()効果：次のターン対象1体を行動不能にする。 &amp;br()　　　1戦闘に1度しか使用できない。 &amp;br()概要：覇気(GMが安価を任意に取り消せる)は &amp;br()　　　安価スレとして成り立ってないと思うのでマイナーチェンジ。 &amp;br()　　　乱発禁止、封じるならそもそも安価させない要素を付けた。  
#endregion

#region(活血命脈[]　魔塵旋風斬[]　煌刃乱舞[地・水・火・風・雷・光・闇]　極北風の立役者=ボレアス・アクター[風]　誤った指図[光])
-名前：『活血命脈』 &amp;br()分類：補助魔術 &amp;br()対象：自分一人 &amp;br()消費：なし &amp;br()属性：なし &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()効果：残りHPが半分以下の際、毎ターン最大HPの1割を自動回復する。 &amp;br()　　　またHP回復効果持続中、攻撃力、防御力を大幅に上昇させる。 &amp;br()概要：ダメージによる身体活性みたいな感じ、緊急時を助ける一手 &amp;br()　　　もしくは短期間で決着を着ける博打スキルみたいなイメージ。  
-•名前：『魔塵旋風斬』  &amp;br()分類：双剣の絶技  &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：装備している武器に対応 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：  &amp;br()対象が攻撃された時に低確率で発動 &amp;br()次のターン相手は全ての属性が弱点になる &amp;br()  
-名前：『煌刃乱舞』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：地水火風雷光闇 &amp;br()威力：10 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果： &amp;br()全ての属性に大ダメージ &amp;br()まぁ七連激の名前案として  
-『極北風の立役者』（ボレアス・アクター） &amp;br()分類：風属性の補助魔術（学園生活スキル） &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：１０ &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐ &amp;br()効果：『極北朝風の纏』の物理攻撃上昇と先制攻撃によるＭＰ回復の効果を無くす代わりに変身時間が長時間になったボレアス。 &amp;br()概要：リモネシアランドでバイトすることになったやる夫が長時間ナイトブレイザー状態でいるために編み出した魔術。 &amp;br()　　　中の人などいない、いいね。  
-名前：『誤った指図』 &amp;br()分類：光属性の魔術 &amp;br()対象：敵味方問わず1体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：対象の発動したスキル・アイテムを敵味方問わず別の対象に移し変えることができる  
#endregion

#region(精神的つまづき[光]　忘却の輪[光]　大鉄槌･砕覇[地]　盲目の慈悲[光]　シャドーダイブ・アサルト[闇])
-名前：『精神的つまづき』 &amp;br()分類：光属性の魔術 &amp;br()対象：敵味方問わず1体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：戦闘開始時にのみ発動できる &amp;br()戦闘開始時に発動したスキルを無効化する &amp;br()このスキルは連続して使用することができる  
-名前：『忘却の輪』 &amp;br()分類：光属性の魔術 &amp;br()対象：敵味方問わず1体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：対象のステータスを見てその中からスキルを一つ無効化する &amp;br()このスキルで無効化できるスキルは対象一つにつき一つだけである  
-名前：『大鉄槌･砕覇』 &amp;br()分類：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：11 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：85 &amp;br()命中：90 &amp;br()効果：雷属性に大ダメージ &amp;br()まずまずの確率で対象を行動不能にする&amp;br()対象が防御した場合、与えるダメージが４倍になる  
-•名前：『盲目の慈悲』  &amp;br()分類：光属性の魔法  &amp;br()対象：敵味方ランダムに敵味方総数割る2(切り捨て)の対象数 &amp;br()消費：敵味方の総数 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：－  &amp;br()命中：100  &amp;br()効果：ランダムで選択された複数対象のHPを術者最大MPの半分(切り捨て) &amp;br()だけ回復する。対象はこの効果を受けないことを選択できる。 &amp;br()概要：敵味方分け隔て無く癒やす慈悲の心を現す魔法。 &amp;br()不完全な魔法であり、全てを救済することはできない &amp;br()  
-名前：『シャドーダイブ・アサルト』 &amp;br()分類：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：発動時に姿を消し、ターンの終わりに攻撃する。 &amp;br()　　　この攻撃は無効化されない。稀にクリティカルヒット &amp;br()　　　発動時に対象が未行動なら、与えるダメージが上昇する  
#endregion

#region(強奪ビーム[風]　バブルストーカー[水]　怒号犀[]　焦熱閃&amp;#8226;罪劫[火]　太刀風&amp;#8226;縛刹[風])
-名前：『強奪ビーム』 &amp;br()分類：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵のサイフ &amp;br()消費：０ &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：０ &amp;br()命中：100 &amp;br()効果：あいての所持金を減らす &amp;br()概要：嫌がらせ  
-名前：『バブルストーカー』 &amp;br()概要：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：55 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：相手を自動追尾する水泡を撃ち出す &amp;br()  
-名前：『怒号犀』 &amp;br()概要：素手/ナックルの絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：75 &amp;br()その他：防御を貫通、及び強制解除する &amp;br()強烈なボディーブローをくらわせる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『焦熱閃&amp;#8226;罪劫』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()中確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()4ターンの間、対象がスキルを発動する度にダメージを与える &amp;br()ダメージ量は「焔薙」の魔力に依存する &amp;br()  
-名前：『太刀風&amp;#8226;縛刹』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：11 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：55 &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()3回攻撃する &amp;br()このターン、対象は2ターンの間、消費MPが増加する &amp;br()  
#endregion

#region(テイクオーバー[]　斬奸旋風塵[]　透過斬&amp;#8226;瀑穿[水]　サクリファイスルーレット[]　チェインキャスト[])
-名前：『テイクオーバー』 &amp;br()概要：攻撃魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：手持ちのお金をコストに発動する &amp;br()支払ったGと同数のダメージを対象に与える &amp;br()備考 &amp;br()元ネタ&amp;#8226;ブレイブリーデフォルトの序盤トラウマ &amp;br()  
-名前：『斬奸旋風塵』 &amp;br()概要：双剣の絶技 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()対象が攻撃されたときに低確立に発動する &amp;br()その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う &amp;br()このスキルの威力は無効化した攻撃の威力に比例する  
-名前：『透過斬&amp;#8226;瀑穿』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：火属性に大ダメージ &amp;br()対象のスキルによるダメージ軽減を無視する&amp;br() 対象は2ターンの間、受けるダメージが増加し与えるダメージが減少する &amp;br()  
-名前：『サクリファイスルーレット』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：攻撃を受けた場合に発動可能 &amp;br()その攻撃の対象をランダムに変更する &amp;br()自分に攻撃が当たった場合ダメージが2倍になる  
-名前：『チェインキャスト』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：攻撃魔術を使用した場合に低確率で発動 &amp;br()使用した魔術をもう一度発動する &amp;br()追加発動した魔術は消費MPが2倍になる  
#endregion

#region(クイックフリッカー[]　スタビリィエイム[]　極北風の縛り=ﾎﾞﾚｱｽ･ｽﾄﾚｲﾄ[風]　極北風の幻影=ﾎﾞﾚｱｽ･ﾐﾗｰｼﾞｭ[風]　逆巻く虚風[風])
-名前：『クイックフリッカー』 &amp;br()概要：銃の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他： &amp;br()攻撃を行ったときに低確率で発動し、攻撃を行う  
-名前：『スタビリィエイム』 &amp;br()概要：銃の絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象が攻撃されたときに稀に発動する &amp;br()その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う &amp;br()イメージ &amp;br()転がるように避けたあとに狙撃する &amp;br()  
-名前：『極北風の縛り』(ﾎﾞﾚｱｽ･ｽﾄﾚｲﾄ) &amp;br()概要：風属性の補助魔術 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他:習得時に効果を以下から選ぶ &amp;br()･6～7ターンの間、対象の物理攻撃の威力を低下させ、ターン終了時にMPを少し消費させる &amp;br()･5ターンの間、対象の回避率が低下し、行動全てに優先度－1が付与する &amp;br()･5ターンの間、対象の補助魔術を発動できなくし、ターン終了時に少しのダメージを与える &amp;br()･5ターンの間、対象の確率を下げ、スキルの消費MPを倍化させる &amp;br()イメージ &amp;br()ボレアスを相手に着させる　要はシルバースキンリバース&amp;br()やる夫に覚えさせたいタイプのスキルその2  
-名前：『極北風の幻影』(ﾎﾞﾚｱｽ･ﾐﾗｰｼﾞｭ) &amp;br()概要：風属性の補助魔術 &amp;br()対象：自分の場 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分の場に『○○(自身の名前)(幻影)』を設置する &amp;br()『○○(幻影)』は中確率で敵からの攻撃を自分に誘導する &amp;br()『○○(幻影)』のHPは使用者の魔力に依存する &amp;br()追加の効果を習得時に以下から選ぶ &amp;br()･『○○(幻影)』が倒された時、自身の補助魔術が延長される &amp;br()･『○○(幻影)』が倒された時、倒した相手のHPとMPを少し吸収する &amp;br()･『○○(幻影)』が倒された時、倒した相手を「混乱」状態にする &amp;br()やる夫に覚えさせたいタイプのスキルその2  
-名前：『逆巻く虚風』 &amp;br()概要：風属性の補助魔術 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他： &amp;br()ターン開始時に発動する &amp;br()習得時に効果を以下から選ぶ &amp;br()･対象にHPを微量吸収する &amp;br()･対象のMPを微量吸収する&amp;br()･対象の素早さを1段階下げる&amp;br()素早さが3段階以下で対象への攻撃は必中になり、素早さの下降値が0になる&amp;br()この場合対象は「敵1体」になる&amp;br()やる夫に覚えさせたいタイプのスキルその1
#endregion

#region(止水、気を伏す[]　連鎖一閃[]　神羅纐纈[火]　神羅万象[火]　靂･魔神王剣[雷])
-名前：『止水、気を伏す』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：使用者 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：なし &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：この絶技を使用した次のターンの攻撃力が増加する &amp;br()また、この絶技は次の攻撃をするまで使用者の姿を隠すため敵の攻撃対象にならない &amp;br()攻撃の際、不意打ちとなり、クリティカル判定を付与する  
-名前：『連鎖一閃』 &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：敵一体～全体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：装備中の剣に依存 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：１０面ダイスで攻撃回数を判定し、ランダムで攻撃する &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『神羅纐纈』  &amp;br()概要：火属性の補助魔術  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：0  &amp;br()属性：火  &amp;br()威力：  &amp;br()命中：  &amp;br()その他：ターン終了時に自動的に発動する  &amp;br()敵全体に微量のダメージを与える &amp;br()与えたダメージ分自身のHPを回復する&amp;br()対象のMPがまずまず回復する  &amp;br()対象のステータスがランダムで2種類1段階上昇する &amp;br()  
-名前：『神羅万象』 &amp;br()概要：火属性の補助魔術 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()その他：ターン終了時に自動的に発動する &amp;br()対象のMPがまずまず回復する &amp;br()対象の対象のステータスがランダムで1段階上昇する  
-名前：『靂･魔神王剣』  &amp;br()概要：雷属性の絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：雷  &amp;br()威力：200  &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()この戦闘での消費MP合計が100以上の場合一度だけ使用可能 &amp;br()イメージ &amp;br()対象にマーズ･ジケルドンみたいな帯電する雷光弾を炸裂させる &amp;br()そしてそれごとぶった切る &amp;br()  
#endregion

#region(電磁抜刀･霹靂[雷]　ロスト･フェノメノン[光]　ロスト･エセンティア[光]　魂ドライブ[火]　ナマクラヤイバー[])
-名前：『電磁抜刀･霹靂』 &amp;br()概要：雷属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：110 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()直前の行動で攻撃を行っていると使えない &amp;br()素早さA以上の場合先手で攻撃できる &amp;br()このターンのみ回避率が上昇する &amp;br()イメージ &amp;br()縮地法で接近して居合切る  
-名前：『ロスト･フェノメノン』  &amp;br()概要：光属性の絶技 &amp;br()対象：敵2体  &amp;br()消費：18 &amp;br()属性：光  &amp;br()威力：65  &amp;br()命中：90  &amp;br()その他：対象のターンカウントを1にする  &amp;br()中確率で対象は5ターンの間スキルを連続して使用できなくなる  &amp;br()  
-名前：『ロスト･エセンティア』  &amp;br()概要：光属性の絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：12  &amp;br()属性：光  &amp;br()威力：65  &amp;br()命中：90  &amp;br()その他：対象のターンカウントを3～4進める  &amp;br()中確率で対象はこのターンに使用したスキルを次のターンに使用できなくなる &amp;br()備考 &amp;br()前に投稿したのとは別の性能  
-名前：『魂ドライブ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：炎 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：反動で自分が少しダメージを受ける  
-名前：『ナマクラヤイバー』 &amp;br()概要：魔術 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：防御一段階アップ、攻撃一段階ダウン  
#endregion

#region(モロハノヤイバー[]　究極背水の陣[水]　ガチンコアタック[]　以気剣術[]　パニックパワー[])
-名前：『モロハノヤイバー』 &amp;br()概要：魔術 &amp;br()対象：味方１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：防御一段階ダウン、攻撃一段階アップ  
-名前：『究極背水の陣』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：全MP &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分のHPを1にして全ステータスを2段階上げる &amp;br()　　　　これを使った場合HPの回復は不能になる  
-名前：『ガチンコアタック』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：攻撃する相手の防御を一段階上げる代わりに回避、無効化、威力減少されない &amp;br()　　　　やる夫タイプの敵に対する最後の一押し &amp;br()  
-名前：『以気剣術』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分一人 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：武装の攻撃力/2 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：前提スキル『二刀流LV9』以上、また素早さがBランク以上。 &amp;br()5ターンの間対象が攻撃を加えた際、武装の攻撃力/2の値のダメージを追加で与える。 &amp;br()またこのスキルによる追加攻撃がヒットした際、『集中』する事により敵に対し風圧を発生させ敵の行動をキャンセルさせる。 &amp;br()メモ：やる夫の攻撃兼防御スキル的な &amp;br()剣の修練により身に着けた驚異的な剣気。 &amp;br()使用コストは高いが、火力の底上げになる。  
-名前：『パニックパワー』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分一人 &amp;br()消費：- &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：『混乱』にかかっているとき通常攻撃の威力が3倍になる  
#endregion

#region(フレイムガード[]　トリップマジック[闇]　ゆめくい[闇]　ドーピング[水]　クイックドロー[地])
-名前：『フレイムガード』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：このターン対象に与えられる火属性ダメージを大幅に軽減する  
-名前：『トリップマジック』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方1体 &amp;br()消費：５ &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：味方一人を『幻惑』にする &amp;br()この魔術でかかった『幻惑』になっているかぎり魔力を2倍で判定する  
-名前：『ゆめくい』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：『睡眠』の状態異常にかかっている相手にしか命中しない &amp;br()与えたダメージの半分ＨＰが回復する  
-名前：『ドーピング』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方1体 &amp;br()消費：１３ &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：その戦闘中のみ最大ＨＰが増加する  
-名前：『クイックドロー』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()優先度+１  
#endregion

#region(天羅穿烈剣[風]　空招旋風斬[]　天招旋風陣[]　千塵旋風斬[]　円舞・疾風迅雷[])
-•名前：『天羅穿烈剣』  &amp;br()概要：二刀流の絶技  &amp;br()対象：敵一人  &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：攻撃に素早さを上乗せしてダメージ計算を行う &amp;br()防御と魔法防御が2段階下がる  
-名前：『空招旋風斬』 &amp;br()概要：二刀流の絶技  &amp;br()対象：味方一人  &amp;br()消費：6  &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：‐  &amp;br()その他：対象が攻撃されたときに低確率で発動する  &amp;br()その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う  &amp;br()本編の新型に勝手に名前つけた  
-名前：『天招旋風陣』  &amp;br()概要：二刀流の絶技  &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：‐  &amp;br()その他：対象が攻撃されたときにまずまずの確率で発動する  &amp;br()その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う &amp;br()イメージ:全体攻撃だろうがダイソンの如く吸い込んで真っ向から無効化する &amp;br()  
-名前：『千塵旋風斬』 &amp;br()概要：二刀流の絶技  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：‐  &amp;br()その他：対象が攻撃されたときに低確率で発動する &amp;br()その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う &amp;br()3回攻撃する  
-名前：円舞・疾風迅雷 &amp;br()概要：二刀流の絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：『塵旋風斬』に『ダンサーズステップ』を統合して作った絶技 &amp;br()　　　　風のように舞って受け流し、その勢いまま雷の如く反撃する。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()名前：輪廻円舞 &amp;br()概要：二刀流の絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：『塵旋風斬』に『ダンサーズステップ』を統合して作った絶技 &amp;br()　　　　極限まで精神に余裕を持たせ脱力したあと、相手の攻撃に合わせて攻撃し軌道を逸らし、 &amp;br()　　　　その勢いを殺さず、全身で円を描くように回しながら連続で反撃する &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(太刀影･凶牙[風・闇]　テンビリオン[地]　電磁抜刀･翔牙[雷]　シャドーデストラクト[闇]　アクセルステップ[])
-名前：『太刀影･凶牙』 &amp;br()概要：風/闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：11 &amp;br()属性：風/闇 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()2回攻撃する &amp;br()低確率でクリティカルヒット &amp;br()前ターンに攻撃していなかった場合対象のステータスを一段階下げる(しかも二回) &amp;br()  
-名前：『テンビリオン』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：22 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：45 &amp;br()命中：20 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()10回連続で攻撃する  
-•名前：『電磁抜刀･翔牙』  &amp;br()概要：雷属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：雷  &amp;br()威力：100  &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()優先度+2 &amp;br()前のターンに攻撃していない場合威力が上昇する &amp;br()イメージ &amp;br()雷を纏った斬撃を相手に放つ、近づく必要がないので発生が早め  
-名前：『シャドーデストラクト』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他： &amp;br()1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。 &amp;br()この攻撃は無効化されない &amp;br()それなりの確率でクリティカルヒット &amp;br()対象のステータス上昇値を元に戻す&amp;br()イメージ &amp;br()影ごと強襲してくる。ダメージはないが別のものを持っていかれる

-名前：『アクセルステップ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：対象が攻撃されたときに低確率で発動する。 &amp;br()敵の攻撃を無効化し、素早さを1段階上げる。 &amp;br()対象の素早さ補正の数だけ発動確率が上がる。  
#endregion

#region(ライブ・オン・ジュピター[光]《専》　暁天大火輪[火]《専》　To my darling…[]《専》　電磁両断･刻殺[雷]　透過穿斬･零水[水])
-名前：『ライブ・オン・ジュピター』 &amp;br()概要：光属性の回復魔術。天ヶ瀬冬馬の夢の形 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：パーティメンバー全員のステータスが最大２箇所強化される。 &amp;br()　　　　多分あまとうと親友以上になってイベントクリアで解禁されるとかそんな感じ &amp;br() &amp;br() &amp;br()
-名前：『暁天大火輪』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔術。アリババ・サルージャの秘奥義 &amp;br()対象：敵1体～全体（ランダム） &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：130 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。 &amp;br()　　　　『憑依装着/アモン』を使用中のみ発動可能。 &amp;br()　　　　　多分アリババと親友以上になってイベントクリア(ry &amp;br() &amp;br() &amp;br()
-名前：『To my darling…』 &amp;br()概要：無属性の補助魔術。輿水幸子の素直な気持ち &amp;br()対象：味方1体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象の全ステータスが強化され、全行動に優先度が+1される。 &amp;br()　　　　特定の相手にしか使えず、一度の戦闘につき一回のみ。 &amp;br()　　　　多分輿水ちゃんと（ry  
-名前：『電磁両断･刻殺』 &amp;br()概要：雷属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：17 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：110 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()使用するには前のターンからこのスキルを使用できる武器を装備していなくてはならない &amp;br()防御を貫通する&amp;br()イメージ &amp;br()豊音(マタムネ)の『刻殺』を見よう見まねで『電磁抜刀』と混ぜて再現してみた &amp;br()隙はなくなったが、割と無茶してるせいか消費が激しい 
 
-名前：『透過穿斬･零水』 &amp;br()概要：水属性の絶技 &amp;br()対象：敵ランダム &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：20 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：火属性に大ダメージ &amp;br()6回連続で攻撃する &amp;br()対象のスキルによるダメージ軽減を無視する &amp;br()対象がこのターンに受けるダメージが増加する &amp;br()この絶技は【ヴァルナ】と【ヴァーユ】を装備していなければ使えない &amp;br()イメージ:共鳴させることで双子刀に水を纏わせ、その後対象に向かってと不規則な軌道を描く水の刃を無数に放ち、対象を切り穿つ &amp;br()下の太刀虚風･十臥と同系統の技 &amp;br()元ネタがあり、イメージもそれのフィニッシュと同じ &amp;br()元ネタ『祓砕斬･零水』『祓砕斬･十臥』
#endregion

#region(太刀虚風･十臥[風]　デモンズオーバーロード[]　ロスト･エセンティア[光]　野火[火]　メイドステップ[])
-名前：『太刀虚風･十臥』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()4回連続で攻撃する &amp;br()対象は、与えたダメージの10分の1だけMPを失う &amp;br()この絶技は【ヴァルナ】と【ヴァーユ】を装備していなければ使えない &amp;br()イメージ：双子刀に風を纏わせた後に対象に向かって十文字の衝撃波を放ち、切り裂く &amp;br()備考：せっかく双子で共鳴してるんだから専用技あってもいいかなと &amp;br()秘奥義的な感じで考えたんで発動に条件つけた方がいいかも　ゲージ技的な &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『デモンズオーバーロード』 &amp;br()概要：？属性の攻撃/召喚魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：全部(少ないと威力超減少) &amp;br()属性：‐ &amp;br()威力：召喚した魔物/魔族のレベルの合計÷2 &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他： &amp;br()手持ちの魔物/魔族を全召喚して各々の魔砲ブッパ &amp;br()相手は死ぬ　自分も枯れて死ぬ  &amp;br() &amp;br() 
-名前：『ロスト･エセンティア』 &amp;br()概要：光属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：65 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：対象のターンカウントを3～4進める &amp;br() 低確率で対象が発動中の補助魔術を1～2ターン使用できなくする&amp;br() イメージ&amp;br()攻撃自体はロストメモリーと同じ&amp;br()追加の効果で対象は特殊な光に包まれてその影響で補助魔術を使用できない、ゲシュタルト崩壊！&amp;br()  
  
