ポケパワー

「ポケパワー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ポケパワー - (2012/03/17 (土) 14:12:56) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*能力変化 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『シュトルム』|登場した相手より素早さが低い時、すばやさを一段階アップさせる。|3|| |『蛮勇』|1ターン自分のこうげきをぐーんと上げ、ぼうぎょをがくっと下げる。技の優先度が-1になる。|1|| |『撃墜王』|エースの証。気合い充実で全能力が上がる。||| |『気圧配置』|発動から5ターンの間、相手が交代するとすばやさを下げる。|1|| |『オルトルイズム』|自分を対象とした能力上昇が、自分でなく控えの一体に作用するようになる。||登場時に展開・対象を一体のみ選択| |『咲御霊』|弱点タイプのポケモンが相手の時、1ターンとくこうがぐーんと上がる。||| |『無念背負い』|仲間が倒れた後に登場すると「ぼうぎょ」「とくぼう」が上がる。||| |『瀬戸際の焔』|残りHPが5%以下の時、こうげきがぐーんと上がる。||| |『情け無用』|残りHPが25%以下のポケモンを攻撃する時、こうげきが2倍になる。||| |『ストライクガンナー』|あらゆる技・効果による与えるダメージが半減され、自分の素早さが2倍になる。|1|| |『デコード』|自分の変化した能力・特性を元に戻す。|1|| |『氷食尖峰』|氷タイプの技を使用した時、確率で自分の「こうげき」「とくこう」が上昇する。||| |『地吹雪』|場に出てから5ターンの間、ほのお・かくとう・はがねタイプの技の命中率が下がる。||場に出た時に展開| |『復讐の黒炎』|1ターンの間瀕死の仲間1体につき1段階、自分のこうげきととくぼうを上げる。その後「やけど」状態になる。|1|| |『最前線の防壁』|HPが50%以下になると「ぼうぎょ」「とくぼう」が上がる。||| |『怨霊調伏』|ゴーストタイプのポケモンと対峙すると、1ターンの間全能力が上がる。||| |『余裕綽々』|「こうかがない」技を受けるとすばやさが上がる。||| *威力変化 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『タービン』|ひこうタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『最大瞬間風速』|ひこうタイプの技の威力を2倍にする。次のターンは反動で動けない。|1|| |『擒拿術』|かくとうタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『渾身の拳』|攻撃で相手のHPが5%以下残るとき、ダメージ量を増やす。|2|| |『粉骨砕身』|次に放つ技の威力を2倍にする。その後HPが50%減少する。|1|| |『ド根性』|HPが50%以下の時に受けるダメージを40%減らす。|1|| |『硬質化』|はがねタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『一番槍』|先発の時、最初に放つ技の威力が1.5倍になる。||| |『剣戟』|自分も相手も物理技を発動していた時、剣戟に持ち込む。勝つと技の威力が1.5倍になり、負けると0.5倍になる。|1|| |『炎上炉』|ほのおタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『満ち潮』|水タイプの技の威力を1.5倍にし、優先度を-2にする。|1|| |『死なば諸共』|残りHPが30%以下の時、反動技で与えるダメージが1.5倍になる。||| |『突撃名人』|技の威力を1.3倍にして、「自分も反動で1/3のダメージを受ける」効果を加える。||登場時に展開| |『射撃断層』|相手の遠距離攻撃の威力を10下げ、2~5回の連続攻撃にする。|3|| |『一寸虫の殻盾』|自分の「ぼうぎょ」の減少値に応じ、ダメージを軽減する。|1|| |『万年雪』|氷タイプの技が「効果今ひとつ」になった時の減少倍率が0.8倍になる。||| |『アーマーパージ』|技の威力を1.5倍にし、ぼうぎょととくぼうをがくっと下げる。|1|| |『行雲流水』|場に出ている限り、お互いの技は何らかの効果により威力が変化しなくなる。