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    <title>やる夫が学園迷宮に挑むようです @ ウィキ</title>
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    <description>やる夫が学園迷宮に挑むようです @ ウィキ</description>

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    <title>過去ログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/14.html</link>
    <description>
      　　　～　過去スレ一覧　～


１Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1324818956/
２Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325336689/
３Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325595402/
４Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1325938647/
５Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326120138/
６Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326723720/
７Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326985218/
８Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327238820/
９Ｆ．　 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327758872/
１０Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328098936/
１１Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328369578/
１２Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328705559/
１３Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328889200/
１４Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329228040/
１５Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329731222/
１６Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1330097241/
１７Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335016744/
１８Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1342526748/
１９Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1349190073/
２０Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1355747610/
２１Ｆ.　http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1363533779/
２２Ｆ.　http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15257/1376307748/    </description>
    <dc:date>2014-05-01T01:10:25+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/1.html</link>
    <description>
      #aa(){{　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
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￣￣￣　　 　 　 ￣￣￣

　　　　　　　　　　　　　　　ナイトウィザード　Ｔｈｅ　２ｎｄ　Ｅｄｉｔｉｏｎ

　　　　　　　　　　　【安価】～やる夫が学園迷宮に挑むようです～【ＮＷ２】

}}

※2013/12/24を持って更新停止となりました
次回作「【聖杯】やる夫は心無いキャスターを召喚したようです」のwikiは↓です
http://www61.atwiki.jp/yaruo_lunatic/pages/1.html

**やる夫が学園迷宮に挑むようです@wikiへようこそ

#blockquote{　　　　　このスレはＦ．Ｅ．Ａ．ＲのＴＲＰＧ作品『ナイトウィザードThe 2nd Edition』を元にした安価スレです。

元ネタを知らない人でも安価に参加できるようにやっていきたいと思います。（願望）

以下、簡単な注意事項を。



※無茶降りに対応できるほど&gt;&gt;1の腕は良くないので、安価を取られても採用されない時があります。

※血や人死が駄目な方はご注意を。

※このスレ独自の設定やデータが出るときがあります。

※雑談は自由にどうぞ。みんな仲良く、紳士的に。

※エターしても泣かない。

※「ナイトウィザードThe 2nd Edition」は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。


本スレで使用ソースブック一覧
〇ナイトウィザードThe 2nd Edition
〇スクールメイズ　　〇ラビリンスシティ　　〇ソウルアーツ　　〇ファー・ジ・アース　　〇レッドムーン　　〇ネヴァーサレンダー


}

時間合わせはこちらの日本標準時を参考（JST標準時）
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html

現行スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1376307748/


AAや表を貼る際は
&gt;　#aa(){ここにアスキーアートを貼る} 
とすること。
中カッコ({}←これ)を含むアスキーアートを入力する場合は、開始と終了の中カッコの数を増やす。 
----
**基本的な編集。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
----
**分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ&gt;http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]]
-[[@wiki更新情報&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
-[[@wikiへのお問合せフォーム&gt;http://atwiki.jp/helpdesk]]




----    </description>
    <dc:date>2013-12-30T23:57:18+09:00</dc:date>
    <utime>1388415438</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/49.html">
    <title>商品リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/49.html</link>
    <description>
      [[商品リスト(購入済)]]
#contents
*学園地下の店（魔法）


〇汎用魔法『オラクル』……代償：４ＭＰ　値段：１０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　１日に１回、疑問点を&gt;&gt;1に質問できる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　回答を拒否する場合もあるが、その場合は別の質問ができる。


〇付与魔法『イミューンウェイト』……重量を軽くする魔法。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　魔法Ｌｖ１　ﾒｼﾞｬｰ。対象：アイテム一つ　　代償：４ＭＰ　１０ｶｳﾝﾄ　値段６５０００ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　1日に３回、対象の重量－１。この効果は１日の終わりまで持続する。


〇攻撃魔法『バーストギャラクシア』……星をも灼き尽くす白炎を生む魔法。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　魔法Ｌｖ６　　対象：単体　　射程：４Ｓｑ　　代償：１ﾌﾟﾗｰﾅ　　値段：２５０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾒｼﾞｬｰ。１日１回、［絶対命中］の［【魔攻】：未装備【魔攻】＋４８］で魔法攻撃を行う。


〇付与魔法『ヘイスト』……対象を加速させる魔法。
　　　　　　　　　　　　　　　　 魔法Ｌｖ２　　対象：単体　　射程：１Ｓｑ　　代償：６ＭＰ　値段：５万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　 ﾒｼﾞｬｰ。１ラウンドに１回、対象の行動カウント＋［【魔導】－１０（最大で５まで）］。


〇付与魔法(水)『レインボウフィールド』……あらゆる属性の魔法を遮断できる虹の障壁を展開する魔法。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　魔法Ｌｖ２　ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ　　代償：6MP,7ｶｳﾝﾄ　対象：自身　　値段：１万１０００ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あなたがダメージを受ける直前に使用する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あなたに任意の属性の《属性魔法防御》を付与する。この高価はダメージ算出後に消滅する。


〇汎用魔法『タクティクス』……あなたの指揮下のパーティを即座に行動させる魔法。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　魔法Ｌｖ：４　　メジャー　　代償：12MP10ｶｳﾝﾄ　　対象：範囲選択（１）　　射程：０Sq　　値段：１０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あなたの指揮下にあるキャラクターに、好きな順番でﾒｲﾝﾌﾟﾛｾｽを行わせる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　対象は通常の[[ルール]]通り、ﾒｲﾝﾌﾟﾛｾｽ終了時に行動ｶｳﾝﾄを減少させること。


○汎用（－）『ディスアペアⅡ』……より高位の魔法を打ち消す事ができる『ディスアペア』。
　魔法Lv：５　タイミング：ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ　代償：6MP・6ｶｳﾝﾄ　対象：単体　射程：5Sq　価格：４０万ｖ
　効果：対象が「魔法Lv：4」以下の魔法を使用した直後に宣言する。
　　　　対象と【魔導】同士の対抗ジャッジを行い、勝利すればその魔法を失敗させる。


○付与（虚）『ラビリンスウィッチ』……時間と空間に干渉し、術者と対象それぞれの時の流れをリンクさせ取り替える魔法。
　魔法Lv：5　種別:汎用(虚)　ﾀｲﾐﾝｸﾞ:イニシアチブ　代償:10MP　対象:単体　射程:2Sq
　効果：自身の行動カウントを1～6点まで任意で消費し、
　　　　消費した点数だけ対象の行動カウントを上昇させる。　１ラウンド１回まで。

○治癒魔法（－）『キュアウォーター』……癒しの水を生み、相手の傷と不調を癒す魔法。
魔法Lv：４　　タイミング：メジャー　代償：５MP　対象：単体　射程：１Sq　難易度：１５　　価格：4万ｖ

対象のHPを【治癒力】：+[【魔防】-10（最大5）]回復し、BSを一つ選択して回復する。

*学園地下の店（魔道具）


〇告発ルンです……“告発者”ファルファロウが協力者に与える一丸レフカメラ。重量１。値段３０万ｖ
　　　　　　　　　　　　特殊能力《シャッターチャンス》！　　《フラッシュ》


〇HPヒールポーション……重量１。値段１０万ｖ。
　　　　　　　　　　　　　　　　ﾒｼﾞｬｰ。【治癒力】０でHPを回復する。使い捨て。
　　　　　　　　　　　　　　　　１０万ｖ追加で【治癒力】１で回復する高級品になる。


〇MPヒールポーション……重量１。値段１０万ｖ。
　　　　　　　　　　　　　　　　ﾒｼﾞｬｰ。【治癒力】０でHPを回復する。使い捨て。
　　　　　　　　　　　　　　　　１０万ｖ追加で【治癒力】１で回復する高級品になる。


〇ＨＰヒーリングプログラム……重量０。値段３０万ｖ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾏｲﾅｰ。【治癒力】０でHPを回復する。使い捨て。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　１戦闘に１つまで使用できる。


〇ＭＰヒーリングプログラム……重量０。値段４０万ｖ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ﾏｲﾅｰ。【治癒力】０でＭPを回復する。使い捨て。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　１戦闘に１つまで使用できる。


〇防具（衣服）“新ロンギヌス制服”……ロンギヌス構成員の最新モデルの制服。デザインの最終決定は[[アンゼロット]]が行う。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量１　回避１　攻撃１　防御４　魔導１　抵抗１　魔攻１　魔防３　値段３００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１日に1回、ＨＰが［総合Ｌｖ＋５］以下になった時に使用。プラーナを１点回復する。


〇その他「聖者の骸」……死した聖人の遺体や衣服の一部。身につける（または体内にとりこむ）事で様々な能力を得る。
　　　　　　　　　　　　　　　　重量：２　　魔導：１　　魔防：１　　装備部位：その他　　値段：２８０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　《奇跡の遺骸》……常時。購入する時に以下の効果から一つを選択する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 複数購入し、別々の効果を選択した場合、効果は重複する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ・【耐久力（ＨＰ）】と【魔法力（ＭＰ）】＋５
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ・《献身の務め》の射程＋２Ｓｑ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ・発動魔法と魔法攻撃の射程＋１Ｓｑ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ・プラーナ内包値＋１
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ・【治癒力】ジャッジ＋４


〇その他「夢の涙」……幻夢神の見る夢から零れ落ちたという、涙滴状の輝く宝石。
　　　　　　　　　　　　　　種別：その他　　 重量：１　　装備部位：－　　値段：６００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　 《夢の癒し》……ﾒｼﾞｬｰ。使用後、このアイテムは破壊される。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　【治癒力】１００で使用者のＨＰとＭＰを回復する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　夢使いのクラスを持つキャラクターは使用した場合、さらにプラーナを１Ｄ６点回復する。
　　　　　　　　　　　　　　《夢幻の超越》……常時。プラーナを１点も減少していない状態で《夢の癒し》を使用した場合、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 １日の間、使用者のプラーナ内包値を＋２する。


〇防具（衣服）“呪錬制服”……ウィザードが糸に一本一本ていねいに魔力を織り込んだ服。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　回避：３　防御：７　魔導：４　抵抗：２　魔防：５　値段：６００万ｖ

〇その他“隠者の結界石”……魔王ディン＝ザエスが結界魔法を封じ込めた宝石。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　価格：１００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《隠者の結界》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ　　代償：5MP
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　１日に１回、使用者がﾘｱｸｼｮﾝを行ったｼﾞｬｯｼﾞの直後に使用できる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　そのｼﾞｬｯｼﾞを振りなおす。この効果はF値でも使用でき、振りなおした後にF値が出た場合、使用者は４点のHPを失う。


〇防具（肩）“シダライトショルダー（両肩）”……第一世界のアイテム。隕鉄製の肩当。両肩に装備した時のデータ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：３　防御：６　　値段：１６０万ｖ（１２０万ｖ／１２００Gp）


○その他「外道祈祷書」……あらゆる悪徳と欲望を礼賛する、悪魔の聖書とでも呼ぶべき魔導書を、何者かがデータ化したもの。
　　　　　　　　　　　　　　　　　 デジタル化されてもその呪力は健在である。

重量：１　回避：－１　防御：－２　魔導：２　抵抗：－１　魔攻：３　魔防：２　行動：－１　値段：２４０万ｖ
《データファイル》……常時。このアイテムの能力修正、特殊能力は使用者が《メモリ領域》を持つアイテムを所持していないと適用されない。
《禁断の知識》……常時。使用者の【魔法力】＋１０。
《アンラック》……常時。使用者の【幸運】ジャッジ－５。


○その他「叡智の水晶」……膨大な魔術的情報が記録された完全なる球体の水晶。その量は実に高レベル魔術師一人分に匹敵する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　装備部位：その他　重量：2　魔導+4　抵抗+4　魔攻+4　魔防+4　行動-1　価格：1000万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　《契約魔導具》……常時。《魔導書》を習得している場合、このアイテムを５００万ｖで購入可能。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　《蓄積されし魔力と叡智》……常時。【魔法力】＋１５。【知力】ジャッジの達成値＋３。


○その他「天翔ける炎」……炎を封じ込めた琥珀の欠片。炎にパトリシア＝マルティンの世界を渡る力が秘められている。
　　　　　　　　　　　　　　　　 　装備部位：その他　重量：1　価格：200万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　《空間の渡り手》……ｲﾆｼｱﾁﾌﾞﾌﾟﾛｾｽ。代償：4ｶｳﾝﾄ。1シーンに１回、使用者は即座に全力移動を行う。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　その移動では移動を妨害するエネミー、オブジェクト、トラップの影響を受けない


○その他「ディメンションポケット」……重量２　装備部位：その他　値段：９１万v（異世界アイテム）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《次元収納》……常時。あなたは【知力】のベースまでの重量を更に多く所持できるようになる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　超過重量を計算する際、ディメンションポケットの中にあるアイテムの重量は加算されない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　なお、ディメンションポケットの中に生物をしまうことはできない。


●その他「スペルカード：○○」……発動魔法ひとつを封じ込めた使い捨てのカード。
重量：１　　価格：魔法Lv×２０万

《スペルキャスト》……使用タイミング：効果参照。
発動魔法ひとつを封じ込めたカード。使用タイミングや対象および射程は封じこめた魔法による。代償は支払う必要は無い。
この特殊能力を使用すると封じられた魔法が発動し、その後、このアイテムは破壊される。
【治癒力】【魔導】などは使用者のものを使用する。このアイテムは魔法Lv６の発動魔法を封じることは出来ない。


○その他「裏界七つ道具」……使い手の行動に役立つ形状に自動で変化する“詐術長官”カミーユ＝カイムンが造りだした掌大の奇妙なオブジェ。
　重量：1　魔導：1　魔攻：1　装備部位：-　価格：166万6666ｖ
　《万能魔道具》……オートアクション。使用者の基本能力値か【魔攻】ジャッジを行う直前に使用。そのジャッジの達成値を+3する。
　　　　　　　　　　　　 ただし、そのジャッジでF値が出た場合、達成値を-10ではなく-20とする



○その他「鏡の宝石」……魔王ラーラ＝ムウの力が宿る宝石。姿を変え攻撃対象を誤認させる。
　重量：２　魔導：１　魔攻：２　装備部位：片手　価格：４９０万ｖ（消耗品）

　《姿映し》……メジャーアクション。そのシーンの間、使用者の姿をシーン内の対象ひとりと同じにする。1シーンに1回まで使用できる。
　《攻撃転移》……オートアクション。《姿映し》の効果中のみ使用出来る。
　　　　　　　　　　　使用者が「対象：単体」の攻撃の対象となった直後に使用し、攻撃の対象を《姿映し》の対象に変更できる。
　　　　　　　　　　　この時、攻撃の射程は無視出来る。この効果の使用後、鏡の宝石は破壊される。


○その他「アッパーエレメント」……特定の属性を強化する力場を発生させる特殊プログラム。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　力場同士が干渉するため、複数同時に起動させることはできない。
重量：０　価格：９０万ｖ

《プログラム：属性増幅》……常時
購入時に属性を一つ選択する。魔法攻撃よって与える選択した属性のダメージ＋３。
この効果は《メモリ領域》を持つアイテムを所持していないと適用されない


○防具「魔殺の帯」……装備した者の能力を結界で封じる帯。
重量：２　命中：１　攻撃：１　防御：１　魔導：１　抵抗：１　魔攻：１　魔防：１　装備部位：その他　価格：３００万ｖ

《魔殺の結界》……常時。装備する際、使用者が習得しているアイテム以外の特殊能力一つを選択する。
　　　　　　　　　　　 選択できない場合、このアイテムの戦闘値修正は無効となる。装備するごとに違う能力を選択すること。
　　　　　　　　　　　 このアイテムを装備している間、選択した特殊能力一つは効果を発揮せず使用もできない。


○その他「アルカナデッキ」……サロウィンの高弟ハドゥが作成したとされるタロットカードのレプリカ。
重量：１　魔導：１　抵抗：１　魔防：１　行動：－２　価格：２５０万ｖ

《我は命じる》……メジャーアクション。１シーンに１回、使用者から1Sq以内にかかっている、使用者が取得している侵魔召喚師の特殊能力を一つ打消す。

《我は欲する》……イニシアチブプロセス。１シーンに１回、使用者はHPをGL点回復し、BS：狼狽を受ける。



○その他「東方の鈴ごーるど★えでぃしょん」……特に優秀な臣下（パール視点）に与えられる黄金の鈴。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　所有者は彼女のわがままにしょっちゅう付き合わされ、うまく言いくるめる必要がある。
重量：１　装備部位：その他　　価格：２００万ｖ

《超公の恩恵/超公のわがまま》……オートアクション。あなたが【行動値】以外のジャッジを行った直後に使用し、達成値＋５。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　使用者はそのシーン中《超公の恩恵/超公のわがまま》を使用できない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　使用したシーンの終了時、使用者は【知力】で難易度14のジャッジを行い、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　失敗するとプラーナ１点（プラーナがない場合はMP１００点）を失う。


○その他「Ｅｖｉｌ－ＥＹＥ」……アンブラ社製の眼鏡型液晶モニター。魔法センサーを内蔵しており、魔法的な物体に対する探索をサポートする・
　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：０　　抵抗：２　　値段：４０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　《ディテクトマジック》……常時。「構造：魔法」のトラップに対するトラップ探知ジャッジと、クリーチャーや魔法のアイテムを発見する際の【知覚】ジャッジに＋２。


○その他「赤羽式破魔弓」……赤羽家の陰陽師たちが改良した破魔弓。呪の射出速度が向上した反面、魔法力増幅機能が低下している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　種別：その他　　 重量：３　　魔導：１　　魔攻：１　　行動：１　　装備部位：片手　　値段：２００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　・《呪法弓》……常時。　　　装備者の使用する魔法の射程を+1Sqする。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　・《呪法連冊》……常時。　　装備者の《符術》の効果を[SL+1]に変更する。


*学園地下の店（箒）
○武器（箒）“アイゼンブルグ”……“鉄の城”の名を持つ巨大な盾型の箒。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量７　命中－１　回避－２　攻撃４　　防御７　魔防２　行動－４
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　箒タイプ：白兵　ＯＰスロット：５　　装備部位：片手　　値段１９０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《金城鉄壁》……一人まで同乗でき、同乗者はこの武器の「防御修正」を受ける。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 また“バリアシステム”の効果を同乗者へのダメージに対しても使用できる。


○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ“バリアシステム”……結界発生装置。連続使用はできない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量２　必要スロット２　値段３０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１日1回、搭載した箒に搭乗中のダメージ－６。
　　　　　　　　　　　　　　　　　1日に３回、対象の重量－１。この効果は１日の終わりまで持続する。


○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ「ステッカー“スポンサー”」……重量：０　　スロット：０　　タイプ：－　　値段：１０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あなたがエネミーを１体倒す毎に５０００ｖを得る。アンゼロット印。


○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ「タンデムシート」……重量：１　　スロット：１　　タイプ：－　　値段：２万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 搭載した箒に追加で一人、同乗できる。

○「ＡＭフィールド発生装置」……重量：３　　スロット：４　　タイプ：－　　値段：１２０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　　　　　　 搭載した箒の搭乗者と同乗者が受ける魔法ダメージ－６。


○箒ﾄﾞﾗｲﾌﾞ「マナジェットエンジン」……周囲に存在する魔力を利用して推進力を作り出すエンジン。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　値段：２００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　搭載した箒に搭乗中に使用する特殊能力の代償ＭＰ－１（最低１）。



○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ「ステッカー：交通安全」……安全祈願の魔法ステッカー。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　重量：０　スロット：０　　タイプ：－　　値段：４０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１日に１回、装備者が受けるバッドステータス一つを打ち消す。



○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ「スタビライザー」……ウイング状の姿勢安定装置。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 重量：２　スロット：２　タイプ：－　値段。３０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 搭載した箒に搭乗中、【行動】ジャッジ＋２、「タイプ：機動」の箒の場合は【行動】ジャッジ＋３。


○箒外装「アーマービットフレーム」……装甲の一部が分離し、搭乗者を護るように自律飛行する機能が組み込まれた外装。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　値段：２００万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　搭載した箒に搭乗、または同乗した者が行う【防御】【魔防】ジャッジ+５、【命中】【魔導】ジャッジ－２。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　この効果を受けたもの（&gt;&gt;1の場合は&gt;&gt;1）をそのシナリオ中《ワンモアチャンス！》の効果の対象にできない。

○箒ｵﾌﾟｼｮﾝ“増設スロット”……より多くのオプションの搭載を可能にする増設ラック。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　タイプ：―　スロット：０　値段：２０万
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《スロット増設》……常時。１つの箒に３個まで搭載可能。搭載した箒の「オプションスロット」＋１。
　　　　　　　　　　　　　　重量：３　防御：６　　値段：１６０万ｖ（１２０万ｖ／１２００Gp）


〇箒オプション「ウェポンマウントラッチ」……箒に兵装保持用のラッチを搭載するオプションパーツ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　タイプ：－　スロット：１　値段：２０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《ウェポンマウント》……常時。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　搭載時に箒を除く「装備部位：片手」の武器一つを指定する。搭載した箒に搭乗中、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　選択した武器は「装備部位：その他」として装備できる。この箒オプションは一つの箒に一つまで搭載できる。


〇フライトシステム「カグヤフローター」……月衣の機能を利用し、斥力フィールドの反発力によって推進するフライトシステム。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　値段：１８０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《月衣》を持つキャラクターが搭載した箒に搭乗中、その箒の回避修正、抵抗修正、行動値修正を＋１する。


〇箒OP「戦時自動操縦機構」……戦闘時も有効な自動操縦機構
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　スロット：１　　タイプ：機動　　値段：２５万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《オートドライブ》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ　　代償：2ｶｳﾝﾄ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　１ラウンドに１回、搭載した箒に搭乗中、ﾏｲﾅｰｱｸｼｮﾝを行う直前に使用する事で通常移動を１回行える。

〇武器（箒）：オラシオン……使徒専用箒“光の翼”を元に開発された空陸両用のバイク型箒。
　　　　　　　　　　　　　　　　　 重量：６　　命中：－１　　回避：－１　　攻撃：７　　防御：２　　行動：２　　射程：０Sq
　　　　　　　　　　　　　　　　　 箒タイプ：機動　　スロット：５　　装備部位：その他　　値段：２７０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　 《ランブースト》……常時。搭乗する際、飛行状態にならなくても良い。
　　　　　　　　　　　　　　　　　 飛行／地上の切り替えはﾏｲﾅｰｱｸｼｮﾝを使用。この箒に搭乗中かつ飛行状態でない場合、
　　　　　　　　　　　　　　　　　 【移動力】と全力移動の移動可能Sq＋１。