-名前：『野火』 &amp;br()概要：火属性の探索魔法 &amp;br()対象：マス &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()自身を中心に３×３のマスを山と崖を除き空白マスに変える。 &amp;br()そこに魔物が出る場合先制ダメージを与える &amp;br()  
-名前：『メイドステップ』 &amp;br()概要：メイドさんの絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象が攻撃されたときに低確率で発動する &amp;br()敵の攻撃を無効化し、味方全員のＨＰとＭＰを微量回復する &amp;br()メイドさんの可憐なステップに癒されろ！&amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(奉仕の心[]　ディバイトガード[]　シールドスマイト[地]　ミリオンスラスト[風]　灰塵旋風斬[])
-名前：『奉仕の心』 &amp;br()概要：メイドさんの補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：20 【重ねがけ不可】&amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5～6ターンの間、ターン終了時に味方全員のＨＰとＭＰを微量回復する &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()メイドさんのご奉仕を堪能せよ！&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ディバイトガード』 &amp;br()概要：盾の絶技 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：１０ &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：そのターン自身に与えられるダメージを軽減する &amp;br()そのターン味方に当たる攻撃を全て肩代わりする&amp;br() &amp;br()
-名前：『シールドスマイト』 &amp;br()概要：盾の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：１５ &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：８５ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()多少の攻撃力を下げる&amp;br() &amp;br()
-名前：『ミリオンスラスト』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵全体ランダム &amp;br()消費：３５ &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：１００+Ｘ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()敵全体に１～３回ランダムに連続攻撃する &amp;br()Ｘは素早さに等しい&amp;br() &amp;br()
-名前：『灰塵旋風斬』 &amp;br()概要：二刀流の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：‐ &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他： &amp;br()自身が攻撃されたときに稀に発動する &amp;br()その攻撃を無効化し、スキル『焦熱閃』を発動する&amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(電磁抜刀･禊[雷]　大禍時に荒ぶ風[風]　大鉄槌･黄泉戸[地]　焦熱蒼閃･宇理炎[火]　大鉄槌･烈震[地])
-名前：『電磁抜刀･禊』 &amp;br()概要：雷属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：210 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()1ターン目で上空へ姿を消し、2ターン目で攻撃する &amp;br()攻撃後、最大HPの20％分ダメージを受ける &amp;br()次のターン行動できない &amp;br()イメージ:神人豪鬼の禊のように上空から高速で垂直に落下しながら電磁抜刀する &amp;br()居合抜き、身体のねじり、高速落下により威力がとんでもないことになっている &amp;br()ただし自分への反動がかなりでかい&amp;br() &amp;br()
-名前：『大禍時に荒ぶ風』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：風/闇 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他：闇属性でなくとも使用可能 &amp;br()HPが0になった時に発動する。 &amp;br()次のターン終了時まで、戦闘不能にならない &amp;br()HPが0の間あらゆるスキルの使用制限が解除され、消費が0になる &amp;br()このスキルは1回の戦闘で1度しか使えない &amp;br()自身以外全員を中確率で『恐怖』状態にする &amp;br()自身が戦闘不能になった時、『恐怖』状態の存在を全員戦闘不能にする &amp;br()イメージ: &amp;br()風が禍々しいって？　それは風だけだと思うからだよ &amp;br()よく見てみるんだ、よく見ると怨霊が付与しているからさ &amp;br()恐怖になるのはそれに気付いた上でSANチェックに失敗した方達です&amp;br() &amp;br()
-名前：『大鉄槌･黄泉戸』  &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：自身  &amp;br()消費：??? &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐  &amp;br()その他：黄泉切専用絶技 &amp;br()消費MPは自身の残りHPになる&amp;br()黄泉切を装備している状態で、自身のHPが0になる攻撃が行われたときに発動 &amp;br()この戦闘に限り、黄泉切を使用不可能にしてダメージを0にする &amp;br()スリップダメージや状態異常には無効 &amp;br()イメージ: &amp;br()大鉄槌の対象は死亡フラグなので、それになりうる攻撃を身を呈して叩き折ってくれる &amp;br()もう二度と主に先立たれて欲しくない。過去の苦しみを二度と味わいたくないがために得たスキル &amp;br()元ネタは日本神話でイザナギが黄泉の国に続く道である、黄泉比良坂を塞いだ大岩の名 &amp;br() &amp;br()
-名前：『焦熱蒼閃･宇理炎』  &amp;br()概要：火属性の絶技  &amp;br()対象：敵一体  &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：火  &amp;br()威力：90  &amp;br()命中：100  &amp;br()その他：風属性に大ダメージ  &amp;br()HPを追加コストとして払うことができる &amp;br()追加したHPの数値と同じだけ、威力の数値を上昇させる &amp;br()焔薙限定絶技(元ネタ的に) &amp;br()イメージ:焔薙の炎がやる夫の腕にまで廻り &amp;br()そのまま相手を焼き切る。炎は蒼い&amp;br() &amp;br()
-名前：『大鉄槌･烈震』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない &amp;br()イメージ:地面に剣を叩きつけ、魔力的な衝撃で地面ごと相手を吹っ飛ばす&amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(ディメンション・マジック[]　爆炎剣[火]　シャドードラウン[闇]　ディメンションダイブ[闇]　大鉄槌･砕覇[地])
-名前：『ディメンション・マジック』  &amp;br()概要：補助魔法(属性は使用者の属性と同じ)）  &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：11 &amp;br()効果：対象を戦闘から一時離脱させ、「○○○○」を防御を行った状態で召喚する.  &amp;br()(○○○○は,召喚者の召喚できるキャラクターならだれでも.) &amp;br()備考：カードゲームと同じような派手な効果を与えたいなら、戦闘開始時に使用できるスキルを発動させると効果を与えるといいかも.&amp;br() &amp;br()
-名前：『爆炎剣』 &amp;br()概要：火属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()剣に火を纏わせて、斬りつけた相手に炎が纏わり付いて爆発することがある。その場合 &amp;br()まずまずの確率で『属性:火 威力40』のダメージが追加される&amp;br() &amp;br()
-名前：『シャドードラウン』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：90 &amp;br()その他: &amp;br()相手の影を切り裂き、中途半端に『シャドーダイブ』と同じ状態にする &amp;br()具体的には、腰まで影に浸からせる &amp;br()対象は3~5ターンの間、最遅になる&amp;br() &amp;br()
-名前：『ディメンションダイブ』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。 &amp;br()この攻撃は無効化されない。低確率でクリティカルヒット &amp;br()2ターン目に対象を変更可能&amp;br()備考:影ではなく空間そのものを切り裂き、別次元へ潜り込む &amp;br()対象の変更は相手に気づかれない&amp;br() &amp;br()
-名前：『大鉄槌･砕覇』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()稀に対象を行動不能にする &amp;br()中確率で対象の防御を一段階下げる&amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(バトンタッチ[]　トリックスター[]　神速三段突き[風]　黙想[]　クイックドロウ[])
-名前：『バトンタッチ』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：6 &amp;br()効果：対象を戦闘から一時離脱させ、「○○○○」を召喚する. &amp;br()(○○○○は,召喚者の召喚できるキャラクターならだれでも.) &amp;br() - 備考 - &amp;br()被召喚者間での交代を行うための技. &amp;br()召喚者がわたし(出典:人類は衰退しました)だとすると,召喚された被召喚者のきゃっぷ,なかた,さー・(以下略),ちくわが被召喚者間で互いに交代するために使う感じ&amp;br() &amp;br()  
-名前：『トリックスター』  &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：味方１体  &amp;br()消費：7  &amp;br()効果：対象がこのターンに行う攻撃で必ず追加効果が発動する　優先度：+3 &amp;br()備考：『ラッキースター』の追加効果版.&amp;br() &amp;br()  
-名前：『神速三段突き』 &amp;br()概要：風属性の合体絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：各20 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：100×3 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：パーティ３人が剣系装備の場合発動可能な合体攻撃。 &amp;br()　　　　３人中２人以上の行動順が対象よりも先でないと発動できない。 &amp;br()　　　　発動は任意だが発動したらそのターンの全員の行動が終了する。&amp;br() &amp;br()  
-名前：『黙想』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：敵1体  &amp;br()消費：7  &amp;br()属性：‐  &amp;br()威力：‐  &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他： &amp;br()「はああああああああああああああああああああああああああああああ！黙想！！」 &amp;br()と叫んで精神を落ち着かせる &amp;br()MPの減少量を微量減らす &amp;br()命中率が上昇する&amp;br() &amp;br()  
-名前：『クイックドロウ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：一瞬で狙いを付け、抜く瞬間すら見えない最速の射撃 &amp;br()先手で攻撃できる　優先度+2 &amp;br()対象が自身以外に攻撃を行なった場合、命中は『必中』になる &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(メテオザッパー[光]　瞬間沸騰[水]　ファイナルレター[闇]　ヒーローズステップ[]　エアリアルボード[風])
-名前：『メテオザッパー』 &amp;br()概要：光属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：このスキルを使用すると空へ高く飛び、そのターンは誰にも攻撃されない。次ターンに対象を攻撃する。 &amp;br()『飛行』スキルを持つ敵に大ダメージ与える。 &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない。 &amp;br()元ネタは覇王大系リューナイトから &amp;br() &amp;br()  
-名前：『瞬間沸騰』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵味方問わず、水属性の魔術を使ったもの &amp;br()水属性の補助魔術がかかっているもの &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：150 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ　水属性にダメージ増加 &amp;br()対象を確実に『火傷』させる &amp;br()他の属性でも似たようなのが作れる…はず&amp;br() &amp;br()  
-名前：『ファイナルレター』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：45 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：確立で即死　防御無視 &amp;br()必中　無効化されない&amp;br() &amp;br()  
-名前：『ヒーローズステップ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：6 &amp;br()その他：低確率で発動 &amp;br()自身のHPが減っているほど発動率が上昇する &amp;br() &amp;br() 
-名前：『エアリアルボード』 &amp;br()概要：風属性の探索魔法 &amp;br()対象：PT全体 &amp;br()消費：3*PT人数 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：いわゆる飛行ユニット、風のボードに乗って空を駆けよう &amp;br()12マス分まで継続する &amp;br()崖、沼、川などを通過できるようになる　 &amp;br()戦闘が発生した場合、素早さに+補正。経過したターン分マス移動量が減る &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(パム[火]　パダム[火]　パダーマ[火]　パドラ―ム[火]　パドラ―マ[火])
-名前：『パム』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：2 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。対象に低確率で『火傷』にする &amp;br() &amp;br()
-名前：『パダム』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。対象に中確率で『火傷』にする  &amp;br() &amp;br()
-名前：『パダーマ』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：75 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。対象に低確率で『火傷』にする &amp;br() &amp;br()
-名前：『パドラ―ム』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵単体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。対象に高確率で『火傷』にする &amp;br() &amp;br()
-名前：『パドラ―マ』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：95 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ。対象に中確率で『火傷』にする &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(不快音[地]　ラストフェンサー[]　羅生門[]　八艘飛び[]　天命滅門[])
-名前：『不快音』 &amp;br()概要：地属性の探索魔法 &amp;br()対象：― &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：― &amp;br()命中：― &amp;br()その他： &amp;br()金属を削るような嫌な音を響かせる &amp;br()魔物に出会いやすくなる &amp;br()使用して魔物に遭遇した場合3～4ターンの間、術者は集中して狙われる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ラストフェンサー』 &amp;br()概要：無属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：??? &amp;br()消費：??? &amp;br()属性：- &amp;br()威力：??? &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他： &amp;br()自身の持ちうる全ての武器を集約させ最後のひと振りとして攻撃する &amp;br()対象は自身を攻撃した者になる &amp;br()対象の攻撃で自身のHPが0になる場合攻撃判定に移る前に発動することができる &amp;br()このスキルは複数の武器を所有していないと使用できない &amp;br()このスキルの消費MPは使用した武器の数の二乗になる &amp;br()このスキルの威力は「使用した武器の数×40―対象の攻撃の威力」になる &amp;br()上記の計算により威力が0以下になった場合マイナス分のダメージを受けターンを終了する &amp;br()使用した武器が全ての属性を含んでいた場合「全ての敵に大ダメージ」を付与する &amp;br()一度しか使用できない&amp;br()無効化されない &amp;br()威力が減少しない&amp;br()対象を変更されない&amp;br()&amp;br()イメージ的には各武器から不定形の力の結晶を生成して好きな形に形成する感じ　だから槍だろうと双剣だろうと好きな形に出来るんだよ！(迫真)&amp;br()&amp;br()
-名前：『羅生門』 &amp;br()概要：設置技 &amp;br()対象：自分の場 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：無 &amp;br()その他：自分の場に『羅生門』を設置する &amp;br()※『羅生門』は５ターンの間、敵からの絶技や攻撃魔法ダメージを吸収し、術者の攻撃力を高めさせる。 &amp;br()しかし、状態異常が付与されたスキルやアイテムは有効であり、 &amp;br()状態異常にかかると単なる壁（2ターン）としての機能しかしない。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『八艘飛び』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：8回の攻撃を行う &amp;br()この絶技使用後、次のターン行動を移すまでの間、 &amp;br()敵に攻撃されると先に先制攻撃を発動する &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない &amp;br()元ネタは「メガテンのヨシツネ」の専用技&amp;br() &amp;br() 
-名前：『天命滅門』 &amp;br()概要：無属性の絶技？ &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：無？ &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：スキル『ボス』を持つ敵に大ダメージ。 &amp;br()　　　　　全属性の剣に宿る魔力を束ねて放つ絶技。 &amp;br()　　　　　この絶技を使用した次のターン、【武器に付いている絶技】が使えない。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(キノコザッパー[地]　蝉時雨[風]　雪月花[風]　破滅が約束された奇蹟=ティルヴィング[闇]　悪魔の選定=ダーインスレイヴ[闇])
-名前：『キノコザッパー』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()中確率で相手に毎ターン微量のダメージを与えるキノコが生える &amp;br()火属性の攻撃を受ける　又は火属性の補助魔術を受けるとキノコは消滅する &amp;br()キノコを生やしたまままま放置すると低確率で相手に状態異常を起こす胞子を吐き出す &amp;br()キノコが生えたまま戦闘を終わらせるとキノコ的なアイテムが手に入る &amp;br() &amp;br()  
-名前：『蝉時雨』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()対象がまだ行動していなく、その行動が魔法だった時、威力が倍加する &amp;br()但し、その行動が絶技だった時、威力は半減する&amp;br() &amp;br()  
-名前：『雪月花』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()対象がまだ行動していなく、その行動が絶技だった時、威力が倍加する &amp;br()但し、その行動が魔法だった時、威力は半減する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『破滅が約束された奇蹟（ティルヴィング）』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：使用時、三つの効果から一つ選び、発動できる &amp;br()但し、同戦闘中三度この魔法を使用すると、使用者が即死する &amp;br()・対象の回避、効果により攻撃は外れず、必中となる &amp;br()・威力が2倍になるが、命中がやや落ちる &amp;br()・使用者の状態異常を回復する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『悪魔の選定（ダーインスレイヴ）』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：ランダム &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：― &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：使用すると、ランダムで敵味方の内一体に回避、回復不可の即死を与える &amp;br()&amp;br()  
#endregion

#region(千変万火・煉獄の神剣=レーヴァテイン[火・光]　リバースワールド[闇]　エレガントに斬る[]　パンチドランカー刹那主義[]　迷い太刀[])
-名前：『千変万火・煉獄の神剣《レーヴァテイン》』 &amp;br()概要：火/光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：25 &amp;br()属性：火/光　 &amp;br()威力：? &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()対象に連続8回のダメージ &amp;br()残りMPが低いほど、威力が上昇する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『リバースワールド』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：9~10ターンの間ステータスが反転する &amp;br()攻撃⇔防御 &amp;br()魔力⇔魔法耐性 &amp;br()体力⇔素早さ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『エレガントに斬る』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：低確率でクリティカルヒットする &amp;br()エレガントに決めるぜ(裏声) &amp;br() &amp;br()  
-名前：『パンチドランカー刹那主義』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5~6ターン絶技と魔術の威力を減少させクリティカルを出しやすくする&amp;br() &amp;br()  
-名前：『迷い太刀』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：3  &amp;br()属性：-  &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：攻撃する前に発動可能 &amp;br()対象を変更して攻撃できる &amp;br()威力又は命中が低下する&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(斬光閃[光]　バブル・ランチャー[水]　九字斬り[光]　震突[地]　母断ちの刃[闇])
-名前：『斬光閃』 &amp;br()概要：光属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：優先度＋１ &amp;br()先手で攻撃できる &amp;br()低確率でこのターンのみ回避率が上がる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『バブル・ランチャー』 &amp;br()概要：水属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：１２ &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：２０・３×ｎの回数攻撃 &amp;br()命中：９０ &amp;br()その他：敵全体にランダム攻撃・魔力Ｆのときはｎの回数は１でランクが上がるごとに１上がる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『九字斬り』 &amp;br()概要：光属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：10 &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：相手のスキルを無視してダメージを与える &amp;br()9回攻撃する &amp;br()臨・兵・闘・者・皆・陣・裂・在・前！破ァーッ！&amp;br() &amp;br() 
-名前：『震突』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()稀に相手の命中率が下がる※浮遊している相手には無効&amp;br() &amp;br() 
-名前：『母断ちの刃』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：中確率で相手のHPの上限を微量に削る(戦闘中のみ。戦闘不能になると解除)&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ポゼスド・ポゼスド[]　シャークスバイト[水]　ヒドゥン・プライズ[]　アゲンストガード[]　怒涛乱舞の風神[風])
-名前：『ポゼスド・ポゼスド』 &amp;br()概要：補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：※ &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔物を使役している魔術師のみ使用可能 &amp;br()戦闘不能の魔物を選択し自身のステータスを上昇させる &amp;br()選択した魔物と同様の属性耐性を得る &amp;br()消費MPは魔物のレベルに依存する &amp;br()3ターン経過する度に『麻痺』『幻覚』『混乱』『恐怖』のいずれかに低確率で陥る &amp;br()重複可能 &amp;br()選択した魔物が多いほど状態異常に陥りやすくなる &amp;br()魔物との意思疎通が十分な場合、魔物のスキルが使用可能になる &amp;br()イメージ的には吸収or融合&amp;br() &amp;br() 
-名前：『シャークスバイト』 &amp;br()概要：水属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：75 &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：火属性に大ダメージ &amp;br()対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ヒドゥン・プライズ』 &amp;br()概要：自属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：？ &amp;br()属性：自　 &amp;br()威力：？ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()その戦闘中に使用した魔法に消費MPと威力が比例する &amp;br()MP回復が鍵 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『アゲンストガード』 &amp;br()概要：自属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：レベル値*2 &amp;br()属性：自属性 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分以外の味方が戦闘不能に陥りそうになった時に発動可能 &amp;br()味方が受ける攻撃を肩代わりする &amp;br()受けるダメージを1/2にする &amp;br()攻撃を受けるたびに攻撃　素早さ　防御の内1つが上昇する &amp;br()ターン終了時HPが微量減少する &amp;br()この戦闘中、魔法　絶技が使用不可能になる &amp;br()戦闘不能になった時に自身を除く味方全体のHPをLv*2回復させる(戦闘不能は除く) &amp;br()直訳すると『抗い、護る』 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『怒涛乱舞の風神』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：25 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()連続で敵1体を攻撃する &amp;br()攻撃回数は魔力に依存する &amp;br()最大は20回だとかそうでないとか…&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(死地に見出す活路の光[光]　光散しの境星嵐舞[光]　星流れの破魔光芒[光]　イエス･キリストの命日[光]　プラズマはどうだん[雷])
-名前：『死地に見出す活路の光』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()その他：HPが0になった時に発動可能 &amp;br()体力を1だけ回復させ、戦線復帰を行う &amp;br()攻撃の威力が倍になる &amp;br()絶技、魔術によるMP消費が半分になる &amp;br()状態異常にかからなくなる &amp;br()相手の攻撃を無効化する &amp;br()無効化可能回数は自身の魔力耐性で決まる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『光散しの境星嵐舞』  &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法  &amp;br()対象：敵全体  &amp;br()消費：15  &amp;br()属性：光　  &amp;br()威力：80  &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：確率でランダム能力低下付与&amp;br() &amp;br() 
-名前：『星流れの破魔光芒』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：180 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：幻惑付与&amp;br() &amp;br() 
-名前：『イエス･キリストの命日』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：24 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：12の固定ダメージを与える &amp;br()相手のMPを24削る &amp;br()稀に上記２つの効果を無効化し相手に1224のダメージを与える &amp;br()2回しか使えない &amp;br() &amp;br() 
-名前：『プラズマはどうだん』  &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法  &amp;br()対象：敵１体  &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：雷　  &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：100  &amp;br()その他：１ターン魔力チャージを行った場合絶技扱いとなり威力は150になる&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ヴァニシングレイ[光]　天衣無縫の宵闇[闇]　猿飛[]　鱗粉[]　魔装化[])
-名前：『ヴァニシングレイ』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：稀にクリティカルヒットする &amp;br()稀に相手の装備の効果(武器の場合はスキル)を5～6ターン使用不能に無効化する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『天衣無縫の宵闇』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：相手に発動している補助魔法を全て無効化する &amp;br() &amp;br() 
-名前：『猿飛』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：-　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：そのターンの相手の自分を対象にした行動をすべて回避する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『鱗粉』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他： &amp;br()対象が攻撃されたとき、低確率でランダムでデバフ、ステ異常を撒く。 &amp;br()備考： &amp;br()「○○の鱗粉」という感じで、反撃で発生するデバフ/ステ異常を限定した方が扱いやすいかもしれない。 &amp;br()使う際は相手の打点と耐久を積極的に下げ、相手を無力化することで勝ちを確定させる間接的勝利を狙う。 &amp;br()(一応、回復を促すことで行動を制限したり、相手を落としに行くために必要なデバフの回数を減らすという面で攻撃も有効。) &amp;br()相手の攻撃を封じるなら、素直に、状態異常に頼るべきだが… &amp;br()デバフ地獄による間接的な死亡を避けるために、某フリーゲームのようにバフとデバフの間に上書きできる仕様が実装されるとごみスキルになること必至！！！&amp;br() &amp;br() 
-名前：『魔装化』 &amp;br()概要：補助系の絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：発動から３ターンの間、全ステータスが１段階上昇。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(通し道歌[地]　決して折れぬ鉄の心[]　ルーズベルトキラー[闇]　ゼヌーラ[闇]　雷鳴轟くは胸の内に[雷])
-名前：『通し道歌』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：味方全員 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：戦闘開始時に発動。 &amp;br()　　　　３ターンの間、相手からの攻撃を全て【防御】状態で受けるようにする。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『決して折れぬ鉄の心』 &amp;br()概要：補助系の絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：HPが「0」になった時、高確率でHP「1」の状態で復活する。 &amp;br()　　　　また、希にHPとMPが全回復する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ルーズベルトキラー』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：『かばう』等の妨害を受けず対象を攻撃できる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『ゼヌーラ』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：０ &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：ー &amp;br()命中：ー &amp;br()その他：全ての装備をその戦闘中装備解除することで回避率・与ダメージ１．６倍・全能力を２段階上げる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『雷鳴轟くは胸の内に』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象に2ターン全ステータス2ランク上昇+雷属性攻撃吸収 &amp;br()また、雷属性攻撃の威力を2倍するが、雷属性攻撃使用時次ターン強制スタン &amp;br()備考：明らかに雷属性パーティ固定… &amp;br()というわけでもなく、武器などによる追加スキルにも恩恵はあるので、スキルにありさえすればよい &amp;br()まぁ、それでもパーティ構成に気を遣うスキルではあるが… &amp;br()最悪でも自分だけは強力な雷属性攻撃を使いたい &amp;br()他はステ2段階上昇等でも十分だろう&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(破砕壊滅の一撃[地]　凡てを浚う怒涛の嵐[風]　救済は吾身を以て[光]　破滅導く闇の奔流[闇]　ブラウザクラッシュ[闇])
-名前：『破砕壊滅の一撃』 &amp;br()概要：地属性の絶技 &amp;br()対象：敵1体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：250 &amp;br()命中：60 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br()使用条件が筋力：A &amp;br()備考：当たれば儲けモンのギャンブル性能 &amp;br()やる夫みたいなタイプにはまず使いたくない &amp;br()ただし、当たればほぼ即死？なので先制でやるもピンチに一発逆転に使うもよし&amp;br() &amp;br() 
-名前：『凡てを浚う怒涛の嵐』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()3ターン対象の全ステータスと回避率を1ランク低下 &amp;br()備考：威力は大したことないが消費があまりなく、敵全体の弱体化は結構役に立つかも &amp;br()持ってて損はない程度&amp;br() &amp;br() 
-名前：『救済は吾身を以て』 &amp;br()概要：光属性の回復魔法 &amp;br()対象：自分以外の味方全体 &amp;br()消費：全ＭＰ &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自身のHPを0にし、味方全体の蘇生、HP全回復、状態以上回復を行う &amp;br()備考：MPを全て消費するので、アイテム等による蘇生をしても戦力外になりやすい &amp;br()反面、MPが1でもあれば使用可能なのでいざと言う時にとっておきたい &amp;br() &amp;br()
-名前：『破滅導く闇の奔流』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：40 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：200 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：確率でランダム状態異常付与 &amp;br()備考：正直、消費MPに対してそれほどの性能ではない &amp;br()命中も低いので、一発屋としてしか機能しない &amp;br()ボス戦での取り巻き一掃+状態異常付与として役に立たなくはない&amp;br() &amp;br()  
-名前：『ブラウザクラッシュ』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()その他：5～6ターン継続する &amp;br()対象がスキルを使用するたび、対象に最大HPの12分の1のダメージを与える &amp;br()低確率で対象のMPから最大MPの12分の1消費させる &amp;br()どう考えても集先輩対策です &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(THE･slider[風]　暴れる防風[風]　機械仕掛けの笑い時計[地]　首狩り村の顔無し地蔵[闇]　メンテナンス[])
-名前：『THE･slider』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：24 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()ストライカーを装備していないと使えない &amp;br()このターン必ず一番最初に行動できる &amp;br()この攻撃は防御できない &amp;br()次のターン行動できなくなる &amp;br()攻撃回数はストライカーのレベルと素早さに依存する &amp;br()このターン回避率が大幅に上昇する &amp;br()イメージはストライカー縦横無尽に飛びまくって斬りまくる感じ &amp;br() &amp;br() 
-名前：『暴れる防風』 &amp;br()概要：風属性の補助魔術 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()その他：相手が自分へ攻撃してきたとき、相手は対象を『敵一体』から『敵全体』へと変更する &amp;br()相手は技の威力を『威力/パーティー人数』に変更する &amp;br()稀に自身、又は味方一人のダメージを無効にする &amp;br()イメージ的には目の前に圧縮した暴風を展開したぶつかった技を拡散させる感じ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『機械仕掛けの笑い時計』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力： &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他： &amp;br()自分の場に『笑い時計』を設置する &amp;br()『笑い時計』は中確率で敵からの攻撃を自分に誘導する &amp;br()『笑い時計』の威力は使用者の魔力に依存する &amp;br()HPが0になったとき、『笑い時計』は攻撃してきたものを対象とし、自爆する &amp;br()3ターン以内にHPが0にならなかったとき、対象を味方からランダムで選び自爆する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『首狩り村の顔無し地蔵』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分の場に『顔無し地蔵』を設置する &amp;br()『顔無し地蔵』の対象となった者は行動できない &amp;br()『顔無し地蔵』のＨＰは使用者の魔力に依存する&amp;br() &amp;br() 
-•名前：『メンテナンス』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：- &amp;br()消費： 0 &amp;br()属性：-　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他： &amp;br()スキル、武器による攻撃後の追加効果発動率の上昇。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()•
#endregion

