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    <title>やる夫は聖杯戦争で生き残るようです @ ウィキ</title>
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    <description>やる夫は聖杯戦争で生き残るようです @ ウィキ</description>

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    <title>セイバー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/20.html</link>
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      #aa{{{
　　　　　　　　　　　　　　 　_ ｒ―― ＜ 二 ＞―ｘ ＿_
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　　　　　　/: : : : : :＼ｒ イﾆﾆ＼ ＼ﾆﾆﾆニＹト-ｲ} ∧: : : : : ＼|: : : : : ＼: : :＼
.　　　　　/ : : : : : ／Xl　lﾆﾆニ:ヽ ＿＿＿_ヽ┐ｒ/ /:＼: : : : : :＼_:_: : : ﾊ : : : :＼
　　　　 /: ／ ￣　　 Xl　|ﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆﾆヽ|　∠ﾆニ:＼: : : : : :＼＼: :}　＼ : : ＼

}}}

●【基本情報】

【真名/ 無銘の剣士 】　【性別/ 女性 】

【クラス/ セイバー 】　【レベル：６７】

【属性：中立・中庸】

【ＨＰ：４０６０/４０６０】【ＭＰ：４８５/４８５】

●【ステータス】

【筋力：Ｂ】【４５】
【耐久：Ｂ】【４５】
【敏捷：Ａ】【５０】
【魔力：Ｄ】【２１】
【幸運：Ｃ】【３３】
【宝具：ＥＸ】【ＥＸ】

●【詳細】
形状が変化する剣を持った女性剣士。劣化していてもセイバーのクラスに相応しい技量を持つ。
生前、名実共に&quot;最強の剣士&quot;だった彼女は、周囲に誰も居ない孤独を味わった。
『自分より強い相手』を探して聖杯戦争に参加したというのは、誰も居ない場所に並び立ち、
孤独を埋めてくれる相手を探していたからなのかもしれない……。

彼女が持つ宝具は究極の剣。この世の全てへの対抗属性を持つ、全てを斬れる剣である。
幻想としてのその宝具には、最強、究極と呼べる剣を夢見、そして到らずに終わった
数え切れない者達の祈りも宿っているのだろう。

彼女の真名は無銘の剣士。未来において&quot;最強の剣士&quot;と呼ばれた人物であり、
過去、未来、現在を通じて信仰される&quot;最強の剣士&quot;という存在の近似解として召喚された。
黒い歴史ノートは最強の剣士という存在を呼ぶための触媒であり、そう呼ばれるに相応しい英雄の中から、
召喚者と最も近しい性質を持つ者――――つまり、入即出やる夫の場合は彼女が召喚されたのである。

●【保有スキル】

【対魔力：Ａ】
A以下の魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
自身が受ける魔術によるダメージを-１０００する。
また、魔術による影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+２００する。

【騎乗：Ｂ】
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
騎乗可能になる。さらに騎乗時に敏捷補正+５。

【無窮の武錬：Ａ+++】
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体と森羅万象との完全な合一により、いかなる精神的、肉体的、地形状況等の制約の影響下にあっても
十全の戦闘能力を発揮できる。
バッドステータスやその他要因によるステータスの低下を無効化する。また、ＥＸランクの宝具による
もので無い限り、いかなる妨害下にあっても自身のスキルを使用できる。（常時・発動型かは問わない）

【神眼：Ａ】
心眼（偽）と心眼（真）の統合スキル。
天性の直感を持つ者が、鍛錬により身に着けた洞察力を得たことで導き出される戦闘論理。
戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。

【剣技・一閃】
閃光のごとき超速度で敵に切りつける。
敏捷×１０のダメージを与える。防御値無視。
消費ＭＰ：４０

【剣技・一崩】
守りを崩す強大な一撃。
筋力×１０のダメージを与える。防御コマンドによるダメージ半減無効。
消費ＭＰ：５０

【明鏡止水】
無窮の武錬、心技体のうちの心、明鏡止水の境地。
明鏡止水の心を保つことで、自身の攻撃と回避に大きな補正がかかる。
使用ターン中、自身への通常攻撃によるダメージを０にし、自身の攻撃のダメージロールに+２００する。
消費ＭＰ：１００

【金剛不壊】
無窮の武錬、心技体のうちの体、金剛不壊なる肉体。
同ＣＴに自身が受けるダメージを０にする。消費ＭＰ：８０

【剣技・一凍（エターナルフォースブリザード）】
剣圧の摩擦熱と空気の温度差により、大気中に極氷の烈風を生み出し敵を包み込む。相手は死ぬ。
敏捷×６のダメージを与える。防御値無視、防御コマンドによるダメージ半減無効、同ＣＴ発動の防御スキル無効。
消費ＭＰ：８０

【剣技・一極：ＥＸ】レベル不足により開放不能。
無窮の武錬、心技体のうちの技、一つの究極。
過去と現在に可能性を示唆され、未来において結実した剣技の到達点、究極の一。
剣技の完成系であり、この先並ぶものはありえても、超えられることは決して無い武の極地。
この世の内外に、斬れぬもの無し。
【剣神極図】の真名開放中のみ使用可能。
対象のＨＰを０にする。また、戦闘不能か死亡のどちらの状態とするかをミーティアが選べる。
このスキルは宝具としても扱う。１戦闘１回。