　　　　　　　　　　　　　　　　　 《スピードブレイク》……常時。この箒に搭乗中の使用者がそのカウント中に２Sq以上移動した場合、命中判定に＋２。


〇箒オプション「ムーバルジョイント」……装着型や搭乗専用箒をより楽に取り回せるようにするジョイント。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 重量：０　　スロット：０　　タイプ：－　　値段：３０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 《特殊装備型箒軽量化》……常時。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 「装備部位：その他」か搭乗することでのみ装備可能な箒にのみ搭載でき、搭載した箒の重量－1（最低１）


〇箒ドライブ「マギアルゴリズムドライブ」……純粋魔導数学により周囲の空間の物理法則を書き換える推進機関。ゲッター機動が可能。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　　値段：６７０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　搭載した箒の回避修正・抵抗修正＋４、行動値修正＋２、移動力修正＋１。


○箒ＯＰ「ソードオフ」……箒の砲身を縮めて取り回しを向上させる改造を施す。
　　　　　　　　　　　　　　　 重量：０　必要スロット：０　　タイプ：射撃　　値段：４０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　 《短砲身化改造》……常時。搭載した箒の射程－１Ｓｑ（最低０Ｓｑ）、命中修正、行動値修正＋１（最大０）する。


　　　　　　　ｳﾞｨｼﾞｮﾅｰｽﾞﾌﾞﾙｰﾑ
○防具（箒）「　幻 燈 の 箒　」……メディウムと融合し、半機械的な姿と化す箒。絶滅社により試作されたが、その技術の出所は謎が多い。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：３　命中：１　攻撃：２　防御：１　魔導：２　魔攻：２　魔防：２　行動：－１
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　タイプ：射撃／魔法　　スロット：６　　射程：０Ｓｑ　　装備部位：その他　　値段：３８０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《同調者専用箒》……常時。同調者のクラスを持つキャラクターのみ装備可能。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ひとつまで装備でき、メディウムを装備中のみ装備可能。装備中、メディウムの魔攻修正＋３。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《メデイウムブースト》……常時。この箒に搭載した、名称に「弾」とつく箒オプションの効果を、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　メディウムによる攻撃にも適用できる。


○箒OP「カーゴキャリアー」……貨物をぶら下げるためのケージ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：2　　タイプ：－　スロット：2　価格：15万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《貨物キャリア》……ﾒｼﾞｬｰｱｸｼｮﾝ。重量が合計１０までの所持品を積載できる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　積載中の重量は0として扱い、所持していない物として扱う。取り出すにはメジャーアクションを使用。


○箒OP「折り畳み機構」……箒を折り畳み、持ち運びやすくする機構。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：０　タイプ：－　スロット：１　価格：２０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　《折り畳み》……常時。装備も搭乗もしていない間、搭載した箒の重量をオプションを含め半分（端数切り上げ）として扱う。


○箒オプション「増設魔力タンク」……箒に取り付ける魔力タンク。
重量：２　　スロット：２　　タイプ：－　　値段：１２０万ｖ

《増設魔力タンク》……常時
このアイテムは10点のMPを持ち、自身のMPと同様に使用できる。このMPは1日の終了時に全回復しそれ以外の方法では回復しない。


○箒オプション「対空魔力墳進弾」……対空迎撃性能に優れた箒用の弾丸。
重量：１　　スロット：０　　タイプ：射撃　　値段：４０万ｖ

《大型対空弾》……オートアクション
搭載した箒による物理攻撃の命中判定の直前に使用。その攻撃で飛行状態の相手に与えるダメージを+10する。　（使い捨て）


●その他「クイーンステッカー：イクスィム」……超女王様イクスィムの御尊顔が描かれたステッカー。
　重量０　1500Gp＝150万ｖ×1.3＝195万ｖ
　《レアイテム》……常時。このアイテムはひとりのキャラクターにつきひとつまでしか常備できない。
　《陽女王の面影》……オートアクション。１シーンに１回、使用者が行う【防御】か【魔防】ジャッジの直前に使用し、達成値に+10する。


●その他「クイーンステッカー：アンゼロット」……超女王様アンゼロットの御尊顔が描かれたステッカー。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 現在のアンゼロットの姿に準じたものも存在するが、第三世界の住人の評判はいまひとつ。
　重量０　1500Gp＝150万ｖ×1.3＝195万ｖ
　《レアイテム》……常時。このアイテムはひとりのキャラクターにつきひとつまでしか常備できない。
　《月女王の面影》……オートアクション。１シーンに1回、使用者が行う発動魔法の仕様を宣言した直後に使用する。
　使用する魔法の代償として消費するMPを5点軽減する（最低1点まで）。


○箒オプション「増設魔力タンク」……箒に取り付ける魔力タンク。
重量：２　　スロット：２　　タイプ：－　　値段：１２０万ｖ

《増設魔力タンク》……常時
このアイテムは10点のMPを持ち、自身のMPと同様に使用できる。このMPは1日の終了時に全回復しそれ以外の方法では回復しない。


○箒オプション「対空魔力墳進弾」……対空迎撃性能に優れた箒用の弾丸。
重量：１　　スロット：０　　タイプ：射撃　　値段：４０万ｖ

《大型対空弾》……オートアクション
搭載した箒による物理攻撃の命中判定の直前に使用。その攻撃で飛行状態の相手に与えるダメージを+10する。　（使い捨て）


○武器（箒）「デモニックブルーム」……魔王の証たる、謎の長剣型箒
重量：６　命中：－２　攻撃：１９　魔導：３　魔攻：４　魔防：４　行動：－２　射程：０
タイプ：白兵／魔法　　スロット：５　装備部位：片手　価格：５００万ｖ

《魔王の証》……常時。大いなる者、落とし子、侵魔召喚師のいずれかのクラスを持つキャラクターのみ装備可能。
　　　　　　　　　　装備中に行う【魔導】【魔攻】ジャッジの達成値＋６、開放力＋１。使用者のワークスを「魔王」として扱う。

《魔王の偉大なる力》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１シーンに３回、使用者がダメージロールのジャッジでC値を出した時に使用、その達成値をさらに＋１０する。


○箒オプション「オプションボール」……箒に随伴し、援護する魔法球。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　タイプ：魔法　　重量：1　　スロット：1　　値段：４０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《追従援護》……オートアクション。１ラウンドに１回、【魔導】か【魔攻】ジャッジの直後に使用し、そのジャッジを振り直す。（F値の時は使用不可）


○フライトシステム「フェイスダイブシステム」……次元と次元の間に箒を滑り込ませることで飛行するシステム。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 重量：１　　値段：１１０万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 搭載した箒の搭乗者による全力移動はあらゆるオブジェクト、トラップの影響を受けない。ただし離脱の影響は受ける。


*学園地下の店（オリジナルアイテム）

☆道具(消耗品)「裏界銘菓「赤の月」」……苺ジャムをピンクのカステラで包んだ丸いお菓子。裏界デパートで販売中。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　重量：１　値段：１００００ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　このアイテムを使用する際、１個だけダイスを振り、「３」以外の出目が出ればMPを３点回復する。


☆「列車型アームズフォート『グレートウォール』のプラモデル」……重量：０　　価格：４０万
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　「アーマード・コア フォーアンサー」というゲームに登場する、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　全長約6400mに及ぶ列車型のアームズフォートと呼ばれる超巨大超巨大機動要塞のプラモデル。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　劇中では『地上最強』と称されている。


☆「山手線ジオラマセット」……7両編成の鉄道模型と山手線のジオラマコースのセット。模型はコントローラーで動かすタイプ。重量：０　価格：５０万ｖ


○その他「Mao Book Air」……重量：１　　装備部位：その他　　価格：９万８８００v
　　　　　　　　　　　　　　　　　　《天国と地獄》……常時。あなたは１週間の始まりに７億円の現金を得る。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　これはヴァルコなどのゲーム内通貨に換金できずデータ的な意味をなさない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　このアイテムを装備していない時、あなたの戦闘値以外のジャッジの達成値－１。


●「魔列車の模型」……値段：５５万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　 ファイナルファンタジーⅥ以降のシリーズに出てくる列車型モンスターの模型。
　　　　　　　　　　　　　　 アンデッドなので聖水やフェニックスの尾で倒せる事が多い。


●「G.F.グラシャラボラスの模型」……値段：５５万ｖ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ファイナルファンタジーⅧに出てくる列車型ガーディアンフォース（召喚獣）の模型。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 元ネタはソロモン王伝説に登場する72柱魔王のうちの一体・グラシャ＝ラボラス。



*ナイアさんの店
【魔石６５個】
〇「神知の黄金」……ルー＝サイファー自身が用いたとされる豪奢なケープ。
種別：防具　　装備部位：肩
重量：１　　命中：－１　　回避：－１　　防御：４　　魔導：６　　抵抗：６　　魔攻：６　　魔防：８　　行動：－１

《金色の魔力》……常時。装備者は《魔力解放》を習得している者として扱う。

《力の委託》……常時。装備者はその属性を持っていなくても〈火〉〈天〉属性の魔法を装備、使用できる。

《絶対の威厳》……ﾒｼﾞｬｰ。装備者と同じSqにいる対象１体に【精神】で対決を行う。
　　　　　　　　　　　 装備者が勝利した場合、対象を任意の方向へ１Sq移動させる。
　　　　　　　　　　　 対象はそのラウンドの間、あなたの存在するSqへ侵入できなくなる。

《金色の加護》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。1日に１回、裏界のエネミーか魔王から装備者が受けるダメージを０に変更する。



【魔石６０個】
〇「奇跡の欠片」……闇界深層に存在する冥界への門“奈落へ続く道”にて発見された宝玉。
　　　　　　　　　　　　　雫のような形状をしており、みずから光輝く。冥魔と化した古代神の希望そのもの。
種別：その他　　重量：１
命中：５　　回避：５　　魔導：５　　抵抗：５　　行動：４

《神々の祝福》……常時。このアイテムの所持者は「習得CL：１０」以下の大いなる者の特殊能力一つを習得する。

《希望の光》……常時。裏界や闇界のエネミーおよび冥魔に行う【攻撃】【魔攻】判定を常に＋１０、
　　　　　　　　　　それらのエネミーの攻撃に対する【防御】【魔防】判定を常に＋１０する。
　　　　　　　　　　この効果は《失われし恵み》が使用されると失われる。

《失われし恵み》……ｲﾆｼｱﾁﾌﾞ。シーン内に存在する任意のキャラクター全員の戦闘不能、瀕死状態、バッドステータスを回復し、
　　　　　　　　　　　　　HP、MP、プラーナを最大値まで回復する。使用後、使用者は即座に死亡する。
　　　　　　　　　　　　　また、対象は１日の終わりまで《失われし恵み》の効果を受けなくなる。

《最後の敗者》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。所有者が生死判定に失敗した直後に使用する。
　　　　　　　　　　　 その生死判定の結果を成功に変更し、HP、MP、プラーナを最大値まで回復させる。
　　　　　　　　　　　 この特殊能力は特別に瀕死状態でも使用でき、使用後、このアイテムは破壊される。



【魔石３１個】
〇「裁きの光」……魔王の力を体現した攻撃魔装。
　　　　　　　　　　　魔法Lv：８　種別：攻撃（－）　魔導：３　魔攻：５４　魔法力：－４８　行動：－１０　射程：１０Sq
　　　　　　　　　　　《畏れ、屈せよ》……常時。この魔装による攻撃で１点でもダメージを与えた時、BS：重圧、放心、狼狽を与える。
　　　　　　　　　　　《すべての終わり》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。魔装による魔法攻撃の対象を、シーンに登場する任意のキャラクターに変更する。代償：3ﾌﾟﾗｰﾅ


【魔石２６個】
〇「冥魔王の甲冑」……無数の冥魔の欠片を繋げて鎧とした禍々しい甲冑。
種別：防具　装備部位：上半身（重ね着不可）
重量：８　命中：-２　回避：-５　攻撃：５　防御：２５　魔導：-２　抵抗：-２　魔攻：５　魔防：２０　行動：-７
・《冥魔の加速》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。装備者の【行動値】ジャッジ+１０。代償：２ﾌﾟﾗｰﾅ。



【魔石１６個】
〇「Ｂ－Ｋ初号機」……第五世界から漂着した人型機動兵器を箒に改造したもの。本来の兵装は使用できない。
重量：８　命中：２　回避：２　攻撃：１９　防御：１２　魔導：３　抵抗：１　魔攻：６　魔防：６　行動：－２　射程：１Ｓｑ　種別：武器（箒）　装備部位：その他
・《天使騎士型箒》……常時。搭乗する事でのみ装備でき、搭乗には【信仰】が１０必要。
・《擬似光粒子フィールド》……常時。搭乗者と同乗者が受けるダメージ－５。



【魔石１３個】
〇「虚空の神魔具」……古代神の魔力が凝縮した装身具。闇界の“名を失いし神殿”の祭器として用いられた。
種別：その他　重量：５　攻撃：-３　魔導：６　抵抗：３　魔攻：６　魔防：３　装備部位：その他
・《深淵解放》……常時。装備者は《ヴォイドエフェクト》をSL２として習得しているものと扱う。
・《古代神の魔力》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。装備者が使用する「攻撃」か「治癒」の発動魔法の最大値+１０。代償：５MP2ｶｳﾝﾄ。



【魔石１２個】
〇「魔王の冠」……魔王としての証の意味をもつ豪奢なテイアラ。
重量：１　防御：３　魔導：５　抵抗：６　魔攻：８　魔防：１０　種別：防具　装備部位：頭部
・《勅命召喚》……ｾｯﾄｱｯﾌﾟ。代償2ﾌﾟﾗｰﾅ。１シーンに１度、装備者と同じＳｑにアークデーモン１体を召喚する。



【魔石９個】
〇「鬼神の肩当て」……鬼の髑髏を左右対称に装飾した肩当。祝福と呪いを同時に与える。

種別：防具　重量：２　攻撃：３　防御：４　魔攻：２　魔防：４　装備部位：肩

《鬼の呪詛》……常時。装備者の【移動力】－1。
《鬼神の加護》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。代償：1ﾌﾟﾗｰﾅ。１ラウンドに１回、装備者が行う【回避】【抵抗】ジャッジの直前に使用。達成値＋１０。



【魔石８個】
〇「フィーンドアーマー」……禍々しい気配を放つ、肉片のような金属が使われている闇界の鎧。
重量：８　命中：１　回避：－３　防御：２０　魔導：１　魔防：６　行動－２　種別：防具　装備部位：上半身
・《殿堂への捧げもの》……常時。装備者のプラーナ内包値－１。
・《無機なる守護》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１シーンに１回、装備者の【防御】【魔防】＋１０。



【魔石６個】
〇「ガーディアンズシールド」……裏界の黒水晶で形作られた、あらゆる悪意を弾く盾。
重量：４　命中：－１　攻撃：４　防御：７　魔防：３　行動：－２　射程：０Ｓｑ　種別：武器（盾）　装備部位：片手
・《命護る盾》……常時。《カバーリング》使用時【防御】【魔防】＋５。
・《悪を退ける盾》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。使用者が防御時のダメージロールで１点もダメージを受けなかった時、
　　　　　　　　　　　　　 攻撃側のキャラクターにＢＳ：放心を与え任意の方向へ１Ｓｑ移動させる。

〇「嘆きの杖」……そこかしこから結晶状の突起物が伸びており、それが音叉のように震えて魔力を増幅する闇界の杖。

種別：武器（棍）　重量：５　命中：－４　攻撃：３　魔導：１　抵抗：－２　魔攻：１　魔防：３　行動：－４　射程：０Ｓｑ　装備部位：片手

《怨念増幅》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。装備者が魔法攻撃の命中判定を行う直前に使用。５点以下の任意のＨＰを消費し、
　　　　　　　　　　その魔法攻撃の【魔攻】ジャッジの達成値＋[消費したＨＰ×２]。
《守護の渇望》……常時。装備者が使用する「種別：付与」の発動魔法の最大値＋２。




【魔石５個】
〇「反抗者の牙」……裏界に対する怨念が形を取ったナックルガード。空間を歪ませ攻撃の軌道を見切らせない。

種別：武器（格）　重量：７　命中：－1　回避：－１　攻撃：１０　防御：４　魔導：－２　抵抗：－２　魔防：３　行動：２　射程：０Ｓｑ　装備部位：片手

《虚空の爪》……常時。この武器による攻撃は素手として扱い、＜虚＞属性の魔法ダメージとなる。
《見えざる一撃》……オートアクション。代償：5MP。この攻撃に対する【回避】ジャッジ直後に使用。ジャッジの達成値－４。

〇「オクタヘドロン牛乳」……胸が小さな女の子に大人気！毎日飲めばあなたも巨乳に！？成分は激しく秘密。

重量：０。女の子に上げると喜ばれたり怒られたりする。女心は複雑なのです。



【魔石４個】
〇「ティアーズアミュレット」……澄んだ水色の宝石がついたネックレス型の護符。
種別：その他　重量：１　回避：２　防御：１　抵抗：４　魔防：３　行動：１　装備部位：その他
・《絆の加護》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。装備者の【行動値】以外の判定をｸﾘﾃｨｶﾙに変更する。使用後、このアイテムは破壊される。



【魔石３個】
〇「忠義の証」……重量：１　あなたの主人への忠誠心を示す首輪やヘッドドレスなどの装飾品。

装備者は《プラーナ譲渡》ＳＬ３と《支援行動》ＳＬ３を習得する。
使用者が「関係：主人」か「関係：忠誠」のコネクションを持つキャラクターしか対象にできない。



〇『ファントムガーウ』……装備している間、白い骨の仮面が顔面を覆っているように見える魔装。
魔法Lv５　種別：防御（－）　回避：２　防御：５　抵抗：２　魔防：６　魔法力：-4　行動値：-３
・《無私の従者》……常時。落とし子の代償HPとMPをー１（最低１）。
・《破壊面》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。装備者が受ける予定のダメージを２分の１（端数切捨て）する。
　　　　　　　　　 使用後、『ファントムガーヴ』は装備から外され１日が終了するまで再装備できない。


【魔石２個】
〇『ゴールデンビースト』……“獣の欠片”の影響を受けた付与魔装。
魔法Ｌｖ：３　種別：付与（－）　魔法力：－３
《暁の威光》……冥魔から受けるダメージ－６、装備者が冥魔に与えるダメージ＋６。



〇「ヒーローコスチューム」……さまざまなヒーローやヒロインの装束。
重量：２　命中：１　攻撃：３　防御：３　魔導：１　魔攻：３　魔防：２　種別：防具　装備部位：衣服
・《仮面に隠した正義の心》……装備中、使用者の正体はいかなる方法でも暴けない。
・《ヒーロー見参！》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。代償：1ﾌﾟﾗｰﾅ。ボス戦時にこの防具を装備した時、そのシーンの間全ジャッジ＋２。



〇「デューティクリスタル」……闇界の不浄な瘴気がたまった水晶玉。
重量：１　魔導：１　魔攻：２　種別：その他　装備部位：－
・《黒晶のよどみ》……常時。プラーナ内包値－１。
・《黒晶の魔力》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。代償：3MP3ｶｳﾝﾄ。魔法攻撃の属性を&lt;冥&gt;に変更し、【魔攻】+１０。



〇「黒牙の護符」……闇界の黒煙を纏った獣の黒牙によって作られた護符。
種別：その他　重量：１　命中：１　攻撃：２　装備部位：－
・《黒牙の導き》……常時。装備者は明度によるジャッジのペナルティを受けない。
・《黒牙の守護》……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ。１日１回、使用者の【行動値】ジャッジ+２。



【魔石１個＋特殊】

〇「狭界特製フルコース」……ワールドピースが内包するプラーナを材料にして作られた様々な料理。調理はエイミー担当。

《究極至高の味》……ﾒｼﾞｬｰｱｸｼｮﾝ。シーン内の同意したキャラクター全員はそれぞれ１Ｄ６を振り、
　　　　　　　　　　　　　1日の間、出目に応じた下記の効果を受ける。１日に１回まで使用可能。
　　　　　　　　　　　　　この特殊能力は食事の時にしか使用できない。
　　　　　　　　　　　　　１～２：あらゆる判定の達成値＋１　　　３～４：解放力＋１　【行動値】－３　　５～６：Ｃ値かＦ値を±１。



【魔石１個】
〇「魔王契約手帳」……魔王の特性や好き嫌いを記した書物や祭祀書。
種別：武器（本）　重量：１　攻撃：＋１　射程：０Ｓｑ　装備部位：片手
装備中、侵魔召喚師の特殊能力を使用して行う攻撃のダメージ＋３。

○「狭界特製チョコレート」……種別：その他　　重量：０
愛のこもった特製チョコ。ホワイトデーのお返しも同データとする。

《運命の瞬間》……メジャーアクション
このアイテムを同一Ｓｑの単体に渡す。受け取りに同意した対象は、使用者に対するコネクションを任意の関係で習得する。
すでにコネクションを習得している場合は、関係を変更しても良い。いずれも関係は対象側が決定する。



【遺産　購入ではなく、触れるだけ】
【魔石：５個】
○「賢者の石」……種別：その他　重量：１　魔導：２　抵抗：２　魔攻：２　魔防：１　　装備部位：―　　値段：購入不可（遺産）
錬金術の究極の目的である物質。その形は石ではなく、液状であることもある。

《錬金》……メジャーアクション　　代償：１プラーナ
１日に１回、使用者は［２ｄ６×１万］ｖを得る。これはジャッジとして扱うこと。

《奇跡の一滴》……オートアクション
１日に１回、使用者が死亡した瞬間に使用する。その死亡を回復しあなたのＨＰを１まで回復させる。




○「ド・マリニーの時計」……種別：その他　重量：１　魔導：２　魔攻：２　行動：２　装備部位：その他　値段：購入不可（遺産）
ねじくれた針と盤面を持つ奇妙な懐中時計。時間と空間を行き来する力を秘めている。
はるか古代、異世界の知性体がもたらしたという説もある。

《時間遡行》……オートアクション　　代償：1プラーナ
１日に１回、シーン内の対象がメインプロセスを行った直後に使用することで、対象の行動カウントを+１０する。

《空間転移》……マイナーアクション　　代償：５ＨＰ５ＭＰ
１シーンに１回、使用者はシーン内の任意の場所に即座に移動する。

*遊星
〇《戦術サポートプログラム》……常時　　対象：自身　　増加スロット：１　　値段：１００万ｖ

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　購入時に任意の戦闘値を選択すること。この箒OPを搭載中、選択した戦闘値＋１。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　この能力は３回まで購入、習得できる。それぞれ別の戦闘値を選択する事。



〇《エンジェル・リフト》……常時　　対象：自身　　増加スロット：２　　値段：２００万ｖ

　　　　　　　　　　　　　　　限定的に回復プログラムを再現する能力。
　　　　　　　　　　　　　　　１日に３回、《HPリカバー》または《MPリカバー》同じデータを持つ特殊能力を使用できる。
　　　　　　　　　　　　　　　この特殊能力は《メモリ領域》をもつアイテムを所持していなければ使用できない。