#region(カウンターアタック[]　理想のテンポ[]　エレメンタル･イグニッション[]　避雷針[地]　ラストアタック[火])
-名前：『カウンターアタック』  &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費： 3 &amp;br()属性：-　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他： &amp;br()スキル、武器による追加効果を発動させやすい強化版のカウンター。 &amp;br()- 備考 - &amp;br()スキルの性能を引き出すのなら、二刀流で耐久が高めのキャラクターがよさげ。 &amp;br()守護者と組み合わせて稼働率を高めることで追加効果を撒きやすくなる。 &amp;br()デバフや状態異常を撒くことで、かなりいやらしい相手になるはず。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『理想のテンポ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5～6ターンの間、美しく無駄のない動きを行える　シェイシェイハ！！ &amp;br()無駄がないので絶技や魔術の消費MPが減少する　シェイハッ！！ &amp;br()無駄を省いた分、稀に追加行動を行えるようになる　シェシェイ！！ &amp;br()無駄のない動きは対象を素早さを上昇させる　ハァーッシェイ！！ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『エレメンタル･イグニッション』 &amp;br()概要：補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力： &amp;br()命中： &amp;br()その他：この魔法の属性は装備している武器の属性になる &amp;br()属性に応じ、以下の効果が5～6ターンの間継続する &amp;br()火:火属性の攻撃のダメージが減少する　『火傷』状態にならない &amp;br()水:水属性の攻撃のダメージが減少する　『猛毒』状態にならない &amp;br()風:風属性の攻撃のダメージが減少する　『沈黙』状態にならない &amp;br()地:地属性の攻撃のダメージが減少する　『石化』状態にならない &amp;br()雷:雷属性の攻撃のダメージが減少する　『麻痺』状態にならない &amp;br()光:光属性の攻撃のダメージが減少する　『幻惑』状態にならない &amp;br()闇:闇属性の攻撃のダメージが減少する　『混乱』状態にならない &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()発動中に武器を変更した場合MP消費5で自動更新を行う&amp;br() &amp;br() 
-名前：『避雷針』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分自身 &amp;br()消費：１５ &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他：発動後、一度だけ雷属性の攻撃魔法（全体・他のメンバーが対象でも）を無効にし、３ターンの間自分の通常攻撃に雷属性が追加し、攻撃と素早さを一段階上げる。 &amp;br()　　　　（雷属性の絶技の場合、自分が対象になった時、一度だけ無効にできないがダメージを半減にする。）&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ラストアタック』 &amp;br()概要：火属性の絶技  &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()その他：戦闘不能時に発動。 &amp;br()自身を戦闘不能にした相手に攻撃する。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(焦熱閃･劫火[火]　透過斬･穿心[水]　電磁抜刀･裂雷[雷]　太刀風･刹牙[風]　ゴッド・フォース[風])
-名前：『焦熱閃･劫火』 &amp;br()概要：火属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：80  &amp;br()命中：90  &amp;br()その他：風属性に大ダメージ  &amp;br()低確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()火属性の補助魔法を受けている場合、与えるダメージが上昇する 中確率で対象を『火傷』状態にする &amp;br()事前に火属性の攻撃を受けている場合、一撃のみ与えるダメージが大幅に上昇する　対象を『火傷』状態にする&amp;br() &amp;br() 
-名前：『透過斬･穿心』 &amp;br()概要：水属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：火属性に大ダメージ &amp;br()対象のスキルによるダメージ軽減を無視する &amp;br()水属性の補助魔法を受けている場合、威力が軽減されない &amp;br()事前に水属性の攻撃を受けている場合、対象が全体になり、対象の補助魔法の継続時間を短縮する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『電磁抜刀･裂雷』 &amp;br()概要：雷属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：110 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br()前のターンに攻撃を行っていると使えない &amp;br()雷属性の補助魔法を受けている場合、消費MPを半分にし、対象を低確率で『麻痺』状態にする &amp;br()事前に雷属性の攻撃を受けている場合、威力を上昇させ、前のターンに攻撃を行っていても使えるようになる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『太刀風･刹牙』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()自身が風属性の補助魔術を受けている場合、消費MP0でもう一度この技を繰り出す &amp;br()事前に風属性の攻撃を受けている場合、威力を上昇させ、同時に素早さを一段階上昇させる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ゴッド・フォース』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：100 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象の全ステータスが2段階上昇 &amp;br() &amp;br() &amp;br()通常攻撃または絶技を使用した場合、 &amp;br()攻撃対象に通常のダメージに加え30点の固定ダメージを与える &amp;br()効果は7ターン継続し、効果終了と同時に対象は戦闘不能となる &amp;br() &amp;br()　  
#endregion

#region(フレイムスコール[火]　エレクトリックブレス[雷]　マナライダー[風]　エーテルハンマー[風]　魂魄ヲ断ツ死神ノ処刑鎌[闇])
-名前：『フレイムスコール』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：18 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()ダメージ軽減効果を無効化 &amp;br()この攻撃が命中した場合、低確率で『恐怖』状態となる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『エレクトリックブレス』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：この攻撃が命中した場合 &amp;br()対象の電気属性耐性を2～3ターン無効化する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『マナライダー』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：効果6ターン継続 &amp;br()攻撃・防御のステータスを降下 &amp;br()魔力・魔法耐性・素早さのステータスを上昇 &amp;br()この魔法の効果が続いている場合 &amp;br()魔法の効果範囲を任意で「味方（敵）全体」に変更可能 &amp;br()マナの鎧をまとい魔法に対する適正を上げるスキル &amp;br()代償として物理性能が低下する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『エーテルハンマー』 &amp;br()概要：風属性の攻撃絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：200 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()使用後1ターン行動不能 &amp;br()風をまとった拳の鉄槌。その威力は一撃で山を抉る &amp;br()本来はトンネル掘削などの土木工事に使用する絶技 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『魂魄ヲ断ツ死神ノ処刑鎌』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：中確率でクリティカルヒット &amp;br()対象をオーバーキルした場合　この戦闘での蘇生等による戦線復帰を行えなくする &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(地ヨリ響キシ亡者ノ啾啾[闇]　鬼モ哭ク外道ノ閃[闇]　七重星甲[]　天ツ叢雲ヲ薙グ捌岐ノ御剣[闇]　88式撃滅砲=ｱﾊﾄｱﾊﾄ･ﾃﾞｨｽ･ﾌﾞﾚｲｶｰ[風])
-名前：『地ヨリ響キシ亡者ノ啾啾』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：28 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5～6ターンの間　相手の行動に応じて、相手のステータスを下げる &amp;br()絶技:対象の攻撃が1段階低下する &amp;br()攻撃魔術:対象の魔力が1段階低下する &amp;br()補助魔術:対象の魔力耐性が1段階低下する &amp;br()回避:相手の素早さが1段階低下する &amp;br()重ねがけ不可 &amp;br()毎ターン、稀に対象を恐怖にする&amp;br() &amp;br() 
-名前：『鬼モ哭ク外道ノ閃』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：24 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：敵が『守護者』等の守る行動をした際、自身の行動をキャンセルし発動可能(任意) &amp;br()↑の対象のHPを1にし、3～4ターンの間　回復不可能にする(蘇生含む)&amp;br() &amp;br() 
-名前：『七重星甲』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5～6ターンの間、自身の攻撃力を半分にし防御時のダメージを必ず0にする &amp;br()相手から攻撃を受けるたびにMPを7消費する &amp;br()任意で解除可能 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『天ツ叢雲ヲ薙グ捌岐ノ御剣』 &amp;br()概要：闇属性の絶技 &amp;br()対象：自分以外 &amp;br()消費：44 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：190 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：発動には前もって1ターンの溜め行動が必要 &amp;br()発動した次のターン、行動不能になる &amp;br()この技を受けた対象は『麻痺』『沈黙』『混乱』『幻惑』『恐怖』のいずれかに陥る &amp;br()この技が発動した後　発動者の体力は『自身の最大HP/戦闘可能人数(自信含む)』になる &amp;br()4ターンに一度のみ発動可能 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『88式撃滅砲(ｱﾊﾄｱﾊﾄ･ﾃﾞｨｽ･ﾌﾞﾚｲｶｰ)』 &amp;br()概要：魔法+絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：20※ &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：180 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風魔法を使う魔術師と銃を使う魔術師が仲間同士の場合使用可能 &amp;br()この技を使用したコンビは互いにMPを20消費する &amp;br()この技を使用したコンビは互いにターンを終了する &amp;br()この技の威力はスキルによって減少しない &amp;br()一度の戦闘で一回のみ使用可能 &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(復讐の炎[火]　忘却の風[風]　ヤルオ・ザ・ステップ[]　戦神の風[風・地・火]　輝く風[風・火])
-名前：『復讐の炎』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分自身 &amp;br()消費：８ &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：‐ &amp;br()その他：発動した後、敵から攻撃を受けるたびに攻撃が一段階上がる（最大３段階まで） &amp;br()　　　　４ターン継続・水属性の魔術・絶技を受けると強制終了&amp;br() &amp;br() 
-名前：『忘却の風』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：８ &amp;br()威力：６０ &amp;br()命中：８０ &amp;br()その他：低確率で敵の魔術・絶技のうち一つランダムで３ターン使用不可能にする。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ヤルオ・ザ・ステップ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：１０・２０・３０・４０・５０（ＬＶが上がるごとに消費ＭＰを選択できる） &amp;br()属性：‐ &amp;br()命中：５０ &amp;br()その他：ダンサーズステップをやる夫なりにアレンジした絶技。ＬＶが上がるごとに &amp;br()　　　　ＬＶ１敵ステータスをランダムで一段階下げる・敵ＭＰ減少（小）・挑発 &amp;br()　　　　ＬＶ２上記プラス・敵ステータスをランダムで二つ一段階下げる・敵に「混乱」・「沈黙」。・敵ＭＰ減少（中）・敵ＭＰ吸収（小） &amp;br()　　　　ＬＶ３上記プラス・敵ステータスをランダムで三つ一段階下げる・敵ＭＰ減少（大）・敵ＭＰ吸収（中）・敵行動キャンセル &amp;br()　　　　ＬＶ４上記プラス・敵ステータス全部を一段階下げる・敵ＭＰ０・敵ＭＰ吸収（大）・敵行動２ターンキャンセル &amp;br()　　　　ＬＶ５上記プラス・敵全体に必中の特大ダメージ &amp;br()　　　　以上の効果をランダムで一つ発動・ダンサーズステップとしても利用できる消費３・ＬＶ２上がるごとにダンサーズステップの発動率が上がる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『戦神の風』 &amp;br()概要：風・火・地の合成補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：各２０ &amp;br()属性：風・火・地 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：１００ &amp;br()その他：攻撃・防御・回避を各一段階上げる（好感度が二人とも親愛の場合さらにもう一段階上がる。友・愛の場合さらにもう一段階上がる） &amp;br()　　　　４ターン継続　戦闘開始時に発動可能&amp;br() &amp;br() 
-名前：『輝く風』 &amp;br()　概要：風・光属性合体回復・攻撃魔法 &amp;br()　対象：敵・味方全体 &amp;br()　消費：各３０（味方の好感度が親愛の場合-１０友・愛の場合-２０） &amp;br()　属性：風・光 &amp;br()　威力：味方全体ＨＰ５０％回復+敵全体に１００+（味方回復量/味方人数/敵人数）のダメージ &amp;br()　命中：１００ &amp;br()　その他：もう一人光属性魔術師がいた場合ＨＰ１００％回復。風属性の場合さらに+１００のダーメジ &amp;br()　　　　　なお三人の場合消費が５０に変更 &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(死神の鎌[闇]　アースライザー[風]　軽業[]　もうどうなってもいい[水]　不動剣[])
-名前：『死神の鎌』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：44 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：44 &amp;br()命中：30 &amp;br()その他：命中した場合即死する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『アースライザー』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分１体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：ターン終了時まで全てのダメージを半減する &amp;br()ターン終了時に相手全体に消費0・威力100・風属性・地属性に大ダメージの攻撃が発動する  
-名前：『軽業』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：- &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：相手の攻撃をカウンター・回避したときＭＰが回復する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『もうどうなってもいい』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分１体 &amp;br()消費：０ &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：ＨＰの最大値を戦闘終了まで下げて自身の能力を上げる &amp;br()能力の上がり幅は下がったＨＰの最大値に比例 &amp;br()戦闘不能になるまで持続 &amp;br()この魔法を使った後戦闘不能になった際戦闘終了まで復活不可&amp;br() &amp;br() 
-名前：『不動剣』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：４０ &amp;br()属性：- &amp;br()威力：１５０ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：ターン最後に発動 &amp;br()そのターンにターゲットになった回数だけ攻撃力アップ&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ぶどう弾[火]　乱れ雪月花[風・水]　轟天衝[]　聖邪必滅[]　cast off![風])
-名前：『ぶどう弾』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：１５ &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：３０ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()その戦闘中術者が唱えた魔法の数だけこの魔法をコピーする&amp;br() &amp;br() 
-名前：『乱れ雪月花』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：３５ &amp;br()属性：風・水 &amp;br()威力：９０ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地・火属性に大ダメージ　三回攻撃&amp;br() &amp;br() 
-名前：『轟天衝』  &amp;br()概要：絶技  &amp;br()対象：敵全体  &amp;br()消費：25 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：120  &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：低確率で、相手の行動をキャンセルし、回避率を一段階下げる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『聖邪必滅』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：光属性に大ダメージ &amp;br()闇属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br() 
-名前：『cast off!』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自身が石化した際に発動 &amp;br()状態異常:石化を無効化する &amp;br()素早さ:+20 &amp;br()敵全体に威力:10　命中:100の瓦礫を飛ばす&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ダンシングゲイル[風]　良妻激怒[]　プロミネンス･ヴォイド[火]　漢のかち上げ[]　気炎万丈の煌[火])
-名前：『ダンシングゲイル』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：11 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()対象に3～6回攻撃する &amp;br()※4回攻撃:中確率　5回攻撃:低確率　6回攻撃:稀&amp;br() &amp;br() 
-名前：『良妻激怒』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自身と親密な仲間が戦闘不能になった場合発動 &amp;br()攻撃力を2段階上昇させ、親密な仲間を戦闘不能にした相手にのみクリティカル率が上昇する &amp;br()親密な仲間を戦闘不能にした(ryにのみ攻撃が可能 &amp;br()親密な仲間を(ryを戦闘不能にした場合、戦線を離脱する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『プロミネンス･ヴォイド』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：相手が近接攻撃をしてきた場合発動 &amp;br()風属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br() 
-名前：『漢のかち上げ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：対象が防御している場合、次のターン行動不能にする &amp;br()攻撃がA以上でないと使用不可 &amp;br()この技を外してしまった場合このターン受けるダメージがクリティカルになる &amp;br()&amp;br()  
-名前：『気炎万丈の煌』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：物理攻撃を5～6ターンの間威力を強化する &amp;br()戦闘開始時にも発動可能 &amp;br()【重ねがけ不可】 &amp;br()要は火属性版ボレアス  
#endregion