●【Equipment】
【剣神極図（アルティメット・フォース）】
剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣。
その正体は未来において結実した、剣というものの究極の到達点である。
攻撃のダメージロールに+１５０される。

●【宝具】
【剣神極図（アルティメット・フォース）】
【ランク：ＥＸ　種別：対界宝具　レンジ：―　最大補足：―】
剣神極図――と、セイバーが呼んでいる形状不定の剣にして宝具。
対不死、対魔、対神属性をはじめとして、およそこの世にある全ての存在への対抗属性を持つ、
最強の剣士の手にある究極の剣。その一撃は、対象を見定めさえすれば一個の世界すら切り裂く。
現代でもすでに&quot;未だ世界に現れない究極の剣&quot;として信仰されているため、神秘としての格は非常に高い。
真名開放から３ターンの間、自身の攻撃によるダメージロールが４倍になり、
あらゆるスキル・宝具によるダメージ軽減を無効化する。
また、この宝具を用いた攻撃では常時、不死・無敵を無効化し、攻撃対象の
弱点となる属性全てを発揮する。消費ＭＰ：２００

MATRIX LEVEL　ＥＸ 

●【補足】
やる夫に「ミーティア」なる仮の名を与えられている。なにげに攻略の決め手だった。    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/54.html">
    <title>ルーラー</title>
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    <description>
      #aa{{{
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　　　　　　　　 　 　 　 　　　　　　　　 （ ／&#039;´　　 -＝二
　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 　 ,. ´: : : : : : : : : : : : : : .｀ヾー一&#039;
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　　　　　　　　　　　 ／　 　 　 　 　 　 　 /廴　　　　＿辷匕辷辷（｀:、　　　　 ﾞ､/////////////,{
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　　　　　 　 　 　 /　　　 　 　 　 　 　 ノ　 　 　 ::　　　　　　　　　　}:///:＼ 　 　 　 ､//////ｪェ,/////
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.　　　　　　 　 /　　 　 　 　 ,イ´　〉.　　　　　　 .::.　　　　　　　　 ///////////丶　　　ﾞ　、/{　　　　 ﾉ&#039;
　　　　 　 　 /　　　　,＜´///i　.〈.　　　 　 　 ,:个.､　　　　　 　 ,ヽ////////////:ヽ　　　 ﾞ ､＼__,

}}}}


●【基本情報】

【真名/ ジャンヌ・ダルク 】　【性別/ 女性 】

【クラス/ ルーラー 】　【レベル：８０】

【属性：秩序・悪】

【ＨＰ：８０００/８０００】【ＭＰ：２０００/２０００】

●【ステータス】

【筋力：Ａ】【５０】
【耐久：Ａ】【５０】
【敏捷：Ａ】【５０】
【魔力：Ａ】【５０】
【幸運：Ｅ】【１０】
【宝具：Ａ++】【５０】


【対魔力：EX】
ルーラーの対魔力に加え、揺ぎ無い信仰心によって高い抗魔力を発揮する。
自身が受ける魔術によるダメージを０にする。
また、自身が望まない魔術による影響を受けない。
このスキルの効果は教会の秘蹟には適用しない。

【アンリミテッド・ルールブック：ＥＸ】
ルーラーが持つ、この架空世界の聖杯戦争における介入権限。
万能ではなく、消費する魔力も大きいが、その効果は絶大。
次の内から任意に１つを選択して発動。
●任意の宝具の真名開放効果を、真名が開放された瞬間に発動して無効化する。
●対象一人のスキルひとつを戦闘終了時まで無効化する。
●その他、&gt;&gt;1が認めるあらゆる効果。
一戦闘二回まで。消費MP：８００

【カリスマ：A+】
大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。
自分以外の味方の攻撃によるダメージロールに+２００、同対象の受けるダメージに常に-２００する。
対象人数１０人ごとに、この効果はそれぞれ１０増加する。

【信仰の加護：A+】
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。
加護とはいうが、このスキルに最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
……高すぎると、人格に異変をきたす。
同ランク以下の精神干渉を無効にし、筋力・耐久のステータスを+１０する。

【啓示：A】
&quot;直感&quot;と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、このスキルは
目標の達成に関する事象全てに適応する。根拠が無い（と本人には思える）ため、
他者にうまく説明できない。
自身および自身の【カリスマ】の対象が行うあらゆる判定の達成値に+２０し、戦闘時のダメージロールに+１００、
同対象の受けるダメージに常に-１００する。

【魔女の鉄槌】
１０００点の固定ダメージを与える。このダメージは軽減不可。
一ターン二回まで。消費MP：１００

【魔女の剣閃】
（筋力+魔力）×５点のダメージを与える。
このスキルは対象が同ＣＴに使用したスキルによってはダメージが変動しない。
消費ＭＰ：１００。

●【Equipment】
紅蓮の魔女
攻撃のダメージロール+１００。火属性。


●【宝具】
紅蓮の魔女（ラ・ピュセル）
【ランク：Ａ++　種別：特攻宝具　レンジ：―　最大補足：―】
&quot;神様、あたしを見て――――&quot;という呪いの句を発動の呪文とし、炎を発現させる魔剣。
ジャンヌの火炙りを攻撃的かつ呪いとして解釈した概念結晶武装。
固有結界の亜種であり、心象風景を剣として結晶化したもの。この剣は魔女ジャンヌ・ダルクそのものであり、
宝具を発現させると戦闘後、ジャンヌは消滅する。
攻撃力+【使用者の最大ＨＰ】の火属性攻撃を行う。
また、その場に居るのならば、戦闘外の任意の対象を対象に含めることも可能。
戦闘終了後、使用者の死亡・消滅が確定する。消費ＭＰ：２００    </description>
    <dc:date>2012-06-29T18:17:57+09:00</dc:date>
    <utime>1340961477</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/17.html">
    <title>登場人物</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/17.html</link>
    <description>
      【マスターとサーヴァント】
[[入速出やる夫]]
[[セイバー]]