〇《スピード・ウォリアー》……常時　　対象：自身　　増加スロット：２　　値段：３００万ｖ

　　　　　　　　　　　　　　　　　「スタビライザー」と推進システムを同調させ、加速力を強化する能力。連続使用はできない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　そのシーンの最初の【行動値】判定の時、搭載している「スタビライザー」の《エアストラグル》の効果を２倍にする。



〇《レベル・スティーラー》……常時　　対象：自身　　増加スロット：１　　値段：３００万ｖ

　　　　　　　　　　　　　　　　　装備者の月衣を利用して箒の重量を軽減する特殊能力。
　　　　　　　　　　　　　　　　　この特殊能力は《月衣》を習得しているキャラクターがこの箒OPを所持していないと効果が無い。
　　　　　　　　　　　　　　　 　 搭載している箒と箒オプションの重量－１(最低１)。



〇《イージー・チューニング》……ｲﾆｼｱﾁﾌﾞﾌﾟﾛｾｽ　　対象：自身　　代償：1カウント　　増加スロット：３　　値段：４００万

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　所持しているプログラムと箒を同期させて即座にその効果を使用する特殊能力。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　《データファイル》を所持しているアイテムの特殊能力の効果を即座に使用する事ができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　代償はそれぞれ支払うこと。効果を使用したアイテムはシーンの間、使用できなくなる。



〇《ヴィクテム・サンクチュアリ)……ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ　　対象：自身　　増加スロット：４　　値段：８００万ｖ

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あらゆる妨害を突破して仲間を守護する意思を顕現する能力。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　１ラウンドに１回、《カバーリング》や《ワイドカバー》を無効化された時に使用する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 　 その効果を無効化して、通常通り仲間を庇うことが出来る。    </description>
    <dc:date>2013-12-01T16:10:37+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/31.html">
    <title>オラクル一覧</title>
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    <description>
      #contents
----
*仲間キャラ関連
**Ｑ．[16スレ目]好感度キャップの外し方
Ａ．キャップは対象が[[やる夫]]に対し警戒、疑問、不信などを抱いている為に生じる　なのでそれを取り除けばいい
　　例外として、「これ以上やる夫に関わらない」と相手が決心している場合などもキャップが生じる

**Ｑ．[16スレ目]エヴァ、sf、ネギを放置してたら地雷爆発するのか？
Ａ．エヴァンジェリンとSfはします。
　　[[ネギ・スプリングフィールド]]は放置していても問題ありません
　　まぁ、心配しなくとも彼女達のリミットまでまだ時間があります

**Ｑ．[16スレ目]ルサルカ等の地雷持ちにやる夫の事情を話すときの注意点
Ａ．「事情を話す」、それ自体が新しい地雷のフラグになっている可能性があると覚悟すること　まぁ、そんな人は極少数ですが
　　まず第一に好感度が低い状態で事情を打ち明けるのは止めましょう。
　　性格が狡猾以外なら、信頼を得ていれば問題ない場合も多いですが、狡猾の場合は好感度が６０前後無いと、話すのは無謀です。

**Ｑ．[17スレ目]エヴァとsfの地雷について
Ａ．エヴァとＳｆの地雷は連動しています。
　　片方が爆発した場合、もう片方も連鎖反応で爆発するのでご注意ください。
　　エヴァンジェリンが何故学園にいるのか？
　　そしてエヴァンジェリンとＳｆの関係を知れば、
　　地雷の形も何と無く見えてくるかもしれませんね？

**Ｑ．[17スレ目]地雷の関係では、エヴァとsfを分けて誘ってもいいのか一緒に誘った方がいいのか
Ａ．はい、一緒に誘えば地雷は進行しません。エヴァンジェリンの好感度的にはマイナスですが……。
　　まぁ、エヴァンジェリンの好感度が低い状態で、Ｓｆとエヴァンジェリンを同時に誘っても、迷宮に入る直前、
　　受付の前で嫌がってＰＴを離脱するかもしれませんが……。その程度にはＳｆと行動を共にする事を厭ってます。

**Ｑ．[17スレ目]好感度依存ではないと言われている妲己の地雷の発動条件
Ａ．彼女の目的は「彼女の師匠の蘇生」です。
　　故に、彼女の地雷の爆発条件は『師の蘇生』を否定すたり邪魔したりする、
　　もしくは「蘇生を完遂させる」事でも起こります。
　　彼女の願いを諦めさせる為には、『妲己の師匠の縁者』の協力が絶対条件です。
　　まずは『妲己の師匠』の情報について集めるのがよろしいかと。
　　最深部の魔王に関する地雷は、彼女の場合は状況次第としか言えませんね。
　　かの魔王が【完全な状態】で復活して、「奇跡を起こしてやる」と言った場合、彼女がどう動くか想像して頂ければよろしいかと。

**Ｑ．[17スレ目]ナイア関連の地雷の発動条件
Ａ．これは幾人かの地雷と連動しています。
　　といいますか、彼女がその何人かの地雷の根幹、起爆剤その物ですね。
　　そういう意味では、彼女本人に地雷はありません。
　　彼女の餌食になる者、それは「イノセント」です。
　　やる夫の親しい人物ですと、アナ・コッポラや前原圭一あたりでしょうか？

**Ｑ．[17スレ目]エヴァンジェリンの好む話題
Ａ．「自分の守るべき日常すら忘れてしまえば、後に待つのは修羅の道しか残されていない」。
　　過日、彼女が言った言葉ですが、これはそのまま彼女自身に当てはまります。
　　彼女は力を得てから数百年の間、闘い続けの人生だったようです。
　　そんな中で取りこぼし、いつしか忘れ去った『日常』という物を愛しています。
　　故に『現在の彼女の日常』となる人物の話題など、適当かと思いますね。
　　やる夫の知っている中だとＳｆやネギ・スプリングフィールド、
　　『イリヤスフィール』などがソレに該当しますね
　　フフフ、まぁ聞いてもはぐらかすでしょうが、精々頑張ってくださいね？

**Ｑ．[17スレ目]イリヤスフィールが幽霊みたいな存在の理由
Ａ．「『学園迷宮以外』に封印されている存在の娘？写し身のような者です。
　　短時間しか存在できない理由は、
　　彼女と親しい『誰か』が、自らの力を割いて外に出してあげているのでしょう。(エヴァ)

**Ｑ．[17スレ目]横島の地雷の発動条件
Ａ．パターンＡ．好感度６０未満の状態でやる夫の事情を打ち明ける
　　　→トンズラして以降、ＰＴに誘えなくなる。
　　パターンＢ．好感度６０（カンスト）の状態でやる夫の事情を打ち明けその日の終わりまでに好感度を７０以上にしなかった
　　　→トンズラして以降、ＰＴに誘えなくなる。
　　パターンＣ．どのような理由であれ迷宮探索以外で大金を渡す。
　　　→豪遊＆主人の折檻で一週間ほどＰＴに誘えなくなる。
　　パターンＤ．一定期間経過で女子寮事件が消滅するまで依頼を受けていない。
　　　→リンチにあって一週間ほどＰＴに誘えなくなる。
　　パターンＥ．女子寮事件の依頼を受けた時にＰＴに誘っていない。
　　　→犯人としてボス化＆一週間ほどＰＴに誘えなくなる＆横島の好感度減少。
　　パターンＦ．横島対策をせずに[[マンション]]に住ませる。
　　　→マンションに住む女性陣の好感度減少（対策がされるまで複数回下がる）
　　パターンＧ．関係が【魂の絆】の状態で瀕死状態ｏｒ死亡する。
　　　→？？？
　　パターンＨ．お馬鹿な内容の地雷を&gt;&gt;1が思いつけば随時更新。
　　　→大抵、被害は一週間ほどＰＴに誘えなくなるだけ。

**Ｑ．[18スレ目]ルサルカの地雷の発動条件
Ａ．A．　好感度６０未満で事情を話した。
　　　　　→狡猾組共通。獣の欠片を狙ってボス化　　　　　　解除済み
　　B．　期日までに好感度を６０（カンスト）にしなかった。
　　　　　→ロンギヌス組共通。異世界出張&amp;冥魔化して戻ってくる。ボス化　　解除済み
　　C．　期日までに事情を話さなかった。
　　　　　→ノアにアレコレ吹き込まれる。ボス化。　　　解除済み
　　D．　期日までに好感度ロック（６０）を解除しなかった。
　　　　　→事情を話した場合と同じ。ボス化。　　　　　　　　　解除済み。
　　F．　好感度が８０（カンスト）時に適切な話題を出さない。
　　　　　→突き放すような話題はＮＧ。　自分の力は借り物で、本当は必要ととされていないのでは？と感じＰＴ離脱。
　　G．　好感度が８０以下でスクールメイズ最深部に到達する。
　　　　　→ノアから[[インデックス]]を最深部の魔王のもとへ連れて行くよう命じられる。　二人とも消滅。　　　解除済み
　　E．　ノアの事を複数回聞いてから好感度１００を迎える。
　　　　　→愛情からノアを調査して逆に罠にはまる、ボス化。(現在1回聞いている)
　　H．　好感度が９０未満でスクールメイズ最深部に到達した時
　　　　　→インデックスの地雷と共通。ノアに煽られたインデックスと二人で魔王と対峙する。最終的に二人とも消滅。
　　I．　好感度が１００未満、総コミュ回数が１０以下で「アンナ・マリーア・シュヴェーゲリン」について聞く。
　　　　　→既に自分が■んでいることを思い出す。消滅。
　　J．　好感度１００未満でジョーカーイベント「過去からの遺産」を発生させる。
　　　　　→「魔術師の少女の遺体」を発見。ルサルカ消滅。好感度１２０以上で同じＰＴにいる時にイベントを起こすと……？
　　K．　関係が「魂の絆」以外で死亡する。
　　　　　→？？？戦時に……。
　　L．　関係が「魂の絆」以外でやる夫が死亡する。
　　　　　→？？？戦時に……。
　　M．　エヴァと一緒に2回以上、PTを組む。
　　　　　→エヴァンジェリンがルサルカ＝アンナと勘付き確認を取る。ルサルカ消滅。
　　L．　ルサルカにエヴァ、ブロント、天子、アイリの話を2回以上聞く。
　　　　　→Ｉと同じ事が起こる。ルサルカ消滅。

**Ｑ．[18スレ目]高町なのは同様の強化フラグがある人物
Ａ．やる夫のPTの中だと[[フェイト・テスタロッサ]]、妲己、[[ルサルカ・シュヴェーゲリン]]とやる夫、横島忠夫、やらない夫　パーティー外にまだ居る可能性あり

**Ｑ．[18スレ目]Ｓｆの好む話題
Ａ．自らの主、エヴァンジェリンの話なら、どんな話題だろうと興味が引ける

**Ｑ．[18スレ目]妲己の地雷の地雷の発動条件
Ａ．１．死者の蘇生を複数回、否定する。またはそれに累する発言。
　　　→１回目は好感度ダウン。２回目でPT離脱。　→　願いを叶える為にルイズが獣の欠片を手渡しボス化。
　　２．死者の蘇生を一度でも肯定する。またはそれに累する発言。
　　　→願いを叶える為にルイズが獣の欠片を手渡す。　→ボス化。
　　３．博麗霊夢の生存フラグもルサルカやインデックスの自爆フラグも立てずに学園迷宮最深部の魔王と闘う。
　　　→魔王の甘言にのって敵対化。
　　４．ルイズとの戦闘中に獅子神剣の能力を封じてもらう。
　　　→天子の意識が消滅。　→　PT離脱
　　
　　彼女の地雷を解除したければ(ついでに好感度を上げたければ)とにかくルイズから剣を取り戻して、天子本人と話をさせないと駄目ですね。
　　たとえどれだけ言葉を重ねたところで、彼女には響かないでしょう。

**Ｑ．[18スレ目]やらない夫の地雷の発動条件
Ａ．まず好感度が６０以下で期日を過ぎると異世界に出張して離脱しますね。
　　そして好感度６０（カンスト）の状態で事情を打ち明けないと爆発していました。
　　さらに好感度が８０以下で、彼の家族に出会うと地雷が爆発します。
　　後、好感度が８０以下の状態で、やらない夫にルイズの事を聞いても爆発しますね。
　　好感度が１００（カンスト）で勝負を申し込まれ、それに敗北すると爆発します。
　　どうやら他にもまだありそうですが、ひとまず気をつけておけば良い地雷はこの辺りです。

**Ｑ．[18スレ目]潜在危険度ランキング
Ａ．ルサルカ・シュヴェーゲリンは好感度が１００を越えたので一先ずは安心でしょう。
　　今現在、一番気をつけるべきは、最深部に関わっているインデックスと博麗霊夢でしょうか？
　　そろそろ前原圭一にも何かしら動きがありそうだったのですが……。
　　こちらはどうやらマインスイーパーが動いているようなので、もう暫く猶予はあるみたいですね。
　　ああ、危ないと言えば某“原子崩し”のＰＴ加入フラグも、そろそろ風前の灯火でしょうか？
　　妲己は常に一定の危険度を保っていますから……。それらを踏まえてランキングをつけるのならば、
　　“原子崩し”＞博麗霊夢＝インデックス＞前原圭一＞＞妲己
　　―――といった所でしょうか？

**Ｑ．[18スレ目]仲間にしていないキャラでレベル制限が早い順番
Ａ．現在、仲間にしていない[[登場人物]]の中でＰＴに入る可能性があるのは、
　　コロナ・ティルミル、ネギ・スプリングフィールド、Ｓｆ、暁美ほむら、[[アティ]]、原子崩し、Ｃ．Ｃ．、博麗霊夢、
　　本多正純、空条承太郎、鈴女、北条響、ベア子、鳴上悠の１４人ですね。
　　大雑把に今決めた人もいますが、大体こんな感じでしょうか？前に行くほど高レベルで誘っても大丈夫になります。
　　暁美ほむら＝鳴上悠＝博麗霊夢＞アティ＝Ｃ．Ｃ＞ネギ・スプリングフィールド＝Ｓｆ＝コロナ・ティルミル＞
　　原子崩し＝元ゼロパーティ＞本多正純

**Ｑ．[19スレ目]前原圭一の地雷の発動条件
Ａ．果たして覚えている方はいるのでしょうか？1スレ目の初登場の際、気になる子がいるらしいと紹介された事を…
　　その少女との仲を取り持てばOKです。仲人プレイですね。ようするに。
　　もっとも、彼女はウィザードらしいので一筋縄ではいきませんが……。
　　そういう意味で地雷と呼べるのは主にこの二つです。

　　・圭一にウィザードやナイア関係の話を振る。
　　　→ナイアの店でイアイアな目にあってボス化。
　　・期日（学園迷宮攻略）までに条件をクリアできなかった。
　　　→ナイアの店でSAN値直葬な目にあってボス化。

　　前原圭一の地雷も一度だけ、マインスイーパーが爆発を阻止してくれるのでまだ阻止する芽はありますね。
　　２番目の地雷にマインスイーパーが働いた場合は、期日が『１ｄ６×５日』ほど伸びるみたいです。この１ｄ６は爆発してから&gt;&gt;1がダイスを振って決めるみたいですね。
　　まぁ、『奇跡でも起きない限り』、そうそう１ｄ６で６なんて出ませんが。

**Ｑ．[19スレ目]コロナ・ティミルの地雷の発動条件
Ａ．１．スクールメイズ攻略時に好感度６０未満だった。
　　　→　欧州の魔術協会に留学するためＰＴ離脱。
　　２．ＰＴに入り、総合レベル３５、もしくは錬金術師２０レベル（現在１１レベル）に到達した段階で好感度８０未満だった。
　　　→　自らの力に恐怖して戦線離脱。後にボス化。
　　３．イリヤスフィールを救えなかった。
　　　→　体調を崩したアイリの看病の為、戦線離脱。

　　身の丈に合わない理想は身を滅ぼしますが、自らの想い以上の才や実力もまた、面倒な結果しかもたらしませんしね。
　　さて、３番目の地雷はイリヤスフィールが消滅すると、魂の元となったアイリスフィールに多少の影響を与えるので、それの看病の為……です。

**Ｑ．[19スレ目]現在登場している人物で、PT組まないと爆発する地雷がある人物
Ａ．実に難しい質問をしますね。
　　メタな話になりますが、&gt;&gt;1は一々全員分の地雷を用意している訳ではありません。
　　多少のイメージはありますが、こうして『オラクル』で聞かれた時に、考えている場合だってあるぐらいです。
　　それを踏まえた上で、参考程度にお答えするとなると……。
　　現在の登場人物の中で誘わなかったら爆発する人物は……、
　　アティとＳｆ、そして暁美ほむらでしょうか？
　　博麗霊夢は地雷ではありませんが、タイミングをあわせてＰＴに誘うと良い事があるかもしれません。

**Ｑ．[19スレ目]横島忠夫のセクハラ対策
Ａ．これは、彼の雇い主と交渉すれば解決できます。
　　お金を支払うか、厄介事を解決するか、はたまた別の条件を提示すれば、セクハラ対策を実施してくれる……と、この書には書いてあります。

**Ｑ．[19スレ目]鳴上悠の加入条件
Ａ．スクールメイズ攻略後、コロシアムで生徒会長率いる精鋭チームを撃破し、その後PTに誘えば共に戦ってくれます。

**Ｑ．[19スレ目]ネギの地雷
Ａ．・好感度が８０以下の時に復讐を止めるよう複数回言った場合　→　自身の目的と合わない為ＰＴ離脱。
　　・好感度が８０以上になってから数えて、２回目の模擬戦を行った場合　→力に飲み込まれて暴走　ボス化しＰＴ離脱。
　　・ネギの好感度が８０以上の状態で、Ｓｆの地雷を爆発させ、ボス戦時にネギがいた場合
　　　→心の闇に飲み込まれて暴走。ボス化しＰＴ離脱後、強化フラグ。
　　・“大公爵”戦時、[[ベール＝ゼファー]]にメルクリウスの足止めを頼んでいた場合、好感度１００（カンスト）後、一定期間の間にカンストを解除しなかった。
　　　→　目的を果たす為にＰＴ離脱。後にボス化し死亡。

　　最初の地雷は特に言うべきことがありませんね。
　　2番目の地雷は好感度が８０未満の時に行った模擬戦の回数はカウントされません。
　　３番目の地雷の条件であるＳｆの地雷は、Ｓｆの強化フラグでもあるみたいですね
　　最後の地雷はベルが何か知っている事を勘付いたネギ・スプリングフィールドが強引にメルクリウスの居場所を聞き出し、
　　復讐の準備を整えた後で飛び出していくとこの書には書いてあります。
　　このイベントはインデックスと同様、ネギ・スプリングフィールドの好感度が１００を超えた深夜に発生し、好感度がストップするみたいですね。

**Ｑ．[20スレ目]Sfの地雷の詳細
Ａ．１．ジョーカーイベント「封印の呪」までにエヴァンジェリンをPTに誘わなかったorエヴァンジェリンの好感度を８０まで上げなかった。
　　　→エヴァンジェリンの地雷と共通。エヴァンジェリンの目的達成。Sfは後を追い機能停止。
　　２．Sfの『爆弾』が解除される前にエヴァンジェリンとSfが３回以上、別々にPTを組んだ。
　　　→“壮麗なる”ラシュディとメルクリウスが動く。ジョーカーイベント「イリヤスフィール」時にSf死亡、イリヤスフィールの地雷爆破。
　　３．Sfの好感度は８０未満の状態で『爆弾』の調査をしたいと複数回言った。
　　　→１回目でSfの好感度が下がり、２回目でPT離脱。その後、２へ。
　　４．Sfの好感度がエヴァンジェリンの好感度よりも２０以上高くなる。
　　　→その時点で好感度がロックされる。ロックが解除されずに一週間経過でPT離脱。

　　エヴァンジェリンとSfは、スクールメイズの後に攻略する迷宮のジョーカーイベントと密接に関わっています。
　　１の地雷はそのジョーカーイベントの一つであり、２つ目の地雷の最後のイベントもまた同様です。
　　模型を貰っていなければ、イベント名や最後の地雷については伏せるつもりでした。
　　彼女の主はエヴァンジェリンただ一人、ゆえに彼女以上にやる夫と親しくなると自動で離れようとする仕組みでした。

**Ｑ．[20スレ目]イリヤの地雷の回避・解除のためにしなければならないこと
Ａ．１．とりあえずイリヤスフィールと今以上に仲良くなる事。
　　　　そしてエヴァンジェリンとＳｆの地雷を爆発させない事。他にはそうですね……、
　　　　イリヤスフィールと関係のある魔王の情報を集めておいた方が良いでしょう。
　　　　イリヤスフィールに関してはまだ時間がありますが……。
　　　　さて、どうやってかの少女の魂を救済する気なのでしょうね。

**Ｑ．[20スレ目]麦野の地雷の詳細について
Ａ．彼女の地雷は以下の５つになります。
　　１．麦野とのボス戦（最終）までに「小袋」を調べなかった。
　　→麦野の事情が分からず蘇生不可能に。　クリア済み。

　　２．麦野とのボス戦（最終）までの全てのジョーカーイベントで麦野と戦闘を行っている。
　　→敵対心が前面に出てPTメンバーにならず。　クリア済み。

　　３．好感度が６０未満の状態で、ベール＝ゼファーから麦野の仲間を取り戻す。
　　→やる夫に感謝しつつも麦野の仲間とPTを再結成。　→PT離脱。協力関係は続行。

　　４．５回以上PTを組んだ後で好感度が８０未満だった。（現在１回）
　　→“借りは返した”と言って立ち去る。　→行方不明。後に死亡。

　　５．１０回以上、PTを組んだ後でベール=ゼファーと交渉し、麦野の仲間を取り戻せなかった。（現在１回）
　　→焦りから一人でベール＝ゼファーについて調べて返り討ちにあう。　→死亡。

　　麦野沈利はPTに参加した時点でやる夫の事情に関して既に把握しているので、
　　その点に関しては地雷足りえない人材です。
　　まぁ、仲間入りするまでにクリアしなければならないハードルが高めなので、
　　仲間入りした後は割とオーソドックスな地雷しかありませんね。

　　ちなみに彼女の仲間を蘇らせる交渉は、普通にベルに話せばそれで達成されます。
　　元々ベルが言い出したゲームですから当然といえば当然ですね。
　　サービスで答えるなら交渉の席に麦野沈利を同席させた方が、
　　彼女の好感度もより大きく上昇する……と、この書物には書かれてありますね。