#region(灼喰み[火]　業･焦熱閃[火]　炎の檻[火]　ギャリック砲[風]　北風王の纏・三形態=ボレアス・サードフォーム[風])
-名前：『灼喰み』 &amp;br()概要：火属性の絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：火属性の攻撃を受けた際に発動 &amp;br()相手の攻撃を無効にし、自身の体力を回復させる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『業･焦熱閃』 &amp;br()概要：火属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：85 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br()　　　　火属性の補助魔法を受けている場合、与えるダメージが上昇する &amp;br()　　　　事前に火属性の攻撃を受けている場合、一撃のみ与えるダメージが大幅に上昇する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『炎の檻』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法　【重ねがけ不可】 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：フィールドに5ターン継続する &amp;br()　　　　フィールドに存在する者を対象に、毎ターン最大HPの10分の1のダメージを与える &amp;br()　　　　但し、風属性に毎ターン8分の1のダメージを与える &amp;br()　　　　術者が戦闘を離脱した場合、この魔法は解除される &amp;br() &amp;br()　　　  
-名前：『ギャリック砲』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法＋絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：この魔法は絶技でもある。この攻撃は物理攻撃として扱う。 &amp;br()極稀にランダムで『麻痺』『沈黙』『猛毒』『混乱』いずれかの状態異常を付与する。 &amp;br()ただし魔砲は尻から出る。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『北風王の纏・三形態』（ボレアス・サードフォーム）  &amp;br()概要：風属性の補助魔法  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：15  &amp;br()属性：風　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他： &amp;br()物理攻撃を3ターンの間威力を強化する。【重ねがけ不可】 &amp;br()さらに任意で以下の効果いずれか一つを追加する。 &amp;br()1[神風]:素早さを一段階上昇させ、回避率をわずかに上昇させる。 &amp;br()2[障壁]:防御と魔法防御を一段階上昇させる。 &amp;br()3[千刃]:クリティカル発生率をわずかに上昇させ、威力をさらに強化する。 &amp;br()戦闘開始時にも発動可能。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()身に纏う風を具現化し、鎧や武器の如く任意の形状に変化させる。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(アクセラレイター[風]　レイザーシルエット[風]　カラミティ[]　ゲット・イン[]　二天一流斬[])
-名前：『アクセラレイター』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象の素早さを１段階上げる。 &amp;br()　　　　元ネタは「ワイルドアームズ」 &amp;br() &amp;br() &amp;br()
-名前：『レイザーシルエット』 &amp;br()概要：風属性の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：素早さが高いほど威力が上がる。 &amp;br()　　　　元ネタは「ワイルドアームズ」 &amp;br() &amp;br()
-名前：『カラミティ』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：無　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：低確率で、相手の行動をキャンセルする。&amp;br() &amp;br()  
-名前：『ゲット・イン』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：８ &amp;br()属性：無　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：命中時、MPがダメージの1/5回復 &amp;br()　　　　元ネタは「武蔵伝」 &amp;br() &amp;br()
-名前：『二天一流斬』 &amp;br()概要：絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：８ &amp;br()属性：物理　 &amp;br()威力：相手の通常攻撃or絶技×２倍 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：『塵旋風斬』の発動時に発動可能。 &amp;br()　　　　元ネタは「武蔵伝」 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(北風の転臨=ボレアス・アクセス[風]　二刀一刃[]　ラブ鎮魂歌[風]　ヘルサザンクロス[闇・雷]　獅子座流星群[風・地・火])
-名前：『北風の転臨』（ボレアス・アクセス）  &amp;br()概要：風属性の補助魔法  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他： &amp;br()ＨＰが0になった時に発動する。 &amp;br()HPが少し回復する。 &amp;br()この戦闘中魔法を使用することが出来ない。 &amp;br()与えるダメージを2倍になる。 &amp;br()攻撃を高確率で無効化する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『二刀一刃』 &amp;br()概要：二刀流の絶技 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：装備している武器二つの属性 &amp;br()威力：装備している武器の威力の合計 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：稀に相手の防御を1段階下げる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ラブ鎮魂歌』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：攻撃と命中を1段階下げる。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『ヘルサザンクロス』 &amp;br()概要：闇と雷属性の混合攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：闇・雷 &amp;br()威力：150 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()
-名前：『獅子座流星群』 &amp;br()概要：合体攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：各30 &amp;br()属性：風・地・火　 &amp;br()威力：100をn回行う &amp;br()命中：100-10(1/2n) &amp;br()その他：三属性複合の全体攻撃。パーティーに火属性と地属性の仲間が居る場合にのみ使用可能。 &amp;br()　　　　nの値はパートナー二人との親愛度の平均値が10上がる毎に1増える。 &amp;br()　　　　使用した場合パーティー全体の行動が終了する。 &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(Ｗ星雲隕石[火]　奈落[地]　ストームシールド[風]　脂肪燃焼[火]　雷天大壮[雷])
-名前：『Ｗ星雲隕石』 &amp;br()概要：合体攻撃魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：各20 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：100×2 &amp;br()命中：？？ &amp;br()その他：魔物専用の火属性の合体攻撃魔法。 &amp;br()　　　　使用した場合敵パーティー全体の行動が終了する。 &amp;br()　　　　命中は攻撃の起点となる敵モンスターのHPの割合が下がれば下がるほど上昇する。 &amp;br() &amp;br()  
-•名前：『奈落』  &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法  &amp;br()対象：敵１体  &amp;br()消費：5  &amp;br()属性：地　  &amp;br()威力：－  &amp;br()命中：－  &amp;br()その他：最初に行動する敵にダメージ+行動取り消し。 &amp;br()対象が空を飛ぶことが出来るのなら無効化される。１戦闘１回。  
-•名前：ストームシールド  &amp;br()概要：風属性の補助魔法  &amp;br()対象：味方全体  &amp;br()消費：15～  &amp;br()属性：風　  &amp;br()威力：－  &amp;br()命中：－  &amp;br()その他：味方全体にダメーシ軽減の盾を作る。消費ＭＰを増やして &amp;br()盾の枚数を増やせる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『脂肪燃焼』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：脂肪を燃焼させてエネルギーに変換し、攻撃、素早さのどちらかを１段階上昇させる。 &amp;br()ダイエット効果もある。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『雷天大壮』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：術者単体 &amp;br()消費：40 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：3ターンの間、雷を身に宿し肉体を強化する。35％の確率で属性を伴わない攻撃の無効化。 &amp;br()攻撃、素早さのステータスが２段階上昇。全攻撃が雷属性を帯びる。 &amp;br()この魔法は１日に１度しか使えない。 &amp;br()雷属性の魔族に教えられないと習得できない。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(ニヴルヘイム[水]　スターの輝き[光]　癒しの踊り[光]　石鎧装着[地]　チンカラホイ[風])
-名前：『ニヴルヘイム』 &amp;br()概要：水属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：140 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：火属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『スターの輝き』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：単体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：対象を光らせる。その輝きは妙に心を捉えて離さず、注意を引き付ける。 &amp;br()味方に使用した際、敵の攻撃が対象に集中しやすくなる。 &amp;br()敵に使用した際、ときどき対象に敵が攻撃する。 &amp;br()夜間の探索時にも使えるが、モンスターと遭遇しやすくなる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『癒しの踊り』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：5ターンの間、ターン終了時に味方のＨＰが2割回復する。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()
-名前：『石鎧装着』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：術者単体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：4ターンの間、スキル使用不可、素早さ1段階低下の代わりに &amp;br()攻撃、防御のステータスを1段階上昇させる。 &amp;br()ただし、風属性のスキルを食らうと解除される。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『チンカラホイ』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：そよ風が乙女の秘密の花園を白日の下に曝け出させる！ &amp;br()とある変ｔ…もとい紳士が編み出した魔法。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(モスキート音[風]　ザケルガ[雷]　影縛り[闇]　ジャイアンリサイタル[風]　まきびし[地])
-名前：『モスキート音』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()説明：空気を振動させて不快な音を生み出し、相手の集中力を奪うが、 &amp;br()その不快さに苛立ち敵の攻撃が激しくなる。 &amp;br()敵の攻撃の命中率の低下、威力の微上昇。一部の敵には効かない。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ザケルガ』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：135 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br() &amp;br()名前：『燃焼地帯』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：この魔法の発動後に使用する火属性スキルの威力を2回上昇させる。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()名前：『影縛り』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：対象を1～3ターンの間スキル使用不可、回避率低下の状態にする。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ジャイアンリサイタル』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵味方全体（術者を除く） &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：身の毛もよだつ歌声で聴いたものの精神を侵し、 &amp;br()2ターンの間スキルを使用できなくする。一部の敵には効かない。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『まきびし』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：まきびしを敵の足元に発生させ、敵が行動するたびに魔法使用者のレベル分のダメージを与える。 &amp;br()ただし、風属性の敵にはダメージが半減し、雷属性の敵にはダメージが1.5倍になる。 &amp;br()また、作者がこいつは宙に浮いていると判断した敵にはダメージ判定は発生しない。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(春風[風]　魔法の射手・戒めの風矢[風]　ハイパーボイス[風]　メイルシュトローム[水]　エア・バレット[風])
-名前：『春風』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：－ &amp;br()命中：－ &amp;br()その他：4ターンの間、相手の攻撃を低確率で回避できるように &amp;br()なる。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『魔法の射手・戒めの風矢』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：35 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：3ターンの間、相手の行動を一定の確率で阻害する矢を放つ。 &amp;br()対象が地属性の場合5ターン、火属性の場合1ターンとなる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ハイパーボイス』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：15 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：大声で敵全体にダメージ＋40％の確率で行動不能&amp;br() &amp;br() 
-名前：『メイルシュトローム』 &amp;br()概要：水属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：35 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：150 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：2割ぐらいの確立で即死 &amp;br()水耐性で無効化&amp;br() &amp;br() 
-名前：エア・バレット &amp;br()概要：風属性の補助魔法？ &amp;br()消費：1 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：無し &amp;br()説明：空気の塊を打ち出す &amp;br()とくに威力は無いが近距離で食らうとわぷっ　って感じになる &amp;br()人間なら多分ちょっと怯む。 &amp;br()反動を利用して加速したり飛行の制御をしたりできる。 &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(遠見[風]　トラペゾヘドロン[闇]　噴火[地]　超電磁砲=レールガン[雷]　フォノンビート・ストリーム[風])
-名前：遠見 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()属性：風　 &amp;br()説明： &amp;br()蜃気楼のように空気の屈折率を操ってレンズにして遠くの物を見えるようにしたり &amp;br()障害物の向こう側を見えるようにする &amp;br()何に使うかって、当然覗き・・・（ｒｙ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『トラペゾヘドロン』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：闇属性魔法で光属性攻撃を行う&amp;br() &amp;br() 
-名前：『噴火』 &amp;br()概要：土属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：土属性魔術で火属性攻撃を行う&amp;br() &amp;br() 
-名前：『超電磁砲（レールガン）』  &amp;br()概要：攻撃 &amp;br()対象：敵範囲 &amp;br()消費：35 &amp;br()属性：雷  &amp;br()威力：95 &amp;br()命中：100  &amp;br()その他：  &amp;br()敵の魔法防御を無視してダメージを与えることができる &amp;br()また、着弾地点に複数の敵がいる場合それらの敵にもダメージを与えることができる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『フォノンビート・ストリーム』  &amp;br()概要：攻撃剣術  &amp;br()対象：敵全体  &amp;br()消費：15  &amp;br()属性：物理＆風  &amp;br()威力：320  &amp;br()命中：80  &amp;br()その他： &amp;br()物理攻撃の威力を強化されている時に発動可能  &amp;br()次ターン行動不能。ダメージが軽減されない &amp;br()スターバースト・ストリームと対になる技。ちょっとリメイク&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(纏北風奥義・死活=てんぼくふうおうぎ・しかつ[風]　ジャンピン・J・フラッシュ[風]　XECUTIONER&#039;S BLOOD=エクスキューショナーズ・ブラッド[闇]　オーバーソウル[]　フォノンビート・ストリーム[風])
-名前：『纏北風奥義・死活』（てんぼくふうおうぎ・しかつ） &amp;br()概要：風属性の反撃魔法 &amp;br()対象：自分へ攻撃した相手 &amp;br()消費：0（使用したターン、一度効果が発動する度に10消費） &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他： &amp;br()使用したターンのみ、自身を『北風の纏』状態にする。 &amp;br()すでにその状態の場合は、効果が倍になる。 &amp;br()そのターン中、自分へ向けられた全ての攻撃を無効化し、反撃する。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ジャンピン・J・フラッシュ』 &amp;br()概要：風属性の探索魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：2 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：気流の流れを読み、ダンジョンの構造や敵の位置を把握する。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『XECUTIONER&#039;S BLOOD（エクスキューショナーズ・ブラッド）』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：25 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：発動するために、１ターン無防備になる。 &amp;br()　　　　元々は二丁銃用の魔法だったが、調整された。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『オーバーソウル』 &amp;br()概要：補助魔法 &amp;br()対象：味方１体 &amp;br()消費：全部（発動中、効果対象に最大MPごと加算） &amp;br()属性：- &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：あなたと合体したい&amp;br() &amp;br() 
-名前：『フォノンビート・ストリーム』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：320 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：地属性に大ダメージ &amp;br()物理攻撃の威力を強化されている時に発動可能 &amp;br()次ターン行動不能。ダメージが軽減されない&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(トランザム[]　プラズマ発火[風]　気化冷凍法[風]　フルフォースフォーム[]　ロケットストライカー[風・火])
-名前：『トランザム』 &amp;br()概要：強化魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：１ターン毎に最大MPの2割を消費 &amp;br()属性：無 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：能力値を通常の３倍にする&amp;br() &amp;br() 
-名前：『プラズマ発火』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：対象に水属性のダメージを与える。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『気化冷凍法』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：10 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象に水属性のダメージを与え、行動不能にする。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『フルフォースフォーム』 &amp;br()概要：変身魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：最大MPの半分＋経験点 &amp;br()属性：（習得者の属性に依存） &amp;br()威力：？？？ &amp;br()命中：？？？ &amp;br()その他： &amp;br()自身のイメージする“最強の姿”へと肉体を再構築することでパワーアップ。 &amp;br()自分を『エンハンス』状態にする。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ロケットストライカー』 &amp;br()概要：風（火）属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：150 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：絶大な加速力をもって突撃する &amp;br()使用ターンのみ、素早さアップ&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ゼノグラシア[闇]　偏枯の聖王=ユーブー[火]　病身の漁王（アンフォルタス[光]　再演の嗣王=サトゥルヌス[闇]　跛行の謎王=オイディプス[雷])
-名前：『ゼノグラシア』 &amp;br()概要：闇属性の探索魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：使ったことのない言語で会話し、読み書きすることが一時的に可能となる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『偏枯の聖王（ユーブー）』 &amp;br()概要：火属性の探索魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：天候を任意に変更する。効果はすぐに顕れ、一日から一月の任意の期間保たれる。 &amp;br()その他：この魔術を以前使ってから一月以内に使うと、効果の終了後に異常気象になる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『病身の漁王（アンフォルタス）』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：状態異常・強化・弱体の一つごとに軽減不能な30固定ダメージを与え、状態異常を一つ解除する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『再演の嗣王（サトゥルヌス）』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：全体 &amp;br()消費：全て &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：37,564 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：自分のHPが０になると同時に発動する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『跛行の謎王（オイディプス）』 &amp;br()概要：雷属性の探索魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：全て &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：神託と言う形で、一月に一度作者から攻略のヒントがもらえる。 &amp;br()その他：ただし、神託は嘘ではないし的外れでもないが、かなり謎めいてもいる。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(空胸の夜王=ヨナルデパズトーリ[風]　鬼と会っては鬼を切る[風]　友引・凶事[闇]　隻眼の魔王=ハヴァマール[水]　隻腕の神王=アガートラム[地])
-名前：『空胸の夜王（ヨナルデパズトーリ）』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：全体 &amp;br()消費：全て &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：MPに固定値（自分の残りMP）値ダメージ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『鬼と会っては鬼を切る』 &amp;br()概要：風属性の探索魔法 &amp;br()対象：参加しているパーティ以外 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：次に遭遇した相手全体に即座に自動で固定値10ダメージを与える。 &amp;br()　　　　この魔法は任意のタイミングで解除できる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『友引・凶事』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：‐ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：ターンの始めに敵一体を指定する &amp;br()そのターン、指定された敵は、指定された敵以外の敵ＰＴが受けたダメージ分だけダメージを受ける　 &amp;br() &amp;br()     
-名前：『隻眼の魔王（ハヴァマール）』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：命中と回避を著しく下げ、使用する攻撃魔術の最終ダメージを二倍に、使用する補助魔術の対象を単体から全体に変更する。これ以外の強化を受け付けなくなる。効果は３ターンの間続く。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『隻腕の神王（アガートラム）』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：『魔法』であると明記されたスキルの一切を使用不可能にし、物理攻撃の最終ダメージを二倍、被る最終ダメージを半分にする。これ以外の強化を受け付けなくなる。効果は３ターンの間続く。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(テンペスト[風]　大安[闇]　仏滅[闇]　赤口[闇]　先負[闇])
-名前：『テンペスト』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：- &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：所有する『装備品』一つを永久に破棄する代わりに、所持するスキル一つをいかなるコストも支払わずに発動させる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『大安』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：着ぐるみを着せる。防御力を上昇させ、属性による弱点をなくす。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『仏滅』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：着ぐるみを着せる。防御力を上昇させ、任意の弱点属性を付加する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『赤口』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：ぬいぐるみだって牙をむく。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『先負』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：ぬいぐるみを纏わりつかせる。既に行動している敵を、次ターン行動不能にする。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(先勝[風]　クトゥグァ[火]　フォウマルハウト[火]　炎の吸血鬼[火]　生ける漆黒の炎[火])
-名前：『先勝』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：ぬいぐるみを纏わりつかせる。未だ行動していない敵はこのターン行動できない。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『クトゥグァ』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：次のターンから、ターン毎に一段階ずつ、上限を無視して、攻撃力が上昇する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『フォウマルハウト』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：攻撃力が大幅に下がり、防御力が大幅に上がる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『炎の吸血鬼』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ、与えたダメージの半分だけ体力を回復 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『生ける漆黒の炎』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：120 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(生きている炎[火]　レッドサイクロン[風]　アロホモーラ[闇・地]　ラプラスの悪魔[風・雷]　トレース[闇])
-名前：『生きている炎』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『レッドサイクロン』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法（物理） &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：0 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：50 &amp;br()その他：相手を掴んで投げる。&amp;br() &amp;br()  
-名前：『アロホモーラ』  &amp;br()概要：闇・土属性の二種合成魔法  &amp;br()対象：鍵がかかったものすべて  &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：闇・土  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：鍵のかかったものを土の力を使って鍵を外す &amp;br()　　　　　その際、鍵にかかっている罠も闇の力で眠らせる  &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ラプラスの悪魔』 &amp;br()概要：風・雷属性の二種合成魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：風・雷 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：風の力で周囲の分子・原子の状態を得て，雷の力で &amp;br()高速な解析を行い，次の瞬間に起こることを完全に予測する． &amp;br() &amp;br()  
-名前：『トレース』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：1体 &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：短時間の間対象の動きを模写し，自分も同じように振る舞う． &amp;br() &amp;br()    
#endregion

#region(グレイシャルアヴェニュー[水]　アイスシールド[水]　ウィンドフォン[風]　聖戦宣言=ジハード[光]　恋を始めよう[光])
-名前：『グレイシャルアヴェニュー』 &amp;br()概要：水属性の移動魔法 &amp;br()対象：地面 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：冷気で地面を凍らせて，滑るように高速移動する． &amp;br() &amp;br()  
-名前：『アイスシールド』 &amp;br()概要：水属性の防御魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：自動成功 &amp;br()その他：氷でできた徐々に再生する盾を生成する． &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ウィンドフォン』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：１体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象１体の周囲と空気の層をつなげて会話する魔術． &amp;br()糸電話の空気版のようなもの．周囲に音はほとんどもれない． &amp;br() &amp;br()    
-名前：『聖戦宣言（ジハード）』  &amp;br()概要：光属性の補助魔法  &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：光　  &amp;br()威力：- &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：光属性の決戦魔術。味方全体を聖戦に挑む戦士と化し、術者が聖戦の目標と定めたものを達成するまで戦う無敵の兵士とする。 &amp;br()味方全体に全ステータス上昇、全ステータス異常無効、全デバフ無効、疲労無視、睡眠不要、食事不要、HP0でも行動可能を付加。 &amp;br()呪文の効果が終了したとき、この呪文の効果を受けていた対象は経過ターンX50のダメージを受ける。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『恋を始めよう』 &amp;br()概要：光属性の回復魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：MP0.5/T（最低１） &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：ターン終了時にHP5/T、混乱、恐慌の回復 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔力を込めた歌で聴く者の傷を癒し、精神を安定させる。即効性はないが非常に効率が良い。 &amp;br()異性には効果が倍増。使用後は毎ターン頭に歌を続けるか別の行動をとるか選択する。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(アフターイメージ[風]　神砂嵐[風]　西風の阿=ゼフィロスアート[風]　ストームコーザー[風]　風神剣[風])
-名前：『アフターイメージ』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：戦闘開始時にのみ自動使用。効果発動か戦闘終了まで持続。 &amp;br()　　　　攻撃の対象となった時、自身を対象から外す。自身のみが対象であったならば、その攻撃は失敗する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『神砂嵐』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：150 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他： &amp;br()『北風の纏』発動中限定 &amp;br()そのふたつの小太刀の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は &amp;br()まさに歯車的砂嵐の小宇宙！&amp;br() &amp;br() 
-名前：『西風の阿』（ゼフィロスアート） &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：武器から真空波を出して攻撃する技。地属性に大ダメージ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ストームコーザー』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：最大HP-1 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：特殊 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：命を削って作った暴風の刃を武器に纏わせる。消費HP分の攻撃力を武器に加え、攻撃力を算出する際に攻撃の代わりに魔力の数値を使用できる。  &amp;br() &amp;br()   
-名前：『風神剣』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：対象の武器 &amp;br()消費：10,20,30,～ &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：特殊 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象とした武器に風属性を与え、消費MPだけ攻撃力にボーナスを加える。他者、敵の武器に使用することも可能。 &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(瞬獄斬[風]　北風の遭[風]　ヴォーテックス[闇・風]　サンドストーム[闇・風]　ギャラクシィ[風])
-名前：『瞬獄斬』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：20×？ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：小太刀二刀流の乱舞。敏捷の値によって攻撃回数アップ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『北風の遭』（ボレアスユナイト） &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：小太刀を二本束ね風を纏わせ、巨大な大太刀を作り出して攻撃  &amp;br() &amp;br()   
-名前：『ヴォーテックス』 &amp;br()概要：闇・風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：闇・風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：闇の渦を発生させ、敵の持つあらゆる補助効果を消去する。闇属性と風属性の術者が二人で同時に詠唱する必要がある。 &amp;br() &amp;br()   
-名前：『サンドストーム』 &amp;br()概要：闇・風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇・風　 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：敵全体に物理ダメージを与えつつ視界を奪う。抵抗に失敗すると攻撃の目標を定められなくなり、攻撃目標がランダムになる。闇と風の双方の適性を持つものが唱えると、威力と抵抗判定の目標値が増大する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ギャラクシィ』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：100 &amp;br()属性：風・無 &amp;br()威力：800 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：地属性に追加ダメージ。風耐性無効。風属性の術者３人での詠唱が必要だが威力は絶大。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(ファミリア[風]　コントラクト・サーヴァント[闇]　ポケット・モンスター[闇]　熱血[火]　ギガンティックミーティア[闇])
-名前：『ファミリア』 &amp;br()概要：風属性の探査魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：3 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：鳥を呼びだして買い物をしてきてもらう。MPとは別に餌を消費する必要がある。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『コントラクト・サーヴァント』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：- &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：武器あるいは防具として『使い魔』を装備する。誰が決めたか契約にはキス必須。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ポケット・モンスター』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：モンスター一体を捕獲し戦闘から除外する。君に決めた！ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『熱血』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分のみ &amp;br()消費：任意 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：使用する際は「熱血：15」など数字を指定する。指定した数値分のMPを消費し、同じ数値だけ自分の攻撃・防御・魔力・魔法防御を上昇させる。ただし、水属性弱点がさらに増大する。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ギガンティックミーティア』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：62 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：180 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：敵が１体だけの場合、威力260の追撃が行われる。敵専用 &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ジハード[光]　アンリミテッド[地]　スターライトブレイカー[地]　ティロ・フィナーレ[地]　アイ・オブ・アルゴス[光])
-名前：『ジハード』  &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法  &amp;br()対象：敵全体  &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：120  &amp;br()命中：100  &amp;br()その他：剣装備でないと使用不可。寄らば斬ります！  &amp;br() &amp;br()  
-名前：『アンリミテッド』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：- &amp;br()威力：35*3 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：任意の属性の魔弾を三発発射する。各々の弱点属性に大ダメージ。お前に相応しいソイルは決まった！ &amp;br() &amp;br() 
-名前：『スターライトブレイカー』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：40 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：100＋そのターンのこれまで発動した全魔術の消費MP合計値 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ、この魔術はターン最後に発動する。これが私の全力全開！ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ティロ・フィナーレ』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：25 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：130 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ、次のターン隙ができる。もう何も怖くない！ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『アイ・オブ・アルゴス』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：光を偏向させ、１分間の間ほぼ全周、かつ遠距離への精密な視界を得る。 &amp;br()　　　　強力だが、受け取る情報が増えすぎるために非常に精神に負担を掛ける。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(バーニン・ブラッド[火]　英雄達の饗宴＝ヒーローズ・フィースト[水]　トゥールハンマー[雷]　エルメス[地]　フルート[地])
-名前：『バーニン・ブラッド』 &amp;br()概要：火属性の強化魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：体温上昇による身体の限界突破。物理攻撃と同時に使用。 &amp;br()　　　　自身のＨＰをｎ点減少させ、その攻撃のダメージをｎ点上昇させる。ＨＰを０以下にはできない。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『英雄達の饗宴（ヒーローズ・フィースト）』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：5人まで &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：その場に豪華なテーブル、給仕、そして豪華な食事を創りだす。 &amp;br()　この食事を食べると、1日の間は自然要因では飢えと渇きを覚えず、自然要因の病気と毒が治癒される。 &amp;br()　また気分が高揚してあらゆる与ダメージと精神的バッドステータスへの抵抗に僅かなボーナスが加わる。 &amp;br()　全ての料理を食べ終わるまでに１時間かかり、途中で食事を中断すると効果は得られない。   &amp;br() &amp;br()  
-名前：『トゥールハンマー』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：敵のHPを半分にする　一部の敵には効かない   &amp;br() &amp;br()  
-名前：『エルメス』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：9 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：5ターンの間素早さが上昇&amp;br() &amp;br()  
-名前：『フルート』 &amp;br()概要：地属性の探査魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔物との遭遇を回避する &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(カノン[地]　風のうた[風]　第二の刃[風]　多重詠唱-デュアルスペル[風]　傲慢な愛護精神[闇])
-名前：『カノン』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：雷属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『風のうた』 &amp;br()概要：精神を落ち着かせる補助魔法 &amp;br()対象：周囲にいる全ての敵及び味方 &amp;br()消費：1 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：一般的に微妙な効果と言われているが、実は術者の得意な詠唱を識別するために使われている。 &amp;br()詠唱のタイプは全部で４つある事がわかっている。 &amp;br()※うた＝歌／謡／唄／謳 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『第二の刃』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：この魔術をかけた味方が物理攻撃をしたとき、風属性の追加攻撃が発生する &amp;br()効果ターンは3ターン &amp;br() &amp;br() 
-名前：多重詠唱-デュアルスペル  &amp;br()概要：風属性の補助魔法  &amp;br()対象：自分  &amp;br()消費：  &amp;br()属性：風　  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他： 力ある言葉ごと魔力を含んだ風で共振させ、少ない消費で使用している魔法を複数発動させる &amp;br()　　　　 欠点として風に魔力を含ませ続ける為、持続中は魔法を使用せずとも継続して消費が発生する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『傲慢な愛護精神』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象を術者・あるいは指定した人物に好意をもつ「ペット」にして以後サブメンバーとして連れ歩くことができるようになる。意識を失っているか抵抗の意思がなく、術者より知能レベルが大きく劣る物にのみ使用可能。 &amp;br() &amp;br()   
#endregion