[[柏崎星奈]]
[[バーサーカー]]

[[相良宗介]]
[[ライダー]]

[[桂言葉]]
[[アサシン]]

[[太公望]]
[[ランサー]]

[[鳴上悠]]
[[キャスター]]

[[ランカ・リー]]
[[アーチャー]]

【NPC】
[[カレン・オルテンシア]]（監督役：聖堂）
[[ルーラー]](監督役)
エミヤ（食事処エミヤ）
ガロード・ラン（[[アイテムショップ]]）
ラプラスの魔（映画館）
長門有希（データベースルーム）

【その他】
やらない夫    </description>
    <dc:date>2012-06-29T18:17:14+09:00</dc:date>
    <utime>1340961434</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/44.html">
    <title>カレン・オルテンシア</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/44.html</link>
    <description>
      #aa{{{
　　　　　　　　　　　　　 　, ─── ､ ＿＿＿,
　　　　　　　　　　　　 ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::＼
　　　　　　　　　　　／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::＼
　　　　　　　　　 ／::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ﾍ
　　　　　　　　　＼:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::＞&#039;´￣´`ヽ､::/
　　　　　　　　　　 ＼::::::::::,､::::::::::::::::::＞&#039;´　　ヽ　　ヽ　 ヽ
　　　　　　　　　　 / / ￣　 ￣ ハ　　､　 ﾊ　　i　　 i　　ﾊ
　　 　 　 　 　 　 / /　 i 　 i　i i　 i　　ﾄ､　 ﾊ i i　i　 i　 　ﾊ
　　　　　　　　　 ﾊ/ ii　i 　 i　i､i　 i　　i-ﾙﾘ ﾘiﾘ　i　 i　 l　ﾉ
　　　 　 　 　 　 i /i ii　ヽ　iヽiN 　 ii　/,=ﾆ-‐ｱ　i　 i　 .i　i
　　　 　 　 　 　 i i i iヾ　ヽiｲ及ヾ ﾉ iﾉｲ 代ﾘﾉ　/ 　 i　 i　i
　　　　　　　　　 N ﾙヾゝ､ｿiゞ=ｿ　　　　`‐&#039;　 l i　 　､　ﾊ　＼
　　　　　　　　　　　　i 　ﾉ　i　　 `　　　　　　 &gt;i　　　i 　 ゝ　 ＼
　　　　　　　　　　　 ﾉ ﾉi 　 i_｀＞　､^　　 , イﾉi　　　i　　　＼　/
　　　　　　　　 ＞‐´　 ﾉ　　i:::::＜￣ヽ, -‐‐&#039;／　 　.人　　　　）&#039;
　　　　　　　 /　Y　r&#039;´　___ﾉ::::≦　　ヽ--‐（　　　/:::::::ゝ､ 　 /
　　　　　　　ゝ､ (.　,.イ:::::::::ゞ--‐&#039;´::i　 ﾉ`ﾞ゛ヽ　 /:::::::::::::/　 （）
　　　　　　　　 ヽ.Y:::::::::::::::::::;::::::::::::: `´::::::::ノ　 ヽ:::::::::::ムニ_ニ=､
　　　　　　, -‐‐ﾉ人:::::::::::::::ﾉ､::::::::::::::::::::ﾉ（　　 ノ､:::::::／: :ヽつ　ノ
　　　　　Y　 /　ヽ. ,::::ｰ::::::::::::::`:::ー::七:::::: つ ゝ iゞ&lt;: : : :彡ｲ　 ト`ヽ
　　　　　 V　i　／/:::::::::::::::::::::::::::::ll::::::::::::::r&#039;´　 ﾉ i　 ﾍ: : : : : :ヽｲ ヾ､i
　　　r‐&#039;´　　 /　 i:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::r人从Y　 ゝ　i.ﾍ: : : : : ﾍ从ﾉ
　　 彡ノ&quot;ﾙﾂｿﾘ､i:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::i　Yi　i 人 i ﾙﾍ iﾍ: : : : : :＼
}}}

----
この聖杯戦争の監督役。
「全てのマスターに対して公正中立」を旨としているらしい。
原作通りのドＳにしてドＭ。

そのウィークポイントをやる夫が突いたことにより、一時期は好感度が最大状態にあった。
スレ住人の執念の甲斐あって、８日目２回目の夜行動にて
サーヴァントである[[ミーティア&gt;セイバー]]に先んじて、ついにやる夫と肉体関係を結ぶにいたる。
&amp;s(){我々の大勝利である！}

----
●【基本情報】

【名前/ カレン・オルテンシア 】　【性別/ 女性 】

【クラス/ ホムンクルス 】　【レベル：６０】

【属性：中立・中庸】

【ＭＰ：１５００/１５００】

●【ステータス】

【筋力：Ｅ-】【１】
【耐久：Ｅ-】【１】
【敏捷：Ｅ-】【１】
【魔力：A++】【５０】
【幸運：Ｅ】【１０】

●【保有スキル】

【聖杯の器：A】
聖杯から莫大な魔力の一部を引き上げることができる。
器としての聖杯の支配権はカレンが全てを握っている。
自身と自身がコントロールするサーヴァントはターン終了時にＭＰが１０００回復する。