**Ｑ．[20スレ目]イリヤ関連の地雷回避のためにはどのくらいの頻度でイリヤに会えばいいか
Ａ．　会いたければ会えば良いですし、そうでないのなら会わなければ良い。
　　　地雷を回避したくば、最低でも『魂の絆』レベルの好感度が必要不可欠です。
　　　次の迷宮の中盤あたりから、彼女とは自由に会えなくなる……と、この書物には書かれていますので、
　　　それを踏まえて会うかどうか決めていけば良いのではないでしょうか？

**Ｑ．[20スレ目]アティ先生の地雷について
Ａ．　彼女の地雷は以下の通りです。
　　？？？はとあるボスの名前ですね。
　　１．総合Lvが５０になるまでにPTを組まなかった。
　　→PTを組めなくなる。後にボス化。
　
　　２．好感度が６０未満の状態で瀕死状態、または死亡する。
　　→《抜剣覚醒》して戦線復帰。戦闘終了後、安静にすべくPT離脱。
　
　　３．好感度１００時点で《抜剣覚醒》の使用回数が０回。
　　→封印の魔剣破壊イベント。？？？が強化。　PT離脱＆好感度ロック。アティ強化フラグ。
　
　　４．ジョーカーイベント『脈動する異界』までに《抜剣覚醒》の使用回数が２回以上。
　　→？？？の力が魔剣に流れ込みPT離脱。後にボス化。
　
　　５．アティの静止を振り切って人を殺す。またはそういった類の指示を出す。
　　→やる夫を見限りPT離脱。侵魔（というか魔王）は倒しても蘇るし無問題だとか。
　　
　　まず、２番の地雷についてですが、彼女はやや特殊なキャラクターでして、
　　好感度が８０未満でも固有能力《抜剣覚醒》が自身の判断で使用可能です。
　　（やる夫の指示で使用可能になるのは好感度８０を超えてからですが）
　
　　そして《抜剣覚醒》は瀕死状態になった場合、オートで発動します。
　　よって地雷を避けるなら彼女は他のヒーラーよりも気をつけて守らねばなりません。
　　３番の地雷は強化フラグを完了させると、
　　《抜剣覚醒》のデメリットや地雷を気にしなくて良くなるようです。
　
　　４番目の地雷はスクールメイズの次の迷宮……その中でも後半のイベントなので、
　　今はまだあまり気にしなくても良いですよ？
　
　　５番目の地雷も特に言う事が無いですね。
　　彼女の目の前で人間相手に《九頭竜の晩餐》等の指示を出さなければ問題無いです。

**Ｑ．[20スレ目]ノアのことを調べる方法について
Ａ．　…………残念ながらこの書には書いてありませんね。
　　というよりノアの情報全般に対して、情報が遮断されている節がありますね。
　　
　　以下、ノアがオラクルに介入　行動消費で一度だけコミュできるように

**Ｑ．[20スレ目]妲己の強化フラグに関わる地雷について
Ａ．４．ルイズとの戦闘中に（天子に）獅子心剣の能力を封じてもらう。　→天子の意識消滅　→　PT離脱
　　
　　これが強化フラグ込みの地雷です。
　　消滅する比那名居天子から力を受け継ぐみたいです。
　　その後、闘う理由を失ってPTを離脱しますが。
　　きちんと離脱した後、引き戻せば強化は継続されていますし強化フラグに違いは無いですよ？

**Ｑ．[20スレ目]ルイズ対策に沙耶＆アルティシモは使えるか
Ａ．……戦闘では普通に使えると思いますよ？召喚するプラーナが残っていれば、ですが。
　　それ以外のことならデータ以上の効果はありません。
　　データ以外の事を聞きたいのなら、トドメをアルティシモで刺せば魔王の本体を殺す事も可能です。
　　ですがまぁ、アイテムを頂いたのでお答えしますと正直、お勧めはできません。
　　現状だとアルティシモとアティと■■■■■■の地雷に抵触しますので。
　
　　―――やはり検閲されましたか。

**Ｑ．[20スレ目]ノアに会う際、連れて行った方がいい人物と連れて行かない方がいい人物
Ａ．　ノアに関連する地雷を持つ人物は、それが解除されない限りは
　　自発的に会いに行くのは控えた方が無難かと。
　　逆に、今の段階で連れて行ったほうが良い人物もさほどいませんね。
　　まぁ、戦いにいくので無いのなら、
　　あまりぞろぞろと大人数で行っても仕様が無いですし、
　　連れて行くにしても一人か二人で構わないのでは？
　　―――そういった観点で言えば、連れて行ったほうが良い人物は
　　リインフォースⅡ、沙耶、桂ヒナギク、暁美ほむらあたりでしょうか？

**Ｑ．[21スレ目]現在の登場人物の潜在危険度ランキングについて
Ａ　最深部に関わっているインデックスと博麗霊夢はこのまま気を抜かなければクリアできますね。
　　天子と魔剣関連の妲己は行動次第なので変化なし。
　　前原圭一は着々と地雷のリミットが近づいてきていますね。
　　他にも離脱フラグが立っている[[三浦あずさ]]や、
　　襲撃フラグ？が立っている[[カリム・グラシア]]などがいます。

**Ｑ．[21スレ目]カリム＝グラシアの襲撃フラグについて
Ａ　これは特定人物の調査を依頼するとフラグが立ち、
　　その情報をより詳しく知ろうとすると爆発するようです。
　　例えば“ラシュディについて５００万ｖ以上の情報を得ようとした時”などがそうですね。
　　その場合、連絡のさなかに　「あなたは知りすぎた」　と通信が遮断され、
　　以降、カリム・グラシアに会うことはできなくなります。
　　他にも何人か、調べるのが危険な人物がいますね。
　　彼女の好感度が上がれば、解除される物もあるみたいですが……。　
　　襲撃の方法はＡＡ元で変化する……かもしれません。
　　ベルンカステルなら、うみねこかひぐらしが鳴くかもしれませんし。
　　ああ、襲撃フラグはカリム・グラシアに依頼を出した時だけですのでご安心を。
　　そして襲撃されるのは彼女が情報を持ってきた時、一定以上の情報料を支払った時だけです。
　
　　得た情報を元に、他の人に聞き込みをしても地雷は爆発しません。
　　―――別の地雷に引っかかるまでは、フォローできませんが。

**Ｑ．[21スレ目]あずさの地雷について（模型使用）
Ａ　１．好感度が６０未満でスクールメイズを攻略した。
　　→撤収命令が出る。データが通常の「擬似人格システム“Ｉｒｉｓ　Ｖｅｒ，２”」に変化。
　
　　２．好感度６０未満であずさに不動遊星の正体を話したり、あずさの事情を聞く。逆に好感度６０未満で不動遊星に正体を話す。
　　→撤収命令が出る。データが通常の「擬似人格システム“Ｉｒｉｓ　Ｖｅｒ，２”」に変化。
　
　　３．好感度８０までに不動遊星から２０００万ｖ以上買い物をしなかった。（現在３００万ｖ）
　　→撤収命令が出る。データが通常の「擬似人格システム“Ｉｒｉｓ　Ｖｅｒ，２”」に変化。
　
　　４．好感度１００までに不動遊星からあずさの事情を聞きださなかった。
　　→■い■る■■の侵食からあずさを救えず肉体が変異する。データに変化は無し。

　　１番目の地雷は特に言うべきことはありませんね。
　　いわゆるタイムリミット、もう少し聞くのが遅ければ、このままフェードアウトしていました。
　
　　２番目の地雷はやる夫の事情を知られても問題が無い代わりに、
　　遊星やあずさの事情を無理に聞き出そうすればアウトです。
　
　　３番目の地雷は不動遊星からの信用度です。お金だけで人を見るような人物では無いようですが、
　　それもまた判断材料の一つに出来る程度には老獪な人物みたいですね。
　　他には彼と会話をすれば必要金額が減少する……かもしれませんね。
　　
　　４番目の地雷は、爆発させても“あずさ”のデータはそのままなので、
　　実はデータだけ考えるのならあまり不利益にはならないと書いてありますね。
　　……まぁ、爆発させたら魂の絆の能力が手に入らなくなったり、
　　ボスが増えたりと不利益が無いわけではないですが……。

**Ｑ．[21スレ目]こいしの地雷について（模型使用）
Ａ　１．好感度が８０未満でアルティシモの欠片の居場所を２回以上、こいしに聞かれた。（現在０回）
　　→１回目は沙耶が止めるが２回目で独自行動開始。ボス化。時間経過で世界結界破壊。
　
　　２．好感度が１２０未満でアルティシモの欠片を全て集めて完成させた。
　　→世界結界を破壊すべくボス化。ボス戦後、魔剣のみゲット。
　
　　 ３．“告死蝶”との決戦までにアルティシモを完成させなかった。
　　 →“告死蝶”戦で自動的に全滅する。世界滅亡エンド。
　　 
　　……正直、見ての通りとしか言いようが無いですね。
　　“アルティシモの欠片”は集めることは簡単ですが、その後が大変な類です。
　　魂の絆を待たずに魔剣を完成させた場合、ボス化したこいしに勝利しても、
　　彼女の自我は消滅しますが魔剣のみは沙耶が扱う事ができるので、
　　３番目の地雷は解除されます。好感度上げが面倒な場合はこちらの手段でどうぞ。
　　まぁ、３番目の地雷は解除できなくても、
　　いくつか他のキャラクターの能力でも全滅を防ぐ事ができるのでご安心を。
　　アルティシモの能力が絶対に必要という事はありませんので。

　　番外
　　Q.こいしに聞かれるのが地雷であって、こいしに伝えるのは地雷でないと解釈しても？
　　こいし“が”聞いてきたのではなく、こいし“に”聞かれたらカウントされるので、当然、情報を伝えてもアウトです。

**Ｑ．[22スレ目]アルクェイドを仲間にする条件について
Ａ　仲間にする条件ですが、出会いさえすればそう難しくありません。
　　出会う方法は&gt;&gt;13で言っている通り、今日の朝は学校に行かず、
　　今日のお昼～夜の間に学園地下へ行ってください。
　　そうすれば、弱体化している彼女の方から近づいてくるでしょう。
　　……他に仲間にする条件をあえて言うならば。
　　会うまでに“ノアやラインハルトの味方になっていないこと”ですね。
　　これは彼女以外の特定の存在にも言えることですが。

**Ｑ．[22スレ目]Sfにやる夫の事情を話す時に地雷に引っかかりそうなことについて
Ａ　既にエヴァンジェリンからある程度の説明は受けているので、
　　彼女がラシュディの用意した自爆人形であると暴露でもしない限りは、特に問題は無いです。
　　エヴァンジェリンから説明を受けているといっても具体的な内容ではなく、
　　“入速出やる夫が関係している”と話しただけですので、
　　Sfに事情を説明するのが無駄という訳ではありませんが。ラシュディもそれぐらいは既に掴んでいますしね。
　　まぁ、あれは自分の力が増大した程度で狼狽えるようなメンタルをしていませんし、
　　そんなことよりも自分の主が第一なわけですから、説明する程度なら自分から火薬庫でファイアーダンスでもしない限り、
　　まず地雷を踏むことは無いのでは？
　　結局のところ“Sfが興味のある範囲で説明は既に終えています”。
----
*世界情報関連
**Ｑ．[10スレ目]ルサルカが罵っていたメルクリウスの悪行を教えて欲しい
Ａ．端的に言えば、一般人を無理やり世界結界から切り離しウィザードにしていくことで世界結界を破壊しようとしている

**Ｑ．[13スレ目]ラインハルトがやる夫の体から出ていく時、やる夫はどうなる？
Ａ．力に耐え切れずに崩壊するだろうが、そこまで生き延びていたなら望みをかなえる“獣の欠片”としてなんでも願いを叶えてやろう

**Ｑ．[16スレ目]獣殿がボス化する条件
Ａ．敵対は確定、条件は二つ(イレギュラー事態での可能性もあり)
　　1.半年と少し後
　　2.獣の欠片を一定数集めた時

**Ｑ．[16スレ目]ナイアに何個魔石を渡したら悪影響が出始めるか
Ａ．彼女に魔石を渡すだけならば、何ら悪影響はありません
　　ただし別の場所に彼女の地雷があります
　　渡した魔石の数はカウントされていますがそれ単体では何の効果もありません

**Ｑ．[16スレ目]黄金の恩恵に副作用はあるのか
Ａ．特に副作用はない　やる夫の仲間に関しても同様です。
　　恩恵に関しては、ラインハルトに目を付けられる以上のデメリットはありません。

**Ｑ．[17スレ目]ルルーシュが契約している魔王は誰か
Ａ．ゼロと名乗る仮面の人物は、ルルーシュ・ランペルージではありませんね。
　　彼が契約を交わした魔王について聞かれたならば、私は口を閉じねばなりませんが。
　　ああ、測らずとも『彼』の計画に水を差してしまいましたね。言いましょう。『良い着眼点』だと。

**Ｑ．[18スレ目]幻夢神の眷属であるノアが、何故世界結界を壊して幻夢神も倒されかねない計画を進めているのか？
Ａ．皇帝シャイマールが完成し、この世界を破壊しつくす事が、幻夢神を助ける事になるから
　　表界のすぐ傍まで迫っている「敵」を排除する為に、シャイマールの力が必要
　　シャイマールと「敵」がぶつかり、勝った方をノアとウィザード達の手で排除するのがノアの狙い
----
*情報収集
**ルサルカについて
ルサルカ・シュヴェーゲリン。
ロンギヌス所属の魔術師、最近になって目覚しい成長を遂げたウィザード。
呪われた血脈の出で、その呪いをノアに解呪されて以降、
魔導の道に足を踏み入れた……という事になっています。表向きは……。
ですがロンギヌスの極秘調査によると、ルサルカ・シュヴェーゲリンなる人物の出自には大いに疑問の余地が残るそうで……
本格的な彼女の経歴の調査を行う前に[[アンゼロット]]の命令で調査は行われないままになっているらしく……。
何か、彼女の経歴に不都合な情報でもあったのかもしれません。

**アンナ・マリーア・シュヴェーゲリンについて
世界魔術協会所属でレベル１０越えの優秀なウィザードで大よそ３００年以上前から生きていると言われる魔女です。
ノアの弟子といわれているが真偽は不明。
魔術協会の依頼により日本の輝明学園秋葉原校に渡りある時期を境に情報が抹消されている人物。
彼女の情報が抹消された時期とほぼ時を同じくしてルサルカ・シュヴェーゲリンが秋葉原支部に配置換えになっています。
ルサルカ・シュヴェーゲリンの出自の曖昧さと加えて何かしらの関連性があるのかもしれません。

**ナイアの店について
大した情報は集まりませんでした。
輝明学園の近くに出現したウィザード用の博物館「アーネンエルベ」ですが、
ウィザードではない一般人も、物珍しさから訪れる事があるようです。
評判はまだ出来た所ですので、
知る人ぞ知る……と言ったところでしょうか？
来客数自体、まだまだ少ないようなので、調査もあまり進行しませんでしたね。

**sfについて
Sfはエヴァンジェリンを主とあおぐ自動人形……機械ベースの人造人間です。
正式名称は『在るべき婦人』(ザインフラウ)
世界魔術協会独逸支部から贈与という形で
輝明学園のエヴァンジェリンの元に送られてきました。
贈与の理由は、輝明学園の生徒兼警備員であったエヴァンジェリンの能力が
ある時を境に著しく低下した為、彼女の低下した能力を補う為にエヴァンジェリンの元へやってきたそうです。
エヴァンジェリンの方も、当初は必要ないと送り返そうとしていたようですが、
いかんせん、実力の低下は隠し様が無く渋々、Sfを従者としたそうです。
以降も事ある毎にSfを送り返そうとしているのですが、
いまだに大した成果は無いようです。―――以上がSfに関する情報収集の結果です。
表向きの……ですが。
sfが何か密命を帯びて行動をしている事は間違い無さそうです。
エヴァンジェリンと離れている時に何かしらの情報のやり取りを行っている姿が目撃されておりますので。

**sfについてその2
sfに命令を出している人物の候補を３人まで絞り込む事が出来ました。
一人目はアンゼロット。
世界魔術協会のトップにしてロンギヌスの盟主、世界の守護者ですね。
彼女ならばＳｆに命令を出す事も可能です。
もう一人は“壮麗なる”ラシュディ。
世界魔術協会を創り上げた賢者の一人で特に欧州全域の魔術協会に
非常に強い影響力を持つ人物です。
彼もまた、独逸支部を通してＳｆに密命を出すのが可能な人物です。
最後の一人はＳｆを製作したロンギヌス所属の錬金術師、ですね。
生憎と誰が製作したのかは判明していませんが、
製作者ならば、秘密裏に命令を仕込むぐらい訳無い事ですし。

**麦野について
かつて輝明学園に所属していたオクタヘドロン製の人造人間で、学園地下のオクタマーケットの店員をしているＣ．Ｃ．の前任者にあたります。
彼女は上からの要請があれば、仲間のウィザードと共に侵魔退治も行っていたようですが、ある時期を境に行方を晦ませてしまったようです。
データによると、ベール＝ゼファーがらみの事件を追っていたようですね。
その一件で、ベール＝ゼファーに目を付けられたのではないでしょうか？
何故、大魔王の配下をしているかは謎ですが……。
ちなみに性能は当時の人造人間の技術と、異世界の技術を組み合わせた超攻撃型だったみたいです。
彼女のコードネーム“原子崩し”も、彼女の固有の能力から付けられたみたいですし……。

**前原圭一の好きな女性
一人目は「竜宮レナ」。
どこの組織にも所属していないフリーのウィザードです。
前原圭一ややる夫さんと同い年で、輝明学園に通っています。
クラスは二人とは別のクラスのようですが、度々会っているのが目撃されています。
二人目が「園崎魅音」。
園崎家という古くから伝わるウィザードの家系の跡取り娘で、やはり輝明学園に通っています。
ちなみに彼女達のレベルは一桁ですので、ＰＴに誘ったりはできません。
最後の一人が「古手梨花」。
彼女は輝明学園の初等部に通っているみたいですね。
実家が神社らしく、巫女部に在籍をしています。
他にも数人の異性と親しいようですが、相手は他の人物と交際していたり、イノセントだったりしたので候補からは除外をしました。

**古手梨花について
彼女は地方の神社の一人娘で、その神社に祀られている神様の転生体、いわゆる『大いなる者』なのですが、
ウィザードとして覚醒だけはしているものの、積極的に力を使っている様子はないみたいです。
また、古手梨花は巫女クラブに所属しているのですが、現在までに特別な事件に遭遇したという情報は無く、戦闘経験自体もまったく無いようですね。
輝明学園の巫女クラブは表向き学園内の神事を執り行うクラブなのですが、実際には学生や学校を侵魔から守る秘密組織です。
メンバーは顧問を含め、全員が女性ウィザードで構成されています。
彼女が奇跡的に侵魔に教われない理由、それは『何者か』の加護を受けているからだ。
という情報を得ました。ありていに言って《小さな奇跡》ですね。
実際一度も戦闘経験が無い部員が長い間放置されているというのに、巫女部の人間は誰一人疑問に思っていないようですし。
何かしらの干渉を受けている確率は高いかと……。

**sfについてその3
今回は彼女が情報を送信している先をたどってみました。
そこから彼女に命令を出している人物を探れるのではないかと思ったのですが……。
残念ですが、そちら方面でターゲットを特定する事は出来ませんでした。ただ、彼女は世界魔術協会ドイツ支部へ頻繁に
エヴァンジェリンの素晴らしさや愛らしさを記した資料を動画付きで送っているのが確認できました。
これを見る限り、Sf自身は監視の役目を知らされていないのかもしれません。
あるいは、監視任務自体、本当は存在しないのか……。
監視任務にしては情報の扱いが雑ですし、ドイツ支部の方でも、大して重要視しているようには見受けられませんから。
エヴァンジェリンファンクラブは地下で確実に増えているようですが……。
これ以上、Sfの事を調べても、得られる情報は少ないかと思います。
少々、視点を変えて調査を行ってみるか、Sf本人に確認を取るかした方が良いかもしれませんね。

**マーリンについて
１．世界でもっとも名が知られているウィザードの一人。
　　世界魔術協会を創り上げた大賢者の一人であり、ダンガルド魔術学校の設立者にして校長。
２．自分が前線に立つことはないが、若手のウィザード前に現れ影ながら手助けをする事が多い。普段は仮面を被っている。
３．最近は自作のプログラムを落とし、拾った相手を影ながら支援したり監視をしたりしている。
４．拾ったウィザードに出会う時は警戒されないよう、能力を弄った上で若い頃の姿になってから会う事が多い。
　　よって大体の人物はマーリンに出会ったと気付いていない。
５．ノアに名前を騙られているのは黙認している模様。ノアとはまた別の思惑で動いている。
　　　　　　　　　　　　　　　 ｸ ﾘ ｱ ﾏ ｲ ﾝ ﾄﾞ
６．この世界の真実を知る者、“揺るがなき境地”に到達した稀有な存在。
　　破滅する因子を持たない桂ヒナギクとは違い、後天的に因子が消失した人間。

**芳緒家について
芳緒家の当主は代々、対アルティシモの「勇者」として覚醒するです。
と言ってもインデックスさんのような一発限りの自爆型ではなく、
“アルティシモの力を弱め、封印できる”力を持っているだけで、他は普通のウィザードと大差ないようですが
もっとも、力を弱めて封印するといっても、
刀になり意識のない欠片を封じるのが精々で、自我を持つ彼女にどこまで通用するかは未知数だとか……。
とにかくこれが芳緒家が代々、アルティシモの欠片を任された理由です。
現在の当主はまだ覚醒していないようなので、封印は父親の前当主が担っているようです。

出力が得られない分、封印を解いても多少プラーナが減るぐらいでさほど問題は無いようです。
実際、世界魔術教会の要請で今まで何度か極秘に封印を解放したことがあるとか……。
主に不死不滅の魔王に大ダメージを与えるために。
―――以上が芳緒家に関する情報収集の結果です。
----
*カリムの情報収集
**ナギ・スプリングフィールドに関して
１．現役時代、数多くの魔王（ベール＝ゼファー含む）を撃破した当時の英雄の一人。
２．９年前に魔術協会の依頼を受けて魔王の討伐に赴き、その後行方不明。
３．魔王は撃破されたが、どうやらその魔王に憑依され肉体を操られているらしい。
４．ネギの故郷の村が侵魔に襲われたのも、その魔王の仕業。魔王の支配に抵抗するナギの心を折るのが目的だった。
５．魔王の名前はユーゼス＝ゴッツォ。かつてやる夫が倒したのはユーゼスの写し身との事。