||登場時に展開| *攻撃 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『猛虎硬爬山』|自分の物理攻撃時に相手が攻撃技を選択していなかった場合、威力を半分にした追撃を加える。|1|| |『白夜残滅剣』|HPが20%以下の時、斬る技の威力を半分にし2~4回の連続攻撃にする。|1|| |『赤色巨星』|HPが15%以下になった時、相手に残り体力分のダメージを与える。||| |『オートスナイプ』|相手が交代する時、5%のダメージを与える。||| |『ヨークルフロイプ』|気合が充実している時に倒れた場合、「だくりゅう」を使用する。||| |『魔弾の射手』|攻撃を外した場合、もう一度命中判定を行う。||| |『瞬間同期』|攻撃以外で受けたダメージを相手にも与える。||| *回避 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『気流感知』|「ふいうち」や奇襲を確率で回避する。戦闘外では自動発動。||| |『パリィ』|低確率で物理攻撃を回避する。||| |『業火逸らし』|たまに炎タイプの技を逸らして回避する。|2|| |『スライドステップ』|素早さが上がったターンの攻撃を確率で回避する。||| |『鉄拳逸らし』|たまに格闘タイプの技を逸らして回避する。|2|| |『亜空穴』|特殊攻撃を低確率で回避する。||| *回復 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『気合退け』|状態異常を通常より早く回復する。麻痺なども稀に自然回復する。||| |『肩代わり』|HP20%以下のポケモンを戻しての登場時、自分のHPが満タンならそのポケモンと体力を交換する。||| |『休火山』|その戦闘中に炎技を一切封印することで、毎ターンHPを5%回復する。||| |『ソウルドレイン』|弱点技を命中させた時、与えたダメージの1/3を回復する。|2|| *無効 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『泰然自若』|「ちょうはつ」「かなしばり」「強制交代技」を確率で無効化する。||| |『マジックアンカー』|攻撃していない時に変化技を受けると、低確率で無効化する。||| |『絶命領域』|場に出ている間、あらゆるポケモンは体力が回復しない。||| |『堅物』|メロメロ・ゆうわくを無効化する。||| |『夢想封印』|場に出ている限り、お互いは自分を対象とした変化技を使用出来なくなる。||登場時に展開| *解析 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『剣応解析』|武器を用いた攻撃を当てた相手の性能を、確率である程度解析する。||さやか(デルフ装備中は常時発動)| |『鑑定眼力』|対峙したポケモンのタイプを高確率で見破る。||| |『適正看破』|相手が何らかのポケパワーを発動した時、高確率で併せ持つポケパワーを見破る。||| *その他 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『薄幸の少女』|たまにアレげなフラグが立つ。インファイト急所とかつのドリル命中とか)||さやか(デルフ装備中は常時発動)| |『岩裂く開花』|体力が25%以下の時、変化技の優先度が+1される。||| |『冥土の土産』|瀕死になるターンに変化技を使おうとしていた場合、使用してから倒れる。||| |『圏境』|気配を完全に絶って行動出来る。||戦闘外、現在制御不可能| |『デュプリケイト(偽)』|消費したアイテムを復元することが出来る。|1|| |『錬金術師』|「れんきんじゅつ」により変更するタイプを、手持ちのタイプから選べる。|2|現在の手持ちは炎水草格毒地飛霊鋼| |『仕込み毒』|物理技でダメージを受けると相手を確率で毒にする。||| |『腐食錬金』|はがねタイプに対し、どくタイプの技が当たるようになる。|3|| |『無断調合』|相手に毒タイプの技を当てると、稀に持ち物を「どくどくだま」にする。||| |『調合師』|このポケモンを助手にすることで「調合」が出来る。アンプレ関係無く常時発動。||| |『ポイズンロック』|毒状態の相手に対する攻撃が必中となる。||| |『雷切』|でんきタイプの攻撃を、耐性を無視して放つことが出来る。|1|| |『氷筍』|氷タイプの技を発動した時、相手の交代を封じる氷の柱を設置する。【継続:2ターン】|2|| |『冷風処理』|氷タイプの技を使用した時、確率で設置技を相手の場に吹き飛ばす。||| |『永久凍土』|場に出ている限り、「あられ」が解除されることがない。||| |『機先制』|相手が先制技を使った時、確率で出鼻をくじいて先制する。||| |『自由気儘』|「こんらん」状態になると、自分を攻撃する代わりに自分の判断で技を使用する。|||