【架空世界の主：A】
架空世界を創造、管理している者。
この聖杯戦争が行われている架空世界内において、ある程度事象をコントロールできる。

【思考分割：Ｂ】
思考を複数に分割し、並列処理による高速思考を実現する。
カレンの分割数は２。
１ターンに２回までマスターとしての行動を行える。

【絶対防御：Ａ+】
圧倒的な魔力量により、あらゆる攻撃を強引に防御する。
同ＣＴに受けるダメージを０にする。
消費ＭＰ：３００

【絶対攻撃：Ａ+】
大魔力をつぎ込んでの魔術攻撃。
魔力×１０のダメージを与える。
消費ＭＰ：２００    </description>
    <dc:date>2012-06-29T18:15:52+09:00</dc:date>
    <utime>1340961352</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/18.html">
    <title>1000の欲望一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/18.html</link>
    <description>
      1000の欲望の数々
記入するときは
#asciiart(){○スレ目：願い}
の形でお願いします
#comment(below,nodate,noname,title_msg=[[○スレ目：願い]])
-14スレ目：&gt;&gt;1000なら悠のペルソナ能力は彼が望む限り彼の力になり続ける・・・・・けど、浮気したら怒る
-13スレ目：&gt;&gt;10000なら現実は非情である
-13スレ目：&gt;&gt;9000なら皆が無事に出れるよう努力しmすように
-13スレ目：&gt;&gt;8000なら星奈が無事に肉になりますように
-13スレ目：&gt;&gt;6000なら幻想舞踏が強化され、末尾判定時に一番低い数値を一つ最高値として扱うようになる  
-13スレ目：&gt;&gt;5000ならクマーの体調とＰＣが良くなる  
-13スレ目：&gt;&gt;3000なら ランカが他のマスターのことも気になると思うようになる  
-13スレ目：1000なら減った魔力と体力を回復させるためにライダーが３Ｐの誘いに突撃隣のベッドルームしてくる  
-11スレ目：&gt;&gt;1000ならアサシンがやる夫に愛されたいなと思うようになる
-10スレ目：&gt;&gt;1000ならミーティアが自分からやる夫を求めてくる
-9スレ目：ksk
-8スレ目：&gt;&gt;1000なら1日1回明らかに地雷になりそうな安価が取られたとき多数決でずらすかどうか決めれるスキルを入手  
-7スレ目：&gt;&gt;1000ならミーティアがハーレムでもいいかな？と、思うようになる  
-6スレ目：&gt;&gt;1000ならやる夫は言葉やアサシンとさらに仲良くなれる  
-5スレ目：&gt;&gt;1000なら言葉様の心が時ほぐれる！
-4スレ目：1000なら秒数安価の失敗を１レスだけ無視するスキルを習得
-3スレ目：&gt;&gt;1000なら相手を透視（アナライズ＋服が透けて見える）礼装を手に入れる
-2スレ目：1000ならマトリクスをゲットするチャンスを1回得る
-1スレ目：&gt;&gt;1000なら『破邪刀』入手    </description>
    <dc:date>2012-06-23T02:37:09+09:00</dc:date>
    <utime>1340386629</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/13.html">
    <title>過去ログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/13.html</link>
    <description>
      一番上が現行スレとなります
記入するときは
#asciiart(){[[スレタイ&gt;&gt;URL]]}
の形でお願いします
#comment(below,nodate,noname,title_msg=[[スレタイ&gt;&gt;URL]])
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】１４&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1339251459]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】１３&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1330102446/]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】１２&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329750193/]] 
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】１１&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1329206630/]]  
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】１０&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328965856/]]  
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】９&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328451640/]]  
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】８ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1328193659/]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】７ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327932157/]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】６ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1327756130/]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】５ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1327418637.html]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】４ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1327074647.html]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】３ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1326887136.html]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】２ &gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1326541736.html]]
-[[【多分Ｒ－１８】やる夫は聖杯戦争を生き残るようです【安価】&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12973/storage/1326272317.html]]    </description>
    <dc:date>2012-06-11T20:17:57+09:00</dc:date>
    <utime>1339413477</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/28.html">
    <title>ランサー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/28.html</link>
    <description>
      #aa{{{
;:::＼.　　l　　 ／::::;:へﾍｿ&#039;&quot;　　　　　 　 　 　 |／::::::::::::::::,::
ﾞ､:::::::ヽ､,〉 ／:::::／　　　　　　　　　　　　 _,,.　＼::::::::::::,:&#039;::::
ヾ､::::::::::/./::::::;:&#039;ﾞ　　　　　　　　　　　_,,.=＝ヽ､　 l:::::::;r‐､::
　＼::::::;ﾞ/:::::,:&#039;ﾞ,,_　　　　　 /　　　,,.z&#039;&#039;&quot;´_,,,,.´￣　|::::::|&#039;&quot;ヽl:
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　　 l !/:::;/ヽ￣｀`・‐｀&quot;　 ヽ.　 ´`&#039;‐--‐‐&#039;ﾞ　　　 |:::/!/,/:::
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　　|:l.　　ﾞ､ ＼.|&#039;､　　　ヽ､,__,／　　　　,,./　　_,&#039;.-&#039;&quot;
　　|!　　／! 　 ヽ,､　 ‐----‐‐&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot;´ 　 r&#039;&#039;&quot;
　　!-‐&#039;&#039;ﾞ　 &#039;,　　　l｀ヽ.　　｀&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&quot;&quot;　　　　 |　　　　　　　 /
&#039;&quot;´　　　 　 ﾞ､　　.|.　 ﾞ､　　　　　　　　 ／!　　 　 　 　 /
}}}