補足しておくならナギ・スプリングフィールドは精神を支配されて既にかなりの時間が経っていますし、
たとえ肉体が無事でも救出に関しては絶望的かと…………。

**壮麗なる”ラシュデイについて
１．マーリンと同じく世界でもっとも名が知られているウィザードの一人。
　　魔術のほか、化学や錬金術、建築学に造詣が深いＬｖ７５のウィザードであり、
　　力ある言葉で人を惑わす術やや魔導具の制作に特に秀でている。
　　世界魔術協会を創り上げた大賢者の一人、
　　現在は欧州にある“鉄の塔”とよばれる結界内で隠棲している。
　　表舞台に立つときは老人の姿を取ることが多いが、年若い緑髪の少年の姿を取る時もある。
２．“鉄の塔”から外に出ることが少ないが、世界魔術教会には裏で色々手をまわしている模様。
　　 アンゼロットが異世界へ行ってから、その回数が以前よりも増加傾向にある。
　　 幼くして優秀なウィザードを“鉄の塔”へ呼び、 英才教育を施した後自身の配下にしており、
 　　その子供達は革新者［イノベイター］と呼ばれている。

　　（[[コロナ・ティミル]]にもお誘いはあった模様。本人はただの留学だと思い断っていたが）
３．逆に自身が制作した自動人形タイプの人造人間を世界中に放ち、
　　腕の立つウィザードの元へ送ることもある。Ｓｆもそのうちの一体。
　　自動人形が見聞きしたものは逐次ラシュディの元へ送られており、いつでも行動を掌握可能。
　　噂話レベルだが、中には暗殺目的で送られてくる事もあるらしい……。
----
*アンゼロットの懺悔室
**ナイアの設定
彼女はこの世界の端末みたいな物です。
侵魔でも冥魔でも、ましてや人間や神でもありません。
かといってヴィヴィオ(TIS)やザ・ゲイザーのような幻夢神の写し身ともまた違います。
このスレオリジナルの設定は多々あれど、
彼女ほど、その設定の根幹に関わっている者はいませんね。
もちろん、悪い意味で……ですが。
初回ですしサービスしますと、ぶっちゃけラスボス候補の一人です。
**この世界について
アンゼロットは今でも異世界へ派遣されたロンギヌス達とはコンタクトが取れています。
そして私の本体とも連絡のやり取りがされています。
私自身、本体との繋がりは今もなお感じており、消滅した事に気付いていません。……この世界から見れば。
彼らは消滅した事実など無いかのように活動を続けていますし実際に彼らが“ファー・ジ・アース”へ帰還すれば、
再びこの世界へ姿を現し、以前と何一つ変わりなく生活もするでしょう。
ですが、外の世界から見れば、彼らはこの世界から出た瞬間に消滅しています。
いえ、より正確にはこの世界の境界に触れた瞬間に……ですね。
それは裏界や狭界も例外ではありません。この世界は、この世界だけで完結している、閉じた箱庭なのです。
----
*古い情報
[[古い情報]]
----    </description>
    <dc:date>2013-11-08T17:32:17+09:00</dc:date>
    <utime>1383899537</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/82.html">
    <title>古い情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/82.html</link>
    <description>
      #contents
----
*古い情報
*オラクル
**Ｑ．[16スレ目]インデックスと最下層の魔王の関係
Ａ．[[インデックス]]は「最下層の魔王を倒す者」を選定する為に、世界が生み出した仮初の人物
　　魔王が倒された時、彼女は役目を終えて人知れず消滅する

**Ｑ．[16スレ目]地雷が埋め込まれてるキャラの、爆発までの期間をランキングで
Ａ．月が爆発済み、それ以外はルサルカとない夫が同率1位で&gt;なのは&gt;紫と続く

**Ｑ．[16スレ目]夜神月が直近でしてくる不利益を齎す行動の回避法　無ければ軽減方法
Ａ．回避法は無い
　　軽減方法は月は11日目夜に学園から姿を消すので、それまでに学園を去る話を聞き、
　　連絡を取り合うと約束する

**Ｑ．[17スレ目]地下迷宮の魔王と地雷が連動しているキャラの名前を全員
Ａ．博麗霊夢、八雲紫、[[ルサルカ・シュヴェーゲリン]]、インデックス、妲己……。
　　後は夜神月と鳴上悠ですね。最低でも博麗霊夢と八雲紫、
　　後はインデックスと仲良くなっておかないと何人か死ぬので頑張ってください。

**Ｑ．[17スレ目]アンゼロットを仲間にする上で一番注意しないといけない地雷の内容
Ａ．やはり「彼女を疑うこと」でしょうか。
　　ぶっちゃけてしまいますと色々と怪しい行動が多いですが、
　　彼女は入速出[[やる夫]]の味方ですので。まぁ、現状では『やる夫の味方』であっても『やる夫の仲間』ではありませんが……。
　　『ルイズ』の名前を聞いたので、ようやくやる夫のフラグも立ちましたね。
　　もし彼女と会うつもりなら、ルイズの話題を出すのも悪くないです。

**Ｑ．[17スレ目]仮に蔵女がやる夫から欠片を奪えていたら、蔵女とやる夫はどうなったか？
Ａ．当然、死にます。やる夫も、そして彼の冥魔王も。

**Ｑ．[17スレ目]こちらを避けてるアンゼを仲間になるよう説得するために会う方法
Ａ．方法は主に３つあります。
　　１つ目は《運命の導き》で[[アンゼロット]]を指定する事。
　　２つ目は最近出番が無い《運命の導きⅡ》でアンゼロットを選択すること。
　　最後の一つはロンギヌス……やらない夫かルサルカに会い、アンゼロットの宮殿に案内してもらうことですね。
　　《運命の導き》の場合、夜以外で使用した方が良さそうですね。会うのに少々、時間が掛かると思いますので。
　　逆に後者の方法の場合、謁見の間でアンゼロットと話す訳ですから、よほど下手な事を言うと、「獣の欠片」の事がばれる危険性がありますね？
　　まぁ、その辺りはアンゼロットの方でフォローしてくれると思いますが……。
　　ちなみにアンゼロットは週末には異世界に行ってしまうので、それを過ぎれば会えなくなりますね。

**Ｑ．[17スレ目]射命丸（ファルファルロウ）の居場所を掴むにはどうすればいい？
Ａ．彼女の写し身の一人がこの学園の「新聞部」に在籍しています。
　　こちらは隠蔽の為に人間と大差ないＬｖまで能力を落としているので、
　　発見は容易だと思いますよ？

**Ｑ．[18スレ目]ルサルカの好感度制限を外す時に、話してはいけないこと
Ａ．彼女を突き放すような話題はNGね。
　　後は他の地雷の事……ノアの事や、ブロント、天子、アイリスフィール、エヴァンジェリン、
　　そしてアンナ・マリーア・シュヴェーゲリンについて。
　　まぁ、ノアに関わっているのだから、当然、ルサルカもマトモな出生はしていないようですね。
　　操られたインデックスを見て、無意識的にでもそれに勘付いたんじゃないかしら？
　　空気読まない発言をしなければ、そこまで構える必要も無い地雷よ、これは。

**Ｑ．[18スレ目]次の獣の欠片について、何時誰が襲来してくるのか
Ａ．襲来してくるのは学園迷宮の中　ユーゼスのような例外を除けば、基本的に襲撃は迷宮内で起こります
　　誰が襲撃してくるか……は、話さないでおきましょう。やはり、多少はサプライズが無いと詰まりませんからね。

**Ｑ．[18スレ目]フェイトの地雷について、特に箒に関して
Ａ．・好感度８０以上で[[シュテル・ザ・デストラクター]]に敗北した。　　　解除済み。→力が無い事に嘆き失踪。その後、箒が暴走してボス化。
　　・好感度が８０以上１２０未満の状態でPTメンバーの誰かが死亡する。→上と大差なし。
　　他にも地雷はありますが、その内の１つは、九割以上の確率で不発に終わる気がします。ちなみに強化フラグは箒関係ではありませんのでご注意下さい。

**Ｑ．[18スレ目]妲己の地雷について、特に天子について聞く、言う際の注意点
Ａ．では天子に関する注意点をお話しますね。それは、死者の蘇生を肯定しないこと。そして、死者の蘇生を否定しないことです。
　　やる夫が死者の蘇生を肯定すると、もう取り返しのつかない所まで突っ走りますのでご注意を。
　　否定をしても不興は買うでしょうが……。何度も言わない限りは、まだ大丈夫です。

**Ｑ．[18スレ目]博麗霊夢の地雷について
Ａ．・迷宮の最深部に到達するまでに好感度がカンスト(80)していなかった場合
　　・インデックスの地雷を爆発させた場合
　　・最終戦までに八雲紫とヒナギクの好感度が８０以上になっていない場合

**Ｑ．[18スレ目]博麗霊夢のPT入り条件
Ａ．生存条件を満たした上で、最終戦までに桂ヒナギクの好感度を120にする事、《小さな奇跡》を習得した八雲紫がPTメンバーに居る事

**Ｑ．[18スレ目]インデックスの地雷の発動条件
Ａ．１．好感度６０以下の時に迷宮に行くのを止めるように、複数回言う。
　　　→彼女の目的から外れるためＰＴから離脱。　　解除済み。
　　２．ルサルカの好感度が８０以下で学園迷宮の最深部に到達する。
　　　→ルサルカに連れられて《生贄祭壇》使用。消滅。　　解除済み
　　３．学園迷宮の最深部（４０階、ボス部屋の前）に到達した時に好感度９０未満のルサルカとインデックスがＰＴに居ない。
　　　→ノアに煽られ、魔王を撃破しようと抜け駆けする。　→　消滅
　　４．最深部の魔王を撃破する前に好感度が１００（一時カンスト）になる。
　　　→やる夫への愛情から、単独で魔王に挑み自爆　→　消滅
　　５．インデックスの好感度が１２０以上、あるいは博麗霊夢のＰＴ入りフラグを立てずに最深部の魔王を撃破する。
　　　→倒すべき魔王が倒されて、勇者の宿命を真っ当して消滅
　　　
　　地雷の２番と３番はルサルカと共通
　　４番目の地雷は【迷宮の最深部に到達するまでに】、好感度１００のロックを解除すれば問題ありません。
　　５番目の地雷は好感度を１２０以上にして回避した場合、死亡はしますが「魂の絆」で結ばれているため、[[ラインハルト・ハイドリヒ]]の力で蘇生する事が可能になります。
　　ラインハルトの能力で死者を蘇生すると、もれなく《獣の聖痕》がついてきますが……。愛する者の命の対価だと思えば安い取引ですね。

**Ｑ．[18スレ目]番長の地雷の発動条件
Ａ．彼に地雷はありません。
　　好感度が一定以上だと、学園迷宮の最深部での戦いにNPCとして参加してくれる程度ですね。
　　まぁ、コレだけでは何ですし、彼に関係しているヒントでも出しましょうか。
　　彼からもらった「小袋」を錬金術師か侵魔召喚師あたりに調べさせると良いでしょう。期限がいつまでかは言いませんが。

**Ｑ．[18スレ目]アナにナイアの店について話した影響
Ａ．今回の一件でナイアの店の事を無意識的に覚えており、明日の夕方頃にナイアの店を訪れるイベントが描写されます。
　　その結果、アナ・コッポラがナイアと知己になる程度ですね。
　　現状では

　　ちなみにアナ・コッポラの地雷の一つは『ナイア関係・ウィザード関係の事を話す』です。
　　夕方に彼女を放置すれば愉快な事になりますが、今回だけはマインスイーパーが働いてくれるので別に放置しても問題ありませんよ。

**Ｑ．[19スレ目]コロナ・ティルミルを仲間にできるレベル上限
Ａ．彼女を仲間にできる上限は３５です。[[ネギ・スプリングフィールド]]やSfのレベル上限もこの辺りだと思ってください。
　　このペースで進めば仲間にできるのはスクールメイズ中……になるでしょうか？途中で幾つか別のシナリオに移れば、その限りではありませんが。
　　[[アティ]]と知り合ってもうすぐ一週間ですし、そろそろシュテルの方の迷宮も攻略が可能になってくるでしょうし……。

**Ｑ．[19スレ目]コロナ・ティルミルを仲間にする際に気を付けること
Ａ．彼女の申し出を断らなければ何も問題ありません。すぐにPT入りします。
　　ですが今回の申し出を断ると、コロナがいない状態で麦野沈理と闘う羽目になりますので、
　　次以降に誘う口実やら機会やらを自分で捻出しなければいけませんね。
　　誘うのなら今回がラストチャンス……という訳ではありませんが、次以降は誘うのが厳しくなるのは間違いないですね。
　　彼女の場合、少なくとも今のところは、そう何度も迷宮に潜る必要がある訳でも無いですし……。

**Ｑ．[19スレ目]フェイトの地雷の発動条件
Ａ．・好感度８０以上でシュテル・ザ・デストラクターに敗北した。　　　解除済み。
　　　→力が無い事に嘆き失踪。その後、箒が暴走してボス化。
　　・好感度が８０以上１２０未満の状態でPTメンバーの誰かが死亡する。
　　　→大体、上と大差なし。
　　・高町なのはの地雷を爆発させて、救えなかった。
　　　→鋼の心イベント。PT離脱し後にボス化。
　　・好感度が１００以下の時に好感度が８０以上のネギ・スプリングフィールドとPTを２回以上組む。
　　　→闇の魔法イベント。暴走してボス化。

　　ちなみに“闇の魔法”による暴走は、ネギ・スプリングフィールドのメイン地雷の一つでもあるみたいですね。

**Ｑ．[19スレ目]横島忠夫の追加の地雷
Ａ．このまま横島忠夫を放置すると、近日中に発生する突発的な依頼で彼が敵に回ります。
　　話を聞いてイベントを進めておけば、敵に回る前に横島を説得？できます。
　　なお、敵に回っても依頼が終われば再度PTに誘えます。
　　敵対しそのまま倒した場合は多少、好感度が下がったり
　　一時期、怪我でＰＴに誘えなくなるでしょうがＰＴ離脱とかはありません。

**Ｑ．[19スレ目]今回の依頼の時間制限について。地雷などのデメリットが発動するまでどれくらいの猶予があるか
Ａ．地雷等のデメリットは特にありません。
　　このままの調子で全部屋を見て回っても、３７階の階段付近で博麗霊夢達を発見することができるでしょう。
　　メタな話になりますが、今回はサポートメンバーの数で発見できる階層が変化する仕組みでした。
　　ちなみに発見する計算式は４１－【１３（サポートの人数）】÷３（端数切捨て）＝３７（３５～４０）です。

**Ｑ．[19スレ目]インデックスの好感度ロックの外し方
Ａ．まず何人か気にしていましたが彼女の好感度ロックは、前回のオラクルでもお話したとおり、やる夫のPTが最深部に辿り着くまでに解除できればOKです。
　　今回、解除できなかったようですが、特にペナルティはありませんのでご安心ください。
　　そしてインデックスの好感度ロックを解除する……すなわち彼女の決意を翻したいのなら、いくら情に訴えかけても無駄でしょう。
　　なにせ掛かっているのは他人の命ですからね。嫌が応にも現実的にならざるを得ません。
　　まぁ、これだけでは方針が分からないでしょうし、より具体的に言いますと、
　　『大公爵の事をよく知っていそうな相手から、魔王の強さや能力を聞き出し、その上で犠牲者を出さずとも勝てるとインデックスを説得してください』。
　　どうにかしてメルクリウスやアベルやベルやアンゼロットやナイアなりと交渉して情報を集めればよいんじゃないでしょうか？
　　他にも情報を持っている人間や魔王はいそうですけどね。上に上げた者は確実に知っているでしょう。

**Ｑ．[19スレ目]沙耶の地雷の発動条件
Ａ．Ａ．好感度８０までに名前をつけない。（解除済み）
　　　→　アークデーモンの好感度ロック、次に呼び出した時に契約解除を申し出る。
　　Ｂ．好感度８０以上１２０未満の時、沙耶との約束を果たさずに一週間が経過する。
　　　→　約束を破ったら召喚に応じなくなりヤンデレボス化。好感度が高くなると段々、爆発までの間隔が短くなるみたいです。
Ｃ．好感度８０以上１２０未満の時に沙耶を拒絶する（と受け取られる）発言をする。
　　　→　Ｂと大体同じ。彼女の愛は重い。
Ｄ．沙耶の正体をナイアに聞く。
　　　→？？？

**Ｑ．[19スレ目]《九頭竜の晩餐》を使ったらまずい状況・相手
Ａ．当たり前ですが一般人の前で使うのはNGですね。
　　まぁ、彼女が見られた時点でアウトなのであまり考えなくても構いませんが……。
　　他には【信頼度】がMAXでない相手がいる状況で使用すると、その人物の好感度が下がります。
　　後、PTメンバーや人間に対して使用してもまずいです。常識的に考えて。
　　これは『学園ヒーロー』などの雑魚エネミーにも該当するのでご注意ください。
　　他に使ったらまずい相手は……強力なエネミー全般、でしょうか。

**Ｑ．[20スレ目]明日の依頼に関係する横島の地雷を解除するためにするべきこと
Ａ．１．とりあえずメフィスト……、美神令子に会いに行く必要がありますね。
　　　　他にもナイアの店に行けば、何かしら情報が得られるかもしれません。
　　　　その後、横島とコミュを取り、説得すれば解除できるかと。
　　　　……まぁ、リミットまでもうあまり時間は残されていないので、
　　　　解除をするつもりがあるなら、手早く動いた方が良いかと。
　　　　迷宮が再開されれば『博麗霊夢はその日のうちに最深部にたどり着く』でしょうし、
　　　　それを過ぎると事件が解決するまでイベントラッシュが続いて自由に動ける時間がほぼ無くなると思いますね。
　　　　だから、それまでに溜まっている問題は解決しておいたほうが良いですよ？
　　　　
　　　　※支援AAによるサービス情報
　　　　迷宮再開の日に図書館で一騒動ありそうですね。

**Ｑ．[20スレ目]アナ・コッポラの地雷
Ａ．１．アナにウィザードやナイア関係の話を振る、または知られる。　→ナイアの店でイアイアな目にあってボス化。
　　．好感度が１２０以上になるまでに学校で友達を作れなかった。
　　→やる夫に依存してしまう。結果的にナイアの店でイアイアな目にあってボス化。
　　基本、一般人の地雷は面白みに欠けますね。まぁ、友達のいない娘が確たる絆を得た……といえば聞こえは良いですが、
　　それに依存するようでは、地雷が爆発しなくても遠からず破綻するのは目に見えていますから。
　　もっと周りに目を向けさせることが大切です。

**Ｑ．[20スレ目]アナが友達を作るために必要なこと
Ａ．１．同年代の知り合いでも紹介すれば良いんじゃないでしょうか？
　　　　見た目が外国人な[[フェイト・テスタロッサ]]あたりが有効でしょうか？
　　　　彼女なら頼めば否とは言わないでしょうし、良い友人になれるのでは？
　　　　……後は「学校でも日本語で話すように言うこと」ですね。
　　　　結局、彼女が孤立している一番の原因は、彼女自身の問題によるところが大きいですから。

**Ｑ．[20スレ目]射命丸に会うことによるデメリット等
Ａ．射命丸文の好感度が下がります。後、横島忠夫の好感度も。
　　これは犬走椛の依頼を受けた時点で覆しようがないので諦めてください。他のデメリットは…………特にありませんね。
　　人払いやその後の手続きに関しては妲己が裏で手を回していますから、気にする必要もありません。
　　表向きはその日のうちに転校した事になるでしょう。
　　何人かが気にしていましたが「告発ルンです」が使用不可能になったり、写真が売れなくなったりすることはありません。

**Ｑ．[20スレ目]アナザーブラッドの番号（仮）はいつまでなら連絡がつくか
Ａ．　これは普通に連絡を取る分にはつながりません。
　　《運命の導き》を使用して日曜の朝、連絡すれば繋がりますね。

**Ｑ．[20スレ目]『アンゼロットの“守護者の幻影”関連の地雷について』
Ａ．　―――戦闘前にもう一度だけ守護者の幻影と会話できるのですが、
　　彼女を拒絶すれは超強化しボス化します。（アンゼロットが）
　　そして彼女を受け入れても超強化しボス化します。（アンゼロットが）
　　黙っていれば勿論、超強化してボス化します。（アンゼロットが）
　　前回のコミュで下手を打つと超強化してボス化していました。（アンゼロットが）
　　ちなみにアンゼロットを連れずに迷宮探索を行った場合、
　　迷宮内で出会うアンゼロットは全てこの守護者の幻影です。
　　なので探索の仕方次第では、まだまだ会話する機会があるかもしれませんね。
　
　　―――まぁ、ここで正解を言うのも無粋ですし、
　　精々、世界の守護者と頭をひねってみてはいかがでしょう？

**Ｑ．[20スレ目]麦野の離脱条件
Ａ．イベント後に６０未満だった場合、離脱します。

**Ｑ．[21スレ目]ベルにシュテルの分離の助力を頼む時に気をつけること
Ａ．正直、頼んだ所でまったく意味が無い。むしろ機嫌を損ねるのが関の山ね。
　　彼女は自分の気に入った相手を気まぐれで助けるのは好むけど、
　　誰かに乞われて助力することはあまり無いから。
　　システム的に言うと、ベール=ゼファーが《小さな奇跡》を使うトリガーや、
　　使用した時のフラグは決まっているから頼んでも無駄。
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*情報収集
**インデックスがノアと行動を共にしていた痕跡がある
インデックスの存在が、最初にウィザード達の間で確認されたのがおおよそ一年ほど前。
その時、ノアが彼女に接触した可能性があるとか。
偶然なのか必然なのかは分かりませんが、留意しておいた方がよろしいかと。

**博麗霊夢について
結論から言うと博麗霊夢は、
何者かの手によって生み出された存在である可能性が高いです。言葉通りの意味で。
彼女は表向き博麗神社に住み、戸籍上は両親も存在するのですが……。
彼女の存在が始めて確認されたのが、少なくとも学園迷宮に潜る一年前の事。
それ以前の経歴は一切不明なのです。
更に言えば誰一人として彼女の両親を見た者はいません。
あの神社も何の神を祀っているのか記録はありませんでした。
以上の点を踏まえて彼女の行動も含めていえば、
博麗霊夢の周囲は異常であるといわざるを得ません。
さらに彼女は『大魔王[[ベール＝ゼファー]]と取引している』らしいです。