#region(フォトショップ[雷]　クラッキング[雷]　ハッキング[雷]　自称・カワイイ[水]　自称・舞い降りる羽[水])
-名前：『フォトショップ』 &amp;br()概要：雷属性の探索魔法 &amp;br()対象：フィールド &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：写真を撮る &amp;br() &amp;br()  
-名前：『クラッキング』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔法を封じる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ハッキング』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵味方一体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象のMP消費を3ターンの間-3する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『自称・カワイイ』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：敵の攻撃を自分に集める &amp;br() &amp;br() 
-名前：『自称・舞い降りる羽』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：３ターンの間、防御力及び回避力を上昇させる &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(自称・天使[水]　狸のスタンピード[風]　蝙蝠のラインダンス[風]　くらげのホームパーティ[雷]　子犬さんのキャンプファイヤー[火])
-名前：『自称・天使』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方単体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：致命的なダメージから一回だけ回復できる状態になる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『狸のスタンピード』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：150 &amp;br()その他：広範囲に補足しにくい微細な衝撃波の雨を降らせる。接触すると強烈な痛みと炎症を皮膚に発生させ、無痛症などでない限り以降すべての判定にマイナス修正を受ける。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『蝙蝠のラインダンス』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：150 &amp;br()その他：使用時は行動順に上昇補正。対象に高確率でスタンを与える。対象の周囲に発生させた空気振動波で衝撃を与える。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『くらげのホームパーティ』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：110 &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：水属性に大ダメージ。威力重視の雷撃を放つ。少々命中精度に難。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『子犬さんのキャンプファイヤー』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体or自分 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：250 &amp;br()命中：特殊 &amp;br()その他：高威力の白い炎の渦を敵１体もしくは自分の周囲に３ターン発生させる。これに接触するとダメージを受ける。敵に使用する場合は渦の中心を敵からずらして使うこともできる。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(お猿のキャンドルサービ[光・火]　連なる虹見上げて駆けよ[雷]　魔王が常闇から伸ばす指[闇]　闇を彷徨うもの[光]　光へ向かって飛ぶもの[闇])
-名前：『お猿のキャンドルサービス』 &amp;br()概要：光・火二重属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：光or火 &amp;br()威力：90 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ、水属性に軽減されない。敵単体に高熱波を放つ。光・火のどちらの属性でも使用できる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『連なる虹見上げて駆けよ』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：ランダム &amp;br()消費：1 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：15 &amp;br()命中：30 &amp;br()その他：水属性に1.1倍ダメージ。指先に収束させた静電気塊を発生させる。出現した静電気塊は地面に落下した後、ランダムに跳ね動いた後に火花と共に弾けてダメージを与える。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『魔王が常闇から伸ばす指』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：0～1（重量による） &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：10 &amp;br()命中：60 &amp;br()その他：近くにある物体を浮遊・移動させて対象にぶつけることで物理ダメージを与える。高速で移動する訳ではないのでよけられる可能性がある。日常生活で便利な念動魔法としても使える。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『闇を彷徨うもの』 &amp;br()概要：光属性の探査魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：2 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔物に遭遇する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『光へ向かって飛ぶもの』 &amp;br()概要：闇属性の探査魔法 &amp;br()対象：味方全員 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：ダンジョンから脱出する &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(ウィッカーマン[風]　テスカトリポカ[地]　チクタクマン[雷]　血塗られた舌[水]　タンブル・ウィンド[風])
-名前：『ウィッカーマン』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：自分と敵全体 &amp;br()消費：35 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：170 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：風属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
-名前：『テスカトリポカ』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：装備に攻撃力を＋100し、３ターンの後に破壊する &amp;br() &amp;br()   
-名前：『テスカトリポカ』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：装備に攻撃力を＋100し、３ターンの後に破壊する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『チクタクマン』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：18 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：半分の確率で水属性に即死 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『血塗られた舌』 &amp;br()概要：水属性の回復魔法 &amp;br()対象：敵味方一体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：HPを自分が全快するまで吸い取る &amp;br() &amp;br() &amp;br()  
-名前：『タンブル・ウィンド』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：60 &amp;br()命中：90 &amp;br()その他：周囲の物体を巻き上げ切り刻む。この魔法は物理ダメージを与える。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(オーロラブロウ[光]　不快な群れ[闇]　苦悶の結合[闇]　メテオスウォーム[闇]　魔刃鍛造[火])
-名前：『オーロラブロウ』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：-　 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：この魔法の属性は、使用者が任意に指定することができる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『不快な群れ』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：0+特殊 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：0 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：MPでは無くステータスを消費して放ち、自分の体から湧き出した不快な生物を相手にまとわりつかせる。 &amp;br()　使用すると自身のHP,MPを除くステータスが0まで低下し、対象のステータスを自身の低下したステータスと同じだけ低下させる。 &amp;br()　この呪文の使用者は、自分から出現させるのを不快な生物から愛らしい人形にすることもできる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『苦悶の結合』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：x点のHP,MP &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：HPへXx2点、MPへX点 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分の身を削りって放つ感覚共有魔法。耐性・妨害を無視して近くに存在するすべてへ自らの痛みを倍加共有させる。ただしゴーレム等の他者に操作されているユニットには一切の効果を与えない。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『メテオスウォーム』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：60×ｎ &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：80×ｎ &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：宇宙空間に漂う無数の隕石を動かし、降り注がせる。一発辺りMP60消費 &amp;br()我招く無音の衝裂に慈悲は無く、汝に普く厄を逃れる術も無し！&amp;br() &amp;br() 
-名前：『魔刃鍛造』 &amp;br()概要：武器を鍛造するの補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：1～50 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：魔力のみで武器を鍛造する珍しい魔法。 &amp;br()　　　　威力は消費ＭＰ×2で決まる(最大消費ＭＰは50) &amp;br()　　　　熟練した者は、複数作り出す事が出来る。 &amp;br() &amp;br()
#endregion

#region(ハスターの爪[風]　神の歌=ソング・オブ・ハスター[風]　ネガティブレインボウ[闇]　アークインパルス[]　レイバイン[水])
-名前：『ハスターの爪』 &amp;br()概要：風属性の刃で切り裂くの攻撃魔法 &amp;br()対象：敵単体 &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：80×2～7 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：魔力のランクによって威力（作れる刃の数）が変わる魔法。 &amp;br()　　　　この魔法の製作者は現在、各地の魔術学園へ赴き、特別講師として教鞭をとっているらしい。 &amp;br() &amp;br()
-名前：『神の歌（ソング・オブ・ハスター）』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：全ＭＰ &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：200 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：空気の振動を利用したかなり特殊な魔法。 &amp;br()　　　　取得には魔法耐性が『Ｂ』以上必要 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ネガティブレインボウ』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：魔族の間で伝わる伝説の蒼騎士の魔槍のスキルのコピー。 &amp;br()　　　　オリジナルは、「一人当たり七回ダメージを与える」という物だったらしいが、 &amp;br()　　　　再現できなかったらしい。 &amp;br() &amp;br()
-名前：『アークインパルス』 &amp;br()概要：特殊攻撃魔法 &amp;br()対象：敵単体 &amp;br()消費：50 &amp;br()属性：自分の属性 &amp;br()威力：100×パーティーメンバーの人数 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：いつ作られたか不明の魔法。 &amp;br()　　　　ただ、安全性と他に類を見ない特殊なタイプのため、上級の魔術師が好んで使っている。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『レイバイン』  &amp;br()概要：水属性の補助魔法  &amp;br()対象：任意の相手１体  &amp;br()消費：持続時間と下降温度に比例  &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：接触できれば発動  &amp;br()その他：最大12時間の間、対象周囲の気温を1~40度下げる。要するに冷房。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(キリバイン[火]　フレイムミスト[火]　イノチノシヘン[闇]　こおるせかい[水]　千の顔を持つ英雄[地])
-名前：『キリバイン』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：任意の相手１体 &amp;br()消費：持続時間と上昇温度に比例 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：接触できれば発動 &amp;br()その他：最大12時間の間、対象周囲の気温を1~40度上げる。要するに暖房。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『フレイムミスト』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵単体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：20 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：2ターンの間低温の炎で相手の全身を包み込む。単純な威力は低いが、生物系の敵の場合呼吸する際に喉や肺を焼く為、魔法の詠唱等を妨害できる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『イノチノシヘン』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：仲間の使える魔法を一つ選択してコストを支払い、任意のタイミングでその魔法を使うことができる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『こおるせかい』 &amp;br()概要：水属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：60 &amp;br()属性：水属性 &amp;br()威力：100 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象を周囲の水蒸気ごと凍結させ、３ターンの間自由を奪う。この魔法は常にターンの最後に発動する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『千の顔を持つ英雄』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：40 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：その場に在る鉱物を操り任意の形状の武器として扱う。 &amp;br()　　　　武器としてのデータ：威力90　命中100　対象：敵一体　装備制約：なし &amp;br()　　　　戦闘が終了するか、使用者が意識を失うまで永続して有効。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(カームベルト[風]　スイート・ファンキー[水]　森の人[地]　シヴィライゼーション・ブラスター[地]　水精霊作成[水])
-名前：カームベルト  &amp;br()概要：風属性の汎用魔法  &amp;br()対象：術者を中心とした範囲  &amp;br()消費：  &amp;br()属性：風  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：風の魔力で空間を満たし、「射程：接触」以上の距離に魔法を使用できなくなる &amp;br()　ただし、風属性の魔法を使用される事で空間を満たす魔力が掻き乱され効果は消滅する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『スイート・ファンキー』 &amp;br()概要：水属性の回復魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：２ &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：適当な食材を放り込んで火にくべただけの鍋から絶品の料理が出てくる魔法。上手さの秘訣は火加減の調節と圧力管理。味方全体を限界まで回復するが、料理ができる程度に安全な場所で使う必要があり、更に何故か鍋が使い物にならなくなる &amp;br() &amp;br()  
-名前：『森の人』 &amp;br()概要：地属性の探査魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：地 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：植物が茂りパーティの姿を隠す。先制を取る確率が上昇する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『シヴィライゼーション・ブラスター』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象の持つ文明的な利器を一つ破壊する &amp;br() &amp;br()  
-名前：『水精霊作成』  &amp;br()概要：水属性の補助魔法  &amp;br()対象：消費MP1点毎に1Lの水 &amp;br()消費：任意 &amp;br()属性：水  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：術者の命令で行動する人造精霊を作り出して戦闘に参加させる。消費するMPが大きいほど性能が高くなる。 &amp;br()　近くに水がない場所では使えない？頑張って水樽なんかを籠に入れて背中に担げ！&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(魔法の射手[]　MPポーション[水]　ムーンライト[闇]　風の鏡[風]　アポトーシス[光])
-名前：『魔法の射手（属性）』 &amp;br()概要：各属性汎用の初級攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：各種属性 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：すべての属性の同じような魔法が存在する。弱点属性に大ダメージ。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『MPポーション』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：200ml程度の水 &amp;br()消費：任意 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：MP回復効果のあるポーションを作成する。服用すると作成時に消費したMPと等しいMPが回復する。 &amp;br()　作成したポーションは、魔力的に遮断された箱の中（安価）か特殊加工瓶（高価）等で保存しない場合、1日にMP1点分づつ効果が落ちる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ムーンライト』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：物体一つ &amp;br()消費：2*n &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：対象物の質量を５分間、（1/n)まで減少させる。運搬の効率化、落下ダメージの低減などに有用。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『風の鏡』 &amp;br()概要：空気を媒体に周囲を探索する魔術 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：音と風景を拾う事が出来るが、暗かった場合は音だけしか解らない。 &amp;br()　　　　たまに『覗き』に使われたりするが、同じ風属性の魔術師にばれる欠陥がある。 &amp;br()　　　　お互いに同じ魔法を使うと、秘匿性の高い通信が出来るという利点もあり、 &amp;br()　　　　風属性の魔術師からは、いろんな意味で重宝されている。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『アポトーシス』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：治癒力の過剰により自壊を促す魔法。装備による魔法耐性の上昇を無視する。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(エレキチャージ[雷]　ヒートチャージ[火]　アクアチャージ[水]　エアカーテン[風]　ハーディ・アトモス[風])
-名前：『エレキチャージ』 &amp;br()概要：雷属性の魔法を強化する補助魔法 &amp;br()対象：味方一人 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：雷 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：雷属性の魔法の効果を１．５倍にする。（重複不可） &amp;br() &amp;br()
-名前：『ヒートチャージ』 &amp;br()概要：火属性の魔法を強化する補助魔法 &amp;br()対象：味方一人 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：火属性の魔法の効果を１．５倍にする。（重複不可） &amp;br() &amp;br()
-名前：『アクアチャージ』 &amp;br()概要：水属性の魔法を強化する補助魔法 &amp;br()対象：味方一人 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：水属性の魔法の効果を１．５倍にする。（重複不可） &amp;br() &amp;br() 
-名前：『エアカーテン』 &amp;br()概要：物理攻撃を緩和する風のカーテンを作る補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：病原菌などを寄せ付けない効果もあり、医療関係でも使われている。 &amp;br()　　　　また、光の屈折を利用して、姿を一時的に隠す事も出来る。（主に急ぎで着替える為に使われる） &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ハーディ・アトモス』 &amp;br()概要：風属性の探索魔法 &amp;br()対象：気体一定量 &amp;br()消費：５ &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：任意地点の気体を、人ひとり支えられる程度まで五分間硬化させる。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(パイナップルフラッシュ・熱[火]　パイナップルフラッシュ・冷[水]　フラッシュ[光]　未来予知[闇]　獣話[闇])
-名前：パイナップルフラッシュ(熱) &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：1～300 &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：自身のテンションを熱に変えて攻撃する魔法。 &amp;br()使用者のテンションが高ければ高いほど威力が増す。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：パイナップルフラッシュ(冷) &amp;br()概要：水属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：使用者の周囲15ｍ &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：1～150 &amp;br()命中：75 &amp;br()その他：自身のテンションを冷気に変えて攻撃する魔法。 &amp;br()使用者のテンションが低ければ低いほど威力が増す。 &amp;br()なお味方も巻き込む。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『フラッシュ』 &amp;br()概要：目を眩ませる補助魔術 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：30 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：光の塊を作り敵に投げて、目の前で発光させる。 &amp;br()　　　　ただし、効かない敵もいる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『未来予知』  &amp;br()概要：未来に起きる出来事を予知する  &amp;br()対象：不定 &amp;br()消費：1～15（どれくらい遠くの未来を予知したかによって変わる） &amp;br()属性：闇  &amp;br()威力：‐  &amp;br()命中：‐  &amp;br() &amp;br() 
-名前：『獣話』  &amp;br()概要：魔物や動物など人間以外の生物とテレパシーを通じて会話や意思疎通ができる  &amp;br()対象：生物１体  &amp;br()消費：1 &amp;br()属性：闇  &amp;br()威力：‐  &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(バリアクラッカー[雷]　コールドハートネス[水]　グリューネヴァンプ[水]　バッカス・パックス[地]　予知[光])
-名前：『バリアクラッカー』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：95 &amp;br()その他：敵障壁を解析、分解する。以降３ターン、対象の魔法耐性を２ランク下げる。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『コールドハートネス』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：生物１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：神経系を冷却し、精神を平静に戻す。呪い・毒物による場合難度が上がる。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『グリューネヴァンプ』  &amp;br()概要：水属性の補助魔法  &amp;br()対象：-  &amp;br()消費：8  &amp;br()属性：水  &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：対象を一体指定する。その対象は、この魔法の発動から3ターンの間、対象が与えたダメージの30%を回復する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『バッカス・パックス』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：物体ひとつ &amp;br()消費：１ &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：細菌の活動を制御する。食物の保存のほか、果物ならば一時間程度で酒に醸造可能。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『予知』 &amp;br()概要：光属性の補助魔術 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：300 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：未来を視る高位の魔術。 &amp;br()　　　　ただし、魔力と魔法耐性が共に『Ａ』であり、資質がある事が必要。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(堕落の触手[闇]　最後の愛撫[闇]　サーモグラフィー[火]　アイ・オブ・サラマンダー[火]　水鏡[水])
-名前：『堕落の触手』  &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法  &amp;br()対象：敵１体  &amp;br()消費：任意  &amp;br()属性：闇  &amp;br()威力：特殊  &amp;br()命中：100  &amp;br()その他：使用時に任意のMPを指定して使用。対象のMPを消費MP分減少させ、減少させたMPだけ自身のHPを回復させる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『最後の愛撫』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：任意 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：特殊 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：使用時に任意のMPを指定して使用。対象のMPを消費MP分減少させ、減少させたMP/2だけ自身のMPを回復させる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『サーモグラフィー』 &amp;br()概要：火属性の探索魔術 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：40 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：生き物が発する熱源を探知する。 &amp;br()　　　　ただし、高温の場所では、あまり役にたたない。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『アイ・オブ・サラマンダー』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自身 &amp;br()消費：２ &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：なし &amp;br()命中：なし &amp;br()その他：赤外線視覚を一時間得る。薄い壁なら透視可能。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『水鏡』 &amp;br()概要：水属性の補助魔術 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：20＋コップ一杯分の水 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：コップ一杯分の水と魔力を使い、通信用の鏡を生成する。 &amp;br()　　　　ただし、相手の周囲にコップ一杯分の水が入った容器があることが必要。 &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(その場しのぎの人形[闇]　マグネット[雷]　カーテン[闇]　ヤル・フェニックス[風]　パラライズタッチ[雷])
-名前：『その場しのぎの人形』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：特殊 &amp;br()消費：5,10,15～以降5づつ &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：味方１人の前に攻撃を１回肩代わりするHP5の人形を設置する。消費MPを増やすたびに設置できる対象あるいは人形の数を１つ増やせる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『マグネット』 &amp;br()概要：雷属性の探索魔術 &amp;br()対象：周囲半径30ｍ &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：金属類を引き寄せる事ができるが、色々と制限がある。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『カーテン』 &amp;br()概要：自分の姿と一定の範囲を隠す闇属性の汎用魔術 &amp;br()対象：自分自身＋半径100ｍ &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：元々は、発動した人間のみ姿を隠す魔法だったが、 &amp;br()　　　　悪用する者が続出したため今の仕様になった。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ヤル・フェニックス』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：13 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：150＋α &amp;br()命中：10＋α &amp;br()その他：風を纏って体当たりする。条件を満たせば成長する &amp;br()威力と命中率は素早さにも影響される&amp;br() &amp;br() 
-名前：『パラライズタッチ』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：40 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象の行動前にのこの技が命中した際、確率で相手は怯んで動けなくなる &amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(逆襲の血刃[水]　シュートプラント[地]　災風の人[風]　セイント・マーク[光]　禁じられた儀式[闇])
-名前：『逆襲の血刃』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分自身 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：水 &amp;br()威力：30 &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：3ターンの間、攻撃を受けた際に流れた血を刃にして反撃する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『シュートプラント』 &amp;br()    概要：地属性の補助魔法 &amp;br()    対象：- &amp;br()    消費：10 &amp;br()    属性：地 &amp;br()    威力：20 &amp;br()    命中：90 &amp;br()    その他：毎ターン種子を凄い勢いで飛ばして攻撃する植物を召喚する。攻撃されるか3ターン経過で消える&amp;br() &amp;br() 
-名前：『災風の人』（エテーシア・ヒューマ） &amp;br()概要：風属性の変身魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：風の魔力を身に纏い、変身する。 &amp;br()　　　　それに伴い自身の全能力値が強化される。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『セイント・マーク』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：範囲 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：80 &amp;br()命中：60 &amp;br()その他：地面に光の聖印を描き、その範囲に居る敵を浄化する魔法。 &amp;br()特に不浄な存在に効果が高く、アンデッド系列の敵に対して威力が増大する。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『禁じられた儀式』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：使用するときに自分の任意の数のスキルをその戦闘中使用不能にする。 &amp;br()　使用不能にした数と同数だけ、対象者は自分のスキルを使用不能にしなければならない。 &amp;br()　使用不能にできるスキルが足りなかった場合、その数×20%のHPを失う。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(悪疫[闇]　暗黒の儀式[闇]　精神ねじ切り[闇]　心の剥離[闇]　かきまわし[闇])
-名前：『悪疫』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()消費：1 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：特殊 &amp;br()命中：- &amp;br()その他：場に存在する全員のHP,MPを半減させる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『暗黒の儀式』 &amp;br()概要：闇属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分自身 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分のMPを15回復させる。この魔法は１時間に１回しか使えない。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『精神ねじ切り』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象は自分のMPを10減らすか、ランダムなスキル一つをその戦闘中使用不能にするか選ぶ。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『心の剥離』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象のスキルデータを開示するとともに、任意のスキル一つを数ターン使用不能にする。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『かきまわし』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：任意 &amp;br()属性：闇 &amp;br()威力：消費に準じる &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：対象の精神をかき乱し消耗させる。消費と同じだけ対象のMPを減少させる。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(タービュランス[風]　風の雷[風]　雷神の系譜[雷]　雷神の左腕[雷]　雷神の右腕[雷])
-名前：『タービュランス』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()属性：風 &amp;br()消費：１２ &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：上空に乱気流を起こし、敵味方全体の飛行を妨害する。飛行型エネミーや飛行魔法使用中の回避率が大きく下がる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『風の雷』 &amp;br()概要：風属性による雷の魔法 &amp;br()対象：敵ランダム &amp;br()属性：雷 &amp;br()消費：１５ &amp;br()威力：５０ &amp;br()命中：８０ &amp;br()その他：大気の摩擦によって雷を起こして攻撃する風魔法 &amp;br()擬似的に雷属性として発現させているため魔力の消費が本来の雷魔法に比べ大きく、精度も低い&amp;br() &amp;br() 
-名前：『雷神の系譜』 &amp;br()概要：雷神の血筋である…とされる特異体質 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：- &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：味方側が負う雷属性の魔法ダメージを一旦合算して半分にしたうえで全員に均等に振り分ける &amp;br() &amp;br()  
-名前：『雷神の左腕』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：相手の動きを1ターン封じ、次の手番まで回避を不可能にする &amp;br() &amp;br() 
-名前：『雷神の右腕』 &amp;br()概要：雷属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：12 &amp;br()属性：雷　 &amp;br()威力：200 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：与えたダメージの半分（端数切り捨て）を自分も被る　水属性に大ダメージ &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(アーク[火]　バロック[火]　イェイルド[火]　サクリファイス[火]　スターダスト[火])
-名前：『アーク』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：14 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：５ターンの間、攻撃を火属性の魔法ダメージに変える &amp;br() &amp;br() 
-名前：『バロック』 &amp;br()概要：火属性の探査魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：時間をかけて熱で地形を変形させ、通行不能な場所に道を作る &amp;br() &amp;br() 
-名前：『イェイルド』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：20 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：対象を即死させる &amp;br() &amp;br() 
-名前：『サクリファイス』 &amp;br()概要：火属性の回復魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：味方一体を完全に回復させる代償に自分は戦闘不能に陥る &amp;br() &amp;br() 
-名前：『スターダスト』 &amp;br()概要：火属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：50 &amp;br()その他：対象の体力を術者の体力と同値まで引き下げる（上がることはない） &amp;br() &amp;br()  
#endregion