●【基本情報】

【真名/ 本田忠勝 】　【性別/ 男性 】

【クラス/ ランサー 】　【レベル：６０】

【属性：中立・中庸】

【ＨＰ：３８００/３８００】【ＭＰ：４８０/４８０】

●【ステータス】

【筋力：Ｃ】【３８】
【耐久：Ｄ】【２０】
【敏捷：Ａ++】【１５０】
【魔力：Ｅ】【１０】
【幸運：Ａ】【５０】
【宝具：？】【？】

●【保有スキル】

【対魔力：D】
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
自身が受ける魔術によるダメージを-１００する。
また、魔術による影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+１５する。

【瞬身：Ａ+】
防具を軽くし、身軽になるほど速くなる。身のこなしを武器に戦場を生き残ってきた者が持つスキル。
防具が薄く軽いほどに、敏捷のステータスに大きなボーナスがかかる。
ランサーの通常時の装備であれば次のようになる。
敏捷を２ランクアップさせ、さらに+値がつくのならばその倍化を戦闘中固定化する。

【心眼（真）：Ｂ】
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が１％でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
自身が受けるダメージに常に-５０し、与えるダメージに常に+５０する。
また、ＨＰが０になるようなダメージを受けた時、低確率でＨＰが１残る。

【無傷の英身：ＥＸ】
ランサーは生前、戦場でただ一度も傷を負わなかったという。
ランサーは戦闘中に一切の傷を負う事は無い。その速さと読み、そして因果の逆転により、
いかなる攻撃も当たらないのである。
ただし戦闘外でわずかな切り傷でも負えばこのスキルは効果を失う。
しかし、戦闘外で神秘たるサーヴァントとなったランサーが傷を負う事はまず無いと思われる。
自身より敏捷のステータスが低い相手から、一切のダメージを受けない。

【槍一閃】
その速度で一閃するように槍で突く。
敏捷×８のダメージを与える。消費MP：５０

●【Equipment】
名槍？
宝具らしき槍。
攻撃によるダメージロールに+１２０。


【宝具】

蜻蛉切
【ランク：Ｃ　種別：対人宝具　レンジ：０～５　最大補足：１人】
ランサーが生前愛用した名槍であり、天下三名槍の内の一振り。
その名は穂先に止まっただけの蜻蛉が真っ二つになったという切れ味の逸話に由来する。
対象に筋力×５+敏捷×５点の防御値及び防御コマンド無視ダメージを与える。
さらに同ＣＴの、スキルとＣランク以下の宝具による防御を無効化する。
消費ＭＰ：１００ 

MATRIX LEVEL　EX

●【補足】
スレ民の真名予想は「本多忠勝」。     </description>
    <dc:date>2012-05-29T01:00:40+09:00</dc:date>
    <utime>1338220840</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/33.html">
    <title>アイテムショップ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/33.html</link>
    <description>
      現在のやる夫の所持品　所持金：12100Ｇ

毒消し×4　/その名の通り。毒系の状態異常を治療する。効果が無いか、薄い毒もある。
エーテルの欠片×10　/サーヴァント一体のＨＰを４００回復する。
魔術結晶の欠片×10　/対象一人のＭＰを５０回復する。
エーテルの塊×8　/サーヴァント一体のＨＰを７００回復する。
魔術結晶の塊×4　/対象一人のＭＰを１００回復する。
濃縮エーテル　/サーヴァント一体のＨＰを完全回復する。非売品。
リターンクリスタル/ダンジョンから即座に帰還する。戦闘中など緊迫した状況では使用不可。

[[礼装&gt;&gt;入速出やる夫#item]](別ウインドウで開きます)

------

#aa(){{
　　　　　　　　　　　,.. -―&#039;&#039;&#039;￣`´￣￣｀&#039;&#039;ー-､
　　　　　　　　　,.∠-‐-‐-､　,&#039;　 _,...__　　　　 ヽ.
　　　　､__　　_ノ　 =&#039;&#039;&#039;´　　 ヽノ´　　　｀&#039;ｰ-ｰ､　 ヽ.
　 　 　 ゝ,￣　, -&#039;&#039;´.-&#039;&#039;´,.=&#039; 〃 ヾ.ヾ.ヾ. ヾ,`&#039;`&#039;ヽ.,_　|
　　　　　　＞&#039;´　／　,.&#039;´　〃 ﾄy､　　　゛゛　　　 ､ヽ.i__,.
　　　　 ∠-;=&#039;／　　　,-i´　　ﾄ;:-i　　､　　 ､　 ､ヽｰi&#039;´
　　　　　　/ /　／/ /　|/|　 |　　＼　ヽ,　.｜　ヽヽ|
　　　　　　ﾚi　/ / | F=､|. |　 |_,.=＝×　|　 ﾄ､　 ﾄ､|
　　　　　　　ﾚi　ﾙ&#039;| |､ P}　|　 レ&#039;´P;)`i-|　∧ヽ ｜|
　　　　　　　　|/　 | | `&#039;&#039;ﾉ　ヽ, ヽ.ｰ-‐&#039; |ﾉ|　| |　ﾄ､|ﾄ､
　 　 　 　　　　| ___| | く .,　　 ヽ､l 　 　　|　|ﾋ|　|_ﾘノ}
　　　　　　　 ／　　| ﾄ､　､　　___,`　　,.ｲ / _,ﾚ;´-&#039;&#039;´j-ｭ___
　　 　 　　／&#039;&quot;　　《| | ＞､￣　　　／ ﾉ A「r&#039;&#039;&#039;´　 〃&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ｰ-｀j&#039;&#039;ｰ-､
　　　　　人　 j　　　ﾘY`i/`iー‐‐&#039;´　 ﾉノ　| |　 ≠　　　-=/　　　ヽ
　　　 ／　 ゝ,i　　　　《　ヽ.`i､ _,.-‐&#039;&#039;〃 ／ノ &#039;&#039;´ 　 　　ヾ/　　&#039;&#039;゛゛ ヽ,

┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　 　　　┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
　　　　▽【ガロード】
　　　　アイテム売るよ！
┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　 　　　┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}}
#region(▽消費アイテム)
エーテルの欠片　/サーヴァント一体のＨＰを４００回復する。　３００Ｇ

　　　　魔術結晶の欠片　/対象一人のＭＰを５０回復する。　５００Ｇ

　　　　毒消し　/その名の通り。毒系の状態異常を治療する。効果が無いか、薄い毒もある。　２００Ｇ

　　　　エーテルの塊　/サーヴァント一体のＨＰを７００回復する。　１０００Ｇ

　　　　魔術結晶の塊　/対象一人のＭＰを１００回復する。　２０００Ｇ

　　　　リターンクリスタル/ダンジョンから即座に帰還する。戦闘中など緊迫した状況では使用不可。　５００G

#endregion

#region(▽礼装)

　　　　錆び付いた古刀　/装備すると【筋力強化：Ｃ】のスキルが使用可能になる。　１５００Ｇ

　　　　守り刀　/装備すると【牽制攻撃：Ｄ】のスキルが使用可能になる。　２０００Ｇ

　　　　開運の鍵　/装備すると【幸運強化：C】のスキルが使用可能になる。　２０００G

　　　　純銀のピアス/装備すると【魔力強化：Ｃ】のスキルが使用可能になる。３０００Ｇ

　　　　小悪魔のベルト/装備すると【強化解除：Ｃ】のスキルが使用可能になる。３０００Ｇ

　　　　不運の宝石/装備すると【幸運低下：Ｃ】のスキルが使用可能になる。２５００Ｇ

　　　　古びた神刀/装備すると【筋力強化：Ａ】のスキルが使用可能になる。５０００Ｇ

　　　　身代わりの護符/装備すると【耐久強化：Ａ】のスキルが使用可能になる。５０００Ｇ

　　　　純銀のアンクレット/装備すると【魔力強化：Ａ】のスキルが使用可能になる。５０００Ｇ

　　　　疾風の装束/装備すると【敏捷強化：Ａ】のスキルが使用可能になる。５０００Ｇ

　　　　破戒の警策/装備すると【魔力変換：Ａ】のスキルが使用可能になる。８０００Ｇ

　　　　人魚の羽織/装備すると【回復魔術：C】のスキルが使用可能になる。６０００G

　　　　福音のオルゴール/装備すると【自動回復：B】のスキルが使用可能になる。８０００G

#region(▽礼装スキルデータ)

　　　　筋力強化：Ｃ
　　　　サーヴァントの筋力を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、筋力依存の攻撃のダメージロールに+３０する。消費ＭＰ：２０

　　　　牽制攻撃：Ｄ
　　　　牽制目的の攻撃魔術。
　　　　攻撃力+１０の魔術攻撃&amp;スキルスタン。消費ＭＰ：１５。

　　　　幸運強化：C
　　　　サーヴァントの幸運を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、幸運のステータスに+５する。消費ＭＰ：２０

　　　　魔力強化：Ｃ
　　　　サーヴァントの魔力を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、魔力依存の攻撃のダメージロールに+５０する。消費ＭＰ：２０

　　　　強化解除：Ｃ
　　　　相手にかかった強化魔術を打ち消す魔術。
　　　　対象にかかっている強化を１つ解除する。消費ＭＰ：１０

　　　　幸運低下：Ｃ
　　　　相手に不運をまとわりつかせる魔術。
　　　　対象の幸運を３ターンの間、-５する。消費ＭＰ：２０

　　　　筋力強化：Ａ
　　　　サーヴァントの筋力を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、筋力依存の攻撃のダメージロールに+１００する。消費ＭＰ：６０

　　　　耐久強化：Ａ
　　　　サーヴァントの耐久力を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、サーヴァントの耐久を+２０する。消費ＭＰ：６０

　　　　魔力強化：Ａ
　　　　サーヴァントの魔力を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、魔力依存の攻撃のダメージロールに+１００する。消費ＭＰ：６０