**高町なのはに関して
彼女が関わった事件、PT事件と呼ばれていますが。
この事件を機に、高町なのははウィザードとして覚醒を果たし、
事件の解決に多大な功績を挙げたようです。
なお、PT事件の発端は、願いをかなえる能力を持った２１個の宝石が魔王ベール＝ゼファーの手により
アンゼロット城から奪われた事です。
その後、ベール＝ゼファーはその宝石の能力を使い、何か悪巧みを行うつもりだったらしいのですが……。
事件の首謀者、プレシア・テスタロッサの妨害を受けて撃墜。
２１個の宝石は日本の秋葉原へと落ちていったそうです。
そして撃墜され、ロクに力の出ないベール＝ゼファーを拾ったのが、高町なのは。
その後、高町なのはのウィザードの資質に目をつけたベール＝ゼファーは、
彼女に遺産「古代の箒」を渡し、力の出ない自らに代わって宝石集めをするように頼んだそうです。
その後はプレシアの娘、フェイトと遭遇し宝石の為に争ったり、
他の場所で魔王が暴れて初動が遅れたロンギヌスが介入したり、
実は宝石は全て集めて願いを叶えようとすると世界が滅びるという、
どこかで聞いたような、お馴染みの展開が待っていたり
プレシアの裏でベール＝ゼファーが暗躍していたりした後で……。
何とか無事に事件は終息したわけです。
事件の首謀者、プレシア・テスタロッサの死によって。
後、高町なのはに関してですが、
彼女の父は彼女が幼い時に事故で重傷を負ったそうです。
本来ならば生死が危ぶまれる程の大怪我だったそうですが……。
ある日、彼女が見舞いに行くと、父親の容態が不思議と快方に向かったそうです。
もしかしたらその時から既に、ウィザードの能力に目覚めかけていたのかもしれません。

**「奪われた本」の犯人のエミュレーター
名前はそう、[[オーフェン]]といいます。彼自身は元ロンギヌスのウィザードなのですが、
どうやら何者かと落とし子の契約を交わしたらしく、今はロンギヌスを脱退してその主の命令で動いていると思われます。
近接戦、魔法戦、共に高レベルで習得している魔法戦士タイプ。
当時の図書館の使用記録と、『オラクル』等による占術で、図書館と関係の無い人物である彼が容疑者に浮上。
その後、実際に図書館で魔導書をあさっている姿が記録され、犯人として登録されたようです。
そして何度か話を聞きに人をよこしたようですが結果は芳しくなかったようです。
二回目からは実力行使も思慮に行ったものの、全て身包みをはがされた上で撃退されているらしく……。

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    <dc:date>2013-11-08T17:26:05+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/22.html">
    <title>高町　なのは</title>
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22F 281レス目時点
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【能力解説：なのは】
ヒーラー（兼アタッカー）。固有能力のせいで実際のLvは５５ぐらいだったりする。
転生者も聖職者もそこまで攻撃に特化したクラスではないので、
固有能力を除けば一撃の威力はまだ常識の範囲内。
平時の範囲攻撃手段が弾丸しかないので、他のアタッカーに比べれば雑魚戦もあまり得手とはいえない。
状況次第で普通にヒーラーにスイッチできるのも魅力。

しかし（頭の悪い）固有能力群が、それを補ってあまりあるボス戦への適性を見せる。
もっとも、剛毅の宝玉を持っていないのでその力をすべて引き出すには至っていない。
剛毅の宝玉は[[やる夫]]が持ったままなので、戦闘中に受け渡しする必要がある。
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【戦闘能力値】
【ＨＰ】３０６／３０６　　【ＭＰ】２５４／２５４　　【Ｐｒａ（開放力）】１８／１８（３）
【行動】７０＋３　　【移動力】７Ｓｑ　　Ｃ値：８　　Ｆ値：５

【命中】３７＋１　　【回避】８＋１　　【攻撃】９７＋１　　【防御】２０＋１
【魔導】２７＋１　　【抵抗】９＋１　　【魔攻】２５＋１　　【魔防】２６＋１

【状態】箒搭乗（飛行）
ダメージ＋１５
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【名前】高町なのは　　【属性】冥／地

【総合レベル】Lv４０　　【ウィザードクラス】聖職者Lv１０／転生者Ｌｖ１５　　【スタイルクラス】ヒーラーＬｖ１５

【プラーナ内包値】１８　　【プラーナ解放力】３　　【CF修正値】２　　【所持金】１１３万７２００ｖ

【ワークス】学生　　【ライフパス】出自：異世界生まれ　／　生活：リビングレジェンド

【コネクション】蠅の女王：[[ベール＝ゼファー]]（借り）　　星光の殲滅者：シュテル（相棒）

【生活スタイル】魔法生徒　　【性格】無垢　　【好感度／信頼度】１２１／２０　(魂の絆)

【施設効果】：【防御】【魔防】+２　　『ヘイスト』『リフレクトブースタ』『ディフェンスブースタ』『マジックディフェンスブースタ』『ヴァニシング』最大値+２


【基本能力値】
筋力：９　器用：８　敏捷：６　精神：１２　知力：１０　信仰：５　知覚：７　幸運：６

【戦闘能力値】
耐久（HP）：３０６　魔法（MP）：２５４（２５６）　行動：７０（６６）　移動力：７Ｓｑ
命中：３７　回避：８　攻撃：９７　防御：１８＋２　魔導：２７　抵抗：９　魔攻：２５（１４）　魔防：２４＋２

【総合レベル４６／４０＋６】行動＋４６
【転生者レベル１４／１４】命中＋１４（未使用）
【聖職者レベル１０／１０】行動＋１０
【ヒーラーレベル１５／１５】命中＋１５


【所持品：重量上限　０／５１　　　月衣収納上限：２８／６２】
・ＭＵＧＥＮ－ＫＵＮ　　・スマート０－Ｐｈｏｎｅ　　・付与魔装拡張プログラム　　・幸福の宝石　　・絶滅社製特殊戦闘服　　・疾風の腕輪
・エナジーストーム★×９　　・魔石弾×３　　・対空魔力噴進弾★×３　　・パワードバレル×１　　&amp;#9829;最高品質のオレンジムーンストーンネックレス
・正義の宝玉

【武装：重量上限　５０／５１】
・右手：レイジングハート・エクセリオン
　　・箒ドライブ：マナクリスタルドライブ　　・外装：―――　　・フライトシステム：カグヤフローター
　　・箒ＯＰ（９／９）：増設スロット×３　　・擬似人格システム“Iris Ver.2”　　“Iris”用追加データカード　　・スタビライザー　　・ステッカー“交通安全”
　　　　　　　　　　　 ・ヴラドシステム　　・ブラックボックス　　・ウェポンマウントラッチ　　・魔力水晶弾★×１０　　・魔石弾×１　　・対空魔力噴進弾★×１
　　　　　　　　　　　 ・エナジーストーム★×１　　・パニッシャーパイル×１
・左手：―――
・衣服：新ロンギヌス制服
・上半身：―――
・頭部：貪欲の宝冠
・肩：―――
・その他：聖者の骸
・その他：赤羽式破魔弓


【魔装：装備可能Ｌｖ合計　２／４８】
・攻撃（－）：―――
・防御（－）：―――
・付与（－）クイックエンブレム
・付与（－）クイックエンブレム

【魔法：魔法記憶容量　４８（５７）／４８】
・フェイタルヒッター×２　　・オールカラーレス×１　　・ヒール　　・ヒートシフト　　・ディフェンスアップ　　・ディフェンスブースタ　　・プリズムアップ
・ヘイスト　　・アタックブースタ　　・リフレクトブースタ　　・マジックディフェンスブースタ　　・スペルブースタ　　・ヴァニシング　　・ダークバリア
・アースシールド　　・スロウ
（忘却中：キュアオール　　・ロケーション　　・ダークブリング）


【特殊能力：汎用】・月衣　　・月匣
・Ｌｖ９／９　闘気の才　　・Ｌｖ６／６　闘気の才Ⅱ　　・Ｌｖ３／３　闘気の才Ⅲ　　・Ｌｖ５／５　伝家の宝刀　　・Ｌｖ１／５　伝家の術式　　・Ｌｖ１／１　伝家の宝刀Ⅱ
・Lv１０／１０　耐久力UP　　・Lv１／１　耐久力UPⅡ　　・Ｌｖ８／１０　魔法力ＵＰ　　・Ｌｖ１／１　魔法力ＵＰⅡ　　・Ｌｖ１／１　愛用の箒　　・Lv１／１　超巨大武器
・Ｌｖ１／１　スタイルアデプト　　・Lv１／１　急成長：攻撃　　・Lv１／１　月衣進化：フェイズⅡ　　・Lv１／１　月衣進化：フェイズⅢ
・Lv１／１　空の色彩　　・Ｌｖ３／３　変身体質　　・Ｌｖ３／３　ハードトリート　　・Lv１／１　謎のスポンサー　　・Lv１／１　調理　　・Lv１／３　オープンカグヤ
【ＥＸ月衣：汎用】
・Ｌｖ１／３　特化分野：付与　　・Lv２／３　迅速装備　　・Lv２／３　迅速展開　　・Ｌｖ３／３　ムーンミラージュ


【特殊能力：ヒーラー】・蘇生の光
・Lv１／１　治癒力UP　　・Lv１／１　ポーションマスタリー　　・Lv１／３　代償軽減：付与魔法CT　　・Lv３／３　再起の眼差しⅡ
・Lv１／１　メンタルリカバー　　・Lv５／５　サポートアタック　　・Lv１／３　ワイドフォロー　　・Lv３／３　パーフェクトフォロー
・Lv１／３　セーヴィングソウル　　・Lv１／１　レスキューフォース　　・Lv１／１　完全治癒　　・Lv１／１　スタンドアップ　　・Lv１／５　アタックアシスト
・Lv１／３　再起の眼差し　　・Lv５／５　環境構築　　・Lv３／３　アラウンドサポート
【ＥＸ月衣：ヒーラー】
・Lv１／３　バックアッパー


【特殊能力：アタッカー】・物理攻撃力UP
・Lv１／１０　ウェポンマスタリー：箒　　・Lv１／５　武器両手化　　・Lv５／５　連携攻撃　　・Lv１／５　テクニカルエイム　　・Lv１／５　テクニカルエイムⅡ
・Lv１／３　技巧の極み　　・Lv５／５　技巧の極みⅡ　　・Lv１／１　死点撃ち：物理　　・Lv１／１　死点撃ちⅡ：物理　　・Lv３／３　無双の一撃
・Lv１／３　マスタースポット　　・Lv１／１　ジャストアタック　　・Lv１／１　猛進撃　　・Lv１／１　捨て身の一撃　　・Lv５／５　捨て身の覚悟
・Lv１／３　マルチブルブレイク
【EX月衣：アタッカー】
・Lv５／５　シューター


【特殊能力：転生者】
・Lv１／１　遺産所持　　・Lv５／５　遺産進化　　・Lv１／１　刻まれし業　　・Lv１／１０　遺産の声　　・Lv１／５　刻印魔法　　・Lv６／１０　百戦錬磨
・Lv３／３　幾億の旅路　　・Lv３／３　英霊特性　　・Lv１／１　限界突破　　・Lv１／１　伝承技法：神域の片鱗　　　　　・Lv１／１　リミットブレイク
・Lv１／１　知られざる力　　・Lv１／１　永遠の戦士：御霊符　　・Lv１／１　絶対運命　　・Lv１／５　古代魔法　　・Lv１／１　フォトンコート
　　・Lv１／５　メガブラスト　　・Lv１／１０　ワールドゲイト砲　　・Lv１／１０　ディメンジョンエンド

【ＥＸ月衣：転生者】
・Lv５／５　ルーツ：継承者


【特殊能力：聖職者】
・Lv１／５　祝福　　・Lv１／１０　聖遺物　　・Lv１／５　奇跡の神兵　　・Lv５／５　神罰代行者　　・Lv１／１　対魔法術式印　　・Lv１／１　秘跡伝道
・Lv２／２　神聖呪言　　・Lv１／３　復活　　・Lv５／５　裁きの祈り　　・Lv１／５　教団の支援　　・Lv１／１　天罰
【ＥＸ月衣：聖職者】
・Lv１／５　エクスキューショナー　　・Lv２／３　ダークハンター


【特殊能力：武装】
・疾風の連携　　・呪法弓　　・奇跡の遺骸　　・楽してプラーナいただきですわ　　・マイちゃんの恐るべき罠　　・疑似人格サポート　　・パイルバンカー
・交通安全　　・最後の勇気


【特殊能力：固有】
・不屈の心　　・星天の継承者　　・継承者専用箒　　・光輝殲滅機構EX　　・ストライク・スターズ
・星光曼荼羅・明星の剣　　・重霊子殻獄瞋焔覇　　・レストリクトロック

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【特殊能力：固有】
|名前|フェイズ|効果|
|《不屈の心》|常時|対象：自身&amp;br()不撓不屈の闘神の魂と真なる絆を結んだ事により、新たなる可能性が示される。&amp;br()あなたが行うクラスチェンジではクラスの制限が解消され、どのクラスでも変更可能になる。&amp;br()また、やる夫や他のキャラクターがクラスチェンジを行う時、クラスチェンジ先に『転生者』が追加される。|
|《星光の継承者》|常時|対象：自身&amp;br()スタイルクラスの特殊能力を１レベルにつき４つまで取得できるようになり、あなたは《物理攻撃力UP》を自動習得する。&amp;br()ヒーラーの特殊能力を習得する時、代わりにアタッカーの特殊能力が習得できるようになる。&amp;br()ただし、この時習得できるアタッカーの特殊能力は１Lvにつき２つ（２SL）までとなる。&amp;br()アタッカーのＣＬを参照する特殊能力は、ヒーラーのＣＬを適用し、アタッカーのEX月衣を習得できるようになる。&amp;br()この能力の取得時、スタイルクラスの能力を「０レベルからこの能力を適用した状態で成長したものとして」として取得し直す。&amp;br()あなたが装備する「ルシフェリオン」または「レイジングハート・エクセリオン」は「七徳の宝玉：剛毅の宝玉」を搭載でき、&amp;br()「七徳の宝玉：剛毅の宝玉」を搭載中、１日に１回だけ《代償：剛毅の宝玉》の効果を無視することができる。&amp;br()さらにあなたが使用する《ルーツ：継承者》は《真なる力》や《リミットブレイク》中以外でも使用できるようになり、使用回数が「１シーンに３回まで」に変更される。&amp;br()また、オートアクションでプラーナを１点消費することで、《星光曼荼羅・明星の剣《重霊子殻獄瞋焔覇》《レストリクトロック》の中から一つを選択する。&amp;br()そのシーンの間、選択した特殊能力１つを使用可能になる。再度使用することで、特殊能力を再選択する事もできる。|


|名前|特殊能力名|フェイズ|効果|
|レイジングハート・エクセリオン|《継承者専用箒》|常時|《対象：自身&amp;br()&amp;br()このアイテムは遺産として扱い、《○○の継承者》を習得している者が《遺産所持》で選択している間のみ所持、装備することができる。&amp;br()装備者はその属性を持っていなくても&lt;天&gt;属性の魔装や発動魔法を装備、使用することができる。&amp;br()&amp;br()種別：武器（箒）　重量：９　装備部位：片手　　タイプ：射撃／魔法　　スロット：６&amp;br()命中：３　回避：０　攻撃：３０　防御：０　魔導：３　抵抗：０　魔攻：０　魔防：６　行動：－５　射程：５Ｓｑ※|
|~|《炎熱殲滅機構ＥＸ》|ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ|代償：なし　対象：自身&amp;br()この箒による攻撃の直前に使用。&lt;天&gt;属性の魔法ダメージに変更する。&amp;br()この攻撃に《フォトンコート》を使用していた場合、ダメージロールの達成値に＋１８点し、&amp;br()シャープ・シューター》の効果を【魔防】判定にも適用できるようになる。|
|~|《ストライク・スターズ》|ｵｰﾄｱｸｼｮﾝ|代償：効果参照　対象：自身&amp;br()1日に１回、「七徳の宝玉：剛毅の宝玉」をこの箒に搭載中、《レストリクトロック》の効果でメジャーアクションを追加で得た直後に使用する。&amp;br()その効果で得られるメジャーアクションの数を１回から２回に変更する。（つまり《レストリクトロック》とあわせ、１メインプロセスに３回行動を行える）&amp;br()ただし、このメジャーアクションでは《星光曼荼羅・明星の剣》か《重霊子殻獄瞋焔覇》しか使用できず、&amp;br()《レストリクトロック》の効果を受けている対象にしか攻撃を行うことができない。&amp;br()この特殊能力を使用したメインプロセスの終了時、あなたのプラーナは０になる。|

|~|　　ﾙｼﾌｪﾘｵﾝﾌﾞﾚｲｶｰ&amp;br()《極大火砲・焦熱の剣》|ﾒｼﾞｬｰ|　代償：１ﾌﾟﾗｰﾅ　対象：シーン（選択）&amp;br()１日に１回、《ワールドゲイト砲》の使用回数を１回分消費する事で使用できる。&amp;br()【攻撃】＋[（内包値－現在プラーナ）×１０］してこの箒による攻撃を行う。&amp;br()この攻撃は&lt;火&gt;属性の魔法ダメージとなり、命中判定は［絶対命中］となる。|