*能力変化 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『シュトルム』|登場した相手より素早さが低い時、すばやさを一段階アップさせる。|3|| |『撃墜王』|エースの証。気合い充実で全能力が上がる。||| |『気圧配置』|発動から5ターンの間、相手が交代するとすばやさを下げる。|1|| |『オルトルイズム』|自分を対象とした能力上昇が、自分でなく控えの一体に作用するようになる。||登場時に展開・対象を一体のみ選択| |『咲御霊』|弱点タイプのポケモンが相手の時、1ターンとくこうがぐーんと上がる。||| |『無念背負い』|仲間が倒れた後に登場すると「ぼうぎょ」「とくぼう」が上がる。||| |『蛮勇』|1ターン自分のこうげきをぐーんと上げ、ぼうぎょをがくっと下げる。技の優先度が-1になる。|1|| |『瀬戸際の焔』|残りHPが5%以下の時、こうげきがぐーんと上がる。||| |『情け無用』|残りHPが25%以下のポケモンを攻撃する時、こうげきが2倍になる。||| |『ストライクガンナー』|あらゆる技・効果による与えるダメージが半減され、自分の素早さが2倍になる。|1|| |『デコード』|自分の変化した能力・特性を元に戻す。|1|| |『氷食尖峰』|氷タイプの技を使用した時、確率で自分の「こうげき」「とくこう」が上昇する。||| |『地吹雪』|場に出てから5ターンの間、ほのお・かくとう・はがねタイプの技の命中率が下がる。||場に出た時に展開| |『復讐の黒炎』|1ターンの間瀕死の仲間1体につき1段階、自分のこうげきととくぼうを上げる。その後「やけど」状態になる。|1|| |『最前線の防壁』|HPが50%以下になると「ぼうぎょ」「とくぼう」が上がる。||| |『怨霊調伏』|ゴーストタイプのポケモンと対峙すると、1ターンの間全能力が上がる。||| |『余裕綽々』|「こうかがない」技を受けるとすばやさが上がる。||| *威力変化 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『タービン』|ひこうタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『最大瞬間風速』|ひこうタイプの技の威力を2倍にする。次のターンは反動で動けない。|1|| |『擒拿術』|かくとうタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『渾身の拳』|攻撃で相手のHPが5%以下残るとき、ダメージ量を増やす。|2|| |『粉骨砕身』|次に放つ技の威力を2倍にする。その後HPが50%減少する。|1|| |『ド根性』|HPが50%以下の時に受けるダメージを40%減らす。|1|| |『硬質化』|はがねタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『一番槍』|先発の時、最初に放つ技の威力が1.5倍になる。||| |『剣戟』|自分も相手も物理技を発動していた時、剣戟に持ち込む。勝つと技の威力が1.5倍になり、負けると0.5倍になる。|1|| |『炎上炉』|ほのおタイプの技の威力を1.2倍にする。|2|| |『満ち潮』|水タイプの技の威力を1.5倍にし、優先度を-2にする。|1|| |『死なば諸共』|残りHPが30%以下の時、反動技で与えるダメージが1.5倍になる。||| |『突撃名人』|技の威力を1.3倍にして、「自分も反動で1/3のダメージを受ける」効果を加える。||登場時に展開| |『射撃断層』|相手の遠距離攻撃の威力を10下げ、2~5回の連続攻撃にする。|3|| |『一寸虫の殻盾』|自分の「ぼうぎょ」の減少値に応じ、ダメージを軽減する。|1|| |『万年雪』|氷タイプの技が「効果今ひとつ」になった時の減少倍率が0.8倍になる。||| |『アーマーパージ』|技の威力を1.5倍にし、ぼうぎょととくぼうをがくっと下げる。|1|| |『行雲流水』|場に出ている限り、お互いの技は何らかの効果により威力が変化しなくなる。||登場時に展開| *攻撃 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『猛虎硬爬山』|自分の物理攻撃時に相手が攻撃技を選択していなかった場合、威力を半分にした追撃を加える。|1|| |『白夜残滅剣』|HPが20%以下の時、斬る技の威力を半分にし2~4回の連続攻撃にする。