　　　　敏捷強化：Ａ
　　　　サーヴァントの敏捷を強化する魔術。
　　　　３ターンの間、サーヴァントの敏捷を+２０する。消費ＭＰ：６０

　　　　魔力変換：Ａ
　　　　魔力を効率的に変換し、サーヴァントに送り込む。
　　　　サーヴァントのＭＰを、使用者の魔力×１．５回復する。消費ＭＰ：８０

　　　　回復魔術：C
　　　　習得した、と言える程度の回復魔術。
　　　　対象のＨＰを自身の魔力×３０点回復する。消費ＭＰ：４０

　　　　自動回復：B
　　　　時間経過により対象に対して回復魔術を発動させ続ける魔術。
　　　　対象はターン終了毎にHPが最大値の１割回復するようになる。消費MP:５０

#endregion
#endregion
#aa(){{
┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓
　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　 　　　┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}}    </description>
    <dc:date>2012-04-17T23:13:26+09:00</dc:date>
    <utime>1334672006</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/19.html">
    <title>入速出やる夫</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/yaruseihaisensou/pages/19.html</link>
    <description>
      #aa{{
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_　 -‐-　 ､
　　　　　　　　　　 　 　 　 　 　 　 　 ,　´　　　　　　　｀ 、
　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 ／　　 　 　 　 　 　 　 ＼
　　　　　,. -‐&#039;ｆﾌﾌ 　 　 　 　 　 ７　　 　　　　　　　　　　 　 ｀､
　　 　 / 　 ｒ‐´ ｒ‐､ 　 　 　 　 / 　 　　　　　　　　　　　　　　ヽ
　　　ﾉ　 _/＿ 」　 .l　　　　　　|　　　ー‐-‐&#039;　　 `ー‐-─ 　 　 !
　　 i　　 _ ＿　.） ,&#039;　　　　　　 |　　　（ ー‐）　&#039;&quot;　（ ー‐ ）　　　!
　　 !　　　　　｀{ ﾉ　　　　　 　 ヽ　　 　 ,　 　 !　　　　　 　 　 /
　　 |　　ｰ ― ､}´;￣￣;｀ ｰ‐-/;:;＼　　ヽ＿人＿_,ノ｀ 　　／,.,.,.
　　 l　　 ,.-ｒ　/;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ＿ ｀　ー 　 　 __, ｲ:;ヽ:;:;:;
　／i!　　　 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;!　　＼ _ｰ‐_,.／　　i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ ＿∠);;&#039;,|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ﾄ､　／!;;;;;;;;;;〉、　,,.ｲ:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:ゝ､_　 /;;;;ﾉヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.｀&#039;　 ヾ--〈　 Ｖ　 !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /｀:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-､:;_:;」　　　　!;;;;;;;!　 　　 |ヾ､:;.-‐
:;:;:;:;O:;&#039;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:|　　　 |;;;;;;;;|　　 　 !:;:;＼_:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ ､:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:!　　　!;;;;;;;;;!　　　/:;:;:;:;:;:;:;7
}}

●【基本情報】

【名前/ 入速出やる夫 】　【性別/ 男性 】

【クラス/ 魔術師 】　【レベル：４７】

【属性：混沌・善】

【ＭＰ：３５０/３５０】

●【ステータス】

【筋力：Ｅ-】【３】
【耐久：Ｅ】【１０】
【敏捷：Ｅ-】【６】
【魔力：Ｂ+】【４２】
【幸運：Ｃ】【３５】

●【保有スキル】

【回復魔術：Ｃ】
習得した、と言える程度の回復魔術。
対象のＨＰを自身の魔力×３０点回復する。消費ＭＰ：２０。

【対魔力：Ｃ】
魔よけのタリスマン程度の対魔力。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
魔術によるダメージを２００点軽減し、魔術の影響を受ける際、抵抗する判定の達成値に+３０。

【混善の選択：Ａ】
混沌とした無数の選択肢の中から、無意識に善いものを選び取る能力。
安価の内容を属性に従いある程度取捨選択する。あくまである程度、なので過信は禁物。
また、敵でない誰かの命に関わる安価が取られたとき、一日に一回、対象安価を下にずらすことが出来る。
命に関わるかどうか、発動するかどうかは&gt;&gt;1が決定する

【幻想舞踏】
やる夫の失われた記憶の中に眠る力の一端。
連続成功系の安価判定において、常に最初の１回の失敗を成功に変える。

【魔力覚醒：Ｂ】
やる夫の失われた記憶の中に眠る力の一端。
自身の魔力のステータスに+が付き、１ターン１回まで倍化が可能になる。

#divid(item){}
-【保有アイテム】

【廃魔のタリスマン】
対魔力効果を持ったタリスマン。
持ち主にＣランク相当の【対魔力】スキルを与える。

【偽臣安価の書】
持ち主に絶大な魔力行使を可能にさせることがあるが、反面不運をもたらすこともある魔導書。
出力が不安定だが、起動の簡易さ、コストとする魔力の少なさから、安価の書と呼ばれる。
元は代理マスター用の擬似令呪の技術を、魔導書に転用したものらしい。
ゲーム的な効果としては、任意に使えないが、突然発動してしかも何が起こるかはわからない。
時々勝手に発動するパルプンテだと思えばよし。

【破邪刀】装備中
装備すると【霊撃波】のスキルが使用可能になる。
霊撃波：サーヴァントにも通用する強力な攻撃魔術。
　　　　攻撃力+１００の魔術攻撃を行い相手通常攻撃をスタンさせる。消費ＭＰ：４０