|名前|フェイズ|代償|対象|射程|効果|
|　　ｽﾀｰﾗｲﾄ･ﾌﾞﾚｲｶｰ&amp;br()《星光曼荼羅・明星の剣》|ﾒｼﾞｬｰｱｸｼｮﾝ|３プラーナ|シーン（選択）|視界|レイジングハートに宿ったシュテルと心を通わせる事で周囲のプラーナを収束して放つ全力全開、最大最後の一撃。&amp;br()炎が極限まで収束されて太陽の如き光となる、極大の熱量ゆえに金色に輝く炎熱地獄。&amp;br()１日に１回、この特殊能力を使用してから１０カウント経過後のイニシアチブプロセスに即座に、&amp;br()【攻撃】ジャッジの達成値に＋[そのシーンの間に消費されたプラーナ全て×スタイルクラスのCL］点して物理攻撃攻撃を行う。&amp;br()この特殊能力の使用時に《ワールドゲイト砲》、《ディメンジョンエンド》及び《マスタースポット》の使用回数を１回減少させることにより、&amp;br()それぞれ以下の効果を得る。&amp;br()&amp;br()《ワールドゲイト砲》：この攻撃は&lt;天&gt;属性の魔法ダメージとなり、ダメージを反射したり軽減したり０にすることができない。&amp;br()《ディメンジョンエンド》：この攻撃の命中判定は［絶対命中］となる。この時、対象の[絶対回避]が無効化される。&amp;br()《マスタースポット》：この攻撃では、対象は回避判定や防御判定などのリアクションが行えず、【防御】【魔防】を０としてダメージを算出すること。&amp;br()&amp;br()これら３つの特殊能力の使用回数を全て消費した場合、この特殊能力は災厄級エネミー特殊能力となり、&amp;br()10カウントの経過を省略してこの特殊能力を使用したメインプロセス中に攻撃を行うことができる。|
|　　ﾊﾟｰ･ｲｰ･ﾓｰﾝ&amp;br()《重霊子殻獄瞋焔覇》|ﾒｼﾞｬｰｱｸｼｮﾝ|効果参照|単体|武器|シュテルが“金色の魔王”より与えられた&lt;火&gt;の権能そのもの。『星をも焼き尽くす』炎を限定的に開放し、収束させた一撃は、白く輝く光の柱となる。&amp;br()１シーンに１回、【攻撃】ジャッジの達成値＋[未装備状態の【魔法力】＋現在の行動カウント＋（総合Lv×10）]して攻撃を行う。&amp;br()この攻撃は&lt;火&gt;属性の魔法ダメージとなり、ダメージを軽減したり０にしたりできず、この攻撃によって受けたダメージはそのラウンドの間、回復できない。&amp;br()この特殊能力を使用したメインプロセスの終了時、あなたのMPと行動カウントは０になる。|
|《レストリクトロック》|ﾒｼﾞｬｰｱｸｼｮﾝ|10MP|単体|武器|1シーンに《古代魔法》のSL回、対象に魔法攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象の行動カウントを-10しそのシーンの間、&amp;br()対象はリアクションが行えなくなり、移動する事もできなくなる。判定を行う場合は対象の能力値をそのまま達成値として用いること。&amp;br()この効果は対象がメジャーアクションを使用することで解除できる。&amp;br()追加でプラーナを1点消費することで、この特殊能力の使用後にメジャーアクションを一つ、追加で行うことができる。|
----    </description>
    <dc:date>2013-11-07T22:09:08+09:00</dc:date>
    <utime>1383829748</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/74.html">
    <title>簡易履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/74.html</link>
    <description>
      ※過去のものほど下にあります
//|日目|月週曜日||||||
#center(){
|３４日目|６月２週金曜日|妲己||||カリムからラシュディの情報を聞く&amp;br()模擬戦の日程を決める&amp;br()霊夢がマンションに入居することに&amp;br()紫に、近々周りで不幸が起こりそうだと忠告される&amp;br()妲己と魔剣の事について話す&amp;br()妲己に告白する&amp;br()燃え上がった妲己に迫られ逃げ出す|
|３３日目|６月２週木曜日|学園地下(迷宮)|アンゼロット城|祝勝会|マスラヲ|裏界の大攻勢、やる夫達も戦力提供&amp;br()アイリ先生にフラグが立つ&amp;br()学園地下最下層まで攻略&amp;br()ベルに悪魔の蝿を返却&amp;br()あずさの引き止めと約束をする&amp;br()太古の勇者像を発見、インデックスが力を託される&amp;br()アンゼロットがシャドウを受け入れる&amp;br()アンゼロットとお互いに告白する&amp;br()アンゼロットに指輪をプレゼント&amp;br()アンゼロットと魂の絆になる(固有技能取得)&amp;br()アンゼロットからイクスィムを紹介される&amp;br()vs大公爵戦&amp;br()ヒナギクと紫によって霊夢とアステートの分離に成功&amp;br()アステート撃破&amp;br()霊夢が大公爵の力を吸収、大公爵になる&amp;br()霊夢がPTに参加&amp;br()ルサルカ＆なのは＆フェイトが合流&amp;br()vsルイズ＆アルクェイド戦&amp;br()アルクェイドは撃破後転移で逃亡&amp;br()ゼロを撃破後、月が襲撃してくる。&amp;br()告死蝶が出現、月もやる夫達もその場を離脱&amp;br()ブロントの死体も獅子神剣も回収できなかった&amp;br()くれはと会談&amp;br()旧校舎フォートレスの調査を依頼される&amp;br()獅子神剣が忍者に奪われたことを聞く&amp;br()祝勝会に参加する&amp;br()アンゼとのお茶会後、一緒に風呂に入る&amp;br()アンゼと結ばれる&amp;br()圭一の地雷を、ほむらが一度止めてくれた|
|３２日目|６月２週水曜日|学校|アティ|学園地下|夢の迷宮|紫とピロートーク&amp;br()学校で金曜に来る転校生の話を聞く&amp;br()アティを夢の迷宮に誘う&amp;br()学園地下で買い物とアイテムの固定化&amp;br()ほむらと情報交換&amp;br()夢の迷宮攻略&amp;br()ナイアと会う&amp;br()告死蝶の魔王像を手に入れる&amp;br()紫と告死蝶が知り合いであることを知る&amp;br()告死蝶とアティも何か関係があるようだ？&amp;br()アンゼロット・シャドウと会う&amp;br()ヒナギクと情報交換をする&amp;br()ヒナギクをノアに会う際に誘う&amp;br()vsシュテル&amp;br()なのはがシュテルを夢から持ち出す&amp;br()なのはの特殊技能が変化&amp;br()シュテルが剛毅の宝玉を器にする&amp;br()インデックスと結ばれる&amp;br()インデックスと魂の絆になる(固有技能取得)&amp;br()なのは,フェイトからの告白を受ける&amp;br()なのは,フェイトにネックレスをプレゼント&amp;br()なのは,フェイトと魂の絆になる(固有技能取得)&amp;br()なのはがマンションに入居することが改めて決まる&amp;br()エレオノーレと会う|
|３１日目|６月２週火曜日|紫|ルサルカ|シュテル|ベル＆&amp;br()麦野＆&amp;br()インデックス|紫に告白の返答をする&amp;br()紫に指輪をプレゼント&amp;br()ルサルカに告白をする&amp;br()ルサルカに指輪をプレゼント&amp;br()シュテルに告白の返答をする&amp;br()シュテルに指輪をプレゼント&amp;br()ベルとの交渉をする&amp;br()麦野の仲間を復活させる&amp;br()ベルと保険の約束をする&amp;br()紫と結ばれる|
|３０日目|６月２週月曜日|アンゼ|沙耶|インデックス|学園地下|アンゼにアステートの情報を聞く&amp;br()アンゼに守護者の幻影の事を相談&amp;br()沙耶と一緒にアルティシモに会う&amp;br()vsＧ･Ｏ･Ｏ(沙耶)戦&amp;br()沙耶とアルティシモの主であることを認められる&amp;br()沙耶に指輪をプレゼント&amp;br()沙耶の好感度１２０イベント&amp;br()魔王の冠が神意の冠に変化&amp;br()インデックスの説得&amp;br()インデックスに指輪をプレゼント&amp;br()頼まれてイリヤを口説いてみる&amp;br()イリヤにネックレスをプレゼント&amp;br()買い物をする&amp;br()麦野をベルの交渉の場に誘う|
|&#039;&#039;経過日&#039;&#039;|&#039;&#039;日付&#039;&#039;|&#039;&#039;朝&#039;&#039;|&#039;&#039;昼&#039;&#039;|&#039;&#039;夕&#039;&#039;|&#039;&#039;夜&#039;&#039;|&#039;&#039;重要な出来事&#039;&#039;|
|２９日目|６月２週日曜日|アナブラ|アナ＆ヒナギク|沙耶|歓迎会|アナブラから横島に近づいた理由を聞く&amp;br()アナに学校で友人を作るよう話してみる&amp;br()アナとヒナギクにペンダントをプレゼント&amp;br()沙耶と約束&amp;br()沙耶にネックレスをプレゼント&amp;br()やる夫のアトリエ(本格派)を建築&amp;br()ノアに一度だけ会うことが可能になる&amp;br()ネギの好感度８０イベント|
|２８日目|６月２週土曜日|美神＆おキヌ|ナイア|横島|学園地下&amp;br()(オーフェン＆麦野)|美神,おキヌと出会う&amp;br()美神と協力を頼む&amp;br()美神がしばらく図書館の監視をしてくれるようになる&amp;br()ナイアと話し、横島の説得材料をもらう&amp;br()ナイアに妹の情報をもらう&amp;br()横島を説得する&amp;br()C.C.の地雷爆発、ギリギリでリカバリーできる&amp;br()C.C.に事情を話しマンションに誘う&amp;br()ほむらと会うがネギを優先する&amp;br()ネギに事情説明、マンションに誘う&amp;br()vsオーフェン戦&amp;br()オーフェンに情報収集を依頼する&amp;br()アナザーブラッドの電話番号を入手&amp;br()横島の好感度８０イベント&amp;br()霊夢の現状が分かる|
|２７日目|６月２週金曜日|学校|妲己&amp;射命丸&amp;椛|リイン|新人PT&amp;br()＆sf&amp;br()&amp;エヴァ|横島が図書館で何かしていることが分かる&amp;br()椛の依頼完了。『天生牙』をもらう&amp;br()リインとデート&amp;br()リインにネックレスをプレゼント&amp;br()vs新人PT&amp;br()カリム,シモン,桐ヶ谷,メイと出会う&amp;br()定期的に模擬戦をする約束をする&amp;br()カリムに情報収集を頼めるようになる&amp;br()ルナティック電車の作成に失敗&amp;br()簡易仙堂の建築&amp;br()リインの好感度１２０イベント|
|２６日目|６月２週木曜日|妲己|アナ|シュテル|学園地下|“知恵者”に目を付けられる&amp;br()ペンダントの作成&amp;br()妲己に射命丸と会う時を伝える&amp;br()妲己に七徳の宝玉について相談&amp;br()アナにペンダントをあげる約束をする&amp;br()シュテルとデート&amp;br()シュテルと約束&amp;br()シュテルにペンダントをプレゼント&amp;br()シュテルに告白される&amp;br()キョン子から低レベル向けの依頼を受ける&amp;br()コロナと麦野に事情を話し、マンションに誘う&amp;br()麦野と依頼を受けることにする&amp;br()sfとエヴァに依頼の協力を頼む&amp;br()イリヤと夕方にも会うことが可能になる&amp;br()ネックレスの作成&amp;br()室内訓練グラウンドの建築&amp;br()エヴァの好感度８０イベント|
|２５日目|６月２週水曜日|ルサルカ|エヴァ＆sf|シュテル|学園地下(迷宮)|ルサルカに紅茶を淹れる約束&amp;br()エヴァの家に遊びに行く&amp;br()シュテルとデートの約束&amp;br()七徳の宝玉を入手&amp;br()守護者の幻影と出会う&amp;br()ヒナギクに告白&amp;br()ハーレムルートの解放&amp;br()金色の魔王像を発見&amp;br()超公の魔王像を発見&amp;br()雛苺＆麦野と蔵女との三つ巴戦闘&amp;br()麦野救出&amp;br()七徳の宝玉に主だと認めさせる事にする&amp;br()迷宮探索&amp;br()やる夫のアトリエを建築&amp;br()コロナの好感度８０イベント|
|２４日目|６月２週火曜日|学校|アティ|妲己|学園地下|アティに霊夢捜索の協力を頼む&amp;br()妲己とゴミ捨て場の異界で話をする&amp;br()C.C.を次回迷宮に誘う&amp;br()エヴァの説得&amp;br()ネギの模擬戦と次回迷宮に誘う|
|２３日目|６月２週月曜日|ベル|沙耶|学園地下|悠|ベルと約束&amp;br()アステモートの能力の一部を教えてもらう&amp;br()沙耶とデート&amp;br()コロナから小袋の調査結果を聞く&amp;br()sfとエヴァの説得の場を設けてもらう&amp;br()悠に霊夢捜索の協力と麦野の事を話す&amp;br()ベルンとラシュディの会話|
|&#039;&#039;経過日&#039;&#039;|&#039;&#039;日付&#039;&#039;|&#039;&#039;朝&#039;&#039;|&#039;&#039;昼&#039;&#039;|&#039;&#039;夕&#039;&#039;|&#039;&#039;夜&#039;&#039;|&#039;&#039;重要な出来事&#039;&#039;|
|２２日目|６月１週日曜日|インデックス|ヒナギク|アナ＆ヒナギク|歓迎会|インデックスのフォロー失敗&amp;br()ヒナギクの誕生日を聞く&amp;br()アナ＆ヒナギクとデート&amp;br()特設器械室の建築&amp;br()ヒナギクの好感度１２０イベント&amp;br()アナの好感度８０イベント|
|２１日目|６月１週土曜日|紫|アナ＆ヒナギク|アナ|学園地下(迷宮)|紫が小さな奇跡を取得&amp;br()アナと約束&amp;br()素敵なペットを購入&amp;br()コロナに小袋の調査を頼む&amp;br()阿修羅と契約&amp;br()秘密公爵の魔王像を発見&amp;br()アークデーモンに名前を付ける&amp;br()vsベル戦&amp;br()インデックスと霊夢の事情を知る&amp;br()デラックス快眠セットの購入&amp;br()迷宮探索&amp;br()沙耶の好感度８０イベント&amp;br()妲己の好感度８０イベント&amp;br()やらない夫の好感度８０イベント&amp;br()インデックスの好感度がロックされる|
|２０日目|６月１週金曜日|学校|妲己|リオン|ルサルカ|妲己に事情説明&amp;br()妲己に死者蘇生について意見を聞かれる&amp;br()ルサルカとデート&amp;br()ナイアの店で魔石袋をもらう&amp;br()リオンから「防人の護石」をもらう&amp;br()裏界式訓練場・星光編を建築|
|１９日目|６月１週木曜日|ルサルカ|アークデーモン|歓迎会|学園地下|ルサルカと約束&amp;br()ネギと模擬戦&amp;br()ほむらと出会う&amp;br()魔法研究室を建築&amp;br()PT枠が増える|
|１８日目|６月１週水曜日|学校|フェイト＆アティ|アンゼ|シュテル|遊星からプログラムが送られてくる&amp;br()アティと出会う&amp;br()アティになのはとシュテルの事を話す&amp;br()アンゼとデート&amp;br()アンゼロットの懺悔室を建築|
|１７日目|６月１週火曜日|学園地下|&gt;|横島|女子寮警備|霊夢の説得&amp;br()アベルと出会い、《方舟の主の鍵》を入手&amp;br()横島に女子寮警備の依頼を話す&amp;br()横島に事情を話す&amp;br()女子寮依頼を完了する&amp;br()学園長ジョセフと出会う&amp;br()リインの不安を聞き、二人の時はやる夫ちゃんと呼ばれるようになる|
|１６日目|６月１週月曜日|学園地下|月|なのは＆フェイト|アンゼ|女子寮警備の依頼を受ける&amp;br()霊夢についてアイリに相談&amp;br()エヴァとお互いの事情を話す&amp;br()エヴァとイリヤの関係を聞く&amp;br()なのは＆フェイトと模擬戦&amp;br()なのはがプラーナ不足で危険な状態に&amp;br()フェイトとシュテルをマンションに誘う&amp;br()アンゼと約束|
|&#039;&#039;経過日&#039;&#039;|&#039;&#039;日付&#039;&#039;|&#039;&#039;朝&#039;&#039;|&#039;&#039;昼&#039;&#039;|&#039;&#039;夕&#039;&#039;|&#039;&#039;夜&#039;&#039;|&#039;&#039;重要な出来事&#039;&#039;|
|１５日目|５月４週日曜日|リイン＆紫＆ヒナギク|インデックス|なのは|歓迎会|リイン＆紫＆ヒナギクとデート&amp;br()インデックスからノアについて聞く&amp;br()シュテルとの模擬戦の日程を決める&amp;br()紫の好感度１２０イベント&amp;br()リインの好感度８０イベント&amp;br()インデックス＆ルサルカの好感度８０イベント|
|１４日目|５月４週土曜日|エヴァ|アナ＆ヒナギク|ルサルカ|学園地下(迷宮)|迷宮にベル＝フライが同行&amp;br()ナイアから店を出すことを教えてもらう&amp;br()紫から告白される&amp;br()不動遊星と出会う&amp;br()境界の魔王像と大公爵の魔王像を入手&amp;br()ゼロPTとの戦い&amp;br()ゼロと獅子神剣について知る&amp;br()ラインハルトの目的を知る&amp;br()迷宮探索|
|１３日目|５月４週金曜日|学校|横島|&gt;|アンゼ|横島が不満を訴えてくる&amp;br()故郷でアンゼに真実を聞く&amp;br()アンゼをマンションに誘う&amp;br()修練堂の建築|
|１２日目|５月４週木曜日|ルサルカ|やらない夫|インデックス|ユーゼス襲来|ルサルカ,インデックス,やらない夫をマンションに誘う&amp;br()ユーゼス襲来&amp;br()道具整備所の建築&amp;br()EX月衣が取得可能に|
|１１日目|５月４週水曜日|学園地下(迷宮)|妲己|アナ|イリヤ|マンションに神棚設置&amp;br()ヒナギクと一緒に登校する事に&amp;br()麦野と再会&amp;br()阿修羅との戦い&amp;br()ナイアから歪みし恩寵を購入&amp;br()なのは＆フェイトと模擬戦の約束&amp;br()霊夢に追いつく約束&amp;br()ゼロPT,蔵女との出会い&amp;br()妲己とデート&amp;br()イリヤと再会&amp;br()迷宮探索&amp;br()フェイトの好感度８０イベント|
|１０日目|５月４週火曜日|学校|なのは＆フェイト|イリヤ|神具店|イリヤとの出会い&amp;br()霊夢と神具購入&amp;br()あずさとの出会い&amp;br()ヒナギクの好感度８０イベント&amp;br()なのはの好感度８０イベント|
|９日目|５月４週月曜日|学校|霊夢|妲己|歓迎会|月が旅行に出る&amp;br()霊夢と約束&amp;br()マンションに引っ越し&amp;br()士魂号との出会い&amp;br()八雲神社の建設&amp;br()紫の好感度８０イベント|
|&#039;&#039;経過日&#039;&#039;|&#039;&#039;日付&#039;&#039;|&#039;&#039;朝&#039;&#039;|&#039;&#039;昼&#039;&#039;|&#039;&#039;夕&#039;&#039;|&#039;&#039;夜&#039;&#039;|&#039;&#039;重要な出来事&#039;&#039;|
|８日目|５月３週日曜日|インデックス|エヴァ|学園地下(迷宮)|ヒナギク＆紫|エヴァと約束&amp;br()コロナ,本多正純,ナナリー,ナイア,羽衣狐との出会い&amp;br()やらない夫の記憶の話&amp;br()ナイアから魔王の冠を購入&amp;br()アルアナフ断章の襲撃&amp;br()ヒナギク＆紫と約束&amp;br()迷宮探索|
|７日目|５月３週土曜日|なのは＆フェイト|紫|ルサルカ|紫＆ヒナギク|なのは＆フェイトとデート&amp;br()紫とデート&amp;br()マンション購入&amp;br()ヒナギクをマンションに誘う|
|６日目|５月３週金曜日|学校|横島|アナ|学園地下(迷宮)|テスト本番&amp;br()アナ,北条響との出会い&amp;br()椛からの依頼&amp;br()なのは＆フェイト,紫とデートの約束&amp;br()オラクルの対応がリオンに変更&amp;br()迷宮探索|
|５日目|５月３週木曜日|学校|ヒナギク|アンゼ|霊夢|霊夢達とテスト勉強&amp;br()紫から欠片の波動の説明|
|４日目|５月３週水曜日|学園地下(迷宮)|リインフォース|霊夢|妲己|エヴァ,ネギ,sf,インデックス,椛,アイリスフィールとの出会い&amp;br()C.C.への好感度搭載&amp;br()なのはとお互いの事情を話す&amp;br()リインフォースとの契約&amp;br()女子寮の変出者の話を聞く&amp;br()迷宮探索|
|３日目|５月３週火曜日|学校|リインフォース|ヒナギク|ルサルカ|なのはからの追求&amp;br()リインフォースとの出会い|
|２日目|５月３週月曜日|学校|ヒナギク|紫|学園地下(迷宮)|紫,横島,麦野,射命丸,霊夢,承太郎,クルーゼとの出会い&amp;br()カメラが趣味になる&amp;br()迷宮探索|
|&#039;&#039;経過日&#039;&#039;|&#039;&#039;日付&#039;&#039;|&#039;&#039;朝&#039;&#039;|&#039;&#039;昼&#039;&#039;|&#039;&#039;夕&#039;&#039;|&#039;&#039;夜&#039;&#039;|&#039;&#039;重要な出来事&#039;&#039;|
|１日目|５月２週日曜日|ルサルカ|学園地下(迷宮)|学園地下|男子寮|ルサルカ,やらない夫,ヒナギク,なのは,フェイト,妲己,リオン,鳴上悠との出会い&amp;br()デスマラソンスタート&amp;br()迷宮探索|
}
※５月２週夜に襲われて覚醒    </description>
    <dc:date>2013-10-21T08:26:12+09:00</dc:date>
    <utime>1382311572</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/80.html">
    <title>行動履歴4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/80.html</link>
    <description>
      #openclose(show=３３日目)
{
・早朝(２１スレ目５４２７～５７２３)
・・マスラヲ
・・・[[マンション]]組みでスクールメイズ攻略組と、裏界帝国の大攻勢への対応組のメンバー選定
・・・各メンバーのステータス説明
・・・『ヴァニシング』と『マジックディフェンスブースタ』の研究が完了
・・輝明学園『図書館』
・・・美神事務所メンバー+[[オーフェン]]がアナザーブラッドに対応してくれていた
・朝(２１スレ目５７２４～６１３１)
・・学園地下
・・・アイリ先生になにかフラグが立つ
・・・アイリ先生に手伝ってもらって買い物を済ませる
・夜：学園迷宮：３６～４１階層(２１スレ目６１３２～)
#region(３６～４１階層)
・・・コミュ(あずさ,紫,あずさ,アルティシモ,アンゼロット)
・・・ベルに悪魔の蝿を返却
・・・割引券入手
・・・遊星からあずさを遊星の元に戻そうと思ってることを聞く
・・・事情を聞くことはできないが、あずさと一緒にいたい事を話す
・・・あずさに子犬をあしらったペンダントをプレゼントする
・・・遊星から、大公爵の器の少女を救いたければまずは神剣の一撃を与えることだ。そうして手傷を負わせなければ、恐らく奇跡は起きないだろうとアドバイスをもらう
・・・祝福の精霊に会って、ヒナギクの武器を強化してもらう
・・・紫とベルが悪魔の蝿を取り上げたことについて話す
・・・紫に遊星からもらったヒントの事を話す
・・・紫とキスをする（いちゃつく）
・・・「銘刀」と「ワンオブサウザンド」を入手
・・・あずさを引き止めるために改めて話す
・・・もしもの時は殺して欲しいとあずさに頼まれる
・・・クロウ・セイルに会い、アンゼロット以外の全員と一緒にお風呂に入る（目隠しされて）
・・・アルティシモと恋愛相談的な事を話し、恋愛相談的な話は興味があるからまたするのも歓迎と言われる
・・・太古の勇者像を発見、主人公補正使用の判定に成功し太古の勇者からインデックスに力を託された(ブルームカリバー→ブルームカリバー００)
・・・アンゼロットシャドウと会う
・・・アンゼロットはアンゼロットシャドウを受け入れ、周りからも包囲網を敷かれた結果やる夫に告白する
・・・アンゼロットの薬指に指輪(アイオライト)をはめる
・・・アンゼロットシャドウがアンゼロットの元に戻る
・・・アンゼロットと魂の絆になる(固有技能取得)
・・・アンゼロットにイクスィムを紹介される
・・・イクスィムとまた会う約束をする
・・・アンゼロットとキスをして、夜の約束をする
・・・地上でなのは＆フェイトとルサルカ＆やらない夫の担当地域の殲滅が完了し
・・・やらない夫は他の地域の救援に、なのは＆フェイトとルサルカはルイズ発見の報を聞き、やる夫救援に向かう
・・・vs大公爵戦
・・・ヒナギクの天之尾羽張剣と紫の小さな奇跡によって霊夢とアステートの分離に成功
・・・アステート撃破、霊夢が力を吸収し大公爵となる。アステート自身の意識は霊夢の裡に
・・・vsルイズ＆アルクェイド戦
//336
//3178
#endregion
}
#openclose(show=３２日目)
{
６月３週水曜日
・早朝(２１スレ目１３２１～１４７７)
・・[[やる夫]]の部屋
・・・紫とピロートーク
・・・アルティシモの欠片の場所について教えてもらう(芳緒家)
・・・芳緒家について調査してもらう
・・八雲神社
・・大食堂
・・・なのは救出のメンバーを決定
・・・聖教会に行った際に[[インデックス]]イベントが起こるようになる
・朝(２１スレ目１４７８～１５６５)
・・学校
・・・金曜日に転校生が来ることが分かる
・・・中休みに[[アティ]]に電話、昼休みにシュテルとフェイトと一緒に会うことに
・昼(２１スレ目１５６６～１６６４)
・・学園地下
・・・アティをなのは救出に誘う
・・・アティにやる夫の事情を話す
・夕(２１スレ目１６６５～１９５９)
・・学園地下
・・・オクタンマーケットで買い物
・・・預かり所でアイテムの固定化
・・・ほむらと会ってノアの情報を共有する
・・・ほむらをノアに会うのに誘う
・・・ほむらから這い寄る混沌や世界の事(ファー・ジ・アースとデッド・エンドの関係)について教えてもらう
・・・ノアが二人いる理由は、表界のノアであるアベルに破壊の因子を存在させず、這い寄る混沌との繋がりを作らないため
・夜(２１スレ目１９６０～２２１９)
・・シュテルの部屋
・・夢の迷宮(２１スレ目２２２０～４２４０)
#region(夢の迷宮)
・・・コミュ(あずさ,ヒナギク)
・・理性の間
・・・vsクロウ＝セイル
・・・防具保管庫で「ダンガルド製黒ローブ」「スターイーグル」を入手
・・・vs女の敵
・・・なのはの記憶その1
・・・どうやら、アティはノアをカリオストロとして知っているようだ
・・知性の間
・・・コレクタールームでスペルカード「マジックキャンセルⅡ」「ノーリーズン」「ソウルブレイク」「トラップクラックⅡ」を入手
・・・ナイアさんと会う
・・・『告死蝶』の魔王像を入手
・・・『告死蝶』と紫が知り合いであることが分かる。アティも本人は知らないが何か関係があるようだ…？
・・・アンゼロット・シャドウと会う
・・・vs女の敵ver.Ⅱ
・・・ヒナギクに這い寄る混沌とノアやアベルについて分かった事を話す
・・・ヒナギクが夢でTISや幻夢神とよく会って話をしていることを聞く。（懐かれてるとも言う）
・・・なのはの記憶その2
・・感情の間
・・・割引券を入手
・・・vsシュテル
・・・なのはの記憶その3
・・・なのはがシュテルからの力の譲渡の際にシュテルを持ち出すことを決める
・・・なのはの《星光の殲滅者》が《星天の継承者》に変化
・・・シュテルが剛毅の宝玉を器にすることで安定して存在できるようになる
#endregion
・深夜(２１スレ目４２４１～５４２６)
・・聖教会
・・・インデックスと愛を確かめあい、結ばれる
・・・インデックスと魂の絆になる(固有技能取得)
・・やる夫の部屋
・・・なのは,フェイトの告白を受ける
・・・なのは,フェイトにネックレスをプレゼント
・・・なのは,フェイトと魂の絆になる(固有技能取得)
・・・なのはがマンションで暮らすことになる
・・・なのは,フェイト,シュテルと一緒に寝る
・・・レベルアップ(やる夫,魂の絆キャラ,アティ)
・・スクールメイズ深層
・・・霊夢の現状
・・？？？
・・・ラインハルトに這い寄る混沌をどう思っているか聞く
・・・エレオノーレと出会う
}
#openclose(show=３１日目)
{
６月２週火曜日
・早朝(２０スレ目９６２６～２１スレ目１９８)
・・やる夫の部屋
・・・３００年前にこの地で亡くなった娘について教えてもらう
・・・学園長は、直接訪ねれば情報を渡してくれるらしい
・・・アルティシモの欠片について調査してもらう
・・・カリムから連絡が来る。マーリンの情報を教えてもらう
・・・マーリンが自作プログラムを落とし、拾った相手を陰ながら支援していることを聞く
・・・マーリンは拾ったウィザードに会うときは能力を弄って若い頃の姿で会い警戒されないようにしていることを聞く
・・・マーリンはノアに名前を騙られているのは黙認しているが、ノアとはまた別の思惑で動いている
・・・マーリンはこの世界の真実“揺るぎなき境地”(クリアマインド)に到達した稀有な存在
・・・カリムに“壮麗なる”ラシュディについて調査してもらう
・・真・やる夫のアトリエ
・・・ルナティック電車模型に挑戦…失敗
・・大食堂
・・・メイオルティス(沙耶)とアルティシモの事を皆に紹介する
・・・麦野に能力開発研究室の礼を言われる
・・・能力開発研究室の強化の方法を教えてもらう
・朝(２１スレ目１９８～３１９)
・・八雲神社
・・・紫に告白の返答がないことをせっつかれる
・・・紫に告白の返答をし、ダイヤモンドの指輪をプレゼントする
・・・夜中(深夜)に紫が部屋に来ることに
・昼(２１スレ目３２０～５９３)
・・ルサルカの部屋
・・・ルサルカと紅茶を飲む
・・・ルサルカに告白する
・・・ルサルカにアクアマリンの指輪をプレゼントする
・・・ルサルカの好感度１２０イベント(固有技能取得)
・・・ルサルカが自らの記憶を取り戻す
・・・ルサルカの本名がアンナ・マリーア・シュヴェーゲリンである事を教えてもらう
・・・ルサルカに二人きりの時はアンナと呼んで欲しいと言われる
・・・ルサルカと写真を撮る
・夕(２１スレ目５９４～７３０)
・・シュテルの部屋
・・・シュテルに以前の告白の返答をする
・・・シュテルとなのはとフェイトとアティを誘って遊びに行く約束をする
・・・シュテルにマカライトの指輪をプレゼントする
・・・シュテルの好感度１２０に。イベント及び固有技能はなのは救出までお預け
・夜(２１スレ目７３１～８８６)
・・マスラヲ
・・・ベルとの交渉を目前として冷静じゃない麦野を落ち着かせる
・・・ベルに麦野の仲間を復活させてもらう。これは無限の生命を持つと言われるベルの落し子になったから不可能ではないレベルの事である
・・・インデックスが心変わりしないように保険としてインデックスが監視の為の「悪魔の蝿」を持つことと[[アステート]]の元に行く際にやる夫と同じPTになることを求められ、了承した
・・・ベルにシュテルも助けるつもりな事を話す
・深夜(２１スレ目８８７～１３２０)
・・修練堂使用
・・やる夫の部屋
・・・聖教会の建築
・・・紫と結ばれる
・・・リインの強化
}
#openclose(show=３０日目)
{
６月２週月曜日