#region(嵐中ノ一葉也[風]　エアシューター[風]　エンチャント・アーム[]　ライト[光]　遠くにありて近き音[風・水・土])
-名前：『嵐中ノ一葉也』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分自身 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自身を風そのものへと近づけ、あらゆる攻撃に対して動きを一体化させることで強大な一撃ほど高確率で回避する。 &amp;br()　敵の攻撃を術者へ高確率で誘導＋術者の回避率にその攻撃の威力を加算する。 &amp;br()　この魔法を使用している間、術者の攻撃と防御は０になり、道具の使用が不可能になる。（物理干渉不可）&amp;br() &amp;br() 
-名前：『エアシューター』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：術者 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：小型の竜巻（魔力/10個）を周囲に展開し、個数分の回数物理・魔法攻撃を受け止める。 &amp;br()　攻撃でない補助呪文等は受け止められない。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『エンチャント・アーム』 &amp;br()概要：武器に自分の属性を付加する補助魔法 &amp;br()対象：味方１体 &amp;br()消費：発動時は10 &amp;br()属性：自身の属性 &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：自分を含めた味方の武器に自身の属性を付加する。 &amp;br() &amp;br()  
-名前：『ライト』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：発動時は5。継続して使用する場合は以後2ずつ減る &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：周囲を照らす光の球体を出現させる。 &amp;br()　　　　一定範囲内で遠隔操作でき、囮替わりにも使える。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『遠くにありて近き音』  &amp;br()概要：風:水:土属性の汎用魔術 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：2〜∞  &amp;br()属性：風:水:土 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：-  &amp;br()その他:音の媒質と成りうる物体に魔力を込めたものを介して遠隔地との交信を行う &amp;br()交信の長さに比例して消費MPも高くなる&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(ランタン[火]　ヒートチャージ[火]　ダイ＝ソン[風]　エアスラッシュ[風]　超格好いいポーズ[光])
-名前：『ランタン』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：発動時は4。継続して使用する場合は以後１ずつ減る &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：周囲に灯りを灯す火を出現させる。 &amp;br()　　　　応用として、松明等の火種としても使える。 &amp;br() &amp;br() 
-名前：『ヒートチャージ』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方１体 &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：火 &amp;br()威力：-  &amp;br()命中：-  &amp;br()その他：味方の攻撃を一時的に上昇させる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ダイ＝ソン』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：敵の使用する、対象が敵単体or敵全体の魔法に対して、その目標を『ダイ＝ソン』の使用者に変更する。 &amp;br()　この魔法を2人以上で使用した場合、魔力の高い物に誘導される。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『エアスラッシュ』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：35 &amp;br()命中：80 &amp;br()その他：空気の刃を放つ。地属性に大ダメージ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『超格好いいポーズ』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：光　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：敵全体へ低確率で魅了のバッドステータス、中確率でスタンを与える。 &amp;br()　異性に対しては確率が2倍になる。&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(サイクロンスクィーズ[風]　パトリオットミサイルキック[闇]　トモダチ[闇]　天使の歌声[風]　煙の出ない火[火])
-名前：『サイクロンスクィーズ』 &amp;br()概要：風属性の防御魔法 &amp;br()対象：場全体 &amp;br()消費：特殊 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：風の渦を造り出し、耐性属性である火以外の魔法をすべて飲み込む。 &amp;br()　この魔法を使用したターンは、敵味方すべての火属性以外の魔法が無効化される。 &amp;br()　使用者は魔法を吸収するたびに吸収した魔法と同じだけMPを消耗する。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『パトリオットミサイルキック』 &amp;br()概要：闇属性の回復魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()属性：闇 &amp;br()消費：3 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：精神異常系のバッドステータスを回復する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『トモダチ』 &amp;br()概要：闇属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()属性：闇 &amp;br()消費：5 &amp;br()威力：10～40 &amp;br()命中：85 &amp;br()その他：気まぐれな異界の住人の力を借り、ランダムで５回攻撃&amp;br() &amp;br() 
-名前：『天使の歌声』 &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵味方全体 &amp;br()属性：風 &amp;br()消費：8 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：声によって注意を引き、そのターンの自分以後に行動する敵味方全ての行動をキャンセルする&amp;br() &amp;br() 
-名前：『煙の出ない火』 &amp;br()概要：火属性の探索魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()属性：火 &amp;br()消費：5 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：何も持っていない指先に、熱くなく、光の範囲内に魔物が入ってこない灯を点ける&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(眠り姫[風]　光の剣[光]　力の王笏[雷]　ジュピター[光]　友引[闇])
-名前：『眠り姫』 &amp;br()概要：風属性の回復魔法 &amp;br()対象：味方単体 &amp;br()属性：風 &amp;br()消費：10 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：あらゆる傷・病・呪いを回復する代わり、一日の間は絶対に覚めない眠りに落とす&amp;br() &amp;br() 
-名前：『光の剣』 &amp;br()概要：光属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()属性：光 &amp;br()消費：10 &amp;br()威力：70 &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：剣型の光が手から放たれ、ランダムに敵に三回攻撃する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『力の王笏』 &amp;br()概要：雷属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方全体 &amp;br()属性：雷 &amp;br()消費：18 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：戦闘開始時にのみ発動でき、３ターンの間、素早さと攻撃力を大幅に上昇させる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ジュピター』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：光 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：味方の攻撃に任意で雷属性、または風属性を付加する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『友引』 &amp;br()概要：闇属性の探査魔法 &amp;br()対象：- &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：闇　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自律するぬいぐるみを先行させ危険を察知する&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(パースエイダ―[地]　アイテム[火]　自称･溢れる輝き[水]　弾丸X[光]　身・玄武剛弾[風])
-名前：『パースエイダ―』 &amp;br()概要：地属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 &amp;br()消費：8 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：50 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：戦意を喪失させる弾丸を放つ、雷属性に大ダメージ&amp;br() &amp;br() 
-名前：『アイテム』 &amp;br()概要：火属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：5 &amp;br()属性：火　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：扱う火薬類の威力を1・5倍に上昇させる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『自称･溢れる輝き』 &amp;br()概要：水属性の補助魔法 &amp;br()対象：敵一体 &amp;br()消費：16 &amp;br()属性：水　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：敵の攻守を大幅にダウンさせる&amp;br() &amp;br() 
-名前：『弾丸X』 &amp;br()概要：光属性の補助魔法 &amp;br()対象：味方一体 &amp;br()消費：15 &amp;br()属性：光 &amp;br()効果：全能力値１．５倍＆戦闘中、最大HPが１割ずつ減少する &amp;br()命中：- &amp;br()その他：元気付けすぎた&amp;br() &amp;br() 
-名前：『身・玄武剛弾』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：7 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：95 &amp;br()命中：70 &amp;br()その他：竜巻を纏って突撃する事で、強力な物理攻撃を行う&amp;br() &amp;br() 
#endregion

#region(北風の纏[風]　翔翼[地]　ソニックブラスト[風]　虚空陣 雪風[風]　帝風刄[風])
-名前：『北風の纏』（ボレアス・クロス） &amp;br()概要：風属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：4 &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：物理攻撃に超音波震動を付与し、数ターンの間威力を強化する&amp;br() &amp;br() 
-名前：『翔翼』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：自分の攻撃終了時に発動することが出来る。発動すると素早さと回避が上昇し、重ね掛け可能。 &amp;br()　　　　この効果は攻撃が外れるか、被ダメージを食らう、もしくは維持しない（できない）場合に解除される &amp;br()　　　　その際一ターン行動不能になる。&amp;br() &amp;br() 
-名前：『翔翼』 &amp;br()概要：地属性の補助魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：6 &amp;br()属性：地　 &amp;br()威力：- &amp;br()命中：- &amp;br()その他：対象の素早さと回避が上昇する（重ね掛け可）　被ダメージで効果解除&amp;br() &amp;br() 
-名前：『ソニックブラスト』 &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵全体 &amp;br()消費：全MP &amp;br()属性：風　 &amp;br()威力：11×消費MP &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：まるでビームのような竜巻で薙ぎ払う。次のターンは動けない&amp;br() &amp;br() 
-名前：『虚空陣 雪風』 &amp;br()概要：風属性の防御魔法 &amp;br()対象：自分 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：？ &amp;br()命中：必中 &amp;br()その他：自分への物理攻撃をキャンセルし、風の刃でカウンターを行う&amp;br() &amp;br() 
-名前：『帝風刄』（みかどふうじん） &amp;br()概要：風属性の攻撃魔法 &amp;br()対象：敵１体 × ３回 &amp;br()消費：10 &amp;br()属性：風 &amp;br()威力：35 &amp;br()命中：100 &amp;br()その他：同じ標的に集中して当て続けると威力が徐々に上がってゆく竜巻&amp;br() &amp;br() 
#endregion    </description>
    <dc:date>2015-01-10T16:25:56+09:00</dc:date>
    <utime>1420874756</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/219.html">
    <title>ヴァーユ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/219.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
#aa(){{{{{
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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　　　　　 　 　 ., ´|　　　　　　　　＼　＼{, ､　　{_/ﾉ}￣&gt; ⌒ヽ/　　　 　 .lゝイ| 　 .／　　　　 　 /　　|!
　　　　　 　 　 ′.l　　　　　　 　 ／.ｰ=ミゞr&#039;} ,ｨﾁく/ / 　　／′ , .-==-ﾉﾆﾆﾊ.／　　 　 　 　 /　　/_}
　　　　　　　　{　　､ 　 　 　 　 //　　 .〃 ｀ く__／ ./　　./　.{　/ﾆﾆﾆﾆ {　　　Ⅴ 　 .／￣￣ ヽ　/¨{＼　_
　　　　　　..／{.　 　＼　　　　//　　 　{{　／　　.／　　　{＿.{　}¨¨¨｀.／ヽ　　　l　／/¨ヽ＿ヽ／.{　 ＼.}､ ヽ
　　　　 　 .l 　 ＼__　　ｌ　　　 {:{　＿／ V＞― &lt;.　 ＼　.{＿.{ /ﾆﾆイ　ﾄ､{i　　　|.〈　.{　　 ∨./　　ｰ､=彡 Ｖ:}
　　　　 　 .| 　 　 　 &gt;､| 　 　 {／ 　 } ィ´ 　　　　}　　 .＼ヽ.　.｀¨〈　＼{　ﾉ 　　 ! .∨{ヽ　　Ⅵ　　 　 {´￣ ,}:}
　　　 　 　 ＼＿ ／.／＼　 〈　 　 ./{ ＿＿　 イ ヽ 　 　 }ﾄ､. . / 个｡. ＾/. 　 　/. , .∧ &#039;,　　ヽ ＿_＿{＿＿}:}
　　　　　　　　 ￣￣ 　／ ＼.{ー=〈´￣　　　ヽ{⌒ } }、　.}}　 ./ /-‐‐‐.′　　/ ﾄ ′.∧.&#039;,　　{　　 　 { {＿＿.}ﾄー=ミ
　　　 　 　 　 　 　 　 (　 　| ∧　　.〉、＿＿＿ﾊ .､_　 ＿_..｡s升　八ノi|.　　 /　八　 ， . } 　 ｀ー=ﾆﾆ二＿彡ｲ}:::::::::}
　 ￣｀ヽ　　　　ｨ⌒／ ヽ.　l/　.ｰ＜＿＿ ｒ ､＿.} ヽﾉ´　　/ .′-.／{ 从.　}/　,ﾍ.　 　’　..)＿ノ_　　　　..}ー= .}:}:::::::::}
　　 γ´ ￣￣/ ィ　 　./　　　　 八{二二.{ ﾉ＿/ト､ ｀¨¨¨从¨´ /:::::| 　　 /／} i| 　 i　|　{ ー―｀ー＝ﾆﾆ二＞&#039;}:::::::::}
　　 .′ 　 　 ｀Y　ー　&#039; ー.ｒ　.／ 　 に二二二{ ＼ ヽ}.ﾉ　,.ヾ　/｀¨´　　　　 ＼ﾉ　　| 八.｀ ＜＿{　￣￣　　//:}::::::::;
　　 {　　 　 　.人　　 　 　 }ィ 　 　　に二{^Yイ ＼ ヽ}′,&#039;..:　..′__　　　　 　 　〉 　 |′　　　....(　￣¨¨¨フ ￣}:}:::::::′
　 .从　　　　　 　 ｰ＝ 彡 　 　 ./＼&#039;ﾆ二{ ﾉ/}ー=彡&#039;､ ___　 ´¨´ﾆ≧o｡..｡o≦〔　　 :.:..ヽｒー .rー―‐ ｒ ´ ／}ノ&#039;::::::/
　　　 ＼　　　　 　 ／　　 　 ／:{　　ヽ二{＿ｒ=ミ　　 ∧ﾏ／ﾆﾆﾆ/ﾆﾆﾆﾆⅤﾆﾆ＼　 :.:.:.{　｀ {ー――{ 　 ／::::::／
　　　 ／｀ー==彡　　 　 　 /　/.{ 　 ﾉ ／ ./　 　 ｀ ｒ =.ヽ__ /へ/ﾆﾆ､≧o｡}ﾆ＜７ 　 .:. .｀ー ‐――‐ &#039;&#039;イ::::::／
　彡　　　　　　　　　　　　..{　 {、ｰ彡　　 /　　　　 {{　　.} /.:.:.:.｀７¨¨¨¨＼¨¨¨¨Ⅴ　　　...:. ::. . .... 、 . 　 ￣
　　　　 　 　 　 　 　 　 .／{￣{ ￣ 　 　 / ´￣ ｀　、&gt;ｰ_&#039;/.:.:.:.:,　′.　　　 ヽ.:.:.:.:.Ⅴ　　　 　 :.:.:.. ...　 、
　　　　　　　　　　 　 ／ 　{￣{　　　　 .〈 ´ ￣ ＼　　..../.:.:.:.:/.　　 　　　　　　､.:.:..:.､..:.:...　　　　:.: :. :. ....、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 /.:.:.:.:/　　　　　　 　　　　 ;.: . .:.，
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 ;.:.:.:.:./.　　　　　　　　　　　　 ;.:.:.:’
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 |.:.:.: ′　　　　　　　　　　　　 ′.:..,
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　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 ′ :ヽ　　　　　　　　　　　　　ノ: : : Ⅴ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 八: : : : }　　　　　　　　　　　 〈: : : : : ﾉ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ￣￣　　　　　　　　　　　 　｀¨¨¨´


…━…━…━…━…━…━…━…━…┓　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

}}}}}
----
#region(ステータス)※[[ヴァルナ]]と同様
#aa(){{{{{
Ｌｖ53　ＨＰ：176　ＭＰ：-（76）
--------------------------------------------------------------------------------
【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｂ　防御Ｄ　魔力Ｂ　魔法耐性Ｃ　素早さＢ
--------------------------------------------------------------------------------
【武器】装備：固定（1つ）
Ｅ『ヴァルナ+5』…　エド作の小太刀。ヴァーユとは双子の関係
　　　　　　　　　威力65　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『透過斬・瀑穿』付与
　　　　　　　　　戦闘中に『ヴァーユ』に変更することができる

『ヴァーユ+5』…　エド作の小太刀。ヴァルナとは双子の関係
　　　　　　　　　威力65　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『太刀風・縛刹』付与
　　　　　　　　　戦闘中に『ヴァルナ』に変更することができる
【防具】
『耐魔のローブ+4』…　特殊な染め方をしたローブ。魔力を弾く　魔力：Ｂ以上
　　　　　　　　　　　　 防御：+20　魔法耐性：+25
　　　　　　　　　　　　　魔術を低確率で無効化する
　　　　　　　　　　　　　防具（布）

『キープガード+3』…　高い耐久力を持ったインナー型の防具
　　　　　　　　　　　　　　防御：+20　魔術耐性：+15
　　　　　　　　　　　　　　防具（金属）　絶技のダメージを少し軽減する

【装飾品】
『魔力の印』…　魔力を込められたイヤリング
　　　　　　　　　 装飾品（金属）　ＭＰ：10％上昇
--------------------------------------------------------------------------------
【スキル】
『デュオ（水/風）』…　異なる種族の魔族が徒党を組んでいる。魔術を使用することが出来る（水/風）
　　　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する

『未熟召喚』…　スキルによるステータス補正効果が無効化される
　　　　　　　　　　行動不能にならない

『極北風の纏』…　風属性の補助魔術　対象：味方１体　消費：9
　　　　　　　　　　　属性：風　物理攻撃を5～6ターンの間威力を強化する
　　　　　　　　　　　戦闘開始時にも発動可能

『水鏡の虚像』…　水属性の補助魔術　対象：自分　消費：5
　　　　　　　　　　　属性：水　対象が攻撃されたとき、稀に発動する
　　　　　　　　　　　受けるダメージを軽減し、対象が追加行動する