【守り刀】
装備すると【牽制攻撃：Ｄ】のスキルが使用可能になる。
牽制攻撃：Ｄ
　　牽制目的の攻撃魔術。
　　攻撃力+１０の魔術攻撃&amp;スキルスタン。消費ＭＰ：１５。

【疾風の装束】装備中
装備すると【敏捷強化：Ａ】のスキルが使用可能になる。
敏捷強化：Ａ
　　　　サーヴァントの敏捷を強化する魔術。 
　　　　３ターンの間、サーヴァントの敏捷を+２０する。消費ＭＰ：６０ 


-所持品
　　　　エーテルの欠片×１０　/サーヴァント一体のＨＰを４００回復する。
　　　　毒消し×４　/その名の通り。毒系の状態異常を治療する。効果が無いか、薄い毒もある。
　　　　エーテルの塊×８　/サーヴァント一体のＨＰを７００回復する。
　　　　魔術結晶の欠片×１０　/対象一人のＭＰを５０回復する。
　　　　魔術結晶の塊×４　/対象一人のＭＰを１００回復する。
　　　　濃縮エーテル　/サーヴァント一体のＨＰを完全回復する。非売品。
　　　　リターンクリスタル/ダンジョンから即座に帰還する。戦闘中など緊迫した状況では使用不可。　　　　 
----
-【補足】
この物語の主人公。
最初に聖杯戦争に参加したマスター。
どういうわけか記憶喪失になっており自分の出生・経歴などどれも不明。
サーヴァントは[[セイバー]]。    </description>
    <dc:date>2012-04-17T23:11:14+09:00</dc:date>
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    <title>アサシン</title>
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●【基本情報】

【真名/ ハサン・サッバーハ 】　【性別/ 女性 】

【クラス/ アサシン 】　【レベル：６２】

【属性：中立・悪】

【ＨＰ：３５００/３５００】【ＭＰ：４７０/７００】

●【ステータス】

【筋力：Ｂ】【４０】
【耐久：Ｃ】【３０】
【敏捷：Ａ】【５０】
【魔力：Ｃ】【３７】
【幸運：Ｄ】【２０】
【宝具：Ｃ++】【３０】

●【保有スキル】

【気配遮断：Ａ】
サーヴァントとしての気配を絶つ。
完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
姿と気配を絶つことで、探知系のスキルによらなければ発見されなくなる。
姿を隠したままの情報収集や不意打ちなど、できることは多岐に渡る。

【心眼(真)：C】
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す&quot;戦闘論理&quot;
逆転の可能性が数％でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
自身が受けるダメージに常に-３０し、与えるダメージに常に+３０する。

【英雄考察：Ｂ】
英雄の知識を集め続けた者が持つ、英雄への執着を表すスキル。
聖杯から与えられる英雄譚や神話等の情報量に補正がかかる。
また、サーヴァントの特徴的なスキルや宝具の情報を得たとき、たとえ目にしていなくとも、
中確率でその英雄の真名を看破できる。
無論、直接目にしていればさらに真名看破の確率は上がる。
マトリクスレベルの上昇に補正がかかる。
また、幸運判定に成功すると対象の真名を看破し、保有する宝具やスキル情報もある程度獲得できる。

【魔術：Ｂ-】
魔術を習得していることを表す。
アサシンは強化をはじめとした魔術によって常時ステータスに補正をかけている。
基礎ステータスが上昇する。

【暗殺剣】
２５０点の固定ダメージを与える。ダメージ加算なし、防御値、防御コマンドによる軽減不可。
消費ＭＰ：４０

【強弓撃】
敏捷×８のダメージを与える。消費ＭＰ：３０ 

●【Equipment】

【両刃の剣】
ダメージロールに+４０。業物だが宝具というほどではない。

【強弓】
ダメージロールに+３０。並の力では引けないほど硬い弓。やはり宝具ではない。

●【宝具】
妄想英雄（ザバーニーヤ）
【ランク：Ｅ～Ａ++　種別：―　レンジ：―　最大補足：―】
英雄のイメージを具現化することで、&quot;その英雄になれる&quot;宝具。
範囲を自分のみに絞った固有結界、とでも言うべき大魔術。
状況に応じてアサシンが知る英雄の能力を、その宝具に到るまで再現し、その能力をもって敵を殺す。
使用者の英雄についての知識量が大きく影響する宝具。
再現率は、再現する英雄について使用者であるアサシンがどこまで知っているかによる。
発動すると自身のステータスを変化させ、特定の宝具が使用可能になる。
消費ＭＰ：２５０。



宝具発動後の宝具

ｹﾞｰﾄ・ｵﾌﾞ・ﾊﾞﾋﾞﾛﾝ
　【王の財宝】
最古の英雄が持つ宝物庫から、数多の宝具の原典を射出する。
宝具×１０のダメージを与える。
また、この攻撃には任意の属性をひとつ持たせることができる（対竜属性、対神属性など）。
攻撃対象がその属性に対して弱かった場合、ダメージロールが２倍になる。
また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象に同時に攻撃できる。
消費ＭＰ：２０


　ｹﾞｰﾄ・ｵﾌﾞ・ﾊﾞﾋﾞﾛﾝ
　【王の財宝：守】
最古の英雄が持つ宝物庫から、守りに優れた宝具を展開する。
同CTに受けるダメージを-１０００する。
また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象へのダメージを軽減できる。
消費MP：３０ 

MATRIX LEVEL　ＥＸ    </description>
    <dc:date>2012-04-10T01:18:37+09:00</dc:date>
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