|1|| |『赤色巨星』|HPが15%以下になった時、相手に残り体力分のダメージを与える。||| |『オートスナイプ』|相手が交代する時、5%のダメージを与える。||| |『ヨークルフロイプ』|気合が充実している時に倒れた場合、「だくりゅう」を使用する。||| |『魔弾の射手』|攻撃を外した場合、もう一度命中判定を行う。||| |『瞬間同期』|攻撃以外で受けたダメージを相手にも与える。||| *回避 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『気流感知』|「ふいうち」や奇襲を確率で回避する。戦闘外では自動発動。||| |『パリィ』|低確率で物理攻撃を回避する。||| |『業火逸らし』|たまに炎タイプの技を逸らして回避する。|2|| |『スライドステップ』|素早さが上がったターンの攻撃を確率で回避する。||| |『鉄拳逸らし』|たまに格闘タイプの技を逸らして回避する。|2|| |『亜空穴』|特殊攻撃を低確率で回避する。||| *回復 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『気合退け』|状態異常を通常より早く回復する。麻痺なども稀に自然回復する。||| |『肩代わり』|HP20%以下のポケモンを戻しての登場時、自分のHPが満タンならそのポケモンと体力を交換する。||| |『休火山』|その戦闘中に炎技を一切封印することで、毎ターンHPを5%回復する。||| |『ソウルドレイン』|弱点技を命中させた時、与えたダメージの1/3を回復する。|2|| *無効 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『泰然自若』|「ちょうはつ」「かなしばり」「強制交代技」を確率で無効化する。||| |『マジックアンカー』|攻撃していない時に変化技を受けると、低確率で無効化する。||| |『絶命領域』|場に出ている間、あらゆるポケモンは体力が回復しない。||| |『堅物』|メロメロ・ゆうわくを無効化する。||| |『夢想封印』|場に出ている限り、お互いは自分を対象とした変化技を使用出来なくなる。||登場時に展開| *解析 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『剣応解析』|武器を用いた攻撃を当てた相手の性能を、確率である程度解析する。||さやか(デルフ装備中は常時発動)| |『鑑定眼力』|対峙したポケモンのタイプを高確率で見破る。||| |『適正看破』|相手が何らかのポケパワーを発動した時、高確率で併せ持つポケパワーを見破る。||| *その他 |名前|解説|使用回数|特殊条件| |『薄幸の少女』|たまにアレげなフラグが立つ。インファイト急所とかつのドリル命中とか)||さやか(デルフ装備中は常時発動)| |『岩裂く開花』|体力が25%以下の時、変化技の優先度が+1される。||| |『冥土の土産』|瀕死になるターンに変化技を使おうとしていた場合、使用してから倒れる。||| |『圏境』|気配を完全に絶って行動出来る。||戦闘外、現在制御不可能| |『デュプリケイト(偽)』|消費したアイテムを復元することが出来る。|1|| |『錬金術師』|「れんきんじゅつ」により変更するタイプを、手持ちのタイプから選べる。|2|現在の手持ちは炎水草格毒地飛霊鋼| |『仕込み毒』|物理技でダメージを受けると相手を確率で毒にする。||| |『腐食錬金』|はがねタイプに対し、どくタイプの技が当たるようになる。|3|| |『無断調合』|相手に毒タイプの技を当てると、稀に持ち物を「どくどくだま」にする。||| |『調合師』|このポケモンを助手にすることで「調合」が出来る。アンプレ関係無く常時発動。||| |『ポイズンロック』|毒状態の相手に対する攻撃が必中となる。||| |『雷切』|でんきタイプの攻撃を、耐性を無視して放つことが出来る。|1|| |『氷筍』|氷タイプの技を発動した時、相手の交代を封じる氷の柱を設置する。【継続:2ターン】|2|| |『冷風処理』|氷タイプの技を使用した時、確率で設置技を相手の場に吹き飛ばす。||| |『永久凍土』|場に出ている限り、「あられ」が解除されることがない。||| |『機先制』|相手が先制技を使った時、確率で出鼻をくじいて先制する。||| |『自由気儘』|「こんらん」状態になると、自分を攻撃する代わりに自分の判断で技を使用する。|||

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。