・早朝(２０スレ目６８２１～７０８９)
・・やる夫の部屋
・・・おキヌについて聞く
・・・おキヌはおよそ３００年前に亡くなったウィザードの娘らしい
・・・美神と行動をともにするようになたのは最近らしい
・・・図書館にある３００年前に亡くなったウィザードの資料について調査してもらう
・・真・やる夫のアトリエ
・・・ルナティックリング×４を作成
・・・スレ民の黒歴史が増える
・・大食堂
・朝(２０スレ目７０９０～７３０１)
・・[[アンゼロット]]の懺悔室
・・・アンゼロットから説教を受ける
・・・アンゼロットにアンゼロットも、他の皆も愛している事を伝える
・・・アンゼロットに大公爵について聞く
・・・アンゼロットに守護者の幻影について相談
・昼(２０スレ目７３０２～８７３３)
・・秋葉原『オーファルコート支部』
・・・沙耶とデート(？)
・・・アルティシモと出会う
・・・沙耶がメイオルティスであることを知る
・・・沙耶とアルティシモの真の主になるために本気沙耶(Ｇ･Ｏ･Ｏ)と戦う
・・・本気沙耶に勝利、オーファルコート秋葉原支部は犠牲となったのだ…
・・・沙耶も大事な人の一人だと伝える
・・・沙耶に指輪をプレゼント
・・・こいしから冥界の石をもらう。沙耶の固有能力が強化される
・・・沙耶の好感度１２０イベント(固有技能取得)
・・・沙耶から、ナイアがニャルラフトホテプである事と、捕らえられ冠によって隷属の契約で魂を縛られていた事を聞く
・・・魔王の冠が神意の冠に変化
・夕(２０スレ目８７３４～８９７１)
・・マスラヲ
・・・インデックスがスフィンクス(猫)と戯れていた
・・・インデックスをアステートに特攻させないため説得
・・・インデックスに愛している事を伝える
・・・インデックスに指輪をプレゼント
・・・インデックスにベルと会うことを伝える
・夜(２０スレ目８９７２～９３０２)
・・学園地下
・・・イリヤに頼まれてイリヤを口説いてみる
・・・イリヤにネックレスをプレゼント
・・・イリヤに次会う日の約束をする
・・・買い物をする
・・・麦野にリオンが本命なのか聞かれる
・・・麦野にベルに会うことと一緒に来ないか言う
・・・麦野にリオンを信じるのはほどほどにしなさいと忠告される
・深夜(２０スレ目９３０３～９６２５)
・・やる夫の部屋
・・・能力開発研究室の建築
・・真・やる夫のアトリエ
・・・ルナティックリング?×３を作成
}    </description>
    <dc:date>2013-10-21T08:09:47+09:00</dc:date>
    <utime>1382310587</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/54.html">
    <title>クラスチェンジについて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/54.html</link>
    <description>
      〇クラスチェンジについて

２００万ｖ（財力不可）を消費して、新しいウィザードクラスをレベル０で習得できます。
この時、以前習得したウィザードクラスにクラスチェンジしても構いません。
その場合、クラスレベルは変更前の物を使用します。
クラスチェンジはレベルアップ前には行えません。レベルアップの後のみ可能とします。
クラスチェンジを行った場合、ウィザードクラスの戦闘値の成長はリセットされます。
スタイルクラスはクラスチェンジが出来ません。
クラスチェンジを行うと戦闘値のクラス修正がそのクラスの物に変更になります。

（追加[[ルール]]）
クラスチェンジを行うには、変更前のウィザードクラスがLv５以上なければいけません。
クラスチェンジを行うかどうかはレベルアップ安価時に決定します。
各PCごとに指定されたクラスにしかクラスチェンジできない。

＜クラスチェンジ先＞
◎がついているクラスにクラスチェンジ可能です
☆がついているキャラは、全クラスにクラスチェンジ可能です
○がついている所が現在のクラスです
勇=勇者,強=強化人間,魔術=魔術師,聖=聖職者,陰=陰陽師,魔剣=魔剣使い,忍=忍者,使=使徒
吸=吸血鬼,魔物=魔物使い,人造=人造人間,人狼=人狼,龍=龍使い,大=大いなる者,転=転生者
夢=夢使い,侵=侵魔召喚師,落=落とし子,異=異能者,侍=侍,仙=仙人,錬=錬金術師,同=同調者,箒=箒騎士,エ=エネミー
||名前|勇|強|魔術|聖|陰|魔剣|忍|使|吸|魔物|人造|人狼|龍|大|転|夢|侵|落|異|侍|仙|錬|同|箒|
||[[やる夫]]|◎||◎|||◎||◎||||||15|○8|◎|||||||14|◎|
||[[美筆　やらない夫]]|5|◎|◎|||◎||◎||○23|||◎|◎|◎|◎|||||||◎|◎|
|☆|[[ルサルカ&gt;ルサルカ・シュヴェーゲリン]]|||29|||||||||||○8|||||||||||
|☆|[[桂　ヒナギク]]|○8|||||17||||||||||||||13|||||
|☆|[[高町　なのは]]||○6||13|||||||||||15||||||||||
|☆|[[フェイト&gt;フェイト・テスタロッタ]]||13||||||||||||||||||○1||||22|
|☆|[[八雲紫]]|||13|||||||||||22||||||||○1|||
||[[アンゼロット]]||||||||13||||||||13|||○6||||||
||[[横島　忠夫]]|◎||◎||◎|◎||◎||||||◎|◎|◎||○20|◎||||◎|◎|
||[[妲己]]|◎||◎||○7|◎||◎||||◎||◎|◎|◎|||||21||◎|◎|
|☆|[[インデックス]]|17||||||||||||○2|13|||||||12||||
|☆|[[リイン&gt;リインフォース・ツヴァイ]]||||||||||||||||21||||||○15|||
||[[エヴァ&gt;エヴァンジェリン・Ａ・Ｋ・マクダウェル]]|◎||◎|||◎||◎|○20|||||◎|◎|◎|||||||◎|◎|
||[[コロナ&gt;コロナ・ティミル]]|◎||◎|||◎||◎||||||◎|◎|◎||||||15|○11|◎|
||[[C.C.]]|◎||◎|||◎||◎||||||◎|◎|◎|○13||15||◎||◎|◎|
||[[ネギ]]|◎||13|||○12||◎||||||◎|◎|◎|◎|◎|||||◎|◎|
||[[sf]]|◎||◎|||◎||◎|||○18|||◎|◎|◎|||||||◎|◎|
||[[麦野　沈利]]|◎|○6|◎|||◎||◎|||19|||◎|◎|◎||◎|||||◎|◎|
|☆|[[沙耶]]||||||||||||||15|5|||||||○3|||f
||[[アティ]]|◎||○5|◎||◎||◎||||||◎|◎|◎|20||||||◎|◎|
||[[霊夢]]|◎||◎||14|◎||◎||||||13|◎|◎||||○5|||◎|◎|
//||[[]]|◎||◎|||◎||◎||||||◎|◎|◎|||||||◎|◎|    </description>
    <dc:date>2013-10-21T08:03:59+09:00</dc:date>
    <utime>1382310239</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/16.html">
    <title>登場人物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruschool/pages/16.html</link>
    <description>
      #region(好感度による相手の評価)

『好感度１２０～魂の絆～』
『好感度１００～相棒／愛する人～』
『好感度８０～無二の親友／友達以上恋人未満～固有能力、装備習得イベント』
『好感度６０～親友／気になる異性～ＥＸ月衣習得』
『好感度３０～友人～普通の友達レベル』
『好感度２０～知り合い～年下好きだとここからスタート』
『好感度１０～顔見知り～これより下は悪感情』
#endregion

#region(クラフトワークアイテムの状況)
|難易度|アイテム名|所持数|渡した対象|
|ルナティック|ルナティックリング|０|沙耶(ムーンストーン)&amp;br()インデックス(アメジスト)&amp;br()紫(ダイヤモンド)&amp;br()ルサルカ(アクアマリン)&amp;br()シュテル(マカライト)&amp;br()|
|ルナティック|ルナティックリングⅡ|１|アンゼロット(アイオライト)|
|ハード|最高品質のペンダント|０|シュテル&amp;br()コロナ(アンダルサイト)&amp;br()アナ(シトリン)&amp;br()ヒナギク(モルガナイト)&amp;br()あずさ(子犬のペンダント)|
|ハード|最高品質のネックレス|１|リイン(スフェーン)&amp;br()沙耶(ベリドット)&amp;br()イリヤ(ルビー)&amp;br()なのは(オレンジムーンストーン)&amp;br()フェイト(クリソプレーズ)|

#endregion
&amp;br()
太字は現在カンスト中（イベントで解放）
赤文字は限界突破

【[[やる夫]]の仲間】 
|【名前】|【性格】|【好感度】|【信頼度】|【スタイルクラス】|【ウィザードクラス】|【生活スタイル】|【ワークス】|【ライフパス】|【コネクション】|
|[[やる夫]]|年下好き|||ディフェンダー|同調者/大いなるもの/転生者||学生|出自：一族の継嗣&amp;br()生活：守るべき者 |守るべき者：アンゼロット（幼子）&amp;br()暗黒勇者：ルイズ（仇敵） |
|[[桂　ヒナギク]]|冷静|RIGHT:&amp;color(red){146}|RIGHT:20|アタッカー|魔剣使い/侍/勇者|学生|学生|出自：結社の一員&amp;br()生活：エリート|謎の少女：ヴィヴィオ（師匠）|
|[[美筆　やらない夫]]|勇猛|RIGHT:91|RIGHT:20|アタッカー|魔物使い/勇者|ウィザード|ロンギヌス|出自：脳味噌スライム&amp;br()生活：死んでいた！！|下がる男：柊蓮司（友人）|
|[[ルサルカ&gt;ルサルカ・シュヴェーゲリン]]|狡猾|RIGHT:&amp;color(red){136}|RIGHT:20|キャスター|魔術師/大いなる者|ウィザード|ロンギヌス|出自：呪われた家系&amp;br()生活：病に倒れる|ヘルパー：メルクリウス（恩人？）&amp;br()守護者：アンゼロット（主人）|
|[[高町　なのは]]|無垢|RIGHT:&amp;color(red){121}|RIGHT:20|アタッカー＆ヒーラー|転生者/聖職者/強化人間|魔法生徒|学生|出自：異世界生まれ&amp;br()生活：リビングレジェンド|蝿の女王：ベール＝ゼファー（借り）&amp;br()星光の殲滅者：シュテル（相棒）|
|[[シュテル&gt;シュテル・ザ・デストラクター]]|無垢|RIGHT:&amp;color(red){127}|RIGHT:20|アタッカー|落し子/転生者|||&gt;|剛毅の宝玉に間借り中|
|[[フェイト&gt;フェイト・テスタロッサ]]|無垢|RIGHT:&amp;color(red){127}|RIGHT:20|アタッカー|箒騎士/強化人間|魔法生徒|学生|出自：博士の子供&amp;br()生活：ウィザード|ザイバツ：煌春鹿（同志）|
|[[八雲　紫]]|狡猾|RIGHT:&amp;color(red){149}|RIGHT:20|キャスター|大いなる者/魔術師/錬金術師|ウィザード|魔王|出自：聖痕者&amp;br()生活：魔法使い |エンドレスサマー：要いのり（弟妹） |
|[[アンゼロット]]|友愛|RIGHT:&amp;color(red){154}|RIGHT:20|ヒーラー|使徒/夢使い/異能者|ウィザード|世界の守護者|出自：神の御子&amp;br()生活：世界の守護者|下僕：アンゼロット（主人）&amp;br()守護者：アンゼロット（腐れ縁）|
|イクスィム||~|~|||||&gt;|好感度等は[[アンゼロット]]と共有|
|[[横島　忠夫]]|狡猾|RIGHT:94|RIGHT:20|アタッカー|落とし子|不良|学生|出自：普通の家庭&amp;br()生活：ほれっぽい|超公：パール＝クール（仇敵）|
|[[妲己]]|狡猾|RIGHT:119|RIGHT:20|キャスター|仙人/陰陽師|不良|学生|出自：高貴な血筋&amp;br()生活：神の恩恵|守護者：アンゼロット（腐れ縁）|
|[[インデックス]]|友愛|RIGHT:&amp;color(red){126}|RIGHT:20|ヒーラー|勇者/大いなる者/仙人/龍使い|学生|学生|出自：記憶喪失&amp;br()生活：天才|大魔法使い：マーリン（師匠）|
|[[エヴァンジェリン&gt;エヴァンジェリン・Ａ・Ｋ・マクダウェル]]|勇猛|RIGHT:85|RIGHT:20|キャスター|吸血鬼|不良|学生|出自：魔法儀式&amp;br()生活：ディレッタント|超公爵：パール＝クール（恩人）|
|[[リインフォース&gt;リインフォース・ツヴァイ]]|無垢|RIGHT:&amp;color(red){126}|RIGHT:20|キャスター|夢使い/錬金術師|ウィザード|魔導書|出自：魔法儀式&amp;br()生活：永遠のライバル|不倶戴天：アルナフス断章（ライバル）&amp;br()超公爵：パール＝クール（恩人） |
|[[コロナ・ティミル]]|冷静|RIGHT:106|RIGHT:20|ヒーラー|錬金術師/同調者|魔法生徒|学生|出自：高貴な血筋&amp;br()生活：美人の連れ合い|パートナー：アインハルト（相棒）&amp;br()殲滅機械：緋室灯（同行者）|
|[[Sf]]|冷静|RIGHT:43|RIGHT:16|ディフェンダー|人造人間|魔法生徒|メイド（中学生？）|出自：魔法儀式（魔導＋・回避－）&amp;br()生活：結社の一員 |組織の力：ロンギヌス（所属）&amp;br()絶滅社上司：京上司郎（ビジネス） |
|[[C.C.]]|狡猾|RIGHT:72|RIGHT:20|キャスター|異能者/浸魔召喚士|魔法生徒|学生店員|出自：聖痕者&amp;br()生活：昔少し、ちょっとね|ファン：？？？（信奉者）&amp;br()新聞部：香椎珠美（知り合い）|
|[[ネギ&gt;ネギ・スプリングフィールド]]|無垢|RIGHT:83|RIGHT:20|アタッカー|魔術師/魔剣使い|魔法生徒|教師|出自：天涯孤独&amp;br()生活：九死に一生を得る|魔王の守護：ベール=ゼファー（保護者）&amp;br()大魔法使い：マーリン（師匠）|
|[[麦野　沈利]]|勇猛|RIGHT:77|RIGHT:20|アタッカー|人造人間/強化人間|魔法生徒|学生|出自：三年寝たろう&amp;br()生活：自己破壊願望 |蝿の女王：ベール=ゼファー（憎悪） |
|[[アティ]]|無垢|RIGHT:50|RIGHT:20|ヒーラー|侵魔召喚師|ウィザード|教師|出自：博士の子供&amp;br()生活：リビングレジェンド |秘密侯爵：リオン＝グンタ（秘密）|
|[[博麗　霊夢]]|勇猛|RIGHT:92|RIGHT:20|ヒーラー|陰陽師/大いなる者/侍|魔王|魔法生徒|出自：天涯孤独&amp;br()生活：昔少し、ちょっとね|ファン：ベール=ゼファー（信奉者）&amp;br()マスターヴァンパイア&amp;br()レオンハルト・ローゼンクラウン（友人）|
|[[沙耶]]||RIGHT:&amp;color(red){139}|RIGHT:20|エネミー|大いなる者/転生者/錬金術師|無し||||
|アルティシモ||RIGHT:42||魔剣|魔剣|無し||||
|[[三浦あずさ]]||RIGHT:64||擬似人格AI|擬似人格AI|無し||||

【ウィザード関係者】 
|【名前】|【性格】|【好感度】|【スタイルクラス】|【ウィザードクラス】|【生活スタイル】|
|[[夜神　月]]|狡猾|RIGHT:???|キャスター|落とし子|ウィザード|
|キョン子||RIGHT:|ヒーラー|夢使い||
|鳴上悠||RIGHT:35|アタッカー|魔剣使い/アタッカー||
|[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン]]||RIGHT:|ヒーラー|錬金術師||
|[[本多　正純]]||||||
|羽衣狐|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|保険教論|
|イリヤ||RIGHT:53||||
|ゼロ|||キャスター|落とし子||
|[[空条　承太郎]]|冷静|RIGHT:10|アタッカー|龍使い|ケンカ屋|
|鈴女|冷静|RIGHT:10|ディフェンダー|忍者|エリート|
|北条　響|勇猛|RIGHT:20|アタッカー|人狼|秘密|
|ベア子|無垢|RIGHT:20|ヒーラー|異能者|天才|
|アベル・ナイトロード||||||
|[[ジョセフ・ジョースター]]|||アタッカー|忍者/龍使い||
|暁美ほむら||||||
|[[カリム・グラシア]]|冷静|RIGHT:10|キャスター|魔術師|秘密|
|[[シモン]]|勇猛|RIGHT:10|ディフェンダー|魔物使い|不良|
|[[桐ヶ谷　和人]]|冷静|RIGHT:10|アタッカー|侍|学生|
|[[メイ]]|無垢|RIGHT:10|ヒーラー|同調者|学生|
|美神令子|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|横島の雇い主&amp;br()魔王アスモデートでもある|
|おキヌ|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|横島の同僚の幽霊|
|[[オーフェン]]|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|貧乏ウィザード|
//|||||||

【裏界関係者】 
|【名前】| |
|[[ラインハルト・ハイドリヒ]]||
|[[マキナ]]|正義の宝玉に宿っている|
|エレオノーレ|剛毅の宝玉に宿っている|
|[[カール・クラフト]]||
|[[アステート]]|大公爵|
|[[リオン・グンタ]]|秘密公爵|
|射命丸　文|告発者　ファルファルロウ|
|[[犬走　椛]]|狼の王　マルコ|
|[[ベール＝ゼファー]]||
|クロウ・セイル|温泉女王|
|ルー・サイファー||
|ナナリー|魔王女　イコ＝スー|
|[[バール・クール]]|東方王国の王女&amp;br()※AAアドベントチルノ|

【？？？？？？関係者】
|ナイア|学校の近くにウィザード用の店を構えている|
|アナザーブラッド|どこにでもいるラスボスの一人|
|[[アルクェイド・ブリュンスタッド&gt;アルクェイド]]||

【故人】
|天子|やる夫の母親&amp;br()妲己の師匠&amp;br()獅子神剣に取り込まれている|
|ブロント|やる夫の父親&amp;br()ゼロに体を使われている|
|桜田ジュン|ユーゼスに肉体を操られていた|

【一般人】 
|【名前】|【好感度】|
|前原　圭一|36|
|アナ・コッポラ|102|

|川村　ヒデオ|不動産屋|    </description>
    <dc:date>2013-10-18T21:08:55+09:00</dc:date>
    <utime>1382098135</utime>
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