『蒼き嵐』…　水/風属性の攻撃魔術　対象：敵1体　消費：10
　　　　　　　　　属性：水/風　威力：100　命中：90　火属性に大ダメージ　地属性に大ダメージ
　　　　　　　　　このターン、既に行動している場合のみ使用可能
　　　　　　　　　稀に相手を『混乱』状態にする

『コンビネーションアタック』…　絶技　対象：自分　消費：0
　　　　　　　　　　　　　　　　　　対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う

※『透過斬・瀑穿』…　水属性の絶技　対象：敵1体　消費：12
　　　　　　　　　　　　　属性：水　威力：90　命中：100　火属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　対象のスキルによるダメージ軽減を無視する
　　　　　　　　　　　　　対象がこのターンに受けるダメージが増加する
　　　　　　　　　　　　　低確率で対象の行動を１番最後にする

※『太刀風・縛刹』…　風属性の絶技　対象：敵1体　消費：12　＠２～３連撃
　　　　　　　　　　　　　属性：風　威力：55　命中：80　地属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　対象に２～３度攻撃する
　　　　　　　　　　　　　低確率で対象の行動を１番最後にする
}}}}}
#endregion
----
**概要
[[ヴァーユ&gt;&gt;セブンソード]]が魔族化した姿
選ばれた性格は
『他の魔剣を牽制しつつ、拳で語る』
『世話焼き』
『実は中の人が居る』
まとめて『拳で語る世話好きで、実は中の人が居る』になり、中身は響(艦これ)※右　になった
戦闘狂の気があり、初対面でステゴロ希望、鬼哭と対面した際に戦闘態勢に即移行、
戦いたいからやる夫が異常事態に襲われることに期待など、わりかしフリーダムな行動が目立つ
}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()
----    </description>
    <dc:date>2014-12-28T02:52:34+09:00</dc:date>
    <utime>1419702754</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/218.html">
    <title>ヴァルナ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/218.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
#aa(){{{{{
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　　　　　　 _,...＞＝― ミ､´　　　　　 　 　 ｀丶､ ,ィ升/／￣´
　 　 　 , &#039;´ ／／　　　　 　 　 　 　 　 ､　　　　 ヽ/// ￣　｀ヽ､
　　　 / ,ィ/ / 　 　 　 ,&#039; 　 / /　　 |　　&#039;，　　　--∨-､-- ､ミ､ ＼
.　　 / / / /　　 /　 / 　 / / /　　|　i　ﾄ--ｨ-_,　　∨/＼　}i　} 　&#039;，
　　 |,ｲ　{ ,&#039; 　/ ,&#039;　 / |　/ / ,ｲ　　 }　|__|　　　彡イ/ ﾄ､/∧ | /ﾘ 　}
　　 ||{! /,{　　| { 　 | イ￣| / |l 　 /}´j　|｀ヽ　イ／　,{　＼∧ｲ }i　/
　　 ﾘ　/∧　 ! ! 　 !　|　_从ｲ{ 　// / ｲ＿　　彡イ　|　　 ＼!　i /
　　　 　 　 ﾏ | | 　 |　{/ｲ圷ﾐ ! /ｲ　,ィﾁ㍉ヽ　{ハ　&#039; {　　　 　 j/
　　　　　 　 Ⅵ从　| ﾑ{! !::::ら/　　　 {::::::ら } /ｲ }/　 ヽ 　 　 /
　　 　 　 　 　 　 }八i从弋zｿ　　　　弋こｿ　/,ン/{＿＿ ＼
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　　 　 　 　 　 　 　 从込、　　 ∨_ﾉ 　　 ｲ /r イ⌒ヽ､ /　 　 ｀丶､_
　　　　　　　 　 /⌒ヽ､ }　|＞　　＿ 　イ/ //／ ,. ‐&#039; ⌒ ｰ-､_　 　 　 ｀　ー―　-　 　 ＿＿,..　--　､
　　 　 　 　 　 / ／⌒})|/|:..|　 /| |〉／ / /:{/　 ハ　 &#039;，　&#039;， ヽヽ　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　 ＼
　　　　　　 　,:&#039;　　&#039; ⌒〉,　!,ｲ /:..j!r&lt; 　 {/:..:|!　/ 　ヽ　&#039;, 　 }　 }　〉　ー　　＿＿＿　／　￣￣￣ ｀＼ 　}
　　　　　　 　| 　 　 ﾉ&#039;/ 　|/ｲ///{/,ｲ////∧､{ 　 ､}　 |　,/　/ /　-　　　　　＼　　　　　　　 　 　 　 ＼!
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　　 　 /　　 /|　　 　 ヽ　/ ｝ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:...:..:..:.:.. |　　　 ＼　 　 　 　 &#039;，　 　 /　 ／
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　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

}}}}}
----
#region(ステータス)※[[ヴァーユ]]と同様
#aa(){{{{{
Ｌｖ53　ＨＰ：176　ＭＰ：-（76）
--------------------------------------------------------------------------------
【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｂ　防御Ｄ　魔力Ｂ　魔法耐性Ｃ　素早さＢ
--------------------------------------------------------------------------------
【武器】装備：固定（1つ）
Ｅ『ヴァルナ+5』…　エド作の小太刀。ヴァーユとは双子の関係
　　　　　　　　　威力65　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『透過斬・瀑穿』付与
　　　　　　　　　戦闘中に『ヴァーユ』に変更することができる

『ヴァーユ+5』…　エド作の小太刀。ヴァルナとは双子の関係
　　　　　　　　　威力65　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『太刀風・縛刹』付与
　　　　　　　　　戦闘中に『ヴァルナ』に変更することができる
【防具】
『耐魔のローブ+4』…　特殊な染め方をしたローブ。魔力を弾く　魔力：Ｂ以上
　　　　　　　　　　　　 防御：+20　魔法耐性：+25
　　　　　　　　　　　　　魔術を低確率で無効化する
　　　　　　　　　　　　　防具（布）

『キープガード+3』…　高い耐久力を持ったインナー型の防具
　　　　　　　　　　　　　　防御：+20　魔術耐性：+15
　　　　　　　　　　　　　　防具（金属）　絶技のダメージを少し軽減する

【装飾品】
『魔力の印』…　魔力を込められたイヤリング
　　　　　　　　　 装飾品（金属）　ＭＰ：10％上昇
--------------------------------------------------------------------------------
【スキル】
『デュオ（水/風）』…　異なる種族の魔族が徒党を組んでいる。魔術を使用することが出来る（水/風）
　　　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する

『未熟召喚』…　スキルによるステータス補正効果が無効化される
　　　　　　　　　　行動不能にならない

『極北風の纏』…　風属性の補助魔術　対象：味方１体　消費：9
　　　　　　　　　　　属性：風　物理攻撃を5～6ターンの間威力を強化する
　　　　　　　　　　　戦闘開始時にも発動可能

『水鏡の虚像』…　水属性の補助魔術　対象：自分　消費：5
　　　　　　　　　　　属性：水　対象が攻撃されたとき、稀に発動する
　　　　　　　　　　　受けるダメージを軽減し、対象が追加行動する

『蒼き嵐』…　水/風属性の攻撃魔術　対象：敵1体　消費：10
　　　　　　　　　属性：水/風　威力：100　命中：90　火属性に大ダメージ　地属性に大ダメージ
　　　　　　　　　このターン、既に行動している場合のみ使用可能
　　　　　　　　　稀に相手を『混乱』状態にする

『コンビネーションアタック』…　絶技　対象：自分　消費：0
　　　　　　　　　　　　　　　　　　対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う

※『透過斬・瀑穿』…　水属性の絶技　対象：敵1体　消費：12
　　　　　　　　　　　　　属性：水　威力：90　命中：100　火属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　対象のスキルによるダメージ軽減を無視する
　　　　　　　　　　　　　対象がこのターンに受けるダメージが増加する
　　　　　　　　　　　　　低確率で対象の行動を１番最後にする

※『太刀風・縛刹』…　風属性の絶技　対象：敵1体　消費：12　＠２～３連撃
　　　　　　　　　　　　　属性：風　威力：55　命中：80　地属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　対象に２～３度攻撃する
　　　　　　　　　　　　　低確率で対象の行動を１番最後にする
}}}}}
#endregion
----
**概要
[[ヴァルナ&gt;&gt;セブンソード]]が魔族化した姿
選ばれた性格は
『私だってパパ(やる夫の)の相棒！』
『いつも一緒に寝ようとしてくる』
『人見知りだからすぐヴァーユに入る』　　の、三つ
まとめて『恥ずかしがりやでやる夫の役に立ちたい甘えん坊』になった
精神年齢は[[クトネシリカ]]よりも上？


}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()    </description>
    <dc:date>2014-12-28T01:50:05+09:00</dc:date>
    <utime>1419699005</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/197.html">
    <title>クトネシリカ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/197.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
#aa(){{{{{
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
　　　　　　　　　　　　　　-､､
　　　　　　　　　　　　　　 _ ヽ＼
　　　　　　　、　　　_　-‐´ ｀&#039;　　`´￣ ｀　 ､
　　　　　　　.＼￣　　　 r ,　　　　　　　　　 ＼
　　　　　　　　　ー／/　ﾚ　　　　 　　　　　 ヽ lヽ
　　　　∩　_　　∠イ　 /　　 /_i__l　l _｣_l__i　 ヽ .i
　　　　l .l //〉　　 //　l　 r 7l/l /　l, ｲ/ヽl｀ i　l |
　　　. l　ﾚ.//　　./&#039;l　 l　　l,ｨ⌒iヽ　　,ｲ⌒iヽl　l |
　　　 .{　　&#039;/.　.っ　|/l ﾍ ﾄ､l 辷ﾉ　　　 辷ﾉ/ /ﾘ.l
　　　　l　　 &lt;´　　 　 ﾍ| l`　l`　　　&#039;　　　/ｲ　l　|
　　　　ヽ　　ヽ　　　　 l .l　 lﾞ＼　 ｀　´　 ｲ 　.|　|
　　 　 r､〉　　}　 　 　 l .l　 l 　 r≧‐__´l,､.l 　 l　|
　　　/::::::｀::ｰ&#039;ｫ 　 r-⊥/　/-ｧ,l　 r‐i 　 l/　 /　|
　　r&#039;､:::::::::::::::/__ ∧=./　 /:::::l_ , &lt;Ｙゝ､ /　 /､_ .l
　 /`:..､ ､:::_/ ﾑﾉ//:/　 /&gt;:´|　&lt;,介､&gt;/ 　 /:l､:｀::ヽ､
. /:::::::::::｀&gt;‐≦= &quot;:/　　&#039;/:::::::|／｀＼,/ 　 /‐´:::ﾞヲ:´{
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ﾍ:::::::::::::::_ -‐/　　{::::::::::::::::ﾍ:::ﾚ::;/　／::::::::::::l､::::::::::|L_{
　 ー ￣　　 l　　 ∧:::::::::::::::::＼&lt;l /::::::::::::::::::} ヽ::::::::￣ﾍ
　　　　　　 /|　／　}＼::::::::::::::::〉|&#039;::::::::::::::::::ノ 　/ヽ:::::::::::::ﾍ
　 　 　 　 / .|/　　　!:::::::::::::::::::{:::::::::::::::::イ　　/　 ﾍ_:ﾑ::::::::ﾍ
　　　　　 i　 {&#039;　　　&lt;､:::::::::::::::::}::::::::::::::::/ 　 /　 　 /::::::::::::::::〉
　 　 　 　 l　　　　r〈`ｰ-,､_:::::〈:::::::::::::__:&gt; ./ 　 　/::::::::::::::::/
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　　　 　, ﾍ l　　/::::::::::::::::::::::::Ｔ::￣::::::::::::ﾍ　 ／:::::::::::ヾ∨
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━…━…━…━…━…━…━…━…┓　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━}}}}}
----
#region(ステータス)
#aa(){{{{{
Ｌｖ53　ＨＰ：176　ＭＰ：-
--------------------------------------------------------------------------------
【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｂ　防御Ｄ　魔力Ｂ　魔法耐性Ｃ　素早さＢ
--------------------------------------------------------------------------------
【武器】装備：固定
『クトネシリカ+5』…　ヤスキハガネを使用して作られたカタナ
　　　　　　　　　　　威力75　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『電磁抜刀･裂雷』付与
【防具】
『バリアジャケット+3』…　動きやすさと頑丈さを両立したインナーのような装備
　　　　　　　　　　　　　防御+20　素早さ+20
　　　　　　　　　　　　　※スキル：『ピンポイントバリア』付与
　　　　　　　　　　　　　防具（布）

『ホワイトナイト+4』…　純白のマント。双剣の刺繍がこだわり
　　　　　　　　　　　　防御+20　魔術耐性+25
　　　　　　　　　　　　攻撃をしなかったターン、受けるダメージが減少する
　　　　　　　　　　　　防具（布）
【装飾品】
『ホーリィシンボル』…　金平糖状の聖なるお守り
　　　　　　　　　　　　　　ターン終了時に低確率でHPが微量回復する
　　　　　　　　　　　　　　　装飾品（金属）
--------------------------------------------------------------------------------
【スキル】
『轟雷の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物
　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する
　　　　　　　　　　　ダメージが少し減少する　弱点：地　耐性：雷

『未熟召喚』…　スキルによるステータス補正効果が無効化される
　　　　　　　　　　行動不能にならない

『納刀術』…　絶技　対象：自分　消費：0
　　　　　　　　ターン終了時に中確率で発動する
　　　　　　　　このターン、「攻撃していない」と扱う

『抜刀術』…　絶技　対象：敵１体　消費：0
　　　　　　　　対象が攻撃したとき、自身が未行動時に低確率で発動する
　　　　　　　　対象よりも先に行動する

『ハンドソニック』…　雷属性の補助魔術　対象：自分　消費：8
　　　　　　　　　　　　 属性：雷　低確率で対象の攻撃を無効化する
　　　　　　　　　　　 　無効化したとき、相手を『麻痺』状態にする

『パニックヴォルト』… 雷属性の補助魔術 対象：敵全体　消費：15
　　　　　　　　　　　　 　属性：雷　対象を高確率で『混乱』状態にする

※『電磁抜刀･裂雷』…　雷属性の絶技　対象：敵１体　消費：ＭＰ12　＠必中
　　　　　　　　　　　　　属性：雷　威力：115　命中：必中
　　　　　　　　　　　　　水属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　前のターンに攻撃を行っていると使えない
　　　　　　　　　　　　　１番目の行動だったとき、別の敵にもまずまずのダメージを与える

※『ピンポイントバリア』…　絶技　対象：自分　消費：6
　　　　　　　　　　　　　　　　 対象が攻撃されるとき、低確率で発動する
　　　　　　　　　　　　　　　　 受けるダメージを軽減する
}}}}}
#endregion
----
**概要
　[[エド先輩&gt;エドワード・エルリック]]に作ってもらった[[雷属性]]の魔剣【クトネシリカ】が魔族化した姿。
　特徴は以下の通り。
　『語尾が「～だっちゃ」』『良く言えば寂しがり屋。悪く言えばヤンデレ』『年寄り臭い趣味趣向』

　奥ゆかしい古風な考えの持ち主だが、ヤンデレなので毒のある行動も多い。　
　それでも[[やる夫]]が言って聞かせれば反省するので、まだ小さい子供のような感じである。


}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()
----    </description>
    <dc:date>2014-12-28T00:39:23+09:00</dc:date>
    <utime>1419694763</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/157.html">
    <title>焔薙</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/157.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
#aa(){{{{{
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓１０月３週
　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
　　　　　　　ﾒﾞ､
　　　　　　 /;: :ヽ.
　 　 　 　 //: : iﾊ　　　　　　　　 　 　 　 ,ゝｰ,.イ
.　　　 　 //: ;､: i:ﾍ. _,　　　　　　　　　／: ／: : i
へ.　　　,&#039; &#039;: :_i｀ヽｨ&#039;´ﾉ　　　　　　　 ／: ／: : : :,&#039;､
:.:.:.:.＼ /:ゞ´　`. ,ゞｲｰ､__=＝.┐／_:; &#039;人: : ; :/.:.:ﾒ
:.:.:.:.:.:.:.ﾞ/&#039;´,　　.:.､メ､.く&#039;:.:.:.:.:.:.／:,: ゞ｀´　ゝ/:/:.:./
:.ヾ､ヽ:.i:´,&#039; ,.､==.､＜､´,.:.:.:.:/:,ゝ&#039; ﾒヾ,ｨ&#039; ,ﾉ,: /.:.:｀ヽ.
:.:.:.:.:.ヽi:ノ&#039;.:　　　.::ヽー―‐&#039;‐､ゞ_,､廴フゝ:./.:.:.:.:.:.:.i
冫:.:.:.:./.::　 　　　::::;::::::::::::::::::.ヽ:::::｀ヽメ´/:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:.:.:/.::: ／　　　 /　i　 ､:::::::::::::ヽ::...∨,&#039;.:.:.:.:.:.:.（
:.:.:.:./.::／　　.::.:　/i　 il　　､　 i:.　､　　ヽ.:.:.:.:.:.:./
:.:.:/.: &#039;　　　.::::.　/ .i　 i!　　:　 i::.　　､ 　 ﾍ:.,.／
:.,&#039;.:　　　 ,.ｲ　‐メ､､i:　i!　　゛:. ﾄ､.　｀ヽ:.　､ヽ.｀ヽ
&#039;.::　__,ｨイノ,ｨﾒミﾐ､｀ﾄﾞ､　　 i　 | ∨:.　 ∨:.ヾ.∨:.ﾞヽ.
メ-&#039;i　ﾘ&#039;-ｨi行:i:::｡!ヾゞ:. 　.:ﾊ:-ｷ=廴　:::i:.　 ﾄ､_ﾞ､::... ヽ､
　|ﾐi::::.. 八! i!: ｰ&#039; :j｀ﾞ 乂､.! ｨ≠ミ､ﾞ､ ､ :i:.　:!､:::::::::::::...､
　ﾍi::::::...　､ﾞ､≠=&#039;′　 ｀ヽ!/:i::ﾟj:iゞﾊヽ. i､.　!　ヽ､::::::::::
　 ﾊ:::::　､:.ヾヽ.　　　　　&#039;　ゞ､¨.ﾉ/､ヾ､!ﾒ ヽ!　　　｀ヽ:::
　,&#039;::::::　　i｀¨¨｀　(v￣｀ヽ　　｀｀/i､:.ヽｰゝ　　(⌒⌒)　｀
　!:::: i!　　ﾞﾄ､　　 ヽ._ .ノ　　　ノ::i!:::i¨¨´　　　 ＼／
　ゝ､ i､　､ﾞiﾉ､ヽ. 　 　 　 . ＜/:::ﾘ :i　　　　　　 ＿＿__
　　メ‐-､ ヾ､ﾐ.､ ｀ ｧ_&#039; ´　　./::; &#039;　,&#039;　　　　　r┤i三三ミ
　 ,&#039;　　　ヽ:.i､ヾミ､ ﾞiliﾄ､ ＿i:: i　.:ﾉ　　　､.　 と| |三三三
.　i　　　ヽ ﾄゞ､ ヾミ彡ｲヾil!!: l ,&#039;｀ヽ､／ヽ.＿.　! !三三三
:ﾞ､!　　　　i｀ヾミ､　○))）彡&#039;!: v ､／／彡´／´| |三三三
: : !＿＿　i /　, ｀ﾐ三彡&#039;　　ヽ!ヽ辷彡&#039; ／.:.:.:.:| i三三三
二´＿＿｀ヽ､/　　　　　｀ヽ.　　　　｀ヽ&#039;.:.:.:.:.:.:.:|／＼三三
三三三三ミ,&#039;　　＿＿＿＿ヽ.　 ,ｨ彡三三＝､&#039;.:.:.:.:.:.:ヽ三
､ ,　　　　　 !　,ﾉ三三三三ミﾐヽ彡＝&#039;¨¨¨¨｀ﾞﾞi.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
-―――‐-ﾒ&#039;彡三三三三三ミ彡&#039;　　 ,=＝‐.ﾉ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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ー―､＿__:.:.:.:.:.ﾍヽ&#039;.:.:.,ｨ´;;;;;;;｀ヽ;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;i:.､:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【焔薙】
　ってことで！

　これからもヨロシクお願いしますね？　やる夫さん！
}}}}}
----
#region(ステータス)
#aa(){{{{{
───────────────────────────────────────
Ｌｖ53　ＨＰ：176　ＭＰ：－
--------------------------------------------------------------------------------
【ステータス】　体力Ｃ　攻撃Ｆ　防御Ｃ　魔力Ａ　魔法耐性Ｂ　素早さＣ
--------------------------------------------------------------------------------
【武器】装備：固定
『焔薙+5』…　クー子から貰った吸血魔剣
　　　　　　　威力：65　命中：95　対象：敵１体
　　 　　　　 通常攻撃でダメージを与えたとき、自分のＨＰを少し回復させる。
　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『焦熱閃・罪劫』を付与
【防具】装備：2つまで
『キープガード+3』…　高い耐久力を持ったインナー型の防具
　　　　　　　　　　　　　　防御：+15　魔術耐性：+15
　　　　　　　　　　　　　　防具（金属）　絶技のダメージを少し軽減する

『イービルハット+3』…　魔力を感じる黒い帽子
　　　　　　　　　　　　　　魔力：+20　魔法耐性：+15
　　　　　　　　　　　　　　敵のスキルの発動確率が少し低下する
　　　　　　　　　　　　　　防具（布）
【装飾品】装備：1つまで
『アニマルテール』…　動物型の魔物の尻尾から作られたアクセサリー
　　　　　　　　　　　　　攻撃スキルの追加効果が発動しやすくなる
　　　　　　　　　　　　　装飾品（生態）
--------------------------------------------------------------------------------
【スキル】
『火炎の魔族』…　魔性に当てられた異形の生物
　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する　弱点：水　耐性：火
　　　　　　　　　　　ダメージが少し減少する

『未熟召喚』…　スキルによるステータス補正効果が無効化される
　　　　　　　　　　行動不能にならない

『マジックコード』…　「攻撃」を使用するスキルを「魔力」で判定する

『炎の魂』…　火属性の補助魔術　対象：自分　消費：0
　　　　　　　　属性：火　自身が攻撃したとき低確率で発動する
　　　　　　　　このターン対象は相手スキルの効果の影響を受けない

『焔返し』…　火属性の補助魔術　対象：味方1体　消費：10
　　　　　　　　属性：火　対象のＨＰがまずまず回復し、『火傷』状態を解除する

『気焔万丈』…　　火属性の補助魔術　対象：味方全体　消費：12　優先度+1
　　　　　　　　　　　属性：火　このターン、対象の攻撃の威力を強化する

※『焦熱閃・罪劫』…　火属性の絶技　対象：敵1体　消費：12
　　　　　　　　　　　　　属性：火　威力：90　命中：90　風属性に大ダメージ
　　　　　　　　　　　　　中確率で対象を『火傷』状態にする
　　　　　　　　　　　　　与えたダメージ分の1/3だけ自身のHPが回復する
}}}}}
#endregion
----
**概要
・[[クー子]]から貰った魔剣【焔薙】が魔族や魔力を持つ人の血を吸って人化した姿。
・性格は『ハイテンション』で『メタ発言が多い』が、やる夫の事を『崇拝』している。
・・自分のアイデンティティーを保つ為、語尾に『ぎょえ』を付けている。



}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()
----    </description>
    <dc:date>2014-12-28T00:35:18+09:00</dc:date>
    <utime>1419694518</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/217.html">
    <title>鬼哭</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/217.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
#aa(){{{{{
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
　　 　 　 ∨&#039;,　　　　　　 ／ &#039;,　　｀ﾞ&#039;&#039;ヾミミ| 　 ｀ヾ} 　 ｡|
　　　　 　 ∨&#039;,.　 /ヽ.zz/. . . .&#039;,:.:.:.:.:.:. : ＿＿_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
　　　 　 　 ∨ヽ/;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;V;&#039; ＿,,,;,-一&#039;&#039;&#039;&#039;￣ﾆﾆニ:｀￣￣｀ｰ|/,ﾐｫ､
　　 　 　 　 ∨;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;,, &#039;&#039;&#039;´ﾆﾆﾆﾆ:&#039;,ﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆニ二{ｼ | |圭圭㍉
　 　 　 　 　 ∨ ／ﾆﾆﾆﾆﾆﾆニ&#039;,:二:___z───r─.|{~l~|圭圭|ヾﾐヽ､..　　　,,)~&quot;&#039;;.,_,
　　　 　 　 　 ∨二二_,ｨ-一ﾅ}}f´´´´ ヾzzzzzｨ&#039;&#039;:.:.:.:|{_l._|圭圭|　　ヾミゝ､..　&quot;~ヽ::､,,..ヾ
.　　 　 　 　 　 ﾍ. . ／　　禍ﾉ}ｲ.. .&#039;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ﾒ､| |圭圭ミ､ __ﾉ圭圭.ﾞ人,._.,）　　　.,;):､._
.　　　 　 　 　 　 ∨ヾミ==ｼ´. . . . .&#039;,:.:.:.:.:.:／＞,,,､／ /| |圭圭圭圭圭圭圭ミﾐ 　　　　　ヽ
　　　　 　 　 　 　 };&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;&#039;,:. ／:. ｯﾐﾐゞ､:. /|{~|~圭圭|ヾミ圭圭圭ミ;|
..　||: . ／|　　　　　ヾ;&#039; ＞ｲ｀&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;, : :Xミﾐｿ : :｀&#039;:. |{__|_圭圭|　　l圭圭圭ミｌ-ｰ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;一､
..　||::/o　|　　　　　　弋ｰ､__,ｲﾐﾐﾐﾐｿ&#039;&#039;&#039;&#039; ,:.:.:.:.:.:. : z彡,/ ;| |圭圭ミﾐヽ|圭圭圭ﾆﾐ､　　　 ヽ
..　lﾍj 　./: : ..　　　　　ヽ､;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039;;&#039; &#039;,:. : :y彡彡&#039;　,,;| |圭圭圭圭圭圭圭圭ﾐ､
..　ヾ&#039;o　| : :／ヽ　　　　　ヽ､　 ｽﾐﾐｯ;; : : &#039;,／Y~~⌒｀ヽ,| 辷圭圭圭圭圭圭圭圭ﾐ､
..　　ヽ　|: : | ｡　|: : : : : y´　|;;;;;;;;;;,,,,,　ソ　　ｲ ､　　　:::::｀ｰ--､.ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭ﾆ
..　　　ヽl: : |　　.|: : : : : {　〃&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ソ´ 　..:::::|　l　　　ヾ::::::::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
..　　　　ヽ: | ｡　|: : : : : ∨ ｀ﾍy ノ　　　　　 |　j　ﾄｰ ､,,ゞ::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
　　 　 　 ヽ|　　|: : : : : /　 ﾄ､.　　　　　　　 j ,&#039;　j　j=ｯ､｀ ｰ&#039;　/圭圭圭圭圭圭圭圭ﾆ
. 　 　 　 　 ヽ｡ ﾍ: : : : :{　　ヽ:::::::.　　　 　 ノ　　j　j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
　　　　　　　　 ヽ｀y: : ::}　　　ヾ　　　　y´　　　j　j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 　 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━

}}}}}
----
#region(ステータス)
#aa(){{{{{
Ｌｖ53　ＨＰ：192　ＭＰ：-（76）
--------------------------------------------------------------------------------
【ステータス】体力Ｂ　攻撃Ｂ　防御Ｅ　魔力Ｃ　魔法耐性Ｅ　素早さＡ
--------------------------------------------------------------------------------
【武器】装備：固定
『鬼哭+5』…　市で買った怪しげに光る妖刀。魔族になった
　　　　　　　威力75　命中100　対象：敵１体
　　　　　　　装備しているとき、ターン開始時に稀に相手１体の優先度：-1する
　　　　　　　武器（金属）　※スキル：『シャドーダイブ・アサルト』付与

【防具】
『迅竜の外套+4』…　迅竜の鱗と体毛から作り出された外套
　　　　　　　　　　　　防御：+20　魔法耐性：+20
　　　　　　　　　　　　攻撃を稀に回避する
　　　　　　　　　　　　防具（布）
『ワイルドファング+3』…　爪の飾りの付いた手甲
　　　　　　　　　　　　　　攻撃：+20　防御：+15
　　　　　　　　　　　　　　与えるダメージが少し増加する
　　　　　　　　　　　　　　　防具（布）
【装飾品】
『魔力の印』…　魔力を込められたイヤリング
　　　　　　　　　 装飾品（金属）　ＭＰ：10％上昇
--------------------------------------------------------------------------------
【スキル】
『常闇の魔族』…　魔性に当てられた異形の生物
　　　　　　　　　　　全ステータスが+30 ＨＰとＭＰが少し増加する
　　　　　　　　　　　ダメージが少し減少する

『未熟召喚』…　スキルによるステータス補正効果が無効化される
　　　　　　　　　　行動不能にならない

『停滞の魔眼』…　闇属性の補助魔術　対象：敵1体　消費：0
　　　　　　　　　　　ターン開始時に低確率で発動する
　　　　　　　　　　　ランダムで対象の優先度：-1にする

『軽業』…　絶技　対象：自分　消費：0
　　　　　　　相手の攻撃によって絶技が発動したとき、対象のＭＰが少し回復する

『切り払いＥＸ』…　　絶技　対象：味方1体　消費：6
　　　　　　　　　　　　対象への攻撃を中確率で無効化する

『闇夜に消える朧月』…　闇属性の補助魔術　対象：自分　消費：5
　　　　　　　　　　　　　　　行動済みの対象が攻撃された時に中確率で発動する。
　　　　　　　　　　　　　　　その攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う

『クラフティアサルト』…　絶技　対象：敵一体　消費：9
　　　　　　　　　　　　　　　威力：70　命中：100
　　　　　　　　　　　　　　　戦闘開始時にも発動可能
　　　　　　　　　　　　　　　対象が未行動なら、与えるダメージが上昇する
　　　　　　　　　　　　　　　対象が未行動なら、この攻撃は無効化されない

※『シャドーダイブ・アサルト』…　闇属性の絶技　対象：敵１体　消費：12
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　属性：闇　威力：95　命中：100
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　発動時に姿を消し、ターンの終わりに攻撃する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　この攻撃は無効化されない。稀にクリティカルヒット
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　連続して繰り出すと、失敗する
}}}}}
#endregion
----
**概要
[[ナルガクルガ]]とやる夫の[[鬼哭&gt;セブンソード]]が融合して生まれた魔族
精神は[[ナルガクルガ]]が基となっており、性格は『言葉ではなくて背中で語る』『そっとしておこう……』『クール』になった
[[やる夫]]とも[[姉&gt;焔薙]][[達&gt;クトネシリカ]]とも過剰に馴れ合うつもりはなく、結構そっけない態度が多い
互が万全な状態で、[[やる夫]]との再戦を望んでいる
魔族の村『ラインビレッジ』にて仲良くなった魔族、[[紗耶]]に「コール･イヤリング」を渡した。
}//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()    </description>
    <dc:date>2014-12-28T00:34:16+09:00</dc:date>
    <utime>1419694456</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/76.html">
    <title>好感度一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/76.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
*今までコミュした人達の好感度を表しています。
**コミュする際には、以下の事を注意するべし(by 先生 ◆J2rMhmX.Eo)
+一発ネタを何度も繰り返すのは良くない（戒め）
+原作の情報を頼りすぎるのは止めておいたほうが無難（助言）
+ｋｓｋよりも、普通に打ち込むべき。踏み台を恐れるな（懇願）
+情報は尋ねないと得られないからね！（重要）
----
**Ｑ＆Ａ
Q:そういや好感度って最大百？
A:100でカンスト。その後友情度～みたいな感じのにランクアップかな？

Q：「親」ってなんですか？
A：親＝親愛度です。

Q：好感度から親愛度に変化する条件はなんですか？
A：『好感度が一定値に達する』もしくは、『イベントを達成する』の二つです。

Q:好感度が『親愛度』から変化する条件と変化したらどうなるの？
A:【親愛度が一定値以上になる】もしくは【イベントを達成する】事で変化する。
　親愛度の変化は、男なら『友情度』、女なら『愛情度』になります。
　また、愛情度に達した相手に告白するチャンスが！

----
*クラスメイト
**男子
|名前|好感度|コメント|
|[[冬馬&gt;天ヶ瀬　冬馬]]|好/65|……女装は無いなー|
|[[バサラ&gt;熱気バサラ]]|好/23|大体理解したぜ！|
|[[渡良瀬準]]|好/58|やっぱり楽しいわねー|
|[[ルーク&gt;ルーク・フォン・ファブレ]]|好/55|俺を責めるんじゃねぇ！！|
|[[キッド&gt;デス・ザ・キッド]]|好/50|雷属性の武器で特化かぁ……|
|[[ナチュラル&gt;ナチュラル・ハルモニア・グロピウス]]|好/30|ついて行くのに問題ない程度の強さは準備するよ|
|[[アリババ&gt;アリババ・サルージャ]]|好/70|ったく、こんなんばっかりかよ！|

**女子
|名前|好感度|コメント| 
|[[ミルヒ&gt;ミルヒオーレ・F・ビスコッティ]]|親/77|うぅ、これは厳重に隠さなければダメな品物ですね……|
|[[レン&gt;レヴェリー＝メザーランス]]|親/90|む、無駄な成長もしているっ？！|
|[[フレンダ&gt;フレンダ＝セイヴェルン]]|好/30|応援どーも|
|[[本多・二代]]|好/38|一難さってまた一難な感じでござるよ……|
|[[輿水幸子]]|好/68|ごちそうさまです!|
|[[長谷川千雨]]|好/30|試験の結果はどうなってるんだろうな|
|[[姉帯豊音]]|親/45|この経験を生かして、リモネシア杯を頑張るよー|
|[[キノ]]|好/45|ごちそうさまでした|

----
*同級生
**【男子】
|名前|好感度|コメント| 
|[[ジョセフ&gt;ジョセフ・ジョースター]]|好/30|臭いカレー味とか想像を絶する味だったぜ|
|[[シン・アスカ]]|好/48|……女装は無いなー|
|[[先導アイチ]]|好/4|ホモはアカン|
|[[遠野志貴]]|好/6|あんまり無理しないようにな|
|[[ゴン&gt;ゴン・フリークス]]|好/7|覗いて怒られても知らないよー|

**【女子】
|名前|好感度|コメント|
|[[峰 理子]]|好/65|はいはい、秘密にしときますよーだ|
|[[メアリ]]|好/75|ごちそうさまです|
|[[シャロン]]|好/6|あの子も悪かったから、おあいこですわね|
|[[ヴィクトリア]]|好/15|……疲れたわ|
|[[ヒナギク&gt;桂ヒナギク]]|親/28|あーあ、負けちゃった|

----
*先輩
**【男子】
|名前|好感度|コメント|
|[[エド&gt;エドワード・エルリック]]|好/60|良い名前だろ？|
|[[エーリカ&gt;エーリカ・ハルトマン]]|好/22|楽しかったよ～|
|[[キリト]]|親/20|また会いに来るよ！|
|[[刹那&gt;刹那・Ｆ・セイエイ]]|好/25|これからは関わることも増えるだろうな|
|[[スネーク&gt;ネイキッド・スネーク]]|好/25|旨かった……|
|[[桜満集]]|親/35|改めて、反則みたいな強さだよなぁ|

**【女子】
|名前|好感度|コメント|
|[[ほむら&gt;暁美ほむら]]|好/10|こんな部屋があったなんて……|
|[[泉こなた]]|好/13|魔石は上手く活用してね～|
|[[倉崎楓子]]|親/15|いい旅行になりましたね|
|[[シャナ]]|好/15|好きな子を苛める的な、アレなのかしら？|
|[[ユーリ&gt;ユーリ・エーベルヴァイン]]|好/10|さて、どんな場所が良いでしょうか？|
----
*後輩
|名前|好感度|コメント|
|[[霧切響子]]|好/18|見てれば分かるしね|
|[[リーゼロッテ&gt;リーゼロッテ・ヴェルクマイスター]]|好/30|リモネシア杯……お祭りっぽくて楽しそうですよね|
|[[道　蓮]]|好/15|超潰すっ！！|
|[[ディアーチェ&gt;ディアーチェ・エーベルヴァイン]]|好/35|う～む、ティアに勝つにはどうするべきなのか|
|[[凜々蝶&gt;白鬼院凜々蝶]]|親/10|カッコ良くて――のようだったなんて、もう二度と言うものか|
|[[蘇芳&gt;蘇芳・パヴリチェンコ]]|好/13|それはどうなんだろうか？|
|[[ジョニィ&gt;ジョニィ・ジョースター]]|好/5|やることは決まったっ！|
|[[ティア]]|好/5|ヘンに注目されてるのはイヤね|
|[[流子&gt;纏流子]]|好/10|７本の刀剣使うヤツは、他人の武器をどうこう言えないだろ？|

*先生
|名前|好感度|コメント|
|[[ルサルカ&gt;ルサルカ・シュヴェーゲリン]]|好/68|ごちそうさまでした|
|[[ファサリナ]]|好/10|ふふふ……素敵な時間でした……|
|[[シオニー&gt;シオニー・レジス]]|好/15|破天荒かっ！！|
|[[黒]]|好/5|元々こういう目だから|
|[[山田麻耶]]|好/15|悩みは解決したのはよかったですねっ！|

*魔族
|名前|好感度|コメント|
|[[クー子]]|親/20|でも押し倒されたりはしない……|
|[[アル・アジフ]]|好/15|お見事な読書っぷりだったぞ！|
|[[ヴィルヘルミナ&gt;ヴィルヘルミナ・カルメル]]|好/8|挑戦を待っているのであります|
|[[焔薙]]|親/60|パワーが漲ってきたぎょえええええ！！|
|[[太公望]]|好/35|面白い戦いになるとええのぅ|
|[[イングリッド]]|好/10|うむ、１勝目はめでたいの|
|[[クトネシリカ]]|親/48|？　『魔剣は家族』で『恋人じゃない』っちゃよ～|
|[[ミロカロス]]|好/5|リングネームみたいね、レアケースやる夫|
|[[鬼哭]]|親/10|悪くは無かったな|
|[[ガオガイガー]]|好/5|クレアァアアアア！！！　再戦だぁああああ！！|
|[[アーカード]]|好/5|…………ふむ|
|[[ネーデル]]|好/5|回避さえできれば……ぐぬぬ|
|[[ヴァルナ]]|親/5|添い寝だー|
|[[ヴァーユ]]|親/5|なんだかんだで、あの鎧を着ていると落ち着くよ|

*それ以外の学園関係者
|名前|好感度|コメント|
|[[アトラ]]|好/35|勉強でけとるやろ？|

----
*学園外で知り合った人など
|名前|好感度|コメント|
|[[坂田銀時]]|好/30|思ったより普通なんだなぁ|
|[[音無小鳥]]|好/15|いえいえ、まだ早いですよ！|
|[[柏崎星奈]]|好/45|普通に話せるし、いい道具ね。やっぱり|
|[[魔理沙&gt;霧雨魔理沙]]|好/25|こ、怖くないぜ？|
|[[テト&gt;テト・F・ビスコッティ]]|好/30|助かったわ。どうもありがとうね|
|[[アンジェ&gt;アンジェリーナ・菜夏・シーウェル]]|好/23|次回もおもてなしさせていただきます！|
|[[博麗霊夢]]|好/10|お守りをコミュで売るわよ|
|[[ラゼンガン]]|好/-|神（物理）|
|[[島風]]|好/10|もう少しおじゃましまーす|
|[[まどか]]|好/‐|魔族化してる武器が2人でも多いよ？|
|[[言葉&gt;桂言葉]]|好/10|どうなるか、見せてもらいますね|
|[[アズラエル]]|好/10|ふふっ、意欲が沸いてきたぁあああ！！|
|[[マルセイユ&gt;ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ]]|好/20|次に会うのは対抗戦の時か？|
|[[ストレイト･クーガー&gt;クーガー]]|好/15|またな|
|[[エヴァ&gt;エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル]]|好/15|速すぎないかっ？！|
|[[跡部]]|好/5|地位としがらみは比例するんだぜ|

----
*インサラウム魔術学園
**【男子】
|名前|好感度|コメント|
|[[やらない夫]]|親/20|ガンダム？？？|
|[[秀吉&gt;木下秀吉]]|好/15|男色はよそでやって欲しいのぅ|

**【女子】
|[[アリサ]]|親/10|私はそういうことで動じません|
|[[真紅&gt;真紅]]|好/20|唐変木でもいいもん……|
|[[マリア&gt;マリア・カデンツァヴナ・イヴ]]|好/15|楽しかったわ。またね|

----
*家族
|名前|好感度|コメント|
|[[ホライゾン&gt;ホライゾン・アリアダスト]]|親/92|足が痺れた？　いえ、まだダメです|
|[[クレア&gt;クレア・ドロセラ]]|親/78|あっ、速度上昇について聞きそびれちゃった|
|[[杏子&gt;佐倉杏子]]|親/39|まーこっちも楽しく過ごすよ|
|[[ゲーニッツ]]|親/30|しかし……お姉ちゃん？|
|[[アナ&gt;アナ・メダイユ]]|親/15|わーい、ヒュンと飛びますよ！|
|[[ジャンヌ&gt;ジャンヌ・ダルク]]|親/15|楽しい学園生活を過ごしましょうね|
|[[シロウ&gt;シロウ]]|親/35|神父に戦闘力は必要ない（正論）|
|[[ラグナ&gt;ラグナ・ザ・ブラッドエッジ]]|親/25|思った以上だったよ|

}    </description>
    <dc:date>2014-10-27T00:08:26+09:00</dc:date>
    <utime>1414336106</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/196.html">
    <title>セブンソード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/196.html</link>
    <description>
      #size(16){
#contents
**概要


・[[やる夫]]の所持する7本の剣の設定や形状

『ヴァルナ』…　東洋から伝来した片刃の剣→メタルクリスタル
　　　　　　　　　刃は短く、小振り。ぶっちゃけ小太刀
　　　　　　　　　『透過斬』を繰り出すとき、青白い刀身は水によって包まれ、わずかに伸びる

『ヴァーユ』…　東洋から伝来した片刃の剣→メタルクリスタル
　　　　　　　　　刃は短く、小振り。カタナ(水)と同型。
　　　　　　　　　『太刀風』は淡く緑に輝く刃から風の刃を巻き起こす

『焔薙』…　クー子から貰った吸血魔剣→自動
　　　　　　洋風の片刃の剣。少し曲がった刀身の片手剣
　　　 　　 刃が真紅に輝き、切ったものを燃え上がらせるのが『焦熱閃』

『クトネシリカ』…　ヤスキハガネを使用して作られたカタナ→マカライト鉱石
　　　　　　　　　　ヴァルナ達よりも二周りほど刀身の長い刀
　　　　　　　　　　魔石は主に鞘に使われているので、刀身は鋼の色
　　　　　　　　　　帯電した鞘を風の力により引くことによって、やる夫は片手で『電磁抜刀』を行っている

『黄泉切』…　テトから貰い磨いたカタナ。魔力により硬度が高まる→マカライト鉱石
　　　　　　　刀身は鋼の色。長さはクトネシリカ以下、カタナ(水)以上ぐらい
　　　　　　　魔力を流すと刃は黒鉄(くろがね)色に染まり、強度が上がる。それで相手を殴るのが『大鉄槌』

『鬼哭』…　市で買った怪しげに光る妖刀→マカライト鉱石
　　　　　　カタナよりさらに短い、小振りのカタナ。刀身は漆黒でまっすぐ
　　　　　　『シャドーダイブ』は自身の影を切り裂き、中に忍び込み奇襲をかける技

『ミセリコルデ』…　まどかから貰った剣→魔石
　　　　　　　　両刃の洋風の剣でやや厚く、持ち手に引き金がある。
　　　　　　　　刃は白銀に輝いており、引き金を引くことで内部に込められた『忘却』の力が溢れ出す
　　　　　　　　切り裂いた相手に『忘却』の力を流し込み魔術をかき消すのが『ロスト･メモリー』
　　　　　　　　→4月下旬にエドがアサシンブレードに改造した。
　　　　　　　　今は手首に隠すタイプの暗殺剣となっている




※武器の名称や設定は今後のシナリオによっては変更の可能性もあります。ご了承下さい。
}
//ここのカッコの間にレスをコピペ
&amp;link_back()
----    </description>
    <dc:date>2014-10-13T19:18:46+09:00</dc:date>
    <utime>1413195526</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
